Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.13
Сложно
(15 голосов)
100+
часов
(17 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Личная оценка сложности 7, даже можно было 7.9 на кончике пальца.
Если и бустить, то 3-4, и то если найдёте друг-друга, ибо по классике приватные матчи не дают достижения.
Игра заточена под стелс, и это вам не дбд с побегушками возле одной баррикады.
Онлайн полуживой, ибо по сути баланс в игре вроде как есть, но вроде как и нет, но разрабы с горем да пополам его исправляют +скоро ещё новая карта будет и два персонажа (1 член семьи и 1 сурв).
Обучения в игре как такого от слова совсем и нет, лишь катсценки и туча текста на инглише, что уже показывает, что порог вхождения высок, по сути лишь в первой игре вам что-то да показывают, но потом уже в свободное плаванье.
На момент 07.11.23 онлайн более менее живой, игры ищутся 1-3 минуты, хотя в самом лобби можно провести куда больше времени, пока кто решит стать соединяющим звеном всего запуска игры - Leatherface.
По сути самые сложные трофеи это найти 20 жертв в шкафах и т.п; выиграть 4 близких столкновения за члена Семьи (куда сложнее чем кажется, уж поверьте); 100 побегов за жертву; открыть все выходы в одной игре (ибо буквально за минут 4-6 вы уже останетесь последним среди живых); убить жертву за 30 секунд после старта матча, ну и на десерт повесить 10 людей на крюк для туш, сделать это не просто из-за таймера в условные минута-полторы(??), надо чтобы жертва упала от потери крови, а потерю этой же крови поможет лишь два перка, один по ветке Leatherface или второй, который даёт дед при утолении его жажды крови.
P.s 30.11.23 с выходом нового обновления было исправлено куча багов и добавлены новые введения, к примеру одной из них: игру можно начать без самого Кожаного лица, и игра запустится если 5 нажали готов, а 2 еб**нят.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Самые сложные, на мой взгляд, трофеи : be like sally и escape artists , поскольку на сейчас они не выпадают в кастомной игре и их надо выбивать в быстрых матчах. При этом карта «дом семьи» сейчас попадается редко. По итогу , если собираетесь бить платину, берите друзей. В целом игра понравилась и , на удивление, за 100+ часов особо не надоела.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Сложность: в соло с рандомами 7/10,с бустом некоторых ачивок-5/10.
Прикольная игра, действительно приятно было играть по вечерам,в адекватной пати. Кучу трофеев выбил сам честно,такие как escape artist и за убийство 4 жертв в одном раунде.
трофей с крюками в соло выбить очень сложно, даже не пытайтесь,проще найти пати.
На момент 05.2025 в игре куча скилловых типов,которые уже выбили платину и играют по фану. Нулевики попадаются очень редко.
В основном играл за маньяков(кожаное лицо), за жертв вообще не понравилось играть, даже не пытался научиться.
Сразу можно выбить 2 платины за версию пс4 и пс5,что приятно.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
P.S
В принципе неплохая игра но приедается быстро, некоторые ачивки довольно сложно получить. К счастью последнюю четверть игры поймал 2х опыт