Sony закрывает студию, подарившую игровому сообществу ремейки Demon’s Souls и Shadow of the Colossus

Компания Sony объявила о ликвидации студии Bluepoint Games, которая заработала отличную репутацию благодаря своей работе над ремейками таких хитов как Demon’s Souls и Shadow of the Colossus. Первым новостью поделился журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, а позже глава игрового подразделения Sony Герман Хульст подтвердил информацию, подчеркнув, что это очень непростое, но необходимое решение.
Студия завершит работу в марте, что повлечет за собой сокращение около 70 сотрудников. Хульст описал команду как исключительно талантливую и выразил готовность помочь специалистам с переходом в другие отделы PlayStation. Напомним, что Bluepoint стала частью PlayStation Studios в 2021 году, однако с момента релиза Demon’s Souls в 2020-м не представила ни одного оригинального проекта, хотя внесла свой вклад в разработку God of War Ragnarök и какое-то время работала над отмененным проектом по той же вселенной.
Закрытие Bluepoint Games стало результатом внутреннего анализа портфолио Sony, обусловленного растущими затратами на разработку, спадом на рынке и необходимостью адаптироваться к изменяющимся условиям игровой индустрии. Для Sony это шаг к оптимизации ресурсов, но для сообщества это потеря студии, которая специализировалась на качественных переосмыслениях классики.
Ознакомиться с обзорами ремейков Demon’s Souls и Shadow of the Colossus вы можете на нашем сайте:

собрали 55 645 из 300 000 рублей
59 комментариев, 35 481 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Lululo — 20.02.2026 в 13:11
Начинающий охотник за трофеями
Печаль. Плакал мой ремейк Драгунов (вроде их лидер в твитере шутки
ради отписывался на эту тему)
Rasco — 20.02.2026 в 13:19
Бронзовый охотник за трофеями
Идеи для ремейков закончились, а оригинальных игр у студии, вроде
как, никогда и не было.
Blacklion887 — 20.02.2026 в 13:27
Newsbusters
Rasco — 20.02.2026 в 14:06
Бронзовый охотник за трофеями
podvodn1k — 20.02.2026 в 13:46
PREMIUM
Сделали два отличных ремейка, а их отправили делать очередное
сетевое дрочиво по GoW. Спустя 5 лет закрыли.
Через годик узнаем, что сами решили закрыться, как Бенд "сами" решили не делать продолжение Дейз Гон.
После закрытия Майками студии Танго, Сони нацелилась отобрать звание "оптимизатор года".
Через годик узнаем, что сами решили закрыться, как Бенд "сами" решили не делать продолжение Дейз Гон.
После закрытия Майками студии Танго, Сони нацелилась отобрать звание "оптимизатор года".
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 15:44
СкоРоМох
podvodn1k, у колоссов ремейк так себе, больше похоже на
ленивый ремастер. Про демонов не знаю, не играл ремейк, но наверное
ремейки только блюпоинты могут делать.
podvodn1k — 20.02.2026 в 16:52
PREMIUM
zloiqwebeck, ремейк Демонов в принципе игра, ради которой
можно купить ps5. Она прекрасна геймплеем, безумно красива и все
еще эксклюзив. И да, многие могут сделать ремейк, но тут, как у
Тарантино, "вам не кажется, что вы так и не создали ничего, лучше
ремейка Демонов? А кто создал?".
Rasco — 20.02.2026 в 17:15
Бронзовый охотник за трофеями
podvodn1k — 20.02.2026 в 17:58
PREMIUM
Rasco, ну да, "это не ваша залуга, что вы взяли и
пересобрали старье на новом двигле, повторив механики, которые вы
не создавали, и сделав так, как просили фанаты.". Да вообще не при
чем ребята. Просто надали на кнопку "сделай некстгеново но так,
чтобы было как в 2009" и пошли пить чай.
Странно только, все так просто, возьми и повтори, а большинство переизданий унылое говно, лениво созданное оутсорсерами в попытке срубить по 70 баксов еще раз.
Странно только, все так просто, возьми и повтори, а большинство переизданий унылое говно, лениво созданное оутсорсерами в попытке срубить по 70 баксов еще раз.
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 18:14
СкоРоМох
podvodn1k, в популярности демонов нет их заслуги, ремейк
классный, но это не повод для "нимба" этой студии.
Rasco — 20.02.2026 в 18:18
Бронзовый охотник за трофеями
Ну видимо к чему был момент про баги ты не понял. Ладно, просто так
взять и повторить, не имея на руках исходники и не консультируясь с
первоначальным разработчиком, конечно можно, но это что-то на
уровне фантастики, и это я тебе даже не как человек, завязанный на
разработке промышленного ПО, говорю. Быть хорошим ремесленником -
это тоже талант, но не надо приписывать ремесленнику достижения
творца.
BeaSt — 20.02.2026 в 18:32
Серебряный охотник за трофеями
Ты путаешь ремастеры-порты и ремастеры-ремейки вроде тех самых
демонов, колоссов и ещё пары игр. Разница только в бюджетах, вполне
очевидно, уж точно не в незаменимых специалистах. Блюпоинты
буквально взяли код оригинальной игры, нарисовали новые модели и
склеили всё это вместе. Они не делали игру с нуля, как любят
говорить некоторые, они вообще там ничего не трогали кроме
визуальной части. Да, для этого тоже нужен скилл, но явно не такой,
какой был нужен, чтобы сделать игру с нуля, как какой-нибудь
ре2-3-4.
Большинство студий делает простые порты именно потому, что рисовать всю игру заново это долго и дорого. Ровно по тем же причинам у нас всего пара ремейков игр с 8-16 бит, Червяк Джим и Утиные истории точно так же рисовали заново, но это не отбивается по деньгам, поэтому и видим эти всратые сборники ромов за конские деньги.
Большинство студий делает простые порты именно потому, что рисовать всю игру заново это долго и дорого. Ровно по тем же причинам у нас всего пара ремейков игр с 8-16 бит, Червяк Джим и Утиные истории точно так же рисовали заново, но это не отбивается по деньгам, поэтому и видим эти всратые сборники ромов за конские деньги.
podvodn1k — 20.02.2026 в 19:11
PREMIUM
BeaSt, удобно, конечно, принижать достоинство ремейка от
Блюпоинт, приводя в пример ремейк Резиков, но не замечая наличия на
рынке ремейка Ластух, учитывая отсуствие новых игр в линейке.
Мой изначальный коммент был вообще про другое. Студию, которая качественно осовременивает классику, заставили делать севсем другое и в итоге закрыли. Мы потеряли еще одну отличную студию, делающую прекрасные сингловые игры.
Ждем Марафон. На это денег у Сони хватает.
Мой изначальный коммент был вообще про другое. Студию, которая качественно осовременивает классику, заставили делать севсем другое и в итоге закрыли. Мы потеряли еще одну отличную студию, делающую прекрасные сингловые игры.
Ждем Марафон. На это денег у Сони хватает.
BeaSt — 20.02.2026 в 19:56
Серебряный охотник за трофеями
Я принижал не достоинство ремейка, а заслуги блюпоинтов. Да, они
сумели сделать неплохой визуал в старой игре, потому что им дали на
это денег. Бывали уже случаи, когда при серьезном финансировании
кто-то с такой задачей не справлялся? Ну только объективно )
А что не так с ремейком ластухи? Там ровно такая же история, взяли оригинал и натянули новые модельки/текстурки. Почему вдруг этот ремейк хуже, чем демоны? У оригиналов разница 4 года, вот только у демонов сразу графика была отсталая, поэтому кажется, что и разница значимая. Посмотри сравнение ремейка ластухи с оригиналом и увидишь, что там тоже проделана такая же работа. Не понятно, к чему ты это привел.
А что не так с ремейком ластухи? Там ровно такая же история, взяли оригинал и натянули новые модельки/текстурки. Почему вдруг этот ремейк хуже, чем демоны? У оригиналов разница 4 года, вот только у демонов сразу графика была отсталая, поэтому кажется, что и разница значимая. Посмотри сравнение ремейка ластухи с оригиналом и увидишь, что там тоже проделана такая же работа. Не понятно, к чему ты это привел.
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 20:19
СкоРоМох
podvodn1k, уточняй уж тогда, не мы, а podvodn1k потерял,
zloiqwebeck к примеру пофиг до этой студии, она сама не сделала ни
одной игры, а про качество ее ремейков могу судить по колоссам, да
и в демонах смотрю по комментам, кроме графония ничего.
podvodn1k — 20.02.2026 в 21:16
PREMIUM
zloiqwebeck, уточняю: мы, podvodn1k, потеряли отличную
студию. А у zloiqwebeck такими темпами скоро больше ничего не
останется, кроме Человека-Паука.
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 22:16
СкоРоМох
podvodn1k, у zloiqwebeck есть еще игры, он умеет играть во
все жанры
Artem6 — 21.02.2026 в 02:08
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck, ты перепутал! колоссы на PS3 были ленивым
ремастером, а на PS4 были отличным ремейком! Разве что
дополнительных (удаленных) колоссов не завезли
zloiqwebeck — 21.02.2026 в 11:08
СкоРоМох
Artem6, графоний слабый, а сама игра... Мне не понравилось,
одна из худших, во что играл на плойке, если бы играл ее в 2002
году ещё больше не понравилась бы. Сам виноват, почитал отзывы про
легендарность и тд, ведь знал, что не моё, но почему-то думал, что
мое участие в игре не ограничится скачкой на коне.
Artem6 — 22.02.2026 в 01:03
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck, Да, игра не для масс. Но в то же время является
эдаким авторским шедевром. По аналогии игр от Кодзимы. А насчет
графония, я с тобой не соглашусь, для PS4 очень достойно.
crazyfal — 21.02.2026 в 12:29
Бумажный охотник за трофеями
Artem6, ирония в том, что ремастер для ps3 и ремейк для ps4
сделали Bluepoint. То есть они ответственны за ленивый ремейк и за
хороший ремастер
Artem6 — 22.02.2026 в 01:04
Бронзовый охотник за трофеями
crazyfal, ну, что сказать, исправились и подогнали отличный
ремейк
Vanko717 — 20.02.2026 в 13:53
Деревянный охотник за трофеями
У сони деньги закончились. Как помню одной из предыдущих закрытых
студий была студия сделавшая ремейк until dawn, за ними студия за
400 млн долларов с конкордом, щас талантливая блюпоинт, а на старте
ps5 japan studio. Следующими станут либо инсомниак либо создатели
returnal либо санта моника либо же созадатели литл биг плэнет и
сакбоя. Таким макаром от ps6 не будет нужды и консольщики пересядут
на бокс или пк
Vanko717 — 20.02.2026 в 18:20
Деревянный охотник за трофеями
zloiqwebeck, раньше ради них, сейчас только из-за маленькой
цены, чтоб можно было поиграть в якобы новые большие игры с хорошим
графоном, но при этом геймплейно эти игры полный отстой, а ради
индюшатины стим дэка и свича не жалко. Я просто не вижу в ней
больше аргументов, ну ладно ещё ps plus
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 19:00
СкоРоМох
Vanko717, для меня не отстой, по крайней мере в игры которые
играл от них, очень даже хороши.
К примеру, при самом положительном отношении к silksong, она не сравнима с пауком 2 по геймплею, паук разнообразнее и интереснее.
К примеру, при самом положительном отношении к silksong, она не сравнима с пауком 2 по геймплею, паук разнообразнее и интереснее.
Vanko717 — 21.02.2026 в 00:46
Деревянный охотник за трофеями
zloiqwebeck, ну чел ты конечно сравнил два разных жанра и
сегмента, но справедливости ради я также делаю, потому что вижу
разножанровые игры и франшизы с разных углов. Да силксонг и полый
рыцарь однообразны, но и второй чек паук такой, хотя там ещё и
сюжет хуже чем в первой части во многом. И судя по комменту для
тебя ps5 не отстой по причине того, что тебе либо не с чем
сравнить, либо старые проекты не пробовал. Допустим можно сравнить
deus ex human revolution (hr) и mandkind divided (md). Для меня md
стала в графическом плане прям неплохой, но незначительной,
геймплей почти тот же самый, что и в hr, но у md нет уникальной
атмосферы, нет интересного сюжета, да и она довольно короткая. В
той же hr офигенная черно блекло желтая палитра и атмосфера,
которая слегка была в bayonetta 1, Heavenly Sword и spec off и куча
других игр с ps3, чего сейчас практически нет и за что я полюбил в
своё время hollow knight. Тот же сюжет в hr заставлял тебя думать а
кто предатель, что за заговор и получаешь вот это поворот, разные
пути обхода противников, ты можешь найти тайные проходы и уйти от
противников либо же убить либо нейтрализовать, там варианто хоть и
меньше чем в hitman, но как же здорово что такое было и есть в
редких играх. Я это к тому, что советую попробовать старые игрушки,
нежели чем однообразную киношную шляпу, таких гора и лучшим все же
будет резидент, который использует и в ремейках и в новых частях
всё то, что нужно. Это и геймплей и атмосфера и чокнутый японский
сюжет и кучу мелочей, вот нечто подобное было и в старых играх.
Просто я не вижу смысла не в новых пауках, но в мортал комбатах не
в чём либо ещё, если игры схожи своей вылизаностью. Им стиля
банально не хватает, нужно как-то выделятся. Если бы сремились
сделать красивую, вылизаную но стильную игру, я бы даже сюжет с
геймплем не ругал. Ну вот зачем такие траты? А потом удивляемся
почему проваливаются такие игры. Я понимаю когда делают ремейки,
при этом их улучшая не только визуально. Просто вижу что сони
вообще плевать на свои отличные студии и дают предпочтение только
бабкам и пожалуста мы лишились Bluepoint, которые хоть и сделали на
мой взгляд посредственный ремейк (где потеряли музыку и их новую
почти не слышно и атмосферу ибо нет нормального фильтра), но такую
родную и которая делала хорошие ремастеры и ремейки, а не банально
тяп ляп и ушли. Повторюсь таким макаром закроют и те студии, что у
них есть, ибо у сони бабла почти нет, у них нет сверхприбыли, всё
закончилось с времен ps4
zloiqwebeck — 21.02.2026 в 09:16
СкоРоМох
Vanko717, не играю в игры ради сюжета к сожалению, только
"по нажимать" кнопочки. Сюжет самая необьктивная часть видеоигры,
кому нравится -кому то не очень. У меня вообще ощущение , что все
это я видел в фильмах и книгах, не интересно становится. Если взять
мои любимые жанры стратегии, спортсимы и шутеры, то они уже давно
отучили меня смотреть сюжет и изучать мир. Не имею ввиду, что сюжет
игр проходит мимо, все равно сюжетная игра навязывает его, но чтобы
скрупулёзно изучать мир игры, такого не бывало ни с одной игрой, те
буквально ни в одной игре в жизни я не восхищался сюжетом, и
вряд-ли старые игры пс3 исправят это. На пс3 графика уже не очень,
для меня это важно, вот сейчас играю в ниндзя гайден(мастер
коллекшн) на пс4 и она плоха графически, в нее уже трудно играть, а
ее ещё подтянули для пс4, только геймплеем ещё тянет. Про deus md
честно не особо помню сюжет, вообще брал ее как стелс экшн, выбирал
из гоблина Стикса 1-2, thief, Dishonored, mgs5. Остановился вот на
Deus md и mgs5. Возможно предыдущая часть деуса лучше была, но ради
нее пс3 брать уж точно не буду, у меня только пс4 и играю только на
ней, сделают продолжение или ремейк, может сыграю. Я вот вижу смысл
в новых играх, чем их больше, тем лучше, парочка да будет
отличными, рассуждать, то что раньше было лучше, принципиально не
согласен, сейчас много отличных игр. Лично я потерял студию мимими,
которые делала отличные изометрические стелс экшены, демон соулс и
колоссы рядом не лежали с десперадосом, но как то плевать что ли на
них, игорькам в массе своей не зашло, а сама студия не решилась на
революцию в жанре, а уж жалеть блюпоинтов вообще не собираюсь,
ничего они для меня не сделали.
Vanko717 — 21.02.2026 в 14:23
Деревянный охотник за трофеями
zloiqwebeck, слушай неплохо расписал, такое мнение я тоже
учту
Westbrook — 20.02.2026 в 14:45
Металлический охотник за трофеями
Vanko717, следующие будут Bungie (на первых порах скорее
всего просто посокращают)
Draiger — 20.02.2026 в 16:38
Начинающий охотник за трофеями
Westbrook, вот кого кого, а их будет не жалко.
Westbrook — 20.02.2026 в 14:47
Металлический охотник за трофеями
Стыдно за сонибоев, что не хотят поддерживать любимую платформу
покупкой очередного косметического ремастера и экстракшн-авантюры
от bungie. Из-за вас студии закрывают
Westbrook — 20.02.2026 в 16:07
Металлический охотник за трофеями
KrepkiyChaiy, виноват. Надо было покупать ремастер первого
хорайзона и первого человека-паука
Udav_spb — 20.02.2026 в 15:33
Бронзовый охотник за трофеями
Да все правильно и логично сделали.
Перед студией умеющей в ремастеры/ремейки поставили задачу сделать онлайновую дрочильню для печатания денег.
Не справились с такой простой задачей - на мороз.
Нет ножек - нет скакалки.
Перед студией умеющей в ремастеры/ремейки поставили задачу сделать онлайновую дрочильню для печатания денег.
Не справились с такой простой задачей - на мороз.
Нет ножек - нет скакалки.
Lukash — 20.02.2026 в 21:07
Бронзовый охотник за трофеями
Udav_spb, онлайн дрочильни вообще не нужны
Udav_spb — 20.02.2026 в 21:46
Бронзовый охотник за трофеями
Lukash, плохо когда люди иронию не понимают.
iWolf — 20.02.2026 в 15:40
N7
PS5 продаются хуже PS4, игры не шибко востребованы, нужны бабки -
закрываем талантливые студии.
не даём им заданее реаимирования классики, а даём самоубийственную дрочильню. Красаучеги в SIE сидят.
не даём им заданее реаимирования классики, а даём самоубийственную дрочильню. Красаучеги в SIE сидят.
TiR — 20.02.2026 в 15:43
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 15:48
СкоРоМох
TiR, да и у колоссов реймейком это сложно назвать, такая
себе талантливая студия с двумя ремейками, ладно хоть игры им дали
популярные, вон люди уже грустят по ним 

mitas3135328 — 20.02.2026 в 19:56
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 20:31
СкоРоМох
mitas3135328, можно попробовать деньги посчитать, 90
сотрудников у блюпоинтов, базируются в эмэрике, если смотреть
зарплату по отрасли , то 20-50к в месяц получают, даже по нижней
границе 1800000 в месяц получается на студию. За годовой оклад
студии стратег сделает им ремейк, не только индусы.
BeaSt — 20.02.2026 в 16:08
Серебряный охотник за трофеями
Ну умер и умер. Студия двух ремейков и пары ремастеров, таких на
аутсорсе полно и за меньшие деньги.
Да и как бе кризис на дворе, цены растут, оперативки нету, трамп лютует, ремейки не нужны...
Да и как бе кризис на дворе, цены растут, оперативки нету, трамп лютует, ремейки не нужны...
Starcardus — 24.02.2026 в 17:16
Бронзовый охотник за трофеями
rune13 — 20.02.2026 в 16:10
] RESIDENT EVIL [
Stratege — 20.02.2026 в 16:27
База знаний
Они ремейками занимались, видно, уже неактуально. 🤷♀️ Ведь нас
просто заваливают крутыми играми от PlayStation. 🙂 Ведь так?🤫
Soulmerain — 20.02.2026 в 19:43
Начинающий охотник за трофеями
Печально это всё конечно, но свой вклад, пусть и небольшой, в
игровую индустрию они внесли, надо двигаться дальше.
Надеюсь разработчики найдут себя и раскроют свой мощный потенциал в других структурных подразделениях Sony.
Надеемся на новые IP и, как следствие, новые красивые и технологичные игры от компании Sony.
Надеюсь разработчики найдут себя и раскроют свой мощный потенциал в других структурных подразделениях Sony.
Надеемся на новые IP и, как следствие, новые красивые и технологичные игры от компании Sony.
mitas3135328 — 20.02.2026 в 19:45
Бронзовый охотник за трофеями
А чего Хермана Хульста не уволят? Если правда, что именно он
продвинул Конкорд, такого товарища, нужно срочно брать за шкирку и
выкидывать на мусорку.
Сони
видимо считает, мультяшный Horizon, станет, супер-пупер-мега хитом
в котором миллионы игроков, будут сидеть сотнями часов и потратят
миллионы на покупку скинов на своих любимых персов- бодипозитивного
инвалида, деда-маразматика и какого то хипаря из 1970 года.
Катастрофа Конкорда будет забыта и Сони искупается в деньгах. Так
не будет такого.
Сони
видимо считает, мультяшный Horizon, станет, супер-пупер-мега хитом
в котором миллионы игроков, будут сидеть сотнями часов и потратят
миллионы на покупку скинов на своих любимых персов- бодипозитивного
инвалида, деда-маразматика и какого то хипаря из 1970 года.
Катастрофа Конкорда будет забыта и Сони искупается в деньгах. Так
не будет такого.
Di-sheff — 20.02.2026 в 23:01
Начинающий охотник за трофеями
mitas3135328, у игрового подразделения отличная прибыль за
счёт софинансирования сторонних студий и комиссии с продаж в ps
store, а раз результаты впечатляющие с чего бы руководителей
увольнять. В общем майки превратились в издателей, сони в
монопольного платформодержателя и у всех профит по баблу...
zloiqwebeck — 20.02.2026 в 23:11
СкоРоМох
Di-sheff, Стим ещё монополист, но пока все только облизывают
деда габена, но вот сонька монополист это всегда плохо
Goodwin675 — 20.02.2026 в 21:03
Металлический охотник за трофеями
Есть у меня ощущение что сотни миллионов, потраченные на всякие
конкорды, марафоны и спин-оффы тлоу, могли бы пригодиться
Bluepoint... но я не могу это никак доказать

Lukash — 20.02.2026 в 21:10
Бронзовый охотник за трофеями
В следующем поколении только нинтендо брать буду видимо. Вроде как
уже большая часть мультиплатформы на свитч2 доступна



