20 мая в Москве пройдёт презентация книги «История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy»

С нами связались друзья из издательства «Белое яблоко», которое
занимается изданием в России замечательных книг о видеоигровой
истории. В частности, сейчас компания готовится к выпуску на рынок
новой книги — «История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy», и
намерена провести её презентацию в Музее советских игровых
автоматов. Записывайте в календарь: 20 мая, 19:00-21:00, Москва,
ул. Рождественка 12/1.
Зарегистрироваться на мероприятие можно вот здесь. [b]Входные билеты совершенно бесплатны![b]
Подробнее о мероприятии:
Музей советских игровых автоматов, издательство «Белое яблоко» и Французский институт при Посольстве Франции в России представляют открытое онлайн-интервью с Флораном Горжем, историком видеоигр и автором серии книг «История Nintendo», которые вышли на русском языке.
Компания Nintendo сегодня является одним из лидеров глобальной видеоигровой индустрии, хотя 130 лет назад, когда компания возникла в древней японской столице, городе Киото, такое вряд ли кто-то мог себе представить. Большую часть своей историиNintendo занималась производством игральных карт и игрушек. Но как вышло так, что компания смогла трансформироваться в одну из самых известных и богатых высокотехнологических компаний? Нинтендовские инженеры и творцы постоянно создают удивительные и прорывные решения. Вспомним портативные Game & Watch и Game Boy, революционные консоли Famicom/ NES или Wii, сверхуспешную Switch или многочисленные культовые игры. В чем секрет этой компании? Быть может, он спрятан где-то в её вековой истории?
Французский журналист и историк видеоигр Флоран Горж всю жизнь интересуется историей этой японской компании. Результатом его изысканий стали четыре (на данный момент) книги, посвященные различным этапам в истории Nintendo. В каждой книге, стараясь соблюдать дотошность и объективность историка, Горж рассказывает зачастую неизвестные (даже сотрудникам Nintendo) фрагменты из долгой истории компании. Несмотря на то, что эти книги не являются официальной историей Nintendo, эти книги присутствуют в кабинетах топ-менеджеров компании.
Флоран Горж пообщается с российскими читателями по видеосвязи и расскажет о процессе работы над книгами, ответит на вопрос зачем необходимо фиксировать историю видеоигр и, быть может, сможет дать ответ секрета успеха Nintendo в современном мире.
Зарегистрироваться на мероприятие можно вот здесь. [b]Входные билеты совершенно бесплатны![b]
Подробнее о мероприятии:
Музей советских игровых автоматов, издательство «Белое яблоко» и Французский институт при Посольстве Франции в России представляют открытое онлайн-интервью с Флораном Горжем, историком видеоигр и автором серии книг «История Nintendo», которые вышли на русском языке.
Компания Nintendo сегодня является одним из лидеров глобальной видеоигровой индустрии, хотя 130 лет назад, когда компания возникла в древней японской столице, городе Киото, такое вряд ли кто-то мог себе представить. Большую часть своей историиNintendo занималась производством игральных карт и игрушек. Но как вышло так, что компания смогла трансформироваться в одну из самых известных и богатых высокотехнологических компаний? Нинтендовские инженеры и творцы постоянно создают удивительные и прорывные решения. Вспомним портативные Game & Watch и Game Boy, революционные консоли Famicom/ NES или Wii, сверхуспешную Switch или многочисленные культовые игры. В чем секрет этой компании? Быть может, он спрятан где-то в её вековой истории?
Французский журналист и историк видеоигр Флоран Горж всю жизнь интересуется историей этой японской компании. Результатом его изысканий стали четыре (на данный момент) книги, посвященные различным этапам в истории Nintendo. В каждой книге, стараясь соблюдать дотошность и объективность историка, Горж рассказывает зачастую неизвестные (даже сотрудникам Nintendo) фрагменты из долгой истории компании. Несмотря на то, что эти книги не являются официальной историей Nintendo, эти книги присутствуют в кабинетах топ-менеджеров компании.
Флоран Горж пообщается с российскими читателями по видеосвязи и расскажет о процессе работы над книгами, ответит на вопрос зачем необходимо фиксировать историю видеоигр и, быть может, сможет дать ответ секрета успеха Nintendo в современном мире.
собрали 48 244 из 300 000 рублей
16 комментариев, 25 906 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Rinlan_Darius — 15.05.2021 в 08:08
Бронзовый охотник за трофеями
"История Нинтендо. Как продавать дешевый китайский пластик и
зарабатывать миллиарды".
Lukash — 15.05.2021 в 08:21
Бронзовый охотник за трофеями
Rinlan_Darius, а у других компаний дорогой китайский
пластик?
Lukash — 15.05.2021 в 08:46
Бронзовый охотник за трофеями
mrDimon, потому что игры других компаний не вечны?
mrDimon — 15.05.2021 в 11:00
V8 Power
Lukash, Потому что они способны делать что-то ещё, а не
только доить восторженную ца из года в год. 

Lukash — 15.05.2021 в 11:18
Бронзовый охотник за трофеями
mrDimon, способны утратить все свое наследие, клепая
высокобюджетные, но одноразовые "пустышки".
mrDimon — 15.05.2021 в 20:56
V8 Power
Lukash, Не, ну 158 частей марева естественно многоразовые и
уникальнейшие образчики искусства, тут базара ноль, ага. 
p.s. И тут же порвались фанатики усатого ребёнка. Как же это банально и предсказуемо..

p.s. И тут же порвались фанатики усатого ребёнка. Как же это банально и предсказуемо..

Yokushiro — 15.05.2021 в 21:04
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
mrDimon, там куда меньше частей марио... по твоей логике
можно и финалки тоже под одну гребенку свести и сказать их там
100500 частей конвеер, фу.
Пойдем от обратного, неужели среди всего мнгообразия игр на геймбоя (забудем вообще об играх в которых фигурирует слово "марио") не замечаешь ничего интересного?
Пойдем от обратного, неужели среди всего мнгообразия игр на геймбоя (забудем вообще об играх в которых фигурирует слово "марио") не замечаешь ничего интересного?
Rinlan_Darius — 15.05.2021 в 09:02
Бронзовый охотник за трофеями
Lukash, Не, ну я не смог разбить дуалшок даже когда им об
пол стучал в припадке ярости в какой-то игре, а джойконами и
стучать не надо, они сами отвалятся. Самое смешное что джойконы
стоят дороже дуалшока, ага.
Lukash — 15.05.2021 в 10:57
Бронзовый охотник за трофеями
Rinlan_Darius, не знаю о чем вы, у меня ничего не
разваливается. возможно, потому что я об пол ими не стучу

Gustavus — 15.05.2021 в 14:15
Press Team
Rinlan_Darius, попробуй контроллерами играть. Ну если на PS
найдутся игры, конечно
Yokushiro — 15.05.2021 в 10:26
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
Rinlan_Darius, вы крайне предвзяты в данном суждении...к
слову, даже воспринимая ваши слова буквально, хочу заметить, что
геймбой вполне надежен, 3DS разбить куда проще и легче, чем
повредить геймбои)
Sergeymega1505 — 15.05.2021 в 19:09
Бумажный охотник за трофеями
Rinlan_Darius, Этот "дешёвый китайский пластик" взрыв бомбы
во время войны в Персидском заливе выдержал. На нём бы триллионы
надо зарабатывать...
Yokushiro — 16.05.2021 в 17:12
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
kirichenec — 15.05.2021 в 17:43
Деревянный охотник за трофеями
В смысле "готовится выпустить"? Она у меня уже на полке стоит