Baolaopaul
Имя
Bao
Темы
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Msk
0
Постов
Присоединился
26.02.2009
Подсказка
Заходил
26.03.2025
Сердечек
Новостей
Обзоров
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 

Arc System Works раскрыли личность первого DLC-бойца из сезонного пропуска Guilty Gear Strive. Им стал Голдльюис Дикинсон, хорошо знакомый игрокам по сюжетному режиму последней части файтинга. Дикинсон – правая рука Президента США и обладатель боевого гроба, в котором обитает некое существо, помогающее в поединках. Помимо этого в арсенале персонажа имеется пулемет и лазерное оружие, которое стреляет по сопернику с воздуха. У Дикинсона, как и у Нагориюки, есть отдельная шкала ресурсов, но пока неизвестно, как она влияет на его боевую механику.

В конце трейлера можно заметить информацию по будущим обновлениям. Как и обещали разработчики, в августе в игру будет добавлен еще один DLC-персонаж (ветеран серии), а до конца года к боевому ростеру присоединится третий дополнительный боец. Весь остальной контент из сезонного пропуска, включая арены и другой сюжет, не стоит ждать раньше 2022 года. Сам же Голдльюис станет доступен уже с 27 июля для обладателей «абонемента», и с 30 июля для отдельной покупки. Ниже – японская и английская версии трейлера.



 

French Bread продолжают анонсировать персонажей для новой части Melty Blood. В этот раз трейлер посвящен Коуме Кишиме, который дебютировал в файтинге Melty Blood: Act Cadenza, а затем вернулся в Actress Again Current Code. В арсенале бойца имеются командные броски и специальная техника, с помощью которой Коума может поглощать удары соперника во время атаки. Помимо Кишимы разработчики показали геймплей Шики Тоно, протагониста серии, и немного рассказали про универсальные игровые механики:

  • Rapid Beat - аналог автокомбинаций, которые позволят новичкам комфортнее чувствовать себя в поединках
  • Shield - название говорит само за себя. После удачного применения этой техники можно мгновенно перейти в контратаку
  • Magic Circuit - шкала ресурсов, которую можно потратить на усиленные приемы, либо для активации Heat-состояния, которое открывает доступ к еще более мощным техникам
  • Arc Drive - суперудар, на который необходимо потратить 3 шкалы ресурсов Magic Circuit
  • Last Arc - мощный специальный прием, доступный из режима Heat или за 4 бара Magic Circuit
  • Moon Skills - способности, которые можно применять, расходуя «лунную» шкалу (расположена под иконкой персонажа)
  • Moon Drive -
...
Baolaopaul заработал новые трофеи.
20:43
Подожгите мороайку в сюжетном режиме.
20:09
Убейте мутировавшего Моро.
Baolaopaul заработал новые трофеи.
23:34
Пройдите лабиринт.
23:21
Убейте Донну и Энджи.
20:02
Убейте животное в сюжетном режиме.
19:57
Убейте мутировавшую Димитреску.
19:47
Используйте фоторежим.
 

SNK показали очередного бойца из ростера The King of Fighters XV. В этот раз линейку персонажей пополнил Рамон – знаменитый лучадор, который дебютировал в серии с The King of Fighters 2000 в команде «Героев» с Ванессой, К' и Максимой. Судя по трейлеру, рестлеру оставили все приемы из прошлой части, не поменяв даже суперудары. Поэтому любители грапплеров и поклонники Рамона наверняка быстро освоятся с его боевым стилем. После анонса шансы на появление Энджел и Короля Динозавров резко возросли. Вероятно, нас ждет возвращение команды «Мексики»!

05.07.2021 в 12:41 — Mortal Kombat 11
 
ScooloV, просто были заявления от NRS, что MK11 станет самой поддерживаемой игрой студии, и многие рассчитывали на жизненный цикл подольше. Но в итоге получилось вот так.
05.07.2021 в 11:09 — Mortal Kombat 11
 

NetherRealm Studios в конце прошлой недели разрушили все надежды поклонников Mortal Kombat 11 на Kombat Pack 3. Разработчики объявили в твиттере и discord-канале файтинга, что после двух лет поддержки игры они полностью сосредоточились на создании следующего проекта, поэтому не стоит ждать DLC-персонажей и нового контента для Mortal Kombat 11. В итоге игровой ростер насчитывает 37 бойцов, а последними тремя персонажами стали Рэйн, Милина и Джон Рэмбо, которые были добавлены вместе с Ultimate-обновлением. Над каким проектом студия трудится сейчас пока не известно.
 

На прошедших выходных разработчики Granblue Fantasy Versus раскрыли личность последнего DLC-бойца из второго сезона файтинга. Им стал Сеокс (Сикс в японской версии) – еще один представитель «Вечных», сильнейших воинов во вселенной Granblue. В поединках Сеокс мастерски использует перчатки с когтями и полагается на свою ошеломительную скорость. Помимо этого в трейлере показывают, как боец парирует вражеские атаки и умеет запускать своих теневых клонов, оказывая благодаря этому максимальное давление на соперника.

Сеокс пополнит ряды бойцов 13 июля, а вместе с ним в файтинг добавят иконку героя и аватар для лобби, пару новых глав для RPG-режима, а также две новых бесплатных арены. Вслед за анонсом персонажа Cygames объявили, что мировые продажи Granblue Fantasy Versus достигли отметки в 500 тысяч. По меркам файтингов это неплохой показатель, особенно для абсолютно новой франшизы в этом жанре, но весьма далекий от полного успеха. К примеру, GBVS продался лучше чем BlazBlue: Cross Tag Battle за все время его существования, но если посмотреть на продажи Street Fighter V (более 5 млн. копий), или Tekken 7 (более 7 млн. копий), то можно понять, что...
 

Несмотря на перенос The King of Fighters XV на следующий год, SNK продолжают анонсировать персонажей для своего файтинга. В последнем трейлере к команде «Секретных агентов» присоединилась Ванесса, DLC-героиня из прошлой части игры, впервые появившаяся в ростере бойцов в The King of Fighters 2000. Напарницами Ванессы стали Блю Мэри и Луонг, которая дебютировала только в прошлой части серии и получила прозвище «Чарующая красота». Последняя, к слову, в основном полагается в поединках на мощные удары ногами, а Ванесса мастерски владеет техникой бокса.

Теперь для игры анонсировано 23 персонажа и 7 команд, а новый трейлер, судя по всему, не стоит ждать раньше чем через две недели.



Baolaopaul поставил 6 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 6.25.
24.06.2021 в 17:32 — Guilty Gear Strive
Baolaopaul прокомментировал тему Сложность игры Guilty Gear Strive.
24.06.2021 в 17:32
 
Думаю, про саму игру я уже сказал достаточно ) Что касается трофеев, то здесь стоит упомянуть только один кубок, который дают за прохождение 9 уровня аркады (секретная битва с Нагорным). Тот еще челлендж, особенно если траить его не за Сола или Анджи. Больше всего времени и сил как раз уйдет на получение этого трофея, все остальное открывается само собой во время игр с друзьями или в онлайне ) Думаю, что целенаправленно платину можно получить часов за 15-20.
Baolaopaul поставил 10+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
24.06.2021 в 17:17 — Guilty Gear Strive
Baolaopaul заработал новые трофеи.
24.06.2021 — Guilty Gear Strive
01:01
Obtained all trophy.
01:01
[ARCADE] Defeated the powerful boss at the end.
 

В марте French Bread анонсировали новую часть Melty Blood, которая будет напрямую связана с визуальной новеллой Tsukhime: A piece of blue glass moon - ремейком оригинала 2000 года. Благодаря успеху Tsukhime на свет и появились аниме, манга и даже серия файтингов Melty Blood.

В новой части тайтла игроков ожидает измененный визуальный стиль и переработанные боевые механики. Это не расширенная версия предыдущей игры, поэтому не все персонажи из Actress Again Current Code вернутся в Type Lumina. Разработчики уже подтвердили, что в линейке бойцов появятся Шики Тоно, Арквейд Брюнстад, Акиха Тоно и Сиэль, а в последнем трейлере были анонсированы близняшки Хисуи и Кохаку. Более того, в конце видеоролика объявили дату выхода файтинга – 30 сентября 2021 года. Melty Blood: Type Lumina появится на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и ПК.

Baolaopaul заработал новый трофей.
19.06.2021 — Guilty Gear Strive
04:45
Cancel a Roman Cancel with a special move 5 times while in a match.
Baolaopaul заработал новые трофеи.
16.06.2021 — Guilty Gear Strive
01:16
Knock the opponent down during a Homing Jump while in a match.
00:14
[ARCADE] Been challenged to a battle by a rival character.
Baolaopaul заработал новый трофей.
15.06.2021 — Guilty Gear Strive
00:40
Perform 5 Homing Jumps against an opponent while in a match.
Baolaopaul заработал новые трофеи.
14.06.2021 — Guilty Gear Strive
21:15
Successfully block an attack with Instant Block 100 times while in a match.
20:36
Spent 100,000W$.
Baolaopaul заработал новые трофеи.
11.06.2021 — Guilty Gear Strive
23:48
Successfully land a counter hit on an opponent with MAX R.I.S.C. Gauge while in a match.
00:11
[ONLINE MATCH] Fought a match in the Open Park.
Baolaopaul прокомментировал обзор Обзор Guilty Gear Strive.
10.06.2021 в 11:38 — Guilty Gear Strive
 
ElishCutber1993, я бы на твоем месте начал со Страйва, и если сильно проникнешься серией, то потом можешь начать собирать и предыдущие части. Если захочешь посмотреть сюжетные ролики из прошлых игр, то они все собраны в плейлистах на официальном канале Arc System Works в ютубе )
Baolaopaul прокомментировал обзор Обзор Guilty Gear Strive.
10.06.2021 в 11:13 — Guilty Gear Strive
 
ElishCutber1993, Конечно ) Игра шикарна! Если боишься упустить какие-то сюжетные моменты, то в самой игре можно прочитать про любого персонажа или событие. Боевую систему же, как раз, удобнее будет изучать уже со Страйва.
Baolaopaul прокомментировал обзор Обзор Guilty Gear Strive.
10.06.2021 в 11:06 — Guilty Gear Strive
 
ScooloV, да нет ) я как раз имел ввиду опытных игроков в GG. Если следить за СНГ-сценой, то там вообще произошла интересная вещь. В ожидании Страйва в Ревелатор влилось приличное количество новых игроков, которые ждут новую часть и показывают хорошие результаты в Рев 2. Да и старички в целом с огромным энтузиазмом смотрят в сторону Страйва, что было заметно и по общению, и по эмоциям людей на оффлайн мэшах.

Что касается того же перехода с СФ4 на СФ5, то там было много нюансов. Изначально СФ5 вышел в не самом лучшем виде и был заточен только под соревнования. Но уже на протяжении, наверное, двух лет, туда возвращаются ветераны серии. Потому что в итоге игру допилили, и СФ5, каким бы другим ни был, является духовным наследником серии и все тем же Стрит Файтером, не лишенным интересных механик и майндгеймов.

Еще один важный момент - это неткод. Многие файтаны умирают из-за отсутствия рабочего онлайна, а Страйв со своим неткодом здесь устанавливает новые стандарты качества. Всегда можно будет найти противника для сетевых сражений.
Baolaopaul прокомментировал обзор Обзор Guilty Gear Strive.
10.06.2021 в 10:18 — Guilty Gear Strive
 
ScooloV, главное, грамотно понизить сложность игры, при этом не растеряв глубину боевой системы. Здесь с этим все в порядке. Как бы хорошо игроки не разбирались в серии и в файтингах в целом, любая новая игра жанра, скорее всего, по началу вызовет у них отторжение, которое перейдет в стадию принятия, а затем изучения. Это нормальная реакция на какие-то серьезные изменения, которые выбивают из зоны комфорта. BBTAG и Guilty Gear сделала одна студия, но у руля там разные люди со своими понятиями о сложности и доступности файтингов ) К слову, большинство хардкорщиков, как раз таки довольны Страйвом.
Baolaopaul опубликовал новый обзор — Обзор Guilty Gear Strive.
09.06.2021 в 23:41 — Guilty Gear Strive
 

В 2019 году после финальных поединков крупнейшего чемпионата Evolution на сцене появился Дайске Ишиватари, директор игровой серии Guilty Gear, и под бурные овации состоялся анонс новой части легендарной франшизы для мира файтингов. С тех пор по игре провели три бета-теста, дважды была перенесена дата выхода, а создателям проекта пришлось адаптироваться к разработке в условиях пандемии. И вот, наконец-то настал тот момент, когда насладиться творением Arc System Works может каждый желающий! И, поверьте, причин чтобы не проходить мимо здесь предостаточно.

Наверняка, первые вопросы, которыми начнут задаваться игроки, с опаской посматривающие в сторону файтингов и Guilty Gear в частности – это то, насколько велик порог вхождения в Strive, и как же не запутаться во всех тонкостях лора, который формировался десятилетиями. Ветераны серии, в свою очередь, поворчат на изменение привычных механик и примутся за изучение новых. Да, в каких-то моментах Guilty Gear стал проще, но это по-прежнему файтинг с весьма многослойной и глубокой боевой системой. Удовольствие от него получаешь на любом этапе знакомства, а осознанные...
Baolaopaul добавил новые изображения.
09.06.2021 в 21:47 — Guilty Gear Strive
Baolaopaul добавил новые изображения.
09.06.2021 в 21:12 — Guilty Gear Strive
Baolaopaul добавил новые изображения.
09.06.2021 в 21:05 — Guilty Gear Strive
 
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>