brotherkm
Идёт загрузка...
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление 1.03 для консольной версии «Ведьмак 3: Дикая охота» готовится к выходу.
23.05.2015 в 13:52 —
The Witcher 3: Wild Hunt
arriver,
Это точно. Я сразу начал на последней сложности, в результате чего получил две вещи: массу удовольствия от настоящего выживания в глуши, где без еды никак, и бесконечные перезагрузки. Пока не научился парировать и уворачиваться, я проклинал эти загрузки.
Это точно. Я сразу начал на последней сложности, в результате чего получил две вещи: массу удовольствия от настоящего выживания в глуши, где без еды никак, и бесконечные перезагрузки. Пока не научился парировать и уворачиваться, я проклинал эти загрузки.
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление 1.03 для консольной версии «Ведьмак 3: Дикая охота» готовится к выходу.
23.05.2015 в 09:24 —
The Witcher 3: Wild Hunt
Помимо вылета в первой карточной игре, я заметил еще несколько
некритичных багов, в основном связанных с точками интереса, которые
нельзя "выполнить" (они не становятся серыми после открытия
сундука). Нет ключа к клетке с торговцем недалеко от дерева с
повешенными. Квест на мастера брони указывает на руины, в которых
ничего нет, из-за чего я потратил битых полчаса, если не больше,
пока, наконец, не заглянул в прохождение
.
И вот самый интересный баг. Не успел его повторить, но, думаю это получится. Если взорвав логово, собрать из него все шмотки кроме одной (скажем, черепка) и нажать круг, т.е. выйти из сбора, лут отреспаунится, так можно собирать до бесконечности. Не встретил пока еще одного логова, чтобы проверить.
АП проверил. Надо оставить в логове одну вещь, отойти и вернуться, чтобы все собрать еще раз.
Патч будет очень кстати.
.
И вот самый интересный баг. Не успел его повторить, но, думаю это получится. Если взорвав логово, собрать из него все шмотки кроме одной (скажем, черепка) и нажать круг, т.е. выйти из сбора, лут отреспаунится, так можно собирать до бесконечности. Не встретил пока еще одного логова, чтобы проверить.
АП проверил. Надо оставить в логове одну вещь, отойти и вернуться, чтобы все собрать еще раз.
Патч будет очень кстати.
brotherkm
прокомментировал новость
Samurai Warriors Chronicles 3 выйдет в Европе в июне.
21.05.2015 в 01:13 —
Samurai Warriors Chronicles 3
ох, Текмо-текмо, вот всю эту энергию, да в правильные руки!
Samurai Warriors 4-2 тоже анонсировали английский: 29 сентября и 2 октября.
Вообще, я считаю, что все должны брать пример с этой конторы и выпускать столько фанатского треша, чтоб голова кружилась от выбора!
Samurai Warriors 4-2 тоже анонсировали английский: 29 сентября и 2 октября.
Вообще, я считаю, что все должны брать пример с этой конторы и выпускать столько фанатского треша, чтоб голова кружилась от выбора!
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление европейского PlayStation Store от 20 мая 2015 года.
20.05.2015 в 19:16
ухты! Вот в SMT Nocturne я точно бы поиграл. Когда-то давно так ее
и не прошел. Хотя, Ведьмак ведь и Toukiden тоже. Nocturne никуда не
убежит!
brotherkm
прокомментировал новость
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited — с друзьями всегда веселее.
20.05.2015 в 09:01 —
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Анимация в этой игре такая, что нет слов! Ролик вызвал ассоциацию с
муравейником.
Интересно узнать как там поживают обещанные Neverwinter и Kingdom Under Fire 2...
Интересно узнать как там поживают обещанные Neverwinter и Kingdom Under Fire 2...
brotherkm
прокомментировал новость
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence для PS4, PS3 и РС выйдет в Европе 4 сентября.
20.05.2015 в 00:57 —
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence
Ну что ж. Если эта игра хорошо пойдет, быть может, и Троецарсвие
XIII, анонсированное для Японии, до нас тоже доберется...
Koei, больше - ведь не меньше. Я в тебя верю! Банзай!
Лично мне сюжеты из Троецарствия нравятся больше, хотя Эпоха вр. Провинций в целом почему-то лучше запоминается, несмотря на то, что Троецарствие заезжано и просмотрено до мазолей. Наверное, это из-за китайских имен - их труднее запомнить.
Koei, больше - ведь не меньше. Я в тебя верю! Банзай!
Лично мне сюжеты из Троецарствия нравятся больше, хотя Эпоха вр. Провинций в целом почему-то лучше запоминается, несмотря на то, что Троецарствие заезжано и просмотрено до мазолей. Наверное, это из-за китайских имен - их труднее запомнить.
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана из нового экшена Arslan Senki x Musou для PS4 и PS3.
18.05.2015 в 19:22 —
Arslan: The Warriors of Legend
...и название у нее по-ирландски матюгальное...
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана из Yoru no Nai Kuni для PS4, PS3 и PS Vita.
18.05.2015 в 13:42 —
Nights of Azure
Varyag_Ericsson, я тоже думаю, что еп локализуют на западе.
Как-никак это первая игра от Гаста для ПС4!
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана из Yoru no Nai Kuni для PS4, PS3 и PS Vita.
18.05.2015 в 13:40 —
Nights of Azure
Sorrow999, не знаю что не дошло до нас... наверное это уже
мое предвзятое отношение с тех пор, когда, читая псн блог, я только
и поражался тому, сколько всякого японского до нас не доходило. Со
временем перестал покупать что-либо в руссторе. Ситуация, видимо,
изменилась к лучшему, даже Criminal Girls можно купить.
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана из нового экшена Arslan Senki x Musou для PS4 и PS3.
18.05.2015 в 11:33 —
Arslan: The Warriors of Legend
Кстати, недавно интервью было с кем-то из Омеги. Говорил, что в
новой Династии они хотят что-то кардинально поменять...
Эта игра мне не нравится не люблю cell-shading. И аниме тоже не смотрел.
Эта игра мне не нравится не люблю cell-shading. И аниме тоже не смотрел.
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана из Yoru no Nai Kuni для PS4, PS3 и PS Vita.
18.05.2015 в 11:25 —
Nights of Azure
Sorrow999, может и не обойдут. Кстати, почему NIS? Gust в Японии
вряд ли будет издан кем-то, кого зовут не Koei Tecmo, а вот
западные издания уже могу варьироваться. Atelier Shalie в русстор
попала от лица TK Europe. Ar nosurge тоже.
Но если на западе и в частности в Европе издавать действительно будет NISA, то уже можно начинать беспокоиться, потому что они цензурят и не всегда доходят до всех регионов, хотя и обещали пару лет назад, что с Россией проблем больше не будет.
Но если на западе и в частности в Европе издавать действительно будет NISA, то уже можно начинать беспокоиться, потому что они цензурят и не всегда доходят до всех регионов, хотя и обещали пару лет назад, что с Россией проблем больше не будет.
brotherkm
прокомментировал новость
Подробности релиза и новые снимки экрана из Lost Dimension.
17.05.2015 в 16:21 —
LOST DIMENSION
В американке будет только английский звук. Таким образом, я теперь
жду европейку, т.к. NISA еще, может быть, умудрится протолкнуть
японскую озвучку. Если не получится - подожду распродаж: не гоже им
так делать с играми, которые купят исключительно jRPG-куны.
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление европейского PlayStation Store от 13 мая 2015 года.
13.05.2015 в 21:34
Sayonara, Точно-точно! Но ведь подумать только! Кто-то её
прошёл в Full-HD ещё лет семь назад!
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление европейского PlayStation Store от 13 мая 2015 года.
13.05.2015 в 21:27
Мало того, что X-2, которая для кучи многим и бесплатно не нужна,
так это ещё и переиздание ремастера переиздания или как-то так.
Поэтому да! У кого-то точно сдвиг по фазе с ценами и это не мы, не
курс рубля и не дождик за окном!
Но это ещё цветочки! Скоро там новый вброс от SE: FF7 для ПС4!
Смотрел вчера утром стрим (у америки предзаказ уже вчера скачался), и как назло попал на "ХА-ха" сцену. Нет! Вечное нытьё Тидуса и его дурацкие полушорты не стоят 50$.
Но это ещё цветочки! Скоро там новый вброс от SE: FF7 для ПС4!
Смотрел вчера утром стрим (у америки предзаказ уже вчера скачался), и как назло попал на "ХА-ха" сцену. Нет! Вечное нытьё Тидуса и его дурацкие полушорты не стоят 50$.
brotherkm
прокомментировал новость
Релиз Tom Clancy's The Division снова перенесли.
13.05.2015 в 21:07 —
Tom Clancy's The Division
А что?! Тут кто-то удивлен?
brotherkm
прокомментировал новость
Свежие снимки экрана Amnesia: Memories.
12.05.2015 в 23:29 —
Amnesia: Memories
Shark-hardcore, А там разве не на всех скринах девушки?
=)
По-моему я сегодня уже шутил про отоме бисёнен... дежавю...
Мне нравится тут рисовка глаз.
По-моему я сегодня уже шутил про отоме бисёнен... дежавю...
Мне нравится тут рисовка глаз.
brotherkm
прокомментировал новость
Bloodstained: Ritual of the Night — наследие «Симфонии ночи» от Кодзи Игараси!.
12.05.2015 в 16:31 —
Bloodstained: Ritual of the Night
MoorCATs, ага! и Все игры с кикстартера так быстро
выходят!
Я думаю, об этой игре не появится новостей как минимум до тех пор, когда она засветится в "раннем доступе".
Я думаю, об этой игре не появится новостей как минимум до тех пор, когда она засветится в "раннем доступе".
brotherkm
прокомментировал новость
Новый проект команды Gust — не Atelier, а мрачная история Yoru no Nai Kuni.
12.05.2015 в 16:14 —
Nights of Azure
Не успел сострить в предыдущей новости, как они уже все
раскрыли.
Но в данном случае никогда не поздно сказать: Оо МАЛО НА СВЕТЕ всяких musou - давайте ещё, KOEI!!!
Если серьёзно, боязно мне за Gust... Не могу вспомнить ни одной ARPG на их счёту. (вспомнил Ar Tonelico Qoga и подумал, что хватит уже стриптиза вокалойдов!)
Стало боязно вдвойне (втройне), когда я осознал, что релиз состоится в августе. Это значит игра уже готова, а узнали мы о ней только что!
Но в данном случае никогда не поздно сказать: Оо МАЛО НА СВЕТЕ всяких musou - давайте ещё, KOEI!!!
Если серьёзно, боязно мне за Gust... Не могу вспомнить ни одной ARPG на их счёту. (вспомнил Ar Tonelico Qoga и подумал, что хватит уже стриптиза вокалойдов!)
Стало боязно вдвойне (втройне), когда я осознал, что релиз состоится в августе. Это значит игра уже готова, а узнали мы о ней только что!
brotherkm
прокомментировал новость
Bloodstained: Ritual of the Night — наследие «Симфонии ночи» от Кодзи Игараси!.
12.05.2015 в 08:46 —
Bloodstained: Ritual of the Night
ААаа! Это же кикстартер-кампания. Ну тогда ладно. Когда они там еще
накопят денег... потом в стиме ранний доступ на год запустят, потом
еще чего придумают. Это еще ждать и ждать...
brotherkm
прокомментировал новость
Вступительный ролик Lost Dimension.
12.05.2015 в 08:24 —
LOST DIMENSION
viggin8, в японском сторе есть демка, а в ютубе - всякие
прохождения. Могу конечно поспойлерить, но лучше сами.
brotherkm
прокомментировал новость
ARK: Survival Evolved — славный сын Turok.
12.05.2015 в 00:05 —
ARK: Survival Evolved
На словах оно конечно хорошо. И MH от первого лица - ниша не
занятая.
Вот только пахнет от задумки веселой фермой, фьюженом драконов, "эволюциями" , таймерами и фри-хрен-2-плеем!
Вот только пахнет от задумки веселой фермой, фьюженом драконов, "эволюциями" , таймерами и фри-хрен-2-плеем!
brotherkm
прокомментировал новость
Bloodstained: Ritual of the Night — наследие «Симфонии ночи» от Кодзи Игараси!.
11.05.2015 в 23:55 —
Bloodstained: Ritual of the Night
кавайно - это в обзоре Omega Quintet, а тут сдержанная готическая
анимешная рисовка.
Кавайно - это если б бисёнен отоме про вампиров =)
Мне нравится. Не без шаблонов, но цепляет. Типичная демонесса, печальный дракула и неуклюжий ученый с запада.
Кавайно - это если б бисёнен отоме про вампиров =)
Мне нравится. Не без шаблонов, но цепляет. Типичная демонесса, печальный дракула и неуклюжий ученый с запада.
brotherkm
прокомментировал новость
Nintendo обещает устранить проблему регионального ограничения при запуске следующей консоли.
10.05.2015 в 17:31
Какое лицемерие! Стыд и срам, Нинтендо!
brotherkm
прокомментировал обзор
Обзор Omega Quintet, или Девушки-идолы в деревне дураков.
10.05.2015 в 13:11 —
Omega Quintet
Makishima,
... Lost Dimension - наверное всё-таки подожду Star Occean
... Final Fantasy 15 - точно подожду Star Ocean
... Disgaea - это вообще чего? - подожду SO
... Persona - zzz-zzz...
... Final Fantasy 15-2 - в баню - СКОРО ведь Star Ocean!
... Lost Dimension - наверное всё-таки подожду Star Occean
... Final Fantasy 15 - точно подожду Star Ocean
... Disgaea - это вообще чего? - подожду SO
... Persona - zzz-zzz...
... Final Fantasy 15-2 - в баню - СКОРО ведь Star Ocean!
brotherkm
прокомментировал обзор
Обзор Omega Quintet, или Девушки-идолы в деревне дураков.
09.05.2015 в 19:19 —
Omega Quintet
По CG напоминает какую-то хентайку, никак не могу вспомнить,
какую...
ААаа! Вспомнил! Там ещё попсовая рисовка, гарем и ещё сценки в ванне, сценки на природу и хеншин и всё такое гламурное...
А ещё в этой игре должна рваться одежда, когда девочек сильно пинают... ну по крайней мере так говорит Википедия.
ААаа! Вспомнил! Там ещё попсовая рисовка, гарем и ещё сценки в ванне, сценки на природу и хеншин и всё такое гламурное...
А ещё в этой игре должна рваться одежда, когда девочек сильно пинают... ну по крайней мере так говорит Википедия.
brotherkm
прокомментировал новость
Восхитительное тех-демо Witch Chapter 0 [cry] от Square Enix.
02.05.2015 в 18:20 —
Колонки Stratege
Varyag_Ericsson, Dima_2301, такого мы точно не увидим
на консолях, возможно, даже следующего поколения (5~10 лет). Цифры,
что они там называют, они колоссальны. Вот когда они смогут эти 4
sli-карточки массово производить в виде одного процессора с
потреблением не более 150 Вт и соответствующе низкой теплоотдачей,
вот тогда и посмотрим.
Больше всего меня впечатлили волосы. Это супер! Если каждый волосок - это отдельный полигон и к каждому по отдельности применяются те упомянутые 50 шейдеров, это просто ....ц!
А вот что касается API, т.е. именно софт, то тут они никого не удивили и никого не испугали. Я имею ввиду Сони. Как X1 так и ПС4 уже предоставляют низкоуровневый API - в этом плане DX12 только догоняет, к слову, в Mantle это тоже уже, вроде, реализовано. Ещё по заявлению АМД, ПС4 так же уже использует асинхронные шейдеры, когда эта фишка только ожидается в DX12 (не знаю насчет X1). Разумеется, DX12 - это намного больше, но по поверхности складывается впечатление, что MS догоняют конкурентов, пытаясь объединить их наработки в одном флаконе.
К спору, что круче DX12 или набор API+PSSL на ПС4, замечу, что второе - это уже цельный продукт,...
Больше всего меня впечатлили волосы. Это супер! Если каждый волосок - это отдельный полигон и к каждому по отдельности применяются те упомянутые 50 шейдеров, это просто ....ц!
А вот что касается API, т.е. именно софт, то тут они никого не удивили и никого не испугали. Я имею ввиду Сони. Как X1 так и ПС4 уже предоставляют низкоуровневый API - в этом плане DX12 только догоняет, к слову, в Mantle это тоже уже, вроде, реализовано. Ещё по заявлению АМД, ПС4 так же уже использует асинхронные шейдеры, когда эта фишка только ожидается в DX12 (не знаю насчет X1). Разумеется, DX12 - это намного больше, но по поверхности складывается впечатление, что MS догоняют конкурентов, пытаясь объединить их наработки в одном флаконе.
К спору, что круче DX12 или набор API+PSSL на ПС4, замечу, что второе - это уже цельный продукт,...
brotherkm
прокомментировал новость
«Сезонный абонемент» и специальное издание Batman: Arkham Knight.
30.04.2015 в 19:45 —
Batman: Arkham Knight
danteqw, для нового поколения игры стоят 60$ + 40$ сезонник.
Под Новый Год продадут все вместе за полцены.
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление американского PlayStation Store от 28 апреля 2015 года.
29.04.2015 в 12:14
XeN0ne, Тоже думаю подождать вечера. Может в рублях
подешевле что-нибудь будет...
brotherkm
прокомментировал новость
Обновление американского PlayStation Store от 28 апреля 2015 года.
29.04.2015 в 12:12
mitri, Неделя праздников в Японии: День Рождения императора,
День конституции, Государственный День и Праздник Детей.
brotherkm
прокомментировал новость
Star Ocean 5 будет близок к предыдущим частям серии, но не во всём.
26.04.2015 в 21:56 —
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
metafrax, мне нужна без русского. И можно без английской
озвучки - так и приятнее и дешевле и быстрее.
---------- Сообщение добавлено в 21:56 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:11 ----------
Кстати, очень хочется, чтобы было много разных планет, и чтобы сюжет был равномерно по ним по всем распределен, как например в четвертой части, но не как в предыдущих, где львиная доля событий происходила на какой-то одной "средневековой" планете.
---------- Сообщение добавлено в 21:56 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:11 ----------
Кстати, очень хочется, чтобы было много разных планет, и чтобы сюжет был равномерно по ним по всем распределен, как например в четвертой части, но не как в предыдущих, где львиная доля событий происходила на какой-то одной "средневековой" планете.
brotherkm
прокомментировал новость
Konami официально объявила об отмене Silent Hills.
26.04.2015 в 21:34 —
Silent Hills
Признаюсь, что в играх от Кодзимы я не разбираюсь и не смогу
различить его стиля во всём, что вышло под его именем от
Конами.
Но вот когда рядом с тайтлом Silent Hill всплыло имя Гильермо Дель Торро, я слегка удивился. Спиритуализм и оккультизм - не его области. Мне кажется, что он больше интересуется не философской составляющей мифов и явлений, а, скорее, исторической. Да и личностная психология - не его конек. Одно дело для драматизма сопоставить характеры разных персонажей в рамках сюжета, окружения, исторических каких-то событий, и совсем другое - раскрыть личность одного героя по средствам этого сюжета или окружения. Silent Hill - делает второе, а Дель Торро в своих фильмах - первое. И пусть Лабиринт Фавна тут можно рассмотреть как исключение, но в нем в большей степени чувствуется рука Альфонсо Куарона. Да и окружение там раскрывало не личность героини, а скорее обличала сам фашизм, его время, и, возможно, его наследие.
Да, было бы интересно увидеть Сайлент Хилл про фашистов и, я уверен, у Дель Торро отлично бы получилось показать Культ во всей его красе со структурой и мифологией, но я не думаю,...
Но вот когда рядом с тайтлом Silent Hill всплыло имя Гильермо Дель Торро, я слегка удивился. Спиритуализм и оккультизм - не его области. Мне кажется, что он больше интересуется не философской составляющей мифов и явлений, а, скорее, исторической. Да и личностная психология - не его конек. Одно дело для драматизма сопоставить характеры разных персонажей в рамках сюжета, окружения, исторических каких-то событий, и совсем другое - раскрыть личность одного героя по средствам этого сюжета или окружения. Silent Hill - делает второе, а Дель Торро в своих фильмах - первое. И пусть Лабиринт Фавна тут можно рассмотреть как исключение, но в нем в большей степени чувствуется рука Альфонсо Куарона. Да и окружение там раскрывало не личность героини, а скорее обличала сам фашизм, его время, и, возможно, его наследие.
Да, было бы интересно увидеть Сайлент Хилл про фашистов и, я уверен, у Дель Торро отлично бы получилось показать Культ во всей его красе со структурой и мифологией, но я не думаю,...
brotherkm
прокомментировал новость
Компания Square Enix проведёт собственную конференцию на Е3 2015.
24.04.2015 в 17:50
Silent-hiller47, А по-моему новые открытия вполне могут
происходить и в конвеерном жанре. И почему это идейное продолжение
не может стать открытием? Взять тот же Xenogears. И если Xenosaga -
не наш случай (попса та ещё получилась, в лучших традициях FF, так
сказать, но от других мастеров маркетологов, которая так и не
оправилась после второй части), то Xenoblade - яркий пример.
Идейное продолжение - да, и чем не "открытие"? - Жаль это открытие
так и потерялось в мусоре среди клонов марио и всевозможных фитов.
Хотя, СЛАВА ДОЛФИНУ, оно всплыло! Что же будет с новой частью.
Star Ocean - вот вам потенциальное открытие. Я уверен, если Tri-Ace ещё держится за свои принципы, то мы увидим шедевр.
Сейчас, переигрывая в SO4 в третий раз (первые 2 раза прошёл на боксе), я не перестаю восхищаться тому, с каким вниманием создан мир, как проработаны детали, и сколько сил и времени было вложено в катсцены.
Star Ocean - вот вам потенциальное открытие. Я уверен, если Tri-Ace ещё держится за свои принципы, то мы увидим шедевр.
Сейчас, переигрывая в SO4 в третий раз (первые 2 раза прошёл на боксе), я не перестаю восхищаться тому, с каким вниманием создан мир, как проработаны детали, и сколько сил и времени было вложено в катсцены.
brotherkm
прокомментировал новость
Зло возвращается вместе с Overlord: Fellowship of Evil.
23.04.2015 в 18:51
А ПОЧЕМУ НЕ МОБА?
brotherkm
прокомментировал новость
Новые снимки экрана и открывающий ролик Eiyuu Senki — The World Conquest.
23.04.2015 в 12:38 —
Eiyuu Senki: The World Conquest
Точно-точно! А еще своим зорким взглядом я просто не мог среди
всего "такого" прочего не подметить Оду Нобунага в мини-труселях
=)
Будет стоить баксов 20 - приобрету, но за полную цену (и без хентая!) играть просто не захочется...
Будет стоить баксов 20 - приобрету, но за полную цену (и без хентая!) играть просто не захочется...
brotherkm
прокомментировал новость
Первые снимки экрана и немного подробностей The Witch and the Hundred Knight: Revival.
23.04.2015 в 12:32 —
The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
По-моему я угадал с генерируемыми данжами... ну что ж, посмотрим,
что получится...
brotherkm
прокомментировал новость
Тизер-трейлер и снимки экрана из Fairy Fencer F: Advent Dark Force.
23.04.2015 в 12:29 —
Fairy Fencer F: Advent Dark Force
EvilCredo, писали, что в эту часть войдет сюжет оригинала,
который по прохождении разветвится на две арки. Кроме того, как
можно заметить на скринах, в команде смогут присутствовать до 6
персонажей.
brotherkm
прокомментировал новость
Что бы вы хотели увидеть в PlayStation 4 Slim?.
22.04.2015 в 17:07
Denismenace, а чего только ntfs? пусть уж и DirectX на неё
поставят. Скайп. Да и чего мелочиться - пусть винду сделают. Что
ещё я забыл от Микрософта?!
Не будет там NTFS - забудьте.
PS И скайпа не будет, потому что на процесс разработки СВОЕЙ ущербной "тусовки" спустили кучу денег и рабов.
Не будет там NTFS - забудьте.
PS И скайпа не будет, потому что на процесс разработки СВОЕЙ ущербной "тусовки" спустили кучу денег и рабов.
brotherkm
прокомментировал новость
[ОБНОВЛЕНО] Анонсирована игра The Witch and the Hundred Knight Revival от Nippon Ichi Software.
21.04.2015 в 20:35 —
The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
По обзорам покупать игру не потянуло, хотя ждал ее, можно сказать,
с нетерпением. Даже голосовал за бокс-арт на сайте (по результатам
котрого обложку сделали двухсторонней).
Может быть в переиздании сделают что-то интресное... бесконечные генерируемые данжи, например, или добявят какую-нибудь дополнительную систему прокачки...
Как обычно, слишком много я жду от НИСы. Опять ведь разочаруюсь... пусть будет только Disgaea раз в два года, и я счастлив.
Может быть в переиздании сделают что-то интресное... бесконечные генерируемые данжи, например, или добявят какую-нибудь дополнительную систему прокачки...
Как обычно, слишком много я жду от НИСы. Опять ведь разочаруюсь... пусть будет только Disgaea раз в два года, и я счастлив.
brotherkm
прокомментировал новость
Что бы вы хотели увидеть в PlayStation 4 Slim?.
21.04.2015 в 20:05
Я думаю что, пс-ке не хватает
- Dual Band вайфая an-ого. - это к вопросу о технических недостатках! Кто там наверху писал, что их нет? Могли же сделать 100 Мбит по воздуху! МС тоже могли и сделали. И в виту могли бы сделать - и качество стрима на виту возросло бы в разы. Нет - сэкономили!
- другого корпуса без щелей по периметру и без глянца
- нормального группового чата =)
- ещё пары лет разработки, чтобы те, кто купил на старте в фирменном магазине сони не чувствовали себя ушлепками с еще не иссякшей 2-летней гарантией
- Dual Band вайфая an-ого. - это к вопросу о технических недостатках! Кто там наверху писал, что их нет? Могли же сделать 100 Мбит по воздуху! МС тоже могли и сделали. И в виту могли бы сделать - и качество стрима на виту возросло бы в разы. Нет - сэкономили!
- другого корпуса без щелей по периметру и без глянца
- нормального группового чата =)
- ещё пары лет разработки, чтобы те, кто купил на старте в фирменном магазине сони не чувствовали себя ушлепками с еще не иссякшей 2-летней гарантией
brotherkm
прокомментировал новость
Новая информация, снимки экрана и трейлер Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness.
17.04.2015 в 19:32 —
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
Походу, это не героиня...
... а герой.
Чёрт бы побрал этих японцев! Порой АНИМЕ БЕСИТ!

Вот тут ещё сканы:
http://www.siliconera.com/2015/04/17...story-setting/

Глядя на этот скрин, мне хочется думать, что партия будет бегать за героем на локациях, как в Infinnity Undiscovery. Хотя чего стоят эти ложные надежды?
... а герой.
Чёрт бы побрал этих японцев! Порой АНИМЕ БЕСИТ!

Вот тут ещё сканы:
http://www.siliconera.com/2015/04/17...story-setting/

Глядя на этот скрин, мне хочется думать, что партия будет бегать за героем на локациях, как в Infinnity Undiscovery. Хотя чего стоят эти ложные надежды?
brotherkm
прокомментировал новость
Новая информация, снимки экрана и трейлер Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness.
16.04.2015 в 15:25 —
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
buraspo,
Кстати, Valkyrie Profile 2 просто заразила меня навязчивым предрассудком по отношению к боёвке. С тех пор любая игра, где упоминается дроп особого лута с отдельных частей тела монстра, заблаговременно становится для меня must-have-шедевром. Например, если бы её не упоминали при раскрутке White Knight Chronicles, купил бы я ПС3 намного позднее ради совсем другой игры. По-моему, эта фишка - самая клёвая из всех, когда-либо добавленных в jRPG-шные арены.
Кстати, Valkyrie Profile 2 просто заразила меня навязчивым предрассудком по отношению к боёвке. С тех пор любая игра, где упоминается дроп особого лута с отдельных частей тела монстра, заблаговременно становится для меня must-have-шедевром. Например, если бы её не упоминали при раскрутке White Knight Chronicles, купил бы я ПС3 намного позднее ради совсем другой игры. По-моему, эта фишка - самая клёвая из всех, когда-либо добавленных в jRPG-шные арены.
brotherkm
прокомментировал новость
Новая информация, снимки экрана и трейлер Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness.
15.04.2015 в 23:20 —
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
brotherkm
прокомментировал новость
Новая информация, снимки экрана и трейлер Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness.
15.04.2015 в 20:01 —
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
Веет с этой стороны ещё большей детскостью, чем в SO4...
Седьмой скрин - героиня справа мне понравится наверняка =) И почему-то я уверен, что та, что слева, останется в подсобке до самого конца, по крайней мере в моей команде...