brotherkm
Имя
Не указано
Тем
Пол
Не указан
Сообщение
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
11.12.2013
Подсказок
Заходил
18.08.2021
Сердечек
PlayStation ID
Не указан
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
brotherkm прокомментировал обзор Обзор Dreamfall Chapters: The Longest Journey.
 
KnightyOne, Не смог пройти мимо. Имею похожее мнение о сценарных работах Девида Кейджа, только Heavy Rain не считаю исключением из цепочки его провалов в качестве писателя.
Играя сейчас в Dreamfall Chapters, замечаяя косяки в некоторых элементах сценария, вроде неуместного невразумительного натянутого лгбт-бреда и не самых удачных сексистских шуток, выбивающихся из общего стиля и странным образом состредоточенных в главах об Аркадии, я все равно наслаждаюсь персонажами и сюжетом. Пусть игра страдает от эпизодичности, когда авторам пришлось подстраиваться под запросы бейкеров и с выходом эпизодов редактировать какие-то мелочи по ходу дела, но им все равно удалось сохранить целостность и основной сюжетной линии и большей части персонажей.
 
IR0NH1DE, Внутренние студии SE косячат так, что мама не горюй. А выйдет первый эпизод через пару лет, вот увидите, всё станет на круги своя, и второй уже будет от TriAce
 
Очередной претендент потерять название...
 
Они в своем трейлере всю игру прошли.
 
lapamivverh, из американского тоже
02.04.2017 в 08:41 — Dark Souls III
 
Betsujin, "стилистически" и "на голову выше" в одном предложении не согласуются. Стили не сравнивают, отталкиваясь от предпочтений. Но если хочется похоливарить...
Грибы круче мобильников!!!
30.03.2017 в 11:34
 
rmardanov6, Обиднее всего тем, кто знает, что раздают в японском сторе.
Киллзон давали в прошлом году на Новый Год.
 
Artz,
По-моему переводами сейчас вообще никто не занимается, а язык добавляется не локализаторами, а самими разработчиками. Делают, скорее всего их третьи лица по заказу, исходников не имеют, поэтому и получаете в итоге шлак.
 
xRoaWx_Saiyan, Дело не в бомжах, а в цене исходников. Правообладатель прекрасно понимает, что игра с переводом будет продаваться в разы лучше вот и загибает цену на лицензию в эти самые разы. Нашим дешевле оформиться в качестве дистрибьютора, отпечатать мастердиск и сделать полиграфию с убогими шрифтами.
 
rockman765, APB Reloaded на следующей неделе, Tera в этом году, авось и Black Desert до пс-ки доберется...
 
Трофеи, стоит заметить, там непростые. (в сети есть список)
Я сам играл на старте где-то около месяца, и именно потому что на старте, об игре сложилось мнение как о недоделке-соковыжималке. Игра драла нервы и заставляла ишачить. Как ситуация изменилась за последние два или три года, не знаю, но помню, что классы открывать было муторно и долго. Так вот для платины надо замаксить все классы...

Тогда ещё была фишка: на всю валюту и все скиллпоинты в игре был недельный лимит, который набивался за пару дней, а сбрасывался за семь. Все классы и скиллы открывались за всё то, что было ограничено. Система, якобы, должна была сдерживать задротов и непозволить им далеко оторваться в развитии от казуалов и микро-плательщиков; но на деле очень скоро стало очевидно, что таким образом маскировалось отсутствие контента, а хардкорщики не просто оторвались, а оказались в ситуации, когда играть не во что и не с кем. Топики с критикой на офф форумах давились разом, а вот Гоха, помнится, ожила и пребывала тогда в приподнятом настроении, с каждым еженедельным патчем имея повод для сотки-другой страничек...
26.03.2017 в 16:46 — Salt and Sanctuary
 
Кстати, а куда из стора подевалась упомянутая в шапке Stardew Valley?
23.03.2017 в 08:55
 
У меня голдов не было.

Uncharted 4 нет.
Технология , которая работает только в одной игре - это как отсутствие этой самой технологии. Если Сони не будут форсировать ее поддержку, так она и останется маркетинговым фуфлом. Стоит заметить, что они могли заставить прикрутить это самое 3д Аудио как минимум в The Last Guardian и Nioh, но не заставили.

К слову, VSS фильтр, как мне показалось очень неплохо себя проявил в Ниохе, т.к. игра насыщена басами, которых так не хватает наушникам, и глубина звука пришлась тут как нигде кстати.

Nier Automata лучше себя чувствует в обычном режиме. Звук в игре подстроен под музыку, т.е. эффекты не особо высокого качества, и в целом в любой удобный момент игра старается выделить именно музыкальное сопровождение, поэтому VSS, искажающий верха и мид в угоду глубины, только портит общую картину.

Видел на днях обзор SteelSeries Arctis 7. Если захочется снова спустить 10к на еще один не самый нужный аксессуар, то попробую, пожалуй, их.
22.03.2017 в 14:54
 
Небольшое дополнение:

Мой знакомый так же купил эту гарнитуру и заверил меня, что его пара дефекта с жужжанием справа не имеет. Поэтому я решился на обмен.
Замена не жужжит. И хотя, тишина в беспроводном режиме не идеальная, и можно различить слегка заметный белый шум, я решил их оставить. Белый шум практически не слышен, равномерно распределен по обоим сторонам и не раздражает. Не исчезает при зарядке от usb. Отсутствует при работе через джек (на самом деле есть и зависит от устройства). Полагаю, причиной шума является небольшая разница в удельном сопротивлении между wi-fi приемником и динамиками. Ещё раз повторю: шипение едва-прям-совсем-почти-едва различимо.

Хотел бы обратить внимание, что на новых ушах на крях присутствует защитная пленка (см фото), которой не было на предыдущих дефективных, хотя обе пары я распечатывал сам.


18.03.2017 в 00:41
 
Получил несколько часов назад свой ппредзаказ сабжа из магазина Сони.
Издают статический шум. Жужжат в правом ухе, когда подключены через беспроводной донгл. В тишине, т.е. в отсутствие потока, фон, шум или, если хотите писк, слышен достаточно отчетливо, чтобы раздражать. Пропадает, если подключить через usb к зарядке или если подсоединить джек.
Перепрошил наушники через приложение (нажав options -> reset ) - не помогло. При подключении донгла к ПК - та же фигня.

Вот топик на форума playstation с обсужденем данном проблемы.
http://community.eu.playstation.com/...t/m-p/24872662
Есть упоминание, что все дело в самом донгле.

Утром буду разбираться с обменом или возвратом. Скорее второе. Как тут уже было сказано, у наушников за 200$ таких косяков быть не должно.

А еще у гарнитуры наблюдается хреновое крепление кнопок. Кнопки и переключатели у многих, включая меня, расхлябаны и при движении головы могут клацать, что неплохо так слышно.

Сообщение от Serg357
Этот звук сигнала неизбежен, просто большинство не обращает на это внимание.
Тут явный брак в силу которого свидетельствует наличие шума только с одной стороны. Скорее всего фонит иза...
14.03.2017 в 20:27
 
Так же для Sword Art Online Hollow Realization в рус сторе доступны патч 2.01 и 2 новых бесплатных DLC
brotherkm прокомментировал новость Три новых ролика Mass Effect: Andromeda.
12.03.2017 в 11:21 — Mass Effect: Andromeda
 
Эта игра просто кладезь лулзов



(Из 15-минутки от IGN)
 
Neuromance, Лично я тоже надеюсь, что они еще не передумали выпускать анонсированное dlc с японской озвучкой.
 
Vadim, Я обожаю интернет.
Только здесь можно одним постом оценить вкус человека, определить смысл и полную бессмыслицу чего-либо, снизойти до жалости к прожигателям времени, и, самое главное, высказать свое представление об их никчемной жизни!
Правило 71∞ Интернет всегда лучше тебя.
 
А мне пофиг на хейтеров. Я люблю кликкеры. В этом без всяких читав дошел до 100-тысячного этажа где-то. Обязательно заценю его с турбоконтроллером! Сейчас залипаю в Realm Grinder. Кстати, там на плойке еще один iddle clicker вышел недавно Adventure Capitalist. Самое то для удаленки, только нафига оно, когда есть на мобилке и уже прокачано... трофы разве что перемоткой времени набить...

Любопытно, как реализованы клики: тапом по тачпаду или кнопкой?.. Это чутььли ни единственная интрига игры! Забавно будет так же увидеть платину =)

А вообще, я думаю, Сони реально занизила порог вхождения игр в свой стор. С одной стороны это хорошо, но с другой - несвоевременно. Таким мусором хорошо бы забить виту - и пусть бы себе жила - а так, похоронили заживо; теперь выпускают трэш на большой консоли, где инди - слово нарицательное и на устах большей части игроков - приговор, как бы их обзорщики ни расхваливали. Сони воспитала элитистов.
 
DEUS-KRATOS, Там, я думаю, штука в том, что некоторые узколобые товарищи в Америке могли увидеть в образе орков - негров. Вот и пришлось в Хоббите делать белого орка, а здесь - неканоничного негра. А в каком-нибудь описании какого-нибудь предмета там и гей наверняка к месту пришёлся. Толерасты... раз люди просят - надо дать, иначе - Третья Мировая
 
Falcon_J, В конце сказано, что геймплей покажут 28 февраля. Ждем.
 
Silent-hiller47, Я не думаю, что SE решится делать Drakengard 4 без Ёко Таро, особенно на пике его славы, когда сами же забраковали его самого и его студию. Единственное на что Cavia хватало выделенных средств - это стиль, который держал игру на достойном внимания фанатов уровне; и, как показывает история, без оригинальных вдохновителей серий SE может только фейлить. См. примеры в виде Star Ocean и Valkyria Profile. Если будет Drakengard будет мобилка и это чисто по-скваровски
 
Юкимура достал =) Вот чес слово! Куда больше удовольствия я бы получил от истории про клан Сайка с огнестрелом или любовь-морковь у Тачибаны про гарем! А то опять Санада и копья...
18.02.2017 в 16:01 — Skyforge
 
Интересно, что игру на западе расхваливают. С десятка может один негативный коммент. У нас - один срач. ИМХО, заслуженный!
 
aszapevalov, Могу посоветовать в качестве отправной точки Grimoire Nier
Первая часть Nier - это даже не половина мира и истории о драконах.
 
Переиздания Алисы в близжайшем времени точно не предвидится. Spicy Horse к моему огромному сожалению в прошлом году была закрыта. А сам Американ Макги навряд ли предоставил какие либо исходники электроникам EA. Вообще, студия делала весьма смелые вещи.
 
Khearo, ага, только прикол в том, что цены в евро завышены. Тот же RE7 в фунтах 49£ х 1.17 = 59€ или 59$ х 0.93 ~ 59€ но никак не 69. Кто-то кому-то ставит палки в цифровую дистрибьюцию, вот Сони и играют с курсами, завышая цены там, где им не светят продажи. Мораль такова: нехер кормить засранцев. Покупайте за валюту на тех акках, где калькулятор выдает меньшую цену.
 
tormozOFF, Спасиб. Сработало на Хроме андройде.
 
Нашел!
Навигатор Игрового Мира №22 (1999) (мой самый первый журнал, единственный сохраненный для истории)
На стр. 13 Preview Werewolf: The Apocalypse
Для игры указан издатель ASC Games и разработчик Dreamforge и дата выхода =) 3 квартал 1999
Что интересно, статья подписана самим Д.Пучковым (Старший опер Goblin)
 
Voland, остается только надеяться, что будет и открытый.

Пытался сегодня запустить SCARS, по прохождении которого дают ключ на бету, но на моих устройствах он либо не запускался либо неиграбельно тормозил. По этому линку можно даже сразу прыгнуть до получения ключа, но как заставить это все работать, я не понял и плюнул.

Нет, чтобы по-человечески все сделать на HTML или просто раздать ключи желающим, нет! надо флэш! надо чтобы только дырявый браузер это запустил! Они точно не хотят чтобы я после дивизии вообще у них что либо покупал.

К слову, для дивизии на днях показали последнее длс Last Stand. Странно, что новостей не нарепостили. Видать рельно худо-дело!
 
фига! я анонс игры с этим названием читал в игромании году этак в 2000-м. Тянет на рекорд долгостроя.
 
Выглядит, как старые классические FFT и Tactics Ogre.
В этом жанре меня больше порадовал вчерашний анонс западных версий обоих новых частей Utawarerumono от Aquaplus и тоже на Виту.
 
Neuromance, Alundra,
Небольшая поправка. Все-таки будет только одна миссия и один босс. за прохождение будут давать Ogress Mask, а чтобы получить два других шлема необходимо будет пройти Twilight версию миссии (повышеная сложность).
Чтобы перенести в игру основную награду демки надо будет обязательно оставить до релиза данные сохранения, а альфа и бета награды доступны через разблокированные длс. В полной версии игры получить все можно у алтаря (там будет пункт меню DLC).

Источник
 
За прохождение обещают DLC “Ogress Mask”
Так же, еть информация, что предыдущие награды: “Onryoki Helmet” и “Hinonma Helmet” так же будут доступны.
А значит, в демке будут три босса.




 
Мне с самого анонса Nier'a показалось странным, что Platinum Games делают два Drakengard'a только под разными лейблами для разных контор. Что-то мне подсказывает, что МС не особо следили зя японцами, а те в предверии релиза Ниера, окрыленные успехом демки, показали результат Square Enix и окончательно свернули Scalebound в пользу нового старого сотрудничества. Да и пропиарившийся за год Ёко Таро под рукой.
Чую, грядет Drag-On Dragoon 4
brotherkm написал подсказку к трофею Skill Master.
 
Всего В игре 9 видов оружия и 14 EX.
Сами EX-ы не засчитываются.
В итоге имеем примерно около 280 скиллов (1.03)
Для 200 потребуется ~1200-1300 очков.

По мере набора скиллпоинтов, будет выполнено условие Hard Work Pays Off, для которого необходимо набрать суммарно 10 000 уровней во всех доступных ветках среди оружия и EX-ов.

Так же по пути к трофею Blademaster как ни крути будет получен 1000 уровень владения выбранного оружия и пара EX-ов по 500.
brotherkm написал подсказку к трофею Not a Death Game.
 
Можно умереть соло, оставив партнеров в городе.
brotherkm написал подсказку к трофею Legendary Weapon.
 
В Сторе есть бесплатное DLC, которое даёт 50 Insectoid Golden Wings и 10 Saurian Dragonscales. Что значительно упрощает крафт легендарки первого типа (Dragonscale путь) и избавляет от фарма пчёл.

При успешном или неудачном крафте любой NPC может вернуть все затраченные ресурсы. Вероятность возврата зависит от стата Recycle. Если планируете делать больше одной легендарки, оптимально будет воспользоваться перезагрузкой, если по результату ресурс не вернули.

Ресы, необходимые для легендарок передавать нельзя.
 
На днях она мне приснилась =) Пикселястый такой сон получился.
На самом деле с самого релиза на ПС4 хочу купить, но другая игра не даёт покоя.
brotherkm написал подсказку к трофею Hard Work Pays Off.
 
См. Skill Master
brotherkm написал подсказку к трофею Blademaster.
 
Необходимо использовать один атакующий скилл 10 000 раз.

Количество использований можно увидеть в описании скилла.
Лучше начать с самого начала игры и совместить с получением Soaring Slash. Если в качестве скилла будет выбран любой удар из ветки 1H Sword, то по мере выполнения будет достигнуто условие для трофея Twin Stars (секретное условие для анлока Celestial Blades)
brotherkm написал подсказку к трофею Rejuvenating Touch.
 
Секретное условие - восполнить себе или напарникам 100 000 HP.

Судя по всему, засчитывается даже HP отхиленное самими напарниками при помощи скиллов или бафов на регенерацию.
brotherkm написал подсказку к трофею Assassin's Blade.
 
Секретное условие - набить любым оружием 3000 критов.
brotherkm написал подсказку к трофею Warmonger.
 
Скрытое условие - убить 2000 монстров
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>