dwad
Имя
Артур
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
30 ноября 1991
Кармы
Местонахождение
Владивосток
0
Постов
Присоединился
11.09.2014
0
Подсказок
Заходил
05.08.2026
0
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
Stratege, Я конечно извиняюсь, но "Леволюция (Levolution)" в принципе была фишкой только BF4. В то же время "операция огненный шторм" это карта из BF3, которую в BF4 добавили значительно позднее. Системы "леволюшн" в ней не было в принципе. Единственное серьёзное разрушение, которое там можно было вызвать - это взорвать к чертям строительный высотный кран. Который как раз после переработки карты под BF6 отсутствует в принципе.

Далее мои домыслы, но может быть. Бензин с горелкой на фоне каких-то неоновых огней и на городском асфальте/бордюре. И если учесть то, что ребята в принципе взяли курс на переделку старых ходовых карт, на которых народ сидел годами, то осмелюсь предположить, что большая вероятность на перевыпуск "Осада Шанхая" из того же BF4. Одна из самых популярных карт игры, попадающая в средний размер, имевшая технику наземную, воздушную и , в том числе, морскую. Вроде по срокам выпуска совпадает после сезона с морскими сражениями и введением морской техники в целом. А так как противостояние идёт между США и ЧВК, то геолокации конфликта не особо принципиальны.

Либо, если...
 
Как ни странно - жду больше чем шестую ГТА. С ГТА и так всё понятно, а эти ребята могут выдать что-то необычное. Хоть прошлая ToF и болела, но была Дж отя бы полноценныи онлайном в отличии от остальных гач...
 
p1nhead, Стандартный "анимешный" сюжет про злое-доброе и приключения. Почти классическая пошаговая боёвка с минимумом необычных деталей. Унылый мир с локациями-аренами и мизером паркура. Тупейшие "принеси-подай" второстепенные задания. Но это всё окупает глубокая и вдумчивая система крафта экипировки, инструментов, расходников и так далее. можно реально пробежаться за 20 минут по локациям собирая всё необходимое, а потом несколько часов сидеть у алхимического котла, вываривая бомбу мечты из собанного
 
самое ценное из списка это Bitter smile на PS vita. Кто понял - тот понял =)))
 
Kazuma-2, goodbyedpi в помощь. возни на 15 минут
 
ууу хорош! такую стильную штуку с удовольствием в кооперативе можно
 
игра, которая убила лично во мне интерес к PS, после которой продал все консоли PS, которые остались. Дать сделать предзаказ, Дать даже поиграть пару часов и потом просто отобрать игру. И деньги не вернуть. Нет уж Сони, ваш ГТ был основной причиной для покупки PS5, путь он станет и причиной прощания с вами, жадные господа
dwad прокомментировал обзор Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
 
FenixBK, Да тут вопрос не прям чтобы в вас, мужики. Тут если убрать политоту вопрос в аудитории, которая добрее не стала, вопрос в сложности закупа игрушек на консоли. И главный вопрос- в самих, собственно играх. Мало выделяющихся проектов, за которые хочется зацепиться. Сам видишь, неактивный я комментатор по статистике, хоть и сижу у вас давненько. года два назад каждое утро было не с новостей по ящику, а с чашки кофея и вашей странички- инфоповодов интересных было дофига, а ваш стиль изложения мне ближе всего. А щас чо, краткий видеообзор на три минуты, пачка приколов оттуда и всё- кому надо читать ваши "простыни"? это ж вдумываться надо =)
 
Что могу сказать. Конкретно прохожу сейчас. Ждал больше, чем резьбу четвёртую. И бесшовный мир бесшовен, и выглядит на ура. А сложности и хитростей немного не хватает. Просто лайтовое фансервисное повествование. и проиграть по факту невозможно. Очень мило, красиво, но блин абсолютно беззубо
 
Gustavus, ну так это, для своего собственного поля нужны свои собственные фичи. Не просто гоночка, а чтоб было чем ходя бы броситься в глаза. Хорошо, спец эффекты, кому то по душе, кому то- нет, но это необычно, согласен. Стиль рисованный? Ну тоже почему бы и нет- borderlands же зашёл только в путь массовому потребителю. Но блин, уникальные геймплейный фичи где? Если не голословить, то раз это "нидфарспид" с тюнегхом, то почему бы это не развивать? Всякие фендера, обвесы спойлеры- пусть они влияют на аэродинамику, а шкала прижимная сила (которая уже 7 лет как есть)- визуально меняет угол атаки спойлера и других аэродинамических элементов. Все уже привыкли к подробному описанию железок под замену- но графы улучшения неизменны с андеграунда! Добавьте усилитель руля! И можно геймплейнл обыгрывать, чтобы масл кары после улучшения живее откликались на рулёжку. Добавьте в дрифт тачки дрифт регулировку выворота- и игрок сам будет докупать запчасти и регулировать недостаточную поворачиваемость в заносе или чтобы разворачивало только в путь. Вместо шкалы ручника сильнее/слабее- поставьте функцию...
 
Gustavus, ну как сказать, выборка я б назвал ни хорошая ни плохая. Штатный джентльменский набор плюс пяток следующих генераций "штатных" культовых тачек. Где хоть одна Тойота, например? Так с 15-го года и не договорились, чтоб вертухали всё взад? И если даже в трейлере 14-я слива, то где тогда полёт по ниссанам? Например новый Z есть, 370-й можно сказать по умолчанию есть уже лет 10. А 300ZX где? Или например ГТ-Р. Есть 35-й, 35-й в тюнинге, есть 34-й, 32-й. Есть даже допотопный из 60-х! А почему тогда за столько лет никак не сподобятся добавить ГТ-Р 33-й. Или вообще 34-й седан? Особенно с учётом визуала тюнинга и даже свапов движка, реализованных в предыдущей части- это ж прекрасный конструктор подобной японщины вышел бы.
03.04.2021 в 00:36 — Genshin Impact
 
Кросс-сохранение в мобильной версии сделать не помешало бы
dwad прокомментировал новость Разыгрываем гарнитуру RAZER Kraken X for Console.
16.12.2020 в 23:56 — Устройства
 
Эээх, к пятёрке бы не повредило. Хотеть
 
kagekiyo, я тебе даже больше скажу- на PS5 тоже 30FPS. Замок повесили заразы. Я так надеялся, хотябы на пят5рке прокатиться в кайф. Спасибо за мнение. Ты почти прав, одно но, в ремастере "вагонетки" и правда потяжелее.
 
Только что закончил первую часть. Видно прогресс, не зря купили UE4, не зря слизали механизм для с FF X-II, но как изюбрю, ковырявшему ательерки с начала "арланда"- было слишком просто. Вторую часть всё же возьму. И может кто подскажет, что делать- не выпали достижения за избиение последнего босса и ещё одно. Есть идеи как подправить, кроме 15 часов жизни а НГ+?
 
Asobi ni iku you! Кошкодевочки выведенные в степень.
 
RamseyReem, фары забыл выключить. Bull run на Lamborghini murchelago SV был идеалом такого действа
 
Будет стоить как не ААА проект- возьму. Только один минус. Под такую петрушку лучшею было договориться с концернами и напихать в игру тех самых легендарных японских рисовозок 90-х. А не делать несуществующие вагонетки на колёсах
dwad прокомментировал обзор Обзор Persona 5 Royal.
31.03.2020 в 00:34 — Persona 5 Royal
 
Не думаю, что это был прямо таки эксперимент. Больше похоже на большое впечатление от игры и желание показать его максимально ярко. Персона, она такая. Спасибо за обзор. Возьму уже на PS5, пока хватает почти платины в базовой версии. Радует, что очередной ремастер не встали от лени, как обычно, а сделали так, как и должны были. Правда и просят как за новую игру. Ну да ладно, поживём-увидим.
 
свезло бы на surge2, хоть раз на стратеге. за шесть с лишним лет-то...
 
Зашла тематика "акибы" на вите, побаловать себя на стационаре не отказался бы.
Dusk Diver
 
Исключительно Toyota Hilux! Только старая и на мостах с 2.4 дизелем

Как показал практика пресвятого Top Gear, убить его нереально ни утопив, ни сжигая, ни подорвав вместе со зданием. Не зря в некоторых "небезызвестных" странах, боевые группы используют эту штуку как зенитку
dwad сказал спасибо Zhomax за подсказку к трофею Ambush Camp Hunter / Охотник на засады.
08.12.2019 в 04:36 — Days Gone
 
с 2014-го отыграл всё, что только мог на платины на старушке вите. Невероятно продуманная система крафта держит за уши и не отпускает. К сожалению не могу себе позволить потратиться на личные развлечения в таких объёмах, так что пожалуй ваша лоторея мой единственный шанс посмотреть на прогресс серии и как это выглядит на стационарной консоли.
 
Ээээх, умеешь же душу травить Денисыч. Слюни текут ажно. Хоть уходи с вашего ремурсв- так издеваться над людями и их хотелками умеют только здесь
 
uhhh, ничё вы не шарите в колбасных обрезках! тру мастерпис это студия key! даже двухчасовая статик новелла Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume уже способна неслабо так заставить призадуматься на серьёзные темы и жизнь в общем. А тот же Clannad от этой же студии? Эх, одна попса в комментах, да "Шайтан калитка"
 
Боёвка аля FFX-II? Спорное решение. Именно из- за такого подхода ни я, ни мои друзья её так и не осилили, несмотря на интерес к истории.
 
Господь мой бог! И времени тратят прилично, по паре лет. И сюжет пишут свой, не всегда годный но пишут же. И экспериментируют с жанром- тот же fatal bullet. Но ёшкин-макрёшкин, они когда научатся делать нормальный внешний вид?! Unreal engine 4 может гораздо больше и лучше- тот же kingdom hearts 3 или свежий третий бордерлэндс
dwad прокомментировал новость Ремейк MediEvil ушел на золото.
19.09.2019 в 12:30 — Medievil (2019)
 
Пожалуй выскажу мысль каждого второго здесь- детские воспоминания говорят, что картинка как будто тогда уже была в ремастере...
dwad прокомментировал обзор Обзор Catherine: Full Body.
03.09.2019 в 01:54 — Catherine: Full Body
 
Artem6, а таки шо там? а то я всё никак плагинов накатить не соберусь на свою старушку
 
Tayfo, ну эччи, один укроп. Не переходил бы на оскорбления и на личности- невежливо это.
 
Гляжу не только алхимичке фигуру закосили под полухентай. Из всей троицы представленной сегодня только арт килограмма сверкания смотрится по ательерному. Хорошо ли плохо ли- непонятно, но изменения стилистики по сравнению с другими из серии точно есть
 
Yokushiro, только что закончил последнюю из доступных по арланду. из пяти доступных лет полтора года осталось абсолютно не занятыми. хоть спи до конца игры. надо только втянуться, хотя бы в одну из них. а дальше остальные игры с временным ограничением будут казаться абсолютно непонятными, потому что времени будет вагон
 
warhammer82, дело про "софку" говоришь. Как обладатель вагона ательероплатин- поддерживаю. после жёсткого ограничения по времени (которое постепенно перестаёт ощущаться жёстким)- софка, если не первая покажется слишком расхлябанной и неопределённой. Чётких целей мало. А вот ознакомиться- дюже любо. Плюс, в целом, эта серия игр делает из тебя педанта-еврея с калькулятором- учишься считать и раскладывать ресурсы почище той цыганки с картами!
 
Эээх, четыре дня назад переосилил ророну, на тру концовку. позавчера завершил круг почёта в тотори, с которой всё начал на вите. Сейчас пытаюсь изготовиться на штурм эндгеймовых необязательных данжей в меруру на PS TV. Отпуск заканчивается, но должен успеть. Жаль конечно, что с деньгами лучше не стало, и даже на море съездить не удалось- в лучших традициях аниме вялюсь под вентилятором и хряпаю арбузяку. И с моим везением, чуется эта ательерка будет моей несбыточной мечтой в ближайшие несколько лет. Варяжище, глянь на сборку, коли несложно






 
Timtim, эффект нахождения в кинотеатре и так есть- LiittlStar cinema. заливаешь 3D фильмецкие на флэш и 100% кинотеатр. даже есть функция в приложении кресла на фоне как в кинозале включить
 
Ну ведь могут же, когда захотят! И не надо было вагоны деталей- просто сделайте то, что есть качественно, и сразу эффект налицо. За такой скачок можно простить и анимацию рта, по-прежнему бессовестно профуканную. И всё же подозрительно плотно ориентированную камеру на чей-то "кардан" при беге. Надеются, что народ засмотрелся на прелести и не заметит огрехов? Странно, странно...
 
Неужто я вижу ательерку, которая выглядит как надо?!
 
Кто то обещал, что собранной суммы хватит и на Вита версию...
1    2    3    >>