Gorezkrut
Идёт загрузка...
Gorezkrut заработал
новые трофеи.
29.10.2024 —
Life is Strange: Double Exposure
23:52
Вы вернули Виню конверт.
22:34
Вы подсунули Сафи крышечку.
21:39
Вы перевесили все картины как полагается.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #384.
29.10.2024 в 13:54 —
Еженедельный дайджест Stratege
pinosha, Ну Ведьмак 3 был игрой миллионолетия до того как
вышла балдура, так что неудивительно Я фанат)давно
правда не перепроходил, наигрался, не тянет чот больше)
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #384.
29.10.2024 в 08:24 —
Еженедельный дайджест Stratege
Kegelban, Я не игрец в сурвайвл хорроры. Они мне не нравятся
и я не умею в них играть. Я кое как пробежал ремейки 2-3 резидента
на самой лёгкой сложности и даже так я бы не сказал что мне было
легко, местами я умирал. И это резиденты, которые красивые, плавные
и удобные, лезть в кривой-косой вазелин я вообще не хочу. Самое
близкое к жанру что я играл и что мне нравится, это Last of Us, но
ластуха хоть и с элементами сурвайвла, тяготеет больше таки к экшн
игре, так что это немного другое.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #384.
29.10.2024 в 07:28 —
Еженедельный дайджест Stratege
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #384.
28.10.2024 в 11:27 —
Еженедельный дайджест Stratege
ACE, ты как шрифт уменьшил, колдун. И зачем.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #384.
28.10.2024 в 10:47 —
Еженедельный дайджест Stratege
Всем привет! Я это сделал ребят, у меня получилось! Baldur's Gate 3
на доблести пройдена, ачивка получена.
Мне понравилось, но повторять я это не хочу никогда
Как я вообще прошёл я не понял. Пачка у меня была дурная - два персонажа, которых я делал по гайдам, были ОП, жрец был саппорт и только хилил (иногда бафал или снимал паралич), а четвёртый персонаж был Карлах которая по полезности и вливаемому урону не дотягивала до остальных и зарешала только в битве с Орин, потому что у неё АОЕ абилка была которой она убивала культистов. НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК. Для максимальной эффективности каждый персонаж должен быть полезен, никто не должен быть балластом, это только повышает шансы на поражение и то что мне сошло это с рук можно списать только на слишком ОП двух других билдов, какое то количество везения и регулярный сейфскам. На финальную битву я её даже не стал брать и вместо неё сделал ещё одного лучника, что оказалось здравой идеей, лучники в игре невероятно сильны.
Финальная битва на доблести это какая-то задница. Даже с моими ОП билдами я страдал. Раньше использование суммонов союзников я считал...
Мне понравилось, но повторять я это не хочу никогда
Как я вообще прошёл я не понял. Пачка у меня была дурная - два персонажа, которых я делал по гайдам, были ОП, жрец был саппорт и только хилил (иногда бафал или снимал паралич), а четвёртый персонаж был Карлах которая по полезности и вливаемому урону не дотягивала до остальных и зарешала только в битве с Орин, потому что у неё АОЕ абилка была которой она убивала культистов. НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК. Для максимальной эффективности каждый персонаж должен быть полезен, никто не должен быть балластом, это только повышает шансы на поражение и то что мне сошло это с рук можно списать только на слишком ОП двух других билдов, какое то количество везения и регулярный сейфскам. На финальную битву я её даже не стал брать и вместо неё сделал ещё одного лучника, что оказалось здравой идеей, лучники в игре невероятно сильны.
Финальная битва на доблести это какая-то задница. Даже с моими ОП билдами я страдал. Раньше использование суммонов союзников я считал...
17:53
Вы спасли бота на «Скользкой дорожке».
17:47
Вы спасли бота на «Скоростной стройке».
Gorezkrut заработал
новый трофей.
27.10.2024 —
Baldur's Gate 3
16:41
Пройти игру в режиме «Доблесть».
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #383.
25.10.2024 в 08:34 —
Еженедельный дайджест Stratege
rynn, Я боюсь его покупать, потому что про него все пишут
"где ты непонятно, куда идти непонятно, что делать непонятно,
какова твоя цель даже на текущий момент непонятно, играть только с
открытым гайдом". Зная меня, я реально буду сидеть с открытым
гайдом, мне не очень хочется в данном случае)
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #383.
22.10.2024 в 15:41 —
Еженедельный дайджест Stratege
Timtim, Первое прохождение было когда игра релизнулась на
консолях, играл добрячком
Второй прохождение было сразу после первого, играл очень злым злыднем
Третье прохождение было четырьмя бардами за тёмный соблазн (несколько прошлых дайджестов)
Четвёртое прохождение было на тактике за Шадоухарт жрецом домена бури (ещё несколько прошлых дайджестов)
Пятое прохождение сейчас идёт на доблести.
На счётчике плойки было 550 часов когда проверял последний раз.
Второй прохождение было сразу после первого, играл очень злым злыднем
Третье прохождение было четырьмя бардами за тёмный соблазн (несколько прошлых дайджестов)
Четвёртое прохождение было на тактике за Шадоухарт жрецом домена бури (ещё несколько прошлых дайджестов)
Пятое прохождение сейчас идёт на доблести.
На счётчике плойки было 550 часов когда проверял последний раз.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #383.
21.10.2024 в 20:51 —
Еженедельный дайджест Stratege
rynn, Я смотрю ты не сдаёшься и не оставляешь попыток играть
в зельды) ничо ничо, их много, какая нибудь да зайдёт
Gorezkrut
прокомментировал новость
Marvel’s Spider-Man 2 прибудет на PC в январе.
21.10.2024 в 13:19 —
Marvel’s Spider-Man 2
Shark-hardcore, Шёл 2024 год, люди по прежнему поднимали
платформосрачи на ровном месте.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #383.
21.10.2024 в 12:41 —
Еженедельный дайджест Stratege
Всем привет. Продолжаю играть в Baldur's Gate 3, игра никак
меня не отпускает, я ничего не могу с этим поделать.
Завершил прохождение на тактике. Через третий акт пронёсся локомотивом, после того как собрал хорошие шмотки для всех персонажей, практически начали вливать кучу урона и неплохо выживать. На Рафаиле даже не пришлось использовать массовый рес от Надежды, почти все выжили сами (кроме Гейла, но этот как всегда). Дракон Ансур ничего не смог мне особо сделать - я поставил сферу неуязвимости и куковал в ней весь бой. У Ансура есть ответное действие, что он бьёт в ответку каждого кто его атакует каждый раз, но он не может бить в ответку тех кто стоит внутри сферы, а стрелять из сферы вполне можно. В итоге я просто стрелял из лука, а Карлах метала свой трезубец. Было долго, но я его заковырял Горташ, как оказалось совсем лёгкий, если не лезть в открытую, а чуть обойти и подготовиться - можно заранее поломать ловушки на входе, выманить его на второй этаж и там заколупать. Он даже свои страшные чёрные руки не стал кастовать почему-то, решил что всё равно нет шансов, видимо. С Орин проблем тоже не...
Завершил прохождение на тактике. Через третий акт пронёсся локомотивом, после того как собрал хорошие шмотки для всех персонажей, практически начали вливать кучу урона и неплохо выживать. На Рафаиле даже не пришлось использовать массовый рес от Надежды, почти все выжили сами (кроме Гейла, но этот как всегда). Дракон Ансур ничего не смог мне особо сделать - я поставил сферу неуязвимости и куковал в ней весь бой. У Ансура есть ответное действие, что он бьёт в ответку каждого кто его атакует каждый раз, но он не может бить в ответку тех кто стоит внутри сферы, а стрелять из сферы вполне можно. В итоге я просто стрелял из лука, а Карлах метала свой трезубец. Было долго, но я его заковырял Горташ, как оказалось совсем лёгкий, если не лезть в открытую, а чуть обойти и подготовиться - можно заранее поломать ловушки на входе, выманить его на второй этаж и там заколупать. Он даже свои страшные чёрные руки не стал кастовать почему-то, решил что всё равно нет шансов, видимо. С Орин проблем тоже не...
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #383.
21.10.2024 в 09:41 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, В ремейке нет пошага) Там реалтайм в любом случае.
Разница в том, что в "нормальном" режиме ты сам бегаешь, сам всех
бьёшь, сам применяешь умения. В другом режиме, персонаж бегает и
сражается сам, а от тебя требуется только прожимать абилки. Мне не
понравился этот режим, он странный.
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #382.
14.10.2024 в 18:48 —
Еженедельный дайджест Stratege
x-vol, Окей, я не настаиваю)
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #382.
14.10.2024 в 16:06 —
Еженедельный дайджест Stratege
Makishima, У меня платина в оригинале антила и меня не
покидает ощущение что если бы я просто скачал оригинал и перепрошёл
его, у меня было бы больше положительных эмоций и плюс 800 рублей в
кармане, которые я отдал за аренду аккаунта. А так я получил
ремастер в котором не исправили то что надо, исправили то что не
надо, похерили звук и как минимум один характер.
По поводу Сайлента я не могу ничего сказать, так как с сайлентом знаком только по двум фильмам. Хоррор сурвайволы в целом не мой жанр (ремейки 2-3 резиков мне не зашли, это хорошие игры но не моё абсолютно), поэтому брать сайлент страшно даже в аренду. Я лучше новый фильм дождусь, его режиссёр первой части снимает
По поводу Сайлента я не могу ничего сказать, так как с сайлентом знаком только по двум фильмам. Хоррор сурвайволы в целом не мой жанр (ремейки 2-3 резиков мне не зашли, это хорошие игры но не моё абсолютно), поэтому брать сайлент страшно даже в аренду. Я лучше новый фильм дождусь, его режиссёр первой части снимает
Gorezkrut
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #382.
14.10.2024 в 11:00 —
Еженедельный дайджест Stratege
Всем привет! Это будет тяжёлый дайджест. По крайней мере первая его
часть.
Прошёл тут ремейк (ремастер?) Until Dawn. Что я могу сказать: мой день испорчен и моё разочарование безгранично.
Ремейк я ждал, потому что при всей моей любви к этой игре, вещей которые там можно и нужно было исправить уйма. Однако вместо того чтобы их исправлять, разрабы полезли в вещи, которые трогать не надо и умудрились кое что местами даже испортить.
Во-первых, 30 фпс. Серьёзно? Выбор режима игры не предусмотрен в принципе - раз кино, играй в кинематографичных 30 фпс. Насколько знаю, в пс4 версию по обратке завезли 60 фепесов, но ремейк этого не достоин.
Неудобное, медленное, инерционное управление оригинала бесило тогда, бесит и сейчас, переделывать его не стали. Добавить бег? Размечтался. Ну точнее, в строго определённых отрезках игры, персонаж таки может соизволить перейди на быстрый шаг или бег, но происходит это по скрипту и ненадолго.
Особый прекол тут связан с моментами где надо сидеть с геймпадом смирно и не шевелиться. Большую часть игры с этим нет проблем, всё нормально проходится, но вот в финальном замесе... Тут...
Прошёл тут ремейк (ремастер?) Until Dawn. Что я могу сказать: мой день испорчен и моё разочарование безгранично.
Ремейк я ждал, потому что при всей моей любви к этой игре, вещей которые там можно и нужно было исправить уйма. Однако вместо того чтобы их исправлять, разрабы полезли в вещи, которые трогать не надо и умудрились кое что местами даже испортить.
Во-первых, 30 фпс. Серьёзно? Выбор режима игры не предусмотрен в принципе - раз кино, играй в кинематографичных 30 фпс. Насколько знаю, в пс4 версию по обратке завезли 60 фепесов, но ремейк этого не достоин.
Неудобное, медленное, инерционное управление оригинала бесило тогда, бесит и сейчас, переделывать его не стали. Добавить бег? Размечтался. Ну точнее, в строго определённых отрезках игры, персонаж таки может соизволить перейди на быстрый шаг или бег, но происходит это по скрипту и ненадолго.
Особый прекол тут связан с моментами где надо сидеть с геймпадом смирно и не шевелиться. Большую часть игры с этим нет проблем, всё нормально проходится, но вот в финальном замесе... Тут...
12.10.2024 в 16:33 —
Baldur's Gate 3
Gorezkrut поставил
100+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 100+.
12.10.2024 в 09:19 —
Baldur's Gate 3
Gorezkrut поставил
6 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 5.91.
12.10.2024 в 09:18 —
Baldur's Gate 3
Gorezkrut заработал
новые трофеи.
11.10.2024 —
Baldur's Gate 3
22:02
Собрать все призы в Baldur's Gate III. Непростая задачка!
22:02
Назначить свидание Карлах. Вот что называется игры с огнём.
Gorezkrut
прокомментировал обзор
Обзор Until Dawn Remake.
10.10.2024 в 10:10 —
Until Dawn
Makishima, На самом деле так себе экспириенс, мне не
понравилось) Во-первых, в коопе ты видишь только половину игры (по
игре регулярно некоторые вещи за разных персонажей происходят
одновремнно и в сингле ты просто проходишь их по очереди, тогда как
в коопе каждый игрок играет за своего персонажа и их сюжетки
происходят одновременно, то есть ты не в курсе что делает другой
игрок и что происходит с его персонажем). То есть лезть в кооп
следует только после прохождения в соло, иначе рискуешь вообще не
понять нихрена. Во-вторых, количество багов в коопе каким то
образом катастрофически увеличивается, не знаю почему (по крайней
мере так было в девил ин ми, но девил ин ми в принципе поломанным к
хренам был на релизе, может и щас тоже). В третьих, продолжение
во-первых - в коопе игра синхронизирует действия разных игроков, то
есть если один игрок ходит чото смотрит, исследует, собирает
записочки и всё такое, а второй тупо пробегает по своим сюжетным
маркерам, то когда второй достигнет какой то сюжетной точки,
первого просто насильно закинет в катсцену продолжающую игру, забив
на то чем он там...
Gorezkrut
прокомментировал обзор
Обзор Until Dawn Remake.
10.10.2024 в 08:41 —
Until Dawn
Makishima,
Тон коммента такой, что возникает ощущением что это сарказм и наезд. Ну извини, был неправ.
Я откровенно говоря, в оригинал играл очень давно, когда купил ещё только пс4, платина моя датируется январём 2018. И уже тогда там, в той версии, местами то тут то там возникали косяки лицевой анимации, когда лица то там то тут странно смешно кривило. На самом деле, антил в этом плане был вполне терпим, потому что потом в дарк пикчерсах ситуация стала ещё хуже. Ждал ли я от ремейка чтобы это пофиксили? Конечно. Пофиксили ли они? Ну... Нет. По крайней мере не везде, как минимум. Странные гримасы иногда возникали там, иногда возникали тут, причём по ощущениям даже пару новых добавилось, но это неточно. В этом плане у меня предъява ремейку даже не в том что они что-то испортили, а в том что не исправили, хотя по идее должны были. Но это минорная проблема, так как я уже привык что в антиле лица...
Тон коммента такой, что возникает ощущением что это сарказм и наезд. Ну извини, был неправ.
Я откровенно говоря, в оригинал играл очень давно, когда купил ещё только пс4, платина моя датируется январём 2018. И уже тогда там, в той версии, местами то тут то там возникали косяки лицевой анимации, когда лица то там то тут странно смешно кривило. На самом деле, антил в этом плане был вполне терпим, потому что потом в дарк пикчерсах ситуация стала ещё хуже. Ждал ли я от ремейка чтобы это пофиксили? Конечно. Пофиксили ли они? Ну... Нет. По крайней мере не везде, как минимум. Странные гримасы иногда возникали там, иногда возникали тут, причём по ощущениям даже пару новых добавилось, но это неточно. В этом плане у меня предъява ремейку даже не в том что они что-то испортили, а в том что не исправили, хотя по идее должны были. Но это минорная проблема, так как я уже привык что в антиле лица...
Gorezkrut
прокомментировал обзор
Обзор Until Dawn Remake.
09.10.2024 в 13:36 —
Until Dawn
Makishima, А надо было их портить? Кривые гримасы и в
оригинале были и тут они никуда не делись. Я бы предпочёл кинуть
скриншоты где косяки оригинала исправили, но таких у меня нет.
И что за странный наезд на меня, я что, сказал что кого то конкретного испортили? К графике ремейка у меня минимум претензий
И что за странный наезд на меня, я что, сказал что кого то конкретного испортили? К графике ремейка у меня минимум претензий
Gorezkrut
прокомментировал обзор
Обзор Until Dawn Remake.
09.10.2024 в 08:46 —
Until Dawn
Прошёл вчера это чудо ремейковского ремесла и мне много что есть
сказать по поводу этой игры, но, пожалуй, дам эмоциям настояться до
дайджеста. Сейчас даже 60 кажется мне очень высокой оценкой, но
может к выходным остыну немного.
Gorezkrut
прокомментировал обзор
Обзор Until Dawn Remake.
09.10.2024 в 08:35 —
Until Dawn
szonline88, Проблема конкретных разработчиков, так как
оригинал Until Dawn, The Quarry и Dark Pictures делали одни и те же
разработчики)
Gorezkrut заработал
новые трофеи.
08.10.2024 —
Until Dawn
20:11
Все восемь друзей дожили до рассвета.
19:28
Вы добились наилучшей концовки для Джоша.
19:24
Герои не потревожили диких обитателей горы.
19:24
Вы прошли игру до конца.
18:28
Майк спас Джессику от неизвестного врага, не допустив ошибок в QTE-сцене.
18:27
Майк сумел сберечь волка в лечебнице.