romches
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
19.03.2015
0
Подсказок
Заходил
27.10.2025
0
Сердечек
PlayStation ID
Не указан
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
Идёт загрузка...
romches
прокомментировал тему
Кадр истины.
12.11.2019 в 13:35
romches
прокомментировал тему
Кадр истины.
12.11.2019 в 13:28
romches
прокомментировал тему
Кадр истины.
12.11.2019 в 12:45
romches
прокомментировал тему
Кадр истины.
12.11.2019 в 12:07
romches
прокомментировал обзор
Обзор Death Stranding: America is a big place….
11.11.2019 в 13:27 —
Death Stranding
Всё это конечно замечательно,если бы г-н Кодзима сам не делал
высокопарных заявлений о "новом игровом жанре",который на поверку и
оказался тем самым "симулятором ходьбы".
https://www.gamespot.com/articles/de.../1100-6467403/
Так что разочарование многих вполне оправдано именно в данном ключе.
https://www.gamespot.com/articles/de.../1100-6467403/
Так что разочарование многих вполне оправдано именно в данном ключе.
romches
прокомментировал обзор
Обзор Death Stranding: America is a big place….
10.11.2019 в 14:48 —
Death Stranding
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
04.11.2019 в 19:31
"Король"
На удивление годная историческая драма,повествующая о начале правления Генриха V. Глоток свежего воздуха в данном жанре за последний год.
Но фильм не идеален,и несмотря на качественную режиссуру,а также операторскую и актерскую работу,имеет ряд минусов. Возможно,это мои субъективные придирки,но создаётся ощущение,что в сценах битвы при Азенкуре попросту не хватило массовки. Ну не тянет французское войско на 36 000 голов,как ни крути))) Да и английское на 6000 тоже.
Плюс,лично для себя я отметил один жирный исторический косяк,а именно:
Младший брат Генриха V - Томас Ланкастер не был убит до смерти
Генриха IV (как это показано в фильме) и был в полном здравии на
момент битвы при Азенкуре. Более того,он присягнул на верность
своему старшему брату и оставался верен ему до самого конца. На мой
взгляд,это довольно серьёзное упущение сценаристов,тем более если
драма претендует на "историческую". Хотя фильм от этого не сильно
проиграл.Да и все мы помним Мела Гибсона и "Храброе
сердце",правда?
Думаю,дотошным любителям истории в любом случае будет за что зацепиться,но после...
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
04.11.2019 в 12:26 —
Death Stranding
Ну а что,теперь об играх Кодзимы принято говорить либо хорошо,либо
никак? 
Для меня это всего лишь чьё-то субъективное мнение,имеющее право на жизнь. На данном этапе что положительные,что отрицательные отзывы воспринимаю без какой-либо эмоциональной окраски.
Основное,что меня интересовало как игрока относительно геймплея и сеттинга,я выяснил. Желание купить и опробовать лично игру на старте это не отбило,что уже хорошо.
Окончательный вердикт лично для себя я вынесу только после 8 ноября,без предвзятости и розовых соплей

Для меня это всего лишь чьё-то субъективное мнение,имеющее право на жизнь. На данном этапе что положительные,что отрицательные отзывы воспринимаю без какой-либо эмоциональной окраски.
Основное,что меня интересовало как игрока относительно геймплея и сеттинга,я выяснил. Желание купить и опробовать лично игру на старте это не отбило,что уже хорошо.
Окончательный вердикт лично для себя я вынесу только после 8 ноября,без предвзятости и розовых соплей
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
04.11.2019 в 08:46 —
Death Stranding
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
04.11.2019 в 08:22 —
Death Stranding
Что касается уважения.
На мой взгляд,то это вообще самый честный релиз Кодзимы в плане маркетинга :
1) Геймплей игры обзорщикам честно разрешили разжевать до релиза игры. Кто-то сразу отменил предзаказ,поняв что не вытерпит проводить половину игры в скучном монотонном блуждании по карте и распределении веса в перегруженном меню. Кто-то наоборот убедился в том,что игра "не для всех,а для него красивого сенсей лично делал,так как у рядовых плебеев IQ не хватит понять всей глубины гениального замысла".
2) Релиз на ПК объявили заранее до релиза на пс4,дав возможность многим игрокам сделать выбор и опять же отменить предзаказ на консоль. Это честный ход,ведь могли как большинство компаний "и рыбку съесть..." и на ПК игру заявить уже после релиза на пс4 (привет,РДР 2!)
3) Игра в этот раз обошлась безо всяких отдельно вышедших "прологов" и прочей ненужной мишуры и пафоса. Как результат: у большинства адекватных игроков к моменту релиза игры нет никаких...
На мой взгляд,то это вообще самый честный релиз Кодзимы в плане маркетинга :
1) Геймплей игры обзорщикам честно разрешили разжевать до релиза игры. Кто-то сразу отменил предзаказ,поняв что не вытерпит проводить половину игры в скучном монотонном блуждании по карте и распределении веса в перегруженном меню. Кто-то наоборот убедился в том,что игра "не для всех,а для него красивого сенсей лично делал,так как у рядовых плебеев IQ не хватит понять всей глубины гениального замысла".
2) Релиз на ПК объявили заранее до релиза на пс4,дав возможность многим игрокам сделать выбор и опять же отменить предзаказ на консоль. Это честный ход,ведь могли как большинство компаний "и рыбку съесть..." и на ПК игру заявить уже после релиза на пс4 (привет,РДР 2!)
3) Игра в этот раз обошлась безо всяких отдельно вышедших "прологов" и прочей ненужной мишуры и пафоса. Как результат: у большинства адекватных игроков к моменту релиза игры нет никаких...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
03.11.2019 в 16:59

Арахисовый сокол
История о 22летнем пареньке с синдромом дауна,который фанатеет по олдскульному рестлингу и однажды сбегает из пансионата, чтобы отправиться в долгое путешествие за своей мечтой.
Отличный душевный фильм на вечер и ,пожалуй,самое доброе кино за последнее время,что мне довелось посмотреть.
Примечательно,что в фильм попал Yelawolf,отлично сыгравший одного из реднеков.
з.ы. Если данный фильм придётся вам по вкусу,то настоятельно рекомендую "Чудо" и "Капитан фантастик".
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
03.11.2019 в 07:52 —
Death Stranding
К сожалению,не все обзорщики такое говорят.
Многие уже поставили игре низкие оценки:
После всего описанного выше,в одном можно быть уверенным точно: в
эту игру нужно поиграть самому.
Многие уже поставили игре низкие оценки:
Скажу прямо: Death Stranding это в высшей степени мусор. Он должен
послужить предупреждением для всех издателей, которые решатся дать
разработчикам карт-бланш для создания «искусства».
Стив Райт
автор Stevivor
Стив Райт
автор Stevivor
В Death Stranding нет никакого подтекста. Всё, из чего она состоит
— это надтекст. Ни одна умная фраза не обходится без мгновенного
пояснения её смысла бедным актёром. [...] Снова и снова тебе
объясняют, что такое таймфолл, хотя ещё с первой катсцены это могли
бы усвоить даже дети. И так с каждым концептом, каждым персонажем,
каждой локацией, врагом, предметом и целью задания.
Джоаб Гилрой
автор Player2
Джоаб Гилрой
автор Player2
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
02.11.2019 в 18:45 —
Death Stranding
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
02.11.2019 в 18:25 —
Death Stranding
Может просто это были те самые "обзоры не для всех" и ты не понял
их "гениальный замысел"?

Кстати,тот же самый EDGE влепил RDR 2 10/10 (а за 25 лет существования издания эту оценку всего 21 игра получила). Так что остается только гадать что там такого Кодзимыч намудрил с геймплеем игры,что ее даже журналюги из эйдж проходить на 40 часах бросили

Кстати,тот же самый EDGE влепил RDR 2 10/10 (а за 25 лет существования издания эту оценку всего 21 игра получила). Так что остается только гадать что там такого Кодзимыч намудрил с геймплеем игры,что ее даже журналюги из эйдж проходить на 40 часах бросили
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
02.11.2019 в 09:36 —
Death Stranding
Сони ,насколько мне известно, ввела эмбарго на обзоры 1го чила
относительно сюжета. Так как сама игра выходит 8го числа. Так же
эмбарго касается розничный сетей,в которых уже завезли игру .Сони
жестко отслеживает установку новых копий в сети и карает магазины
штрафами от 1 до 2 млн рублей за каждое подобное нарушение.

Пролога (который Кодзима и так уже во всех роликах проспойлерил до этого) и геймплея это не касается. Сетевой мир сейчас недостаточно густо населен именно из-за того,что игру предоставили малому кол-ву игроков в лице обзорщиков,большинство из которых уже прошли всю игру,но попросту не могут написать полноценные обзоры из-за эмбарго Сони.
Если я в чем-то ошибся,прошу Варяга меня поправить.
Кстати,примечательно,что журналист из EDGE отказался писать полноценный обзор по игре и ставить какую-то оценку,так как попросту не смог себя заставить пройти ДС до конца,наиграв без малого 40 часов.
Поэтому в журнале...

Пролога (который Кодзима и так уже во всех роликах проспойлерил до этого) и геймплея это не касается. Сетевой мир сейчас недостаточно густо населен именно из-за того,что игру предоставили малому кол-ву игроков в лице обзорщиков,большинство из которых уже прошли всю игру,но попросту не могут написать полноценные обзоры из-за эмбарго Сони.
Если я в чем-то ошибся,прошу Варяга меня поправить.
Кстати,примечательно,что журналист из EDGE отказался писать полноценный обзор по игре и ставить какую-то оценку,так как попросту не смог себя заставить пройти ДС до конца,наиграв без малого 40 часов.
Поэтому в журнале...
romches
прокомментировал обзор
Первые впечатления: Death Stranding.
02.11.2019 в 08:29 —
Death Stranding
Насколько я понял из видеообзоров,доступны : игроки строят
вышки,дороги, оставляют транспорт и тд
Так же работает система лайков.
Или какие-то другие фишки имелись ввиду?
---------- Сообщение добавлено в 05:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 05:24 ----------

з.ы. и нет,это не спойлер
От себя добавлю.
После просмотра многочисленных обзоров,в которых была разобрана по косточкам только сама механика игры (а это всё,что меня по сути интересовало),я точно понял,что единственная достойная и ожидаемая игра лично для меня в будущем - это Киберпанк. Меня всегда немного удручало то,что разработчики в последнее время лучше игроков "знают",что им на самом деле нужно в играх : тратить деньги на игровые микротранзакции,скакать на лошади по полчаса через всю игровую карту,придумывать самим себе развлечение в полупустых играх за 5к,разбивать игры на мини-сериалы и растягивать их на несколько лет,перетаскивать по 15 часов грузы туда-сюда... Вот только они...
Так же работает система лайков.
Или какие-то другие фишки имелись ввиду?
---------- Сообщение добавлено в 05:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 05:24 ----------

з.ы. и нет,это не спойлер

От себя добавлю.
После просмотра многочисленных обзоров,в которых была разобрана по косточкам только сама механика игры (а это всё,что меня по сути интересовало),я точно понял,что единственная достойная и ожидаемая игра лично для меня в будущем - это Киберпанк. Меня всегда немного удручало то,что разработчики в последнее время лучше игроков "знают",что им на самом деле нужно в играх : тратить деньги на игровые микротранзакции,скакать на лошади по полчаса через всю игровую карту,придумывать самим себе развлечение в полупустых играх за 5к,разбивать игры на мини-сериалы и растягивать их на несколько лет,перетаскивать по 15 часов грузы туда-сюда... Вот только они...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных/просматриваемых сериалов.
31.10.2019 в 05:06
Астрологи объявили месяц годноты.
з/ы Кстати,Амедиа и Кубики наконец-то помирились,так что ждём 6й сезон Долины в классной озвучке
з/ы Кстати,Амедиа и Кубики наконец-то помирились,так что ждём 6й сезон Долины в классной озвучке
romches
прокомментировал обзор
Обзор «Destiny 2: Обитель теней».
31.10.2019 в 03:43 —
Destiny 2

1) Относительно Дестини. В первую часть наиграна тонна времени как на своих так и на чужих аккаунтах (наш клан занимался профессионально бустингом в Дестини 1-2 на западном рынке на пс4 и хв1,то есть все игроки клана имели по 2 консоли и играли на обеих). Регулярно закрывали все пвп и пве активности,включая рейды и trials. Первым тревожным звоночком лично для меня стал момент,когда Банджи просто аннулировали экзотику (например,ту же Галю,выбить которую было просто нереальным везением и которая являлась мастхэв при походах в рейды),а...затем вернули её,раздав чуть ли не на халяву всем желающим. И такое наплевательское отношение к игрокам (в основном ради привлечения новичков в игру) порядком напрягало: постоянно меняющаяся мета,отсутствие новых механик и классов. Пушки,которые игроки гриндили месяцами ,могли в одночасье стать ненужным мусором просто из-за того,что разработчикам было лень заморачиваться с метой и поэтому колёса приходилось менять каждый раз у же на ходу.
Дестини 2 на старте (предзаказ мы покупали всем кланом на обеих консолях по понятным причинам
) -это вообще
самая...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
31.10.2019 в 02:55
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор The Outer Worlds.
28.10.2019 в 11:02 —
The Outer Worlds
В общем,наиграл в игре достаточно времени на выходных.
Пройти времени не хватило,но впечатления во многом схожи со Stratege:
+ стиль
юмор
интересные квесты
вариативность прокачки и прохождения/высокая реиграбельность за разные билды
- слабая графика
не до конца проработанная боёвка
100 и 95 оценки уж чересчур завышенные,но 90 я бы поставил без оглядки на минусы. Потому что,чего уж душой кривить,таких по настоящему интересных рпг выходит все меньше и меньше,а те,что выходят очень быстро скатываются в откровенную клоаку в погоне за прибылями. Каких-то откровенных багов и глюков замечено не было. Пока что
Пройти времени не хватило,но впечатления во многом схожи со Stratege:
+ стиль
юмор
интересные квесты
вариативность прокачки и прохождения/высокая реиграбельность за разные билды
- слабая графика
не до конца проработанная боёвка
100 и 95 оценки уж чересчур завышенные,но 90 я бы поставил без оглядки на минусы. Потому что,чего уж душой кривить,таких по настоящему интересных рпг выходит все меньше и меньше,а те,что выходят очень быстро скатываются в откровенную клоаку в погоне за прибылями. Каких-то откровенных багов и глюков замечено не было. Пока что
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор The Outer Worlds.
25.10.2019 в 08:15 —
The Outer Worlds
Предлагаю вернуться к разговору о "фанатизме" тогда,когда мы увидим
оценки Death Stranding 

з/ы 82 на мете - это сложно назвать "средней игрой",как ни крути. Тем более,что оценки колеблются от 70 до 90 ,и большинство рецензентов сходятся во мнении относительно как плюсов,так и минусов продукта. Этого уже достаточно,чтобы понять - игра как минимум стоит своих денег и потраченного времени. Кросс-обзор выше лишь подтвердил мои догадки,поэтому сегодня буду щупать игру за все места без исключения
Да,The Outer
Worlds пилили с оглядкой на фанатов фоллыча,но это лично для меня
неимоверный плюс.


з/ы 82 на мете - это сложно назвать "средней игрой",как ни крути. Тем более,что оценки колеблются от 70 до 90 ,и большинство рецензентов сходятся во мнении относительно как плюсов,так и минусов продукта. Этого уже достаточно,чтобы понять - игра как минимум стоит своих денег и потраченного времени. Кросс-обзор выше лишь подтвердил мои догадки,поэтому сегодня буду щупать игру за все места без исключения
Да,The Outer
Worlds пилили с оглядкой на фанатов фоллыча,но это лично для меня
неимоверный плюс.
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор The Outer Worlds.
24.10.2019 в 19:26 —
The Outer Worlds
Спасибо за обзор,оформил предзаказ. Как раз выпадают свободные
выходные на этой неделе.
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #122.
21.10.2019 в 20:03 —
Еженедельный дайджест Stratege
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #122.
21.10.2019 в 18:03 —
Еженедельный дайджест Stratege
Один из больших минусов лично для меня во всех диаблоподобных
игрушках -это унылый гринд и слабая реиграбельность,в результате
чего игру проходишь 1-2 раза максимум за разные классы и в сухом
остатке она надоедает настолько,что от неё уже тошнит. И пробовать
другие классы даже не возникает желания.
В CoM же наоборот всё очень здорово разбавили мини-играми,сюжетом и поиском различных плюшек (даже для того,чтобы получить возможность перераспределить очки умений у персонажей нужно найти и пройти определенную мини-игру). А длительное "за*рачивание" того или иного класса приводит к тому,что на него вешается своеобразное проклятие,отнимающее солидную часть здоровья,что в свою очередь побуждает пробовать играть другими классами по мере прохождения. Опять же даже этот аспект игра с лихвой компенсирует игроку,поощряя весьма солидными бонусами,открывающимися для всей пати.
В общем,в плане геймплея все правда сделано толково...
В CoM же наоборот всё очень здорово разбавили мини-играми,сюжетом и поиском различных плюшек (даже для того,чтобы получить возможность перераспределить очки умений у персонажей нужно найти и пройти определенную мини-игру). А длительное "за*рачивание" того или иного класса приводит к тому,что на него вешается своеобразное проклятие,отнимающее солидную часть здоровья,что в свою очередь побуждает пробовать играть другими классами по мере прохождения. Опять же даже этот аспект игра с лихвой компенсирует игроку,поощряя весьма солидными бонусами,открывающимися для всей пати.
В общем,в плане геймплея все правда сделано толково...
romches
прокомментировал обзор
Обзор Baldur's Gate and Baldur's Gate II: Enhanced Editions.
21.10.2019 в 17:40 —
Baldur's Gate and Baldur's Gate II: Enhanced Editions
Я человек простой: вижу обзор на Балдурс Гейт,захожу и ставлю лайк.
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #122.
21.10.2019 в 11:36 —
Еженедельный дайджест Stratege
Всем доброго времени суток!
За прошедшую неделю у меня появилось 2 новых инди-фаворита в текущем году.
Один из них - Children of Morta .

Эта диабло-стайл RPG мало кого оставит равнодушным своим интересным геймплеем, красивой музыкой и в первую очередь нетривиальным повествованием. Ведь даже умирать в этой игре не так обидно,потому что между респаунами в доме главных героев происходят интересные вставки,раскрывающие сюжет. Тоже самое касается и гринда подземелий: возвращаться туда не просто не скучно,а иногда необходимо,так как каждый последующий заход может запустить новое сюжетное событие внутри подземелья,выполнение которых не только сулит получение новых плюшек с перманентными бонусами,но и позволяет открыть новых игровых персонажей.

В центре сюжета семья Бергсонов,в мир которых вторгается "древнее зло". И на этой казалось бы весьма тривиальной завязке начинается одна из самых интересных инди-историй за последнее время. История о дружбе,любви и семейных ценностях,которые тут поставлены во главу всего. Изначально нам доступны для забегов всего несколько членов семьи,но после...
За прошедшую неделю у меня появилось 2 новых инди-фаворита в текущем году.
Один из них - Children of Morta .

Эта диабло-стайл RPG мало кого оставит равнодушным своим интересным геймплеем, красивой музыкой и в первую очередь нетривиальным повествованием. Ведь даже умирать в этой игре не так обидно,потому что между респаунами в доме главных героев происходят интересные вставки,раскрывающие сюжет. Тоже самое касается и гринда подземелий: возвращаться туда не просто не скучно,а иногда необходимо,так как каждый последующий заход может запустить новое сюжетное событие внутри подземелья,выполнение которых не только сулит получение новых плюшек с перманентными бонусами,но и позволяет открыть новых игровых персонажей.

В центре сюжета семья Бергсонов,в мир которых вторгается "древнее зло". И на этой казалось бы весьма тривиальной завязке начинается одна из самых интересных инди-историй за последнее время. История о дружбе,любви и семейных ценностях,которые тут поставлены во главу всего. Изначально нам доступны для забегов всего несколько членов семьи,но после...





