samuray
Идёт загрузка...
samuray
прокомментировал новость
Развитие бойцов в сетевой игре Call of Duty: Black Ops II.
12.09.2012 в 01:46
samuray
прокомментировал тему
Дневник разработчиков Dishonored.
07.09.2012 в 01:52
samuray
прокомментировал новость
Занятный мультиплеер Assassin's Creed 3.
05.09.2012 в 04:19
Для меня это отличная новость. 60 часов в ревелейшене провёл
(периодически поигрываю). Добротный мультиплеер, в который хочется
возвращаться.
samuray
прокомментировал тему
Все предметы интерьера Sleeping Dog.
26.08.2012 в 15:48
samuray
прокомментировал новость
Все трофеи из Counter-Strike: Global Offensive.
22.08.2012 в 02:18
Но самое реальное задротство - это на пк. 167(!) достижений:
http://steamcommunity.com/stats/CSGO/achievements
http://steamcommunity.com/stats/CSGO/achievements
samuray
прокомментировал тему
[Обсуждение] Список хардкорных, долгих платин и PSN проектов для PS3.
13.08.2012 в 02:12
Вот здесь в графе "Fastest Achievers" первые 5
подозрительно быстро взяли всё. (от 5 до 17 часов).
samuray
прокомментировал тему
Микрообновление сайта — Поиск 2.0.
09.08.2012 в 06:25
Stratege.ru. Мечты сбываются.
samuray
прокомментировал новость
Харви Смит, сокреативный директор Dishonored, говорит о насилии в играх.
25.07.2012 в 02:08
samuray
прокомментировал новость
Продвижение цифровой дистрибуции? Легко!.
16.07.2012 в 16:21
Вот такая ерунда, да. Много раз поднималась эта тема на форумах
стима c просьбами вернуть игру, размещались контактные данные этой
группы, издательства. Даже организовали в 2009 году группу в стиме, но пока всё
видимо без результатов.
samuray
прокомментировал тему
Геймплей Sleeping Dogs.
16.07.2012 в 03:57
Square Enix молодцы, что не дали бывшему "True Crime" умереть.
Игра как минимум добротной будет.
Игра как минимум добротной будет.
samuray
прокомментировал новость
Продвижение цифровой дистрибуции? Легко!.
16.07.2012 в 00:33
samuray
прокомментировал тему
Проблема с трофеем "You're My Hero! / Ты мой герой!".
15.07.2012 в 21:44
В подсказках к трофеям это описывается:
Подразнить 50 членов банд (Важно: сделать до захвата всей
территории. Смотри трофей Love/Hate Relationship / Любовь и
ненависть).
Внимание: старайтесь выполнить это задание (также подзадача в
трофее You're My Hero! / Ты мой герой!) до захвата
всего Steelport. В противном случае придётся выставлять сложность
Hardcore/искать игркока в онлайне с непройденной карьерой.
samuray
прокомментировал новость
Продвижение цифровой дистрибуции? Легко!.
15.07.2012 в 20:45
samuray
прокомментировал новость
Продвижение цифровой дистрибуции? Легко!.
15.07.2012 в 19:30
samuray
прокомментировал новость
Продвижение цифровой дистрибуции? Легко!.
15.07.2012 в 18:55
samuray
прокомментировал новость
Новый геймплейный ролик Assassin's Creed III.
14.07.2012 в 15:12
samuray
прокомментировал новость
Новый геймплейный ролик Assassin's Creed III.
14.07.2012 в 05:27
Ммм... офигенчик.
- Плюс за тарзана, арбалет и измененный сеттинг.
- Боевка сохранила комбо + вижу добавили анимацию переката
- Перебежки по канатам и подъёмник сохранили
- Анимацию бега оставили без изменений
- И беспалевно он так затесался среди красных.
Интересно было бы взглянуть на карту игры.
Ах, ещё 2.5 месяца.
- Плюс за тарзана, арбалет и измененный сеттинг.
- Боевка сохранила комбо + вижу добавили анимацию переката
- Перебежки по канатам и подъёмник сохранили
- Анимацию бега оставили без изменений
- И беспалевно он так затесался среди красных.

Интересно было бы взглянуть на карту игры.
Ах, ещё 2.5 месяца.
samuray
прокомментировал новость
Rockstar Games сообщили о включении «отстойника читеров» в сетевой игре Max Payne 3.
11.07.2012 в 13:06
А как быть с недобросовестными товарищами в одиночной игре. Уже
начинать писать письма?

samuray
прокомментировал тему
Вывод читеров из рейтинга.
10.07.2012 в 15:35
samuray
прокомментировал тему
Вывод читеров из рейтинга.
09.07.2012 в 22:56
Сони нужно предложить создать отряд добровольцев, которые регулярно
бы отсматривали топы на наличие минутных платин и обнуляли
статистику по конкретно взломанным игрушкам.
samuray
прокомментировал тему
Увеличение ячеек кол-ва Платин в карточке профиля Пользователя.
07.07.2012 в 23:16
А ещё лучше сделать пирамидальный вид под названием "Олимп".
На вершине - только хардкор, у подножия - мегамозг легкотня. И сразу всё наглядно.
На вершине - только хардкор, у подножия - мегамозг легкотня. И сразу всё наглядно.


samuray
прокомментировал тему
Hitman Sniper Сhallenge: Условия выполнения испытаний.
07.07.2012 в 00:18
samuray
прокомментировал тему
Путеводитель по игре Spec Ops: The Line.
03.07.2012 в 14:39
Дополнил подсказку к платиновому трофею, а вот метку не могу
поставить (в режиме повторного редактирования нет поля "метки").
03.07.2012 в 14:27 —
Spec Ops: The Line
samuray
создал новую тему —
Путеводитель по игре Spec Ops: The Line.
03.07.2012 в 04:17
Путеводитель по
игре Spec Ops: The Line


- Уровень сложности трофеев: 7/10
- Оффлайновые трофеи: 51 (
1,
3,
5,
42)
- Онлайновые трофеи: 0
- Примерное время получения платины: 15-17
- Минимальное количество прохождений до платины: 2
- Глючные трофеи: нет
- Число трофеев, которые легко пропустить: нет (любой уровень можно переиграть)
- Читы отключают трофеи: читов не имеется
- Дополнительные устройства: не требуются
Spec Ops - добротный шутер от
третьего лица с интересным сюжетом, разработанный немецкой студией
Yager под крылом 2K Games. Игра ведётся от лица Мартина Уокера,
капитана американской армии (которым собственно и управляет игрок),
которого отправляют в Арабские Эмираты - город Дубай. Из-за мощных
песчаных бурь, он стал непригодным для жизни...
Шаг первый:
прохождение кампании на высоком уровне сложности
(третий по списку из 4х), параллельное получение большей
... (третий по списку из 4х), параллельное получение большей
03.07.2012 в 00:24 —
Spec Ops: The Line
Смотрите описание к золотому трофею: The Devil's Disciple
03.07.2012 в 00:22 —
Spec Ops: The Line
Это одна из 4х сложностей в игре. Является самой сложной из изначально открытых сложностей. После прохождения получаете заслуженный золотой трофей
а также 2 других за сложности пониже: Boot
и We Were Soldiers
03.07.2012 в 00:13 —
Spec Ops: The Line
Загружайте первую главу, лёгкую сложность и вперёд. Не торопитесь, внимательно стреляйте во врагов сами, а также используйте команду "в атаку" для своих напарников. После завершения главы получите трофей.
03.07.2012 в 00:09 —
Spec Ops: The Line
Очень хорошее место для получения трофея - 7 глава. Рядом с оранжевой машиной лежит ящик и в ней 2 гранаты-липучки. А дальше ещё и враги не в курсе нашего присутствия. Пользуемся этой халявой. 
https://www.youtube.com/watch?v=G9elX1xFAh4&feature=player_detailpage#t=15 s
https://www.youtube.com/watch?v=G9elX1xFAh4&feature=player_detailpage#t=15 s
03.07.2012 в 00:02 —
Spec Ops: The Line
02.07.2012 в 23:51 —
Spec Ops: The Line
Трофей можно как забустить, так и со временем получить. В игре достаточно мест, где враги спускаются по верёвкам. К примеру следующие моменты.
Конец 5й главы. С верху спускается десяток врагов:
https://www.youtube.com/watch?v=dFz1TDXLXjU&feature=player_detailpage#t=69 3s
11 глава. Враг ближнего боя спускается и его можно расстрелять из пулемёта:
https://www.youtube.com/watch?v=Qm40pGvr-VQ&feature=player_detailpage#t=15s
Конец 5й главы. С верху спускается десяток врагов:
https://www.youtube.com/watch?v=dFz1TDXLXjU&feature=player_detailpage#t=69 3s
11 глава. Враг ближнего боя спускается и его можно расстрелять из пулемёта:
https://www.youtube.com/watch?v=Qm40pGvr-VQ&feature=player_detailpage#t=15s
02.07.2012 в 23:40 —
Spec Ops: The Line
Бегать за этим трофеем и искать места для его получения не нужно. В самом начале 6й главы вы окажетесь за машиной в укрытии с пистолетом и пятью пулями. Пробегите пару метров вперёд, поднимите дробовик и убейте 4х врагов.
https://www.youtube.com/watch?v=UrQN...etailpage#t=9s
https://www.youtube.com/watch?v=UrQN...etailpage#t=9s
02.07.2012 в 23:31 —
Spec Ops: The Line
На протяжении всей игры вы встретите множество взрывоопасных объектов. Особенно во второй половине игры. Требуется взорвать именно 10 объектов, то есть если вы 4 взрывами убьёте 12 человек, то всё равно придётся взорвать ещё 6 раз.
02.07.2012 в 23:23 —
Spec Ops: The Line
В счёт идут выстрелы в голову из оружия, которое позволяет убивать хэдшотами (пистолеты, узи, снайперки, винтовки). Накопительный трофей.
02.07.2012 в 23:18 —
Spec Ops: The Line
Накопительный и несложный трофей. Гранаты очень эффективны в этой игре + встречаются часто. Плотность врагов в игре высокая, что позволяет убивать по 2, а то и 3 врага за раз. В игре два типа гранат (осколочная и граната-липучка).
02.07.2012 в 23:12 —
Spec Ops: The Line
15я глава. Второй вариант развития событий. В данном случае не дожидаясь обратного отсчёта, спускайте курок. Впереди вас ждёт ещё эпилог (16я глава).
02.07.2012 в 23:11 —
Spec Ops: The Line
15я глава. Одно из двух возможных развитий событий. В данном случае дождитесь обратного отсчёта и дайте себя застрелить. Последуют титры и выход в главное меню.
02.07.2012 в 22:34 —
Spec Ops: The Line
7я глава. Альтернативное решение трофея A Man of Patience. Только вместо мирного пути, придётся вступить в достаточно продолжительный бой и перебить несколько десятков врагов, включая одного бронированного.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=cZ4hXh6_DN0
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=cZ4hXh6_DN0
Итальянцы были никакущими после офигенного матча с немцами. После
второго гола выключил телек.
samuray
прокомментировал тему
Время не ждет - Хардкор.
30.06.2012 в 23:23
Кстати вот что хотел сказать. Нужно научиться балансировать с
замедлением времени. Очень помогает замедление в связке со знанием
врагов наперёд. Замедление очень быстро копится (достаточно
пострелять в торс врагу) и уменьшается медленно. Тут с этим
благодать, не то что на хардкоре, где за 3 секунды целая шкала
уходит в ноль.
samuray
прокомментировал тему
Глитч трофея Невыносимая боль (Хардкор) (SPOILER).
29.06.2012 в 17:51
samuray
прокомментировал тему
Несколько предложений по удобству сайта (на будущее).
29.06.2012 в 17:47
samuray
прокомментировал тему
Глитч трофея Невыносимая боль (Хардкор) (SPOILER).
28.06.2012 в 02:14
flyman, я вот что подумал. Может попробовать пройти на
хардкоре за 1 раз? Пока игра ещё "помнит" на каком уровне сложности
я играю. Так как после патча на 235 мб такая же проблема. После
перезапуска игры, она не видит чекпоинтов и кнопка "продолжить"
отсутствует. У меня с олдскулом прошло прохождение по главам. С
хардкором не получилось.
samuray
прокомментировал тему
Путеводитель (Гид) по игре Max Payne 3.
28.06.2012 в 01:31
ilyxaxa, очень крутой и главное подробнейший гид. Сразу
видно, что человек проиграл основательно и в теме.
— Мини-босс в 12й главе проходиться очень просто, если захватить с собой снайперку. Не важно, в тело ли, в голову ли - валится с 1го выстрела на любой сложности.
— В 13 главе, для тех кто решил пойти по уровню с гранатометом, то перед моментом с лифтами, рекомендую расстрелять стекло, за которым вы после кат-сцены окажетесь. Тогда вам не придётся терять ценные секунды для анимации разбития стекла и можно сразу пулять во врагов гранату.
— Мини-босс в 12й главе проходиться очень просто, если захватить с собой снайперку. Не важно, в тело ли, в голову ли - валится с 1го выстрела на любой сложности.
— В 13 главе, для тех кто решил пойти по уровню с гранатометом, то перед моментом с лифтами, рекомендую расстрелять стекло, за которым вы после кат-сцены окажетесь. Тогда вам не придётся терять ценные секунды для анимации разбития стекла и можно сразу пулять во врагов гранату.
samuray
прокомментировал тему
Глитч трофея Невыносимая боль (Хардкор) (SPOILER).
26.06.2012 в 20:19
samuray
прокомментировал тему
Несколько предложений по удобству сайта (на будущее).
26.06.2012 в 15:16
На деле это не будет особо заметно. Ведь если пользователь хочет
найти какую-то конкретную игру, то он ищет через живой поиск и
через пару секунд переходит на страницу с нужной ему игрой, и он не
потянется к поиску по буквам. Поиск по букве идёт скорее как
дополнительная возможность поиска.
samuray
прокомментировал тему
Несколько предложений по удобству сайта (на будущее).
26.06.2012 в 11:31
samuray
прокомментировал тему
В игре будут русские субтитры.
26.06.2012 в 09:36
http://games.1c.ru/?&page=2#5007
Новость от 15 июня.
Новость от 15 июня.
Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что российский релиз экшена
Lollipop Chainsaw от Grasshopper Manufacture и Warner Bros.
Interactive отложен до конца июня. Приносим извинения всем, кто
ждет эту игру.


