So1idus
Идёт загрузка...
So1idus заработал
новые трофеи.
17.09.2017 —
Game of Thrones (A Telltale Game)
18:07
Глава 4 эпизода 3 завершена.
17:30
Глава 3 эпизода 3 завершена.
17:08
Глава 2 эпизода 3 завершена.
16:58
Глава 1 эпизода 3 завершена.
16:27
Вы завершили эпизод 2.
16:16
Глава 7 эпизода 2 завершена.
16:06
Глава 6 эпизода 2 завершена.
15:47
Получено 25% трофеев в игре Game of Thrones (A Telltale Game)!
15:47
Глава 5 эпизода 2 завершена.
15:17
Глава 4 эпизода 2 завершена.
15:09
Глава 3 эпизода 2 завершена.
15:00
Глава 2 эпизода 2 завершена.
14:48
Глава 1 эпизода 2 завершена.
14:23
Вы завершили эпизод 1.
14:22
Глава 7 эпизода 1 завершена.
14:00
Глава 6 эпизода 1 завершена.
13:46
Глава 5 эпизода 1 завершена.
01:29
Глава 4 эпизода 1 завершена.
01:18
Глава 3 эпизода 1 завершена.
00:58
Глава 2 эпизода 1 завершена.
00:52
Глава 1 эпизода 1 завершена.
So1idus
прокомментировал тему
Сложность игры From Dust.
16.09.2017 в 23:34
Сложность комплита 5/10. Достаточной интересная и уникальная
игра, где нам предлагается управлять силами природы, чтобы помочь
племени аборигенов. Ничего особо сложного при прохождении не будет,
главное вникнуть в механику. Любой вызов, который бросает на вас
игра на той или иной карте, преспокойно контрится - мы можно
направлять реки воды и лавы вспять, притаскивать в деревни тотемы
защиты от огня и цунами, использовать магию для создания
искусственных насыпей и пр. Советую разделить прохождение на 3
этапа - первым делом пройти сюжет, состоящий из 13 карт, покрыв
каждую на 100% растительностью, и собрать все свитки памяти. Вторым
этапом выполнить 30 челленджей, а напоследок пробежать спидраном с
минимальными жертвами (потерять не более 5 деревень - разрушением
деревни считается полностью опустевший тотем, если упало пара
домов, то не страшно). В принципе можно совместить первый и третий
этап, но это лишняя головная боль. В челленджах в принципе ничего
особенного, вам на время нужно будет выполнить то или иное задание
- остановить разлив лавы, притащить артефакты защиты от стихий,...
17:45
Получено 100% трофеев в игре From Dust, без учёта дополнений!
17:45
Завершите режим сюжета, потеряв не более пяти деревень.
13:35
Завершите все «Вызовы», все территории, все Воспоминания и все второстепенные задания.
13:35
Завершите все «Вызовы».
So1idus поставил
10+ продолжительности
трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя продолжительность: 10+.
15.09.2017 в 10:08 —
Castlevania: Lords of Shadow
So1idus поставил
8 сложности
трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя сложность: 5.80.
15.09.2017 в 10:07 —
Castlevania: Lords of Shadow
So1idus поставил
25+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
15.09.2017 в 10:07 —
Castlevania: Lords of Shadow
So1idus поставил
5 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 5.61.
15.09.2017 в 10:07 —
Castlevania: Lords of Shadow
Можно пересаживать одно и то же дерево 100 раз.
14.09.2017 в 15:13 —
From Dust
Альтернативная тактика. Первым делом нужно основать деревню у
ближайшего тотема Amplify the Breath и с помощью песка с краев
кальдеры сделать мост к реликвии защиты от лавы. Не волнуйтесь,
первый потоп после дождя деревня выстоит, поднимать ее не надо. А
пока ваши аборигены бегут основывать деревню - перетащите все
водоносные деревья куда-нибудь к краю карту, чтобы обезопасить от
неожиданных потоков воды. Пока истекает время до первого
извержения, разместите взрывающиеся деревья на северо-западном
склоне вулкана, таким образом мы устроим ему повторение Сэнт Хеленс
и обеспечим себе время на то, чтобы основать деревню у тотема
Evaporate. Разумеется, используйте Amplify the Breath на лаве,
чтобы нарастить вулкан с северо-восточной стороны. В идеале лава
должна литься на север, запад и юг. Как только будет основана и
защищена деревня у тотема Evaporate, можно расслабиться. Ставим
деревню у Infinite Earth, и, когда начнется извержение лавы по
краям кальдеры, с помощью бесконечного песка делаем насыпи, отводя
потоки к краю карту, чтобы, опять же, у шамана было время притащить
туда тотем защиты от лавы. Когда начинается...
So1idus поставил
50+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 50+.
14.09.2017 в 14:10 —
Mass Effect 3
So1idus поставил
5 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 5.44.
14.09.2017 в 14:10 —
Mass Effect 3
So1idus
прокомментировал тему
Сложность игры Mass Effect 2.
14.09.2017 в 11:02
Сложность 6/10. Играл сразу на безумии перенесенным из
первой части персонажем (инженер), получив со старта немного
ресурсов и 5 уровень, что позволило сразу эффективно использовать
ультимативную абилку инженера - оверлод. Вообще инженер идеально
подходит для данной сложности, спам умений + туповатые противники
(особенно предвестник, который всегда отвлекается на вызванного
дрона). В напарниках в основном были Касуми (ее теневой удар просто
ИМБА, убивающая предвестника с 2 ударов после снятия барьера) и
Миранда, на сюжетные миссии брал Касуми и Гранта. На миссии Досье я
по-началу забил, занимался сканированием планет и выполнял сайды.
Первая жопа была в миссии лояльности Касуми из-за окружающих и
танкующих врагов, а также из-за истребителя в финале. Потом
нервишки потрепал сбор данных на Айте - тупая миссия, где нельзя
сохраняться. Там же финальный бой достаточно сложный, ведь я
полетел на эту планету практическим в самом начале игры, не одетый
и не прокачанный. Следующее сложное место было в миссии Досье:
Архангел, а именно правый отсек - там и куча Ворка, и Кроган и
вараны, и прут...
So1idus поставил
50+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 50+.
14.09.2017 в 10:17 —
Mass Effect 2
So1idus поставил
6 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 5.79.
14.09.2017 в 10:16 —
Mass Effect 2
So1idus
прокомментировал тему
Сложность игры Mass Effect.
14.09.2017 в 10:12
Сложность платины 4/10. Не смотря на то, что требуется
пройти на высшем уровне сложности, особых проблем тут возникнуть не
должно, ибо это будет уже третье прохождение прокачанным и хорошо
одетым персонажем. Я играл инженером (дампинг, оверлод, взлом ИИ) и
на безумии единственным сложным местом был бой с матриархом
Бенезией из-за коммандосов Азари и снайперов Гетов, в помещении,
где происходит битва, с укрытиями проблема. Пользовался
исключительно спектровским дробовиком с разрывными патронами Х, с
первого же выстрела перегрев, но бонус к урону 500% решает, прям
аналог пушки из Серьезного Сэма. На безумие советую брать Рекса и
Гарруса, это два натуральных танка, а Рекс в костюме Баттлмастер Х
вообще бессмертный - при мне его в упор расстреливал Колосс Гетов и
не мог убить. На астеройд Х57 я не летал, мне хватило тамошних
квестов на хардкоре. И почаще сохраняйте игру, убивают на безумии
очень быстро. Я еще на хардкоре отключил автосейвы, потому что
задолбался каждый раз при переходе локаций в Цитадели смотреть на
застывший экран. Начав на безумии, я высадился на Терум, доехал до
каньона,...
So1idus поставил
100+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 75+.
14.09.2017 в 09:31 —
Mass Effect
So1idus поставил
4 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.71.
14.09.2017 в 09:31 —
Mass Effect
22:37
Получено 75% трофеев в игре From Dust!
22:37
Создайте святилище для племени.
22:25
Покройте каждую карту растительностью.
22:23
Завершите «Память племени».
22:15
Получено 50% трофеев в игре From Dust!
22:15
Завершите территорию «Мовументс».
22:43
Сто раз используйте «Дыхание» элементов.
12.09.2017 в 22:20 —
Mass Effect 3
Получено 100% трофеев в игре Mass Effect 3, с учётом дополнений!