Vadim
Идёт загрузка...
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #370.
20.07.2024 в 22:02 —
Еженедельный дайджест Stratege
Dystiny 2. Как же я ненавижу рандом в играх! Где решает не
мастерство, а тупо удача в получении трофеев. Даже спустя 300+++!
часов мне не выпал ***ый мотоцикл с шансом дропа 20% со скучнейшей
в мире активности! Которую ещё и регулярно заваливают нубы, а она
долгая! И хуже всего - дроп раз в неделю, потом можно не пытаться!
Я уже многие десятки раз её проходил, но эти "20%" так и не выпали!
Там на все 2% тянет. А этот мотик единственный адекватный способ
получить самый редкий трофей и мне только его не хватало до 100%!
Платину то мы давно уже выбили в коопе с Ripto, причём он 100%
добил ещё пол года назад. И вот вчера ему было нечего делать походу
и он решил под моим акком пройти эти активности другими моими
персами, там счётчик дропа не учитывается недельный. И вторым
персом ему выпал этот чёртов мотоцикл и мои 100%!! Теперь у мя в
Стим красуется 100% и в ПСН! Но последний самый унылый шаг в итоге
даже не я сделал. Но плевать, это убожество не про скилл, а про
уныние и удачу! Это мои самые долгие 100% в жизни, ни одна игра
даже и рядом не стоит! Дестини 2 крайне неоднозачна, что-то в ней
сделано вне конкуренции, а что-то...
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #369.
14.07.2024 в 10:50 —
Еженедельный дайджест Stratege
Хотел написать как в ZZZ игросервисные механики превращают
потенциально хорошую игру в помойку, но тупо лень. Да и даж помимо
этого не всё так радужно. Боёвка, казавшаяся по началу прикольной
спустя 100 боёв показывает абсолютную убогость и примитивность,
когда за часов 15-20 я умер ровно ОДИН раз. Игра просто скучная по
всем параметрам. Сюжет забавный, но не более. Он слишком
детско-наивный, а все важные сюжетные повороты считываются чуть ли
не за час до того, как произойдут. Ещё и повествование как
отдельные истории совершенно каждую главу. Однозначно крутые в игре
только ролики, ощущение, что только ради них в эту посредственность
и играю.
Причём на фоне остальных мобильных игр всё далеко не так плохо. Среди бесконечных куч г эта выглядит чуть менее дерьмово, но это наверное максимальный комплимент, который она заслужила. И да, если сравнивать с Хонкай Стар Рейл, Хонкай однозначно лучше, хотя тоже та ещё... во многом.
Причём на фоне остальных мобильных игр всё далеко не так плохо. Среди бесконечных куч г эта выглядит чуть менее дерьмово, но это наверное максимальный комплимент, который она заслужила. И да, если сравнивать с Хонкай Стар Рейл, Хонкай однозначно лучше, хотя тоже та ещё... во многом.
Vadim
прокомментировал новость
Xbox Game Pass Standard не будет включать в себя «игры первого дня», все уровни подписки подорожают.
13.07.2024 в 10:45 —
Xbox Game Pass
Yametekudasai, и куплю с удовольствием!!! Так как есть мозг
и умею считать, понимая, что геймпасс на ПК мне экономит на играх
20+к рублей в год. В отличии от Сони где в плюс одно старьё которое
сто лет назад прошёл! В итоге подписка сони на 2 года кончается и
за это время я прошёл из неё пару игр!!! В пассе они исчисляются
десятки так как часто раздают годноту а не г мамонта.
Vadim
прокомментировал новость
[2024] Игры, которые пополнят каталог PlayStation Plus Extra, Premium и Classics в июле.
11.07.2024 в 19:31 —
PlayStation Plus, PlayStation Store, PSN
eddybecks, Не знать, что это такое стыдно для любого хоть
мало мальски серьёзного геймера, ну кроме пары совсем нишевых
проектов в списке.
Vadim
прокомментировал обзор
Бессмертный. Сказки старой Руси - впечатления от раннего доступа.
08.07.2024 в 15:57 —
Deathless. The Hero Quest
Процентные шансы никогда не используются в карточных играх, потому
что это полный провал. У нас тут карты, а не лотерея. Всё должно
быть просчитано до мелочей. Поэтому не понимаю зачем подмечать
абсолютно очевидный факт в превью.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #368.
07.07.2024 в 08:36 —
Еженедельный дайджест Stratege
TiR, Именно так. Это точно не развитие, а деградация. В эту
игру проще влиться, но и удовольствия в разы меньше.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #368.
07.07.2024 в 00:10 —
Еженедельный дайджест Stratege
Вот хвалил я Until then в прошлый раз, но на третьем
прохождении игра всё таки смогла меня разочаровать. Оно уже было
без повторов первых 2, только новый контент, и по началу было
круто, но потом... Я больше всего в сюжетных играх ненавижу
наркоманию! Когда мистика превращается в бред сумасшедшего на
несколько часов. Для меня это полностью убивает любое погружение. А
здесь именно так позорно слиты пред финальные события. И я
окончательно убедился в том, что у автора не хватает мастерства и
здесь все ошибки повествования первых двух прохождений прямо
преумножены! Ну и концовка... я ей очень не доволен. Слава богу
далеко не как первая и, особенно, вторая, но то, что увидел, меня
абсолютно не устраивает. И при этом логики в ней нет для такого
исхода. Ощущение, что автор пересмотрел популярные фильмы по теме и
просто надёргал не думая о том, насколько это уместно. В общем не
шедевр. Сюжет очень хорош на первых двух прохождениях. Но окончание
истории автор совершенно не вытянул(
Expedition. Наконец добрался до этого наследника Snowrunner и... разочарован. Это огромнейший шаг назад. В ней откровенно скучно...
Expedition. Наконец добрался до этого наследника Snowrunner и... разочарован. Это огромнейший шаг назад. В ней откровенно скучно...
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
03.07.2024 в 20:06 —
STRATEGE's Во что поиграть?
Gorezkrut, Да вот как раз особо, за редким исключением. А уж
сколько сокровищ в пассе за цену менее 2 игр на год, Сони и не
снилось.
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 23:41 —
STRATEGE's Во что поиграть?
podvodn1k, Покупка ПК всегда беспроигрышное решение)
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 19:10 —
STRATEGE's Во что поиграть?
TiR, Да с чего он вдруг соулслайком то стал? -_-
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 19:09 —
STRATEGE's Во что поиграть?
Makishima, Лина свободная вроде) Но это не точно Х)
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 19:08 —
STRATEGE's Во что поиграть?
Provisorus, Мне турков прям жалко
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 19:07 —
STRATEGE's Во что поиграть?
mrDimon, Ну по сути такой месяц, что она реально главная)
Vadim
прокомментировал новость
Во что поиграть в июле 2024.
01.07.2024 в 19:07 —
STRATEGE's Во что поиграть?
Не совсем пустой, но всё ещё оч слабый месяц. Ждём осень, на неё
большие надежды.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #367.
29.06.2024 в 23:33 —
Еженедельный дайджест Stratege
Until then. Только вот буквально в ближайших дайджестах писал, как меня утомили претенциозные инди, типа Gris и подобных, которые красивые, стильные, необычные, но пустые внутри и у меня не вызывают эмоций совершенно. И что сейчас я в сюжетные инди практически не играю, только в те, где есть крутой геймплей. При этом мои любимые игры в таком направление типа What Remains of Edith Finch и Life is strange 1 , которые действительно крайне мощные именно по сюжетной и эмоциональной части, инди ну никак нельзя назвать. И всё же есть одно исключение. Полноценное инди, которое я не забыл и не забуду даже спустя очень много лет - To the Moon. И именно среди инди такой направленности за все 13!!! лет никто не смог её переплюнуть даже отдалённо. Даже её продолжения. Слишком уж сильная и эмоциональная была история с волшебной музыкой. И вот Until then из тех проектов, который смог приблизиться к величию To the Moon больше всех. Конечно в To the Moon всё решил финал, который был невероятно хороший, пусть и тяжёлый. В Until then же истинную концовку я ещё не видел. Но не верю, что сможет переплюнуть.

Перед нами сюжетная инди история в шикарной пиксельной...
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
27.06.2024 в 08:04 —
Еженедельный дайджест Stratege
LEX-REVAN75, некоторые до этого так и доходят кстати. Но я
предпочитаю переключиться просто на другие вещи помимо отношений.
Любовь это такая штука, что она кардинально меняется и
трансформируется. Отношения на ярких эмоциях живут недолго, а потом
или привычка или люди должны реально очень хорошо подходить друг
другу. Или иначе разводы, спиваются или отношения живут лишь за
счёт детей, а их родителям плевать друг на друга. Даж у моих
родителей я прекрасно видел, что бывает, когда у людей почти нет
общих интересов. Так что если видишь, что не сложилось надо
расставаться, а не портит жизнь себе и другому человеку. А не
искать на стороне отдушину, замену и т.п.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
27.06.2024 в 07:58 —
Еженедельный дайджест Stratege
mrDimon, и для неё впустую, для всех впустую. Вот что бывает
когда башкой не думаешь и забиваешь на вещи, которые делают вас
несовместимыми в долгосрочной перспективе, когда проходят сильные
яркие эмоции. Тогда такие отношения становятся в тягость. Отсюда и
разводы спустя десятки лет отношений или вообще сломанная жизнь. Из
всех моих знакомых лишь у двух пар счастливые отношения по крайней
мере с виду. И они реал подходят друг другу по целям жизни и
интересам. И лучше жить в обнимку с эго, чем испортить жизнь и себе
и другому человеку. Отношения это не смысл жизни и не цель.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
27.06.2024 в 07:54 —
Еженедельный дайджест Stratege
mrDimon, ну некоторые и смотрят как кино, знаю пары где так.
Или она может частично проходить, частично я, так как в таких играх
сюжет всё ж важнее геймплея. Ну и конечно немало игр, где можно
вместе играть, они станут приоритетнее. Ща много игр, которые я б
точно ничё не потерял, если б не прошёл, такие сразу в утиль. Ну а
проекты для себя, где например чисто геймплей крутейший, уже можно
когда она своими делами занята или своими увлечениями. Я не говорю,
что она 24/7 должны быть заинтересована, но интерес должен быть
хоть какой-то, иначе зачем мне вообще этот человек? Что б меня
пилить и мешать жить как мне нравится?
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
26.06.2024 в 14:54 —
Еженедельный дайджест Stratege
Rasco, Лол) Да я легко с девушками общаюсь, правда мне
сложно долго интерес держать, эт как с играми, что не могу долго
играть в одну игру, так как перестаёт удивлять) Но 5 лет с ней
прожил. Эх, скок времени впустую.
Vadim
прокомментировал обзор
Обзор PO'ed: Definitive Edition – мышки, мошки и коты варят суп из космических консервов.
26.06.2024 в 12:38 —
PO'ed: Definitive Edition
TiR, Уж скок лет я играю и слежу за играми, я никогда в
жизни даж не слышал о ней. Я удивился, что она хоть у 2 человек
есть. Наверное у тебя и автора рецензии))
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
26.06.2024 в 12:31 —
Еженедельный дайджест Stratege
crazyfal, Вот чём и речь. Если человек тебя не понимает,
нахер этот человек. Что б было или потому что все в отношениях?
Лол! Я не настолько примитивный. Мне одному, более чем комфортно.
Но это не значит, что я никогда не пущу девушек в жизнь. Но мне
нужен или реально оч подходящий человек или нахрен не надо.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
26.06.2024 в 12:29 —
Еженедельный дайджест Stratege
mrDimon, могу им только посочувствовать, не у всех отношения
яркие и счастливые))) Ты вообще не вдупляешь, что я говорю? Какая
одна сторона? Я о том и говорю, что меня интересуют только девушки,
у которых есть в интересах игры, а не вышивание крестиком. Какие-то
более сторонние интересы мы не учитываем. Я вон иишками
развлекаюсь, рисованием особенно, но мне абсолютно не важно уже
девушка имеет ли к этому хоть какое-то отношение. В принципе с
вышиванием даже так же. Но игры это ключевое. Про постоянно речи
нет, но часто. Я вот 150 часов проходил финалку. Если девушке
похрен на игры, это мы месяц по сути теряем друг для друга, и нафиг
тогда мы друг другу. Понятно, что будут компромиссы и конечно не
будешь уже фармить днями или бить плахи, отнимая время у вас на
какую-то унылую фигню. Но игры это очень времязатратная штука и
если тебя не понимают они всегда будут камнем преткновения. Не будь
таким поверхностным, млин.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
24.06.2024 в 10:24 —
Еженедельный дайджест Stratege
podvodn1k, Правильно. Девушек - геймерш надо поощрять. Они
настоящее сокровище) У мя были отношения с не геймершой, годы
впустую, я понимаю, что никогда не смогу быть с человеком, что не
разделяет мои интересы.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #366.
23.06.2024 в 11:48 —
Еженедельный дайджест Stratege
"Прошёл" Destiny 2: The final shape. В финале сюжетки игра
внезапно вспомнила, что она эпическая сага, а не битва 3 человек
против существа, способного уничтожить вселенную. Поэтому в
последней миссии ВНЕЗАПНО к нам присоединились флоты всех рас и
наших союзников и сотни кораблей высадили армии всех тех, с кем мы
налаживали отношения все 10 лет! Ещё и миссия - это эвент аж на 12!
человек, так что мы вдвенадцатером при поддержке армий НПС и
героев, даже Королевы ведьмы, штурмуем цитадель раненого ранее по
сюжету Свидетеля, убивая толпы сильнейших монстров, и даём ему
финальный бой. Это уже достойный масштаб, похожий на то, что хоть
как-то ожидаешь от битвы со столь сильным врагом.

Причём не только мы сражаемся, в последнем бое союзники ставят защитные купола, сбрасывают совершенно разное мощное оружие, бьют орбитальными орудиями. Но... это всё постановка, пусть и красивая. Потому что проиграть в этом бою физически невозможно, если кто-то умирает, то через 3 секунды воскреснет. Это красивый финал, но нет ощущения ставок и хоть какого-то челленджа, учитывая что сюжетка до этого мегатрудная.
Что ещё...

Причём не только мы сражаемся, в последнем бое союзники ставят защитные купола, сбрасывают совершенно разное мощное оружие, бьют орбитальными орудиями. Но... это всё постановка, пусть и красивая. Потому что проиграть в этом бою физически невозможно, если кто-то умирает, то через 3 секунды воскреснет. Это красивый финал, но нет ощущения ставок и хоть какого-то челленджа, учитывая что сюжетка до этого мегатрудная.
Что ещё...
Vadim
прокомментировал обзор
Обзор Legendary Hoplite от читателя.
21.06.2024 в 07:29 —
Legendary Hoplite
Оценка и текст вердикта здесь явно живут раздельно.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
17.06.2024 в 21:41 —
Еженедельный дайджест Stratege
Reniborne, Ну я не фанат, я люблю лишь 1 часть, дальше серия
скатилась. Главное что б просто норм игра была, а дальше как
повезёт) И больших надежд не питаю)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
17.06.2024 в 21:40 —
Еженедельный дайджест Stratege
LinaFlower, Да ток в этом году из западных Avowed и Драгон
Эдж! А там и Фэйбл авось в 2025 доползёт!)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
17.06.2024 в 00:52 —
Еженедельный дайджест Stratege
Auxius, Неее, они знали что в такой то бред я уже не поверю)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 23:43 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Да нихрена! Бой, ситуация и место сражения
кардинально отличаются в рейде и тут! Что в разы тупей, учитывая,
что мы побеждаем. Свидетель в рейде никакого логического объяснения
вообще не имеет!
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 19:39 —
Еженедельный дайджест Stratege
Auxius, Та же фигня, провода забирали. Потом на комп пароль
поставили, что ещё ужасней) В общем всячески мешали играть
вредители!)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 19:38 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Дестини давно не про веселье) Сюжетку почти прошёл.
Всё таки вроде навалили эпика, последний бой на 12 человек. Хотя
окончательная победа только в рейде и он говорят сложнейший((
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 19:36 —
Еженедельный дайджест Stratege
LinaFlower, Я бы в него не верил особо) И планируется уж оч
долго)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 15:45 —
Еженедельный дайджест Stratege
Auxius, Комп не тянет учёбу, ахахаха Х))) Какие наивные
родители))) У мя был период чтения, щас лень, я больше в инете
читаю информацию обо всех актуальных новинках во всех областях)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 15:44 —
Еженедельный дайджест Stratege
LinaFlower, Ну не знаю, меня Ведьмак не удивил. В экзах Сони
на то время графика была лучше. Наверние Киберпанк последний меня
прям удивил графоном.
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 15:38 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Может и 0.1. Игра бесплатна, так что её и 100 лямов
человек могли потестить))) Правда для 0.1% это всё равно
недостаточно Х)))
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 15:37 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Ну слушай, я ща на 1950 пошёл в экзотик квест Шёпот
на нормале с требованием 1950 как раз. Собрал команду, в итоге на
боссе мы жили по 5 секунд Х))
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 15:36 —
Еженедельный дайджест Stratege
LinaFlower, Avowed, возможно) Но я пока не понимаю, что за
игра выйдет в итоге)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 14:09 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Серьёзно?! После стольких часов 500к и 350 тысячное
место? Или последние 3 цифры не считаются?))) Хотя пол ляма килов
маловато звучит для 1400 часов)
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 14:07 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Учитывая что ачивы на соло подземелья без смертей,
то всё таки рассчитано на такое прохождение Х))) И как ты так
ухитрился забыть после стольких часов?)) Сейчас они оч много
переделали, в том числе и моды. А что лайт поднял не верится) Даж у
меня он днище, хотя 50 уровней уже накопил до 1950, что хватает
только на нормалы экзот квестов впритык) А там есть активности и на
2050 лайта!
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 12:25 —
Еженедельный дайджест Stratege
galerus, Для меня впечатляюще) Я обычно не живу в играх и на
300 часов это 5 игр за всю жизнь у меня. А ВоВ 20+к тысяч часов,
так что 1400 на это фоне тоже выглядит слабо)) И что делать в
дестини сток часов? Там уникального контента ооооч мало, просто
повторяют его миллион раз)))
Vadim
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #365.
16.06.2024 в 12:10 —
Еженедельный дайджест Stratege
Auxius, эти золотые времена, когда графика умела хоть
немного удивлять... Я уже забыл когда такие эмоции были от неё в
последний раз.






