Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
2.86
Press X to win!
(14 голосов)
10+
часов
(16 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
С глитчем конфеты на последний трофей набираются примерно за 3 часа, если не спешить.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время - 10+. У меня ушло около 17 часов без глитча, фармил катамари фана и накручивал последний уровень на 120 очков. С множителем х3 за ранг Генерал, и х8 за три карточки за одно прохождение уровня 110х3х8=2640 конфет.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
С самого начала игры у меня возник вопрос - это вообще что? Пидористический король со свёрнутым в рулон ковром в голове, уродски выглядящие модельки персонажей, постоянно зигующие то одной, то другой, то обеими руками, мозговыносящие "сюжетные" ролики про игрового задрота-школьника. Всё это сразу стало вызывать негативные чувства.
Кстати, вспомнилось, что, когда в Плюсе раздавали девчачью новеллу Code: Realize ~Guardians of Rebirth~, то народ ругался, что гомосятину раздают. Вот в той игре я гомосятины вообще не увидел - в этой же она попадается регулярно.
Также негативные чувства вызывали и некоторые особенности игрового процесса. Далеко не всегда понятно, какие предметы притянутся, а какие нет. Вот катишь шар, подкатываешься к достаточно крупному предмету - он прилип, катишься дальше, видишь предмет меньше предыдущего - он тебя отталкивает и не липнет. Вроде бы и мелочь, но когда у тебя тикает таймер, то это жутко бесит.
Некоторые уровни приходилось запускать несколько раз - не укладывался по времени. Удавалось проходить после того, как запоминал, к какми предметам в конкретный момент катиться, а какие сейчас лучше пропустить.
Хорошо, что уровней не очень много.
Следующим этапом стал сбор всякой хреноты. Тут уж стал пользоваться гайдами - ибо тратить время на поиски самому не было никакого желания.
В итоге остались трофеи на покупку разной мутоты. Большая часть покупается достаточно легко, но есть и дорогие вещи, а после покупки всех вещей появляется еще одна... Которая стоит дофигищу...
Когда я описывал свои впечатления от MGS: PW, то я говорил о том, что название трофея Don't you have anything else to do with your time? очень подходит к моим мыслям о смысле трофихантерства... Так вот Touch My Katamari еще и визуально закрепляет данные размышления. Ты тратишь своё время, несколько часов делаешь какие-то действия, чтобы в награду получить картинку с золотой говняшкой! Надо было еще и трофей назвать, как в Пис Волкере. Блин, это было бы эпично! Жаль только не ясно, сколько она весит куриков
К слову о потраченном времени. Хорошо, что фармить конфеты для покупки можно достаточно быстро, меняя дату на Вите. Иначе это была бы жесть - играть в ЭТО пока не нафармишь - я бы не выдержал... наверно
И так пришлось часа 4-5 потратить впустую, а просто играя заняло бы еще больше времени.
В результате после прохождения с радостью удалил нафиг эту хреноту. Причём так спешил удалить, что даже не посмотрел, куда король эту какаху напяливает
Игра - 3/10
100% - 4/10
Продолжительность - 10+ (мне кажется часов 10-15)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
2/10. Все уровни прошел с первой попытки, ни одного не провалил. Некоторых курио (штуки три) смотрел по гайду, ибо было просто лениво искать. Опят-таки, большая часть выпадает сама.
0+. Даже с учетом накрутки времени игра не займет более 8-ми часов. В игре 13 заданий. Даже если на каждое потратить по 10 минут, даже если проходить каждое трижды, то это 6 часов. + 2 часа на прокрутку времени.
P.S: Настоятельно рекомендую использовать по 3 токена на увеличение конфет за задания лишь тогда, когда выполняете условия на всех курио (при получении трофея, вам дадут 500 конфет в конце уровня, а 3 билетика дадут множитель х8).
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Закатамарился )