Atomic Heart
Обзор Atomic Heart
James_Harlan
500

С самого анонса Atomic Heart производила впечатление советской версии Bioshock. То есть утопическое общество с нотками ретрофутуризма, которое внезапно полетело под откос. Вместе с тем в роликах поддерживался крепкий уровень «клюквы». Плакаты, воспевающие труд и науку, музыка разных советских периодов и роботы причудливого дизайна, именуемые «Вованами» и «Рафиками». Выглядело всё это колоритно, но не совсем было понятно, что из себя игра представляет. Это именно Bioshock: Tovarishch Edition или вещь совсем другого толка? Попробуем разобраться.
Atomic Heart отправляет нас в альтернативный 1955 год, где СССР совершил мощный технологический скачок, и теперь советские города парят в небе, а тяжелый труд отдали роботам. Страна стоит на пороге запуска амбициозного проекта «Коллектив 2.0», но тут в одном научном городке происходит восстание машин. На расследование выдвигается наш главный герой, агент П-3, он же майор Нечаев.



Сразу стоит определиться с интонацией игры. Опять же, по анонсу и рекламным роликам создавалось впечатление, что это будет Bioshock с примесью отборного трэша. На деле оказалось всё куда проще. Atomic Heart скорее похожа на боевики категории Б с прямолинейным и простым конфликтом. Сложных тем здесь нет, и потому бессмысленно проводить аналогии с «подводной» фантастикой. Что же до юмора и трэша, то игра многого не предлагает. Сначала нам показывают то бабку, стреляющую из «калаша» по роботам, то ремшкаф «Элеонора» с характером нимфоманки. Однако после первого научного комплекса игра сдувается и редко пытается выдать хоть какую-то шутку или пародию. Так что рекомендую снизить планку ожиданий и на Atomic Heart смотреть как на боевик, но не более того.


Даже в таком случае сюжет можно было обставить бодро и зрелищно. Однако здесь та ситуация, когда сценарное правило «показывай, а не рассказывай» засунули в дробилку. В сюжете фигурируют главным образом два персонажа: майор Нечаев и искусственный интеллект, который обитает внутри высокотехнологичной перчатки. И вся Atomic Heart построена так, что игрок идет к далекой цели или собирает Важные Штуки, а по пути дуэт с большой лопаты наваливает экспозицию. Информации выдают много, а по факту часто это фоновый шум, который не особо важен для общего сюжета. Например, долго обсуждаются некие бета-коннекторы, но в какой-то момент эту тему просто выкинут из общей картины (возможно, это была заготовка для DLC). Да и просто в игре хватает откровенно затянутых сцен. Чего только стоит эпизод в музее, где мы идем за роботом-экскурсоводом и выслушиваем его комментарии насчет экспонатов. Там не получается ни миром проникнуться, ни просто посмеяться.
Эти же бесчисленные разговоры оставили за бортом прочих персонажей. Наш дуэт остается на экране всё время, а иным участникам дают три-четыре эпизода в одни руки. Никого раскрыть не успевают, в интересных сценах им отказывают, да и в целом персонажи кажутся расходным материалом, которых прогоняют, как только они исполнят свою роль.



В общем, ловить в плане сюжета нечего. Переходим к игровой части! Atomic Heart в основном представляет собой линейный шутер, где мы шатаемся по научным комплексам и разносим то роботов, то цветочных зомби. С чем у игры нет проблем, так это с арсеналом. Тут есть и рукопашное оружие, и разные виды огнестрела вроде «калаша» и энергетических винтовок. Вдобавок есть плазми... в смысле способности, даруемые перчаткой. Например, разряд молнии или особая пена, которая впитывает и усиливает различные стихии. Более того, после прокачки к оружию можно прикручивать особые картриджи, чтобы придать выстрелам эффекты огня или холода.
Но как только мы добираемся до сражений, то тут начинается полнейший хаос. Обычно на вас обрушивается 5-7 противников, бьют они все разом и мало кого можно вынести за пару выстрелов. К тому же урон они наносят ощутимый, и часто выживание в битве — вопрос не столько ваших умений, сколько запаса аптечек. Впрочем, в этом есть своя порция удовольствия, когда удается победить вопреки всему бардаку, что творится вокруг.



Но чем дольше я копался в игре, тем больше она казалась нескладной в плане механик. Возьмем стихии с разными негативными эффектами. С холодом и молнией всё понятно, они так или иначе обездвиживают врагов. А вот огонь оказался менее очевидным. Вроде стреляю по роботу зажигательными патронами, но и залп не особо впечатляюще выглядит, и на противника накладывается блеклый эффект. Как по мне, если уж противник загорелся, то это должно быть явно и наглядно. Вспомните горящих зомби из Half-Life 2 или сектантов из Blood, зажженных сигнальным пистолетом. А здесь непонятно, получает ли противник урон, и если да, то почему это так слабо выглядит? Обычно я против того, чтобы добавлять в шутеры индикаторы здоровья, но в Atomic Heart мне не хватало информации о том, какой урон наносится противникам.


Размышления пошли на новый виток после встречи с одним из боссов. Прямо перед битвой игра вкидывает совет, мол, у каждого противника есть стойкость и уязвимость к определенным стихиям. Но чтобы их узнать, нужно врага просканировать. Для этого врубаем специальный режим и неотрывно смотрим на цель, пока игра медленно выводит нужные данные. Но у Atomic Heart слишком высокий темп сражений, и потому три-четыре секунды пялиться на противника — занятие для здоровья вредное.

Вот тут пазл и сошелся. Главная проблема механик Atomic Heart состоит в том, что она пытается усидеть сразу на двух стульях. С одной стороны, толпы врагов и высокая динамика напоминают о «мясных» шутерах, типа Doom. Но майор Нечаев может только мечтать о мобильности Палача Рока, да и декорации к акробатике не располагают. С другой стороны, стихии и способности толкают игру в направлении ролевых боевиков, вроде Bioshock и Prey. Однако для них характерны вдумчивые битвы с редкими противниками, где динамика позволяет изучить врага и подобрать под него арсенал. А в Atomic Heart подобный подход — непозволительная роскошь. Повторюсь, что определенный интерес в сражениях есть, но не благодаря продуманной игровой системе, а вопреки её хаосу. Оружия много, способностей хватает и порой забавно дурить искусственный интеллект противников. Например, занять позицию в каком-нибудь «бутылочном горлышке», измазать всё электрической пеной и затем всех шокированных врагов перестрелять как мишени в тире.



Раз уж ранее заикнулся, то расскажу про боссов. Без оговорок могу сказать, что стычки с ними унылы. Для начала, они неоправданно толстокожие. Каждый большой враг обладает огромным запасом здоровья, и для победы приходится истратить весь запас патронов (а затем еще и в рукопашную перейти). По идее, нужно просканировать их и найти уязвимости к тем или иным типам урона. На этом моменте вылезает та же проблема с механикой стихий. Например, в совете пишется, что очередной босс устойчив к огню, но если его предварительно обработать пеной, то будет другой разговор. Но сколько я ни пробовал, битва быстрее от этого не шла. Или, например, узнаем, что робот уязвим к взрывчатке. Хорошо, приносим ракетницу. Но даже в таком случае десяток ракет из полностью прокачанной пушки снесут ему половину здоровья. Наконец, есть простая непоследовательность в работе механик. В одной и той же битве я повторял трюк: сначала обрабатывал пеной, а затем замораживал. При первой попытке это срабатывало, но при последующих двух — вообще никак. Впрочем, справедливости ради надо сказать, что битвы сами по себе не особо сложные. Паттерны легко считываются, с запасом аптечек нет проблем, и поэтому затянутые битвы испытают только ваше терпение.


Еще можно немного рассказать о местном подобии открытого мира. Периодически мы оказываемся на свежем воздухе в каком-нибудь поселении, и, помимо выполнения основной задачи, можно заняться мародерством реквизицией ресурсов для дела государственной важности. То есть заходим в дома и «пылесосим» всё, что плохо лежит. Вдобавок можно заглянуть в различные комплексы. По сути, это небольшие «подземелья», где можно, преодолев сражения и головоломки, раздобыть улучшения для оружия. И в общем-то, на этом у игры идеи заканчиваются.

Пора уже заканчивать с Atomic Heart. Что это вообще за штука? Честно, у меня так и не сложилось четкой картинки. Чего у неё не отнять, так это дикой смеси советской эстетики и ретрофутуризма. Расстреливать цветочных зомби под метал-версию песни «Арлекино» — опыт уникальный. Но за причудливым фасадом скрывается сюжет проходного боевика, который делает упор на занудную экспозицию, а не на зрелищность, юмор или что-то интересное. У боевой системы наблюдается похожая проблема. Она предлагает занятный набор оружия и способностей, но сражения порой слишком хаотичны. А если начать ковыряться в механиках, то возникает вопрос о том, что хотели сделать авторы: динамику Doom или тактику Bioshock? В итоге не получается ни того, ни другого. Atomic Heart — штука любопытная, но ни в одном аспекте она не блещет.

Плюсы:
- Эстетика советского ретрофутуризма;
- Богатый арсенал оружия и способностей.

Как посмотреть:
- Динамичные, но беспорядочные сражения (противники и снаряды летят со всех сторон без остановки);
- Открытый мир «для галочки».

Минусы:
- Почти весь сюжет подается через занудные диалоги;
- Неоправданно затянутые битвы с боссами;
- Странная система стихийного урона (например, заморозка босса срабатывает через раз);


70
Шутер Atomic Heart заманивает причудливой советской эстетикой и богатым арсеналом, но для дальней дистанции ему не хватает запала. Сюжет представляет собой простейший боевик, а его подача состоит на 90% из нудной экспозиции. В сражениях есть азарт, но они хаотичны и беспорядочны, а ко многим механикам есть вопросы. В целом же, Atomic Heart — вещь любопытная, но совершенно проходная. Пропустив ее, вы мало что потеряете, но и при прохождении не пострадаете.


Обзор написан по копии игры для ПК, предоставленной издателем
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
158 комментариев, 110 451 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
LaCroix — 21.02.2023 в 01:29
Все умрут, а я останусь
38
Если-бы разработчик/издатель был Sony то оценка была бы выше
deltamc — 21.02.2023 в 01:31
Металлический охотник за трофеями
8
Как и ожидал, отличная игра. Роботы няшки две полоски из двух)
BeaSt — 21.02.2023 в 07:15
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от James_Harlan
Atomic Heart — вещь любопытная, но совершенно проходная. Пропустив ее, вы мало что потеряете, но и при прохождении не пострадаете.
Ну вот опять, 70 баллов = проходная игра, ясно-понятно.
з.ы. Играть на релизе - только баги собирать, сочувствую всем, кто играет. Надо хотя бы 2-3 крупных патча, чтобы делать выводы.
ldozerl — 21.02.2023 в 07:23
Начинающий охотник за трофеями
6
Все равно куплю)) инвестирую в будущее видеоигр в рф ????????
FDurst — 21.02.2023 в 08:21
Бронзовый охотник за трофеями
139
Сразу отмечу-не топлю за игру и Mundfish.Просто наблюдение адекватности некоторых обзорщиков,оставлю его тут.
Обзор получился нейтральным и с нейтральной оценкой.
Прокатит.
Правда,вижу одно НО.Точнее,ТРИ.
«Минусы:
- Почти весь сюжет подается через занудные диалоги;
- Неоправданно затянутые битвы с боссами;
- Странная система стихийного урона (например, заморозка босса срабатывает через раз);»
Все эти тезисы на 100% относятся,к примеру,к Элой 2. Но там это в минусы не ставили и влепили абсолютно вторичной,скучной и корявой,выср@нной разрабами с минимумом приложенных усилий на мега-бабло поделке аж 95 (девяносто пять) баллов.
А почему?
Экз от Sony,ссориться с ними нельзя.Им нужно вытягивать шар для гольфа через поливочный шланг,ибо «блоуджоб из беттер,зен ноу-джоб».
Серьёзно,завязывай писать обзоры.
Лучше стримь и все вопросы отпадут.
AAB-r86 — 21.02.2023 в 08:39
Серебряный охотник за трофеями
5
Про графику и оптимизацию ни слова - а с этим всë в порядке.
Обозреватель на совсем ведре играл?
FDurst — 21.02.2023 в 08:42
Бронзовый охотник за трофеями
15
AAB-r86, Феникс стримит сейчас,всё наглядно.А этот опус…странный.
AAB-r86 — 21.02.2023 в 08:57
Серебряный охотник за трофеями
53
FDurst, да я начал играть вчера уж, игра огонь. А обзор странный, будто хотел на двух стульях усидеть - и не обосрать и не похвалить.
А хвалить есть за что - оптимизация, минимум багов, графон, стиль.
himeo — 21.02.2023 в 08:53
PREMIUM
20
Поглядел стрим Егора ... Озвучки русской почему то нет на турецкой версии ,ну оно возможно и к лучшему ,потому как она кринжовая . После просмотр стрима мне захотелось в нее поиграть . Хотя конечно в шутере хотелось бы больше шутера ,а не махания топором.
KrepkiyChaiy — 21.02.2023 в 09:46
Охотник за Пикселями
25
Сообщение от himeo
Поглядел стрим Егора ... Озвучки русской почему то нет на турецкой версии ,ну оно возможно и к лучшему ,потому как она кринжовая . После просмотр стрима мне захотелось в нее поиграть . Хотя конечно в шутере хотелось бы больше шутера ,а не махания топором.
Отдельным пакетом озвучка же качается. Принцип как в Ведьмаке и Dying Light.
А дальше в главном меню выбираешь язык.
Seriv — 21.02.2023 в 09:09
Металлический охотник за трофеями
38
Если средняя оценка обзорщиклов 6-7, значит надо в игру поиграть, ибо шанс того, что понравится - большой! А если 8-10 - можно проходить мимо
PS. Шутер без открытого мира, вышек, донатов - это уже хорошо!
FDurst — 21.02.2023 в 10:52
Бронзовый охотник за трофеями
8
Сообщение от Seriv
Или средняя оценка обзорщиклов 6-7, значит надо в игру поиграть, ибо шанс того, что понравится - большой! А если 8-10 - можно проходить мимо
PS. Шутер без открытого мира, вышек, донатов - это уже хорошо!
Как правило - да,так и есть.
Хотя и исключения бывают,куда ж без них. :/
xbox361 — 21.02.2023 в 09:14
Металлический охотник за трофеями
0
Когда появятся достижения xbox версии?
Udav_spb — 21.02.2023 в 10:59
Бронзовый охотник за трофеями
24
Вчера запустил на Боксе сменив гражданство на Новую Зеландию.
Сыграл первый час, дошел до автомата продающего апгрейды и расходники, он же второй ручной сейв.
Очень доволен визуалом игры, понравился звук с музыкой (играл в нуашниках).
Сюжет очень приятен для постсоветского гражданина.
Из раздражающего - ОЧЕНЬ мелкие субтитры и нет раскладки управления.
Я пропустил как включать сканер в обучении и пришлось идти в поисковик чтобы найти кнопки включения.
Но это мелочи, которые поправят довольно быстро.
В целом игра превосходна, особенно для меня.
Kristof_Kadaver — 21.02.2023 в 11:22
Серебряный охотник за трофеями
104
Минус десять баллов за белокожесть главного героя.
Минус десять баллов за то, что главный герой не хомосек или другой какой скам из LG+много_буквов.
Минус десять баллов за то, что главный герой РУССКИЙ МУЖЧИНА, а не сильная_и_независимая_ни_такая_как_все.
И, получаем в итоге 70 баллов игре. Или почти 100 для понимающих.
Рад Атомному сердцу и скоро также поиграю
FDurst — 21.02.2023 в 11:24
Бронзовый охотник за трофеями
33
Сообщение от Kristof_Kadaver
Минус десять баллов за белокожесть главного героя.
Минус десять баллов за то, что главный герой не хомосек или другой какой скам из LG+много_буквов.
Минус десять баллов за то, что главный герой РУССКИЙ МУЖЧИНА.
И, получаем в итоге 70 баллов игре. Или почти 100 для понимающих.
Рад Атомному сердцу и скоро также поиграю
Красиво и справедливо. Держи краба.
DIABOLICI — 22.02.2023 в 13:56
Бронзовый охотник за трофеями
10
Kristof_Kadaver, нуу могли бы и женщину сделать. с другой стороны, как. понимаю, тогда бы посыпался весь "цирк".
хотя тоже.. за последние годы трудно вспомнить игры, где ГГ не девушка-женщина.
Bomzhara — 21.02.2023 в 12:20
Пластмассовый охотник за трофеями
49
Странный обзор. Как будто задача найти минусы и как можно больше опустить оценку. Случайно обзору поставил +, а надо было - ставить. Автор игре Warhammer 40k: Darktide поставил оценку 85 и вот хотелось бы понять, это настолько хуже Атомное сердце...
FDurst — 21.02.2023 в 12:55
Бронзовый охотник за трофеями
32
Bomzhara, хуже ровно настолько,насколько «не занесли» или «не дали халявный ключик».
Писал выше про высосанные из бибы минусы,судя по лайкосам и от кого-не один я так думаю.
Bomzhara — 21.02.2023 в 13:09
Пластмассовый охотник за трофеями
0
FDurst, ну что, почитаем в субботу дайджест и посмотрим что напишут другие)
BeaSt — 21.02.2023 в 13:26
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от FDurst
«не занесли» или «не дали халявный ключик».
Сообщение от James_Harlan
Обзор написан по копии игры для ПК, предоставленной издателем
FDurst — 21.02.2023 в 13:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
BeaSt, один вариант отсеян.
BigDogRule — 21.02.2023 в 14:18
Бронзовый охотник за трофеями
20
FDurst, просто обзор субъективный, без попыток в объективность. Это, в принципе, нормально. Опять же, посмотри другие обзоры автора - эмблеме он тоже занизил оценку, а тухлому ремейку dead space - завысил.
Просто у человека, кхм, особенный вкус, вот и всё.
FDurst — 21.02.2023 в 15:08
Бронзовый охотник за трофеями
56
BigDogRule, субъективный обзор можно,имхо,отправлять прямиком в «ощущения» в ветке конкретной игры среди таких же субъективных «обзоров»,рядом с,например,моими переживаниями,а не лепить с плашкой на главную под словом «обзор».
Как вариант-в самом начале помечать опус чем-то вроде «Это м@довые рыдания обзорщика и они не претендуют вообще ни на что,так,пук-среньк ни о чём,хотите-читайте,хотите-пропускайте».
Будет справедливо.
Варяг,например,обычно подводил к носу pro et contra,избегая причмокиваний.А иногда и оценку рихтовал после диалога с нами,или правил материал.
FenixBK — 21.02.2023 в 18:58
Press Team
20
Обзоры всегда были и будут субъективными везде. Поэтому и существует дикий разбег оценок по изданиям.
AAB-r86 — 21.02.2023 в 14:05
Серебряный охотник за трофеями
25
Топ1 в стиме по продажам.

FDurst — 21.02.2023 в 15:10
Бронзовый охотник за трофеями
10
AAB-r86, мда уж,топ…Даже как-то боязно комментировать.
TheMrCtulhu — 21.02.2023 в 15:28
Упертый охотник за трофеями
0
FDurst, а что не так? Даже Хогвартс с Контрой позади.
Westbrook — 21.02.2023 в 16:54
Металлический охотник за трофеями
0
TheMrCtulhu, просто в топ не попал восхитительный и никому не нужный бывший эксклюзив Returnal, получивший 85/100, вот и бесится
FDurst — 21.02.2023 в 17:06
Бронзовый охотник за трофеями
0
Westbrook, коммент,достойный палаты мер и весов.Или несколько иной палаты. О_о
FDurst — 21.02.2023 в 17:05
Бронзовый охотник за трофеями
0
TheMrCtulhu, хорошо отражает тенденции игромира и почему всё реже выходят хорошие сингловые игры.Народ всё никак не наиграется в шутаны и гриндилки,охотно закидывая кровные в «косметику».
DIABOLICI — 22.02.2023 в 14:04
Бронзовый охотник за трофеями
0
FDurst, ну ты уж загнул.
как минимум онлайн игры`:
- можно размазывать на годы производства
- можно доить, это правда. да и сверх прибыли относительно затрат.
- больше баланса, меньше сюжеты/диалоги/чото там придумывать продумывать. а баланс один на триста лет.
- в сингл тяжело играть, если играешь 2 раза в неделю по 2 часа. а таких большинство. катку запустил, тебя слили, доволен, что поиграл.

иии так далее и так далее. в игровой сфере скорее что предлагают - то и хавают. а там уже зайдет или не зайдет. когда-то предложили контру, когда-то предложили королевскую битву (хотя любой более-менее среднего возраста, кто смотрел фильмы - тот очень хотел бы такую игру). если бы думали о игроках, то... то блин на любую игруьот нинтендо достаточно взглянуть)
Smallville2014 — 21.02.2023 в 18:04
Деревянный охотник за трофеями
0
издатель жадный, раз на консоль не дал
FenixBK — 21.02.2023 в 18:54
Press Team
10
Smallville2014, абсолютно нормальный издатель. Гид пишем по консольной. Славе удобнее было делать обзор по версии для ПК. Не стоит делать поспешных выводов.
warhammer82 — 21.02.2023 в 21:19
X-rays
50
FenixBK, жаль дали делать первый обзор Харлану, не смотря на субъективность мнения рецензентов в целом, конкретно его обзоры с перебором субъективности, уходяшие за грани нормального, а зацикливание на цифре 70 уже обсуждали, это совсем не смешно. Спокойно и с уважением читаю статьи редакции сайта, но конкретно у этого автора, вижу его - пропускаю статью, смотрю в конце оценку 70 и понимаю, что не зря не стал читать то, что к нормальным обзорам имеет мало чего общего.
FenixBK — 22.02.2023 в 12:09
Press Team
10
warhammer82, Слава расписывает своё мнение в тексте. Судя по критиканству - нет акцента на 70. Очень удобная выборка всех обзоров.
https://kritikanstvo.ru/critics/5489/
У нас каждый высказывает личное мнение в текстах через призму своего восприятия. Оценка подкреплена текстом с аргументами. И даже в рамках редакции могут быть несогласные, но автор делится своим опытом и выдаёт умозаключения на основе того или иного впечатления от элементов геймплея. Всегда будут люди минимум двух типов: согласные и несогласные. И это норма. Всегда одним людям оценка кажется завышенной, а другим - заниженной.
Smallville2014 — 21.02.2023 в 22:46
Деревянный охотник за трофеями
10
FenixBK, что за гид? или может гайд?
FenixBK — 22.02.2023 в 12:00
Press Team
10
Smallville2014, а может путеводитель?) По трофеям, конечно.
warhammer82 — 21.02.2023 в 21:23
X-rays
20
Smallville2014, издатель не жадный, просто видимо приоритет ПК версии, но не повезло, что пк обзор первый на этом сайте, и ещё от того, у кого вместо обзоров - концентрат субъективности.
FenixBK — 22.02.2023 в 12:10
Press Team
10
warhammer82, тут получилось, что у Славы была возможность и желание написать. Ему было комфортнее и быстрее сделать всё на ПК. И мы так поступаем не первый раз.
himeo — 22.02.2023 в 07:48
PREMIUM
0
В общем посмотрел еще стрим у Егора сегодня ,дико захотелось поиграть . Правда мое отношение к пропаганде это не меняет , игру бы приняли восторженно ,уверен в этом . Глубина проработки в том ,что я увидел - хороша ,но имеем что имеем из за всем известных событий.
Westbrook — 22.02.2023 в 08:32
Металлический охотник за трофеями
25
himeo, пропаганда чего?
himeo — 22.02.2023 в 08:35
PREMIUM
0
хочешь об этом поговорить? пиши в личку ,окей ?
Kurobe — 22.02.2023 в 07:51
Бронзовый охотник за трофеями
0
Ну 70 баллов для дебюта и одного из первых такого масштабов для РФ это прям я бы сказал достижение.
Makishima — 22.02.2023 в 08:26
Серебряный охотник за трофеями
30
Посмотрел геймплей - это точно не 70 баллов. Минимум 80-85, имхо. Очень многие вещи поразительно удобные. Это уровень Биошоков и Прей 2017. Не могу поверить что это дебютный проект. Там среди разработчиков точно сидят минимум 20-30 очень талантливых чуваков. Белозерович в роли перчатки - это гениально.

Udav_spb — 22.02.2023 в 11:19
Бронзовый охотник за трофеями
0
Вчера попытался поиграть - патч в 67 Гигов, охладите траханье товарищ.)))
Bomzhara — 22.02.2023 в 12:44
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Udav_spb, может ты игру просто не скачал? У меня вся игра 69 Гигов вроде весит)