Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
6.61
Заставит попотеть
(93 голоса)
100+
часов
(93 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Для меня Final Fantasy XII стала первой игрой в серии на PS2. Тогда, ещё будучи юнцом, мне было неизвестно о чём говорят герои, но было интересно наблюдать за событиями вокруг них. А появляющиеся фигурки в "Sky Pirate's Den" показывали мои достижения на пути очищения Ивалиса от зла!
После прохождения оригинальной - наткнулся на торрент с переводом японской - Zodiac Job System, вот тогда для меня двенадцатая часть открылась по новой.
Первое прохождение, как сейчас помню - 150+ часов, но тут х4 помогают в долгих сражениях.
х4 был отключён лишь при бое с Ультимой, Омегой и Зодиарком.
Опыт помогает пройти игру бысрее в плане локаций и боёв. Гайды - в сборе предметов (первый мой "гайд" был распечатан на 50 листах).
Ставлю игре 6, так как двойные профессии сильно упрощают игромех, некоторые техники - убивают боссов в ноль (Зодиарк никого не мог ваншотнуть).
Игра интересная, охоты помогают задержаться в ней на некоторое время, а фигурки (нынче - трофеи) - погрузиться в изучение мира на 90%.
P.S. Tournesol был скрафчен! А рыбалка сломала меня и Wyrmhero blade остался ждать моего возвращения!
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Для тех кто не любит читать:
Время: 100+ (если в удовольствие играть)
Сложность:
8 / 10(без rng manipulation)
6 / 10 (с rng manipulation)
Итак: в этой фф мы имеем много (очень много) вкусняшек для облегчения грайнда ( ускор. времени х4, гамбиты, нереально мощное, а может даже читерное оружие (да да именно читерное так как у меня оно даже не отображалось в руках у ГГ) ^^
По факту игра ушла от старых принципов ( фф10) в плане high end контента и больше перешла на простой грайнд лвла к большим боссам (та же фф10 чтобы начать убивать самых сильных соперников "темных аенов" нужно было собрать всем оружие ультимы и полностью прокачать ферму, соответственно и доску талантов)
С точки зрения времени это существенно сокращает время получения платины, но есть такое как ТРИАЛ МОД
Это похоже на ту же башню из фф 10-2 или ДЛС арена в фф 13-2, сложность в этом испытании, в том что БЕЗ ЛУЧШЕГО ШМОТА делать там нечего (я про все 100 уровней целиком)
Нужно его фармить, а фармиться он нашим всем любимым РАНДОМОМ ( оружие Seitengrate шанс появления сундука 1%, и шанс появления оружие в этом сундуке 1%, соответственно получаем шанс дропа 0,1%) и по факту игра может затянуться до безобразия (200, а то 300+ часов)
Сложность оценил бы в 7/10
Продолжительность в 100+ (но можно и быстрее)
Самым тяжелым для меня стал триал,в особенности его 100-й этап,где реально пришлось попотеть,но потом все же удалось найти правильный подход к противникам)
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Прохожу двенашку в 3 раз. Ушло 125 часов, играл чисто ради удовольствия. в очередной раз не осилил только рыбалку. при покупке игры думал уйдёт часов 200-250(моё 2 пребывание в игре 250+), но есть скорость х4. За первые 4 дня отыграл 68 часов, было не оторваться, но существует и реальный мир
Платину оказалось получить не так сложно. После эспера ультимы за 15 минут можно взять реально читерские щиты на всё партию 90% уклонения и абсорб. Судей убил с 3 попытки. Чтобы не мучиться на 100 триале поставил гамбиты Wither 2 персонажам и renew на 100% урон судей максимум 200 за удар а там и тактику придумал как добить. с помощью этого валится всё кроме zodiark.
Если потратить чутка время на получение снаряги сложностей возникнуть не должно. Всякое крутое оружие типа Seitengrate, Trango Tower, Gendarme Shield можно получить гораздно быстрее, есть хитрости (смотри на ютубе).
для меня сложность 5/10 время 125 часов, так как в 3 раз прохожу. хотя трофеи думаю и за часов 80-90 можно получить, но зачем тогда играть если не получать удовольствие.
P.S. начинаю игру "New Game -" вот это уже будет сложно
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Все жалобы на длительность её получения, необходимости хоть и небольшого, но всё же гринда, с дребезгом разбиваются о возможность ускорить игровой процесс и выбор второго класса для каждого персонажа.
73 часа, сложность 6/10
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
7+/10
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Для людей незнакомых с механикой финалок игра будет невыносимо сложной. Если играть "плывя по течению" можно очень часто застреваьь на охотах, сюжетную часть думаю любой игрок бнз проблем пройдет.
Триал мод отдельный разговор, есть несколько сложных этапов:
Битва с пиратами, Битва с Зодиарком, Бой с омега 12 и естественно сложнейший бой с Судьями. На прохождение триало ушло 3:30ч. Из них часа полтора ушло на судей. В общем 91-100 стаг заставят попотеть даже опытных игроков.
Ачивы в ьольшинстве своем простые и врядли можно что либо упустит, естественно за исключением бестиария, там все сложнее.
Самый сложный пчив по моему мнеи Мист Вокер т.к успешность его выполнения по больгей части зависит от удачи, а потом ужн от скилла.
Закончил игру 183:26:50
Сложность игры для опытных фантазеров 6-7, для далекого от этого человека 8-9, средний знаменетель думаю будет 8.
Удачи в выбивании платины и освобождении Ивалиса.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Это вторая после Коллосов игра ,которую я могу назвать легендарной.
От вступительного ролика и до финальных титров я жил в Ивалисе,я поверил в существование всех этих королевств,судей и вселенского зла.
Сложность составили:
1)Ультима,во время прохрждения игры
2)Омега в триале.Пришлось проходить исключительно на реверс потах.
3) Черная дыра в квикеннингах.К счастью хватило терпения.
4)Получение трофея-картограф.Для данного трофея обязательно пришлось завалить кабанчика(hell wyrm)и выполнить бестолковый квест в Аркадии (истории жителей),чтобы открыть локации.
Во время прохождения исполтзовал всё OP оружие за исключением тёмной энергии.
С бестиарием трудностей не возникло.
Судьи на сотом триале сложились с помощью Зеромуса,но пришел я к ним под реверсом,так что пришлось немного повозиться для удаления этого статуса.
По итогу хочется выразить свое уважение Square-Enix за этот шедевр,Стратегу за конкурс,Буке за футболку по FF XII, которую я не без гордости буду носить.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Продолжительность 100+
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
У меня так 20+ цепочки получались.
А вот последний триал - это да, с ним пришлось немало повозиться, по первому разу даже забросил, пришлось для начала пройти игру / прокачать персонажей, что б возможность использования nihopalaoa / remedy была, без этого никак не получалось.
шикарная игра, шикарная боёвка.
после триалов и охот, сюжетные мобы - это просто слепые котята хD
сложность 7/10
времени у меня ушло 170 часов
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
7/10 (привет Язмату)
110 часов
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Время на счетчике 146 часов, еще часов 20 неучтенные игрой, которые переигрывались.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.