Frostpunk
Игра есть у
164 чел.
Получили 1000G
3 чел.
Среднее завершение
10%
Получили 100%
2 чел.
Хардкорные очки
11 059
Очки редкости
39 647
C кем будем мериться?
Идёт загрузка...
Автоматон построен.
15
Обычное достижение Обычное достижение (27.98%) . Получено 85 из 164 игравших (51.83%).
Вы ещё не получили это достижение.
Одновременно должны работать улучш. угольная шахта, улучш. стенной бур и улучш. сталелитейный завод.
15
Редкое достижение Редкое достижение (6.40%) . Получено 35 из 164 игравших (21.34%).
Вы ещё не получили это достижение.
Организовано два аванпоста за одно прохождение.
15
Необычное достижение Обычное достижение (15.14%) . Получено 50 из 164 игравших (30.49%).
Вы ещё не получили это достижение.
Одновременно проводились исследования в 4 мастерских.
15
Необычное достижение Обычное достижение (15.24%) . Получено 48 из 164 игравших (29.27%).
Вы ещё не получили это достижение.
Одновременно работали 15 автоматонов.
25
Редкое достижение Редкое достижение (5.42%) . Получено 28 из 164 игравших (17.07%).
Вы ещё не получили это достижение.
В городе одновременно жили 650 и больше жителей.
15
Редкое достижение Редкое достижение (6.83%) . Получено 32 из 164 игравших (19.51%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий закончен без постройки паровых или улучшенных зданий.
15
Редкое достижение Редкое достижение (1.97%) . Получено 20 из 164 игравших (12.2%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от SarhBoy — 03.01.2023 в 08:01
Сказать спасибо
2
Улучшение склада до "Большого" не считается. Можно строить.
Трофей брал одновременно с
"Хуже , чем Лондон" - не построить ни одного дома или барака.
"Уголёк" - прохождение только с Угольными печами. (Печи не прокачивал)
в уровне "Беженцы"
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 06.01.2025 в 10:19
0
Промышленную теплицу тоже нельзя строить.(троф не выпал)
Насчёт воздушных охотников не уверен- но лучше тоже не строить их. хижинами прокормите

лесопилку и печь ПРОКАЧИВАТЬ МОЖНО. на троф не влияет.(троф выпал)
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Расселено 300 человек в тепловой зоне одного парового центра.
15
Легендарное достижение Редкое достижение (0.47%) . Получено 8 из 164 игравших (4.88%).
Вы ещё не получили это достижение.
Максимально улучшен генератор (мощность, радиус действия и форсаж).
15
Необычное достижение Обычное достижение (18.30%) . Получено 71 из 164 игравших (43.29%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 02.01.2020 в 15:33
Сказать спасибо
1
Лучше сделать в основном сюжетном сценарии "Новый дом", так как остальные сценарии более короткие и можно не успеть.
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 14.03.2021 в 11:45
0
Выполнил без проблем в ковчегах
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий закончен с использованием исключительно теплиц.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (0.82%) . Получено 14 из 164 игравших (8.54%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:21
Сказать спасибо
0
Нельзя получить в сценарии "Ковгечи", т.к. ачивка предусматривает наличие выбора между охотниками и огородниками.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий закончен с использованием исключительно охотников.
15
Редкое достижение Редкое достижение (8.01%) . Получено 30 из 164 игравших (18.29%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий закончен без постройки домов и бараков.
25
Эпическое достижение Редкое достижение (1.44%) . Получено 14 из 164 игравших (8.54%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Dart_Wayne — 01.09.2020 в 04:02
Сказать спасибо
2
Проще всего бьется в сценарии «Ковчеги».
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 17.03.2021 в 09:23
6
По-моему проще всего в беженцах. В ходе сценария прокачиваем радиус генератора - будет много места под застройку палаток. К концу сценария (у меня без смертей) я построил всего лишь 2 дополнительных паровых центра. И все они прогревали палатки, дома не нужны.

В ковчегах не пробовал, но там есть сюжетное задание по строительству домов, что противоречит данному трофею.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от GrannyCola — 12.03.2025 в 23:03
0
Если вас смущает, что по сюжетному заданию нужно строить дома, то это не обязательно. Можно спасти только другое поселение, а самому не спастись и ачивка засчитается.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от SarhBoy — 03.01.2023 в 08:12
Сказать спасибо
0
Трофей брал одновременно с трофеями:
"Простой труд" - прохождение без улучшений зданий.
"Уголёк" - прохождение только с Угольными печами.
в уровне "Беженцы"
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий закончен без постройки палаток.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (0.61%) . Получено 14 из 164 игравших (8.54%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 14.03.2021 в 20:04
Сказать спасибо
3
Брал в ковчегах. Просто не строим палатки. Местный люд не очень доволен, ругается и болеет, но терпит - общее дело как-ни-как. Бараки построил спустя дней 5-6, ничего, потерпели, пережили
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Устроено рабочее место с эффективностью выше ... [200%].
25
Редкое достижение Редкое достижение (6.00%) . Получено 24 из 164 игравших (14.63%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 22.03.2021 в 13:59
Сказать спасибо
1
Выбивается в лечебницах. Направляем 5 инженеров, вводим законы о двойных пайках, о детях-помощниках в лазаретах и трансплантации органов. Плюс можно получить бонус, построив святилище (или как-то так оно называется). Также не забудьте исследовать протоколы лечения. После этого достаточно активировать двойные пайки в лечебке - и будет успех)
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Прохождение закончено без постройки лазаретов или домов исцеления.
25
Редкое достижение Редкое достижение (8.06%) . Получено 34 из 164 игравших (20.73%).
Вы ещё не получили это достижение.
Прохождение закончено с угольными печами в качестве единственного источника угля.
25
Эпическое достижение Редкое достижение (0.67%) . Получено 16 из 164 игравших (9.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Vismut — 27.12.2019 в 15:50
Сказать спасибо
2
Я получил в сценарии Новый дом. Кучки угля собирал, аванпост ставил на добычу угля, затем уже печки, когда от аванпоста не хватало. В итоге все равно дали ачиву, хотя по сути был еще один источник угля - шахта.
Дополнение к подсказке от I_BlackLion_I — 23.07.2022 в 00:08
0
Сделал в беженцах, за 22 дня. В первую неделю ставил 5 мастерских, быстро шел в 3ур стенного бура и улученной лесопилки и прогонял лордов.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от SarhBoy — 03.01.2023 в 08:14
Сказать спасибо
0
Трофей брал одновременно с трофеями:
"Простой труд" - прохождение без улучшений зданий.
"Хуже, чем Лондон" - прохождение не построим ни одного дома или барака.
в уровне "Беженцы"
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий закончен без расширения радиуса действия генератора.
15
Редкое достижение Редкое достижение (5.11%) . Получено 24 из 164 игравших (14.63%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 21.12.2019 в 13:06
Сказать спасибо
3
Можно выбить в сценарии "Ковчеги", в нём легко обойтись без расширения радиуса генератора.
Дополнение к подсказке от greenscreen01 — 04.09.2023 в 13:28
0
Можно получить на любом уровне и сложности т.к отопление через паровые центры выгоднее чем расширение тепловой зоны. Можно совместить с "Центральное отопление" на уровне Ковчеги на легкой сложности, можно обойтись обогревателями и термоизоляцией
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий закончен без постройки паровых центров.
15
Редкое достижение Редкое достижение (1.27%) . Получено 17 из 164 игравших (10.37%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 27.03.2021 в 01:21
Сказать спасибо
1
В "новый дом" вполне можно получить. Важно только своевременно расширять радиус и батареи для зданий. Все производство необходимо будет вынести за пределы генератора - на отопление от батареи. Ну и автоматоны в шахты/лесопилки. Охотничьи посты, так как теплицы требуют обогрев.
Дополнение к подсказке от kratos13 — 24.08.2022 в 21:16
0
Можно быстро получить трофей в сценарии "Ковчеги" на легкой сложности, температура не опускается ниже -50, прокачивайте на максимум обогреватели и генератор.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
В городе с минимум 200 жителями более половины рабочих мест занимали автоматоны.
15
Редкое достижение Редкое достижение (1.80%) . Получено 17 из 164 игравших (10.37%).
Вы ещё не получили это достижение.
Одновременно работали 4 угледобытчика.
15
Редкое достижение Обычное достижение (12.11%) . Получено 40 из 164 игравших (24.39%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 02.01.2020 в 15:36
Сказать спасибо
1
Можно выполнить это условие при прохождении основного сценария "Новый дом", там во время бури, скорее всего, понадобятся дополнительные угледобытчики.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Калека обеспечен протезом.
15
Обычное достижение Обычное достижение (27.57%) . Получено 87 из 164 игравших (53.05%).
Вы ещё не получили это достижение.
В городе с минимум 200 жителями всем обеспечен доступ в паб и на бойцовскую арену.
15
Обычное достижение Обычное достижение (26.34%) . Получено 87 из 164 игравших (53.05%).
Вы ещё не получили это достижение.
Достигнута максимально высокая надежда и отсутствие недовольства.
15
Необычное достижение Обычное достижение (17.73%) . Получено 60 из 164 игравших (36.59%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 14.03.2021 в 11:45
Сказать спасибо
0
Выпал рандомно. У меня ни разу не было максимальной надежды и без недовольства. Наоборот: всегда меня ненавидели и митинговали)
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Удержана власть после угрозы свержения.
15
Обычное достижение Обычное достижение (28.00%) . Получено 94 из 164 игравших (57.32%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сдержаны все обещания, данные во время прохождения.
15
Редкое достижение Редкое достижение (8.24%) . Получено 34 из 164 игравших (20.73%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 06.01.2020 в 21:46
Сказать спасибо
0
Получилось автоматом выбить в сценарии "Ковчеги" на средней сложности, там этих обещаний было довольно мало.
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 17.03.2021 в 09:30
0
Самое сложное обещание: обогреть дома. Очень часто так бывало, что вроде как все в порядке с теплом, вы забываете об этой задаче, а потом вдруг приходит холод, температура сразу резко падает, дома мерзнут. Лучше заранее подкручивать клапана, чтоб батареи хорошо жарили
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от vladik80 — 01.10.2021 в 21:21
Сказать спасибо
0
Получил, даже когда предлагали разные поручения, то я просто отказывался от него, к примеру обогреть все дома или часть домов.брал на выполнение только простые. Выбил в основной миссии Новый Дом.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Закончен проект «Автоматон».
25
Необычное достижение Обычное достижение (18.83%) . Получено 65 из 164 игравших (39.63%).
Вы ещё не получили это достижение.
Усовершенствовано радикальное лечение.
25
Обычное достижение Обычное достижение (29.14%) . Получено 93 из 164 игравших (56.71%).
Вы ещё не получили это достижение.
Детям-рабочим выданы двойные пайки.
15
Обычное достижение Обычное достижение (21.99%) . Получено 82 из 164 игравших (50%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий "Новый дом" закончен.
25
Необычное достижение Обычное достижение (21.18%) . Получено 79 из 164 игравших (48.17%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий "Новый дом" закончен на высокой сложности.
45
Легендарное достижение Редкое достижение (0.37%) . Получено 5 из 164 игравших (3.05%).
Вы ещё не получили это достижение.
Все группы беженцев приняты в сценарии "Новый дом".
15
Необычное достижение Обычное достижение (15.13%) . Получено 62 из 164 игравших (37.8%).
Вы ещё не получили это достижение.
В сценарии "Новый дом" никто не ушел в Лондон.
15
Редкое достижение Обычное достижение (12.55%) . Получено 40 из 164 игравших (24.39%).
Вы ещё не получили это достижение.
Спасены все заблудившиеся в Морозных землях.
25
Обычное достижение Обычное достижение (30.09%) . Получено 96 из 164 игравших (58.54%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий "Новый дом" закончен без пересечения черты.
25
Легендарное достижение Редкое достижение (0.17%) . Получено 5 из 164 игравших (3.05%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от alexander-zsh — 11.02.2020 в 10:38
Сказать спасибо
9
Можно совместить с другим достижением - "United / Единство"

Проходим сценарий на уровне сложности "просто".
Ветка основных законов. В начале игры в ветке основных законов выбираем только "радикальное лечение" и "переполнение", позже, по надобности - "дом опеки" и "протезы" (лично мне хватило первых двух). Другие законы основной ветки на данном уровне сложности в принципе и не должны понадобиться.
Законы порядка/веры. Выбираем веру! В самой ветке выбираем "дом молитв" - "вечерние молитвы" - "храм", эти три обязательно; не помешает позже принять и "святилища". Другие законы в этой ветке не выбирать - могут привести к смерти жителей. Во время сюжетной линии лондонцев постоянно провидим молитвы и богослужения, надежда поднимется значительно, проблема лондонцев будет решена до таймера и вы получите достижение "Единство".

Важно 1! Во время всего сценария, когда всплывают сценарные(!) сообщения с вариантами выбора - всегда выбираем самый мирный и гуманный ответ!
Важно 2! На протяжении игры не должно быть смертей. Особое внимание к разведчикам/аванпосту во время приближения бури. А так же, к некоторым локациям разведчиков где есть риск их смерти; лучше сохраниться перед обыском локации!
Важно 3! Все жители найденые разведчиками должны быть отправлены в город в сопровождении разведчиков. Никому нельзя отказать в спасении.
Важно 4! Не должно быть кризисов! То есть, жители не должны вас просить о жилище, тепле или еде - все проблемы должны быть решены наперёд. К примеру, в первую ночь игрок не должен увидеть сообщение о том, что жители просят вас построить жилища, с вариантами выбора обеспечить всех или часть. И так с любыми прочими потребностями.
Важно 5! Должны быть успешно выполнены все сценарные квесты.

Прочее по сценарию:
- В первый день важно собрать максимальное количество дерева, так как именно дерево будет основой развития поселения. Распределение по формуле 10 рабочих на уголь, 55 - на дерево будет оптимальным.
- В первую ночь стоит отправить первых охотников. Построить посты добычи.
- Как будет построена мастерская первым делом стоит открыть первый уровень технологий.
- Локации аванпостов на этом уровне сложности не сильно и важны. Рекомендую их разбирать и получать большее количество ресурсов/паровых ядер.
- Не спешить с маяком; на этом уровне сложности разведчики будут передвигаться быстро. Первый отряд разведчиков должен идти только по сюжетным локациям (подсвеченные желтым кругом), в противном случае в городе будет переполнение беженцами, и в итоге - экономика не справиться.
- До 15 дня успеть найти Винтерхоум.
- Добычу ресурсов лучше всего вести шахтами укомплектованными автоматонами.
- Ветка веры лучше, так как для работы религиозных сооружений не требуются рабочие и не требуется обогрев. Три дома молитв покрывают трилистником весь город, за каждым из дома молитв отлично помещается лазарет.
Кстати, о лазаретах. К финальной буре их надо будет штук 8.
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 27.03.2021 в 01:16
2
Ни в коем случае нельзя строить хранителей веры - они фейлят трофей. Ближе к концу сценария к вам придет разъярённая толпа, которая будет просить 1.4к дерева. Если у вас его нет - можете их послать, это НЕ влияет на трофей.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от Dart_Wayne — 01.09.2020 в 03:57
1
Сделал все как представлено выше, за исключением того, что пару жителей все равно погибло. Тем не менее трофей выпал.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от Xorobor — 08.12.2021 в 03:55
Сказать спасибо
2
Получил это достижение на высокой сложности, когда делал "Стальной спаситель".
В начале игры сразу изучил детский труд (только безопасный), суп, чрезвычайные и продленные смены (использовал только продленные смены, т.к. чрезвычайные могут привести к смерти).
Далее изучал поддержание жизни (потому что при радикальной медицине калека может покончить с собой), переполнение, яму для трупов и трансплантацию органов.
Далее я нашел Винтерхоум и сразу же изучил ветку Веры - молельные дома, святилища, храм, полевые кухни.
Под конец забрал последние бытовые законы: арену, паб, самогон, дом опеки с протезами.
Спасал всех людей на карте. Никто не умер. Получил достижения.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий "Новый дом" закончен без смертей от холода, голода, болезней или переутомления.
25
Эпическое достижение Редкое достижение (1.64%) . Получено 15 из 164 игравших (9.15%).
Вы ещё не получили это достижение.
Завершите "Новый дом" без смертей от холода, голода, болезней и переутомления на высокой сложности.
40
Легендарное достижение Редкое достижение (0.14%) . Получено 4 из 164 игравших (2.44%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 01.01.2020 в 22:55
Сказать спасибо
6
От переутомления люди могут погибнуть, если использовать навык 24-часового рабочего дня в здании (без особых проблем можно обойтись и без него).
Если вовремя исследовать технологии температуры и ресурсов, то от холода вряд ли кто-то погибнет, хотя обморожения и ампутации могут случаться.
То же самое касается и смертей от голода - следите за добычей провизии и вовремя проводите необходимые исследования, также желательно принять закон о супе или опилках.
Пожалуй, наиболее реальные смерти - это от болезней. Люди болеют постоянно. Пока будут доступны вначале только санитарные пункты, лучше принять закон о переполненных этих самых пунктах, чтобы они и в последующем лазареты вмещали вдвое больше больных. В принципе, мне хватило по итогу 5 лазаретов, в которых могло лечиться 100 человек (разумеется, с исследованиями более быстрого лечения). Проблемы начнутся, когда наступит буря. Люди станут массово заболевать и тогда уж 100 коек явно не хватит. Кто-то даже будет при смерти, но в этой ситуации главное дотянуть до конца бури - тогда сценарий закончится, а трофей засчитается.
P.S. Если пойдёте по пути законов Порядка, то может возникнуть сложность с тюрьмой. Есть шанс, что в ней окажется больной человек и, прежде чем выйдет на свободу, умрёт от болезни. В таком случае надо нажать на демонтаж тюрьмы. Все заключённые тут же окажутся на воле, а больной отправится лечиться. Затем отменяем демонтаж.
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 25.04.2021 в 23:44
4
1. Высокая сложность - это "трудно", не "экстрим". На экстриме достижение НЕ дают.
2. Людей в морозных землях можете НЕ спасать. Лично я не спас НИКОГО.
3. Приходящие группы туристов я спасал, но, возможно, можно их тоже проигнорировать.
4. ВАЖНО. Найти винтерхолм нужно ДО того, как оттуда придет мужик и умрет у нас на руках. Вот в этом случае достижение не засчитают.
5. В бурю иногда возникает событие "семья замерзла, погибло сколько-то человек". Просто перезагружаете - оно не возникнет. Конечно же перед бурей надо сохраниться для этого.
6. Не знаю, с чем может быть связано (может баг). У меня сначала лазареты стояли все в одном месте на одном паровом обогревателе. В итоге умирало от болезней 2-3 человека. Потом я поставил лазареты вокруг города по 1му с каждой стороны (всего 5 штук) - все отлечивались идеально. Возможно, им настолько плохо, что не могли дойти до того, который стоял далеко.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от ElGhoul — 24.09.2023 в 15:10
0
Смерти во время ивентов в счет не идут, т.е. их можно игнорировать (например: ребенок умер на заводе или стражи кого-нибудь убили, пофиг). Как написал товарищ выше, в морозных землях можно спасать лишь по необходимости, чтоб была рабочая сила. Перед бурей можно всех слать лесом.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от Vismut — 04.01.2020 в 16:04
Сказать спасибо
0
С домом исцеления осторожней. В нем умирает мудрец.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Лондонцы высказались, но последнее слово осталось за вами.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (0.65%) . Получено 9 из 164 игравших (5.49%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Dart_Wayne — 08.09.2020 в 21:03
Сказать спасибо
2
Получить можно только в сценарии «Новый дом». После того, как узнаём, что Винтерхоум пал, необходимо держать недовольство чуть выше среднего постоянно, тогда лондонцы начинают акты вандализма, которые нужно будет игнорировать, и когда они начнут публично высказываться, нужно не мешать им это делать, выбирая «пусть говорят». После трёх высказываний появится вариант «Теперь говорить буду я», применив который трофей выпадает.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от BigMan161 — 14.05.2020 в 06:06
Сказать спасибо
0
Чтобы получить нужно выбирать варианты в сплывающих действиях, где количество лондонцев будет максимально увеличиваться (раза 2-3), а потом будет вариант, где уже будете говорить вы (в этом варианте кол-во лондонцев уменьшается значительно)- он так и называется, а теперь выскажусь я. При всем этом нужно иметь минимум 50% надежды
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Banksy / Бэнкси (Секретный)
Проблема с граффити лондонцев решена мирным путем.
15
Обычное достижение Обычное достижение (29.85%) . Получено 94 из 164 игравших (57.32%).
Вы ещё не получили это достижение.
Negotiator / Дипломат (Секретный)
Проблема с воровством лондонцев решена мирным путем.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (1.58%) . Получено 10 из 164 игравших (6.1%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:25
Сказать спасибо
0
Выполняется в сценарии "Новый дом". Во время события с лондонцами начнется кража еды. Каждый раз посылайте на поиски вора. На третий раз одного из стражников убьют и вора поймают. Необходимо выбрать «Отпустить, он не убийца».
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Refugee / Беженец (Секретный)
Сценарий "Беженцы" закончен.
25
Редкое достижение Редкое достижение (4.96%) . Получено 24 из 164 игравших (14.63%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий "Беженцы" закончен на высокой сложности.
40
Легендарное достижение Редкое достижение (0.16%) . Получено 5 из 164 игравших (3.05%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Limitex — 04.01.2025 в 05:48
Сказать спасибо
1
Дважды мной сценарий был закончен не принимая лордов, но при этом строя аванпост-ограничитель. Трофеи не дали. Поэтому, скорее всего, надо принять всех
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
The Union / Союз (Секретный)
Сценарий "Беженцы" закончен с принятием всей знати и разрешением классового конфликта.
25
Эпическое достижение Редкое достижение (2.96%) . Получено 16 из 164 игравших (9.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 01.01.2020 в 23:01
Сказать спасибо
1
По ходу сценария город сначала займут обычные работяги, а затем к вам начнут подтягиваться беженцы лорды. Чтобы выбить трофей, надо их принимать к себе и поддерживать недовольство на низком уровне, а надежду на высоком (на полосках будут отметки).
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 21.01.2025 в 10:52
0
самым последним эвентом будет " линчевание лорда крейвена" и там только один вариант ка кего не повесить, НУЖНЫ хранители веры или стражники. обязательно примите закон. иначе в самом конце не сможете его спасти
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Спасены все соотечественники, прибывшие в город.
15
Редкое достижение Редкое достижение (5.58%) . Получено 24 из 164 игравших (14.63%).
Вы ещё не получили это достижение.
Найден неизвестный корабль в Морозных землях.
15
Редкое достижение Редкое достижение (4.24%) . Получено 21 из 164 игравших (12.8%).
Вы ещё не получили это достижение.
Сценарий "Ковчеги" закончен.
25
Редкое достижение Редкое достижение (7.54%) . Получено 32 из 164 игравших (19.51%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 14.03.2021 в 11:46
Сказать спасибо
0
Выпал трофей даже после того, как мои семена замерзли. Скорее всего надо просто дойти до титров
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий "Ковчеги" закончен на высокой сложности.
40
Легендарное достижение Редкое достижение (0.23%) . Получено 4 из 164 игравших (2.44%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 21.12.2019 в 13:03
Сказать спасибо
1
В отличие от средней сложности, здесь температура только падает, тёплые дни отсутствуют. В мастерской лучше пожертвовать не сильно важными улучшениями и сосредоточиться на самом необходимом - температура и ресурсы. Также лучше как можно раньше построить маяк и оправиться на изучение Морозных земель, так как очень нужны ресурсы и паровые ядра (желательно сделать два отряда, чтобы везде успеть). Сценарий закончится, когда наступит буря (или чуть раньше, если успели подготовиться к ней).
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 22.03.2021 в 13:54
0
Спасать второй город НЕ обязательно, трофей дадут только за Ковчеги. Если размораживать ковчеги на 50-75%, то это существенно будет экономить уголь и скорректирует порядок исследований в пользу чего-то более нужного на текущий момент. Довольно простой трофей, прошел с первого раза с учетом вышеописанного.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от Surreal — 29.02.2020 в 16:27
Сказать спасибо
0
Выбил этот трофей на уровне сложности "Трудно", при этом спас и свой, и соседний город. А вот за прохождение на уровне "Экстрим" без спасения Нью-Манчестера ничего не дали.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Сценарий "Ковчеги" закончен с обоими спасенными городами.
25
Редкое достижение Редкое достижение (3.18%) . Получено 18 из 164 игравших (10.98%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 21.12.2019 в 13:09
Сказать спасибо
1
По ходу сценария и исследования Морозных земель, вы найдёте умирающий город Нью Манчестер, который не сможет пережить бурю. Необходимо будет поднапрячься и выслать немало ресурсов для помощи, а также автоматонов.
Дополнение к подсказке от kratos13 — 24.08.2022 в 21:08
1
нужно будет отправить
600 металла 1 автоматон
2000 пайков 2 автоматона
6000 угля 4 автоматона
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Спасены все Ковчеги Флоры в сценарии "Ковчеги".
15
Редкое достижение Редкое достижение (7.34%) . Получено 31 из 164 игравших (18.9%).
Вы ещё не получили это достижение.
Sprinter / Спринтер (Секретный)
Новый Манчестер найден до дня 15.
25
Легендарное достижение Редкое достижение (0.48%) . Получено 8 из 164 игравших (4.88%).
Вы ещё не получили это достижение.
Закончите сценарий "Новый дом" в режиме "Выживание".
40
Обычное достижение Редкое достижение (0.20%) . Получено 6 из 7 игравших (85.71%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от greenscreen01 — 04.09.2023 в 13:44
Сказать спасибо
2
Несколько советов: В первую ночь отправляйте 30 человек на дерево и 15 на сталь, за ночь они разгребут кучи и будут свободны к утру, при этом никто не умрёт и ресурсов хватит на маяк и прочие необходимые постройки. Перед Жуткой пещерой и Теслаградом выходите в главное меню игры, так вы сохраняете прогресс. Если отряды погибли, выключайте игру и пробуйте заново.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Закончите сценарий "Беженцы" в режиме "Выживание".
40
Необычное достижение Редкое достижение (0.13%) . Получено 3 из 7 игравших (42.86%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от I_BlackLion_I — 23.07.2022 в 00:05
Сказать спасибо
2
Видеогайд (en) со спидраном.
Дополнение к подсказке от SarhBoy — 18.12.2022 в 12:05
3
Очередность развития из видеогайда.

Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от SarhBoy — 02.01.2023 в 12:36
Сказать спасибо
0
Необязательно выполнять задания первого списка, 250 жителей, найти потренные группы и т.д.
Лордов можно не принимать.
Не обязательно строить защитные аванпосты.
В итоге нужно просто прожить до конца сюжета удерживая в рамка недовольство и поддерживать надежду.
САМОЕ ГЛАВНОЕ Когда разведчик доходит до пункта Консервная мастерская (3 пункт назначении) рандомно выпадает или не выпадает 300 пайков! Соответственно, если не выпало 300 пайков, рекомендую начать заново, благо это только начало. Затем когда получили 300 пайков, выйти и сохранится, что бы всего можно было начать с этой точки развития.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Закончите сценарий "Ковчеги" в режиме "Выживание".
40
Обычное достижение Редкое достижение (0.17%) . Получено 6 из 7 игравших (85.71%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от zloiqwebeck — 18.03.2022 в 19:38
Сказать спасибо
1
Для облегчения прохождения можно спасти только один ковчег
Дополнение к подсказке от Roma001 — 02.10.2022 в 21:01
1
Ключ к победе это хороший старт, 24часовые смены на добычу дерева первые дни, 24 часовые смены почти каждый день на 1 из мастерских, на остальные с6до8, нужно рассчитывать так ресурсы чтобы мастерские не стояли, первые 5 дней топил только ночью, Я шёл через обогреватели , стенной бур и шахты угля, обогревал только 1 ковчег. По факту под конец миссии было куча ресурсов и можно было помочь и 2 городу легко.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 30.01.2025 в 10:07
1
два трюка которые помогли.
1) разведчиками идем в нью-манчестер чтоб сказать что помогать им не будем(иначе миссия затянется наша цель к 15-16 дню закончить после 17 дня ооочень тяжело.
2) фабрикой делаем 2 автоматона.потом СНОСИМ теплицу, делаем еще одного-потом сносим фабрику и строим теплицу обратно. так не придется искать 4 ядра трех хватит для 5 роботов и теплицы.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от Morgan1610 — 15.12.2022 в 00:44
0
Приз дают только этот. Была не пройдена "высокая" сложность, приз не дали.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от GrannyCola — 13.03.2025 в 19:40
0
Можно спасти только Нью-Манчестер, а для простоты в начале сохранить только 1 ковчег, главное успеть помочь Нью-Манчестеру
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума", отправив всех детей на Дредноут.
25
Обычное достижение Редкое достижение (0.96%) . Получено 9 из 13 игравших (69.23%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:38
Сказать спасибо
0
Если есть дети-калеки, то сначала необходимо установить им протезы, иначе отправить на Дредноут их будет невозможно.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума", полностью обновив Дредноут и заполнив его людьми.
25
Необычное достижение Редкое достижение (0.43%) . Получено 6 из 13 игравших (46.15%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 06.01.2020 в 21:43
Сказать спасибо
2
Лучше всего, конечно, пытаться выбить этот трофей на среднем уровне сложности (или лёгком, если не получается), а на высоком не заморачиваться, чтобы получить сразу три трофея за одно прохождение (лучше спокойно пройти этот сценарий два раза). Для того чтобы выполнить все цели по Дредноуту, понадобятся уголь, пищевые пайки, сталь и паровые ядра (а также 500 человек на отправку). Так вот, тяжелее всего собрать сталь. На карте можно построить всего два сталелитейных завода, поэтому лучше пораньше провести соответствующие исследования и улучшить заводы на максимум. Но этого всё равно будет недостаточно. Так что аванпост желательно побыстрее отправить на добычу стали (левая часть карты Морозных земель). Кроме того, среди законов не помешает 14-часовой рабочий день (а также в критической ситуации 24-часовой) и, допустим, бригадир с громкоговорителями, если пойдёте по пути Порядка. Ещё одна небольшая хитрость: по ходу отправки людей на Дредноут будут освобождаться дома - демонтируйте их, получая необходимую сталь.
Дополнение к подсказке от Fedaikin — 05.12.2021 в 20:40
0
Важно, паровые ядра, необходимые для создания кают, нужно десять штук, разберайте аутомаиронов.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от SarhBoy — 06.01.2023 в 21:18
0
На сталелитейные заводы лучше ставть двух роботов, что бы круглосуточно работали и прокачивать их эфективность по ветке технолигий.
Если людьми работать, лучше рядом поставить святилище оно поввшает эффективность работы.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от OVEliseev — 08.10.2023 в 20:32
0
Получил на средней сложности, с самого начала качайте сталь, заводы по стали и автоматоны на сталь и качайте автоматонов. Когда генератор ломается переключайте заводы на людей на чрезвычайную смену, а затем обратно автоматоны, но как говорилось выше этого все равно недостаточно. В самом последнем дне перед взрывом, когда стали будет не хватать, разбирайте все заводы и автоматонов. Для ачивки достаточно успеть отправить из города последний добивающий до полного снабжения рейс эвакуации (не дожидаясь его прибытия на ковчег), И успеть отправить сам ковчег. Повторяю, дожидаться прибытия последней поставки на ковчег не нужно.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 21.01.2025 в 10:59
0
у вас 27 дней с самого начала
5000 пайков - только с помощью опилок накопите
10 ядер- разведчиками соберите все точки на всю карту 14 ядер (1 лазарет, 2 автоматона, стенной бур)
5000 угля-изи, генератор всегда на 1 и 3радиусе
9000 стали
мой совет: качайте 5 уровень технологий и супер пупер сталелитейный завод как можно раньше его ставьте. на него автоматона, потом сразу фабрику и делайте 2 автоматона, и качаетете их продуктивность до 90%, цель чтоб к 10-11 дню у вас была добыча 645 стали в день. и желательно 2-3 тысячи стали к этому моменту.
когда ген ломается шлите сразу людей сталь добывать.
когда робот наступит на человека и вас попросят их замедлить---рассмейтесь чуханам в лицо, робот важнее пусть работает и всех давит

мое наблюдение: НЕ БОЙТЕСЬ строить что-то из стали(склады большие , фабрику, храм, тюрьму,
когда будет убегать из города все это снесете и сталь вернётся там минимальный засор.
и НЕ БОЙТЕСЬ тратиться на прокачку. все окупиться. не прокаченные роботы добывают 215 стали.
прокачка их и 5 уровень за день отобьется.
прокачайте скорость починки генератора и снижение инженеров до 50, экспресс починка тоже нужна но я не стал делать. за 1 день без генератора не сильно жаловались а 50 стали на дороге не валяется.

(кстати отправить можно только 50 людей и 2500 груза учтите. что 11 дней только отправлять будете)
последнее отправление( разбираетет все нафиг(роботов тоже), чтоб сталь добыть и шлите последних 50 человек)
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума" на высокой сложности.
45
Редкое достижение Редкое достижение (0.13%) . Получено 3 из 13 игравших (23.08%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от summator — 04.09.2020 в 12:42
Сказать спасибо
2
Имеется в виду уровень "Трудно"
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 21.01.2025 в 11:14
0
самый главный совет: не уронить надежду проще, чем потом ее за 2-3 дня тянуть до 15%.
надежда это - законы, дома для всех, живые детки.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума" в режиме "Выживание".
40
Редкое достижение Редкое достижение (0.10%) . Получено 3 из 13 игравших (23.08%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Vismut — 04.01.2020 в 16:28
Сказать спасибо
2
Для меня самый сложный сценарий на выживании. Проиграть можно как в начале, так и в конце. Когда генератор ломается, его нужно немедленно чинить, иначе полоса форсажа будет заполняться, и, по-моему, если она до этого уже была заполнена почти полностью, при поломке генера она не сбросится. В итоге нужно всегда под рукой иметь паровое ядро, дабы сбросить нагрузку, но сделать это можно лишь один раз. Так что нужно перед поломкой выключать форсаж.

В начале прохождения нужно как можно скорее решить вопрос с больными и голодными, иначе люди будут умирать, как мухи, что негативно скажется на надежде, а в начале ее крайне тяжело вернуть. Нужно переставить палатки в тепловую зону, так как все палатки паровыми центрами не покроешь - угля не хватит. Советую притащить в город инженеров, которых можно найти в Морозных землях к западу. С их помощью можно еще больше лечить больных, да и исследования протекать будут быстрее. А прогноз погоды можно и так запомнить. Далее в приоритете уголь. Отправьте автоматона в город. Его нужно будет поставить на угольную шахту. Угля нужно будет набрать около 6к, дабы скорее завершить сценарий, а то я один раз решил не спешить отправлять дредноут, в итоге пришлось заново начинать сценарий.

В приоритете исследования на еду, медицину и экономию/добычу угля. Всегда нужно иметь в виду, что надежда в любой момент может упасть до нуля, и нужно иметь под рукой средства для ее возвращения. Я часто проигрывал из-за того, что попросту не успевал вернуть людям надежду. И да, необходимо постараться выполнять все просьбы людей, пока не завершите квест по набору надежды до 50%.
Дополнение к подсказке от greenscreen01 — 18.10.2023 в 00:36
2
Вот пара советов, которые помогут без напряга пройти этот сценарий.
1. Сносите дороги и паровые центры, которые не отапливают палатки.
2. Стройте Бур и Лесопилку. Если склады ломятся, расширяйте их, производства не должны простаивать!
3. Наймите рабочих на Сталелитейный завод и один угледобытчик + 2 поста добычи.
4. Отправьте Разведчиков в Морозные земли. Из интересного на юге это еда и аванпост с едой на 100 сырой пищи в день, а на западе 40 инженеров, один автоматом ИЛИ аванпост на 200 стали в день. На севере и востоке ресурсы и паровые ядра.
5. Для разгребания завалов стройте посты добычи и отапливайте их, если они за пределами тепловой зоны. Сами завалы можно безопасно разгребать в тепловой зоне при включенном форсаже или втором уровне генератора.
6. Для подписания первого закона нужно сбить недовольство, отлично с этим справляется паб и форсаж. Подписывайте в первую очередь Радикальное лечение, уплотнение, Дом опеки. Далее качайте Веру до храма, после можете качать законы о Супе и Продленных сменах.
7. 10 санитарных пунктов и 6 Домов опеки хватит чтобы остановить эпидемию. Изучайте и стройте лазареты.
8. Как только пространство у генератора очистится, стройте бараки или дома, смотря от количества ресурсов. Сносите старые палатки.
9. Аванпосты. Как только от аванпоста отправился курьер с ресурсами, сносите аванпост и отправляйтесь на другой аванпост. Гоняя так по кругу у вас будет постоянный прирост Угля, Стали и еды.
10. Для завершения сценария нужно Отправить Дредноут, а не спасти всех жителей. Подготовьте заранее 25 инженеров, 250 пайков, 300 стали, 5000 угля. Отправляйте ресурсы в 4 рейса и прощайтесь с эти обречённым городом!
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от SarhBoy — 06.01.2023 в 09:12
1
Оказалось всё довольно просто
Главное преодолеть первую задачу: снизить недовольство и не потерять надежду.
Сразу стройте сан.пункты на всех инжинеров. И прокачивайте технологии сан.пункты до лазаретов (позже поотокол лечения). Законы радикальное лечение, переполнение (позже "сортировка больных", мне разок пригодилось) и тут же срочно переходите на дом молитв и выше по ветке, сразу используя все возможности (молитвы, службы и т.д.) через веру поднять надежду.
После постройки сан.пунктов, вторая проблема еда. Сразу стройте максимальное кол-во (как будет появлятся место) хижин охотников, около десятка. Вторым этапом после лазарета, прокачивайте ветку еды, тактика охоты, воздушные охотники.
Не тратье инжинеров на Мастерские, только после того как победите голод и болезни или приведете новых разведчиками.
Ядра- стенобур, два лазарета, теплица, Всё. Можно еще одного робота построить.
Как только победили болезни, голод, сразу бегите по сюжету: отправка инжинеров, отправка детей, металл, ядро. Отправка угля. Всё. Закончил за 22 дня, генератор ломался 3 раза.
Инжинеров с метиостанции не забирал.
Жителей к генератору переместил только с одного лагеря - справа относительно сталелитейных заводов.
Паровыми обогревателями снабжал зоны расчисток руин, только в рабочее время до наступлентя лютых морозов, затем сбор полностью прекратил.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 17.01.2025 в 14:39
0
отключаем в настройках автосохранение, как только удалось дожить до того момента к4ак получили 15% недовольства и 50% надежды выходите из сценария чтоб сохраниться. теперь это ваша точка отсчета. когда найдете дред ноут проиграть можно так же легко как в первые 2 дня.
копим 5000 угля (сила генератора 1 радиус 3) всего 2 паровых центра (где кухни и где санпукты)
300 стали(2 завода стальных--нужно убрать обломки с одного места-роботом, потом робот добывает сталь) еще лайф фак в последний день можно разобрать все хижины охотников и получить сталь
250 айков (только с помощью опилок накопите )

законы: переполнение-дом опеки-святилища-молитва-храм-опилки---самогон по желанию
улучшения:-сбор ресурсов- лечение-летающие охотники-(теплица если до 5 дня) -добыча угля+10%-прокачка завода стали-экономия угля 10%

к 12 дню вы должны уже свалить
если задержитесь то генератор сломается его чинить 10 часов(60!!! инженеров) все замерзнут, без инженеров все заболеют и вас повесят.
хранители веры ваша опора и лучшие друзья.

п.с. первые 3 дня будет казаться что это не возможно. каждую секунду нужно что-то делать не перематывайте, все время что то делайте стройте палатки убирайте здания мучайте детей.
пункты сбора-поликлиники построил ровно 20 штук2-3 инженера на пункт, охотников летающих около 15 7-9 рабов.
п.с.с. на 5-7 день по скрипту будут умирать все под 100 человек умрет, это сюжетно, так что не грустите и готовьтесь.
п.с.с.с. отправка поезда 1) отправляем 25 инженеров,2) 300 стали 250 пайков 1 ядро 3) 2500 угля 4) 2500 угля и сколько то детей до 50 вроде и вот когда 4 запустите можно сразу выйти на большую карту и на дредноут нажать запустить ВАЖНО можно не ждать пока он приедет.
я реально убегал из горящего города, где с минуты на минуты меня должны были повесить, но я переоделся в ребенка и уехал.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума".
25
Обычное достижение Редкое достижение (2.39%) . Получено 12 из 13 игравших (92.31%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от ArmyXomuiL — 17.03.2021 в 22:53
Сказать спасибо
0
Трофей дали даже после взрыва. В итоге выжили 481 души.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
15
Редкое достижение Редкое достижение (1.42%) . Получено 10 из 51 игравших (19.61%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Dart_Wayne — 01.09.2020 в 21:48
Сказать спасибо
2
Собрать можно только в бесконечном режиме. Рекомендуется в спокойствие совместить с трофеем «негде яблоку упасть».
Дополнение к подсказке от TOLYA-HELGAST — 21.01.2025 в 11:16
0
в бесконечном режиме разведчик найдет реквию. и вам предложат построить библиотеку. и нужно собрать 15 рекливий.
после бури земли меняются. иногда до бури находил 3 реликвии, а иногда 2 дня подряд не было ни одной.
не пропустите. за 30-50 дней все соберете. просто 3 разведчика пусть шерстят по карте.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
10
Необычное достижение Редкое достижение (7.77%) . Получено 23 из 51 игравших (45.1%).
Вы ещё не получили это достижение.
Проиграйте в режиме "Спокойствие".
10
Необычное достижение Редкое достижение (3.39%) . Получено 15 из 51 игравших (29.41%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 07.01.2020 в 16:45
Сказать спасибо
3
Можно выбить трофей за пять минут. Отправляете людей на добычу угля, включаете форсаж, ставите максимально ускоренное время и ждёте, когда генератор будет на грани взрыва. Появится выбор, каким образом его спасти - естественно, не спасаем. Бум! Трофей ваш.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Соберите свыше 700 жителей.
10
Редкое достижение Редкое достижение (1.45%) . Получено 7 из 51 игравших (13.73%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Dart_Wayne — 01.09.2020 в 21:46
Сказать спасибо
3
Хорошо совмещается с трофеем «Старший архивариус». Пока будете собирать архив, найдёте очень много паровых ядер. Создаём автоматонов. Они влияют на численность. К концу трофея создал их около 70 (700 численность в итоге) трофей выпал.
Дополнение к подсказке от I_BlackLion_I — 23.07.2022 в 00:09
2
Советую не мучаться совмещая с 100 днями на экстриме, тк быстрее будет за 30 дней выбить в режиме спокойствия.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от V1CE — 24.11.2020 в 18:47
0
Примерно к 80% заполнения Архива.ядра перестали выпадать с карты мира.
Что бы добить население разобрал все шахты требующие ядра,и построил недостающих автоматонов
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 22.03.2021 в 14:00
0
При прохождении на легкой сложности, ядра выпадали постоянно, жителей набрал намного больше 700. Автоматонов всего было штук 5-7, точно не больше
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от Akademix — 05.12.2021 в 21:37
0
Дополню немного подсказку для данного трофея, ибо с болью и мучениями наконец выбил эти ужасные 700 жителей на +/- 200 день

1. Новые выжившие не появляются на карте если у вас число жителей больше 600.
2. Соответственно лишних нужно убрать и только после следующей бури выжившие снова появятся. И самый простой способ убрать лишних поселенцев это отправлять жкспедиции в самые дальние точки перед бурей, что б они там помирали. Это -15 жителей, а при должной сноровке пока сужается круг можно еще 2-3 пачки экпедиций отправить на верную смерть.
3. Ядра тоже в какой-то момент пропадают с карты. У меня они снова начали появлятся, когда я разобрал все строение на которые тратятся ядра и почти всех автоматонов.

В итоге для трофея я разобрал всех автоматонов и здания с ядрами, убил лишних жителей, и после когда понял что ядер хватит что бы закрыть недостающее кол-во населения, досоздал автоматонов.

ПС: выбивал трофей в Бесконечном режиме - Спокойствие - на легком уровне.
ППС: В интернетах пишщут что данный трофей выпадает только в Бесконечном режиме в Спокойствии
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от SarhBoy — 08.01.2023 в 14:23
0
Никаких проблем с накоплением 700 жителей нет.
На 42 день, разведчиками спокойно насобирал 700+ жителей. Играл в "Спокойствие" на средней сложности, карта Равнины.
Принимал только хорошие законы, детский труд не использовал, без радикального лечения, и т.д. смертей почти не было.
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от lipht — 05.08.2023 в 23:54
Сказать спасибо
0
Можно сделать во время получения "Экстремальный ультрамарафон", плюс "Старший архивариус".
Карта "Кратер", после 2-ой бури (поселение будет достаточно прокачено) начинайте увеличивать число и скорость разведчиков до максимума.
Сразу после бури сохранитесь - разведайте карту - загрузитесь и отправьте разведчиков за ядрами и следом за реликвиями.
Как закончите с архивом, вместо реликвий тащите выживших и прокачивайте поселение под их нужды с запасом.
Когда будет почти 600, никого больше не берем, переживаем очередную бурю и идем за выжившими.
У меня было 585 (включая автоматоны), с карты забрал 2 группы (95 выживших) и пока они возвращались построил недостающих автоматонов.
Быстрее это или нет, чем делать раздельно, уже не скажу), но трофей можно получить и в режиме выносливости.
Примерно с середины марафона поселение полностью прокачено и до 100-го дня вы играете на перемотке, проиграть сложно.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Заселите минимум 600 жителей в дома.
10
Обычное достижение Редкое достижение (9.83%) . Получено 41 из 51 игравших (80.39%).
Вы ещё не получили это достижение.
Установите 10 фонарей.
10
Необычное достижение Редкое достижение (2.57%) . Получено 14 из 51 игравших (27.45%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте площади всех размеров.
10
Редкое достижение Редкое достижение (1.08%) . Получено 6 из 51 игравших (11.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Разбейте сады всех размеров.
10
Редкое достижение Редкое достижение (0.96%) . Получено 6 из 51 игравших (11.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Запасите 35 000 ед. угля и 10 000 пищевых пайков.
10
Редкое достижение Редкое достижение (1.67%) . Получено 6 из 51 игравших (11.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже среднего.
5
Эпическое достижение Редкое достижение (0.59%) . Получено 5 из 51 игравших (9.8%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже среднего.
5
Эпическое достижение Редкое достижение (0.30%) . Получено 4 из 51 игравших (7.84%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже высокого.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (0.14%) . Получено 4 из 51 игравших (7.84%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже высокого.
15
Эпическое достижение Редкое достижение (0.11%) . Получено 3 из 51 игравших (5.88%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на экстремальной сложности.
20
Эпическое достижение Редкое достижение (0.11%) . Получено 3 из 51 игравших (5.88%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на экстремальной сложности.
20
Эпическое достижение Редкое достижение (0.09%) . Получено 3 из 51 игравших (5.88%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Vismut — 04.01.2020 в 16:48
Сказать спасибо
2
Довольно легкая ачивка, особенно после Винтерхоума на выживании. Я играл на не самой легкой карте и прошел с первого раза. Играл на карте Равнины, думал - выберу карту побольше, чтобы застроить ее всю и развеять скуку. В итоге вышло так, что только на 60-ый день мой город стал полностью автономным. Далее уже пошла скука смертная, все по накатанной. Я хотел совместить с Архивариусом(заполнить архив) и с ачивкой на сбор 700 жителей. 700 жителей так и не смог набрать, так как они заканчиваются на карте. Вместо них будут паровые ядра падать.

Теперь по прохождению. До первой бури у меня было 120 жителей, после второй осталось 40. Все умерли от голода и холода. Но оно и на руку, меньше кормить и жилплощадь маленькая. В приоритете до первой бури изучить хотя бы форсаж(+2 вместо +1 к температуре) и обогреватели, дабы мед пункты могли лечить людей. Смертей будет много, а надежды мало, рекомендую изучать веру. Эта ветка гораздо практичней. Есть дом исцеления, который решит проблемы с заболевшими и лечить и можно будет даже во время бури, в то время, как в палатках будет ужасно холодно. Главное взять форсаж и обогреватели.

Также до первой бури нужно решить вопрос с углем. Я поставил две угольные шахты и приставил к ним паровой центр, что обеспечило меня углем на первую бурю. Дальше - проще. После первой бури я скоренько состряпал первого автоматона(маст хев ребята в бесконечном режиме, создавать как только, так сразу) и дело пошло, как по маслу. Дальше проблем нет. Главное автоматизировать город. В этом помогают работяги, ресы на них брать с Морозных земель. А дальше они сами на себя нафармят.
Дополнение к подсказке от V1CE — 28.11.2020 в 16:46
9
Как пережить первую бурю без смертей.
К 100дню было 7трупов,6 убитых верой.во время принятия закона.
А c ~30-40дня жить на перемотке.
Кратер
!Каждую ночь с 18-8 утра включаем обогрев! и форсаж.
Развитие начальное через: Стенной бур / Угледобытчик / Сталилетейные заводы.
Сразу принимаем закон о детском труде,и назначаем на сбор ресурсов всех(кроме 10 инженеров)
5Инженеров на уголь,Одну пачку работяг на сталь.Все остальные на дерево.Паралельно ставим строить( у складов стоковых на 2ом радиусе) 2 Мастерских.после постройки назначаем инженеров туда свободных.Иследуем:


К концу дня строим 2 Санитарных пункта(С угля 5 инженеров распределяем в Сан.пункт 2/3,На ночь из мастерских добавляем туда недостающих инженеров) и 8палаток.
Около 22ч откатится закон.Принимаем "ЧС". Активируем ЧС на 4 точках сбора(1 сталь и 3 дерева)
Ночью ставим на постройку пост добычи на уголь( направляем с дерева(без чс) 10 работяг)
Важно что бы с утра пост добычи начал функционировать,иначе угля не хватит на ночь.

Новый день:
Строим еще 2 поста добычи,маяк(отправляем разведчиков),кухню(рядом с мастерскими)
Третий закон обязательно должен быть СУП,До принятия этого закона еду НЕ готовим.
Четвертый закон - Продленная смена(активируем на всех зданиях). Следом идем по ветке медицины к - переполнению.После чего Снежные ямы и трансплантация.


К буре мы должны иметь 1 стенной бур,2 завода стали,2 теплицы,1 кухню, 1 Угледобытчик.
~5Мастерских,2Сан.пункта.


* Расположение зданий
2Завода стали / 2 теплицы / 1 паровой генератор ( 6 - 20)
1Стенной бур / 1 Угледобытчик + 4 Поста / 4 палатки / 1 парогенератор ( 24ч)

Пока будет НЕхватать инженеров для стабильной работы мастерских и сан.пунктов.
с 20:00 снимаем инженеров с мастерских и добавляем в сан.пункты до 6:00 (каждый день)

Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от ArmyXomuiL — 24.04.2021 в 12:24
5
В дополнение к V1CE:
0. Сразу чекаем стартовую локацию. Стальная, деревянная и угольная шахта ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть рядом с городом. Кроме того, недалеко должно быть 1 стальной пак и ОБЯЗАТЕЛЬНО 4 деревянных (лучше 5). Если этого нет, то смело пересоздавайте.
1. Не забирайте жителей из морозных земель, пока не убедитесь, что город потянет, если только это не инженеры. Мне повезло, после первой бури я наткнулся на пак инженеров с детьми. Простых работяг не берите.
2. В дополнение к пункту 1. Инженеров после первой бури я взял, но потом не приглашал никого до 4-5 бури вообще.
3. После первой бури ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно идти в фабрика + автоматон. Во-первых это сразу освободит 10 рабочих рук, во-вторых вы сможете его направлять туда, где будут проблемы (уголь/дерево/сталь)
4. Хижины охотника можно не строить, сразу идти в теплицы. Но лично у меня не получилось, я построил 1 хижину на 3-4 день, чтобы немного подцепить еды.
5. В дополнение к 4. Хижин после появления первой теплицы быть не должно. Очень мало еды дает, а людей там работает много
6. Примерно на 6й день, когда угля рядом с городом уже мало, я строил далеко пост добычи (в нем было 2 пака угля + пак стали). Минус: уходит очень много дерева на дорогу, но потом можно это все продать, когда уже будут у вас шахты. Возможно, можно не строить так далеко, но мне явно не хватало угля.
7. По законам идем в религию. До первой бури желательно успеть построить храмы (не забываем запускать молитвы) + святилища. Это сильно ускорит прирост работы
8. ОБЯЗАТЕЛЬНО надо построить бараки к первой буре. Если этого не сделать, то много людей подморозят зад и скопытятся
9. После второй бури здорово, если получится построить еще 2 автоматона (то есть всего будет 3). Если будет еще больше - супер.
10. Немного математики. В начале есть 3 ядра. 2 на теплицу + 1 на деревянную шахту. До первой бури здорово найти еще ядер, но это сложно, но не критично. После первой бури ОБЯЗАТЕЛЬНО надо найти как минимум 3 ядра. Если не найдете - лучше ретрай. 2 ядра на автоматоны + 1 ядро на шахту угля.
11. Суммарно я задействовал 3 паровых генератора. Туда влез стальной завод, 2 мастерские, 2 теплицы, 2 поста добычи, 1 угледобытчик, 1 кухня, деревянный бур. Плюс еще осталось немного места про запас.
12. Не согласен с V1CE, что надо 5 мастерских. Все сделал на 2х мастерских. Если очень хотите, можно добавить 3ю после 4-5 бури, когда у вас будут инженеры.
13. После постройки второй теплицы не забудьте переключить супы на обычную еду. Это существенно снизит недовольство, а еды будет достаточно. У меня было на 1й теплицы 10 рабов, на второй вроде бы 7-8. Таким образом еда была в плюс, а не в минус.
14. До первой бури не забудьте перестроить здания под пункт 11. У меня вышло так, что 2 мастерских и кухню (с 1-3 дней) я построил ближе к шахтам.
=====
15. Я проходил, что недовольства до 100% вообще не доходило. Если вы включаете продленные смены, и у вас появляется недовольство до 100% - лучше начать заново. Потому что без продленок до примерно 3-4 бури дотянуть практически нереально, они должны быть включены всегда.
16. Про надежду тоже не забывайте, но там проще - у вас есть церкви. Если совсем все плохо, то подстрахуйтесь законом о вере. Но помните, что там людей выкосит не слабо.
17. Если до 2й бури у вас кто-то погиб - это уже звоночек, что вы где-то ошиблись. Если 1-2 человека, то попробуйте продолжить, но если больше, то это скорее всего фейл (так как наряду с погибшими будет плохое настроение, скорее всего многие будут болеть или голодать и т.д.)
18. До первой бури у меня ушло где-то 15-20 траев, чтобы выбрать идеальную схему. От первой до второй бури где-то 3-5 траев. Ориентируйтесь примерно на эти цифры, 15 попыток вполне вероятно придется вам преодолеть).

Резюмирую. Ачивка более страшная, чем сложная. Реально тяжело до 2й бури. Дальше все как по маслу, если начальный вектор задали правильный. У меня за весь забег погибли только 5 глупцов, которые не успели домой вернуться перед бурей. Все остальные жив-цел-орел
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от MarblerCat — 02.01.2024 в 09:36
0
На старте при настройке всех ползунков сложности на "экстрим" будет включатель модификаторов сложности - рандомные события после каждой бури по длительности до следующей, то есть примерно 7-9 дней. Данный модификатор можно выключить, он не влияет на получение трофея. Хотя и может и добавит интереса при прохождении но из-за рандома скорее задушит на начальном этапе: мне при хорошем старте после второй бури прогнуло событие на двойной расход угля на любой обогрев и это стало фатальным на начальном этапе, поэтому лучше отключить это
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Подсказка от zloiqwebeck — 27.10.2022 в 21:44
Сказать спасибо
0
Карта кратер
В начале температура -20 с последующим понижением до -40 на третий день, лучший старт.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Изучите все места на карте Морозных земель в промежутке между бурями.
10
Редкое достижение Редкое достижение (1.43%) . Получено 6 из 51 игравших (11.76%).
Вы ещё не получили это достижение.
Используйте 20 рабочих автоматонов.
10
Необычное достижение Редкое достижение (2.04%) . Получено 14 из 51 игравших (27.45%).
Вы ещё не получили это достижение.
Продержитесь 75 дней без автоматонов.
10
Редкое достижение Редкое достижение (0.72%) . Получено 7 из 51 игравших (13.73%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень».
25
Необычное достижение Редкое достижение (0.51%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» в режиме «Выживание».
40
Необычное достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» на высокой сложности.
40
Необычное достижение Редкое достижение (0.07%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» до последней поставки.
25
Необычное достижение Редкое достижение (0.16%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Запустите одновременно 4 улучшенных пристани и 12 станций перезагрузки.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.07%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:31
Сказать спасибо
0
Всего необходимо 36 паровых ядер на 12 улучшенных станций. Каждый день через телеграф заказываем одно паровое ядро, заготовщиками собираем по карте. Под конец можно снести все заводы (+1 паровое ядро за каждый) и лазареты. В запасе до обледенения залива должно остаться несколько дней.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без единого лагеря заготовок.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.09%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:33
Сказать спасибо
0
Заготовщиков можно использовать, главное - не устанавливать ими лагерь на глобальной карте. Рыбацкий причал вполне себе справляется с поставкой еды, можно дополнительно организовать две смены.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в «Последней осени» с ур. безопасности между «Смертельно опасно» и «Безопасно».
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 15:47
Сказать спасибо
6
Выполнял достижение, держа требования безопасности ко всей зоне постройки генератора, т.е. включая заводы. Так как не хотелось проверять, учитываются заводы или нет.

Есть пять уровней:
- Безопасно;
- Вредно;
- Травмоопасно;
- Опасно;
- Смертельно.

Таким образом, нам нужно держать производство на уровне вредно-травмоопасно-опасно. Даю несколько советов:
1. Не изучать "Повышение безопасности" для заводов в технологиях.
2. Встать на сторону Профсоюза. В доме Профсоюза есть вкладка, на которой видно сколько рабочих трудится и при какой безопасности.
3. Изучить "Защитные конструкции" в технологиях - при необходимости применять.
4. Забрать себе заготовщиками ресурсы с точки "Потерянные ящики".
5. На каждый уровень газа должна работать вентиляционная установка. Т.е. три вентиляционные установки - обязательны. После постройки вентиляционная установка будет сразу работать в период с 8:00 до 18:00, поэтому, чтобы не наломать дров, стройте их ночью. Обеспечьте стабильный приток угля через пристань. Если уголь всё-таки заканчивается и это приведёт к остановке вентиляции - убирайте рабочих с производства.
6. Уровень газа меняется в 7:00 утра, стрелка под термометром указывает в какую сторону. Поэтому в 6:00 через дом Профсоюза сверяйтесь с текущей обстановкой, корректируйте. После изменения уровня газа, снова проверьте, что всё в порядке.
7. При постройке башенных насосов (на второй этапе) и ядра (на третьем этапе) на первых 20% строительства будет ивент (можно сразу спровоцировать турбонадувом, который надо изучить в технологиях), где предложат повысить безопасность за счет 5 радиаторов и 5 пластин соответственно. Обязательно соглашаемся, это даёт +1 к безопасности до конца постройки этого элемента и спасёт в будущем ваших рабочих.
8. Если не можем вытянуть нужный уровень безопасности - полностью убираем рабочих с объекта. Я работал на заводах и генераторе в две смены. Иногда на башенных насосах и ядре ставил обычную смену под защитные конструкции.
9. Когда достроится третий этап, очень скоро газ полностью исчезнет. Поэтому в этом промежутке необходимо отключить все вентиляционные установки. Если всё сделали правильно, после исчезновения газа на всех объектах установится вредный уровень.
10. Уровень безопасности можно регулировать законами о короткой смене и технике безопасности, включать эти режимы после принятия законов по необходимости, я обошелся без них.
11. Не работайте долго при опасном уровне. Это будет калечить людей.
12. Почаще сохраняйтесь. Достижение требует ежедневной концентрации.
13. Улучшения генератора делать необязательно, после окончания четвертого этапа отправляемся домой, проверяя ачивку.

Совмещал выполнение с другими достижениями "Домой к Рождеству", "Рыболовный магнат", "Хозяин порта", "Bonus Pater Familias", "Быстро - это медленно без перерыва" на легкой сложности.

P.S. Ачивка с отсылкой на сериал "Чернобыль" от HBO, вот только перевод не совсем правильный.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Используйте телеграфную станцию от 20 раз.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.25%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без использования углепотребляющих построек.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от VovvaK — 16.09.2022 в 12:37
Сказать спасибо
1
Нельзя строить баню, вентеляциюнную установку, а так же все виды обогревателей
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в «Последней осени» так, чтобы в конце остались только заключенные и инженеры.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.05%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Melnik — 21.10.2022 в 18:19
Сказать спасибо
2
Во время прохождения необходимо будет выбрать законодательное направление для инженеров. Затем принять закон о заключенных и с помощью охранных вышек превращать рабочих в рабов. При этом необходимо будет строить тюрьмы и дополнительные охранные вышки, чтобы не случилось бунта (инженеров для них можно делать из рабочих в специальном здании). В итоге необходимо избавиться от всех рабочих, смотрите специальную вкладку, где указано количество людей и их класс.
Дополнение к подсказке от lustgeste — 25.03.2023 в 16:19
0
У каждой охранной вышки свой кулдаун на перевод 15 рабочих в 15 заключенных. Поэтому чем больше вышек, тем быстрее процесс.
Сказать спасибо
Дополнение к подсказке от greenscreen01 — 03.11.2023 в 14:18
0
Оставьте рабочих чтобы хватало на работу в порту. Вышки плохо покрывают зону порта, а без этого урки не будут разгружать ресурсы
Сказать спасибо
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» так, чтобы в конце остались только рабочие.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:18
Сказать спасибо
1
Встаём на сторону Профсоюза. Принимаем законы "Снятие привилегий" и "Самоотверженный труд" и желательно "Работа в две смены" для ускорения процесса. После постройки генератора остаемся, сохраняемся, выключаем лазареты и сносим дома опеки, сажаем всех инженеров на производство радиаторов и включаем самоотверженный труд. Они очень быстро станут больными и без лечения погибают. Возвращаем работу медицинским учреждениям и дожидаемся зимовки, либо устанавливаем три улучшения генератора.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без единой жертвы.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.12%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Найдите и оставьте себе детали для «Винтерхоума».
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.68%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:35
Сказать спасибо
0
Сценарий "Последняя осень". На глобальной карте в точке "Потерянные ящики" присваиваем себе брошенные пожитки.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», не используя ни увеличенных, ни двойных смен.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.18%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от VovvaK — 16.09.2022 в 13:18
Сказать спасибо
1
В Книге законов не изучаем "Увеличенную смену". Так же стоит обратить внимание на Вентеляционную установку в которой изначально есть 24-й часовой рабочий режим, если его активировать трофей не выпадет
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», не делая пауз больше 24 часов.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.16%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:37
Сказать спасибо
0
Строил генератор в две смены, заранее изготавливая все необходимые детали на следующий этап. Если не успеваете подготовить детали на следующий этап, замедляйте стройку малым количеством рабочих. Забастовки затыкайте двойными пайками.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Постройте генератор в бесконечном режиме без повреждений от бурь.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.25%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в бесконечном режиме до 49-го дня.
40
Необычное достижение Редкое достижение (0.17%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Генератор в бесконечном режиме построен, 100 день достигнут.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.12%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор в бесконечном режиме со всеми возможными дефектами конструкции.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте генератор со всеми улучшениями и без дефектов конструкции.
25
Необычное достижение Редкое достижение (0.28%) . Получено 2 из 7 игравших (28.57%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте все безопасные маршруты.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.24%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Срубите все деревья на Аванпосте 11.
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.50%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Постройте безопасный маршрут.
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.55%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Исследуйте все места в Морозных землях в сценарии «На краю».
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.24%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:40
Сказать спасибо
0
Безопасные пути между тремя поселениями тоже идут в счёт. Без их постройки ачивку не получить.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Принимайте только рискованные решения в Морозных землях в сценарии «На краю».
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.39%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:40
Сказать спасибо
0
Речь о разведчиках. Выбирайте только те решения на глобальной карте, которые могут привести к их гибели.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Закончите сценарий «На краю» на высокой сложности.
40
Редкое достижение Редкое достижение (0.06%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Закончите сценарий «На краю» в режиме «Выживание».
45
Редкое достижение Редкое достижение (0.05%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от zloiqwebeck — 12.08.2023 в 14:39
Сказать спасибо
0
1 день. 15 человек на железо, остальные дерево.
После работы строим мастерскую(исследования: обогреватель,1 уровень, больше разведчиков), санитарный пункт и три поста добычи и перекидываем туда людей
2 день. Собираем дерево, по возможности строим посты добычи.
После работы строим кухню, санитарный пункт и по максимуму домов
3 день. Копим дерево и отправляем разведку.
После работы желательно построить сценарные здания и достроить дома
В морозных землях людей приводите к себе. Так же как можно быстрее исследуйте ускорение для разведчиков
Такая стратегия первых дней обеспечивает хорошое начало для сценария
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Потеряйте доверие всех поселений.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.05%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от vladik80 — 07.10.2022 в 11:41
Сказать спасибо
0
Надо всегда выбирать решения чтоб поселения были недовольны, а также нужно пройти миссию до конца, т.к. трофей мне дали когда я приютил всех Лонденцев у себя и спас их.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Добейтесь лояльности всех поселений.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.14%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Завершите все улучшения в детской шахте.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.13%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Улучшите все поселения до самого высокого уровня.
35
Редкое достижение Редкое достижение (0.18%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Завершите все улучшения в лагере у корабля.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.31%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Завершите все улучшения в Горячих Ключах.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.33%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Свяжитесь с Нью-Лондоном.
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.73%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Откажитесь помогать Нью-Лондону в сценарии «На Краю».
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.14%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Спасите Нью-Лондон в сценарии «На Краю».
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.39%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Переименуйте Аванпост 11 в сами знаете что.
15
Необычное достижение Редкое достижение (0.12%) . Получено 4 из 13 игравших (30.77%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от Yokoshima — 24.08.2021 в 17:16
Сказать спасибо
0
Нью-Лондон
Именно так.
долго пытался написать по другому и не понимал почему нет ачивки
не NEW LONDON
не New-London не срабатывали
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Добейтесь лояльности всех поселений в бесконечном режиме.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.10%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:06
Сказать спасибо
0
Есть пять уровней: лояльность - дружелюбие - нейтрально - осторожность - недоверие.

Нам нужно добиться лояльности во всех трёх поселениях через периодические ивенты. Если в сценарии "На краю" события появляются довольно быстро после застройки поселений, то в бесконечном режиме пауза между событиями составляет несколько дней. Поэтому ачивка занимает очень много времени.

Если поселения держать на втором уровне развития, будут появляться рандомные бесконечные ивенты. При застройке поселений, начнут приходить одноразовые сценарные ивенты.

На последнем уровне застройки будут взаимоисключающие улучшения, которые влияют на отношения, например, "Особые инструменты" и "Детское убежище" в шахте. Поэтому читайте описание перед улучшением.

После получения лояльности в трёх поселениях ачивка приходит через день-два.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
Потеряйте доверие всех поселений в бесконечном режиме.
25
Редкое достижение Редкое достижение (0.05%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Поручите союзнику отправить экстренную помощь в другое поселение.
15
Редкое достижение Редкое достижение (0.10%) . Получено 2 из 13 игравших (15.38%).
Вы ещё не получили это достижение.
Подсказка от lustgeste — 25.03.2023 в 16:10
Сказать спасибо
0
После бури одно из трёх поселений окажется временно в изоляции. При наличии других лояльных поселений разблокируется опция в диалоге, что одно из поселений окажут помощь. Нажимаем - получаем ачивку.
Дополнить подсказку
Написать свою подсказку
Сказать спасибо
 Рeклaмa