Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.35
Совсем просто
(23 голоса)
10+
часов
(23 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 3/10
Время: 22ч (в сохранении указано 13ч)
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
1. Уровень сложности не влияет на трофей, играл на среднем,а так как игра достаточно долгая, то на высокой сложности может задушнить , даже на средней сложности.
2. Старайтесь собирать монеты и не тратить их пока не купите 8 бейсбольных карточек в магазине, которые суммарно стоят 6000 монет. Суммарно, если пылесосить уровни и открывать сейфы с деньгами, то можно насобирать около 8000.
1000 у вас уйдет на унылую игру в карты и получение секретного оружия. Чтобы не рисковать-отложите на финальную миссию где в кабаке сперва сохранитесь и сыграйте сразу 30 игр,а после получения трофея загружайтесь и покупаете карточки. Единственное стоит учесть что в финале противник играет сильными картами и некоторые карточки на большое усиление можно купить перед игрой. Но если вы пылесосите уровни, то денег у вас хватит и без загрузок на все.
3. Эндгейма у игры нет, как нет и выбора уровня, потому сохраняйтесь чаще и проверяйте коллектаблы в списках( газеты,карточки, комиксы.) Они идут по порядку.
Имейте ввиду, что если вы подобрали предмет, прошли чуть дальше и вас убили до автосохранения, то предмет необходимо поднимать заново, так как в игре нет системы перманентного подбора. У меня такое было часто. Переигрывать такую длинную игру у вас желания вряд ли будет, поэтому очень внимательно все проверяйте.
Сложность: 4/10
Время: 18 часов с гайдами
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Главным нововведением стала долгожданная функция повторного прохождения уровней, которая позволяет возвращаться в уже завершенные локации для сбора пропущенных предметов и завершения побочных квестов без потери общего прогресса.
Отныне платина будет легче.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Загнал себя в ловушку тем, что сначала скупил все карточки, а потом понял, Что не хватает денег на 30 игр в карточную игру, чтобы выбить трофей. Пройти заново было нельзя и золото накопить никак не получалось, а перепроходить всю игру ради одного трофея не хотелось. И вот такое счастье свалилось на голову, так что закачал игру снова и выбил последний трофей которого не хватало)
Игрушка классная, всем советую. Очень атмосферная и прикольная, что прошел за несколько вечеров и остался очень доволен... Люблю такую стилистику как из старых мультиков Дисней.
Я полностью прошёл игру и собрал все коллекционные предметы:
* газеты — 38/38;
* карточки — 41/41;
* комиксы — 29/29;
* все схемы улучшений;
* получил все остальные трофеи.
Однако последний трофей «Smoked Cheese and Mirrors» («Дым в зеркалах») не открылся.
Я завершил дело «Пропавший фокусник», но трофей так и не появился.
Это известная ошибка? Можете, пожалуйста, помочь мне получить этот трофей?
Спасибо!
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
За игрой следил ещё с анонса. Именно визуальный стиль в симбиозе музыкального сопровождения в виде джазза, продали мне эту игру. Как только вышел диск, сразу купил, запустил и....
По сюжету, мы играем за детектива Джека Пеппера. Вроде бы простое дело о пропавшей человеке, но за этим кроется большая череда интриг, расследований и убийств и похищений. Сюжет подаётся очень неспешно и игра достаточно длинная.
Он...нормальный. каких-то суперповоротов во время исследования на доске улик или роликов мы не увидим. Это просто хорошо сложенном история в большом нуарном городе, в котором за каждым углом может быть предатель. Звёзд не с неба не хватает, следить интересно, персонажи достаточно харизматичные и на том спасибо.
По жанру это шутер потипу DOOM, когда нас запирают на аренах и пихают десятки врагов. Они бегут со всех сторон, но на уровнях разбросаны бочки с горючим, заморозкой, подвешены тяжёлые предметы и потому окружение будет нам отличным помощником. Тут даже есть уровень Ад с отсылками на какодемонов.
Много разнообразного оружия, тьма всевозможных врагов, прокачка, которая улучшает оружие не только по характеристикам, но и визуально. Уровней достаточно много, они радуют огромным количеством деталей и красивыми локациями. Между уровнями, у нас хаб, где мы можем поиграть в карты, купить карточки бейсболстов, прокачать оружие, пообщаться с персонажами и взять дополнительные задачи, потипу найти такой-то предмет или сфотографируй на уровне персонажа. Когда нам нужно отправится на миссию, то включается карта, где мы сами, на машине, едем до обозначенного места и высаживаемся. Честно говоря, не понял этого прикола, так как вокруг ничего не происходит и мы просто тянем время.
Ещё на уровнях полно скрытых ходов, комнат и вентиляций, в которых тонна фигурок, комиксов, чертежей для прокачки и монет.
Переходим к главного, это графике, а точнее стилизация игры в стиле старых черно-белых мультфильмов эпоху Микки Мауса с танцующими скелетами 1930х годов (Кто понял, тот понял).
Это словно оживший мультфильм. Каждая пушка в руке двигается и анимирована шикарна. Мой фаворит - перезарядка дробовика, когла персонаж просто берет охапку патронов и рандомно запихивает в обойму. У каждого противника своя смерть от Оружия. Растворитель растворяет их кожу, обнажая скелеты, огонь превращает в Пепел, тяжёлый предмет, комично давит в лепёшку. Удивляет насколько разрабы тщательно подошли к делу.
А музыку то здесь какая. Джаз просто бесподобен. Я не фанат такого рода музыки, но в игре, в процессе прохождения, в нуарном детективе, да ещё и в черно-белом это звучит прекрасно. Есть русский язык.
Платина в игре теперь берётся за одно прохождение. В обновление добавили выбор глав и теперь все собирашки можно собрать, не боясь пропустить. Не забудьте в процессе прохождения убить 20 врагов, швыряя бочки и взрывая их, плюс раздавить 20 врагов предметами. В конце раскачаете все оружия до 3 уровня и прикрепите все улики. Останется лишь выиграть 30 раз в карточной игре, что в сумме выйдет 1500 золотых и платина в кармане.
СЛОЖНОСТЬ 3 ИЗ 10.
ВРЕМЯ 18 ЧАСОВ.
Игра про мышь вышла...вполне спорной. В неё интерено играть поначалу, благодаря стилизации и музыки, но когда ты проводишь в ней уже более 10 часов и понимаешь, что ничего нового не светит, кроме очередной арены и полчищ врагов, становится скучно, так как имба это автомат и кислота. Остальные нет смысла использовать. Нас никак не заставляют чередовать оружие и потому геймплей становится однообразным. Была бы это игра часов на 5-7 с ценником в 2 раза ниже, это было бы отлично. А так, просто хороший проект, выделяющийся графическим дизайном и музыкальным сопровождением.
Но я все равно проект рекомендую, так как это проект штучный и ознакомиться можно.
8 из 10