MOUSE: P.I. for Hire
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
3.35
Совсем просто
(23 голоса)
10+
часов
(23 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Tusky — 21.04.2026 в 13:53
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
15
Ничего сложного нет. Напрягает только пачка пропускаемых трофеев, а играть второй раз подряд вряд ли захочется, поэтому настоятельно рекомендую использовать сразу руководства для собирательных предметов. В карты, скорее всего, будете выигрывать подряд, но между партиями делайте на всякий случай сохранения, чтобы можно было вернуть свои 50$. Также, держите в голове трофеи за нокаутирование противников посредством висячих предметов и бочек (с бочками их тут два: для первого — пинаем/кидаем бочки во врагов; для второго — стреляем по бочке)

Сложность: 3/10
Время: 22ч (в сохранении указано 13ч)
themountain — 23.04.2026 в 17:16
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
К концу игры накопите 6к монет. Именно столько нужно для покупных карточек.
Bigmakin — 26.04.2026 в 14:19
Темный владыка
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
6
Поделюсь информацией своего прохождения на пплатину:

1. Уровень сложности не влияет на трофей, играл на среднем,а так как игра достаточно долгая, то на высокой сложности может задушнить , даже на средней сложности.

2. Старайтесь собирать монеты и не тратить их пока не купите 8 бейсбольных карточек в магазине, которые суммарно стоят 6000 монет. Суммарно, если пылесосить уровни и открывать сейфы с деньгами, то можно насобирать около 8000.
1000 у вас уйдет на унылую игру в карты и получение секретного оружия. Чтобы не рисковать-отложите на финальную миссию где в кабаке сперва сохранитесь и сыграйте сразу 30 игр,а после получения трофея загружайтесь и покупаете карточки. Единственное стоит учесть что в финале противник играет сильными картами и некоторые карточки на большое усиление можно купить перед игрой. Но если вы пылесосите уровни, то денег у вас хватит и без загрузок на все.

3. Эндгейма у игры нет, как нет и выбора уровня, потому сохраняйтесь чаще и проверяйте коллектаблы в списках( газеты,карточки, комиксы.) Они идут по порядку.
Имейте ввиду, что если вы подобрали предмет, прошли чуть дальше и вас убили до автосохранения, то предмет необходимо поднимать заново, так как в игре нет системы перманентного подбора. У меня такое было часто. Переигрывать такую длинную игру у вас желания вряд ли будет, поэтому очень внимательно все проверяйте.

Сложность: 4/10
Время: 18 часов с гайдами
MefbI4 — 30.04.2026 в 20:02
PREMIUM
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Немного задушила игра, показалось растянутой. Если что касательно карточек. Если денег не хватает. На 30 побед то их не обязательно на одном сейве иметь можно загружаться на предыдущие моменты где есть бабки, все победы учитываются.
SmokySpore9480 — 02.05.2026 в 20:31
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Слишком затянутая игра с кривоватым геймдизайном, отсутствие бэктрекинга довольно странное решение. Почему-то можно покупать пропущенные газеты и комиксы, а карточки нет, при этом вернуться на уровень невозможно. Две ачивки не получил из-за багов, пришлось проходить игру 1,5 раза. Из плюсов-графика и стилизация на высоте, куча пасхалок. Впечатления неоднозначные.
Rasco — 06.05.2026 в 13:36
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Под конец игра максимально задушила сбором всякого мусора и карточной мини игрой. Искать все самому без гайда - верный способ уйти на повторное прохождение. Крайне неоднозначный проект, выезжающий исключительно за счёт своей стилистики.
Fanquery — 17.05.2026 в 12:30
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Если бы коллетоблы не душнили и была нг+ или бэктрекинг, проходилось бы куда быстрее. Тут либо портить впечатление от игры и проходить с гайдами, либо перед началом каждой миссии делать сейвы. Да, тут конечно можно докупить в магазине, что пропустили, но есть полностью пропускаемые вещи и если проходить без гайдов, то тут 50/50 поведет вам или нет. А так по сложности только последний босс заставил юзать дэш и очень быстро стрелять и бегать. В остальном пару траев и готово.
cyrax — 09.07.2026 в 15:45
Тёмный Магистр Форума
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Вышел новый патч 1.2.1
Главным нововведением стала долгожданная функция повторного прохождения уровней, которая позволяет возвращаться в уже завершенные локации для сбора пропущенных предметов и завершения побочных квестов без потери общего прогресса.
Отныне платина будет легче.
PAINKILLER666 — 09.07.2026 в 21:40
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Ура патчу 1.2.1, Который позволил мне выбить платину в игре на которую я забил)
Загнал себя в ловушку тем, что сначала скупил все карточки, а потом понял, Что не хватает денег на 30 игр в карточную игру, чтобы выбить трофей. Пройти заново было нельзя и золото накопить никак не получалось, а перепроходить всю игру ради одного трофея не хотелось. И вот такое счастье свалилось на голову, так что закачал игру снова и выбил последний трофей которого не хватало)
Игрушка классная, всем советую. Очень атмосферная и прикольная, что прошел за несколько вечеров и остался очень доволен... Люблю такую стилистику как из старых мультиков Дисней.
Pro_92 — 12.07.2026 в 14:14
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Здравствуйте.

Я полностью прошёл игру и собрал все коллекционные предметы:

* газеты — 38/38;
* карточки — 41/41;
* комиксы — 29/29;
* все схемы улучшений;
* получил все остальные трофеи.

Однако последний трофей «Smoked Cheese and Mirrors» («Дым в зеркалах») не открылся.

Я завершил дело «Пропавший фокусник», но трофей так и не появился.

Это известная ошибка? Можете, пожалуйста, помочь мне получить этот трофей?

Спасибо!
Skif — 04.08.2026 в 11:35
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Pro_92, тоже все выбил кроме него. Разобрался?
ReactSSR — 26.08.2026 в 14:15
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Skif, может, что-то пропустил. Только что смог выбить, оказалось 2 улики пропустил. По этому гайду сверялся http://www.youtube.com/watch?v=PtXVtXNb12c
Arigulla — 01.08.2026 в 02:31
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Чисто игра-аттракцион, которая вывозит исключительно за счет своей уникальной картинки. Разработчики из Fumi Games прыгнули выше головы в плане визуала, выдав шикарную стилизацию под диснеевские мультфильмы 1930-х, но вот сам геймплей получился довольно стандартным бумер-шутером без каких-то откровений
Karim — 14.10.2026 в 23:31
Платиновый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
MOUSE: P.I. for Hire (PS5)
За игрой следил ещё с анонса. Именно визуальный стиль в симбиозе музыкального сопровождения в виде джазза, продали мне эту игру. Как только вышел диск, сразу купил, запустил и....

По сюжету, мы играем за детектива Джека Пеппера. Вроде бы простое дело о пропавшей человеке, но за этим кроется большая череда интриг, расследований и убийств и похищений. Сюжет подаётся очень неспешно и игра достаточно длинная.
Он...нормальный. каких-то суперповоротов во время исследования на доске улик или роликов мы не увидим. Это просто хорошо сложенном история в большом нуарном городе, в котором за каждым углом может быть предатель. Звёзд не с неба не хватает, следить интересно, персонажи достаточно харизматичные и на том спасибо.

По жанру это шутер потипу DOOM, когда нас запирают на аренах и пихают десятки врагов. Они бегут со всех сторон, но на уровнях разбросаны бочки с горючим, заморозкой, подвешены тяжёлые предметы и потому окружение будет нам отличным помощником. Тут даже есть уровень Ад с отсылками на какодемонов.
Много разнообразного оружия, тьма всевозможных врагов, прокачка, которая улучшает оружие не только по характеристикам, но и визуально. Уровней достаточно много, они радуют огромным количеством деталей и красивыми локациями. Между уровнями, у нас хаб, где мы можем поиграть в карты, купить карточки бейсболстов, прокачать оружие, пообщаться с персонажами и взять дополнительные задачи, потипу найти такой-то предмет или сфотографируй на уровне персонажа. Когда нам нужно отправится на миссию, то включается карта, где мы сами, на машине, едем до обозначенного места и высаживаемся. Честно говоря, не понял этого прикола, так как вокруг ничего не происходит и мы просто тянем время.
Ещё на уровнях полно скрытых ходов, комнат и вентиляций, в которых тонна фигурок, комиксов, чертежей для прокачки и монет.

Переходим к главного, это графике, а точнее стилизация игры в стиле старых черно-белых мультфильмов эпоху Микки Мауса с танцующими скелетами 1930х годов (Кто понял, тот понял).
Это словно оживший мультфильм. Каждая пушка в руке двигается и анимирована шикарна. Мой фаворит - перезарядка дробовика, когла персонаж просто берет охапку патронов и рандомно запихивает в обойму. У каждого противника своя смерть от Оружия. Растворитель растворяет их кожу, обнажая скелеты, огонь превращает в Пепел, тяжёлый предмет, комично давит в лепёшку. Удивляет насколько разрабы тщательно подошли к делу.

А музыку то здесь какая. Джаз просто бесподобен. Я не фанат такого рода музыки, но в игре, в процессе прохождения, в нуарном детективе, да ещё и в черно-белом это звучит прекрасно. Есть русский язык.

Платина в игре теперь берётся за одно прохождение. В обновление добавили выбор глав и теперь все собирашки можно собрать, не боясь пропустить. Не забудьте в процессе прохождения убить 20 врагов, швыряя бочки и взрывая их, плюс раздавить 20 врагов предметами. В конце раскачаете все оружия до 3 уровня и прикрепите все улики. Останется лишь выиграть 30 раз в карточной игре, что в сумме выйдет 1500 золотых и платина в кармане.
СЛОЖНОСТЬ 3 ИЗ 10.
ВРЕМЯ 18 ЧАСОВ.

Игра про мышь вышла...вполне спорной. В неё интерено играть поначалу, благодаря стилизации и музыки, но когда ты проводишь в ней уже более 10 часов и понимаешь, что ничего нового не светит, кроме очередной арены и полчищ врагов, становится скучно, так как имба это автомат и кислота. Остальные нет смысла использовать. Нас никак не заставляют чередовать оружие и потому геймплей становится однообразным. Была бы это игра часов на 5-7 с ценником в 2 раза ниже, это было бы отлично. А так, просто хороший проект, выделяющийся графическим дизайном и музыкальным сопровождением.
Но я все равно проект рекомендую, так как это проект штучный и ознакомиться можно.
8 из 10