Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.62
Просто
(26 голосов)
25+
часов
(26 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Вообщем никому не рекомендую, поберегите время и деньги. На PS3 есть куча других слэшеров, на голову выше этого.
Пардон, что не по теме, но накопилось пока играл...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
При первом прохождении, достали баги, то Аюми во время боя провалится сквозь текстуры и сдохнет, то игра глухо зависнет, в Суровые земли пришлось проходить без перемотки времени, игра просто зависала, когда клоны создавал.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Оценка игры: 4 / 10 (кривой консольный порт)
Сложность: 5 / 10
Время: 25+
Игра вышла в 2011 году и это 3D-слэшер, где главная фишка это перемотка времени с «временными клонами». Иногда на этих «клонах» будут попадётся загадки с кнопками. В те года уже существовали хорошие слэшеры (DMC 2008, Darksiders 2010, Bayonetta 2010), которые закрепили прочный фундамент этого жанра. В Blades of Time разработки умудрились сделать отвратительное управление: нет свободной камеры, огромные задержки между уворотом/прыжком, кнопки парирование/лечение не срабатывают, непонятная регистрация попаданий, стрельба без автоаима и ваншотные атаки от мобов, которые всегда нападаю толпой. По графике тут тоже все плохо: много мыльных текстур, раздражающая просадка кадров и неприятная цветовая палитра. Все эти компоненты создают дискомфорт и кашу на экране. В комментариях выше все уже это писали.
Захотелось получить платину в этой игре из-за тяги к старым одиночным играм и уважению к русскому геймдеву. Ну, и немного пофапать на длинноногую красавицу Аюми, у которой грудь как алмазные резаки по стеклу. Я прошел эту игру на PS3 и мое мнение сформировалась именно из-за убогого консольного порта. Игра выходила только на диске и не было никаких патчей. Никто и ничего не тестил и не проверял на PS3, просто закинули версию 1.0 и фиг с ней. Забавно, но вот в Steam (ru) только положительные отзывы об игре и даже выходило сюжетное DLC «Dismal Swamp», где играешь жиляпуськай Мишель. Увы, лично для меня эта игра не прошла проверку временем и это то случай, когда надо было играть где-то лет 10 назад и вероятно впечатление и воспоминания были бы более приятные.
Сложность платины. Тут придется повозится! Трофеи буквально выдавливают всё недостатки-какашки из игры. Будьте готовы терпеть неудобное управление и сломанный баланс. Порт игры на PS3 забагованный, поэтому будут частые зависания приставки и лучше периодически делать резервную копию файла сохранения на USB или в облако PS Plus.
Игру надо пройти минимум два (2) раза. 1-е прохождение на обычной сложности и собирать все записки/сундуки. 2-е прохождение на высокой сложности через выбор уровня и собирать только сундуки. 3-е прохождение уже выбор конкретных уровней для фарма остатка накопительных трофеев. Смотрите подсказки для новичков к платиновому трофею
Смотрите путеводитель (ru) для ознакомление с различными накопительным трофеями за убийства врагов.
В игре есть один (1) сетевой PvP трофей. Трофей простой и его можно получить бустом в два (2) игрока за 10 минут.
Игра выходила только на диске. Русская версия игры с кодом BLES 01395. Английская версия с кодом BLUS 30833.