Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
6.58
Заставит попотеть
(71 голос)
25+
часов
(70 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
6.04
Заставит попотеть
(24 голоса)
10+
часов
(24 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Сингл полегче чем в прошлой части. А спец операции(миссии) заставят опять же попотеть.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Spec Ops проходил в соло режиме. Карты из режима Survival иногда сложновато было играть. Хотя в Инете масса видосов с тактикой для каждой карты. В моем случает, всё сводилось к покупке пулемета с коллиматорным прицелом и автоматический дробовик Бульдог + ослепляющие гранаты, бронежилет, авто-реаниматор и перк на быструю перезарядку.
Все Spec Ops из ДЛС проходил в соло режиме на сложности Ветеран. Очень легко и просто, как оказалось.
Хотя по началу пробовал играть в ко-оп с напарником - сложность завышенная, ибо больше солдат и кладут с 2-3 выстрелов.
На сложности легкий можно поиграть в ко-оп. На сложности Ветеран только в одиночку имхо.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Для меня сложность представила не основная кампания, а спецоперации. Я их делал один, поэтому, прежде всего, и пришлось не легко.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Подтверждаю, что соло легче играть, чем в коопе. Я прошел все спец-операции дважды (первый раз сам, потом с другом еще раз). Из основных операций только №16 довольно сложно сделать соло (но можно), т.к. дается 2.5 минуты на операцию и куча врагов, которых надо убивать переключаясь с одного контроллера на другой без передышки (один контроллер внизу пешком, другой на самолете-поддержки AC130). С одного контроллера эту операцию не запустить.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность 7/10
Время 25+
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время около 30 часов
Ничего сложного нет, хардкором и не пахнет, старые части гораздо сложнее. Единственная сложность это миссия с вертолетом.
Все проходил один кроме двух миссий с напарником.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
4/10
25+
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
По времени что то в районе 40 часов
Если вы прошли спецоперации, значит платина у вас в кармане. Всё остальное изи, особенно по сравнению с этими спецоперациями.
Проблема ещё в том, что разработчики решили что они могут сделать дополнительные миссии как Хидео Кодзима, на основе локаций из сюжетки. Но мягко говоря у них не получилось. Просто пройти их на обычной сложности это ещё норм, но вот на Ветеране начинаешь по-настоящему ненавидеть разработчиков и эти миссии.
Я считаю одной из самых больших проблем игры - ужасная заскриптованность. Переиграв один и тот же уровень больше 10 раз, прекрасно видишь все места, которые триггерят противников. Поэтому бывает что зачистил всё на локации, но надо лишь наступить немного на место, которое триггерит противников и они буквально появляются из воздуха. Таким образом разработчики делают максимально подлые и нечестные места. Когда ты зачистил весь дом, но потом затриггерил продолжение миссии, как прям перед тобой или за твоей спиной появляется противник и сразу убивает. Такой убогий геймдизайн убивает желание играть в эту игру.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время:
Такими жоподробительными спецоперцаиями, как в прошлой части, и не пахнет. Затруднительно было только в "Фатальной добыче" из-за псин-гиен.
А вот в выживании пришлось побольше помучаться, ибо проходил в соло и часто противники заходили в спину, уж так большинство карт устроено.
3/10
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.