Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.57
Совсем просто
(7 голосов)
50+
часов
(9 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
2.67
Press X to win!
(6 голосов)
25+
часов
(6 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Если исследовать каждый угол, то к концу игры оружия и боеприпасов в арсенале набирается столько, что хватит на небольшую армию. Деньги попросту некуда тратить (к концу осталось около 30000 крышек), стимпаков около 500 штук в запасе, разнообразной химии просто вагон (да она и не нужна особо, разве что в самом начале). Разработчики сделали всё, чтобы облегчить игроку жизнь, на каждом углу обязательно найдётся аптечка, кровать или подходящая, любезно оставленная пушка. Всё это дико снижает интерес к игре и на Very Hard не тянет ну вообще никак. Предельно лёгкая игра. Концовка игры эпичная, но больше напоминает фаер-шоу, нежели серьёзный финальный бой. За всё это кроме как 2/10, с учётом того, что это был Very Hard, я поставить не могу.
Что касается длительности, то лично я играл очень долго, так как обыскивал вообще всё. Если кто будет играть в первый раз, то мой совет - не занимайтесь сбором всего подряд, пока в арсенале есть пара пушек с патронами и небольшой запас стимпаков. Локации стоит пробегать чисто ради заданий, всё самое интересное увидите либо по ходу прохождения квестов, либо во время получения трофеев. Большинство мелких локаций однотипны, и исследовать каждый закоулок не имеет никакого смысла. Тем более, что для получения всех трофеев нужно будет и так много где побывать. С учётом этого поставлю 100+ часов.
DLC несложные, каждое проходится за 1-2 плотных вечера, но враги там крепче, чем на Пустоши. Самые долгие - это Point Lookout и Mothership Zeta. Первый за счёт своих квестов (есть и пара длинных) и большой локации, второй просто нудный из-за монотонного отстрела оравы однотипных алиенов.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Основа - 4/10, 75+
ДЛС - 3/10, 25+
Поставил 0+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.