Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
6.67
Заставит попотеть
(3 голоса)
100+
часов
(3 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Отличная игра которая до сих пор выглядит достойно, и работает в 60 FPS.
Сложность: 7 из 10 разработчики добавили читы которые облегчают прохождение, игру нужно пройти 6 раз(основную 3 раза, и дополнение)
Время:
100+
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Копия игры: Диск
Версия игры: 1.0.0
Сингл: 3 прохождения:
- Story mode Rookie: IV / ~15
- Story mode Hunter: V / ~12
- Story mode Predator: VI / ~16
Мультиплеер: 2 режима:Необходимо пройти 11 глав основного сюжета (Instincts) и 7 глав дополнения (Evolution) на уровне сложности "Новичок" и собрать 85 колб доктора Кригера разбросанных на каждом уровне по 5 шт. Читы работают, но не особо нужны, чтобы пройти на этом уровне сложности. Умирал только от шальной ракеты или от взрыва красной бочки. В этом прохождении рекомендуется фармить скрытые убийства и убийства с помощью ловушек.
Необходимо пройти 11 глав основного сюжета (Instincts) и 7 глав дополнения (Evolution) на уровне сложности "Охотник". Все тоже самое, что на уровне сложности "Новичок", только урон противников в два раза выше, а собирать колбы уже не нужно, если были собраны на другом уровне сложности. Использовал читы на бесконечный боезапас и адреналин.
Необходимо пройти 11 глав основного сюжета (Instincts) и 7 глав дополнения (Evolution) на уровне сложности "Хищник". Все тоже самое что на уровне сложности "Охотник", только урон противников в два раза выше и отсутствует радар, что очень сильно сказывается на прохождении, но с середины игры раскрываются способности главного героя видеть в темноте, регенерация здоровья и чуять врагов на расстоянии. Рекомендуется использовать читы на бесконечный боезапас и адреналин, а также восстановление жизненной энергии в критичной ситуации. Проблемы доставляли только снайперы и вертолеты, а боссов проходил с первой попытки. Финальный босс из доп истории был для меня сложнее чем финальный босс из основы.
- Буст убийств: IV / ~10
- Буст побед в соло: ~ / ~70
Сложность [DLC]: V []Необходимо собрать 3 участников [+III] для самого оптимального буста убийств из всех видов оружия и создать приватный матч [+I]. Убийства вначале делаются для мультикиллы, а затем можно вдвоем доделать оставшейся убийства.
Необходимо одержать 300 побед в мультиплеерных режимах. Победы можно получать как вдвоем, так и в соло в приватных матчах.
Последним достижением будет за 80 часов в мультиплеере, которое лучше получать в соло, создав приватные матчи и настроив его подходящим образом
Длительность [DLC]: ~123 []
Общее впечатление: