Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
5.58
Средне
(122 голоса)
50+
часов
(120 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Оценка достижений из DLC
5.23
Средне
(71 голос)
10+
часов
(70 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Все звезды выбивал наверно год, бросал игру, опять начинал и т.д. Некоторые гонки проходил раза с 40.
ДЛЦ. Как я выбил челенжи на полицейских до сих пор не могу понять. Есть там одна гонка где надо за определенное время проехать, так вот, эту гонку я выбивал две недели, и в попытке наверно 250 я пролетел ее так, что обошел всех своих друзей на 3 секунды, дали бы мне еще 1000 сыграть этот челенж, я бы это не повторил, походу реально это была рука божья.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Мне очень понравилась! Проходил с огромным удовольвствием,ближе к концу специально растягивал время.
Что-бы по дольше играть. Единствено что заставило меня напрячься,это некоторые задания копов. Как в основных ,так и в DLS.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Я месяц назад проверял,был народ даже.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Было не просто:
Копы
- пара миссий на время
Гонщик
- последняя гонка типа "строй", где Вы едете на McLaren
Сложность: 4\10
Время: 25+
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Я даже не против,что игра сложная, я против именно такого "читерского" поведения соперников по отношению к игроку! Так просто не бывает и это нечестно.
Трассы на время тут подобраны так,что большинство из них нужно проехать идеально пройдя все повороты и никуда не врезаясь!
В общем, со сложностью тут явный перебор и это тут единственный минус,который портит игру. Если вы не супер-мега профессионал в гонках, а обычный человек и хотите выбить тут платину или 1000 ,то я бы категорически не рекомендовал вообще ее начинать. Иначе она может здорово попортить вам нервишки.
Те,кто поставил тут сложность 4/10 явно супер-мега профи рейсеры) Моё дело предупредить,а там смотрите сами-начинать или не начинать)
Касательно онлайна-он тут лёгкий и его можно легко забустить. Но сейчас уже играет мало народа, поэтому скорее всего ещё прийдётся искать,с кем забустить онлайн, особенно из дополнения, которое есть далеко не у каждого.
upd с горем пополам прошёл. Часов 7-8 убил на одну гонку. Сложно - это гран туризмо. А здесь был пример кривого отвратительного геймдизайна.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность игры: 5 из 10.
Время получения платины: 29 часов
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Играл на обычном dualshock 3.
Гонки 3-4 заставили действительно запоминать трассу со всеми возможными срезками, торможением и т.д. Перепроходил эти 3-4 гонки раз по 20 минимум, но думаю 4\10 это максимум для этой игры (для меня GT6 намного сложнее оказалась).
Даже после переигрывания (а я старался доежать до финиша даже если понимал что уже неполучу золото) лвл приходилось добивать фармом одной и той же трассы. Это навреное был единственный нудный для меня момент, в остальном советую всем данную игру.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Да, она фигова тем, что она до боли аркадная и она ОБЯЗЫВАЕТ использовать нитро всегда после дрифтовых поворотов.
Считаю игру чуть хуже Райвлса или на уровне с ним.
Мост вонтед 2012 пока что вне конкуренции.
По основному набору трофеев ставлю 6/10 и 25+.
По длс 6/10 и 10+.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Когда начал играть не особо понял причин громких восторгов. Возможно, всё дело в том, что я не особо люблю онлайн и всякие сравнение с кем-либо, а также борьбу за рейтинги.
Поэтому основную часть игры прошел всё равно в оффлайне, наплевав, что кто-то из списка друзей проехал что-то там быстрее. В онлайн заходил только чтобы сделать сетевые трофеи.
Самым главным раздражителем в игре для меня стала полиция. Я не понимаю, почему она кому-то нравится, но меня этот бред жутко бесил - то эти камикадзе на 200 км/ч летят тебе в лоб, то показывается, как гоночная машина кувыркаясь летит в пропасть и радостный голос заявляет, что "Гонщику был выписан талон предупреждения"... :facepalm: то еще какая-нибудь бредятина в том же духе.
Начал проходить всё подряд, но, когда увидел, что гоночные и полицейские трассы открываются независимо друг от друга, то сначала прошел всё за полицейского, потом за гонщика.
За полицейского - очень раздражали погони, где надо поймать одного гонщика, потому что это чистый рандом - либо он позволяет тебе ушатать себя в самом начале гонки и ты его спокойно потом добиваешь (хотя тоже не факт, т.к. были случаи, когда оставалась полоска на 1 удар и гонщик просто не подпускал к себе), либо не позволяет и ты никак не можешь добить его в установленное время. Один раз вообще получилась ситуация, когда надо было уложиться на золото минут в 5 времени, у меня в лучшем случае получалось минут за 8 его ушатать, задолбался уже переигрывать, как тут в самом начале гонки вижу, что он рядом с поворотом как то вильнул, подумал, что поворачивает, сам вильнул, увидел, что он не поворачивает, попытался вернуться на траекторию, а его в этот момент закрутило и он упирается перпендикулярно в отбойник, получается такая буква "Т". Пытаюсь что-то сделать, меня самого начинает крутить и я его совершенно случайно припираю точняк с другой стороны Гонка выиграна секунд за 14
Также немного раздражали поездки за копа, где нельзя касаться машин и ограждений, потому что за это получаешь штрафные секунды... Ну что за бред...
Больше всего в игре за копа заставила помучиться самая первая гонка из самого верхнего дополнения - на Аполло надо проехать на скорость. Завис на ней фиг знамо на сколько времени, а в один прекрансый момент приехал с запасом в пару секунд... хотя проезд ничем особо не отличался от предыдущих.
Пройдя всё за копа взялся за гонщика. Тут в основном всё стандартно, ближе к концу были гонки, которые заставили помучиться и были пройдены, опять же, по непонятной причине, либо если неуловимый соперник совершал аварию недалеко от финиша.
Ну и больше всего доставила хлопот гонка из длс на Бугатти Вейрон на время, где полиция просто дико мешала.
Ближе к концу игры игра стала нравится больше, чем в начале. По интересности для меня она стала гораздо выше Most Wanted 2012 года, вышедшей после нее.
Также хочется отметить достаточно большую редкость: несколько интересных трофеев. Например Iron Man, где надо выигрывать на Ауди Р8, Wet in the Vette, где надо на Корветте во влажную погоду ехать, Snakebite in Black - посадить на шипы копа на черном Вайпере. Эти трофеи не сложные, но интересные именно своей оригинальностью и связью с машинами, а не просто выиграй всё, заработай уровень и т.д.
Жаль, что таких трофеев встречается достаточно мало, а в основном никто не хочет придумывать ничего интересного.
По времени прохождения - я вообще сначала специально трофеи не выбивал. Добил оставшееся уже после получения золота , что отняло у меня дополнительно 1 час и 11 минут
Общее время игры 47:16:08, из них за копа 23:14:03, за гонщика 24:02:05.
Игра - 7/10
Платина - 4/10
100 % - 5/10
Продолжительность - 40-45 часов (если стараться выбить побыстрее)
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Конечно большую роль играет тупо удача - особенно приятно, когда лидирующий соперник врезается во что-нибудь перед самым финишем
Еще заметил, что если соперник врезается во что-нибудь, т.е происходит авария, и ты вырываешься вперед, то через несколько секунд, он прекрасным образом уже тебя догоняет еще с большей скоростью. Видать разрабы сделали это, чтоб игрок сильно не вырывался в лидеры и не было такого, что едешь пол трассы один впереди - постоянно кто-то сидит на хвосте...
Короче мой вердикт 7. Длц показались полегче - 5.