Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.00
Сложно
(13 голосов)
100+
часов
(14 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Интересность: 8
Сложность: 10
Время: 100+
В сингле трофеи относительно противные. Боссы на харде за время, Трахея без смертей и убив всех, это самое геморное, но прошлось с 5-10 попыток.
6/10 это максимум этой игре. Время 100+
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Сам сингл тоже не является сложным, более того даже всю игру целиком не надо проходить на харде для трофеев. Все враги на харде хэдшотятся с 2-4 выстрелов, к боссам это не относится, но уложиться в заданные временные рамки на харде не составит титанического труда за исключением последнего босса из-за обширности локации и самого метода, где придется не тупо шмалять по нему куда попало, но еще и бегать с точки на точку. Есть более или менее неприятный трофей "8 секунд стиля", но с автонаводкой на легком проходится за 3-5 попыток.
Поэтому финальная оценка 5/10 возможных
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставлю 6 баллов сложности и 100+ часов
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Оценка игры: 5 / 10
Время: 50+
В игре необычный дизайн оружия и персонажей. Сюжет классический для японцев. Через жопу сделано управление, особенно механика стрельбы - все очень дубовое.
Онлайн трофеи - все просто, но долго. Нужны лишь люди для буста или приставки-боты.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Продолжительность: 100+
Вновь сложность подрывается в мёртвом онлайне, но онлайн здесь скорее долгий, чем сложный, проблема собрать 6-8 человек в неудавшейся игре, то ещё душераздерательство, с командой всё делается элементарно, а уж в моём случае собирая плавающих рандомов, которые заходят на 1 раз, та ещё бомбическая ситуация!)
В плане сюжета, на харде, завалить боссов за определённое время, испытание не из лёгких бомбило знатно, после №-го количества попыток всё получится, один неприятный момент был в плане собирательства наблюдателей, где на высокой скорости, прицелиться и попасть, то ещё веселье!)
Прочитав много отзывов и рецензий, многим игра оказалась не по душе, в моём случае весьма неплохо получилось, но могли бы и лучше, если нацелены на платину, ищите сразу команду идущих от начала и до конца.
Благодарю за внимание, и удачи!)
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Сложность платины: 7/10; время: 100-110 часов.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.