Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.97
Совсем просто
(29 голосов)
10+
часов
(32 голоса)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Время: 15
На самом деле игра очень лёгкая, и ни одно достижение не потребует от вас ни определённого скилла, ни тягостных тактический раздумий. Однако такие достижения, как
1. Leave No Trace / Хирургическая точность (Убейте 100 врагов с помощью Helix-клинка)
2. Two For One / Душегуб (Совершите 100 двойных убийств)
3. Gone In A Flash / Невидимка (Проберитесь мимо 100 противников, используя Helix-маскировку)
4. Like An Assassin / Ассасин (Получите оценку за стиль "Ассасин: золото" 30 раз)
5. Like A Silencer / Нейтрализатор (Получите оценку за стиль "Нейтрализатор: золото" 30 раз)
очень репетативны и отнимают много времени. Вот тут нервы могут слегка сдать от противного однообразия. И если Хроник-Ассасин из Китая позволял пройти себя повторно целиком, но другим стилем, то в Индийском Хашишине 50% игры составляют уровни на время, а также особые сегменты с обязательными убийствами или другими условиям, что сильно выделяет необходимость банального фарминга вышеупомянутых ачивок на паре-тройке уровней, на которых эти достижения быстрее и удобнее всего выполнить. И меня они нервировали.
А так сложность на 3, не больше.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Индия показалась приятнее Китая, более красочная и не столь продолжительная.
Трофилист тут проще, каждый lvl теперь не обязательно зачищать от всех кусочков анимуса и на рейтинг в целом плевать.
Но все же дважды игру нужно будет пройти, первый раз никого не убивая, второй раз на сложной игре+ без тревог.
Опять же, после Китая все очень просто.
---
Сложность: 3/10
Время: с учетом двух прохождений и буста накопительных, думаю 10+.