Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
5.41
Средне
(29 голосов)
100+
часов
(29 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Время: 143
Таковы мои показатели полного заполнения шкалы 3000/3000
Приятно было вернуться в простенькие, в чём-то кривенькие и устаревшие, но по-настоящему атмосферные игры трилогии Эцио Аудиторе. Только забагованное переиздание какое-то: у меня игра несколько раз вылетала, различные внутриигровые баги встречались, но ничего сверхъестественного. Самое сложное достижение, пожалуй, будет в миссии с танком да Винчи, где необходимо не получить урона вообще - а в последней секции за это отвечает изрядная доля вездесущего рандома, который может оценить ваш гладиаторский поединок отрицательно. после чего укажет императорским большим пальцем вниз, и тогда всю миссию придётся начинать сначала, т.к. в те далёкие времена о контрольных точках ещё не знали.
Остальные достижения требуют от вас постепенного развития навыков игры и терпения. И именно поэтому сложность будет чуть выше среднего, потому что некоторые достижения просто выматывают и требуют потратить дополнительное время на их выполнение.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Достаточно лёгкие 3000G, но долгие. Плюс немного заставит попотеть "Потеряный Архив".
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Уважаемые, почините сайт, пожалуйста.
Ну а по сабжу: ничего сложного, но долго очень. Юбисофт клаб говорит, что в каждой из игр мне пришлось провести по 30 часов в среднем, но это не совсем так. В ревелейшенсе я напрочь забыл качать ассасинов, потому нереально долго стоял афк у базы, на что убил часов 10 и, уж не знаю почему, время не зачиталось в статистике. Полагаю, были и ещё подобные моменты. 5/10, 100+.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 6/10
Время: 75+
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Сложности возникли в 100% синхронизации Brotherhood и Архиве Revelations.
6/10
100+
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Пришел к выводу что игра очень своего времени, с абсолютно проходным сюжетом и персонажами.
Протагонист, а именно Эцио, абсолютно деревянный, не интересный персонаж.
Это что касается игры. А что касается сложности, тут есть один аспект.
А аспект заключается в том, что играя на платформе Xbox, игрок должен постоянно сжимать очко и надеется на то, что трофей ему дропнется.
Вот перечень того, что не выпало мне:
1. ACII | I can see your house from here! - Найти гробницу ассасина в Торре-Гросса.
2. ACB | Battle Wounds - Завершить первую последовательность ДНК.
3. ACB | Airstrike - Убить 10 стражников одним градом стрел.
4. ACR | Meet your maker - Завершить пятый сегмент памяти (“Потерянный Архив”).
5. ACR | Cross Styx without dying - Пересечь реку Стикс, не сделав ошибок (“Потерянный Архив”).
6. ACR | The Loop - Попасть в петлю (“Потерянный Архив”).
Мне еще повезло, так как перепройдя в новом слоте каждую часть в общей сумме 6 часов, все эти трофеи выпали.
Но если почитать западный сайт трофеев, там люди пишут о более серьёзных проблемах.
Благо, трофеи за 100% синхронизацию выпали благополучно.
Ubisoft не перестает радовать поклонников своими поломанными играми.
До этого был Unity со своим не рабочим онлайном, потом Syndicate где половина трофеев не выпала, теперь вот The Ezio Collection.
В остальном сложности толком нет, что с танками, что с архивом, не так страшен черт, на самом то деле.
---
По итогу, я действительно не понимаю почему устоялось понятие, якобы Эцио лучший ассасин и части про него самые клевые, мне так не показалось.
Время:
Почему-то в статистике не указано, но по ощущениям 100ч точно будет, может даже поболее.
Сложность:
Чекпоинты в этой игре - мое почтение, запорол че нить - начинай миссию сначала.
Миссия с танками далась с первого раза, ну может если не повезет переиграете еще пару раз, там много окон для маневра, а последний участок и стрельба из-за поля десинхронизации ну это совсем легальный чит, что делает миссию ну совсем уж простой.
И 4я миссия в потерянном архиве не дастся с первого раза, но сложностью я это тоже назвать не могу, потому 4/10.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Основной сюжет всех трёх игр проходится без особых сложностей - боёвка прощает ошибки, и большинство заданий линейные. Основная сложность начинается, когда идёшь на 100%: это сбор всех перьев, флагов, выполнение условий полной синхронизации и испытаний, особенно в Brotherhood. Также стоит быть внимательным к багам с трофеями - в ремастере они встречаются. Но в целом - всё вполне проходимо, просто требует терпения.
Время прохождения:
- Основной сюжет (всех трёх игр): ~40-50 часов
- Сюжет + побочные задания: ~80-100 часов
- Платина / 100%: ~150+ часов
Атмосфера и впечатления:
Это одна из лучших частей серии и, возможно, самая любимая у фанатов. История Эцио - настоящая классика: сильный герой, глубокая сюжетная линия и рост персонажа от молодого мстителя до уважаемого мастера-ассасина. Локации - просто шедевр: Флоренция, Венеция, Рим, Константинополь. В ремастере всё стало ярче, чётче, но графика местами всё равно выдаёт возраст оригинала. Тем не менее, всё играется отлично и цепляет до сих пор.
Минусы:
- Устаревшее управление, особенно заметно в первой игре (AC II)
- Некоторые активности (например, сбор коллекционных предметов) утомляют
- Возможны баги с ачивками / трофеями в ремастере
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Игры состарились плохо, касается это управления и геймплея в целом, после 2 части привыкаешь и идет как по маслу.
Достижения - простые, оценил на 6, но считаю, что оценка должна быть ниже, выше только из-за кол-ва.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Первое, что надо знать: все три игры очень устарели: управление, графика, боевая система, постановка – почти все сейчас вызывает раздражение. И для современного избалованного геймера это будет серьёзный вызов для нервной системы.
Второе, что надо знать: в сборнике полно глючных ачивок. Некоторые выпадают с сильной задержкой, некоторые не выпадают вообще, причем глючат какие-то определенные ачивки, а вообще все. Один из вариантов решения проблем – это каждые пару часов выходить из игры в главное меню, а потом из главного меню в меню сборника, а только потом закрывать игру и ни в коем случае не держать игру свернутой. Если делать так, то некоторые пропущенные ачивки могут выпасть сами по себе через пару дней, без всяких уведомлений. Но даже так будьте готовы переигрывать сингл заново.
Третье, что надо знать: особенность в управлении – не пытайтесь срезать углы в паркуре и прыгайте по крышам и балкам [B]только под прямым углом[B], в идеале ещё поворачивать камеру в сторону прыжка. Здесь персонаж плохо понимает диагональное движение. И если в беге по земле с этим проблем нет, то в паркуре это приводит к ошибочным действиям.
Assassin's Creed 2
Самая «лайтовая» и любимая часть трилогии. Я писал о ней подробнее, когда проходил оригинал, поэтому повторяться не буду. Посмотреть можно здесь.
Сложность: очень просто – 3/10.
Время: играл в неё еще до 1й части и оригинала поэтому играл в свое удовольствие – в итоге игровая статистика показала 18,5 часов.
___________________________________
Assassin’s Creed Brotherhood
Это одна из моих любимых частей серии. Точнее была. После того, как я узнал, что надо получить 100% синхронизации ДНК я в ней сильно разочаровался. С одной стороны условия во многих миссиях берутся без проблем с первого раза. Но вот есть несколько миссий как будто специально задизайнены таким образом, чтобы вас подловить и вы перезапускали эти миссии раз за разом. В результате получается: контента в игре меньше, чем во второй части, но вот эта обязательная синхронизация «раздувает» игру на лишний десяток часов.
Сложность: за золотые медали в тренажере (которые у меня еще заглючили и пришлось их проходить не 3, а 5), за 2ю миссию воров на время, за пару миссий с дурацкими условиями и чекпоинтами рука не поднимается поставить ниже, чем средне – 5/10.
Время: на этот раз статистика показала 27 часов.
Итог: Обязательная синхронизация способна испортить итоговое впечатление от игры, особенно, если помнить, что ачивка за нее может заглючить и придется начинать всё заново…
___________________________________
Assassin’s Creed Revelations
По факту эта часть – тот же Brotherhood, но только в других декорациях. Только в этот раз сюжетного и игрового контента ещё меньше, а вот гринда и бестолковой беготни туда-обратно больше. Самый показательный пример – строительство: раньше деньги приходили стабильно каждые 20 минут, а теперь во время сюжетных миссий счетчик ставится на паузу. Т.е. если проходить только сюжет – денег за строительство вы не получите, а ценник на все предметы заметно выше, чем в прошлых частях. Доходит до того, что в конце приходится просто стоять на карте, чтобы накопить деньги на книги…
Сложность: основная трудность – это пройти без смертей 4ю миссию потерянного архива. В принципе есть глитч, только вот его выполнить ничуть не проще, чем проходить честно. В любом случае это все равно просто – 4/10.
Время: на основную игру 23 часа + пара часов на потерянный архив.
Итог: игра избавилась от всех недостатков предшественниц: управление более отзывчивое и удобное, постановочных сцен завезли в сюжет гораздо больше, есть попытки сыграть на ностальгии – на первый взгляд все же круто. Только вот при внимательном рассмотрении видно искусственное растягивание, сюжет же во многом рваный и некоторые его ветки никуда не ведут, да и многие механики добавлены сюда «просто так». И все это приправлено унылым гриндом и бестолковой беготней туда-сюда по красивому, но плохо спроектированному городу.
___________________________________
Резюме: начинал я играть в сборник с большим воодушевлением и даже получал удовольствие от игры. Но при переходе от одной игры к другой вместо фана от процесса приходило лишь разочарование и уныние. Само по себе это переиздание сделано скверно и может заинтересовать только для фанатов или тех, кто играл уже в эти игры раньше. Новым игрокам крайне не рекомендую к ознакомлению данный «ремастер».