Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.24
Просто
(33 голоса)
75+
часов
(35 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
5.67
Средне
(3 голоса)
100+
часов
(6 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
По времени часов 75+. Если бустить на ботах, то можно управиться за 20-25ч., а то и меньше.
Кросс-прогресс есть, если выбить ачивки на ПК, то на PS5 все трофеи дадут автоматически.
UpD: Буст на ботах закрыли, исправил оценку
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 100+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
На ботах бустил 2000 воскрешений
4/10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
4/10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Начать следует с того, что она достаточно лёгкая! Всё сложные мультиплеерные трофеи можно сделать на созданных картах сообщества с ботами (там даже опыта столько же падает, как и в мультиплеере). Не знаю, уберут эту возможность патчем в будущем или нет, но главное, что я успел)
Трофеи в сюжетном режиме тоже лёгкие, всё сделал за 7 часов по двеннадцатиминутному гайду. Трофей за сложность только один: надо на максимальной сложности пройти хотя бы одну миссию. Но если всё-таки пройдёте все 9, то дадут скин на оружие.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
4-5/10
50+
С ботами уже трофы не выбиваются, так что будет посложнее
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
50+ часов
Хорошая игра, меня хватило на 100+ часов, это касается онлайна. Сюжетная же игра просто отвратительная в плане постановки. Видно что впопыхах сделали.
По трофеям, я успел часть выполнить с ботами (самую сложную), остальную часть закрывал уже в онлайне не спеша, играя в своё удовольствие. Трофей на 1996 revive отнимет большую часть времени, причём почти такой же трофей в БР надо делать, фантазии нет конечно у разработчиков.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Итак сложность:
В первые дни после старта, в комьюнити вкладке Portal все трофеи онлайна можно было сделать одной рукой, даже не напрягаясь, были моменты с регистрацией действий, но при очередях 400к на сервер, думаю можно опустить данный момент. Так как изначально я планировал поиграть в игру, а не в трофеи, то я решил, что просто, классно, выбью потом. Потом был патч. Часть трофеев стала скажем так тяжелой к выполнению, я великими скиллами не обладаю, уровень игрока оцениваю как средний/ ниже среднего, по этому некоторые вещи мне давались очень тяжело. Отдельно стоит выделить трофей Joyfull Nurse (как и отдельный котел тому кто решил, что будет забавно поставить в условие 1996 ревайвов саппортом), на момент получения платины я не выяснил, как его можно было бы запустить, единственное что может помочь это казуальный прорыв, за игру можно сделать 100 и более ревайвов при должной сноровке, у меня выходило примерно 70-80 стабильно, если я не отвлекался. В целом без портала, оценку ниже 6 я поставить не могу, так как всё субъективно, ну и трофей за ревайвы показался не столько нудным, сколько местами тоже тяжеловатым.
Про игру:
Игра хорошая, все режимы мультиплеера мне понравились, играю больше всего прорыв, эскалации, штурм. Все классы понравились, стрельба понравилась, общее вовлечение выше всех похвал, платина выпала на 123 часах. Сейчас возьму перерыв небольшой, буду выполнять дейлики на боевой пропуск и скорее всего, буду и дальше, как сумасшедший бегать и поднимать союзников в бою
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
В остальном неплохой набор трофеев, но лучше в игру бегать с кем-то. Это первая батла из четырех, где мне было часто скучно.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Кто проверит, тому плюс)
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 200+ дополненных.
- оружие прокачивается
- челенджи виклики и дейлики выполняются
У меня уже остался только последний трофей на 1988 ресов. Так что, проверить получением трофея сложно. Но я не вижу причин, что бы прогресс по трофеям не засчитывался. И при наличии этого бото-тренировочного режима сложность ДЛЦ ни как не выше оригинала, а скорее даже ниже. Без буста, только, очень долго делать ресы в перчатке.
UPD: Трофей на 1988 ресов тоже падает в этом режиме, сегодня(29.11.25) вместе с DireIvan выбили.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время 38 часов
Одиночная компания это скучный и растянутый по времени туториал, пробежал часов за пять. Лучше бы ее вообще не было и побольше сетевых трофеев.
Остальное время потратил на мультиплеер, очень понравилось. Но в первую очередь потому, что у меня получалось нормально играть и держать положительный KDA, причем даже в режимах без ботов. Не знаю как разработчики этого добились, но это моя первая платина в серии и в других мультиплеерных шутерах с геймпада я обычно сосу 0/10, а тут было прям легко фраги и очки набивать.
Трофеи не сложные, но есть муторные, особенно 2000 возрождений, не знаю кто подумал что бегать несколько часов не убирая дефибриллятор будет весело.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 200+ дополненных.
Базовая игра - на релизе все трофеи на супер изичах выбивались с ботами. Потом эту лавчоку прикрыли частично. Но во время первого сезона добавили Casual Breakthrough режим с ботами. По факту, там 1 трофей который БЕЗУМНО НЕРЕАЛИСТИЧНО сложно выбить с живыми игроками. Я даже не представляю кем надо быть, чтобы снять 10 жетонов за 1 игру. Все остальное скрепя, крехтя, матерясь делается даже в паблике. Но с введенным Casual Breakthrough где почти все игроки боты, снова можно все выбить без каких либо проблем. Из-за возможности буста с ботами, просто руки не поднимаются поставить базовой игре выше 4. Если бы не было никакой возможности бустить 10 жетонов - это была бы крепка 8-9.
Ну и первое, а возможно и последнее, длц - RedSec. При наличии тренировочного режима дуо с ботами, это даже легче чем базовая игра. Я бы поставил 3, но из-за супер долгого выбивания, пусть уже будет 4. Но без буста с напарником, то извращение что выбрал я - это лютейшее безумие на 100-150 часов криков в перчатке. Очень часто тиммейты просто разбегаются в разные стороны и им вообще плевать на цели, на командную игру, там полный хаос. И до какого-то патча, почти 90% людей после смерти моментально нажимали кнопку реса. И это почти никак не каралось. С патчем же, время респауна сииильно увеличили местами до 8 или даже 9 секунд. И люди как-то активнее стали ждать реса. Но опять же, не такой оголтелый фанат БФ как я, просто забустит это с ботами в тренировочной КБ. Опять же, если бы не было тренировочной КБ, то троф на 7 побед в дуо был бы оооочень жоский. А так, это совсем не тот хардкор который мог бы быть.