Обзор Atomic Heart

С самого анонса Atomic Heart производила впечатление советской версии Bioshock. То есть утопическое общество с нотками ретрофутуризма, которое внезапно полетело под откос. Вместе с тем в роликах поддерживался крепкий уровень «клюквы». Плакаты, воспевающие труд и науку, музыка разных советских периодов и роботы причудливого дизайна, именуемые «Вованами» и «Рафиками». Выглядело всё это колоритно, но не совсем было понятно, что из себя игра представляет. Это именно Bioshock: Tovarishch Edition или вещь совсем другого толка? Попробуем разобраться.
Atomic Heart отправляет нас в альтернативный 1955 год, где СССР совершил мощный технологический скачок, и теперь советские города парят в небе, а тяжелый труд отдали роботам. Страна стоит на пороге запуска амбициозного проекта «Коллектив 2.0», но тут в одном научном городке происходит восстание машин. На расследование выдвигается наш главный герой, агент П-3, он же майор Нечаев.
Сразу стоит определиться с интонацией игры. Опять же, по анонсу и рекламным роликам создавалось впечатление, что это будет Bioshock с примесью отборного трэша. На деле оказалось всё куда проще. Atomic Heart скорее похожа на боевики категории Б с прямолинейным и простым конфликтом. Сложных тем здесь нет, и потому бессмысленно проводить аналогии с «подводной» фантастикой. Что же до юмора и трэша, то игра многого не предлагает. Сначала нам показывают то бабку, стреляющую из «калаша» по роботам, то ремшкаф «Элеонора» с характером нимфоманки. Однако после первого научного комплекса игра сдувается и редко пытается выдать хоть какую-то шутку или пародию. Так что рекомендую снизить планку ожиданий и на Atomic Heart смотреть как на боевик, но не более того.
Даже в таком случае сюжет можно было обставить бодро и зрелищно. Однако здесь та ситуация, когда сценарное правило «показывай, а не рассказывай» засунули в дробилку. В сюжете фигурируют главным образом два персонажа: майор Нечаев и искусственный интеллект, который обитает внутри высокотехнологичной перчатки. И вся Atomic Heart построена так, что игрок идет к далекой цели или собирает Важные Штуки, а по пути дуэт с большой лопаты наваливает экспозицию. Информации выдают много, а по факту часто это фоновый шум, который не особо важен для общего сюжета. Например, долго обсуждаются некие бета-коннекторы, но в какой-то момент эту тему просто выкинут из общей картины (возможно, это была заготовка для DLC). Да и просто в игре хватает откровенно затянутых сцен. Чего только стоит эпизод в музее, где мы идем за роботом-экскурсоводом и выслушиваем его комментарии насчет экспонатов. Там не получается ни миром проникнуться, ни просто посмеяться.
Эти же бесчисленные разговоры оставили за бортом прочих персонажей. Наш дуэт остается на экране всё время, а иным участникам дают три-четыре эпизода в одни руки. Никого раскрыть не успевают, в интересных сценах им отказывают, да и в целом персонажи кажутся расходным материалом, которых прогоняют, как только они исполнят свою роль.
В общем, ловить в плане сюжета нечего. Переходим к игровой части! Atomic Heart в основном представляет собой линейный шутер, где мы шатаемся по научным комплексам и разносим то роботов, то цветочных зомби. С чем у игры нет проблем, так это с арсеналом. Тут есть и рукопашное оружие, и разные виды огнестрела вроде «калаша» и энергетических винтовок. Вдобавок есть плазми... в смысле способности, даруемые перчаткой. Например, разряд молнии или особая пена, которая впитывает и усиливает различные стихии. Более того, после прокачки к оружию можно прикручивать особые картриджи, чтобы придать выстрелам эффекты огня или холода.
Но как только мы добираемся до сражений, то тут начинается полнейший хаос. Обычно на вас обрушивается 5-7 противников, бьют они все разом и мало кого можно вынести за пару выстрелов. К тому же урон они наносят ощутимый, и часто выживание в битве — вопрос не столько ваших умений, сколько запаса аптечек. Впрочем, в этом есть своя порция удовольствия, когда удается победить вопреки всему бардаку, что творится вокруг.
Но чем дольше я копался в игре, тем больше она казалась нескладной в плане механик. Возьмем стихии с разными негативными эффектами. С холодом и молнией всё понятно, они так или иначе обездвиживают врагов. А вот огонь оказался менее очевидным. Вроде стреляю по роботу зажигательными патронами, но и залп не особо впечатляюще выглядит, и на противника накладывается блеклый эффект. Как по мне, если уж противник загорелся, то это должно быть явно и наглядно. Вспомните горящих зомби из Half-Life 2 или сектантов из Blood, зажженных сигнальным пистолетом. А здесь непонятно, получает ли противник урон, и если да, то почему это так слабо выглядит? Обычно я против того, чтобы добавлять в шутеры индикаторы здоровья, но в Atomic Heart мне не хватало информации о том, какой урон наносится противникам.
Размышления пошли на новый виток после встречи с одним из боссов. Прямо перед битвой игра вкидывает совет, мол, у каждого противника есть стойкость и уязвимость к определенным стихиям. Но чтобы их узнать, нужно врага просканировать. Для этого врубаем специальный режим и неотрывно смотрим на цель, пока игра медленно выводит нужные данные. Но у Atomic Heart слишком высокий темп сражений, и потому три-четыре секунды пялиться на противника — занятие для здоровья вредное.
Вот тут пазл и сошелся. Главная проблема механик Atomic Heart состоит в том, что она пытается усидеть сразу на двух стульях. С одной стороны, толпы врагов и высокая динамика напоминают о «мясных» шутерах, типа Doom. Но майор Нечаев может только мечтать о мобильности Палача Рока, да и декорации к акробатике не располагают. С другой стороны, стихии и способности толкают игру в направлении ролевых боевиков, вроде Bioshock и Prey. Однако для них характерны вдумчивые битвы с редкими противниками, где динамика позволяет изучить врага и подобрать под него арсенал. А в Atomic Heart подобный подход — непозволительная роскошь. Повторюсь, что определенный интерес в сражениях есть, но не благодаря продуманной игровой системе, а вопреки её хаосу. Оружия много, способностей хватает и порой забавно дурить искусственный интеллект противников. Например, занять позицию в каком-нибудь «бутылочном горлышке», измазать всё электрической пеной и затем всех шокированных врагов перестрелять как мишени в тире.
Раз уж ранее заикнулся, то расскажу про боссов. Без оговорок могу сказать, что стычки с ними унылы. Для начала, они неоправданно толстокожие. Каждый большой враг обладает огромным запасом здоровья, и для победы приходится истратить весь запас патронов (а затем еще и в рукопашную перейти). По идее, нужно просканировать их и найти уязвимости к тем или иным типам урона. На этом моменте вылезает та же проблема с механикой стихий. Например, в совете пишется, что очередной босс устойчив к огню, но если его предварительно обработать пеной, то будет другой разговор. Но сколько я ни пробовал, битва быстрее от этого не шла. Или, например, узнаем, что робот уязвим к взрывчатке. Хорошо, приносим ракетницу. Но даже в таком случае десяток ракет из полностью прокачанной пушки снесут ему половину здоровья. Наконец, есть простая непоследовательность в работе механик. В одной и той же битве я повторял трюк: сначала обрабатывал пеной, а затем замораживал. При первой попытке это срабатывало, но при последующих двух — вообще никак. Впрочем, справедливости ради надо сказать, что битвы сами по себе не особо сложные. Паттерны легко считываются, с запасом аптечек нет проблем, и поэтому затянутые битвы испытают только ваше терпение.
Еще можно немного рассказать о местном подобии открытого мира. Периодически мы оказываемся на свежем воздухе в каком-нибудь поселении, и, помимо выполнения основной задачи, можно заняться мародерством реквизицией ресурсов для дела государственной важности. То есть заходим в дома и «пылесосим» всё, что плохо лежит. Вдобавок можно заглянуть в различные комплексы. По сути, это небольшие «подземелья», где можно, преодолев сражения и головоломки, раздобыть улучшения для оружия. И в общем-то, на этом у игры идеи заканчиваются.
Пора уже заканчивать с Atomic Heart. Что это вообще за штука? Честно, у меня так и не сложилось четкой картинки. Чего у неё не отнять, так это дикой смеси советской эстетики и ретрофутуризма. Расстреливать цветочных зомби под метал-версию песни «Арлекино» — опыт уникальный. Но за причудливым фасадом скрывается сюжет проходного боевика, который делает упор на занудную экспозицию, а не на зрелищность, юмор или что-то интересное. У боевой системы наблюдается похожая проблема. Она предлагает занятный набор оружия и способностей, но сражения порой слишком хаотичны. А если начать ковыряться в механиках, то возникает вопрос о том, что хотели сделать авторы: динамику Doom или тактику Bioshock? В итоге не получается ни того, ни другого. Atomic Heart — штука любопытная, но ни в одном аспекте она не блещет.
Плюсы:
- Эстетика советского ретрофутуризма;
- Богатый арсенал оружия и способностей.
Как посмотреть:
- Динамичные, но беспорядочные сражения (противники и снаряды летят со всех сторон без остановки);
- Открытый мир «для галочки».
Минусы:
- Почти весь сюжет подается через занудные диалоги;
- Неоправданно затянутые битвы с боссами;
- Странная система стихийного урона (например, заморозка босса срабатывает через раз);
70
Шутер Atomic Heart заманивает причудливой советской эстетикой и
богатым арсеналом, но для дальней дистанции ему не хватает запала.
Сюжет представляет собой простейший боевик, а его подача состоит на
90% из нудной экспозиции. В сражениях есть азарт, но они хаотичны и
беспорядочны, а ко многим механикам есть вопросы. В целом же,
Atomic Heart — вещь любопытная, но совершенно проходная. Пропустив
ее, вы мало что потеряете, но и при прохождении не
пострадаете.
Обзор написан по копии игры для ПК, предоставленной издателем
собрали 4 100 из 300 000 рублей
159 комментариев, 131 009 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Westbrook — 20.02.2023 в 16:14
Металлический охотник за трофеями
Неожиданная оценка прям. Неужели что-то стоящее получилось?
TheMrCtulhu — 20.02.2023 в 16:22
Упертый охотник за трофеями
Достаточно быстро. За обзор спасибо большое.
eFEDRin — 20.02.2023 в 16:25
Злой дядька
himeo — 20.02.2023 в 16:58
Начинающий нарушитель
eFEDRin, тут сложно поспорить ... ну конечно щас у
пропаганды случится истерика(вернее уже случилась скорее всего) на
тему того ,что вот де наши порвали таки запада сделав ... одну игру
)) за последние наверное лет 10 . Мне чет на ум ничего кроме
космических рейнджеров и кингс баунти старых вообще не приходит ,а
им от 20 до 10 лет примерно .
R-m_Fenix — 20.02.2023 в 17:17
Бронзовый охотник за трофеями
Rasco — 20.02.2023 в 17:58
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, пока что истерика только в твиттере, там даже к
свиньям в игре умудрились придраться. Отечественные разработчики
обитают в основном в инди сегменте. Те же Loop hero и Beholder -
достаточно известные игры.
himeo — 20.02.2023 в 18:45
Начинающий нарушитель
Сдается мне ,что этого могло бы и не быть ,если бы не определенные
события ,но о них мы тут беседу ввести конечно же не будем . Я
всегда людям желаю думать и строить причинно следственные связи
,это очень полезно .
Rasco — 20.02.2023 в 18:59
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, сейчас бы обращать внимание на фриков из твиттера.
Адекватным людям было наплевать на их переживания что два года
назад, что сейчас.
Mozgom — 20.02.2023 в 19:34
Бронзовый охотник за трофеями
redSnake — 21.02.2023 в 17:12
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, в тылу врага была ничего так, но тоже очень давно)
mrDimon — 22.02.2023 в 13:11
V8 Power
redSnake, И дальнобойщики вообще топ для своего времени.
Третьей части не касается.
podvodn1k — 22.02.2023 в 14:44
Вечный капитан
У нас был весьма сильный и, что важно, самобытный игропром.
"Вангеры", "Периметр", "В тылу врага", "Аллоды", "Ил-2", "Корсары",
"Блицкриг","Демиурги"...как жаль, что все загнулось. Еще и
Канк-Кузьмин погиб в прошлом году. Так что новым росткам дать шанс
надо, тем более, что проект не выглядит, как откровенное дерьмо
ради попила бабок.
ChanceVik — 20.02.2023 в 16:28
Охотник за трофеями
Ну, вполне не плохо для первой пробы пера, можно порадоваться за
разработчиков! Про сюжет – такие вещи лучше самим пробовать, уже
прочитал и просмотрел несколько обзоров и сюжет хвалят, тут ругают
в большей степени. Лучше самому оценить такую субъективную вещь. А
вот за побочки обидно, как раз все ругают за монотонность. В целом,
для себя точно понял, что игру нужно пробовать.
Vadim — 21.02.2023 в 08:38
Золотой охотник за трофеями
ChanceVik, Макаренков хвалит, а он для меня в разы
авторитетней)) в любом случае завтра поиграю в пасс и выводы буду
делать сам)
ChanceVik — 21.02.2023 в 13:36
Охотник за трофеями
Vadim, да я тоже его смотрел и тоже считаю его очень
объектиыным!) У него хороший обзор.
podvodn1k — 20.02.2023 в 16:29
Вечный капитан
Есть мнение, что в таком случае мы потеряем разработчика, а с ним и
возможное продолжение, которое будет (возможно) во всем лучше.
Так то и Биошок можно было пропустить. И имерсив-симы Аркейн. А потом удивляться, почему вокруг одно конвейерная фаркраевщина без оригинальных и свежих проектов и переиздания переизданий. А, погодите...
Так то и Биошок можно было пропустить. И имерсив-симы Аркейн. А потом удивляться, почему вокруг одно конвейерная фаркраевщина без оригинальных и свежих проектов и переиздания переизданий. А, погодите...
Gustavus — 20.02.2023 в 16:33
В режиме Read-only
MuDvAyNe — 20.02.2023 в 17:07
Бронзовый охотник за трофеями
Gustavus,
Хотя это было бы правдой, Биошок также можно пропустить и ничего не потерять, я играл во второй и в инфинити и вообще не понял восторгов.
Хотя это было бы правдой, Биошок также можно пропустить и ничего не потерять, я играл во второй и в инфинити и вообще не понял восторгов.
Gustavus — 20.02.2023 в 22:53
В режиме Read-only
MuDvAyNe, ну и зачем ты пишешь
"Биошок также можно пропустить и ничего не потерять,"
если ты сам признаёшься, что в Биошок не играл?
Давай ещё "Терминатора" по третьей-четвёртой-пятой части оцени.
"Биошок также можно пропустить и ничего не потерять,"
если ты сам признаёшься, что в Биошок не играл?
Давай ещё "Терминатора" по третьей-четвёртой-пятой части оцени.
podvodn1k — 20.02.2023 в 17:13
Вечный капитан
Gustavus, Я просто хочу напомнить во что выросла серия МЕТРО
просто потому что кривой, косой, неряшливый и "водка-балалайка"
оригинал, который обладал своим шармом, "не пропустили".
DIABOLICI — 20.02.2023 в 22:52
Бронзовый охотник за трофеями
Gustavus, пропустил биошоки - ничего не потерял. ок, прошел
инфинит (с трудом и скукой).
очень странно конечно читать, что шутан можно пропустить... будто их десяток выходит за год, как в не столь отдаленные времена.
ну, что имеем, то имеем. кибрепанк тоже пропустить легко было... и хорошо себя чувствовать. можно еще навалить, что ведьмака3 пропустить было - лучшим выбором, что только можно было представить (естественно активно играя в другие игры)
очень странно конечно читать, что шутан можно пропустить... будто их десяток выходит за год, как в не столь отдаленные времена.
ну, что имеем, то имеем. кибрепанк тоже пропустить легко было... и хорошо себя чувствовать. можно еще навалить, что ведьмака3 пропустить было - лучшим выбором, что только можно было представить (естественно активно играя в другие игры)
ALexZ25 — 21.02.2023 в 17:46
Металлический охотник за трофеями
Gustavus, первый играл ещё на пс3, не до конца, потом
забросил, остальные мимо прошли
Blacklion887 — 20.02.2023 в 16:35
Newsbusters
Westbrook — 20.02.2023 в 16:44
Металлический охотник за трофеями
podvodn1k, судя по сайту пропускать нельзя Horizon forbidden
west, GoW Ragnarok и Assassin's creed. Эти игры золотые шедевры на
все времена с оценками 95. Вот на это стоит тратить всё свое
свободное время (и желательно деньги!)
himeo — 20.02.2023 в 16:48
Начинающий нарушитель
Westbrook, ну горизонт и новый гов точно не стоит пропускать
,отличные игры ,ну а ассасин -ну эта пластинка давно уже свое
отыграла)
eFEDRin — 20.02.2023 в 16:51
Злой дядька
himeo, коллега, скорей всего тут наблюдается обычное
набрасывание го*на на вентиллятор из-за давней ненависти к одной из
игровых платформ. Судя по профилю, данный субъект даже не играл в
Рагнарек.
Westbrook — 20.02.2023 в 17:42
Металлический охотник за трофеями
eFEDRin, эмм ну как-бы ps store russia прикрыли и я купил
эту игру на другой аккаунт. мне теперь отвязывать старый и взять
новый с одной игрой? Да мне как бы на эти лычки без разницы, как и
на ачивки.
а по поводу "давней ненависти" ты мой профиль сначала посмотри и посчитай сколько я потратил на эту "ненависть"
а по поводу "давней ненависти" ты мой профиль сначала посмотри и посчитай сколько я потратил на эту "ненависть"
mrDimon — 22.02.2023 в 13:16
V8 Power
Westbrook, Да хорош чесать уже, купил он на другом, а играть
на своём в это купленное не стал, ага, охотно верим. 

RockaRollaJP — 21.02.2023 в 02:27
Бронзовый охотник за трофеями
eFEDRin, Я играл в гов 18 года и являюсь давним фанатом
серии. Тем не менее мне он совершенно не понравился и считаю что
игру можно смело пропускать. Новый гов по сути своей тоже самое. Ну
и с хорайзон аналогично, хоть игра и неплоха.
ALexZ25 — 24.02.2023 в 06:58
Металлический охотник за трофеями
RockaRollaJP, как вот в тебе укладывается, что новый ГоВ не
очень, а вот днищенский Forbidden west неплох.... Странный ты
человек.....
Rasco — 20.02.2023 в 17:50
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, ну за гов ничего не скажу, но вот хорайзон - те же
яйца что и в первой части, только со смехотворным сюжетом.
Клиффхэнгер под третью часть - это прямо вишенка на торте)
himeo — 20.02.2023 в 17:59
Начинающий нарушитель
в обеих играх платины (по 2 если быть точным) , гов и сюжетно и
геймплейно - огонь ,да хорайзон конечно несколько слабже первой
части в плане сюжета , но в плане геймплеея ,графически - это
просто отвал башки в общем то. Вот бы наши научились так делать ,но
наши умеют несколько другие вещи и Атомик Харт скорее исключение
получается из того ,что наши умеют. Еще за исключение могу назвать
сериал Вампиры средней полосы ,отличный сериал ,есть слегка клюква
,но ее очень мало , я просто удивлен ,может еще не все потеряно для
нашей игро\кино индустрий ?
Rasco — 20.02.2023 в 18:09
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, в плане какого геймплея? Там минимальные изменения.
Даже птеродактиля дают чисто под конец дабы игрок окончательно не
задушился бегать между "интереснейшими" активностями. Картинка
красивая, но в игру еще играть надо. У наших есть очень годные
инди, но да, стремиться надо к большему. В плане кино - тот же
упомянутый тобой с грустью чебуратор - отличный семейный фильм,
детям нравится. Я понимаю, атомик не провалился с треском, бывает,
но тебе бы окно открыть, честное слово)
FDurst — 21.02.2023 в 11:30
Бронзовый охотник за трофеями
Rasco, Элой 2 это святое,не трогай палкой.
На моей
памяти первый экз Sony,который оказался настолько г@вёным,что мне
жаль потраченного времени. Впрочем «мнезашедшим» не объяснить,что
кроме розовых соплей нужно еще и трезво оценивать через призму
игрового опыта. Се ля ви.
На моей
памяти первый экз Sony,который оказался настолько г@вёным,что мне
жаль потраченного времени. Впрочем «мнезашедшим» не объяснить,что
кроме розовых соплей нужно еще и трезво оценивать через призму
игрового опыта. Се ля ви.
mrDimon — 22.02.2023 в 13:22
V8 Power
FDurst, Ну да, ты ж один тут эксперт с опытом, остальные
только по соплям специалисты, смотри корону об косяк не сшиби.
FDurst — 22.02.2023 в 14:07
Бронзовый охотник за трофеями
ALexZ25 — 24.02.2023 в 07:01
Металлический охотник за трофеями
FDurst, не, сама игра как геймплей и графон там моё
почтение. Но сюжет, компоновка оружия, повестка это просто днище...
Обе игры и первую и вторую брал по предзаказу, вторую часть ещё и
делюкс/комплит цифровой, искал коллекционеру с мамонтом, но не
нашел, слава богу, этот шедевр я доиграть не смог, чепуха , а не
игра.
ALexZ25 — 21.02.2023 в 17:43
Металлический охотник за трофеями
himeo, хорайзон новый кроме графики не занёс ничего, оружие
скомпоновал отвратительно, повестка везде, кругом ну и так далее
... Заездил первую часть до дыр, купил Делюкс второй со всеми
плюшками и так и не доиграл, прям бесит....
SeriiMac — 22.02.2023 в 10:51
Бронзовый охотник за трофеями
himeo, да наоборот как раз, вторичны донельзя, а ассасин
хоть красивый, из них всех. Ну и опять же, если не ждать от него
Эцио, а просто рпг - играется бодренько, а сюжет, если сравнить с
Элой - космос.
himeo — 22.02.2023 в 10:56
Начинающий нарушитель
Сколько людей ,столько и мнений ,мне что гов ,что хорайзон очень
зашли . Особенно гов , прямо за душу берет . А вот Вальгаллу я еле
дотошнил, самая дущная платина из тех ,что я брал . Одиссея
понравилась ,других асасинов вроде пока не выходило.
himeo — 20.02.2023 в 16:46
Начинающий нарушитель
podvodn1k, продолжение ,которое возможно (но это не точно )
будет еще через 10 лет ... и нет, биошок был оригинален и вещью в
себе ,а тут просто копия ,ну совковый антураж ...
Westbrook — 20.02.2023 в 17:54
Металлический охотник за трофеями
himeo, Вы уже успели поиграть? Жаль отредактировали первое
сообщение с оценочным суждением человека, не игравшего в игру.
himeo — 20.02.2023 в 18:48
Начинающий нарушитель
Westbrook, сегодня поиграю ,уже на загрузке ... Ну а
суждения мои продиктованы тем , что эту игру пиарят везде и всюду в
российском сегменте тырнета как что то изряда вон ,посему я видимо
должен ждать от нее ну минимум шутер уровня Дум ,разве нет ? Или
мое оценочное суждение неверное ,хотя бы на основе данного обзора ?
Westbrook — 20.02.2023 в 19:01
Металлический охотник за трофеями
himeo, пиарят в Российском сегменте, потому что игра
де-факто Русская...прикинь! И пропиарить игру как следует и
заработать если не на продажах, так хоть на мерче почему и нет.
Больше-то уже рекламировать нечего.
DIABOLICI — 23.02.2023 в 10:49
Бронзовый охотник за трофеями
Westbrook, зато сейчас видно, как перестали пиарить другие
игры. (может я не там смотрю или не попадается, а куда пропало?). и
оценки другие, хотя похоже все равно ставится средняя от других
обзоров, чтобы особо не выделяться.
ах да. стоит ли говорить от кого нули на метакритике у атомика? будут ли чистить? вряд ли. и при этом держится 6.5
впрочем до 5к юзер оценок на метакритике только за кринжом заходить.
ах да. стоит ли говорить от кого нули на метакритике у атомика? будут ли чистить? вряд ли. и при этом держится 6.5
впрочем до 5к юзер оценок на метакритике только за кринжом заходить.
Udav_spb — 20.02.2023 в 16:31
Бронзовый охотник за трофеями
Судя по всему сильных багов на релизе нет, можно играть.
Тем более что игра давно предзагружена в Пассе.
Апдейт - игра огонь, баба Зина крута как вареные яйца.
Тем более что игра давно предзагружена в Пассе.
Апдейт - игра огонь, баба Зина крута как вареные яйца.
Gilaruil — 20.02.2023 в 16:31
Охотник за постельными сценами
Два часа смотрю на стриме прохождение и ору в голос, это гениальная
игра в плане диалогов)
Вот только сейчас доступна *новозеландская" часть игры, у нее версия 0.40 на пк
багованная
Вот только сейчас доступна *новозеландская" часть игры, у нее версия 0.40 на пк
багованная
Klaus_Urgen — 20.02.2023 в 16:51
Деревянный охотник за трофеями
Может быть когда-нибудь, в не совсем далеком будущем, когда мне не
во что станет играть и я буду ломать голову, какую бы платину
выбить - куплю данную игру рублей за 1500-2000.
Но, извините меня, 6000 руб. (с округлением) это не стоит.
Слишком уж большая пропасть в соотношении цена/уровень проекта.
И да, я часто поддерживал отечественных разрабов и брал их игры на старте - Mudranner, Ash of Gods: Redemption...
Подождем короче, там и патчи подоспеют и цена снизится...
Смело предположу, что этой игрой было приятно "жить" до ее выхода.
Назовем это "Эффектом Сталкера"))
Только поэтому я ранее, в другой теме, сравнил Atomic Heart с Cyberpunk 2077.
Но, извините меня, 6000 руб. (с округлением) это не стоит.
Слишком уж большая пропасть в соотношении цена/уровень проекта.
И да, я часто поддерживал отечественных разрабов и брал их игры на старте - Mudranner, Ash of Gods: Redemption...
Подождем короче, там и патчи подоспеют и цена снизится...
Смело предположу, что этой игрой было приятно "жить" до ее выхода.
Назовем это "Эффектом Сталкера"))
Только поэтому я ранее, в другой теме, сравнил Atomic Heart с Cyberpunk 2077.
MuDvAyNe — 20.02.2023 в 17:09
Бронзовый охотник за трофеями
Заценю сабж в геймпассе, была бы игра от американской студии даже
не играл бы, ибо не люблю биошоки, но от отечественного
производителя надо конечно заценить.
Proxy ViRus — 20.02.2023 в 17:13
Металлический охотник за трофеями
"Ну а секс то с фемботами на 6 часов есть?" - спросят некоторые


Starcardus — 20.02.2023 в 17:15
Бронзовый охотник за трофеями
судя по тому что я видел и слышал про эту игру, делали ее
художники. А посему работает и ладно.
покупать на старте я ее не буду.
покупать на старте я ее не буду.
Clerk666 — 20.02.2023 в 17:26
Пластмассовый охотник за трофеями
Кто делал предзаказ в 2018 году? Ключик дали?
Epmak — 21.02.2023 в 07:22
Пластмассовый охотник за трофеями
Clerk666, да, 20 прислали, версия для ПС4/ПС5. Лично я на
турецком активировал.
mitas3135328 — 20.02.2023 в 17:40
Бронзовый охотник за трофеями
Футуристический шутан без онлайна и донатов? Я только за! Сингловые
шутаны стали вымирающим видом, а тут, что-то, интересное подвезли.
himeo — 20.02.2023 в 17:43
Начинающий нарушитель
От новостей про эту игру в ленте уже передоз если честно ,как не
зайдешь в поиск яндекса ,так атомик херт чего то всем показывает .
Это как то ,что чебурашка порвал Аватара 2 в прокате в
отечественных кинотеатрах( ну да ,порвал ,ведь проката Аватара 2
просто нет было) . Типа как Вася Иванов вызвал на бой Тайсона ,но
тот не приехал ,потому как ему тут нечего делать ,но Вася то
победил получается ,ура , плебс ликует ... Вот бы просто сделать
хорошую игру ,не пиаря ее с каждого утюга ,как диво дивное ,ведь
все прекрасно знают, что без бездуховного Виндоус и процессоров
интел этой игры просто не было бы...
























