Еженедельный дайджест Stratege
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #437
Blacklion887
299


Очередная неделя, очередной дайджест… почему у меня странное дежа вю от этой фразы? Не суть. На неделе с разницей в одну ночь прошел две игры: сначала вечером четверга добил Ninja Gaiden 4, а на следующее утро завершил Kuon.


Начну со второго. В прошлый раз упоминал, что это сносный, но совершенно проходной Survival Horror, и финал меня никак не переубедил. Главная беда Kuon — игра в принципе небольшая, так она еще и контент гоняет по три круга. То есть мы за одну героиню бегаем по японскому особняку, решаем загадки и изгоняем нечисть, пока не достигнем промежуточного финиша. Переключаемся на другую и видим у нее ровно тот же особняк и те же загадки. Разница — в боссах и сценках. Завершаем вторую «фазу», и нас перебрасывает в роль суровой тетки, у которой совсем уж короткий рельсовый эпизод. После краткой концовки остались недоумение и вопрос «а что, всё?». В общем, Kuon – вещь «съедобная», но если не играли, то вообще ничего не упустили.


Что до Ninja Gaiden 4, то вещь мне в целом понравилась
. Правда, стоит предупредить, что пишу впечатления как человек, с серией «Гайденов» не особо знакомый. Может, прожженным фанатам игра покажется ересью. Но да ладно, сейчас мои впечатления. Прям не хватает таких злых быстрых экшенов, где стремительно рубишь врагов на части, а не заучиваешь вражеские анимации ради парирования. Разве что игра показалась чуть однообразной, побольше бы противников и механик. Вдобавок, как положено в подобных японских экшенах, авторы в последней трети кампании скатываются в переработку старого контента. Причем Ninja Gaiden в этот момент подозрительно напоминает Devil May Cry под тем же четвертым номером.



Эх, судя по тому, что в инфополе о «Гайдене» едва ли говорят, то, похоже, продолжение и подобные по жанру игры мы еще нескоро увидим. Даже симпатичные девицы не спасают, хотя, казалось бы, они должны привлекать внимание. Правда, всё пытаюсь понять, зачем добавили Аянэ. У нее какая-то микроскопичная роль в сюжете и, похоже, красноглазую куноити добавили чисто ради фансервиса (во всех смыслах слова). О роли девушки в серии ничего не знаю, а вот ее костюм я оценил. Что до жрицы Сэори, то она побольше участвовала в сюжете. Не назвал бы особо проработанным персонажем, но определенно приятна и в плане дизайна, и японской озвучки. Впрочем, я отвлекся. Короче, с удовольствием порубился в Ninja Gaiden 4. Побольше бы таких экшенов, а то вся классика пройдена… кроме «Гайденов»… хм, ладно, сделаю заметку на будущее.





Большую часть игрового времени, которого кот наплакал, потратил на The Last of Us Part II Remastered и не жалею ни об одной секунде, проведённой в этом шикарном приключении. На другой чаше весов — коротенькая Little Nightmares III, в которую прямо-таки заставлял себя играть ради обзора. С последней и начнём.

Little Nightmares III с самого начала не зашла. Для меня самое главное в играх — сюжет и увлекательный геймплей. Ни первым, ни вторым в третьих «кошмариках» и не пахнет. В предыдущих играх серии сюжет тоже был не самый захватывающий, однако в последней части повествование перешагнуло за грань добра и зла. За всю кампанию лишь пару раз показывают короткие эпизоды псевдореальности, которые по логике вещей должны заставить посмотреть на всё происходящее под другим углом. Для меня приём не сработал. Смысл происходящих событий стал понятен только после финальной сцены, и во время субтитров, когда я прокрутил в голове произошедшее, я худо-бедно сложил пройденные миры в более-менее чёткую картину событий. Здорово, конечно, но всё лучше было дозированно подкидывать повод для размышлений хотя бы один раз в каждом мире, делая более чёткие отсылки на «реальный мир».



Второй бедой стал бестолковый ИИ напарник, которого я знатно отчехвостил в своём обзоре. Не думаю, что стоит повторяться – читайте обзор, ругайте, хвалите. В сухом остатке Little Nightmares III стала той самой игрой, в которую два вечера подряд не хотелось возвращаться и на которую было жалко даже четырёх часов потраченного времени. Хотя, как говорится, дело вкуса — может, вам и зайдёт. Атмосфера очень густая и крутая, монстры отличные, но всё остальное — плохо.

Теперь о хорошем. The Last of Us Part II Remastered шикарна. Наиграв часов 20, меня не отпускает вопрос: «Как можно было снять настолько унылый кусок коричневой субстанции, имея под рукой такой шедевральный оригинал?» Кусок — это сериал. Зачем было полностью перелопачивать персонажей, которые прописаны до мельчайших деталей? Зачем из боевого Билла сделали радужного немощного старикашку? Элли… За что?! В общем, не будем о грустном.



The Last of Us Part II Remastered эталонна как в плане графики, так и в плане сюжета. Очень круто прописаны характеры персонажей, и предельно понятна их мотивация. Практически не возникает вопросов, почему тот или иной герой стал тем, кто он есть. Также очень правильно выстроен хронометраж событий, благодаря чему интерес к сюжету не угасает от начала и до финальных титров. По графике тоже нет слов — картинка на экране выглядит гораздо реалистичнее и правдоподобнее большинства голливудских блокбастеров.

Для меня единственным минусом стали трофейные заморочки — ну зачем надо было добавлять призы за прокачку всех скиллов и оружия? Одно дело, если для этого было бы достаточно запылесосить каждый уголок локаций при первом прохождении, но нет — игру придётся пройти почти два полных раза. Для сюжетно ориентированного приключения делать несколько прохождений — такая себе история. Очень сомневаюсь, что сразу побегу на второй заход в погоне за трофеями. Пожалуй, отложу это дело на пару-тройку лет, когда сюжет немного выветрится из головы. Лишь бы за эти годы не слетели сейвы…
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
93 комментария, 62 390 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Karim — 01.11.2025 в 21:08
Платиновый охотник за трофеями
136
Недельку говном объедался. Поехали.






GARFIELD LASAGNA PARTY

Сборник 32 мини игр на одном диске. Плюс настольная игра с кубиками в комплекте. Что может пойти не так, а многое.
Начнём с графики, она....отвратительная. Герои выглядят так, словно сделаны из говна и палок.
Анимация кривая и иногда есть просадки в FPS, что для такой игры, с таким графоном, это просто позор!

Русский язык есть, за это спасибо конечно, но переводить 3 строчки текста было необязательно.





В мини игры можно играть 4ом. Но особого веселья это не доставляет из-за кривизны, что я писал выше.
Они скучные, неинтересные и невеселые. Даже детям, спустя 5 мини игр, было скучно. Тир, нажми нужные кнопки, убей больше мух, сделай лазанью, станцуй правильно и все в этом духе. Каждая игра проходится за минуту максимум.

Платина в игре простая, вам нужно быть на первом месте в каждой мини игре. Занимает 40 минут. По сложности 2 из 10. Некоторые игры с первого раза не даются.

Итого Garfield дал мне ни того, чего я хотел. Думал проведём весело время с семьёй, а по итогу час я провел один играю в скучнейшие мини игры. Было бы по времени больше часов, бросил бы это занятие. А так...ну часок, и хрен с ним. Это просто ПЛОХОЙ сборник мини игр

4 из 10

Решил утолить свое горе в





CALIGO

Caligo — это небольшой, атмосферный симулятор ходьбы и интерактивный рассказ в котором вам предстоит в первую очередь смотреть и слушать.

Мы встретим различных персонажей, с каждым из которых будет связана своя история.
Много необычных мест, каждое со своей уникальной атмосферой.
Полностью озвученные на русский язык осмысленные диалоги, которые в итоге складываются в полноценный рассказ о жизни главного героя.







Так красиво стелить в описаниях, это надо уметь.
Вся игра, это просто идти по прямой из точки А, в точку Б, слушая бредни героя и его голоса в голове.
Пройдя игру и получив 2 концовки, я совершенно не понял смысла игры. Зачем я потратил час своей жизни на это?!
Геймплея - нет.
Графика - отвратительная.
Озвучка - спасибо за русский язык.
Платина? Пройди игру, увидь 2 концовки.
Сложность 2 из 10. Время один час.

Caligo - это параша.

2 из 10

Следующую неделю поиграю в ААА игру.
cinga — 01.11.2025 в 21:46
кухарка, доярка..
10
Karim, хорошую игру КАЛигой не назовут, или КАЛистой .))) но твоё описание крайне похоже на Хэллблейд .))) может кроме картинки .)))
YounG — 02.11.2025 в 10:56
Начинающий охотник за трофеями
0
Karim, собственно, чего можно было ожидать, когда переключаешься с одного шлака на игру с рейтингом 45/100 на этом сайте и 2.94 в сторе.
ColinsTwiker — 02.11.2025 в 14:00
Золотой охотник за трофеями
0
Karim, ты дуинг лихт 2 выбил или я пропустил?
Karim — 02.11.2025 в 15:31
Платиновый охотник за трофеями
0
ColinsTwiker, нет, осталось 80 км ещё пробегать.)))
TiR — 01.11.2025 в 21:18
Золотой охотник за трофеями
234
Плашечка Silent Hill F Из-за того, что не знал, что на каждой концовке свой босс, пришлось играть по четвертому кругу. В целом больше понравилась первая концовка. Ну и со сменой канона игру можно переименовать в Затуманенную Голову. Корень сюжета слишком слабовато выглядит.



Ninja Gaiden 4 Несмотря на стремительную и интуитивно понятную и качественную боевку эта часть ощущается больше как спин офф, нежели номерная часть. Здесь и прямой как палка сюжет, и слабая графика (сказывается собственный движок), и основные персонажи предыдущий частей где-то на задворках.

Во время добиваний можно чутка передохнуть


С локациями тоже беда, они хоть и сильно отличаются друг от друга, внутри же самих себя слишком одинаковы и однообразны. Еще и контрольные точки криво расставлены и сохраняться можно вручную только между главами. От всего этого создается ощущение, что играешь в слешер времен PS3.

Тут в какой-то момент показалось, что вообще играю в Devil May Cry



Еще попытался зайти в стрим PS3 игр. Из-за долгой задержки играть в шутеры решительно невозможно, шутки ради попытался играть в Ninja Gaiden Sigma, пропущенный в свое время (покупать за двадцатку коллекцию ради одной древней игры как-то жалко). На удивление играть можно и даже вполне комфортно (ну за минусом кривой камеры), разве что стал получать люлей на втором этапе. Не исключено, что из-за пресловутой задержки. Пока отложил в сторону.
cinga — 01.11.2025 в 21:48
кухарка, доярка..
37
TiR, ты вообще работаешь? как ты успеваешь такие обширные проекты проходить по несколько раз, да ещё за неделю? .)))
TiR — 01.11.2025 в 23:04
Золотой охотник за трофеями
10
cinga, ну как за неделю, Сайлент Хилл вообще больше месяца ковырял, Ниндзю 4 чуть больше половины прошел. А последнее прохождение в Сайленте было симулятором бега - скипал все что можно и нельзя, в итоге за 2 часа с копейками управился. В СХ2, кстати, плашку не тянет получать - уж слишком она длинная для перепрохождений.
kagekiyo — 02.11.2025 в 07:07
Серебряный охотник за трофеями
24
TiR, я вот сейчас тоже прохожу Ninja Gaiden 4. Дошёл до момента "флешбек перед кульминацией". И хотя в целом, игра мне очень даже нравится, претензии к ней всё же возникают. Сам базис, объединяющий в себе старый Ninja Gaiden и Bayonetta играется удобно и приятно. Но наполнение страдает. Как будто времени у разработчиков не хватало. Противников мало, боссы не запоминаются, и со временем, просто наскучивает по 100500 раз убивать толпы одних и тех же мобов. Ну и как бонус, на "нормале" мне слишком скучно, на следующей сложности уже слишком быстро убивают (надо было сразу с неё начинать).
Так вот. Больше всего претензий у меня к визуалу игры. Просто Майкрософт, как я понял, для разогрева аудитории, перед релизом 4-ки выпустила ремастер 2 части с графикой на UE5. И я чего-то понавоображал себе, что 4 часть будет выглядеть ещё лучше. А ведь 2 Black был хорош. Всё свежо, красиво, кое-где даже RTX отрабатывает. Играл и любовался. А тут Platinum свой движок использовали. В итоге, игра выглядит как порт с первого Свитча. Так мало того, у них ещё, видать, и дизайнеры куда-то сбежали. Все локации в игре тёмные и серые. Постоянно идёт дождь. И самое главное, взгляду не за что зацепиться. Просто не на что смотреть в игре. Тут не то, что 2 Black лучше выглядит, а даже просто 2 часть из Master Collection. Достаточно вспомнить киберпанк-Токио из начала игры, и сравнить с тем, что предлагают в 4-ке. Даже при технологиях тех времён, дизайн решает. Да и если вспомнить, 2-3 Байонетты тоже временами показывали красивые пейзажи... А тут что-то не смогли.
И да, скриншотов не будет. Из-за неказистости картинки, у меня тупо не было желания их делать.
Yametekudasai — 02.11.2025 в 08:33
Поганка
10
У меня всего один знакомый ветеран по серии купил NG4 и переблевался.



Хотя MC и Блэк2 он высушил




Даже КритЗо похоже передумал, у него порог принятия пониже, но он играет в другие вещи, даже на Блэк2 он плюнул только из-за того, что она для детсада, но плохой не назвал.



Мне, в принципе, этого достаточно, чтобы не брать, какая бы ни была другая студия, она все равно сделает другую игру, лучше бы они сделали Райзинг 2

Теперь жду мнения от Ильи ) Возможно, он решит мое мнение о покупке, но пока это просто получше, чем Яйба, что в принципе и так было понятно
kagekiyo — 02.11.2025 в 13:37
Серебряный охотник за трофеями
0
Yametekudasai, ну, насколько я знаю, среди фанов серии есть особая каста, превозносящая именно оригинальную вторую часть. И есть за что, как я понял. Там и ИИ у врагов сильно поумнее (Итагаки-сан унёс его секрет с собой в могилу), и самих врагов больше. Но при этом, более душная стрельба с ограниченным боезапасом, и ещё менее удобное управление в некоторых других местах, если я всё правильно помню. В принципе, плаванье во всех итерациях 2 части меня вымораживало.
Но а так, да, это уже другая игра. Тут уж каждый сам для себя решает, нравится ему это или нет. Мне нравились первые 2 части Ninja Gaiden Sigma (в оригинальные версии, увы, не играл), третью я просто не особо понял. Мне также нравятся 2-3 Байонетты (тут уже я не особо понял первую часть). Так что и их симбиоз мне вполне зашёл.
Yametekudasai — 02.11.2025 в 22:22
Поганка
0
Сообщение от kagekiyo
Yametekudasai, ну, насколько я знаю, среди фанов серии есть особая каста, превозносящая именно оригинальную вторую часть. И есть за что, как я понял. Там и ИИ у врагов сильно поумнее (Итагаки-сан унёс его секрет с собой в могилу), и самих врагов больше. Но при этом, более душная стрельба с ограниченным боезапасом, и ещё менее удобное управление в некоторых других местах, если я всё правильно помню. В принципе, плаванье во всех итерациях 2 части меня вымораживало.
Но а так, да, это уже другая игра. Тут уж каждый сам для себя решает, нравится ему это или нет. Мне нравились первые 2 части Ninja Gaiden Sigma (в оригинальные версии, увы, не играл), третью я просто не особо понял. Мне также нравятся 2-3 Байонетты (тут уже я не особо понял первую часть). Так что и их симбиоз мне вполне зашёл.
КритЗо у нас про игрок именно по серии, как у вас Илья Scorpion-Fantom, которые с точки зрения механики игры дают мнение, а не платин или сектанства.Если Илья и заморочится, то он ответит честно - ради игры или платинки. Собственно, мне совета здесь по ней и не у кого спрашивать, кроме него.
kagekiyo — 03.11.2025 в 02:30
Серебряный охотник за трофеями
10
Yametekudasai, у нас, у вас... Один мудрый человек на ютубе всё время приговаривает в конце своих видео: "а вы никого не слушайте, ни меня, ни ещё кого-то на этой платформе. Максимум, прислушивайтесь, а мнение у вас должно быть одно - своё".
Ну и я думаю, в его словах есть буквы.
Yametekudasai — 03.11.2025 в 09:02
Поганка
0
Для этого надо купить и потратить время, без гарантий, а разрабы слишком часто стали злоупотреблять своей репутацией. Просто мне непонятно, почему вы про саму игру ничего не написали, кроме дизайна локаций и движка, что просто видно по трейлерам, словно сами не играли.
kagekiyo — 03.11.2025 в 15:20
Серебряный охотник за трофеями
17
Yametekudasai, ну, как бы так сказать, чтоб меня не забанили. Игру я и правда не покупал (хотел, да не доступно в нашем регионе).
Но потратить немного времени, чтобы понять, что там к чему, я вполне могу себе позволить. Собственно, я потратил, понял, что мне в принципе норм, и продолжил играть дальше.
Управление Рю в 1-2 частях мне напоминает такое балансирование на небольшом пригорке. Он немного туговато реагирует на движениия стика, из-за чего и создаётся такой эффект (На Вите с 30 фпс это чувствовалось сильнее).
Так вот, здесь управление более податливое, и Якумо более отзывчивый. Уже наоборот, кажется, что ты лежишь в небольшой ямке, и в случае чего, он простит некоторые неточности ввода. В принципе, двигается он плюс-минус так же удобно, как и Байонетта. Базовый скелет боёвки перенесён из 2 части. Наши любимые Изуна-дропы и броски гильотины сохранены. Но теперь можно делать рывок и в воздухе, а если увернуться в последний момент, включится слоу-мо, как в Байонетте. Разве что, полного тайм-стопа не будет.
У Якумо 4 вида оружия, и первые 3 из них в принципе ощущаются довольно одинаково, с небольшой разницей в некоторых анимациях и общем темпе. И это сильно контрастирует с оригинальными частями, где оружия было много, и ощущалось оно всё по-разному. И самое крутое, что там ты мог тащить с любым, и смотрелось всё это круто. Здесь анимации больше на какой-то God Eater похожи, как и само оружие.
А, ещё добавили упрощённый Umbran Climax. Тупо копим шкалу во время боя, и потом делаем суперудар.
Добавились кровавые атаки на отдельную кнопку, но я их использовал в основном для отражения красных атак врагов и боссов.
Боссы, к слову, тут какие-то не запоминающиеся. Пока запомнил только того демона из начала ветки Хаябуссы/конца ветки Якумо, потому что он визуально похож на то, что было во 2 части.
Короче, Платинумы просто попытались воссоздать Ninja Gaiden на своём движке. Как по мне, получилось круто, но им надо было дать больше времени, чтобы они сделали больше уникального контента.
Специально сейчас зашёл в игру, сделал пару скринов. Как раз сейчас прохожу Токио за Хаябуссу. Местами эта локация выглядит... Ну, просто нормально.

Просто рандомный скрин Токио из 2 части.
Yametekudasai — 03.11.2025 в 21:13
Поганка
10
Ну тогда я дочери тоже "не куплю") а она сама разберется, все таки ей уже пора принципы иметь.
Crusader_ — 01.11.2025 в 21:18
Металлический охотник за трофеями
231
Здравствуйте, товарищи игроки!
PlayStation 3. Наконец-то получил все сетевые трофеи Grid 2 (и сотку в ней), Dirt 3 и Dirt showdown! Сервера закрывают 8 ноября. Больше всех из этой троицы понравился Showdown, потому что похож на Flatout. Это весёлая и прикольная, развлекательная, с задорной музыкой, компактными трассами и аренами автогонка!


Рисунок 1 - Статистика трофеев Grid 2 (2013)

УРА! Начну с того, что вообще не планировал лезть в онлайн-трофеи. Спонтанно решил погонять со случайными игроками в онлайне Grid 2, а также выполнять одиночные задания Global challenge. Было очень увлекательно! Получать онлайн-трофеи было мучительно из-за того, что PS3 долго не заходит в PSN, а когда заходит, не вижу игроков в онлайн-режимах игр и друзья не могут ко мне присоединиться. Это было долго из-за описанных проблем и долгих трофеев Dirt 3 и Showdown, из-за зависаний консоли и новых попыток войти в PSN и увидеть игроков. Сегодня ночью во время последнего ночного буста уровня в Dirt showdown монитор перестал показывать картинку с PS3: вместо неё серый экран. Переживал весь рабочий день, что любимая PS3 неисправна...


Рисунок 2 - Автоматическое получение очков опыта в онлайне Dirt Showdown (2012)

Приехал с работы, подключил PS3 к ТВ и увидел, что трофей за 30-й уровень получен в 5:27 (см. левый синий трофей на рисунке 3). Монитор не показывает с 3 ч ночи! Ориентировался по звуку из колонок, что машина гудит, музыка играет, а значит автобуст идёт))) УРА! Цели достигнуты, мучения и переживания закончились!
УРА!


Рисунок 3 - Последние восемь трофеев Dirt Showdown (2012)

Спасибо игрокам-друзьям и игрокам-незнакомцам за помощь в получении большинства трофеев! Это был незабываемый опыт.
Если кто не знает, онлайн в Colin McRae DiRT 2 (2009) тоже работает! Спешите получить 6 из 8 онлайн-трофеев, достижений!

P.S. Кому нужна прокачка в Showdown, заходите сейчас (полночь 2 ноября) в игру! Нас семеро: опыта много идёт. Будете восьмым (максимум участников)!
• MULTIPLAYER
• ONLINE
• SOLO PLAYLISTS
• PARTY
• PUBLIC
cinga — 01.11.2025 в 21:40
кухарка, доярка..
211
Говна не ела, потому что корм мой был Silent Hill 2, который по здешней метрике изюм .)))



Я кстати не очень понимаю почему игру чуть ли не восхваляют, она просто ничего .)) не в плане нуля, а не плохая..
если ещё учитывать, что это ремейк, так ремейк четвёртого резика гораздо шикарнее..
Оценила её на 8/10 ★★★★★★★★☆☆
Благодаря сюжету, сценам и картинке.. Минус баллы за невыразительный геймплей и саунд, очень бесила постоянно жужжащая бензопила в НГ+, её цокоток мне ещё снился пару деньков..
Но дарёному коню в пасть не зырят, так этот подарок от Сони весьма зачотный..
Сейчас же я прохожу другого коня.. Until Dawn Remake



Так как я помню сюжет, прохожу его по старой карте 15 года, дабы понять, что же там изменили, и почему рейтинг сайта упал аж на 25?!
Что мне, прямо сказать, не понятно.. Игра стала красивее, добавили доп. сцены, поменяли расположение ряда коллекционок..
Возможно ребят не вдохновило добавление ачивок, усложняющих получение плашки, и требующих видимо (пока не знаю, прошла только хорошую концовку) нескольких частичных перепрохождений..
Тем не менее игра была и остаётся одним из лучших образчиков интерактивок и хорроров в истории.. наряду с Детроитом и Хэви Рейном..
Пока мне всё нравится, но предполагаю меня тоже придушит отсутствие скипов и редкий бег..
Но это уже инфа для будущей недели .)))

Какие планы? Нет, всё ещё не Вучанг.. а смотрю я на Jusant, думаю его пойду следующим.. и слежу за релизом Syberia Remastered, она вроде не дорогая, а может на черную пятницу станет в идеале бесплатной .)))

Такие дела, держу в курсе, фрэнды.. .)))
JeryKid — 01.11.2025 в 22:21
Бронзовый охотник за трофеями
24
cinga, silent hill 2 шедевр своего времени, играть сейчас в такое, с учётом той тонны разного плана игр что вышли после нее... Естественно окажется просто хорошей)
Lukash — 02.11.2025 в 11:02
Бронзовый охотник за трофеями
78
JeryKid, перепрошли с девушкой в прошлом месяце Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill Homecoming, Silent Hill Downpour и Silent Hill f, показалось мало - взяли на авито PS2, сейчас игрем в Silent Hill: Origins, на очереди Silent Hill 4: The Room

хз, кстати, что там после них выходило, мне казалось, что наоборот застой в жанре был, кроме Resident Evil и The Evil Within ничего путного за всё прошлое поколение

JeryKid — 02.11.2025 в 11:39
Бронзовый охотник за трофеями
10
Lukash, Survival horror достаточно обширный жанр, особенно если быть с ним знакомым с его зарождения, тот же Dead Space сразу в голову приходит, а ведь он знатно стрельнул тогда)
Lukash — 02.11.2025 в 11:44
Бронзовый охотник за трофеями
20
JeryKid, так dead space в позапрошлом поколении тоже был, а всё поколение пс4/хвох one ничего кроме упомянутых мной двух серий не было, да и в dead space уже фокус в сторону экшена сместился с обследования и загадок
JeryKid — 02.11.2025 в 14:16
Бронзовый охотник за трофеями
0
Lukash, ну так и Resident Evil 4 уже сместил фокус а это было аж в 2004, поэтому и говорю, Survival Horror жанр обширный, всякие Tormented Souls и Daymare выходившие на пс4 это закрепили, поэтому тот факт что вы кроме двух упомянутых серий ничего не вспомнили, не говорит, что других игр в этом жанре не было, они были и достаточно много, просто популярность их равна 0 в сравнении с RE и SH
Lukash — 02.11.2025 в 14:23
Бронзовый охотник за трофеями
30
JeryKid, так всякие Tormented Souls и Daymare и не дотягивают даже до самых слабых частей СХ, ну это уже чисто субъективно конечно
TiR — 02.11.2025 в 15:48
Золотой охотник за трофеями
10
Lukash, как квесты после нулевых стали нишевым жанром, так и квестовые хорроры потеряли свою популярность.
Lukash — 02.11.2025 в 17:08
Бронзовый охотник за трофеями
10
TiR, ну я об этом и говорю, собственно. никакой тонны игр не выходило после, только разве что в инди-сегменте, либо экшены а ля dead space и resident evil 4, но они по сути заняли свою нишу, и дают уже совсем другой опыт
JeryKid — 02.11.2025 в 17:38
Бронзовый охотник за трофеями
30
Lukash, так и есть, но они относятся к Survival horror а это подводит нас к тому, что жанр жил и в поколение пс4/хвох one) Тут еще проблема может быть в том, что такие представители жанра как Fatal Frame: Maiden of Black Water были заперты на одной платформе долгое время, но вот она как раз таки выходила в 2014, к примеру) Короче говоря, всё нормально с Survival horror, жанр жив, пусть и золотые времена уже давно позади. Да и кстати The Evil Within как раз больше схож с современными RE, в то время как Tormented Souls и Daymare, Fatal Frame: Maiden of Black Water имеют те самые "обследования и загадки"). Ну, для нас в любом случае хорошо, что тот же СХ вернулся, ждем ремейк 1 части, да новый РЕ Реквием.
Crusader_ — 01.11.2025 в 23:38
Металлический охотник за трофеями
0
cinga, за что посадили в тюремушку блондинку на первом снимке?
cinga — 02.11.2025 в 10:46
кухарка, доярка..
0
Crusader_, блондинки вообще не существует, вся это хренорга только в его безумной бошке.. и всё это сон собаки .)))
Но не факт, что я правильна поняла, вот что говорит бог из машины:

Lukash — 02.11.2025 в 11:10
Бронзовый охотник за трофеями
10
cinga, вот только в дополнении Born from a Wish Мария вполне себе существует вне поля видимости Джеймса, так что скорее это город создал её для него
TiR — 02.11.2025 в 11:27
Золотой охотник за трофеями
10
Lukash, только дополнения не существует в ремейке.
cinga — 02.11.2025 в 21:11
кухарка, доярка..
0
TiR, то есть на лицо сюжетная оказия как минимум или дыра по факту .)))
TiR — 02.11.2025 в 21:41
Золотой охотник за трофеями
10
cinga, часть вещей, о которых были только догадки, в ремейке показаны прямым текстом, а часть, как в случае с Марией, снова покрыты пеленой неизвестности. Додумывайте, как говорится, сами. Это ли не прекрасно, в отличии от СХФ, где тебе в лоб разжевывают по сто раз?
JeryKid — 01.11.2025 в 22:19
Бронзовый охотник за трофеями
223
Всем привет, за пару недель перепрошел и с удовольствием выбил платины в играх одной из моих самых любимых серий в истории видеоигр - Legacy of Kain. Самое забавное, что я в этом году уже всё перепроходил на Steam Deck, после того как релизнулся ремастер 1 и 2 Soul Reaver, но по стечению обстоятельств увидел на Авито вот это издание и не смог устоять, всё таки любимые вещи лучше иметь на руках, а не в воздушном цифровом виде.



Остался крайне доволен тому факту, что теперь можно просто сесть и всю серию пройти на одной консоли, перед большим телевизором. Спасибо Сони, что добавили Blood Omen 1,2 и Defiance в подписку и выкинули в продажу, возможно и они удостоятся когда-то ремастеров, а лучше конечно ремейков, так как новичкам они совершенно точно не зайдут, а ведь у серии просто невероятно крутой и прописанный философский сюжет.
TiR — 01.11.2025 в 23:29
Золотой охотник за трофеями
10
JeryKid, так и не добрался толком до них, остановился на первом же Каине.
JeryKid — 02.11.2025 в 09:48
Бронзовый охотник за трофеями
0
TiR, сейчас в первую часть уже очень сложно играть, если не фанат и ранее вообще не проходил, но как по мне она до сих пор хороша, но советовать её конечно крайне сложно.
TiR — 02.11.2025 в 10:11
Золотой охотник за трофеями
10
JeryKid, пытался в нулевые, но тогда плевался, лет 10 спустя с удовольствием прошел, сейчас тоже норм, но она слишком длинная и загрузки после каждого чиха вымораживают.
JeryKid — 02.11.2025 в 11:41
Бронзовый охотник за трофеями
10
TiR, вот поэтому ей бы не помешал ремейк, в свое время умельцы собирали такой, Blood omnicide, шикарно тогда смотрелось, но все быстро умерло как это обычно бывает
Hitman_X3Z — 02.11.2025 в 01:57
Пластмассовый охотник за трофеями
166
Я так и знал, что нельзя мне было покупать Disney Dreamlight Valley.
Меня с первых скриншотов еще к нему необъяснимым образом тянуло.
Сейчас уже свыше 100 часов в игре наиграл, а те 94 часа на скриншоте не первой свежести.

А я еще во все тяжкие пошел, и купил её аж два раза.
Один раз полное издание на распродаже с сизон пассом, второй раз физическое издание на полочку в коллекцию, от того что очень сильно проникся игрой.

И, кстати, код на внутриигровую валюту спокойно активировался на ру-аккаунте ПСН. И это дешевле, чем в цифре в Индии, где цены итак ниже остальных регионов.

Игра сама по себе не большая, но контента в ней море.
Это довольно успешная сингл плеер сессионная игра сервис.
Которая постоянно развивается, обрастая новым контентом.
Зашел, пофармил, пообщался с любимыми героями детства, поделал квестов, вышел.
Игра чисто рассчитана, чтобы играть в неё каждый день.
Так что я даже основной сюжет еще не прошел, а впереди еще два длц, и третий на подходе.
Правда, не знаю, буду ли я в неё играть после получения платинового трофея, но поживем-увидим.
Сюжет игры несколько трагичный, особенно для взрослых людей.
Про нашего внутреннего ребенка, и забытое детство.
Вот, и наша задача спасти из "Забытия" мир Диснея и его Героев.
Боевки в игре нет, и убивать некого. Только море позитива, мира, дружбы и жвачки.
Техническое состояние удовлетворительное, есть самые стандартные баги и глюки свойственные любым играм, иногда подвисает UI, не критично, не смертельно, но не удобно, мешает коллекции просматривать, помогает выйти в главное меню и зайти обратно.
Наркота, 10 из 10.

На Реддите пишут, эта игра слизана с Harvest Moon, в который я не играл, добавил в вишлист ПСН Harvest Moon: The Winds of Anthos, жду скидок.
LinaFlower — 02.11.2025 в 09:24
Богиня Войны
0
Hitman_X3Z, я хотела поиграть, но думала что она бесплатная.
Hitman_X3Z — 05.11.2025 в 02:00
Пластмассовый охотник за трофеями
0
LinaFlower, я тоже ждал, когда она наконец-то будет бесплатной)
sshirogumi — 02.11.2025 в 02:09
Деревянный охотник за трофеями
207
Всю последнюю неделю тошню в Forza Horizon 5

На протяжении лет от хботов и пекарей постоянно слышал о ней исключительно сверх-восторженные отзывы, думал, ну ща ворвусь в эти аркадные гонки доселе невиданного качества, в этот праздник скорости и драйва. А попал в паскудную лайв-сервисную парашу аля Асфальт 8, при помощи симпатичной картинки мимикрирующую под ортодоксальную гоночную аркаду аля нфс/бернаут.
Асфальт при этом честно тебе с порога признается - да, я скотина, я беспринципная жадная тварь с хищнической монетизацией и пейволами. Да, я такой. Но ты можешь играть в меня бесплатно.
Форза же просит за себя фулпрайс, а в плане контента пичкает тебя ровно тем же дерьмом что и Асфальт. Это концептуально буквально то же самое, начиная от дейликов, еженедельных ивентиков, круточек-рулеточек, кучи сраных валют и билетов, циферок уровня машинки, и заканчивая даже интерфейсом - ровно те же нагромождения меню и подменю из сраных плиток. И если асфальт просит у тебя бабки за все эти круточки-сундучочки-машинки и ты можешь просто забить и страдать бесплатно, то в форзе нет - тут ты УЖЕ за это заплатил.

Лайв-сервисная модель сильно размывает лицо игры. Я не ощущаю это как цельный продукт в котором есть какая-то консистентность. Это какой-то гомункул из пары неплохих традиционных вещей и просто необъятных куч говна. Во вроде есть типичный гоночный опенворлд с активностями аля щиты, спидзоны, дрифт-куски аля нфс/бернаут парадайз, но стоит тебе открыть карту и ты попадаешь в море дегенеративного зумерского фортнайт-стайл мусора для малолетних окрщиков. На карте буквально насрано все теми же дейликами, васянскими ивентами из под пера каких-то сумасшедших, мини-играми собранных из говна и палок, каких-то Миров Horizon (что это вообще за говно и зачем оно нужно?), баттлроялей, пряток и прочего.
Тут как бы подразумевается что игра дает тебе выбор, что ты волен идти куда угодно и играть в те режимы в какие тебе угодно. Но знаете, есть ощущение, что переизбыток выбора иногда ничуть не лучше его отсутствия. Ты просто не знаешь куда приткнуться и куда бы ты не приткнулся в итоге - ты сосешь. Игра открытым текстом тебе говорит: победа не главное, главное ловить фан. Но я не могу ловить фан, когда абсолютно в любом режиме тебя сношают в три горла конченные киберкотлеты, которые в эту свалку играют уже 4 года. Единственные пара режимов в которых у тебя что-то может получаться - это прятки и кооп-активности в Arcade. Всё. Идешь в гонки - сосешь последним-предпоследним. Дрифт - там по ляму очков на первом повороте вышибают. Элиминатор - это вообще безоговорочный трындец, основанный на рнг и просто смывающий в унитаз по полчаса твоей жизни за катку. Получать же фан от сингл-активностей (слишком легко, скучно и "сдобренно" "сюжетом") или user generated-поноса - это надо быть человеком нестандартного, скажем так, склада ума.
И когда я на все это смотрю, когда во все это пытаюсь тыкаться, у меня ощущение что я не ЛУЧШУЮ ГОНОЧНУЮ АРКАДУ НА РЫНКЕ играю, а в какой-то косорылый мод типа НИД ФОР СПИД ДАГЕСТАН.
И вся вот эта фиолетово-салатовая "фестивальная" эстетика, вся эта заточенность исключительно на социально-сетевой карнавал. Фу,!

И меня поражает, что вот это вот превозносят, а тот же nfs яростно засирают. Это ровно то же самое, только еще хуже засчет всего вышеописанного. Взять тот же Unbound. Физика мол там утюги на льду! В форзе разница в том, что утюги теперь игрушечные и из пластмассы, которым даже днище не всегда прорисовали (ну еще бы, в игре 900 корыт, что теперь каждое даже снизу моделить?). Сюжет мол плохой, про негров-зумеров, и вообще АНИМЕ! Угу, жалкие квесты из серии МОЙ ДЕДУШКА СОБРАЛ КОРЧ ИЗ ФОЛИКА В САРАЕ, Я ПРИДЕЛАЛА К НЕМУ РАКЕТНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ / МЫ БЛОГЕРЫ-ДЕГЕНЕРАТЫ ЛАЙК-ПОДПИСКА)))))) и разодетые ублюдские пляшущие аватары после каждой гонки - это безусловно лучше и нечто совершенно другое, да. Нфс это нормальная сингловая гоночная игра, которая хотя бы не скатывается в цыганский цирк и свалку ассетов, четко разделяет сингл и мультиплеер-активности, не держит тебя за 10-летнего кретина с сдвг, дает тебе нормальное чувство прогрессии и достижения, челлендж, предлагает нормальный подробный тюнинг. В форзе ты сразу сраный миллиардер, по совместительству лучший гонщик на планете, которого все целуют в жопу и дарят особняки с гипер-карами просто так, каждую минуту. Потому что надо веселиться! Есть ли этого какое-то ощущение достижения и радости? У меня нет. У ЦА из любителей тиктока, через 30 секунд теряющих интерес к чему-либо - возможно именно это им и нужно. Мы хотим все и сразу, прямо щас и чтоб ничего не делать! Хэв фан! Вся форза именно в этом.
И считать после всего этого форзу хорошей игрой - я таких людей не понимаю. Это корпоративный симулятор "фана", смотрящий в лайв-сервисное будущее, где каждая минута должна быть измерима и статистически весела.

Трофеи здесь точно такие же как и вся остальная игра. 150 кубков и практически все какое-то бестолковое говно с самими идиотичными и бессмысленными условиями в мире. Просто какой-то безыдейный мусор аля сфоткайся в разное время суток, сыграй на васянской карте, проедь васянскую карту на почему-то именно вот этой машине (почему именно на ней? почему именно эту карту? хз), сыграй в прятки в среду и т.д. Они к ним даже нормальных иконок не нарисовали - тупо скрины из игры. Но всей этой безыдейной куче мусора есть несколько жемчужин! Вот тебе например трофей за первое место в элиминаторе! А вот тебе еще один - на месяц беспрерывной дрочьбы сезона (здесь опять передаю большой привет Асфальту) и упаси тебя господь упустить в нем хоть малейший пук - будешь ждать следующего месяца! А вот еще - в прятках долбани чейзбрейкером 20 противников! Да, без буста это нереально, но нам насрать. Тому недоношенному подонку, который все это придумал, я рекомендую купить себе коровий пистолет и вбить себе штырь в голову.

И о хорошем! Красивая картинка, хорошие showcase-заезды (целых 4 штуки!) и терпимое радио. Всё.

Что ж, мы живем в сосаети и видимо форза 5 это симптом, отражающий нашу эпоху. Новых бернаутов и нфс хот пурсутов больше не будет, я понял.
pinosha — 02.11.2025 в 07:56
Металлический охотник за трофеями
37
sshirogumi, Хорошее мнение! Я хоть и не играл, но по тому, что видел, да читал, примерно так себе и представлял.
И вместо того, чтобы сделать новый Форца Моторспорт, серию прикрывают.
Но будут делать новый высер, очередную бессмыслицу только в другой стране. Естественно в красивой обертке для малолетних дебилов, а что еще надо?
TiR — 02.11.2025 в 10:03
Золотой охотник за трофеями
10
sshirogumi, хорошо, что не купил, были подозрения.
WINNIPOOH — 02.11.2025 в 10:11
Деревянный охотник за трофеями
10
sshirogumi, люто плюсую. Повёлся на обзоры и картинку и то что столько лет затирали какая это великолепная игра😀.
Всё что она мне может предложить, это я захожу откатаю гонку и закрываю игру. Все эти иконки люто бесячая херота, много всего вроде, как ты и сказал и в то же время ничего толкового.
cinga — 02.11.2025 в 10:59
кухарка, доярка..
0
sshirogumi, после почтения такой хулы. с обосанными лицами сидят все биллибои, этож их амбассадор как хала или жир .)))
потеха..
Karmen361 — 02.11.2025 в 13:05
Пластмассовый охотник за трофеями
0
sshirogumi, такие же монологи крутила в голове пока смотрела как муж играет в это. Я пользователь игр чуток более продвинутый чем он, но даже я сидела по несколько минут в попытках найти нужное ему в бесконечных вкладках меню. Честно говоря нфс православный нам обоим принёс больше удовольствия чем 'самое лучшее'
ColinsTwiker — 02.11.2025 в 14:27
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от Karmen361
Честно говоря нфс православный нам обоим принёс больше удовольствия чем 'самое лучшее'
Честно говоря, не так сильно чтобы я хотел кому-то что-то доказать. Но вас не задолбало в нфсах одно и тоже, я конечно люблю эту серию игр, но вот это вот:
бе бе бе новый гонщик в городе бе бе бе вот тебе лада калина покажи на что способен бе бе бе ты лох твоя машина говно езжай к Ваське за апгрейдами бе бе бе вот у нас еще полиция есть копы легавые милиция оно тебя догонят и будет бо бо
И постоянный рэпчик и попса из музыки слушать нечего. У меня чуть чердак не отвалился, когда я услышал металкор станцию в форзе.
Karmen361 — 02.11.2025 в 16:33
Пластмассовый охотник за трофеями
0
ColinsTwiker, а я просто играла только в две игры серии(хит и пейбэк), а муж больше по симуляторам типа гран туризмо и ф1, так что нам обоим зашло поиграть раз в тысячелетие в ненапряжные гонки. А так мне кажется многие серии, прошёл одну игру - считай прошёл все, тут только если очень нравится геймплей
Starcardus — 06.11.2025 в 10:19
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от ColinsTwiker
Но вас не задолбало в нфсах одно и тоже
нет.
я намедни закончил прохождение драгон эйдж 2 и в перерывах между платинками решил в очередной раз запустить НФС2015. И в очередной раз убедился, что это лучший нфс за последние 2 поколения консолей.
ColinsTwiker — 02.11.2025 в 13:54
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от sshirogumi
Можете меня с порога обоссать, но.
Я тебя обоссал с колокольни, НО, у меня пока не так много наигранных часов, чтобы выдать достоверную аналитику. С чем-то из прочитанного я согласен и тебя понимаю, где-то вкусовщина, но в массе своей у меня сложилось такое впечатление, что ты устал от игр. Прям повеяло запахом ДТФ, где любую игру засрут по поводу и без.
Я же в первые 4 часа считаю, что форза пока что лучшее, что случалось с гонками за последние лет сять. Но пока не могу в полную утверждать, нужно поиграть побольше. Единственное что я заметил, что у машин странная физика, постоянная недостаточная поворачиваемость. Такое ощущение, что машина как пинбольный шарик летит по ровной траектории и стукается о стенки. Я люблю более острое и отзывчивое управление, здесь же машины ватные. Зайдя в настройки сенсы я увидел, что красные зоны стиков обложены от 20 до 90 вроде %, внешняя и внутренняя. Убрав внешнее ограничение машинки ожили, стали резче реагировать на руль, но все равно, вот так "с коробки" выкручивать стик до конца, чтобы зарулить даже в небольшой поворот, как-то очень странно и зачем? Заметив эту проблему я вспомнил, что когда играл в форзу моторспорт была абсолютно идентичная проблема. Наверное игра все таки таким способом хочет привлечь больше аудитории, потому что с такой сенсой ни о каких корректировках после того, когда ты выходишь с поворота и у тебя машину начинает заносить и появляется избыточная поворачиваемость, речи не идет. Машины как пули просто летят по траектории и все, что тебе нужно делать, это вовремя тормозить. Вот этот момент, для игры обоснован массовостью и популярностью, я не люблю такое. Я играл еще на xbox one в форзу 2 и там максимально для меня приятная физика была и нфс стайл, ты входишь в поворот, если не хватает, можно ручником "дозавернуть" машинку в поворот. Поэтому каждый поворот в ФХ2 был красивым, дрифтующим кайфом.
И кстати не нужно завуалировать мат, за такое делают аяяй.
x-vol — 02.11.2025 в 02:53
PREMIUM
186
Всем привет!

Последний месяц не отписывался. Играл вроде не так много, но платин получить успел.
1. Marvel’s Spider-Man 2. Ну тут все также как и в предыдущих частях, только два паука и всякие новые способности, как для боев, так и для перемещения. Играется очень круто, и постановка на высоте. При том что вроде не фанат, но как-только начинаешь рассекать на паутине между небоскребами, так не оторваться.
2. COCOON из PS+ Essential. Не могу сказать, что фанат предыдущих игр разработчика, но эта очень зашла. Очень оригинальная идея головоломки с мирами внутри миров внутри миров. При этом все загадки очень логичные и с удовольствием решаются самостоятельна. Как появилась рекурсия вообще был в восторге, но как будто не хватило еще нескольких подобных уровней в конце.
3. As Dusk Falls из PS+ Extra. Моя первая игра от издателя в лице Microsoft и, пожалуй, одна из самых ожидаемых на PS. Отличное интерактивное кино с необычным визуальным стилем. Управление только простовато, так как сделано под сенсоры. Сюжету хоть и не хватило глубины, но следить за персонами интересно, и им хочется сопереживать. Странно только, что на PS5 иногда между нажатиями кнопок в QTE появляются загрузки, как это вообще работало на Xbox One…
NigeuS — 02.11.2025 в 05:50
Серебряный охотник за трофеями
240
Всем привет!
С прошлого раза допрошёл Gungrave G.O.R.E. -
Не скажу, что игра прям скучная, но... есть потенциал, который вообще никак не развили. Даже обидно.
Вся игра по сути кишкообразных "стреляй-беги". Press R2 to win ))

Сейчас потихоньку прохожу Dark Souls 3. После второй части я просто балдею xD Вчера, с горем пополам, забил безымянного короля. Сейчас в планах добить второй доп, а потом к финалу направится. А потом и нг+, нг++.

Помимо всего этого удалось прикупить пару игр: Yaiba: Ninja Gaiden Z и оригинальный Ninja Gaiden II для Xbox360. Со вторым немного повозился, полностью переделал обложку под кейс блюрей, чтобы красиво в стопке лежал.
  • Взял кейс от игр для хбокс сериес;
  • За примеры взял европейскую и нашу обложки;
  • Всё это дело сфотошопил;
  • В отличии от официально нашей обложки я подобрал шрифты как в оригинале;
  • Подтянул некоторые арты, до приемлемого качества;
  • Переписал весь текст буква в букву;
  • Распечатал на подходящей бумаге;
  • И... вот красота в стопочке =D





Осталось 4 диска: NGII Black PS5, NG Master Collection PS4, NG4 PS5, NG Ragebound.
JeryKid — 02.11.2025 в 09:57
Бронзовый охотник за трофеями
10
NigeuS, надеюсь вы будете заниматься продажей обложек, я бы купил!)))
NigeuS — 03.11.2025 в 04:10
Серебряный охотник за трофеями
20
JeryKid, ой, да можно и на ты)
Ну, я просто хорошо копирую и подбираю шрифты. Шрифты вообще какая-то проблема в ру-сегменте:
1. В большинстве игр вместо шрифтов как в оригинале (каких-нибудь красивых, с завитушками или потёртостями) у нас часть ставят Helvetica, в лучшем случае. И я не понимаю почему так...

2. Я раньше комиксы фотошопил. Глядя как работают другие коллеги по цеху, можно было только ужаснуться. Облачко закрасил белым, текст Arial-ом вписал и готово. Всякие бум/бац/треньк никто не переводил, т.к. это надо шрифт подбирать, фотошопить.
JeryKid — 03.11.2025 в 09:59
Бронзовый охотник за трофеями
10
NigeuS, просто многие делают на отвались, потому так и получается, а если бы к примеру делали для других, так же как для себя, то был бы совсем другой уровень)
Lukash — 02.11.2025 в 11:14
Бронзовый охотник за трофеями
0
NigeuS, котики классные
NigeuS — 02.11.2025 в 20:37
Серебряный охотник за трофеями
10
Lukash, в "читай город" такие были )
ColinsTwiker — 02.11.2025 в 14:07
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от NigeuS
После второй части я просто балдею xD
За это тебе просто пятюню даю
Marimo — 02.11.2025 в 08:32
Бронзовый охотник за трофеями
169
Всем Здарова! Давно не отписывался тут и начать крайне сложно, как это было раньше. Вроде и есть что сказать, но как представлю сколько нужно печатать букоф, то сразу желание отпадает. Не в этот раз парень — говорю я себе, не в этот раз...

Что-то пока не тянет меня запускать новые игры и выбивать там трофеи. Не знаю с чем это связано, но пока страсть разыгралась уже к тому, что давно пройдено и к тому, что подарило массу впечатлений. Начну пожалуй с одного из унизительных моментов за последнее время. Написал мне тут один парень в личку со словами:
— Можешь дать пару советов как играть в NG2 Black, а то я завис на 3 миссии на сложности мастер ниндзя?
— Конечно, не вопрос, — ответил я и мы зашли в тусовку.

Не могу сказать, что я какой-то гуру гайденов, но выбил практически все, что есть. Исключение только сигма с Vita. Так вот, смотрю я, как этот парень играет и увидел себя, а точнее любого новичка, который хочет выжить в этой безумной мясорубке. Сплошная изуна и при возможности УТ. Все. Больше ничего. Ни лука, ни сюрикэнов, ни гильотины. НИ ЧЕ ГО. Я давай объяснять, мол надо так и так. Вот используй это, используй то. Вот попробуй так и сяк, заряжай УТ иначе, держи блок. Короче начал вываливать все, что знаю сам. Но само собой это мгновенного эффекта не дало и я решил скачать Sigma 2 и показать, как нужно там кнопки на мастере жать и как правильно УТ использовать. Запускаю трансляцию, включаю сложность мастер и начинаю сосать! Меня там дрюкают так, что вспышки в глазах пошли от унижения. Мобы использовали Рю в своих грязных фантазиях со всей похотью и развратом не спросив моего разрешения. В итоге этот парень ухмыльнулся и ушел дальше делать попытки, а я сижу, как в этом меме:



Мне стало так обидно! Я сижу и думаю: ну как, как так? Я ведь проходил все это! Затем успокоился, взял в руки геймпад и запустил сложность мастера. И оказалось, что нужно чуть-чуть времени, чтобы вспомнить. Теперь уже Я ДРЮКАЛ этих мобов, как хотел. Конечно не обошлось и без сложных моментов. В главе 5 подвис за Момиджи. Не мог тупо дойти до первого сейва. Затем подвис на 11 главе за Аяне, то же самое. Не мог пройти до первого сейва. Девчонки ощущались крайне слабыми по сравнению с Рю. Такое ощущение, будто урон у них срезан в пару раз. Однако Аяне на удивление хорошо отсекала конечности стандартной атакой. Именно это и спасасало меня на протяжении всей главы. Пока остановился на 14 главе. Прохожу чисто на когтях. Хочется весь сингл закрыть именно с этим оружием и по возможности освоить его, как дуалы, вигурские цепи и посох.

Из последних ачивок закрыл очередные "100%" в ZZZ с выходом патча 2.3. С каждым патчем мое желание угасает заходить в эту гачу. Все как-то сместилось в фэнтази, а ведь по началу так кайфова было! Не знаю сколько еще сил у меня будет заходить в нее, выполнять дейлики и ивенты, но донат за 309р в виде ежемесячной подписке я купил снова. Кстати добавили прикольный фото ивент, при желании там можно делать очень клевые фоточки. Ну или забавные, как эта:



А еще в игре довольно красивое звездное небо.


Ой нет, это не то звездное небо, но вид тоже красивый. Вот оно!


Параллельно играю в Horizon Forbidden West. Я хоть и выбил в ней 100% год назад, но появилось жгучее желание закрыть абсолютно все активности на карте в виде вопросительных знаков, сайдов оставшихся после спидрана на сверхвысоком и поиска реликвий. Не могу сказать, что получаю много удовольствия сражаясь с жирными мобами. На мой взгляд эта сложность отвратительна. Урон по тебе конский, а мобы имеют огромное количество жизни. В итоге какой-нибудь моб 25 уровня при твоем 85 ощущается, как 150 против твоего 30. Само собой это все условности, т.к. прокачка останавливается после 60, но все равно длительность боев выбешивает, как и отсутствие возможности сменить сложность на более низкую для более плавного и легкого геймплея.



Но несмотря на минусы сложных боев я получаю колосальное удовольствие от игры. Вот уж не думал, что такой сеттинг сможет меня удивить, а главное затянуть с головой. Боже, какие тут анимации! Каждый раз разговаривая с нпс я получаю оргазм глаз от поведения персонажей в кадре. Как они умудрились сделать все настолько живо и красиво? Я ни в одной игре подобного не видел и очень надеюсь, что в 3 части разработчики пойдут дальше и предложат еще больше крышесных моментов. Безумно жду!

И конечно же хочется в очередной раз поговорить о графике. ЭТО. ПРОСТО. О!"№%,НО. Хорайзон наверно одна из самых красивых игр на PS5. Каждый раз я охрениваю от того, насколько четкая картинка и текстуры. В 4к вообще отвал башки. Никакого мыла и в помине здесь нет! Даже в режиме баланса при 60 кадрах игра работает в разрешение 1800. Это вообще за гранью понимания, особенно при сравнению с играми вышедшеми после 22 года. Новинки идут в 900р и апксейлятся до 4к. Какой позор! Мощности не хватает видите ли разработчикам. Ну так вот пример перед глазами, как может выглядеть игра на таком "слабом" железе. Кстати Рэтчет тоже мега красивый. Вот эти два игры прям остоят особняком в плане картинке и никто с ними не может сравниться даже близко. Ну и виды, виды изумительной красоты.







Напоследок пару слов о последней платине Little Nighmare 2. Я забился с одним знакомым. Условие было простое: я предлагаю игру понравившуюся с легкой платиной, а он мне в свою. Обмен был таков : River City Girls против Little Nightmare 2. Жанр платформеры не люблю, но эта мне понравилась. Она хоть и короткая, но атмосферная и местами жуткая. Но вот чего я так не смог принять, так это концовки. Моего негодованию не было предела! Я прям был крайне расстроен.



Мне уже объяснили, что вторая часть это приквел к первой, но пока у меня желания нет к ней возвращаться. Может быть, когда-нибудь и пройду, но это не точно. Уж слишком я впечатлительный стал с возрастом. Ну а пока все! Как обычно всем бодрости духа, грации и пластики. Спасибо ВСЕМ, кто читает и отписывается в этой теме. Вы красавчики и красотки.
JeryKid — 02.11.2025 в 09:55
Бронзовый охотник за трофеями
29
Marimo, Forbidden West как по мне так какой-то непризнанный шедевр. Пусть меня распнут фанаты, да и не только они, но первая часть Horizon мне вообще не нравится, она откровенное кавно, но вторая это просто скачок не то что на голову, на целое туловище, чего только стоит работа над сторонними заданиями, даже у них есть катсцены! А вспоминая релизнутую за годы до этого Цусиму, где персонажи во время получения сторонних заданий смотрят друг на друга как истуканы и даже рот не открывают, а камера просто фокусируется на крутых видах, то сразу становится ясно, что то, что было сделано в продолжении Horizon, не досягаемый доселе уровень.
Marimo — 02.11.2025 в 10:23
Бронзовый охотник за трофеями
40
JeryKid, Основная предъява хорайзон 2 это повестка и слабый сюжет по сравнению с оригиналом, но несмотря на все это игра продалась 8+ миллионов копий. Мне нравится и первая и вторая часть, но первая наверно больше, т.к. история подается небольшими порциями до самого финала, что позволяет держать игрока в "напряжении и неведении". Во второй тоже неплохая история, мне понравились эти сверх люди прилетевшие из космоса. Было б круто побывать в космосе разок на какой-нибудь станции, где эти челики тусили. Может такая возможность появится в 3 части.

Что касается повестки, то я возможно говноед, но в основной истории я увидел всего несколько моментов. В игре есть сильные мужские и женские персонажи. Есть слабые женщины и слабые мужчины. Есть вожаки мужчины и вожаки женщины. Есть сопартийка лезба и есть антогонист лезба. Но это все так странно подается, что вырезав эти реплики игра абсолютно ничего не теряет и ничего не приобретает. Т.е. персонажи озвучили свою ориентацию и переключились на что-то другое. Будто это НУЖНО в игре упомянуть чего бы это не стоило. Зато в доп квестах уже начались сюрпризы с геями и трансом, а в допе Элой уже в наглую катит яйца к узкоглазой страшной девочке. Я в итоге ей отказал! Не для нее Элоевский пЭрсик, не для нее Лучше б дали выбрать Эранда. Он прям клевый чел!

И ты кстати верно подметил на счет сайдов. Они стали гораздо проработанней и интересней не только в серии, но и по сравнению с кучей других игр в открытом мире. Например, квест, где нужна "горилка" для воздушного шара. Когда его брал, то думал, что это очередной принести подай. Но как только я ему принес, мы забираемся на воздушный шар и поднимаемся высоко в небо. Вид изумительный, казалось бы ну это просто кайф, если квест закончится на этой ноте, но и тут фиг! Там появился буревестник, поднял бурю и мы потерпели крушение, а после этого бой с самим буревестником. Вот это я понимаю сайдквест! Всем сайдквестам сайдквест. Да и челик, который дал сайд МЕГА приятный. Ну прям очень мне понравился этот рубаха парень. Короче Хорайзон 2 безумно нравится и в ней приятно проводить время!
cinga — 02.11.2025 в 11:12
кухарка, доярка..
10
Marimo, жаль что полёты дают уже на финале, когда большинство "вопросиков" уже закрыто и плашка вот-вот капнет..
Но я всё равно облетела всю карту в разное время суток, посмотреть на эти красоты, повспоминать как там копошилась, и поплакать.. ещё понравился бой с Гором из длс.. это прям какой-то эпик!
Marimo — 02.11.2025 в 11:49
Бронзовый охотник за трофеями
0
cinga, Да, гор прям внушает какой-то ужас своим видом еще с первой части. Я уже тогда представлял, как было бы круто с такой махиной сражаться и о чудо, его добавили в длс 2 части. Глядишь в 3 будет, как в масс эффект 3 — будем класть их пачками из супер оружия.
pinosha — 02.11.2025 в 12:11
Металлический охотник за трофеями
29
Marimo, Жаль что дополнение только на пятой плойке. А могли бы и на четверку сделать, ох эти искусственные ограничения.
Hitman_X3Z — 02.11.2025 в 12:37
Пластмассовый охотник за трофеями
10
@Marimo, у меня Хорайзон 2 вызвал вайбы Масс Эффекта 2, штаб, компаньоны, все дела, люблю такие вещи)
Год назад прошел Хорайзон 1 первый раз в жизни в версии Ремастеред, до этого играл, но стопорился где-то на середине, и забивал. Остался очень доволен, сюжет и постановка сюжета высочайшего качества. Во второй части наглядная эволюция всего, лишь некоторых сайд персонажей попортили.
JeryKid — 02.11.2025 в 14:23
Бронзовый охотник за трофеями
10
Marimo, не знаю, возможно проблема во мне, но я на повестку вообще внимания не обращаю ни в одной игре, просто плевать на это всё, особенно если игра нравится. Hо первая мне не понравилась как раз таки именно из-за сюжета и его подачи, мне показалось всё неимоверно вымученным и плоским, плюс даже все эти сюжетные твисты, так сказать, буквально на ладони и предсказываются за долго до того как всё становится понятным. Ну, может это просто я такой, я в свое время слишком много фантастики через себя пропустил и все эти тропы присущие жанру знаю. Плюс да, во второй сюжет тоже не самая сильная сторона, тем не менее негатива он у меня не вызвал, возможно потому, что после первой я уже ничего не ждал, да и саму игру не ждал, поиграл в неё гораздо позднее релиза, но даже так мне 2 часть прям очень хорошо зашла и это действительно Mass Effect 2 во вселенной Horizon
LinaFlower — 02.11.2025 в 12:59
Богиня Войны
25
Marimo, для меня первый Хорайзон - проходняк на 5-6 баллов из 10, а второй слишком повесточный (поэтому не покупала и не играла).
volkoyog — 02.11.2025 в 19:34
Пластмассовый охотник за трофеями
96
Играю в Силксонг, большинство битв с боссами уже не вызывают ничего кроме утомления. Я попробовал вспомнить, какие собственно были боссы, и понял, что не помню и половины, они все слились в одно "скакал, как ужаленный". Бесят боссы основная сложность которых в том, что вместе с ними появляются обычные мобы, которые могут иметь одну атаку, но при этом быть противными, летающими, к примеру, этого уже достаточно, чтобы превратить битву в какой-то степени в рандом. И таких боссов хватает. Еще битвы ощущаются затянутыми, но возможно, потому что они надоели, скачешь, скачешь, а оно не заканчивается... Точно могу сказать, что игра меня не разочаровала и это мнение уже вряд ли поменяется, все еще интересно играть, но впечатления совсем другие, если сравнивать с первой частью. Там мне не хотелось, чтобы игра заканчивалась, тут же присутствует усталость.
jiqwenn — 02.11.2025 в 19:45
Металлический охотник за трофеями
67
я сегодня продал диск death stranding 2 и возненавидел как игру так и коджамбу этого гребаного. я словил баг при выбивании звезд у заказчиков и конкретно у Материнства тупо застряла звезда, чуть осталось до пятой. не двигается и все тут. 88 часов, все трофеи выбиты кроме этой, все впустую. такого мощного хейта и эморейджа я еще не испытывал к игре. гребаные 88 часов в никуда из-за бага и не могу закрыть платину
Hitman_X3Z — 02.11.2025 в 21:54
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Почему в никуда? Ты же играл в игру, получая удовольствие от процесса... а не картошку на огороде копал.)
Marimo — 03.11.2025 в 07:03
Бронзовый охотник за трофеями
0
Hitman_X3Z, Трофихантерство оно такое! Многие бьют плашки/ачивки через боль лишь бы картинка в профиле была.
Lukash — 03.11.2025 в 08:28
Бронзовый охотник за трофеями
0
Marimo, для меня это повод вернуться в игру и пройти ещë раз, также как разные концовки в игре. Редко прям бью платину за один заход.
pinosha — 03.11.2025 в 08:53
Металлический охотник за трофеями
20
Marimo, Это да. Для меня самый ужасный тип трофеев когда надо повторно проходить всю игру заново из-за другой сложности изначально закрытой, или НГ+.
Нет бы поиграть в новую игру и так времени мало. Но приходится мучатся.
jiqwenn — 03.11.2025 в 08:32
Металлический охотник за трофеями
0
Hitman_X3Z, конкретно в этой игре никакого удовольствия нет если идешь на платину. сам сюжет проходится примерно за 20 часов, а потом начинается духота, остальные 60-80 часов тупо гринд
LinaFlower — 03.11.2025 в 10:25
Богиня Войны
5
jiqwenn, у меня уже три раза было в разных играх, что ловила баг и из-за этого не получила платину.

Vambrace - прошла три раза на все концовки. Не выпал трофей на всю одежду, причем в гардеробе (в игре) она есть. Причина непонятна.

Kingdoms of Amalur - не выпал трофей с записками на поиск клада. Не засчтивается последняя записка, хоть у меня есть сейв незадолго до её сбора, откатывала несколько раз. Не помогло. Причина непонятна.

Cris Tales - известный баг с прокачкой оружия (жалею, что перед прохождением не почитала форум). Колизей итак сложный и душный (25-ый и 30-ый бой), у меня всего один раз получилось его пройти.
MorZZ — 03.11.2025 в 10:37
PREMIUM
0
jiqwenn, мб какой-то запрос помощи для них не сделал? Или украсть во вражеской базе и доставить им.
jiqwenn — 03.11.2025 в 19:50
Металлический охотник за трофеями
0
MorZZ, проверял, ничего такого, все активные заказы закрыты
Timtim — 03.11.2025 в 20:41
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от jiqwenn
чуть осталось до пятой. не двигается и все тут
Не выполнил триггерную миссию, либо по доставке чего-то или кого-то на этот объект, либо с него. В игре нет багов по трофам, есть только такие скрытые моменты по выживальщикам, когда тупо прогресс встает и не идет, ни миссий новых, ничего, и очень похоже на баг. Сам такое словил с Искателем приключений или как там его, отец и сын. Выполни пару уже сделанных заданий по ним, найди бесхозные грузы к ним и доставь, может быть что-то у других объектов надо выполнить и у них появится задача на этот искомый объект, которую ты сейчас тупо не видишь, но она все стопорит.
jiqwenn — 03.11.2025 в 21:02
Металлический охотник за трофеями
0
Timtim, читай сначала) я продал игру. когда нибудь будет по большой скидке, попытаюсь добить. бесхозные грузы доставлял, все задания которые для Материнства, все закрыты на S, выполнял повторно все. счетчик лайков растет, звезда нет. так что я хз
cinga — 04.11.2025 в 23:42
кухарка, доярка..
10
А никто не хочет выложить обзор Ведьмака-4?! .)))
ведь там есть о чем поговорить.. более того, по моему мнению он оказался не таким отвратительным, как его рисовали почти все не увидев..
А мне даже понравилось, я посмотрела все серии за один день, отложив последнюю душную концовку Антил дауна..
и у меня куча мыслей по этой теме .))) но это наверно не для дайджеста..
Marimo — 05.11.2025 в 06:40
Бронзовый охотник за трофеями
37
cinga, Однако вы знаете толк в извращениях сударыня
cinga — 05.11.2025 в 13:16
кухарка, доярка..
0
Marimo, проста ожидания были настолько низкими, что по релизу я была удивлена .)))
Gorezkrut — 05.11.2025 в 09:59
Бронзовый охотник за трофеями
27
cinga,

Сообщение от cinga
А никто не хочет выложить обзор Ведьмака-4?! .)))
Я чувствую, ты хочешь)

Сообщение от cinga
и у меня куча мыслей по этой теме .))) но это наверно не для дайджеста..
Не сдерживайся, тут никто особо не против когда высказываются на околоигровые темы)
Gorezkrut — 05.11.2025 в 12:49
Бронзовый охотник за трофеями
10
cinga, Включил щас последнюю серию промотал до момента где Бонарт нарезал крыс. Как же шикарен Бонарт) Смотреть весь сезон я конечно не буду (я и третий не видел).
cinga — 05.11.2025 в 13:30
кухарка, доярка..
0
Gorezkrut, тем не менее, я после просмотра 1 сезона, купила себе диск готи на плойку.. второй и третий никак на меня не повлияли,
а сейчас я снова достала с полки ведьмачка, запустила, посмотрела на месте ли сохраненки и вот думаю, а не допроходить ли мне смертельную сложность..
Gorezkrut — 05.11.2025 в 13:40
Бронзовый охотник за трофеями
10
cinga, Первый сезон был не так уж плох на самом деле, несмотря на то что парочку знаковых сцен похерили, но от первого сезона я получил какое-то удовольствие. Второй сезон уже был просто ржакой, который невозможно было смотреть на серьёзных щах, поэтому у меня было два выхода - войти в режим геймера в ярости (ъуъ съука нипакниге) либо войти в режим рофла и смотреть это как комедию. Я выбрал второе и словил кучу смехуёчков, избушка на курьих ножках мне даже неиронично понравилась, а с драки с динозаврами из портала я хрюкал со смеху как сучара. Так что можно сказать, я получил положительные эмоции от сериала, просто не так как задумывали создатели. Но потом мне сказали что в третьем сезоне 0 драк с динозаврами, так что я решил что смотреть дальше смысла уже нет, потому что сериал из разряда "так плохо что хорошо" уехал просто в разряд "говно". А это всегда печально.

Сообщение от cinga
а не допроходить ли мне смертельную сложность..
допроходи
cinga — 05.11.2025 в 22:11
кухарка, доярка..
0
Gorezkrut, есть серик "день шакала" называется.. там наёмный убийца весь сезон преследуется или контактирует с какими-то очень раздражающими повесточниками, там и гомики, и бодипозитивные негры, кого только нет.. и какое же умиление вызывает, когда он в оконцовке уничтожает всех этих демонов .))) и ты такая: да вот же, получи душная мразь..
Так и здесь.. сезон хорош тем, что лучший персонаж из расы господ Лео Бонарт, вопиюще прекрасно сыгранный Копли, всех этих квир-артистов жесточайше уничтожил.. от этой серии прям тепло льеться по фибрам.. а ведь дальше по "канону" он сделает Цири рабыней и бросит в гладиаторские ямы.. и это всё очень-очень любопытно..

p.s. подозреваю, что у лепрозория под названием Нетфликс, была некая тактика, которой они придерживались, раз аж выпустили целый спин-офф на 80 минут про этих гангстеров.. и заключалась она в фантастической драме, что развернется в финальной серии и ты проплачешься в два ведра одновременно, а получилось ровно наоборот и это было действительно впечатляюще .))))
Gorezkrut — 06.11.2025 в 10:08
Бронзовый охотник за трофеями
0
cinga, Я хз честно, какая там драма может быть связана с крысами. Крысы - мрази и ублюдки и я ненавидел их ещё в книгах, и ещё в книгах я кайфовал с того как Бонарт вырезал их, я кайфанул бы и в сериале и для этого мне не нужна подпитка в виде расовой ненависти. Хз чо за спинофф там, смотреть я его конечно буду, но он вряд ли изменит моё мнение о крысах. Типа я видел комменты в стиле "хаха я должен сопереживать крысам как положительным персонажам, но я болел за Бонарта хаха", но в каком месте крысы положительные персонажи я вообще хз. Они заслужили полностью то что получили от Бонарта, как и Цири заслужила воспитательных звездюлей которые Бонарт ей выписал. Бонарт молодец в этом плане, вправил мелкой мозги, когда ей это было надо, премию за лучшего воспитателя этому господину (жестоко, конечно, но в целом отрезвляющий эффект того стоил).
cinga — 05.11.2025 в 22:27
кухарка, доярка..
20
Gorezkrut, а Лео действительно великолепен.. оскара этому господину.. или точнее глобус .))) за свои 15-20 минут времени, он затмил все 4 сезона, один из лучших антогонистов последнего времени, на уровне с Хоумлэндером, только у того десятки часов .)))
Gorezkrut — 05.11.2025 в 10:52
Бронзовый охотник за трофеями
87
Всем привет. Большая часть недели прошла в Baldur's Gate 3. Завершил прохождение за барда коллегии танца. Очень весёлый подкласс с необычными умениями, но слабоват всё-таки на фоне других. В битье кулаками уступает монаху (в основном потому что монах может игнорить сопротивляемость дробящему, что позволяет ему бить в полную силу, а у этого барда даже под допингом в виде элексира силы и черты трактирного урон режется вдвое и крайне печален), а как маг, ну стандартный бард, в принципе.

После того как я повергнул финального босса, я пошёл вразнос. Я отправился в мод менеджер ставить моды, все моды (на барда). Помните, я делал рофляное прохождение игры четырьмя бардами? Ну, я решил повысить ставки. Я поставил моды на новые подклассы для барда, мод на увеличение количества активных персонажей в пати и чтобы это как-то забалансить, мод на дополнительные энкаунтеры, ребаланс, моды на всякие усложнения, вроде новых подклассов врагам, увеличение их хп и количество действий у них, улучшение их ии и всякое такое. Забалансить то забалансил, но теперь мне навешивают люлей, так что забалансил походу в их сторону). Играть восемью персонажами - та ещё жопа, если честно. Менеджить даже четырёх персонажей уже бывает боль моя дырка задница, а когда их восемь, вообще забей. То что они все одного класса только усложняет дело, особенно с учётом что я не стал ставить мод на шмотки (вероятно, серьёзная ошибка).



Расизм. Платье одно и тоже, но на полуэльфийке Шадухе и моей дварфийке выглядит по разному. Осуждаю.

Допэнкаунтеры интересные, и возвращают чувство когда ты в неизвестности натыкаешься на нового противника. Моё уважение чуваку, который делал этот мод - он не просто накидал рандомных врагов в рандомных местах, он накидал в рандомных местах врагов, которые вполне логично могли бы в этом месте находиться. Ну например, как только начинаешь игру на пляже, можно найти ещё пачку выживших бедолаг, сражающихся с ходячими мозгами. У таверны, из которой дроу похитили Рейвенгарда, теперь реально можно встретить отряд Дроу, осаждающих харчевню. В каком то пустом углу карты, где сроду ничего не было, сидел какой-то голем глиняный (я так понял, там рядом должен быть карьер или типа того), пятого сука уровня, а когда я к нему пришёл, я был третьего и у всей пачки были почти по нулям спеллы, так что ковырял я его долго. Кайфуха.

Короче, в принципе, я добился того чтобы игра после тысячи часов преподносила свежие впечатления. Да, кстати, тысяча часов в бгшке, можете поздравить (или посочувствовать).


Несмотря, правда, на свежие впечатления, я понял что не вывезу два прохождения бгшки подряд, поэтому на второй день играть мне стало откровенно впадлу и я забил как-то.

Полез в плюс, поглядеть чё там есть. Скачал Cocoon. Я, в общем то, в него играл уже и даже в дайджесте писал, но в прошлый раз не осилил его до конца. В этот раз постараюсь всё-таки осилить. Головоломка прикольная, ломает мне мозги на ура. Большую часть времени получается даже самому додуматься до решения. Оно часто простое само по себе, но додуматься до него всё равно сложно, потому что мыслить надо в четырёх измерениях От всех этих действий в мире внутри мира внутри мира внутри мира мозг у меня периодически начинал плавиться. Весело, всем рекомендую.

Всем спасибо за внимание, всем миров внутри миров!
Marimo — 05.11.2025 в 11:11
Бронзовый охотник за трофеями
27
Gorezkrut, Ты маньяк, 1000 часов
Gorezkrut — 05.11.2025 в 11:15
Бронзовый охотник за трофеями
20
Marimo, Я да. Бесконечность не предел)