Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 228
  1. #161
    Аватар для cchheellRUS
    Регистрация: 25.02.2018
    Сообщений: 25
    Карма: 188 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network cchheellRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Zackfire, Так мир как я понял пустой, че ходить то по нему?

  2. #162
    Аватар для JuiceLemon96
    Регистрация: 25.12.2012
    Адрес: Латвия
    Сообщений: 1 321
    Карма: 13169 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JuiceLemon96
    Xbox Live GamerTag LemonKnight4432


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Для меня маст хэв, вот только когда я куплю его, это уже вопрос совершенно другой

  3. #163
    Аватар для Unksam
    Регистрация: 05.11.2017
    Сообщений: 820
    Карма: 3879 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»18
    PlayStation Network UnkSam


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Предзаказ сделан. Обзор просмотрен -да,именно этого я и ждал) Я зачистил полностью Безумного Макса и Фантом Пейн,потратив несколько сотен часов. Так что у меня полная уверенность,что мне зайдет. Осталась неделя)

  4. #164
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 901
    Карма: 31598 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»58
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от cchheellRUS
    Zackfire, Так мир как я понял пустой, че ходить то по нему?
    топтать почву

    ---------- Сообщение добавлено в 23:47 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 23:45 ----------

    Сообщение от cchheellRUS
    Что-то я не понял, хотелось бы узнать кое-что у рецензента! Как вы проверили мультиплеер, если сейчас мало игроков играет в игру. Я так понял для полноценной игры в мультиплеер должно быть много игроков? Я вот например сомневаюсь что много рецензентов помочилось в одном месте.
    мультиплеерные фишки щас вроде недоступны еще

    bloodborne 2 _____________ ??? (17.10.2022)
    half-life 3 ________________ ??? (19.11.2023)
    gta VI __________________. ??? (08.11.2024)
    the last of us: joel's rising __. ??? (13.09.2025)
    Rdr 3 ___________________ ??? (04.04 2027)

  5. #165
    Аватар для BigDogRule
    Регистрация: 11.04.2015
    Сообщений: 1 218
    Карма: 16643 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BigDogRule


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cchheellRUS, игру раздавали любым игрожурам, даже самым днищеобзорщикам с тремя просмотрами на ютубе. В итоге народу поиграло много, спойлеры с разбором сюжета и катсцен слили в подробностях, ну и так далее по списку.

  6. #166
    Аватар для Yaroslav-kun
    Регистрация: 27.04.2017
    Сообщений: 264
    Карма: 1036 (Сила кармы 6)
    PlayStation Network Yaroslav-kun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    HitmanRevolvers, нет, можно и без сети

  7. #167
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 619
    Карма: 6388 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»262
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    mrDimon, нет, у меня выходной был. Так а что хотели-то?

  8. #168
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 367
    Карма: 92816 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gilaruil,
    Сообщение от Gilaruil
    вечность - из края в край 20 минут.
    Угу. 20 минут едешь, любуешься красотами мира. Потом возвращаешься назад, снова любуешься, натыкаешься на случайное событие.
    А потом ещё 20 минут. И ещё 20 минут. И ещё 20 минут. О, конечно же, как же без дополнительных 20 минут поездки? В итоге, потратил на игру, скажем, 60 часов, а 25-30 из них - тупо поездки. Хотя игра как бы экшен, а не симулятор лошади. Хотя сделать гибкую и удобную систему быстрых перемещений им ничто не мешало.

  9. #169
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 367
    Карма: 92816 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    sshirogumi, а Вы что хотели?

  10. #170
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 085
    Карма: 11981 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    sshirogumi, "Так а что хотели-то?"
    Сменку что б брал с собой, сил уже нет.

  11. #171
    Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 176
    Карма: 1260 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Classeg

    мультиплеерные фишки щас вроде недоступны еще
    Насколько я понял из видеообзоров,доступны : игроки строят вышки,дороги, оставляют транспорт и тд
    Так же работает система лайков.

    Или какие-то другие фишки имелись ввиду?

    ---------- Сообщение добавлено в 05:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 05:24 ----------

    Сообщение от Gilaruil
    Classeg, вот я точно ничего не понял. Причём тут хорайзн, дополнение?


    з.ы. и нет,это не спойлер


    От себя добавлю.
    После просмотра многочисленных обзоров,в которых была разобрана по косточкам только сама механика игры (а это всё,что меня по сути интересовало),я точно понял,что единственная достойная и ожидаемая игра лично для меня в будущем - это Киберпанк. Меня всегда немного удручало то,что разработчики в последнее время лучше игроков "знают",что им на самом деле нужно в играх : тратить деньги на игровые микротранзакции,скакать на лошади по полчаса через всю игровую карту,придумывать самим себе развлечение в полупустых играх за 5к,разбивать игры на мини-сериалы и растягивать их на несколько лет,перетаскивать по 15 часов грузы туда-сюда... Вот только они напрочь забывают о том,что игра должна вовлекать игроков,а не заставлять оправдывать перед самим собой трату денег и времени,выдумывая для себя и окружающих несуществующие плюсы. Во многом согласен с мнением Вадима относительно РДР2. Смешнее слушать фразы а-ля "игра не для всех" и тд. Ну что сказать,сколько людей- столько мнений. Я в свою очередь люблю арт-хаус,но не всеяден и не могу заставить себя смотреть какой-нибудь румынский "шедевр не для всех",в котором старая бабка на протяжении 3х часов тупо моет пол.
    И да, ДС я куплю и поиграю в любом случае,так как "говорить о вкусе ананаса может только тот,кто его ел"(с) народная тайская мудрость
    Последний раз редактировалось romches; 02.11.2019 в 09:55.

  12. #172
    Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 665
    Карма: 6926 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»92
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo
    Xbox Live GamerTag bugardo7836


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Наверно самым сложным трофеем на 100+ часов в игре будет "правильно упаковать все вещи в рюкзаке"

  13. #173
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 901
    Карма: 31598 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»58
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от romches
    Насколько я понял из видеообзоров,доступны : игроки строят вышки,дороги, оставляют транспорт и тд
    Так же работает система лайков.

    Или какие-то другие фишки имелись ввиду?
    Если я правильно помню, Baryg где то написал, что 1го числа не будет полноценного обзора вместе со всеми, так как ещё не все возможности в игре будут доступны

    ---------- Сообщение добавлено в 09:08 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 09:02 ----------

    Сообщение от bugardo
    Наверно самым сложным трофеем на 100+ часов в игре будет "правильно упаковать все вещи в рюкзаке"
    Самый сложный трофей будет не обосрать грибы.

  14. #174
    Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 176
    Карма: 1260 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Classeg
    Если я правильно помню, Baryg где то написал, что 1го числа не будет полноценного обзора вместе со всеми, так как ещё не все возможности в игре будут доступны
    Сони ,насколько мне известно, ввела эмбарго на обзоры 1го чила относительно сюжета. Так как сама игра выходит 8го числа. Так же эмбарго касается розничный сетей,в которых уже завезли игру .Сони жестко отслеживает установку новых копий в сети и карает магазины штрафами от 1 до 2 млн рублей за каждое подобное нарушение.



    Пролога (который Кодзима и так уже во всех роликах проспойлерил до этого) и геймплея это не касается. Сетевой мир сейчас недостаточно густо населен именно из-за того,что игру предоставили малому кол-ву игроков в лице обзорщиков,большинство из которых уже прошли всю игру,но попросту не могут написать полноценные обзоры из-за эмбарго Сони.

    Если я в чем-то ошибся,прошу Варяга меня поправить.

    Кстати,примечательно,что журналист из EDGE отказался писать полноценный обзор по игре и ставить какую-то оценку,так как попросту не смог себя заставить пройти ДС до конца,наиграв без малого 40 часов.
    Поэтому в журнале будет только превью ,что нонсенс для подобного авторитетного игрового издания (к слову сказать,главный редактор EDGE одобрил выход превью в печать,так как одно из условий эмбарго Сони включает в себя запрет на написание статьи при неполном прохождении ДС).Не могу назвать это профессиональным подходом со стороны игровой журналистики,но как игрок,который бросил РДР2 из-за подобного геймплея,я его вполне понимаю.
    Последний раз редактировалось romches; 02.11.2019 в 11:15.

  15. #175
    Аватар для Unksam
    Регистрация: 05.11.2017
    Сообщений: 820
    Карма: 3879 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»18
    PlayStation Network UnkSam


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    midnightreaderr, мало того что он ее не доделал, сюжет игры даже без знания серии кажется относительно непонятным,если ты не знаком с Peace Walker ,которая является необходимой завязкой сюжета,ПРОДОЛЖИВШЕГОСЯ в Фантом Пейн ( и Граунд Зирос как соединительное звено). Но Пис Уокер был выпущен только на ПСП и ПС3. У игроков на ПК не было начала истории!

  16. #176
    Аватар для NickJamisson
    Регистрация: 12.12.2012
    Сообщений: 1 292
    Карма: 10063 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NickJamisson
    Xbox Live GamerTag NickJamisson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Vadim
    Есть одна большая разница с РДР 2. Там нужно вечность тупо скакать когда ничего не происходит.
    А в ДС ты будешь QTE всю дорогу набивать (при условии смещения баланса груза), что бы Сэм всю свою поклажу не растерял. Скучать будет некогда. QTE же. Все 20 минут пути. Это же круто, правда?!

    В РДР2 постоянно что-то происходит в открытом мире. Там можно поскакать в пунк назначения, а потом отвлечься на охоту за редким животным, влезть в перестрелку с грабителями, отбить нападение бандитов на город и ещё получить пару-тройку случайных событий. Ещё первая РДР отлично передавала дух индивидуального приключения, а вторая часть и подавно.
    Вот в ДС такого не будет. Она скорее про геймплейные страдания и гринд, дабы игрок сильно заколебался и прочувствовал на своей шкуре все тягости, что выпали на долю Сэма Бриджеса, дабы потом сюжетные ролики вызвали больший эмоциональный отклик. Тем сильнее катарсис в финале. На мой взгляд ДС больше артхаус, чем игра, и геймплей там подчинён скорее более глубокому восприятия сюжета. В отрыве от сюжета он слишком медитативен. Короче, это как МГС 5, только наоборот. Где геймплей был очень дотошно проработан, стрельба была отличной, стелс разнообразным и сам по себе геймплей тащил на себе всё, сюжет был и не нужен. В ДС наоборот, тащит история, а геймплей постольку поскольку (для более глубокого погружения в сюжет).
    Но это как вижу игру я, другие люди могут видеть и воспринимать ДС по другому.

  17. #177
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 901
    Карма: 31598 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»58
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Unksam
    Но Пис Уокер был выпущен только на ПСП и ПС3. У игроков на ПК не было начала истории!
    Unksam, мне показалось, что начало - это 3 часть

  18. #178
    Аватар для NickJamisson
    Регистрация: 12.12.2012
    Сообщений: 1 292
    Карма: 10063 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NickJamisson
    Xbox Live GamerTag NickJamisson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gilaruil
    По мне, это полный провал.
    Это не провал. Просто игра не для всех. Кто готов смотреть артхаус от Кодзимы и между сюжетными роликами изучать все тонкости логистики симулятора курьера будущего, те получат огромное удовольствие от многочасового медитативного созерцания этого игрового произведения.
    Кто же ждал игру в традиционном понимании этого термина и по современным стандартам, да ещё и быструю, стремительную и увлекательную, те разочаруются.
    Тут нужно понимать, надо оно тебе или нет. Просто многие рецензенты пишут что "очень увлекательно, не могу оторваться" но это для них так, они готовые изучать все эти механики, гриндить доп. миссии десятками часов что бы получить новые апгрейды немного изменяющие характеристики снаряжения Сэма (ботинки надо будет реже менять и т.п.). Но на это готовы пойти далеко не все игроки. Кому-то такой геймплей покажется "очень скучным" и даже "невозможно унылым". Тут надо честно писать что игра не для всех и объяснять почему, что бы потенциальные игроки сразу понимали с чем они могут столкнуться при покупке этой игры.


  19. #179
    Аватар для NickJamisson
    Регистрация: 12.12.2012
    Сообщений: 1 292
    Карма: 10063 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NickJamisson
    Xbox Live GamerTag NickJamisson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от mrDimon
    А ещё мне интересно про гранаты из... говна. Оно там правда так и есть?
    Это же типичный Кодзима, у него во всех МГС аналогичные шуточки присутствуют. То диарея у кого, то встанешь не там и не в то время, а на твоего персонажа золотой дождь снизойдёт. Короче, это Кодзима. Просто раньше часть из этого была в пасхалках, а теперь он уже не так скрытничает.

  20. #180
    Аватар для NickJamisson
    Регистрация: 12.12.2012
    Сообщений: 1 292
    Карма: 10063 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NickJamisson
    Xbox Live GamerTag NickJamisson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Ziggrun
    хотя Варяг пишет о другом по поводу экшена
    Просто ему медитативный и дотошный симулятор курьера зашёл. Но это определённо не для всех.
    Человеческому мозгу нравится изучать новые механики, в ДС их очень много. В этом плане Варяг запросто может получать огромное удовольствие от изучения и применения на практике (в игре) всех этих новых механик. Но кому-то неспешно тащить поклажу из точки "А" в точку "Б", попутно превозмогая встречные препятствия, будет скучно.

Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •