Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 57
  1. #1
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 940
    Карма: 219824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #454




    Ну что, вот я снова решил заглянуть в эту рубрику. Как обычно, для начала немного на немного отдалённые от игры темы. В начале этой недели, возможно, кто-то заметил проблемы с доступом к сайту, опять была DDoS-атака на ресурс. Честно, я не понимаю, зачем это делают, но ладно. Сейчас должно быть лучше, поменяли правила фильтрации трафика, и значения паразитов снова упали до обычных. Будем надеяться, что в ближайшее время упыри не примутся снова за старое. Теперь можно и поговорить и по играм. Медленно и печально играю в High On Life 2, надеюсь, на следующей неделе смогу порадовать всех обзором. А пока могу сказать, что в целом игра лучше, чем я ожидал, но всё впечатление портят технические косяки.


    Кстати, о технических косяках. Вчера мне удалось прорваться через ошибку TAPIR и провести несколько десятков матчей в новой игре авторов Halo и Destiny. И хочу сказать пару слов про то, что я там увидел. В целом пока Marathon оставляет очень противоречивые эмоции, единственное, что безоговорочно можно записать ей в плюс или минус, тут кому как нравится, — её визуальная и звуковая составляющая, они действительно уникальные и впечатляющие. Фактически это произведение современного искусства, которое со 100% вероятностью зайдёт далеко не всем. Всё, конечно, субъективно, местные цвета в стиле «растаманская кислота» — это не самый лучший вариант для динамичных сетевых шутеров, от подобной гаммы глаза начинают болеть уже через несколько минут игры, а у эпилептиков могут начаться припадки. А про страдающих лепидоптерофобий я вообще молчу. Честно, выбрать вариант хуже для современных шутеров сложно, особенно хорошо это заметно на карте «Болото», где очень часто вообще ничего не видно. Такой стиль прекрасно подходит для камерного инди, но вот для многомиллионного проекта, ориентированного на широкую аудиторию, — это очень спорно.


    Несомненно, какой-то шарм и вайб, как принято сейчас говорить, у проекта имеет, но вот нет целостности и какого-то захватывающего игрового процесса. Фактически сейчас в игре есть масса неплохих игровых механик, из которых попытались собрать игру, и местами получилось не очень хорошо. Конечно, стоит поиграть подольше, и, возможно, что-то поменяется, но на текущий момент очень многие вещи вызывают удивление, а другие откровенно бесят. Вот взять интерфейс, он максимально убогий. Как люди, которые сделали один из лучших консольных интерфейсов в Destiny и Destiny 2, могли выдать такое дерьмо? Им максимально неудобно пользоваться, куча невнятных и пустых вкладок, главная цель которых — показать вам, что вот тут когда-то будет косметика. Совершенно непонятные картинки предметов. Многие максимально непонятные, особенно напрягает во время вылазки, когда ты пытаешься по-быстрому понять, что же ты только что подобрал и что из этого можно выкинуть, а что оставить, в тех же ARC Raiders всё на голову более понятно и прознано. Наверное, со временем можно будет разобраться и привыкнуть. Хотя одна сильная вещь в интерфейсе есть, тут прямо офигенная фишка по работе с использованием расходников. Я такого нигде не видел, при нажатии одной кнопки автоматически используется оптимальный расходник на лечение/бафф. На базовом уровне нет микроменеджмента, как в других проектах, где обязательно надо самому выбирать, что использовать: щит, бинт или стимулятор. Конечно, при желании можно зажать кнопку и в появившемся меню выбрать уже более точно, но на базовом уровне фишка отличная и, я бы сказал, идеальна. К сожалению, она не работает нормально, так как игра просто не позволяет тебе нормально в неё втянуться.


    Тут один из самых высоких порог вхождения, которые я видел в подобных играх, наверное, на уровне Таркова. Из 20 сыгранных матчей я смог успешно завершить только 2, и то один из них был обучающий. В 15 меня убили другие игроки, причем зачастую я даже не заметил, откуда они атаковали, в оставшихся меня запинали толпы PvE-противников. Тут очень жесткая зависимость от навыков и того, насколько хорошо вы можете ориентироваться в местных кислотных окружениях. Совершенно непонятно, кто целевая аудитория игры при таком подходе? Киберкотлеты, которые будут рассуждать про ТТК? Но их немного. Фанаты экстракшена, кто играл в тарков и другие аналогичные проекты? Так они сюда не пойдут. Тут пока нет ничего такого, ради чего народу стоит бросать свои текущие проекты. Тут даже метапрогрессия совершенно невнятная и неадекватная, по факту я не нашел ничего, кроме веток навыков, которые открываются за кредиты. Нет чего-то, чтобы было интересно развивать, как это сделано в том же Таркове и ARC Raiders, возможно, это не добавили в данную версию, но что-то не подсказывает, что этого просто тут нет. И вся механика тут аналогична Destiny, где наградой за ваши труды зачастую была красочка, которую вы даже не будите использовать. Хотя нет, там ещё были ещё уникальные пушки… А тут тоже есть какие-то пушки за уровни, но смысла в них нет, ибо с вероятностью 90% вы потеряете её в следующем забеге. И по факту весь прогресс тут — это забеги ради забегов, чтобы поднять репутацию с одной из шести фракций. При этом, что максимально тупо, вы можете взять на вылазку только одно задание, почему? Во всех аналогичных проектах всегда можно параллельно выполнять несколько заданий, если они выполняются в этом регионе, а тут нет. Вам придётся несколько раз делать одно и тоже, сначала для одной фракции, затем для другой. После выполнения одного эвакуация и затем новый забег туда же, причем реально в соседний дом. Выглядит как слабая попытка растянуть игровой процесс. Кстати, по эвакуации, точки эвакуации одноразовые. Если вы не успели, то всё, ждите, пока появятся новые, и потом неситесь через полкарты в надежде успеть.


    Понятно, что по текущей тестовой версии делать какие-то выводы нет смысла. Возможно, игра раскрывается на более поздних уровнях. Возможно, карты становятся не такими кислотными, но пока впечатления от игры максимально отрицательные. Что показывает и статистика игры в Steam, где бесплатная тестовая версия теряет игроков быстрее чем Highguard. Не такого ожидаешь от людей, которые подарили миру Halo и Destiny… Впрочем, в Bungie тех людей-то уже и не осталось. Но главной своей цели эта тестовая версия достигла — она показала мне, что это вообще не моё и покупать такое не стоит. Подожду, может, через пару месяцев после релиза её добавят в PS Plus, вот тогда и посмотрим.




    Удивительное дело: ещё неделю назад Clair Obscur: Expedition 33 не было даже в моём состоящем из 550 игр «списке желаемого» в Steam, а теперь статистика показывает, что я провёл в этой французской JRPG уже 15 часов.

    Пока что в главной сенсации 2025 года мне нравится почти всё. Однако ничто не восхищает. Музыка, например, очень хорошая, но переслушивать я будут не её, а саундтрек к другой необычной JRPG – Bloomtown. Сюжет интригующий, но все откровения ещё впереди, если верить друзьям и коллегам. Боевая и ролевая система весьма интересны, когда действительно требуют от игрока освоить механики и включить голову, но я подозреваю, что на нормальном уровне сложности (и без погони за «платиной») можно забить на три четверти возможностей – налицо типовой косяк геймдизайна. Пустынные локации и множество проходных NPC – тоже пример того, как делать не надо.


    Товарищам игра понравилась несколько больше

    Что ещё я не упомянул? Точно – графику! Игра красивая, даже очень, но есть нюанс – её оптимизация. Уже в третьей крупной локации я испытал шок – компьютер выключился от перегрева, и на его корпусе можно было жарить яичницу. В этом смысле Clair Obscur: Expedition 33 уникальна – я никогда прежде с подобным не сталкивался. Оказалось, что детище студии Sandfall Interactive способно случайным образом входить в своеобразный «режим берсерка» и генерировать аж по несколько сотен кадров в секунду – в сети хватает жалоб на это, и перегрев зафиксирован даже у PlayStation 5.

    Были и другие проблемы с Clair Obscur: Expedition 33, испортившие мне впечатления от первой дюжины проведённых в ней часов – заблокированное в статусе «4K» разрешение картинки и красные дребезжащие экраны вместо некоторых заставок. Всё уже решено не без помощи Google, но я уже очень-очень давно не возился так долго с настройками игр и тем более компонентов ПК. Тот же Death Stranding на зимних праздниках безупречно работал у меня «из коробки» – я лишь чуть-чуть изменил в нём громкость музыки.

    Качество оптимизации Clair Obscur: Expedition 33 как будто откатывает на 15 лет назад все достижения ПК-гейминга – консольщики могут опять троллить пекарей. Неудивительно, что разработчики «стелили соломку» и пытались прикинуться инди-студией, ведь их игра остаётся недоделанной даже спустя 10 месяцев после релиза. Но интересной – этого у неё не отнять. Сейчас отправляюсь во второй акт.



    Окей, в этот раз будет полное разнообразие по играм. Для начала — демка кооперативного робоковбойского шутера Far Far West, которому еще только предстоит выйти. Помимо «пробника» продолжил приобщение к серии Prince of Persia, на этот раз — угрюмая Warrior Within. И, наконец, как же я мог обойтись без инди-игры, про которую мало кто слышал? Нынче в сей категории — мегаструктурная Metal Garden. Без лишних слов — погнали.


    Если попробовать описать Far Far West кратко, то это кооперативный шутер с дизайном миссий в духе Helldivers 2, разве что в необычным сеттинге «роботы-ковбои против нежити». Цикл такой — вы с тремя товарищами высаживаетесь на обширную карту, где выполняете некую подготовительную задачу, потом бьете босса и, наконец, эвакуируетесь верхом на летающем поезде. При этом между делом можно исследовать просторы, выполнять побочные задания и искать коллекционные предметы. В целом, Far Far West уже неплохо играется. Битвы против скелетов идут бодро благодаря оружию, стихийным заклинаниям со всякими комбо и общей динамике. Побочные задачи тоже занятно обставлены. Например, команде нужно набить ракету динамитными шашками, причем все игроки кроме одного носятся по округе и собирают взрывчатку, а последний стоит наверху, у головной части и складывает «начинку». Или для другой задачи понадобится проложить электрическую цепь из батарей. А однажды пришлось взяться за кирку и откопать в шахтах ценные кристаллы. Отдельный вопрос — как долго это будет развлекать, но прямо сейчас выглядит крайне изобретательно. И исследование карты сделано грамотно: можно в любой момент призвать коня и, поднимая пыль, стремительно доскакать до нужного места. Из проблем — странноватая система карточек. Иногда на миссии выпадают штуковины со всякими эффектами, часто заметно меняющими то, как надо играть. Например, бонусный урон при стрельбе в полете и штраф, когда обеими ногами стоим на земле. И при здешней динамике читать описания совершенно некогда. Тем более, что еще и нетерпеливые товарищи могут стянуть карточку прямо из-под носа. А если говорить в целом про Far Far West, то даже в виде демки игра выглядит на редкость любопытно. Буду за ней пристально и с прищуром следить.


    Вот что не вызвало энтузиазма, так это Prince of Persia: Warrior Within. Трилогия «Песков времени» пользуется симпатией у игроков, и я решил уже «закрыть вопрос» (начинал когда-то давно, но забросил). Однако теперь, после завершения Sands of Time и Warrior Within, понял, что серия личного отклика не вызывает. Акробатика и в первой части не впечатлила, а тут для себя наконец сформулировал проблему: паркур уж слишком «рельсовый», и прыгаешь ровно там и тогда, где авторы щелкают кнутом. Никаких свобод и возможностей для освоения трюков. Если говорить про боевую систему, то видел утверждения, будто она в сиквеле стала глубже. Формально да, но по факту, как и в Sands of Time, находишь рабочий прием против каждого типа врага и повторяешь до одурения. Любые попытки играть «красиво» пресекаются: во время долгих анимаций у Принца нет неуязвимости, и противники могут навалять, пока мы завершаем очередной кульбит. Самый показательный пример — стычки с барышнями в красном. Попытки лобовой атаки бесполезны: противницы раз за разом ловко отпрыгивают. В какой-то момент я подумал, будто их можно одолевать парированием. Да только в этой игре освоение требовательной механики, не только не поощряется, но и наказывается. Если против нас выступают как минимум две девицы, то пока отражаем атаку одной, вторая гарантированно напрыгнет и ударит. Как тогда с ними бороться? Снова и снова тупо использовать захват с броском. В идеале — отправить в ближайшую пропасть, но можно и в стенку, а потом добить. Если, конечно, коллизия не забагует или нас не ударят во время длинной анимации. И еще в это игре много бэктрекинга, наглого, неприличного и скучного. И вот теперь смотрю на триквел Two Thrones и задаюсь вопросом «надо ли оно мне?».


    Напоследок расскажу про маленькую примечательную штукенцию Metal Garden. По сути, это очень короткий, меланхоличный шутер, где мы бредем меж всяких мегаструктур. Если искать аналогии, то игра напоминает Half-Life 2, а точнее — главу «Highway 17», с ее побережьем и заброшенными постройками. В целом Metal Garden грамотно нагоняет мрачное настроение за счет приглушенных цветов, «давящего» эмбиента и, разумеется, разнообразных эпичных конструкций, на фоне которых чувствуешь себя пылинкой. Чего только стоит «потолок» из стали и бетона, заменяющий небо. Что до шутерной части и исследования, то они сделаны простенько, но достойно, хотя это всё же дополнение к нашему странствию, а не самоцель. И заканчивается Metal Garden спустя чуть более часа (можно и быстрее, просто я отвлекался на секреты). Разве что концовка наступает как-то внезапно, а мне не хватило завершающего вау-эффекта. Впрочем, это моя проблема, навоображал себе всякого. И всё же игру уважаю хотя бы за то, что она умудряется задать настроение с первых минут. Большие студии, смотрите и учитесь!







    Недавно познакомился с трогательной историей о любви между девушкой и её инструментом. Transistor с первых минут окунает в атмосферу необычного киберпанка в стиле джаз: завораживает женским вокалом, необычными нарядами и вычурной архитектурой. В отличие от более классических депрессивных сине-серых тонов научной фантастики, детище Supergiant Games пестрит красками, однако грустные эмоции всё равно вызывает.

    Геймплей, поначалу, показался странным, но со временем я привык к необычной боёвке, сочетающей в себе тактические и экшн-элементы. Способности по-разному ведут себя не только на поле боя, но и улучшают другие абилки, открывая простор для билдостроения. Когда уже освоил паттерны врагов, начинаешь искать эффективные способы борьбы. Жалко, что самое интересное появляется только к концу игры.

    Единственный её минус — продолжительность. Финальные титры пошли спустя четыре часа. Из-за этого весь накопленный потенциал механик реализуется лишь в NG+. Правда, историю Ред и её меча дополнять не стали. Оттого и смысл идти дальше есть лишь в том, чтобы попробовать новые возможности в действии.


  2. #2
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 458
    Карма: 21198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Кратко:
    170 часов +
    120 уровень
    76% завершения

    А вот мой промысел:


    Я танкую нубьё дамагом прямо в лицо, моментально их станю, ухожу за спину и добиваю.. если черт жирный, и посмел выжить и даже осуществляет попытку нанести удар, кантую его ударом духа, который так же моментально набирается за счет обильного стана.. он контрит любые атаки, даже красные, после чего повторяю до победки..
    На боссах к сожалению не всегда срабатывает, из-за различных АоЕ и их любимых фамильяров.. удержать их в вечном стане не получается, здесь на помощь приходит ниндзюцу, что также быстро восстанавливается за счет многочисленных ударов, ну и топовые эссенции, которые просто съедают ки вражин..
    Сейчас я не испытываю каких либо геморов с прохождением, как это было на старте и в миддле, но не отрицаю проблем с крайне подвижными боссами, как тот же Кунимацу.. он ещё и смел блокировать большинство из моих атак, чем мешал "моей тактике" по наращиванию всех полосок механик.. в любом случае, я уже выбрала свой стиль, и менять его не собираюсь.. миссии учителей за самурая выполнены с горем пополам и теперь он мне вообще без нужды, даже не одеваю..

    Предполагаю, что меня ждут ещё 50+ часов увлекательного контента, как минимум с одним из сложнейших боссов игры, но я доведу этот поход до конца, столько сил вложено и терпения, что поворачивать назад уже поздно .)))

    Всем приветики .))



  3. #3
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 222
    Карма: 101114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Так уж случилось, что 23 февраля я потянул связки правой руки и по итогу пришлось мазать руку, перевязывать её и давать отдыхать, так как мои пальцы практически не шевелились и руку было сгибать больно.



    Решил посмотреть что у меня было скачано из игр, где нужно задействовать 2 кнопки и нашёл. Неделю посвятил им.

    RAMP BIKE RACING PS5&PS4











    GRAVITY DEFIED помните? А это вон она самая, только на мотиках и на PS.
    Всего 40 трасс. Несколько мотоциклов, которые мы можем покупать за монетки, получаемые при прохождение уровней. Толку ноль, характеристики одинаковые.
    Стиками мы можем наклонять героя, чтобы он не шмякнулся башкой об земле. Ностальгия прёт изо всех щелей. Музыка - дно, оно и понятно. Графика дно - видно сразу. Зато стоило 40 рублей и честно, это 40 рублей удовольствия длиной в 20 минут.

    Да-да, для платины, вам надо пройти всего 12 этапов. Вполне возможно, что не все смогут пройти с первого раза, но друзья мои, терпение и труд, все перетрут. Сложность 2 из 10.

    Прошёл, получил платину и забыл, вот для этого и была создана игра. Хейтеры, бегом в комменты!!!










    ACE AXE (PS4&PS5)

    Нууууу, идеальная игра, для тех, у кого рабочая одна рука. Человечек сам бежит вперёд и кидает топор. Ваша задача выбирать направление, нажимая стрелки вверх, вниз, вправо, влево.
    Стрелять нужно по мишенью с монетами, чтобы к концу уровня набрать нужное количество. Мишени с черепом следует избегать, чтобы не получить штраф.
    Удовольсивие от игры получить можно только ребёнку, который только появился на свет и не видел ничего, кроме пуповины.
    Музыка отвратительная, графика и того хуже.
    Монотонность геймплея зашкаливает, таким можно спокойно пытать врагов. За неимением других одноруких игр, прошёл её за 5 минут на PS4, затем на PS5, получил платину и забыл, так как для получения всего, нужно пройти 10 уровней, а дальше бесконечная пытка, через однообразные кишки вашего сознания.

    Рекомендую игру вашим врагам, кого вы ненавидите, ну и конечно любителям халяву, которые играют в этот бред. Фу...пошёл мыться после такого позора.
    СЛОЖНОСТЬ 1 ИЗ 10.












    Motocross Ramp Madness (PS4&PS5)

    GRAVITY DEFIED 2 одним словом. Мотоцикл врум-врум, водитель вжух-вжух, в ямку бух-бух поворот влево-влево, поворот вправо-вправо, финиш. И так всю игру, а точнее всю платину.

    Чем-то такие игры завлекают, возвращают в те времена, когда ты залипал за партой в Sony Erickson или Nokia. Вполне возможно, надо попробовать серию Trials от Ubisoft, если это завлекает.
    Довольно простое управление, наипростейший геймплей, доедь до финиша и не Умри, но сколько в этом драйве. Сколько в этом драйве было в школьные времена, сейчас же это просто игра, которая бьёт по ностальгии геймплеем, а все остальное сделано топорно. Физика ужасная, графика никакая, музыка раздражает. Хотя раньше было тоже самое, но мы были детьми и запросов меньше. А сейчас мы уже взрослые и оцениваем всё, как современные девушки в 20-30 лет. Квартира есть? Машина есть? Зарплата дорогой какая? На Мальдивы сводишь? Возможно мы стали капризными и перестали радоваться мелочным играм. Может быть. Но это не та игра, которая заставит радоваться, это игра, которая заставит её забыть после получения плашки длиной в 5 минут.
    Сложность 2 из 10, за то что нужно использовать больше 2 кнопок.

    Ну и решил купить игроманию


    Чтоб было что почитать в кроватке.

    Руку вылечил и со след. неделе снова в строю.

  4. #4
    Аватар для HSmzg
    Регистрация: 07.05.2012
    Адрес: Barcelona
    Сообщений: 193
    Карма: 2733 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок280Получено «Спасибо»851
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HSmzg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    В последнее время много путешествовал по Японии, так много, что от сеттинга начало подташнивать. Причем не подстраивал беклог намеренно, само так совпало. Все три игры имеют свои большие "но", средняя оценка 6/10, думал продолжить издеваться над собой и купить Йотей, но ценник в 70 евро поставил крест на планах.

  5. #5
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 458
    Карма: 21198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    HSmzg, Ронин порадовал? .)))

  6. #6
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 458
    Карма: 21198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Karim, а что привело к травме руки? .))) ну точнее .(((
    ты дрался?! за свою даму?

  7. #7
    Аватар для HSmzg
    Регистрация: 07.05.2012
    Адрес: Barcelona
    Сообщений: 193
    Карма: 2733 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок280Получено «Спасибо»851
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HSmzg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, Нет, совсем не порадовал) Игра на грани средняя/плохая

  8. #8
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 305
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»393
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел Styx: Blades of Greed. Сейчас, думаю, добью чуть менее половины собирашек и платинку хапну, но... в игре нет постгейма! То бишь после последней миссии тупо выкидывает в главное меню, а у меня последняя сложность без ручных сейвов. Неожиданно такое видеть в игре с открытым миром. В общем буду пока ждать патча или настроения вернуться.



    Echo of the End. Сильно независимая чернокожая с подведенными глазками нагибает беляшей (да и вообще кто под руку подвернется). Год оф вар у нас дома (в Исландии).



    Несмотря на Анреал 5 картинка четкая, детализированная и красивая. Ценой за это невидимые стены и кривоватые коллизии.



    Игра прямая как палка как в старые добрые с небольшими закутками-секретами. Прохождение занимает часов 15, заканчивается как раз тогда, когда начинает надоедать. Сюжет тоже довольно простенький и прямой.

    Конфуз вышел - Рин использовала магию, которую я в тот момент еще не прокачал.


    В игре всего одно оружие и комбо из 4 ударов. Все остальное, в том числе и комбо, основаны на магии телекинеза. Можно кидаться во врагов камешками, скидывать их с обрывов, сталкивать друг с другом и т.д. И даже как в Звездных войнах кидаться мечом. В общем довольно таки разнообразненько. Сложность даже на максе не особо высокая, хотя противнички толстые. Ради челленджа можно взять кулон на +30% дамага врагам и +50% героине.

    Противники горят очень странно


    Кстати, в игре черные только главная героиня и ее брат. Хм.

    Кто кого - уголек или снежинка? Ставки миллион к одному.


    В игре есть не только битвы, но и простенькие пазлы для разнообразия. Причем каждые пару глав подкидывают новые фишки по типу невидимых стен или создания эхо для телепортации.



    В итоге вышла хоть и бюджетная, но приятная и красивая игра. По плюсу - прям идеально сыграть.



    Можно кататься на лодочке и болтать с напарничком. А еще аккуратно поднимать лежащие каменюки, чтобы перебраться на другую сторону. Ну чем не Год оф Вар?


    Пара вопросиков к дизайну - это вот что? Это у них в Исландии такие двери делают?


    В Nioh 3 добрел до последней открытой локации. Квартал удовольствий, а где же гейши?



    А, вот они!



    Когда в игре призываешься к другим, начинается цветное забивание босса.

  9. #9
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 242
    Карма: 3089 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    "Говорят, любопытство убило кошку.
    Я убил кошку!
    Любопытство лишь привело ее ко мне."
    Да, сегодня я буду не просто поддакивать где-то в комментариях, на этот раз я впервые поделюсь с вами игрой In Sound Mind, которую закончил в начале недели. Поделюсь, так как считаю, что она незаслуженно обделена вниманием. Купил где-то полгода назад в сторе со скидкой 90%, точно не помню, в районе 70 лир. Пока ждал диск Tormented Souls 2, решил, что пришло ее время. Не скажу, что прям шедевр, но проект точно достоин ознакомления и эти деньги отбивает на все сто процентов. К сожалению, я редко делаю скриншоты, поэтому практически все мои взяты их коротких роликов при получении трофеев, два я честно спер из просторов интернета для эффектности.
    Это психологический хоррор от студии с говорящим названием We Create Stuff (вроде как особо дельного больше ничего не произвели). Играем за Дезмонда Уэйлса, психотерапевта. Несколько его пациентов померло (видать, профессионал так себе), а он решает разобраться, что же произошло, переслушивая записи своих сеансов.
    Геймплейно это RE Biohazard или Village у нас дома. Собираем предметы и ключи, применяем их, читаем записки, решаем простенькие головоломки, стреляем по здешним монстрам из тени. Да, наш доктор умеет обращаться с огнестрелом, служил, наверное, а первое оружие мы соберем на верстаке из трех частей, разбросанных в разных местах. Начинаем в подвале отеля (который не совсем отель), помимо подвала два этажа, крыша, многие области сначала недоступны. Находим запись разговора с пациентом, вставляем в проигрыватель и переносимся в мир, где нам предстоит понять личную травму бедолаги, а он будет периодически гоняться за нами как местный Немезис, которого нельзя убить просто так.





    Всего четыре уникальных пациента, с разными локациями: супермаркет, окрестности маяка, фабрика, парк. В каждом из миров мы будем находить предмет, который добавит геймплейных механик и поможет добраться в закрытые ранее области. Например, сигнальная ракетница, чтобы разгонять тьму (Alan, Wake Up!), зеркало, смотря через которое, можно увидеть подсказки и расположение собирательных предметов, радиоустройство для дистанционного взлома. Еще по ходу всей игры нам постоянно названивает некий человек, и говорит гадости. Иногда мы его видим, как призрака или глюк. Сама игра не особо страшная, хоть и хоррор, она просто интересная. Но вот от появления этого типа можно иногда подскочить. Идете вы, например, по коридору, где уже проходили, потом поворачиваетесь, а он бежит к вам или стоит в проходе, говорит что-то типа: "Тебе отсюда не выбраться!" и исчезает. Из положительных моментов есть еще кошка, которая разговаривает с главным героем, а однажды даже спасает от голодной смерти.





    Тут присутствуют даже скудные элементы прокачки, 4 показателя: живучесть, скорость, стелс, выносливость. Поднимаются сбором таблеток, которые раскидыны по локациям. Из полезного только количество жизней. Еще коллекционируем пластинки с музыкой, их немного, но прикольные, у каждого пациента есть своя песня.
    Если верить здешнему журналу, то до меня последний раз платину брали аж в начале сентября прошлого года, а главный трофей берется легко, в одно прохождение. Нужно лишь собрать все таблетки и пластинки, выполнить некоторые ситуативные задания с боссами, у меня ушло 14 часов.
    Вам этого мало?! Можете гладить кошку; в супермаркете нам будет помогать пластиковый манекен; можно отвечать на звонок, а потом бросать трубку и закидываться таблетками, но главное помните: "Самолечение еще никого до добра не довело!"

    Пользуясь случаем, хочу еще посоветовать игру Fobia St. Dinfna Hotel, о которой я вспомнил, проходя эту. Обе, на мой взгляд, классные и часто бывают в сторе со скидками в 90%.
    Спасибо за внимание! Всех с наступлением Весны!



  10. #10
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 458
    Карма: 21198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, Эхо тоже скачала.. пусть будет.. говорят как Банишерс, а это хоть и без недочетов, хорошая игра..
    а в НИо, сама на в финальном регионе..
    вот прямо сейчас добиваю..

  11. #11
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 242
    Карма: 3089 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    cinga, а в чем интерес игры, если всех станить, а они ничего даже сделать не могут?)

  12. #12
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 647
    Карма: 97657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gustavus
    Уже в третьей крупной локации я испытал шок – компьютер выключился от перегрева, и на его корпусе можно было жарить яичницу.
    Кажется, пора обновлять СО. И корпус.

  13. #13
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 242
    Карма: 3089 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, сочувствую. Нужно играть в интерактивное кинцо. Dead Reset нормальное, из последних.

  14. #14
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 458
    Карма: 21198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    YounG, как это? .)))
    интерес в выстроенном билде, к которому ты идешь через превозмогания..
    я же не читы какие-то включила.. мне дропнулась вещь, я её изучила, поняла механики, усилила и тащу через всю игру, добившись такого результата.. да и дело, не только в самой экипировке, а в скилле, определённом комбо, которое максимально эффективно..
    резюмирую: интерес в раскрытии механик через пробы и ошибки, дабы найти свою, что по душе..
    я нашла и она убойная.. и как ты видишь это заняло 100+ часов.. а так-то люди вон за 40 осиливают .)))

  15. #15
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 242
    Карма: 3089 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, мне тоже нравится Echoes of the End, пока на 6 главе. До Tormented Souls 2 я так и не добрался, слишком долго доставляли диск, пришлось начать эту. Теперь придется играть до конца.

  16. #16
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 222
    Карма: 101114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    cinga, упал на улице. Подскользнулся.

  17. #17
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 222
    Карма: 101114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    YounG, добавил в виш лист. Спасибо.

  18. #18
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 242
    Карма: 3089 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    cinga, когда-нибудь я попробую)

  19. #19
    Аватар для justboba
    Регистрация: 26.08.2023
    Адрес: Украина
    Сообщений: 151
    Карма: 7822 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network justboba_levsha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Живу в Скайриме, скоро месяц. Дабы не расписывать какой это "fabric" и сколько тут "details" приложу картинкой :


  20. #20
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 305
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»393
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, я даж не знаю, почему с Банишерс сравнивают - структура игры вообще другая, может чутка кор боевкой разве что.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •