Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 76
  1. #1
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 940
    Карма: 219824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #460



    Покуда новых релизов не видать, продолжаю играть в вещи, которые спонтанно приходят на ум. Так приобщился к эпичной Ryse: Son of Rome, заглянул мимоходом в Lollipop Chainsaw и проскользнул тенью по Дикому Западу в Blood West.


    Начнем с Ryse: Son of Rome. Задумка максимально простая: мы в роли могучего римского легионера несем цивилизацию, нарезая всяких варваров, и попутно сталкиваемся с гнилью наших правителей. Что до боевой системы, то она смутно напоминает стычки из серии Batman Arkham, но с сильным фокусом на добивания. И есть ощущение, будто ради них всё и затевалось. Сами сражения максимально поверхностные, еще и к середине кампании всякое подобие новинок заканчивается. Зато каждое добивание Son of Rome прям смакует: клинки пронзают, руки отлетают, удар щита отправляет в полет. Но даже это со временем приедается, когда бьешь одних и тех же врагов снова и снова. Впрочем, вывозит игру размах и зрелищность: где-то фоном идут битвы, а мы красиво прорубаемся сквозь врагов (на уровне общих мотивов напоминает Warhammer 40k: Space Marine 2). И еще хватает хороших пафосных сцен, вроде финала гладиаторского эпизода («I am Damocles! I am vengeance!») и резни в коридоре в са-а-амом финале. В общем, Son of Rome — штука не экстраординарная, но занятная.


    А дальше в плане экшенов меня занесло в Lollipop Chainsaw. Если кратко, то в провинциальном американском городке случается нашествие зомби, а мы оказывается в роли чирлидерши с бензопилой. На уровне сюжета сразу становится, какой это трэш, и потому ни к чему всерьез не относишься. Хотя слегка забавляет, когда героиня, стесняясь, признается своему парню, что вся ее семья — профессиональные охотники на нежить. И будто бы такую игру должна вывозить боевая система… но нет. Основа понятна с порога: сначала руками и ногами оглушаем ходячих мертвецов, а потом взмахом пилы сносим головы. А вот дальше вылезают всякие неприятные моменты. Например, пропущенные тумаки сильно сбивают с темпа. Только начинаешь красивое комбо, как сбоку прилетает атака, героиня отшатывается и еще секунду-полторы приходит в себя. А иногда взмахи пролетают сквозь врагов, и ты пытаешься понять, то ли лыжи не едут, то ли с головой что-то не так. Особенно явно эта проблема проглядывает на баскетболистах и чирлидершах. Первые во время мини-игр окружают, продохнуть не дают, и при том не получается резко их снести, а вторые, если получают удар по ногам, переходят в стойку на руках и становятся непрошибаемыми для большинства ударов.
    В общем, отыграл я три главы Lollipop Chainsaw и засомневался, хочу ли вообще продолжать. Ответ явился, стоило мне заглянуть в достижения. Для хорошей концовки нужно спасти всех учеников в каждой главе, а я уже успел пару пропустить (большое спасибо боевой системе). Переигрывать здешние уровни точно не хотелось, и потому Lollipop Chainsaw полетела в виртуальную корзину.


    Наконец, случайно натолкнулся на Blood West, которую когда-то бесплатно забрал в Epic Games Store. И, надо сказать, находка получилась отличная. Обстановка такая: в землях Дикого Запада расползается проклятье и оживают мертвецы, а мы в роли ожившего ковбоя начинаем бороться со злом. По механической части Blood West — стелс-шутер от первого лица с просторными локациями. Каждый акт предлагает свою карту с несколькими местами интереса, вроде вымерших городов, фортов и шахт, и почти в любое место можно попасть парой-тройкой способов. Особо приятно, что игра даже не пытается вести за руку. Например, выдается задание раздобыть проклятую чашу под руинами церкви, а уж как будете туда добираться и попутно решать проблемы с ожившими мертвецами — ваша головная боль. И просачиваться сквозь ряды сил тьмы определенно интересно, ведь игра попадает в хороший баланс по сложности. С одной стороны, враги многочисленны, владеют всякими подлыми трюками и разрывают героя за два-три удара. С другой — Blood West поощряет вдумчивое и осторожное прохождение, а потому метко сносим головы, работаем топором и продумываем планы отступления, если привлекли нежелательное внимание. А дальше в картину накидываются «вкусности»: талисманы с бонусами, всякие зелья, оружие с несколькими типами патронов и система прокачки. В общем, складывается занимательный стелс-экшен. Каких-то больших претензий к игре у меня нет, разве что хотелось чуть улучшить исследование: как вариант — на каждую локацию добавить свой мини-квест и особую награду. Вроде да, везде можно найти хорошую добычу, но иногда доходишь до конца пещеры, натыкаешься на скучный тупик и лишь с тоской разводишь руками. А так во всё остальном Blood West — солидная вещь.


    Порылся недавно в закромах своего Steam-аккаунта и решил наконец-то открыть для себя Castlevania: Lords of Shadow – тот самый гибрид идей God of War и традиционных метроидваний, над которым в роли продюсера работал некто Хидео Кодзима. Как и стоило ожидать, игра оказалась весьма примечательной – в равной степени увлекательной и кривой, хотя я пока прошёл лишь две главы.

    То ли сказалось влияние продюсера, то ли так просто сложились обстоятельства, но Castlevania: Lords of Shadow очень кинематографична и подает свой простой поначалу сюжет и не претендующий на уникальность лор как будто бы интересней, чем конкуренты по жанру. Текстовые вступления перед уровнями, автобиографические записки на телах павших рыцарей и зрелищные заставки формируют такой мир и историю, о которых действительно хочется узнать больше – этот эффект не так силён, как у Skyrim или первой Resident Evil, но всё равно ощутим. Добавляет интриги происходящему и тот темп, в котором герой получает способности – игрока все время радуют и удивляют чем-то новым, и он жаждет узнать, который элемент станет следующим, и как эта новинка связана с сюжетом и вселенной.


    Однако есть проблема – именно нажимать на кнопки в Castlevania: Lords of Shadow не особо приятно. Платформинг неудобен, а регулярные бои с рядовыми врагами превращаются в бардак из-за нечетких анимаций, никудышной физики и плохой читаемости окружения. По сравнению с жанровой схожей, но куда более современной дилогией Star Wars Jedi, например, чистый геймплей в игре от Konami отвратителен. Не идут на пользу экшену и эксперименты разработчиков Lords of Shadow с камерой – изощренная операторская работа здорово добавляет игре разнообразия, но порой попросту не даёт увидеть смертельно опасный обрыв или противника. К тому же декорации в игре прорисованы так паршиво, что зачастую тяжело отличить стены от пола, а ступеньку от пропасти.

    Отдельных ругательств заслуживает управление – особенно связанное с ездовыми животными. Да и бои не ощущаются справедливыми – слишком уж они хаотичны и сильно зависят от частоты применения неблокируемых и чрезвычайно эффективных, но быстро наскучивающих захватов. Остальные приемы себя очень редко оправдывают.

    Креативности у авторов Castlevania: Lords of Shadow было дофига, а вот опыта, контроля, финансов и времени на достойную реализацию идей не хватило как будто. Но буду играть дальше – планирую пройти целиком.


    Обе мои попытки погрузиться в Warframe закончились неудачами. Первая была на PS4, вторая – на Switch. И оба раза у меня было ощущение, что я пришёл на праздник, где уже все напились, наелись и разбились на группы по интересам, чтобы поболтать. А мне гордому одиночке не было места на этом мероприятии. Когда же канадцы из Digital Extremes анонсировали Soulframe, то она меня сразу заинтересовала. Фентези я люблю больше, чем научную фантастику, к тому же со старта вкатываться в любой проект гораздо легче, чем пробиваться через дебри вышедших обновлений и новых сезонов.

    После анонса она вылетела из памяти, но благодаря одному хорошему знакомому ко мне попал в руки ключ на закрытое тестирование. Разработчики окрестили текущую альфа-версию Prelude, ведь она, несмотря на своë полностью играбельное состояние, пока не вошла даже в стадию раннего доступа. После пары часов, проведённых в ней в рамках стримах, могу сказать: в техническом плане уже сейчас Soulframe лучше многих крупных проектов, которые нам продают на релизе за деньги.


    Мир кажется огромным и в меру красивым, но слегка пустоватым. Нам предлагают на выбор три профессии (я выбрал лучника) и отправляют покорять виртуальные просторы почти без ограничений. Есть сюжетные квесты, данжи, замки, деревушки и прочее. С виду всë прилично, но во многих домах отсутствует мебель, коробки с крышами буквально стоят на голой земле. Мобы местами подвисают, а дизайн подземелий кажется излишне витиеватым, несмотря на то, что катакомбы собирают буквально из готовых кусков.

    Однако атмосфера тëмного фентези работает хорошо. Уже на первом боссе, от которого веяло «соулсами», игра стала наращивать обороты. А уж когда я обнаружил, что могу в одиночку осадить замок, то просто не мог остановить стрим и пойти спать. За первые часы я даже не открыл никакой экипировки на своего лучника, зато из-за своей меткой стрельбы смело бодался с противниками, превосходящими меня по силе многократно.


    Осаду замка, к слову, после пары смертей пришлось забросить. Было ощущение, что мне нужен напарник или хорошая экипировка. Помимо босса твердыню охраняли мобы, появлявшиеся быстрее, чем я успевал кормить их стрелами. В итоге я ничуть не разочаровался. Хочется продолжать играть. В кампании наверняка будет ещë лучше, особенно на стриме. Поэтому приглашаю всех к нам на Twitch! Теперь стримы будут регулярно. Рады будем поболтать с вами! А ещë мы стараемся показывать что-нибудь необычное. От разного свежака до смачного хардкора!

  2. #2
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Салют вам игрочишки, здравствуйте Асы..

    На этой неделе я не была столь успешна как на прошлой, и всё потому что
    больше времени уделяла чтению.. тем не менее я достала из пыльного серванта серию квантиков и начала с
    Under The Waves..



    и она оказалась весьма залипательная.. Конечно вайбы с Сабнавтикой тут очевидны, но та не смогла меня удержать после середины (хотя к ней я планирую вернуться не знаю когда) да и проигрывает она вчистую нарративно.. Как вообще этот примитивненький выживач может сравниться с глубокой мистической трагедией? .)) А ещё здесь есть карта! Разрабы Сабнавтики её отсутствие выдавали за некую фишку, но по мне так это максимальная тупорылость и искусственная затянутость. Вероятно посему она и была брошена на середине.
    Здесь же всё хорошо, и арт, и геймплей, и история.. да и вообще темп казалось бы медитативный, но реализован грамотно.



    До шедевра не дотягивает, но за полный дубляж и наличие в подписке, поставлю:
    8/10 ★★★★★★★★☆☆



    Дальше я пошла
    Beyond: Two Souls, отложив главные блюда на последок..



    Не знаю почему её все хаят. История не самая оригинальная, но довольно занятная.. тут даже присутствует ролевая составляющая и можно отыгрывать не только парагона, но и ренегата (хотя для плашки это обязательно .))))
    Окончательное мнение у меня ещё не сформировалось, но до финала я её затерплю .)))

    Вместо трофихантинга я осилила 4 тома "Аватара короля", всё благодаря моему божественному скиллу
    скорочтения..



    Весьма пленительная литература, хоть я и на фанат киберспорта и несведуща в его дисциплинах..
    А после поностальгировала с "Масс эффект" Доминга, думаю надо что-то на тему из Карпишина потрогать, я у него пробовала только "Правило двух"..

    Такие дела, всем Пасхи, Христос воскреснет снова..

  3. #3
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 302
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»392
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Забил на прохождении Hellblade 2 на гнили, ибо как-то сложновато и противник может просто убить броском топора, а быстрая пауза с закрытием игры не спасают от счетчика смертей. Но душа требовала платины, так что вернулся к Приключениям капитана Блада, на которого ранее забил из-за глючных трофеев. Для спидрана стер все сейвы, на всякий переключил язык системы на английский, и прошел игру залпом без пауз за 2.28 из нужных 2.30.



    Новинка недели - Wrath VR, созданный на модифицированном Quake движке. В принципе и геймплейно схоже с квакой, но 15 уровней здесь куда громадней, разнообразней и менее асбтрактных.



    И, как в подобных шутанах бывает, в ВР игра становится проще и приятней: физически целится и вертеть головой гораздо легче, чем на джое, я даже точку прицела отключил, чтобы хоть немного добавить сложности. У оружия есть еще и альтернативный режим стрельбы, но для него надо держать оружие двумя руками, что при возможности держать 2 разные пушки в обеих руках делает этот режим довольно бессмысленным.

    Менюшки прям здорово оформлены


    В игре есть хаб, откуда можно проходить уровней в произвольном порядке. Мало того, уровни можно перепроходить с полностью сохраненным прогрессом - все убитые враги остаются убитыми, а открытые двери и секреты - открытыми. Для зарабатывания плашки - прям идеально.
    Из минусов - саундтрек. Боевой музычки не завезли, только амбиент.



    Еще здесь есть удивительная для консольных игр настройка - масштабирование рендера. По умолчанию стоит 120, но можно вытянуть до 170% для очень четкой картинки. Разумеется при этом страдает фпс, но до каких-то дискомофртных значений или просадок в плотном бою не было.



    Прикупил классику - Fear Effect, что шла на PS1 аж на 4 дисках, по локации на диске. На первой плойке в конце девяностых было довольно много игр с пререндеренными задниками, но много из них каким-то образом пропустил, включая и эту.

    Ну как такое можно было пропустить?


    Главное отличие от прочих схожих игр в том, что все задники - это видеофайлы, а не картинки. Жаль, разрешение слишком низкое, а эмулятор игры не дает поднять разрешение, чтобы хотя бы персонажи смотрелись достойно.

    Эпично ползем по лестнице в момент взрыва


    Но в эмуле можно включить человеческое управление. Правда идиотское переключение инвентаря в реальном времени на круг и квадрат не исправляется, что является большой проблемой при смене оружия в бою или при попытке применить ключ к закрытой двери при наличии противников.

    Цирк шапито - монстры прыгают, героиня укатывается на другой экран, находясь в неуязвимости при перекатах


    Игра начинается как боевичок, где надо схватить и вернуть дочку некоего китайца, а в конце героиня натурально спускается в ад. Геймплейно эдакая смесь резидента и сифон фильтра, где на пререндеренных локациях вырезаем противников по стелсу или кувыркаемся, уворачиваясь от пуль. Кстати, неплохая фишка в том, что противники почти не преследуют тебя по всей локации и не стреляют пока находятся на другом экране за пределами видимости.



    Пожалуй один из самых оригинальных боссов в играх - противник под кроватью простреливает пространство, периодически высовываясь из-под нее для лучшего обзора, а на кровати в ужасе верещит полуголая проститутка.



    Разумеется, здесь есть и классические загадки. С одной стороны они несложные, с другой - можно нехило затупить.

    Например, как понять, какие конкретно цветы нужно поставить в вазы у двери? Почему слева подсолнух-то?

  4. #4
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 220
    Карма: 101096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе 2 дня меня не было у приставки. Ездили на выступление дочери в Рязань, поэтому времени играть было немного и посвятил я его детским героям Ужасов.






    Poppy Playtime: Chapter 1,2,3

    В данным сборник входит 3 части серии. Рассмотрим их по порядку:

    CHAPTER 1
    Самая короткая которая неспешно проходится за 30 минут. Здесь у нас тот самый Хагги-Вагги, огромный синий худой великан, который хочет нас сожрать. Игра начинается с того, что нам рассказывают про фабрику игрушек и что там все самое лучшее, и дети просто мечтают туда попасть. Хоп, и мы уже на пороге, везде темно, игрушки поломаны и за дверью устройство, которое мы крепим к себе, чтобы как-то существовать в этом здание. Оно представляет собой механизм, который удлиняет ваши руки синюю/левую и красную/правую. На этом и будут завязаны головоломки. Их всего здесь пару штук. Открыть дверь проведя руки через ток и собрать игрушку.



    После нас ждут догонялки с Хаги-Ваги по вентиляции и собственно финиш. Игра слишком быстро заканчивается. Растянуть её может только сбор 5 кассет, чтобы потом вставить в видик и посмотреть интервью работника, да и они находятся все на видном месте.

    Графика приятная, музыка норм, звук и музыка ненапрягают. Но первое появление монстра заставило меня вздрогнуть, да и погоня неплохая получилась, атмосферная.

    Платины нет, лишь 100% трофеев. Пройди игру, послушай песню в начале и собери кассеты.
    Сложность 2 из 10. Врёмя 1 час.

    Итог: маленькая демка, которая даст вам понять, будете вы дальше расследовать фабрику монстров во второй и третьей части серии. Мне оказалось мало и потому начал сразу вторую, тем более увидел по трофееям, что они уже на несколько часов, а значит и игры должны быть длиннее.

    5 из 10

    CHAPTER 2

    Вторая часть у нас начинается в уже знакомой нас обстановке. Руки хватайки уже в наличие и потому обучения не предвидится, но у нас забирают красную руку, взамен получаем зеленую, которая может зватать электричество на время. На этом будет связано несколько головоломок.





    Та кукла ПОППИ из первой части снова схвачена и в плену и новой злодейки - МАМОЧКИ. Это персонаж что-то вроде мамы-резинки из суперсемейки или для олдов из 90х - Бумера. Она вышла одновременно и милой, и криповой. Здесь у нас локация Игровая Станция. В ней по сути 3 игры, это Прятки с препятствиямм, найди Хаги Ваги в трубах и бей по кнопкам в нужной последовательности. После опять будут салки с боссом. И это не просто кишкобразная вентиляция. Здесь надо будет и попрятаться, и решать головоломки и заманить монстра в ловушку и даже расплющить его.

    С разнообразием в игре все ок. Она длиннее, качественнее, разнообразнее. Здесь ещё больше кассет и документов , которые раскрывают сюжет игры и этих игрушек.

    Графика такая же, а вот в трофеях появились различия. Теперь тут не 6 трофеев, а 33 во главе с платиной. Ну придётся пройти несколько раз, так как здесь нужно собрать все кассеты, документы, статуэтки, выполнить много ситуативных трофеев, то свали картонную фигуру Хаги Ваги, умри в печи, быть убитым Мамочкой, выполни все мини игры без ошибок, без фонарей и много чего ещё.
    Самым сложным являются 2 трофея. Пройти игру за 45 минут и пройти игру не умерев.
    Сложность 4 из 10, так как умереть можно много где, и желательно заучить уровни. Позже это пригодится в скоростном забеге.
    Платина заняла 3 часа.

    Вторая часть на 2 головы выше первой. Это уже полноценный продукт, который можно смело рекомендовать всем, кто хочет пощекотать нервишки и развлечься. Начинаю третью часть.

    8 из 10

    CHAPTER 3

    В третьей части, мы отправляемся в приют Playcare.
    Это самая мрачная и жестокая глава трилогии. Здесь нас ждём Кот Дремот, который выпускает газы изо рта, что клонят в вечный сон.

    Здесь достаточно темно, мрачно и чувствуется что игра стала взрослее в визуале и геймплейных механиках. Здесь три перчатки (обычная, электрическая и прыгунья, что даёт отталкиваться от пола), противогаз (кот дремот напустил красного газу на локации и потому без него не выжить), и рука, что стреляет пулями (в детском лабиринте она очень пригодится, так как повсюду будут ползать маленькие злые игрушки-зверюшки).





    Отличные криповые боссы, взять туже куклу, что следует за вами и двигается только тогда, когда вы отвернулись от неё. Но вместе с тем, пропала сказочность проекта. Предыдущие проекты напоминали страшную сказку, здесь же они отошли от тем детских игр и заставляет нас ходить по подвалам, по коридорам старого дома или тёмным лабиринтам.

    Платина здесь стала сложнее, чем в предыдущих двух. Вам нужно собрать массу собирательных трофеев (записки, газеты, кассеты), выполнить много трофеев, где от вас требуется кого-то ударить, умереть, сделать что-то на время или дать пять.
    Добавили 2 трофея, которые заставят пройти игру не один раз - это пройти без смертей и не больше 200 раз ударить рукой по объектам. Отслеживать сколько времени прошло или сколько раз вы использовали руку нельзя. Счёт только у вас в голове. Поэтому рекомендовано, сначала просто пройти игру, а потом уже спидран и после прохождение с рукой. Спидран займёт около часа.
    Сложность 4 из 10.
    Время 9 часов.

    Третья часть понравилась меньше второй, но больше первой. Больше бы красок, интересных ситуаций и цены бы не было. Да и открытый финал не радует. Уже третья часть, а мы все плетемся и плетемся. Конца и края не видно.

    6 из 10.

    По итогу мы имеем хороший сборник из трех игр, в которые можно смело играть. Он даёт нам попугаться и пораскинуть мозгами.
    Честно говоря, когда я их запускал, я думал, что это какая-то шляпа для детей, чтобы попугать и стрясти деньги за узнаваемый бренд, но нет. В процессе игры, я вообще ни разу не задумывался, чтобы дать поиграть детям. Слишком уж страшно будет для них.

    В совокупности на 7 из 10 тянет.

    FINDING FRANKIE (PS5)

    Маскот Фрэнки. Знаете такого? Вот и я не знал, пока не попробовал игру, и знаете что, мне понравилось. MIRRORS EDGE, где за вами по пятам гонится монстр! Такого мы ещё не видели.



    По сюжету наш герой купил пачку хлопьев и нам попался билет на игру с Фрэнки на выживание. Кто выживет, а кто умрет?

    На самом деле звучит все круто, а играется...по скрипту. Монстр появляется в определённые моменты и все что мы можем это убегать или прятаться (хотя это за игру я ни разу не делал).
    Вся игра, это беготня по комнатам с надеждой отыскать кнопку или 4 рубильника за время, плюс иногда приходится пройти паркурные секции и вот они и радуют и раздражают одновременно.
    Они довольно короткие и проходились бы молниеносно, если бы было понятно куда прыгать, за что хвататься и от чего отскакивать.
    У вас то недолет, то перелёт, то падение из-за того что не цепанули и так очень часто. Это сбивает темп игры и раздражает.





    Графика простенькая и не раздражает, а финальный муззон на боссе качает так, что ты начинаешь пританцовывать сидя на диване.

    Игра на самом деле ни капельки не пугает, я думал я буду бояться, а я просто бежал вперёд и иногда тормозил, чтобы рассмотреть этого Фрэнки и локации.

    Платина очень приятная. Вас нужно пройти игру и собрать все статуэтки. Видеогид длиной в 6 минут в помощь. Сложность 3 из 10. По времени 5 часов.

    FINDING FRANKIE это необычная игра от которой я как ни странно получил удовольствие. Она вроде и радует, а вроде и раздражает одновременно и в этом её прелесть. Проходится быстро и потому я бы рекомендовал попробовать.

    7 из 10




    На след. неделе завершу Space Marine 2 и распишу какая это игра. Осталось добить 10.000 тиранидов.

  5. #5
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, да сайтишко чета притормаживает .))) может у них хостинг на амазоне .)))
    так что там в Хэллблейде треба пройти без умираний, но при этом можно отвалить с тычки? .)))
    помню я Анчу вторую, которую нужно было закрыть на безумии и там тоже хэдшотят броском камушка, только покажи макушку из укрытия..
    Я конечно побадалась пару деньков, но жопаболь была такой силы, что я не вытерпела и удалила её..
    При этом в остальных частях реализован магазин бонусов с упрощалками, а в той почему-то нет..

  6. #6
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Karim
    На след. неделе завершу Space Marine 2 и распишу какая это игра. Осталось добить 10.000 тиранидов.

  7. #7
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 302
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»392
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, Under The Waves.. не от квантиков. Им, похоже, стало совсем впадлу делать игры, и они заделались издателями. Но игру надо б прочекать.

    Сообщение от cinga
    Beyond: Two Souls. Не знаю почему её все хаят.
    Это самая слабая игра от квантиков. Довольно простая история, рваное повествование с прыжками по всем временным рамкам, в общем мне не совсем зашло.

  8. #8
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 302
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»392
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga,

    Сообщение от cinga
    в Хэллблейде треба пройти без умираний, но при этом можно отвалить с тычки? .)))
    4 смерти и гейм овер, начинай сначала. Не с одной тычки, а с нескольких, но так как ради кинематографичности нет никакого хада и следить за уровнем жизни невозможно, то отследить момент, когда лучше перезапустить чекпойнт - сложно.
    Для меня был показателем момент, когда Сэнуя падала на землю и нужно было увернуться от удара; следующий удар всегда смертельный, так что перезагружал чекпойнт. Но потом стали попадаться мужички, которые кидают свои мудацкие топоры, и понять, откиснешь ты от этого удара или нет - решительно невозможно, т.к. нет хелсбара. А проходить идеально 5-9 боев без урона у меня не очень получается. Решил не страдать.

    Сообщение от cinga
    помню я Анчу вторую, которую нужно было закрыть на безумии и там тоже хэдшотят броском камушка, только покажи макушку из укрытия..
    Я вообще фанат Анча, особенно первых частей, так что на брутальной сложности пробежал с некоторыми трудностями, но в целом норм, хотя сложность поначалу обескуражила. Даже в свое время собирались компашкой и всех нагибали в онлайне.
    В четверке только плашки нет, спасибо очередному глючному трофею.

  9. #9
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 438
    Карма: 48792 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, "Две души" - моя любимая игра у Квантиков. Я ради неё покупал ПС3 осенью 2013 года. Купил прям всё разом : бандл пс3+ТЛОУ+гов:асценшен, "две души" в стилбук-издании, хэви рейн, анч 2 и анч 3. К слову покупал не в своём городе, приехал в областной центр к другу, т.к. он лучше разбирался в консолях и мы поехали в один из ТЦ где у него знакомый работает. По пути к ТЦ на улице ещё купил точильный брусок для ножей, погода ещё была такая мерзкая, слякотная. В общем и по сей день "Две души" одна из любимых игр. А ты в 2013 играла на консолях?

  10. #10
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, дада они издатели.. я не спорю.. но оперирую самой громкой привязкой к игре..

  11. #11
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А ты в 2013 играла на консолях?
    неа.. онли ПК .)))
    ладно расскажу тебе секрет, только тсс.. мне пс4про 4 года назад досталась от бывшего .)))
    я посмотрела, че он там делал всё время и поняла, что он делал всё неправильно .)))
    а потом я уже сама себе апнула пс5 ради фантом либерти .))

  12. #12
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В четверке только плашки нет, спасибо очередному глючному трофею.
    В неё никогда не поздно вернуться.. этож сониковский шедевр на все времена..
    До сих пор её графон, который классно и очень оптимально смотрится на пс4 мало кем превозможен..

  13. #13
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 438
    Карма: 48792 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, а бывший обратно консоль не истребовал? Или это было оговорено в "бракоразводном процессе ?

  14. #14
    Аватар для NaroNiggama
    Регистрация: 05.01.2012
    Сообщений: 194
    Карма: 3496 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network naro26rus
    Xbox Live GamerTag Naro26


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    Еще одна залипательная неделя в Crimson Desert, в основном был упор на сюжет и вот 9 глава, по какой развилки сюжета я не иду, мне дают звездюлей, типо иди качайся, иди ищу крутой шмот, твоя жрачка тебе не поможет щенок. Ну я такой “Ок!” пойду качать лагерь, ведь там дел накопилось, надо козла принести, рагу варить, рыбу поймать, повозку перегнать… и вот тут начинается опа, у меня ощущения что у меня повозка, с динамитом управление как на моей ниве, не оч, у лошадей нет не тормоза не заднего хода, и повозка постоянно ломается, из за мелочной штуковины, приехал к торговцу, пока покупал мед она загорелась от его фонаря и взорвалась!


    Ехал по краю и в пропасть, бабах!

    Больше ездить на повозке желания нет, я думал из примитивных багов на этой недели мне больше ничего не предстоит увидеть, нет! Статуя будды, я минут 10 возился, пытался приделать ей руки…

    Думаю я делаю что-то не так, смотрел гайд, тип на пк за 6 минут собирает 4 статуи, я за 10 минут не смог сделать одну, и я все правильно делал, как он… Короче на будущее решил качнуть данный навык, чтобы облегчить себе жизнь)

    Выпадает челлендж, проплыви 100 метров без остановки… попытался на выносливости 10 нет, я не смог, хотя потом сижу и понимаю, что можно плыть и жрать что-то для выносливости, а не искать быструю реку)) Могу подтвердить, можно плавать и пить чай и получить 100 метровку))

    Последнее обидное, я не смогу поймать рыбу, я 10 раз пытался, крутил там аналоги, в итоге я как идиот прыгаю в реку и ловлю рыбу этими самыми голыми руками как Энди Андерсон!

  15. #15
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 438
    Карма: 48792 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, Капитана Блада починили разве? И на пс5 и на пс4 ?

  16. #16
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 302
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»392
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, в то время от такого графона можно было писаться - ветер корректно шевелит рукава рубашечки в нужном навправлении и всё такое. Эх, уволить бы догам Дракмана и сделать нормальную следующую часть Анчартеда.

  17. #17
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 302
    Карма: 115462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»392
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, какие-то патчи в конце осени выходили. Не уверен, что прям починили, но глючные трофы вполне лечатся удалением сейвов.

  18. #18
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    неее .. он хотел только свою бибисику .))))

  19. #19
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 452
    Карма: 21190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»48
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, так не дракман был за Анчу.. думаю вообще этого Петю держали в стороне .)))

  20. #20
    Аватар для Marimo
    Регистрация: 25.09.2011
    Адрес: Россия, Челябинск
    Сообщений: 2 171
    Карма: 45895 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mariman4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR,

    Ее оказывается выпустили на пс5! Я когда увидел арт аж вклюбился в него и захотел себе такую штуку в коллекцию. Сам играл в нее мало, сейчас даже не знаю зайдет ли такое...

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •