Научно‑фантастический шутер от третьего лица Pragmata стал настоящим хитом для Capcom: с момента релиза 17 апреля игра разошлась тиражом более 2,5 миллионов копий. Согласно финансовым отчётам компании за квартал, завершившийся 30 июля, проект по-прежнему уверенно набирает популярность. При этом путь Pragmata к релизу был непростым: игру анонсировали ещё в июне 2020 года, после чего дата релиза неоднократно откладывалась. Разработчики признавались, что столкнулись с серьёзными трудностями при попытке гармонично соединить механики шутера от третьего лица и головоломок. Успех Pragmata, по словам представителей Capcom, во многом стал возможен благодаря популярности ремейков серии Resident Evil (о них мы поговорим ниже), которые обеспечивают финансирование новых разработок.
Ещё более внушительных результатов добилась Resident Evil Requiem — последняя основная часть культовой серии. К 30 июля продажи превысили 8 миллионов копий, сделав Requiem самой быстропродаваемой частью франшизы. Проект не только получил всеобщее признание критиков, но и стал крупнейшим запуском серии в Steam. Среди факторов успеха называют удачное сочетание элементов хоррора на выживание и экшена, возможность свободно переключаться между видом от первого и от третьего лица, а также возвращение Леона С. Кеннеди в качестве играбельного персонажа — в последний раз игроки могли управлять им в Resident Evil 6, вышедшей в далёком 2012 году. Capcom уже подтвердила, что готовит сюжетное дополнение к Requiem, однако дата его выхода пока неизвестна: предполагается, что оно появится после релиза ремейка Resident Evil Veronica, запланированного на 2027 год. Компания намерена уделять расширениям больше времени, чтобы заполнить паузу между крупными релизами. По слухам, дополнение может появиться и у самой Resident Evil Veronica, хотя официального анонса пока не было.
И конечно же отдельного внимания заслуживает ремейк Resident Evil 4, вышедший в 2023 году, продажи которого достигли 16,8 миллиона копий, а выручка составила 560 миллионов долларов. На втором месте, по тем же данным, находится ARK: Survival Ascended с 7 миллионами копий, на третьем – The Last of Us Part 1 (6,3 миллиона). В пятёрку также вошёл ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion с предполагаемым тиражом в 4,5 миллиона экземпляров. Учитывая коммерческую привлекательность ремейков, в ближайшие годы стоит ожидать появления новых переосмыслений культовых игр.
А в каком лагере состоите вы? Топите за то, чтобы чаще выпускали ремейки культовых игр, или предпочитаете больше новых франшиз — тех, что в будущем могут войти в золотую серию классики?


10)
226




Ответить с цитированием

