Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 142
  1. #21
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 2 471
    Карма: 24236 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В игре умереть то можно? Я слышала, он может себя регенить с одной молекулы крови или что-то того и вообще получается, бессмертный и неубиваемый. Как они это обыграли - по канону или условностей напихали, насрав на героя?

  2. #22
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 235
    Карма: 48370 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»479
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Yametekudasai, Умереть можно если лишится ярости, пока есть хоть одно деление Логан полностью исцеляется, тратя всю ярость на это. Это то что касается геймплея. Сюжетно же да, фиг ты его прикончишь, тут всё по канону.

  3. #23
    Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 679
    Карма: 7039 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»95
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo
    Xbox Live GamerTag bugardo7836


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жаль, конечно, Insomniac, приходится им теперь клепать всякое г для сони.

  4. #24
    Аватар для ilya1281
    Регистрация: 19.07.2015
    Сообщений: 325
    Карма: 3197 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ilya1281


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Mecenat, вторая часть хуже первой?

  5. #25
    Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 910
    Карма: 24525 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdour


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    bugardo, лол, так пусть не говно склепают. или им сони тз дает "сделайте говно"?

  6. #26
    Аватар для Skripilev
    Регистрация: 07.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 055
    Карма: 19136 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»312
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skripilev
    Xbox Live GamerTag Skripilev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ждал игру. Расомаха, расчлененка и 18+... а на выходе... грустно все это.

  7. #27
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 688
    Карма: 98000 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    new1,

  8. #28
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 688
    Карма: 98000 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, тоже забавно, кстати. В некоторых современных играх... Ладно, сейчас я говорю про одну конкретную серию, будем честны, жестокость, которая изначально была по большей части реально жестокой, превратили полностью в клоунаду. Вроде бы, что-то от кого-то отлетает, но этому не веришь, и это не впечатляет. Просто сидишь и смотришь какие-то мультики с красным вареньем. Я сначала думал, что это я зачерствел, но сейчас могу привести пару примеров игр, где всё почему-то работает так, как и должно.
    Ninja Gaiden. Лучше всего, наверное, это видно в последнем ремастере 2 части, который на УЕ5. От врагов можно что-то откусить в процессе игры, и они даже могут сражаться в таком состоянии, что делает их более жуткими и опасными. Добивания тоже сочные и жестокие, но при этом техничные. Хаябусса не мучает жертв, он просто делает свою работу. Быстро и чётко. Берём в зубы те же когти, и получаем почти того же Росомаху. Только без регенерации. Это приходится компенсировать скиллом.
    The Last of Us 2. Вот тут, опять же, игра впечатляет. Как в катсценах, так и в геймплее. Всё показано жутко реалистично, и вызывает максимально неприятные эмоции.
    Bodycam. Тут, опять же, полный фотореализм. Расчленёнки нет, но враги довольно реалистично орут, хрипят и булькают, если их подстрелить.
    Ну максимально банальная фигня с этих ваших ютубов. В игре 2009 года, Логан довольно жёстко и артистично всех месил, не стесняясь наносить себе урон, чтобы расправиться с врагом. Типа, если его насадили на копьё, он специально продвигался вперёд, получая при этом возможность сразу добить врага. Это смотрится, как минимум, эффектно.

  9. #29
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 731
    Карма: 9195 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»340
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo,
    и вообще, на ПК ушёл
    Фу, это хуже любого свит бэби инка. Не стоит подобные вещи публично заявлять. Переходите на ПК у себя дома, за закрытыми дверьми и под одеялом! Не хочу чтобы мои дети смотрели на таких как вы и потом переходили на ПК!

  10. #30
    Аватар для Skywhynet
    Регистрация: 20.08.2025
    Адрес: С.О.Ч.И
    Сообщений: 83
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 647 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network Skywhynet
    Xbox Live GamerTag Skywhynet


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Marvel's Wolverine ерунда полная, а не игра про Росомаху. Insomniac жидко обосрались, в попытке создать взрослую супергеройку, а получился Subway Surfers на максималках с когтями. Они испугались Логана. Они взяли зверя, который должен рвать на куски своих врагов и рефлексировать разве что над их кишками, и превратили его в подростка с наивностью и простотой. Автор обзора признаёт: контраст между брутальной машиной смерти и рефлексирующим мальчиком выглядит комично. Это не Росомаха из фильмов и комиксов. Это Человек-паук, который надел костюм росомахи и воображает им.

    Коридоры. Коридоры. Коридоры. Subway Surfers на максималках. Insomniac очень хорошо умеет делать открытые миры для Человека-паука, но когда дело доходит до линейных приключений - студии становиться тесно. Это как загнали дикого зверя в клетку и заставили бегать кругом по одному и тому же маршруту. Игра постоянно тебя запирает в подземельях, где шаг влево шаг вправо и дверь закрыта. И чтобы ты уж точно не потерялся, разработчики приделали поводок, который выглядит как пердёж. Нюх Логана - это не способность, это удавка. Этот пердёж Логана ведёт тебя даже там, где даже пьяному до ужаса человеку заблудится будет сложно. Апофеоз беззубости - моменты, где можно отложить контроллер и уйти в магазин за энергетиками. Игра сама пройдёт миссию. Логан сам всех убьёт, сам откроет двери, сам продвинет сюжет. Ты возвращаешься с Red Bull, а миссия уже закрыта. Это не геймплей. Это фон. Это мультик. Это согласие на просмотр.

    Жидко обосрались не только с игрой, но и с боевыми механиками. На высокой сложности Логан превращается в подвижную мишень как в тире, а враги в агрессивное быдло, которое атакует из-за камеры. Добрая половина смертей - не от твоих ошибок, а от того, что кто-то начал серию ударов за пределами камеры. Камера выбирает не того врага, проваливается в текстуры, а автоприцел работает через задницу. Боссы неровные: Красный омега - хорош, а гигантский робот битва с ним вообще ощущается так словно, мы в эпохе PlayStation 2 потому что Логану надо бить по рукам, который босс сам аккуратно выставляет. И эту битву сравнили с игрой про Ben Ten на PlayStation Portable, где подобная битва сделана лучше. Настоящий Росомаха умер где-то между катсценой и закрытой дверью. А Insomniac так и осталась студией, которая выпускает подростковые истории, а взрослая супергеройка не их уровень.

  11. #31
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 731
    Карма: 9195 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»340
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел тут ее третьего дня и в целом много уже в комментариях выше сказали по делу. Вброшу просто неструктурированных мыслей, пока не забыл ибо игра именно что пресная и никакая и сотрется из памяти уже недели через две.

    - Дизайн всего - просто какое-то женериковое говно. Что персонажей, что нпс, что врагов, что локаций. Вроде технически все сделано нормально, но практически ничего не имеет собственной визуальной идентичности. У инсомниак это, кажется, уже фирменный почерк - что Ратчет, что Паук, что теперь Росомахыч: какой-то унылый типа corporate sci-fi.
    - Левел дизайн полное говно. Очевидно, и как многие уже верно заметили, игра пережила несколько перезапусков, постепенно приходило понимание что денег и времени всрато уже много и надо было выдавать уже хоть что-то удобоваримое пока не стало слишком поздно. В результате многое пошло под нож. И этим первым были опенворлд и структура локаций. Наплодили как смогли коробок с коридорами, напихали в них каких-то контейнеров, пучков травы которые смотрятся инородно (хоят казалось бы, как можно траву испортить?) и были таковы.
    - с персонажами и их пропорциями явно что-то не так. Они явно нарушены. У всех, и особенно у Логана, коротенькие ножки и большие вытянутые головы. Лица странные. Уж хз постарался ли тут свит бэби или в целом случилась калифорния или где они там сидят, но у того же Логана постное бэби-фейс таблище с постоянным выражением вида "нам говна не дали, но мы отомстим", челюхи у женских персонажей и т.д.
    - Боевка. Она есть. Дуболомная, без выдумки и баланса, тупо баттон мэш с полутора стрингами, выезжающая только на скриптовых добиваниях. Скиллы 90% не зрелищные и бесполезные. Впрочем, ожидать что вестерны могут сделать хороший слешер было слишком оптимистично. Менталитет не тот. (Хотя однажды это случилось - в ребуте DMC и с тех пор больше не повторялось)
    - Гурятина и расчлененка - и правда какая-то опять же никакая. Она вроде как есть, но все как-то мультяшно что ли. Не достает ярости, импакта, мерзости и натуралистичности.
    - Некоторые условности стоило бы как-то обыграть, чтобы не было так тупо. Логана сожгли в сопле самолета до состояния металлического скелета, но не его ШТАНЫ! Штаны не горят и им ядерный взрыв не страшен. Одежда вообще регенится чудесным образом после каждой катсцены. Двери эти кошмарные дурацкие появляющиеся тупо ниоткуда и вообще зачем и почему. Контейнеры с опытом.
    - Пердильные газы - большей частью действительно нарративные и отображаются далеко не всегда. Затупить на минуту куда идти заблудившись в трех соснах - порой все таки можно. Например в Японии.
    - Светящиеся сундуки - некоторые легко пропустить.
    - Сегмент с мопедом - первый meh, второй опять же в Японии классный - там и помереть легко и бедолаг под колеса бросать весело
    - Искать рисунки - 5 минут возни. Вот решать сраные пятнашки за Паука и летать над прудом в центральном парке собирая в банку рыбий пердеж для научных изысканий было ничуть не лучше, а душнее и дольше. Опять же претензия к инсомниак, пихающим всякие постные говно-мини-активности в свои игры.
    - QTE - некоторые все же можно зафейлить. Мне например Саблезубый глазки выколол и я проиграл((
    - Есть хорошие кайфовые сетписы. Например казино или боссфайт с Саблезубым. Хорошо поставлено.
    - СВЧ-ГКЧП пропаганда - только женская. Саблезуб никого не пёхает, никакого, кхм, напряжения, там нет.
    С лесбо-бара из обманчивого анонс-трейлера кринжанул. По трейлеру было ощущение что тут типа канада какая-то на задворках, байкерский кабак, Логан сидит пьет, ща до него кто-то доколебется, мужчины будут драться и разносить шалман как в старом фильме с Джекманом... А в игре... В игре у них там горизонтальный сейф-спейс с консенсусным принятием решений в Тбилиси.
    - Баги - почти не видел. На столбе только вначале встрял и не мог слезть.

    Короче. В целом, игра как игра, но статусу YOBA-квадрюпель АААА-проекта не соответствует. Такое было бы норм увидеть у АА-студии или инди и даже восхититься. Например та же недавняя Resonance Requiem и выглядит ничуть не хуже и играется гораздо лучше. Про всяких Онимуш которых сделали за три пачки макарон и еёйными боёвками вообще молчу.

    6/10, типикал калифорнийская марвелопараша, прошел и забыл.

  12. #32
    Аватар для NigeuS
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 3 720
    Карма: 40101 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок121Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus
    Xbox Live GamerTag NigeuS4794


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ilya1281, сюжетно и эмоционально - да.

  13. #33
    Аватар для Raynor
    Регистрация: 12.04.2026
    Сообщений: 220
    Карма: 5485 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    podvodn1k, За расчленёнкой в Онимушу. Сделали не кроваво, но очень реалистично и сочно)

  14. #34
    Аватар для Raynor
    Регистрация: 12.04.2026
    Сообщений: 220
    Карма: 5485 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LeromRei, Хотел сказать, что денег недодали, но потом вспомнил бюджет. В общем загадка почему Инсомниаки так скатились.

  15. #35
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 412
    Карма: 58327 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Когда геймплей битемап, надо делать хороший битемап, вылезти на экшене логана не получится, это не летающий паук1-2

  16. #36
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 159
    Карма: 15118 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок247Получено «Спасибо»118
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А мне понравилось, отличная игра, чтобы пару вечеров побить морды и отложить на полку. Получил ровно то, чего ожидал. Хейт в интернете пропустил полностью, следуя главному правилу современного гейминга: никогда не смотри ничего про игру до того, как поиграешь.

    Сюжет очень понравился, затрагивает тонкие струнки эмпатии и сделан с душой, хоть это всё и было уже тысячу раз, но персонажам искренне сопереживаешь. Логан получился очень живеньким, каким он и должен быть, чуваки, которые считают, что Покомаха — бездушная машина для убийств, на самом деле абсолютно не шарят за лор персонажа.

    В потоке бесконечных опенворлдов на 100+ часов с зачисткой карты вилкой, Покомаха и Онимуша (в которую японцы, чертяки, таки вкрутили бесполезный хаб, чтобы намотать ещё хотя бы 10 часиков к хронометражу) ощущаются глотком свежего воздуха. С оценкой 75 согласен, но исключительно из-за технического состояния игры, после пары патчей повысил бы до 80. Но 75 — это всё ещё отличная игра и мастбай, но склоняющийся от «берем на старте» до «на скидках самое оно».

  17. #37


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Crazybasil
    Хейт в интернете пропустил полностью
    Вот чтобы не играть на волне чужих мнений и хайпа я уже довольно давно не беру ничего на релизе. Подожду полгодика, выйдут патчи, может даже какие допы, снизится цена, бурления говн улягутся, вот тогда и можно будет спокойно поиграть.
    Сообщение от Crazybasil
    В потоке бесконечных опенворлдов на 100+ часов
    Насколько я понял, вульверину хейтят во многом за отсутствие песочницы и свободы, соответственно. Отвык нынешний альцгеймер от коридорных ААА, всем подавай большой мир.

  18. #38
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 159
    Карма: 15118 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок247Получено «Спасибо»118
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от BeaSt
    Вот чтобы не играть на волне чужих мнений и хайпа я уже довольно давно не беру ничего на релизе. Подожду полгодика, выйдут патчи, может даже какие допы, снизится цена, бурления говн улягутся, вот тогда и можно будет спокойно поиграть.
    Я просто ничего не читаю и не смотрю, кроме пары официальных трейлеров — обычно геймплейный какой-нибудь и сюжетный какой-нибудь. Игрожур давно помер, и ориентироваться на мнение чуваков, путающих кнопки, — ну такое себе. Смотреть на оценки, которые давно нерелевантны, — такое себе. Смотреть ваномасовщину с чуваками, по пикселю высматривающими косячные текстуры, — такое себе. Читать в интернетах мнение типов с 2000+ часами в КС и Доке 2 о том, что игра скучная, — такое себе.
    Про патчи обычно сразу всё ясно по состоянию игры. Вот Кровищу Дауна-ходока до больших патчей я трогать не советую, как и Росомахича, уж больно велик риск нарваться на ту кривоту, которую ты видеть не должен, но ты это понимаешь с первых минут, равно как и тот факт, что это всё пофиксят. А тот же Резонанс или Онимушу можно спокойно кушать в текущем состоянии, и это также видно.

    Сообщение от BeaSt
    Насколько я понял, вульверину хейтят во многом за отсутствие песочницы и свободы, соответственно. Отвык нынешний альцгеймер от коридорных ААА, всем подавай большой мир.
    А с ентого тейка я вообще посыпался. Ну типа чуваки на игрожуре и на игорьке годами ноют, что юбисофтовщина с зачисткой карты вилкой надоела, что играть они в енто не будут, что игры буквально передуты контентом, но тут им кидают линейку на 17 часов, и все сразу: «А ХДЕ ОТКРЫТЫЙ МИР????»

  19. #39
    Аватар для p1nhead
    Регистрация: 27.07.2020
    Адрес: Португалия
    Сообщений: 875
    Карма: 6319 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network p1nheeaaad_PT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    PeoplePower, поиграй, не разочаруешься. Нормальная игра.

  20. #40
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 1 578
    Карма: 19690 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Знаю что сейчас очень модно ругать сони, я и сам этим регулярно занимаюсь, но Инсомниаки на мой взгляд не заслуживают того чтобы на них лилось всё то что на них сейчас льется только потому что у них начальство уродское.
    Новый Росомаха лично мне очень понравился. Сочная расчлененка, смачное чавканье с которым когти вонзаются во врагов.
    Инсомниаки даже звук выхода когтей когтей сделали разный. Например адамантиевые когти вылетают с металлическим звуком, а костяные с характерным треском костей.
    Им удалось показать Логана ловким, но при этом они смогли передать всю его тяжесть - это круто, но наверно по роликам это сложно понять.
    А главное это не очередной опенвород за миллион часов.
    Стелс тут туповатый, конечно, но по стелсу тут прям совсем играть не хочется. Хочется сразу прыгать в гущу врагов.
    Игра довольно легкая, во всяком случае на данном этапе. Я начал играть сразу на максимальной сложности и, например, первого босса с его двумя фазами я убил с трех попыток, ровно столько нужно было чтобы посмотреть какие атаки у него есть.
    Сообщение от Skorgron
    но в гуще боя визуальный шум становится настолько сильным, что правильно считать предупреждения удаётся далеко не всегда.
    с этим я не согласен. Направление выстрела считывается налету вообще без проблем.
    Сообщение от Skorgron
    Вообще, значительная часть смертей происходит именно из-за того, что героя банально зажимают со всех сторон.
    это исключительно проблема играющего. У меня такого не было ни разу. Во-первых зажав квадрат можно пинком отбросить врага и через эту "дырку в окружении" вылететь на него же трегугольником и за одно отхилится. После серии ударов на квадрат можно нажать на крест и в прыжке через треугольник вылететь из толпы переключившись на другого врага, например, на автоматичка. Скил этот открывается то ли первым, то ли вторым в списке.

    Сообщение от Skorgron
    Практически к каждой сюжетной точке нас ведёт хорошо заметная дымка запаха.
    сейчас запах, который ведет Логана, выглядит именно как дымка, а не как бирюзовая сопля на полу.
    на мой взгляд эта дымка выполняет больше декоративную функцию типа вот у Росомахи чутье как у собаки, а глаз как у орла, а не функцию навигации игрока (конечно, если игрок не умственно отсталый), потому что заблудится в игре крайне трудно.
    Трой Бейкер как всегда бесподобен. Я попробовал и английскую озвучку погонять, и русскую.
    Я не понял почему Егора Виктора Крида он же Соплежуй Саблезубый сделали таким пусси. Ведет себя как подросток после того как его в первый раз бросила девочка.
    Складывается впечатление что гей-дизайнер не оговорился и его таки правильно поняли, когда он говорил о чем-то большем между Логаном и Егором Кридом.

    В общем эта игра не является каким-то откровением и шедевральным шедевром (чем не являются и фильмы марвел), но со своей функцией, а именно развлечением игрока она, как и фильмы марвел, справляется.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •