Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 38 из 38
  1. #21
    Аватар для megaman05
    Регистрация: 28.09.2010
    Адрес: Питер
    Сообщений: 1 608
    Карма: 9598 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network trewq666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Yametekudasai, а кто сказал что это апскейлер будет прибавлять фпс? он тупо для повышения чёткости картинки

  2. #22
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 718
    Карма: 98395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Shelkopryad, тут есть один тонкий момент.
    Проведу одну параллель. Можно взять какой-то набор файлов и архивировать их, чтобы они занимали поменьше места на носителе. Но архив - тоже файл, и его, наверное, тоже можно сжать, чтобы сэкономить ещё сильнее. Повторить это тысячу раз, и что, 1 Тб сожмётся до 1 Гб?
    Так и с оптимизацией. Можно потратить очень много времени на оптимизацию проекта. Где-то даже что-то на совсем урезать. Но если игра слишком сложная, она всё равно может не влезть в рамки целевой платформы. А с учётом того, какими могут быть современные игры, проводить ручную оптимизацию, как было во времена всяких там Геймкубов и PS2, уже может быть просто нереально.
    Хотя, конечно, это не означает, что на всё можно забить.
    И когда на очередном интервью, некий руководитель игровой студии с пеной у рта кудахчет, что его cell-shading'овая игра - это АААА-проект для Ылиты, и "слыш, купи 5090", чтобы в неё поиграть, конечно, начинаешь возмущаться.
    А вот ГТА 6, как я понимаю, собирается быть реально очень комплексной, и глядя на имеющиеся по ней материалы, я легко верю, что базовая PS5 с этим может тупо не справиться. Ну и хороший апскейлер вполне может помочь R* реализовать больше амбиций, попутно повысив эффективность рендеринга картинки.

  3. #23
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 718
    Карма: 98395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    megaman05, это не совсем так работает. Апскейлер на то и апскейлер, чтобы растягивать картинку. Консоль, вместо честных 1440p, может рендерить видеоряд в 1080p, например, и быстро повышать разрешение до 1440p. Так она сможет нарисовать больше кадров, а темпоральные алгоритмы вытянут из них столько деталей, сколько смогут. А уже дальнейшая чёткость и резкость зависит от настройки самого алгоритма, и на его скорость не влияет.
    В принципе, никто не запрещает использовать то же самое для сглаживания. Рендерим 1440p, апскейлим его, а потом снова сжимаем до 1440p, получая хорошо сглаженную картинку.

  4. #24
    Аватар для megaman05
    Регистрация: 28.09.2010
    Адрес: Питер
    Сообщений: 1 608
    Карма: 9598 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network trewq666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, и в чём тут моя неправда? я вообще писал на другой вопрос,про диабло в 4к и 60 фпс,не будет там повышения фпс,здесь наоборот будет проседать,так как нету ядер для ии и вся нагрузка идёт на гпу,если в игре фпс выше 60 то с этим апскейлекром будет 60,я не знаю что ты там на выдумавал
    вот диджитал фоундри делали разбор https://www.youtube.com/watch?v=FQW6K7TLvQA и там явно видны просадки с qssr

  5. #25
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 2 522
    Карма: 24587 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    PS5 с ГТА6 может не справиться
    Мне непонятно, как она с Дрищабло 2 не справляется и каким боком на Про в ней 30 кадров в качестве. С ГТА6 все возможные просадки хотя бы ожидаемы и более-менее понятны, но только не эта нафталиновая шляпа.

  6. #26
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 2 522
    Карма: 24587 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от megaman05
    Yametekudasai, а кто сказал что это апскейлер будет прибавлять фпс? он тупо для повышения чёткости картинки
    Убедил, ладно

    что это вообще полная шляпа )

    DLSS5 хотя бы вытягивает игру на другой уровень, хоть и сильно режет производительность, но этот уровень выше коленочных ремастеров за 40-60$ и при этом абсолютно не влияет на геймплей, что для многих имеет огромное значение. А QSSR - это похоже, просто ничего, даже в зуме не видно.


    Упрощенная версия PSSR
    PSSR хотя бы заметен, а тут вообще ничего кроме слов.


    хватит восхвалять это длсс5
    Сони вполне может реализовать свой аналог подобного на PS6 или 6Pro и ты самый первый переобуешься) Они уже над этим думают)
    Последний раз редактировалось Yametekudasai; 04.10.2026 в 06:16.

  7. #27
    Аватар для camerto
    Регистрация: 18.02.2013
    Адрес: Saint-Petersburg
    Сообщений: 830
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 4093 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network futuera
    Xbox Live GamerTag GreenAstronaut7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от megaman05
    многие её не увидят, так как играют в режиме производительности с 60 фпс
    Блин, а я то думал что "многие" не различают 30-45-60фпс ) Не тебе естественно, адресовано.
    Либо еще, из стандартного бреда: я играю в 60 фпс на 120 герц телеке , ну или что - то подобное )
    Что у людях в голове, которые еще и пытаются что - то объяснить?! Иной раз думаешь, то ли я, то ли лыжи не едут!

    - - - Добавлено - - -

    Сообщение от BeaSt
    Технология, которую видно только на ютубе, когда две картинки в лоб сравнивают... ну пусть будет конечно, не отказываться же ))
    Извини, надеюсь это сарказм с твоей стороны )
    Сравнивать графику на ютуб и тд и тп, бессмысленно, тк ютуб ужимает поток выгруженных видео до своих стандартных размеров, будь то в 4К даже. Коротко говоря, надо сравнивать в реале и воочию, желательно на топовом телеке/мониторе, иначе никак.

  8. #28
    Аватар для camerto
    Регистрация: 18.02.2013
    Адрес: Saint-Petersburg
    Сообщений: 830
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 4093 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network futuera
    Xbox Live GamerTag GreenAstronaut7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    NightSoul, Есть правда в твоих словах...
    Касаемо ГТА6, ее не то что базовая PS5, а даже PS5 PRO обосрется, судя по показанным геймплейных видео, при том что они урезали графон, в отличиии от предыдущих своих геймплейных роликах во "благо" консолей. Примерно, чтобы не было схожей ситуацией, как с CP2077 в свое время. Иными словами, ГТА6 раскроется на данный момент, на топовых видеокартах, либо уже PS6.

  9. #29
    Аватар для Hujinn
    Регистрация: 28.05.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 058
    Карма: 8054 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок54Получено «Спасибо»252
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Osoror


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shelkopryad, один из самых бюджетных вариантов пощупать гта6 на старте, да и не все играют в графику

  10. #30
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 718
    Карма: 98395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    megaman05, DLSS5, в том виде, что он сейчас доступен (т.е. взятый из одной конкретной игры и адаптированный Васянами для работы везде) пытается делать картинку фотореалистичной. Переделывает освещение, кое-где меняет акцент в деталях. Ну и с лицами, опять же, работает. Где-то получается дичь, где-то, наоборот, выходит более чем отлично. Ну и когда разрабы начнут этот инструмент задействовать сами, мы явно получим результат ещё лучший, чем от Васянов.

  11. #31
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 718
    Карма: 98395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    megaman05, даже с учётом того, что апскейлер работает не на выделенных вычислительных блоках, нарисовать картинку в низком разрешении и растянуть её до обычного выходит "дешевле", чем рендерить честно. Ну и если графическая подсистема консоли не будет справляться с честным рендерингом в родном разрешении, значит, 30 fps будут выжимать в пониженном.
    Другое дело, если процессорные ядра не будут успевать подготавливать кадры.

  12. #32
    Аватар для Swordin
    Регистрация: 02.04.2010
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 8 574
    Карма: 106416 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок477Получено «Спасибо»663
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Swordin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от podvodn1k
    Помню, когда я купил на старте поколения PS5, то просто охренел от того, как работают адаптивные триггеры в Астроботе. Вот оно, думал я, технологии, которые мы получили в этом поколении, какие же крутые теперь будут игры с ними. После этого я получит штук 5 игр за все то время, что я использовал PS5, в которых была реализована эта технология так, как было задумано.
    Наконец то я увидел человека для кого все эти свистоперделки делают на старте, а потом забивают. Я то, грешным делом, при покупке некстгена всегда бегу в первую очередь в опции, чтоб отключить всякие эти вибрации и т.п. специальные возможности, отвлекающие меня от геймплея. А они, оказывается, всё-таки кому-то нужны.

  13. #33
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 2 522
    Карма: 24587 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию


    Адаптивные триггеры
    Так вот почему у меня что-то внутри развалилось и L2 перестал работать на втором часу игры в Нио2 и пришлось разбирать и смотреть почему контроллер гремел, как погремушка.
    По-моему в ДМК5 эта штука работает, но на самом деле это обычное дерьмо без толкового импакта и просто мешает нормально играть.

  14. #34
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 290
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 128368 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Swordin, купил некстген устройство. Зашел в настройки чтобы отключить весь некстген. А я всегда думал, что "свистоперделки" как раз и дарят новый игровой опыт. В принципе, можно продолжать сидеть на ps1, чтобы ничего не отвлекало от геймплея.

  15. #35
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 1 596
    Карма: 20097 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от camerto
    Либо еще, из стандартного бреда: я играю в 60 фпс на 120 герц телеке
    а надо играть на ламповом телевизоре? 2026 год на дворе и это просто констатация факта: я играю в режиме производительности у меня современный телевизор с частотой обновления экрана 120 гц.

  16. #36
    Аватар для keruy16x
    Регистрация: 31.08.2022
    Сообщений: 84
    Карма: 124 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»40
    PlayStation Network Keruy16x


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Yametekudasai, так нативки 4к на консолях и нет..

  17. #37
    Аватар для BeaSt
    Регистрация: 08.01.2011
    Сообщений: 5 228
    Нарушения: 0/1 (25)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»32
    PlayStation Network Beast_1985
    Xbox Live GamerTag foggierfour64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    podvodn1k, если весь некстген можно описать как свистоперделки, то не грех такой некстген и отключить. По факту оказалось, что никому не нужна сенсорная панель, гироскоп, адаптивные триггеры и даже динамики далеко не везде используются. Что говорить, если такая простая и при этом удобная вещь как трекер выполнения трофея даже крупными издателями нередко игнорируется. Не уверен на 100%, но у майков эта же функция как будто работает во всех играх. Может дело в том, что соня не особо чешется, чтобы обязать разрабов внедрять в обязательном порядке все эти фишки.
    Касаемо триггеров, они и правда отлично работали в астроботе, но в остальных играх больше раздражали и я в итоге их отключил, чтобы не мешались.

  18. #38
    Аватар для Wednesday1388
    Регистрация: 20.01.2019
    Сообщений: 41
    Карма: 317 (Сила кармы 3)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    keruy16x,
    The Touryst такой «ну да, пошел я на хер»

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •