Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.18
Заставит попотеть
(73 голоса)
25+
часов
(71 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
3.97
Совсем просто
(36 голосов)
0+
часов
(35 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
5 баллов опять же из-за челенджа. Реально раздражал рандом с тем, что большой робот не хотел использовать огнемет и паладин не хотевший бить и разрушать доспехи. Вкупе с беготней за маной и необходимостью постоянно пропускать заставки игра начинала выбешивать не сложностью, а исскуственным её раздуванием за счёт времени.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
DLC 5/10
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Кампания простая, боссы легкие, обилие реликвий вообще убирает сложность. Собирательство делается без гайдов из-за спец предмета, отмечающего на карте, что нужно собрать. Сложность только в испытаниях, но тоже не хардкор, у меня ушло всего три часа на все 16 испытаний. Хотя местами эти испытания способны вывести из себя, отрицать не стану. Короче, средняя такая по сложности платина.
DlC 2/10 0+
Дополнение ни о чем во всех смыслах. Порадовало только тем, что оно совсем короткое. Сложностей нет вообще
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Сложность: 7/10
Продолжительность: 25+
Оба прохождения, сбор всего и разные ситуационные трофеи не вызывают сложности. Мне было труднее понять куда идти и что делать в некоторых местах. Игра больше не разделена на уровни, а представляет собой один большой мир. При этом получилась хоть и не слишком длинная, но разная беготня занимает довольно много времени.
Говоря об испытаниях стоит отметить, что они выполнены в очередной, не очень приятной, манере - искусственного завышения сложности. В следствии чего, в некоторых из них, от игрока зависит меньше, чем от рандома. Обратился к подсказке, но пользы от этого не было. В тех испытаниях, где автор указал "ничего сложного", я как раз и ощутил некоторые трудности. Словно он решил подшутить в подсказке. Либо, как вариант, я действовал не так. Затем открыл видео прохождение испытаний и там тактика несколько отличалась от описанной в подсказке.
Как итог, подсказкой можно пользоваться лишь чтобы понять условия испытаний, но больше особой информативности она мне не принесла. Дольше всего провозился со следующими испытаниями: Пытка сэра Нуалана (тюремщики и миньоны), Безумие сэра Жерарда (убийство лишь нужными магиями), Инфекция: Вторая печать (спасение Тревора), Хранение (убийство призывных противников через контратаки), Месть Чаннаронга (тяжелые солдаты), Инфекция: Третья печать (роботы). "Сражение Ниффеля" на удивление удалось одолеть примерно за полчаса.
По ощущениям на получение платины ушло около 30-40 часов.
DLC Revelations:
Сложность: 4/10
Продолжительность: 0+
Дополнение получилось крайне короткое. Мне было сложно лишь в самом начале и то при решении головоломки с тремя ключами. Да и в целом загадки в дополнении чуть сложнее. В остальном Алукардом играть было проще, он более живуч и урон выше. Финальный босс при первом прохождении умер с первой попытки, а на "принце тьмы" пришлось пару раз перезапустить игры (не получилось нормально запрыгнуть в финале на люстру и из-за этого попытка слилась). Второе прохождение заняло около 40-50 минут.
В остальном, развивая перезапуск серии, разработчики пытались внести интересные моменты. Где-то это получалось, где-то выходило глупо.Но в любом случае продолжение вышло значительно слабее оригинала.
За две игры серии я понял одну вещь,разработчики любят две вещи:1)Цифру 110. 2)Испытания разной степени долбанутости.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Качество игры: 4/10;
Сложность основных трофеев: 7/10;
Сложность трофеев DLC: 5/10;
Время получения основных трофеев: 25+;
Время получения трофеев DLC: 0+;
Пламя Афедрона: 8/10;
Пламя Афедрона в DLC: 4/10.
А почему всего 4 из 10 за качество игры?
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Огромное спасибо за помощь Витале BoySuperMeat.
Если кому необходима помощь, пишите в личку)