Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.82
Сложно
(34 голоса)
200+
часов
(39 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Еще раз напоминаю, что это мое личное мнение и я его не поменяю, кто хочет занизить игре оценку, вперед, специально для вас и была создана данная система. В ходе этого буста я познакомился с прекрасными людьми, с которыми общаюсь до сих пор. Поэтому ничуть не жалею о потраченном времени.
---------- Сообщение добавлено в 11:45 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 11:32 ----------
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
А вообще, если так рассуждать, то тогда все игроки, которые благодаря своим навыкам или хитрости проходят игру быстрее остальных, не имеют права голоса. Например, испытания в Бэтмэне у меня вообще не вызвали никаких сложностей. Я не играл в них целый день. Значит я не имею права голосовать за сложность?
Несмотря на все потраченные нервы и время, не могу сказать? что для меня онлайн стал там супер мега сложным. Хотя понимаю что без буста там, надо памятник выдавать. Как собственно и в Far Cry 2.
IMho. Единственное из-за чего кто то вправе ставить её 9, это если он сам мультикилы в онлайне все набил. Со здоровыми картами, и гранатометом который с двух раз не всегда убивает.
А с бустом 9... nope.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
P.S. Люди, которые оценивают свой труд, я вас понимаю, поэтому к вам лично никаких претензий. Вот загляните в Бинари домейн. 9-тки и 10-тки, их можно понять, и я уже писал почему. Но надо иметь определенность, тогда и оценивать другие игры также. А не ставить им 6-рки.
В любом случае все бустят,кто-то 100ч а кто-то 500ч,от этого сложность не меняется и такие игры по дефолту хардкором называть нельзя и тем более ставить оценки такого рода.
Сложность должна состоять только из потраченного скилла:а время,глючность трофеев,доп атрибутика,рандом,много людей на буст,глитчи, и прочая ахинея-все это называется завышение и буст оценок.
Я например в анче3 наиграл тысячи часов и все трофы делал сам для 100%(понятно кроме сокровищ),что мне идти ставить тогда 20/10?Нет,я не буду этого делать потому что у меня был определенный навык в этой игре и мне было не особо сложно играть и получать трофеи в этой игре.Но следуя логике многих я бы мог поставить 10/10 запросто.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Объясняя нормальным языком, я поставил здесь 9 баллов, по тем же причинам почему люди отбустившие бинари домейны, хроники риддика, вархоуки ставят 9, а то и 10 баллов. Просто нашей системе голосов надо определяться, как мы голосуем, либо с бустом, либо без буста. Ибо всегда будут появляться споры по этой причине. Просто если же убирать буст из сложности, тогда любая игра (ну у 95% хардкорных игр с онлайном) можно смело снимать значки, и смысла в этой затеи не будет никакого, впрочем. И останутся только файтинги, и гитар хиры.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Говоришь я ему втираю?В общем за выражениями ты вообще не следишь…При чем здесь с глитчем или без?Или ты думаешь мое мнение поменяется в плане сложности без глитча?Совершенно нет,добавятся только много лишних часов.Если ты считаешь что долго это сложно,то о чем мне с тобой говорить по поводу хардкора?
Сам факт того что ты говоришь "Он отбустил",уже не нуждается в комментариях,при всем уважении к нему.
Я прекрасно понимаю тех людей которые делали сами и что они испытывают когда кто-то находит глитч и выбивают с ним,и потом орет что это не хардкор.Но это не применительно к таким играм которые бустятся вся сложность упирается в онлайн,кто-то 200ч,а кто-то 500ч-сложность от этого не меняется,писал уже выше.
И еще раз повторюсь,я сним согласился что нужно определяться,либо с бустом,либо без…
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
P.S. И еще раз повторюсь, не говорите мне насколько сложен буст Вархавка, при этом не отбустив полностью фаркрай 2 от и до, я вчера про Вархавк все узнал. Для платины в ней человек убил 32 000 и потратил 165 часов, плюс ни от кого не зависишь. Это почти в два раза меньше, чем надо для полного буста ФК2, через который я прошел, глитчи не учитываем. Снова-таки пища для размышлений.
(так в Вархавк реально можно всё одному, играя осьминогом сделать? 170 часов тоже не так уж долго.)
---------- Сообщение добавлено в 16:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:37 ----------
---------- Сообщение добавлено в 12:11 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:09 ----------
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
---------- Сообщение добавлено в 14:42 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:42 ----------
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:42 ----------
---------- Сообщение добавлено в 14:45 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:44 ----------
---------- Сообщение добавлено в 14:51 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:45 ----------
Сама кампания очень утомительная, от того, что приходится постоянно куда-то ехать, причём не просто куда-то, а зачастую на другой конец карты. Каждый проезд через блокпосты сразу заставлял противников идти в погоню, что в дальнейшем приводило к поломке машины, и последующему отстрелу приставших противников, довольно редко удавалось оторваться от них.
Не вдаваясь в подробности отсутствующего сюжета (хотя может он и есть, но из-за ужасной локализации понять, что-то было сложно), могу сказать, что, как таковая, игра мне понравилась. Идеально подходит для любителей скрытых убийств, отсутствуют обнаружитель и отметки противников на карте, что позволяет с интересом незаметно проникать на базу и ликвидировать противников, чем я и занимался.
Что касается сетевой игры. Честно выбить трофеи практически невозможно, даже если бы сервера были заполнены. Сложность трофеев зашкаливает. Одно решение – буст. Но даже он не такой простой, крайне утомительный повтор одних и тех-же действий не позволяет этим заниматься более 2-3-х часов в день, из-за чего игра затягивается на несколько месяцев. И получение максимального ранга бустом абсолютно бесполезное занятие, у меня получение 20-го ранга заняло примерно 3 месяца, а это только 250000 очков опыта из 1500000. И того, такими темпами, пришлось бы бустить полтора года, что нереально долго.
Хотелось бы отдать дань уважения тем, кто смог получить платину честно, если таковые существуют.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
ну и 200+ часов (это,естественно если без глитча на 30 ранг и буста). вся сложность Far Cry 2 - это конечно же онлайн (который на момент написания этого коммента уже почти мёртвый).
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Для трофа на 16 человек я собирал народ на psnprofiles, и это было дико. Суматоха, суета, чат разрывается от гневных комментариев про тех кто тормозит. Сидели 2 часа. Кое как успокаивал народ. Все с разных стран. В общем, ужас.
Далее мультикиллы и оружие. Когда я доделал все мультикиллы для автоматов и второстепенного оружия, и начал специальное.. У меня стерлись все данные о выполненных испытаниях.. И пришлось доделав специальное снова делать мультикиллы для автоматов и второстепенных.
Далее уровень. Учитывая что к тому времени при заходе в игру у меня уже дергался левый глаз и изо рта доносился странный смешок. Прибегнул к глюку. Просто жаль потраченного времени на все это
Через годик взялся за сингл. И тот мне подлил известной субстанции. Заглючили аудиодневники шакала. И пришлось проходить игру второй раз спидраном (управился часа за 3-4). Но наконец сделал это
Короче, игра ад. Тема проклятого черного континента видимо распространяется и на трофеи.
Не ходите дети в африку гулять.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.