Кросс-обзор Grand Theft Auto V
Vik2390 —

Здравствуйте, дорогие друзья, начиная этот обзор я сразу оговорюсь,
что все написанное в нем касается исключительно одиночной части
игры Grand Theft Auto V, обзор сетевой части будет
отдельным и выйдет в свет ориентировочно 10 октября. Игра, я думаю,
не нуждается в представлении — об этой бандитской саге в жанре
"песочница" знает и стар и млад. А вот то, что скрыто за названием
Grand Theft Auto V да, оно нуждается в самом тщательном
рассмотрении. Оправдала ли игра наши ожидания и надежды? Все ли
мечты сбылись с ее выходом? Сейчас мы все
узнаем.<!--break-->
Однажды, в местечке под названием Людендорф, произошло ограбление банка. Все в лучших традициях: три налетчика врываются в здание, берут под прицелы весь персонал, требуя открыть дверь в задние помещения, затем взрывают массивную дверь в хранилище и набивают сумки. Традиции соблюдаются и при отходе с места преступления: полиция, перестрелка, два подстреленных бандита, но третьему, тем не менее, удается уйти. Персонажи этих событий еще встретят друг друга, но произойдет это очень нескоро и за много миль от заснеженного Людендорфа. А история меж тем закончилась.
"Закончилась? О, парень, ты верно шутишь, она только начинается!" — воскликните вы. И действительно — через девять лет мы уже за много миль от Людендорфа — в залитом солнцем городе Лос-Сантос, где предстоит встретиться трем совершенно разным людям. Наверное я увлекся... поймите меня правильно — в данной игре очень сложно рассмотреть границу, за которой рассказ о сюжетной составляющей может начать портить игрокам впечатление. Но я постараюсь эту границу увидеть. Поверьте — сюжет хорош, есть драматичные моменты, крутые повороты и многое другое. Настало время представить вам тех самых троих людей, чьи истории легли в сюжетную часть Grand Theft Auto V, и за кого нам предстоит играть. Итак, встречайте:
Вот этим трем людям и предстоит провернуть серию дерзких ограблений, к которым каждого из них привела своя дорожка. Майкла — различные неприятности, связанные с ФРБ, мексиканской мафией и собственной семьей. Тревора — желание докопаться до истины случившегося в Людендорфе, для чего ему требуется постоянно находиться с Майклом, что несколько злит последнего, так как его сдача властям и вовлечение в программу защиты свидетелей — явно не та информация, о которой следует распространяться. А Франклин просто желает вырваться из опостылевших неблагополучных кварталов, от безумной тетки, повернутой на эмансипации, где-то даже от Ламара, из-за которого у Франклина с завидным постоянством появляются проблемы.
Механика переключения между тремя главными героями напоминает сервис Google Earth: при смене персонажа камера рывками взмывает вверх, перемещается на необходимое расстояние и так же рывками "падает" на выбранного героя. Выполняется данная процедура путем удержания стрелки "Вниз" и манипуляций с правым аналоговым джойстиком для выбора нужного персонажа. Если главные герои находятся рядом, то простое нажатие стрелки "Вниз" будет перемещать вас между ними. Вне заданий, перемещаясь между персонажами, вы каждый раз будете видеть их за разными занятиями: Майкл может ругаться с семьей, гулять по городу или кататься на автомобиле, Франклин — ходок по клубам и девочкам, так что вы будете чаще всего его видеть либо чуть пьяным при выходе из клуба, либо прощающегося с очередной подружкой. А Тревор... он спокойно может спать пьяным и практически голым в горах, издеваться под мостом над какими-то прохожими или испытывать расстройство желудка прямо в фонтан, сетуя при этом, что есть индусов было не самой лучшей идеей. Изменилась и механика сохранения игры, вернее была добавлена возможность сохранять прогресс в любом месте, а не только дома на кровати. Если вы хотите сохранить игру прямо здесь и сейчас, то возьмите в руки мобильный телефон нажатием стрелки "Вверх" и выберите соответствующий пункт. Теперь игра начнется именно с того места, где было сделано сохранение, даже если в этот момент вы удирали или воевали с полицией. Стрельба и рукопашный бой также претерпели благоприятные изменения. Так например стрелять теперь можно не только стоя как вкопанный и, максимум, идя медленным шагом, как это было в Grand Theft Auto IV, но и от бедра на бегу. Сказался положительный опыт Max Payne 3. Механика рукопашного боя была взята практически целиком из L.A. Noire, но и была существенно доработана: есть возможность бить кулаком, ногой, уклоняться от чужих ударов и контратаковать. Выглядят такие драки весьма хорошо.
Как я уже сказал выше — в сюжетных заданиях вам предстоит совершить несколько крупных ограблений. Нет, конечно, я сейчас не буду вам пересказывать каждое подобное задание, я просто опишу их принцип. Итак, предположим, вам предстоит ограбить банк. Каждое ограбление требует серьезной подготовки: старый член команды Лестер будет составлять план на доске, а вам требуется следовать по его этапам, коими могут быть: покупка или похищение определенного оружия, разведка местности, засечка времени приезда полицейских после поднятия тревоги, а также нахождение транспорта и маршрута для отхода с места преступления. Почти для всех ограблений нужна дополнительная команда людей, которую придется набирать тоже вам. Тут всё просто — есть любители, которые немного просят за свои услуги, но и понадеяться на них можно с трудом, а есть высококвалифицированные профессионалы, берущиеся за работу только в случае отчисления на свое имя до 15% от общей суммы добычи, но затраты окупаются — с такими специалистами любое дело пройдет без сучка, без задоринки. Некоторые ограбления предусматривают два способа проведения, что повышает реиграбельность Grand Theft Auto V. Задания разбиты на контрольные точки, и что особенно было мне приятно — при провале задания не надо бежать из больницы или полицейского участка в область взятия нужного задания, вам просто сразу предложат переиграть его.
Помимо ограблений в сюжете будут присутствовать и задания для каждого персонажа в отдельности: у Майкла это решение проблем с семьей и посещение психоаналитика, у Тревора — разборки с клубом "Пропащие" и другими бандитами, кстати, в ходе этих войн вы встретите знакомые лица. У Франклина — делишки с приятелем Ламаром: реквизиция автомобилей у клиентов Симона Етаряна, стычки с бандами Vagos и Ballas, последние, кстати, оккупировали территорию Grove Street Families — круглый участок дороги, где в 1992 году стоял дом Си-Джея. Самого дома уже нет и в помине. Проходя некоторые задания, складывается впечатление, что студия Rockstar Games находится в отличных отношениях с разработчиками Saints Row IV — когда Джимми даст Майклу попробовать только что купленную колу — вы поймёте о чем я. Заскучать вам не придется в ходе сюжетных заданий, это я вам обещаю.
Я опущу описание управления в Grand Theft Auto V, так как оно черезчур многогранно, сказывается жанр — это не платформер, в котором существует определенный набор действий, помещенных на определенную же кнопку, в "песочнице" одна кнопка, как правило, имеет несколько вариантов действия в зависимости от ситуации. Таким образом полное объяснение команд управления элементарно займет очень большое место в обзоре, так что я расскажу вам лишь об абсолютно новых командах управления, появившихся лишь в Grand Theft Auto V. Абсолютной новинкой в серии стало добавление к каждому из трех игровых персонажей определенной специальной способности, вследствие чего появилась дополнительная шкала. Майкл может замедлять время при стрельбе нажатием "L3" и "R3" одновременно. Экран посинеет и Майкл войдет в режим Bullet-time. Данная способность работает только в случае стрельбы стоя на своих двоих. Заполнение шкалы этой способности происходит при точной стрельбе по головам врагов. Франклин тоже умеет замедлять время, но будучи в автомобиле — чтобы без проблем вписаться в крутой поворот. Активация аналогична способности Майкла, но в случае с Франклином экран зеленеет, когда время замедляется. Восстановлению данной способности поможет опасная езда по встречной полосе, высокая скорость и головокружительные трюки. И наконец Тревор — нажатием все тех же аналоговых джойстиков он впадает в ярость, что окрашивает экран в оранжевый цвет и позволяет Тревору наносить двойной урон врагам, получая при этом сниженный урон в себя. Для восстановления этой специальной способности Тревор может либо получать урон, либо убивать врагов в больших количествах.
С самой главной новинкой по части управления разобрались, идем далее. Сменился и способ выбора оружия — теперь он будет производиться через знакомое по Red Dead Redemption и Max Payne 3 специальное "колесо", которое выводится на экран нажатием кнопки "L1", и где показан каждый вид оружия, а нажатием стрелок "Влево" и "Вправо" можно выбрать модель желаемого ствола. Вот и все новинки управления. Базовое управление будет объяснено в игре, где по части объяснения все очень дружелюбно. Что касается изменений интерфейса — был изменен внешний вид мини-карты. Из круглой она превратилась в прямоугольную, так что поначалу, возможно, потребуется время для привыкания к новой форме. Под изображением мини-карты расположены три шкалы: зеленая — здоровье, голубая — прочность бронежилета и оранжевая — лимит специальной способности.
Давайте посмотрим на город и его окрестности, где нам предстоит играть. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас. Это солнце, пляжи, океанские волны, а также контраст, разительный контраст бедности и богатства различных слоев населения. Очутившись в "черных" кварталах Дэвиса и Гроув-стрит, вы рискуете поймать десять и более пуль просто за то, что будете долго мозолить глаза местным обитателям — членам банды Ballas например. Зато проехав в сторону Вайнвуда вы попадете в мир относительного дружелюбия и цивилизации. Хотя и здесь можно наткнуться на бездомных, кучкующихся под мостом. В городе вы сможете также посетить морской порт, где рабочие трудятся не покладая рук, и аэропорт, где будет возможность взмыть в небо, угнав пассажирский лайнер. Возможно описание Лос-Сантоса показалось вам несколько сумбурным, но поверьте мне — это надо видеть и испытать самому. Можно написать что город обширен, но прочувствовать это можно только прокатившись по нему. Одно можно сказать точно — Лос-Сантос сильно изменился со времен 1992 года. Помимо архитектурных изменений, были заменены почти все названия улиц и районов. О прошлом напомнят лишь Вайнвуд и Гроув-стрит. Что касается архитектуры, если взять старую добрую Гроув-стрит, то при въезде на нее вы больше не увидите моста, с которого, управляя пожарным автомобилем, упал коррумпированный полицейский Фрэнк Тенпенни. Видимо мост был снесен после серьезных повреждений. На севере города все стало более благопристойно — сменились дома, оттуда исчезли члены банды Los Santos Vagos, которые теперь облюбовали себе участок в Западном Лос-Сантосе. Времена меняются и город тоже изменился. Изменились и жители этого города — теперь в моде стало заводить животных, преимущественно собак бойцовских пород. Так что надпись "Beware of dog" на заборе более не просто слова. Прохожих на улицах стало намного больше, чем в Grand Theft Auto IV, все они занимаются своими делами: разговаривают по телефону, куда-то спешат, общаются между собой или просто гуляют по городу, одним словом — живут, каждый своей жизнью.
Может нам стоит уехать из города и посмотреть, скрывается за его пределами? Загородная местность — это округ Блэйн. Я сказал, что Лос-Сантос обширен? Я скажу, что округ Блэйн огромен и столь же разнообразен. Вас ждут пустынные дороги, по которым стелится пыль, маленькие городки с населением в полтора человека, вроде местечка Сэнди-Шорс, где проживает Тревор. Вы сможете проехать по пустыне Гранд-Сенора, где находится тюрьма Болингброук, окунуться в море Аламо, которое, к слову, вплавь преодолевается за время равное примерно десяти минутам, а затем посетить лес Палето, прилегающий к заменившему название городку Энджел Пайн — теперь это Палето-бэй. А еще ведь есть ветряная ферма Ron Alternates. О! Я забыл про горы, которые присутствуют в округе Блэйн. Именно горы, так как со времен событий Grand Theft Auto: San Andreas их число заметно увеличилось. И первой в этом списке, конечно же, возвышается гора Чилиад — еще одно напоминание о прошлом. Вы помните эту гору в Grand Theft Auto: San Andreas? Забудьте и никому не рассказывайте, ибо сейчас эта исполинская гора в несколько раз выше, обширнее, круче и где-то даже неприступнее. Кроме этой возвышенности вам встретятся Татавиамские горы с протекающей по ней речушкой, а также гора Джосайя, которая, кстати, примыкает к неприступному Форту Занкудо — военной базе.
Раз уж речь зашла о домашних животных, обязательно надо рассказать и о фауне округа Блэйн. По сравнению с первой игрой Rockstar Games, в которую была добавлена живность — Red Dead Redemption, в Grand Theft Auto V ее численность намного меньше за вычетом разных мелких зверей, вроде броненосцев, скунсов и енотов, а также змей. Путешествуя по загородным местам на автомобиле, вы не раз рискуете сбить оленя или койота, которые непонятно зачем выбегают на дорогу. Олени, кстати, представлены обоих полов — отличить самца от самки можно по наличию рогов. В лесу вы можете наблюдать кабанов, которые, к слову, в отличие от оных в Red Dead Redemption больше вас не атакуют, не знаю уж почему так решили разработчики. На фермах вы встретите коров и быков. А чтобы жизнь вам медом не казалась, практически в любой мало-мальски горной местности остерегайтесь кугуаров или иначе пум, которые способны убить одним ударом. Но врасплох они вас не застанут, если поблизости обнаружится данный зверь, то его местоположение будет заботливо отмечено на мини-карте, поэтому больше не будет таких ситуаций, что пума налетит как ураган и порвет вас на клочки, при этом никак не обозначив своего появления. Живности в игре, надо сказать, немного, но от этого красоты округа Блэйн ничуть не меркнут, хотя отсутствие таких животных как медведь и волк в лесу выглядит несколько странным.
Омывает всю эту сушу Тихий океан, который также доступен для исследования. Вот уж что получилось красивым, так это океан — вода и пена как настоящие, присутствуют волны, которые влияют на перемещение по воде. А если погрузиться на глубину, то взору открывается разнообразная картина растительности и водоплавающих созданий. Различные водоросли, соседствуют с разными рыбами, среди которых особо хочется отметить наличие акул. Да, они есть и они хотят есть. Если вы плаваете с аквалангом, то посматривайте на мини-карту — появление акулы отметится красной точкой на нем. Как действовать против акулы — этого я вам не скажу, хотя бы один раз от ее зубов умереть стоит. Несколько удручили размеры данного хищника — примерно как дельфин, так что не ждите, что приплывет десятиметровое чудовище из фильма "Челюсти". Кроме растительности и живности на дне океана присутствует большое количество разной утонувшей техники, вроде пассажирских кораблей и подводных лодок, поплавать среди которых также не запрещается. Океанская глубина порой достигает 160 метров, что, согласитесь, немало.
Прежде чем рассказать вам о том, чем же можно заняться в Лос-Сантосе и его окрестностях, я должен сообщить вам о возвращении системы навыков, которая ранее присутствовала в Grand Theft Auto: San Andreas. Ныне данная система насчитывает восемь навыков с возможностью их улучшения: специальная способность, выносливость, стрельба, сила, скрытность, полёт, вождение, объем легких. Разберем каждый навык подробнее. Навык спецспособности позволит вам дольше находиться под ее воздействием, а улучшается он более частым использованием способности. Выносливость поможет вам дольше бегать и ездить на велосипеде без уставания. Повышению этого навыка способствует как бег, так и езда на велосипеде. Со стрельбой я думаю все понятно: меньше отдача и тряскость прицела, а повышение навыка осуществляется меткостью. Сила определяет насколько мощно вы деретесь, быстрее карабкаетесь по лестницам, а также помогает в спортивных состязаниях. Для повышения этого навыка выполняйте ранее написанные пункты к этому навыку. Скрытность позволяет вам тише передвигаться нажав "L3", тихо вырубать врагов. Пользуйтесь данным способом передвижения для повышения навыка. Навык полета определяет насколько хорошо вы управляете воздушным транспортом. Просто летайте дольше, чтобы стать асом в этом деле. То же самое касается и навыка вождения, с поправкой на наземный транспорт. Объем легких показывает лимит времени, который доступен вам при погружении под воду. Как можно чаще занимайтесь подводным плаванием для повышения данного навыка.
"Чем же мы можем заняться в этом большом мире?" — спросите вы. Помимо сюжетных заданий к вашим услугам будет большое количество различных мини-игр, событий и случайных встреч. Вы сможете принять участие в триатлоне, который вернулся в серию после появления в Grand Theft Auto: San Andreas. В данном виде спорта вам предстоит пробежать, проплыть и проехать на велосипеде определенное расстояние, соревнуясь с другими гонщиками. Игра проверит вас на прочность в соревнованиях длительностью до получаса , поверьте — пройти такое испытание будет весьма непросто. Вам потребуются хорошо развитые навыки силы и выносливости, если хотите стать чемпионом триатлона. Также будут доступны различные гонки: на спортивных машинах, по бездорожью на квадроциклах и мотоциклах, по океану на водных мотоциклах. Для каждого из трёх персонажей предусмотрены личные хобби, например играя за Майкла можно поиграть в теннис или гольф, причем это будет не какая-то там поделка, а теннис на настоящем корте и гольф на огромном поле. Тревор не прочь пойти поохотиться на дичь. Причем охота проходит двойная: вы охотитесь на дичь, а пумы охотятся на вас. Охота отличается от оной в Red Dead Redemption — требуется до захода солнца настрелять и сфотографировать на телефонную камеру определенное количество дичи, чтобы получить одну из трех медалей: бронзу, серебро или золото. Также на охоте важно находиться в поветренной зоне, чтобы не дать зверю себя учуять. Франклин же, как уже писалось выше, может принять участие в различных гонках, в том числе и на водных мотоциклах, а ещё выгулять сданного ему в аренду Ламаром пса Чопа — ротвейлера, который загрызет каждого, кто нападет на Франклина. А ведь есть еще и парашютизм! Потрясающее занятие, в нем вам предстоит либо спланировать на парашюте на стационарную или движущуюся цель, либо пролететь сквозь контрольные точки, с последующим попаданием опять-таки в очерченную на земле мишень. А можете устроить трюкачество и на земле, выполняя каскадерские прыжки. Да, и посещение летной школы снова стало возможным — там из вас сделают настоящего летчика. Конечно, вернулся и старый добрый способ препровождения времени — в компании: можете позвонить Франклину или Майклу и отправиться с ними в стрип-клуб, где, к слову, потрясающие девочки — по части графики над ними потрудились весьма неплохо, если совсем не приглядываться уж.
Раз есть гонки, значит есть и автомобили, и возможность их тюнинговать. Все это действительно есть — и множество автомобилей, и мастерская по их ремонту и тюнингу. Правда это уже не Pay'n'Spray, а Los Santos Customs (угадайте, на что пародия?), данная мастерская отремонтирует и улучшит ваш автомобиль в соответствии с вашим материальным состоянием. Тюнингу можно подвергнуть как внешний вид, так и внутренности автомобиля, чтобы улучшить его характеристики. Впервые в серии тюнинг доступен и для мотоциклов, правда больше внутренне, чем внешне. Тюнинг обширен — можно менять бампера, усиливать двигатель, поставить спойлер, поменять трансмиссию, даже установить пулестойкие покрышки и бронепластины. Но что странно — покрышки можно защитить от пуль, а стекла нет, только затонировать, хотя при вооруженной атаке стреляют как раз по стеклам в первую очередь. Что касается внешнего тюнинга, то исчезла возможность наклеивать наклейки и рисовать аэрографию. Внутренний тюнинг потерял возможность устанавливать гидравлику на лоурайдеры. Понравившееся авто можно отогнать как в гараж при доме, куда влезает максимум два автомобиля, так и в специальные гаражи, расположенные в разных уголках города. В такие гаражи может поместиться четыре автомобиля.
Продолжим о транспорте, многие автомобили серии вернулись в пятой части, но не все — за бортом остался игровой аналог автомобиля Hummer — Patriot, хотя, возможно, он мне просто не встретился. Будет возможность даже угнать танк с военной базы. Автомобили и мотоциклы будут по-разному вести себя на разном дорожном покрытии: не надейтесь, что презентабельный седан Washington со свистом проедет по пустыне — колеса начнут буксовать. А вот внедорожник Landstalker с этой задачей вполне справится. Вопрос управляемости конечно не такой углубленный как в автосимуляторах, но реализма добавляет. Также к вопросу о реализме и дополнительных возможностях: практически каждый кабриолет теперь имеет убираемую крышу, просто задержите стрелку "Вправо" и дорогая обивка вашего Bravado Banshee не намокнет. Пропала возможность угнать поезд, пассажирские составы, кстати, тоже больше не ходят по Лос-Сантосу и окрестностям, только товарные, и без остановок. Из водного транспорта доступны различные катера, яхты и водные мотоциклы. Воздушный транспорт предложит вам на выбор несколько самолетов — от кукурузника Duster, до шикарного персонального Luxor и истребителя P-996 LAZER, который опять же угоняется с военной базы. Жаль, что из игры был убран один из самых известных в серии самолетов — одномоторный Dodo — это был идеальный вариант для обучения пилотированию. Из вертолетов игра предложит вам комфортабельный Maverick, массивный транспортер Cargobob и легкий штурмовик Buzzard. Опять же не обошлось без потерь: дальше бета-версии не долетел тяжелый штурмовик Hunter. А по предварительному заказу давалась возможность полетать аж на дирижабле! Если коротко, то это здоровенная дура, которая однако довольно быстрая, и летать на данном агрегате весьма интересно. Да, и последнее: теперь если вы потеряете свою только что затюнингованную красавицу, то не печальтесь, а ищите ее на штраф-стоянке.
Помимо угона средств, их теперь можно официально покупать через внутриигровую сеть. Интернет доступен через мобильный телефон, а также через ноутбуки, которые можно найти в некоторых местах игрового мира — например в комнате Джимми, сына Майкла. Интернет-кафе в Лос-Сантосе отродясь не было, поэтому телефон и личные ноутбуки — это единственные источники интернета. Вернемся к вопросу покупки транспорта — различные торговые компании готовы предложить вам большой спектр самых разнообразных средств передвижения. Legendary Motorsport продают шикарные, мощные, но и достаточно дорогие автомобили. В Southern San Andreas Super Autos выбор больше и разнообразнее: представлены как автомобили, так и мотоциклы по различным ценам. Магазин Pedal and Metal предложит вам на выбор недорогие велосипеды. На страничке DOCK Tease продаются самые разнообразные катера, яхты и водный мотоцикл. Салон Elitas Travel удовлетворит ваши запросы по части воздушного транспорта. И наконец, Warstock Cache & Carry ведет теневую распродажу военной техники: вертолеты, грузовик, джип, даже танк! Копите деньги, друзья.
Путешествуя на заряженном автомобиле по городу и его окрестностям, вы непременно станете свидетелем различных событий — это могут быть погони полицейских за преступниками, а также случайные встречи с незнакомцами, данные встречи ранее были в Red Dead Redemption. Подобные задания не отличаются разнообразием: варьируются от доставки пассажира к точке назначения до возвращения украденной сумочки или угнанного автомобиля, но вот награды за такие задания могут быть самые разнообразные — деньги, акции прибыльных предприятий, к которым я вернусь чуть позже, а также дополнительная одежда в гардероб. Помимо незнакомцев в игре существуют еще и чудаки — их задания отмечены знаком вопроса. Поручения чудаков более разнообразны — от воровства вещей знаменитостей для парочки престарелых маразматиков, которые считают Тревора кандидатом в мэры Джоком Крэндли, до эвакуации неправильно припаркованного транспорта на штраф-стоянку для одной знакомой Франклина и... отстрела пришельцев играя за Майкла, а также отлов выпущенных под залог преступников играя Тревором, процесс которого напоминает поиск сокровищ из Red Dead Redemption: женщина диспетчер по имени Мод присылает вам на мобильный фотографию разыскиваемого и участок карты, где беглеца видели в последний раз — крутитесь как хотите, но найдите поганца и привезите его, желательно живым. Жаль, что подобных заданий меньше, чем хотелось бы. Задания под знаком вопроса уникальны для каждого из трех персонажей.
Вы помните задания под названием Rampages, где за отведенное время надо было убить определенное количество человек, используя определенное же оружие? Они вернулись! "Бойни", таково название данных заданий в версии игры, локализованной компанией 1С-СофтКлаб, доступны для Тревора. В самом деле, кому еще придет в голову расстреливать толпу людей только из-за безобидного замечания или просто за косой взгляд? В Grand Theft Auto V придется уничтожать членов различных банд, деревенщин, а то и военных, которые не преминут возможностью притащить танк для огневой поддержки. Очень печально, что таких заданий в игре меньше одного десятка.
Затронем тему зарабатывания денег в игре, ведь многие ее аспекты требуют значительных вливаний массы зеленых купюр. Способы заработка могут быть как законными, так и незаконными. Если вы хотите быть законопослушным гражданином, то можете заняться извозом пассажиров, буксировкой автомобилей на штраф-стоянку или игрой на бирже. Вот о последнем варианте хотелось бы рассказать побольше: с помощью внутриигрового интернета, доступного через мобильный телефон, можно просматривать курсы различных акций на бирже LCN-Exchange, скупать эти акции, а потом, выбрав удобный момент, продавать их по более выгодной цене. Некоторые сюжетные задания напрямую влияют на котировку акций определенных компаний. Так что опытные брокеры найдут себе занятие по душе. Очень жаль, что в Grand Theft Auto V не вошли такие популярные профессии как медик и патрульный полицейский. Переходим к незаконным способам заработка. Помимо сюжетных крупных ограблений, у вас будет возможность совершать более мелкие, но в любое время — так например можно ограбить бензоколонку или продуктовый магазин. а если повезет, то вы наткнетесь на инкассаторов, погружающих наличность в броневик. Расстреляйте их, и деньги ваши, если замешкаетесь — придется расстреливать уже броневик.
Но после каждого проявления преступной деятельности за вами, как правило, выезжают силы правопорядка. Они могут сами вас заметить за незаконными действиями или же им об этом могут сообщить очевидцы, которые очень часто не упускают возможности натравить на вас копов. Уровень розыска начинается с одной звезды — полиция просто гоняется за вами, призывая сдаться, если же вы не последуете совету, то добавится еще одна звезда, и стражи порядка откроют по вам огонь. Взорвите пару их машин — и вместе с третьей звездой за вами прилетит вертолет с двумя бойцами спецназа, который тоже можно сбить. Четвертая звезда розыска бросает на вашу поимку удвоенные силы спецназа, который начинает приезжать на место преступления на полицейских фургонах и спускаться по тросам с вертолетов. И наконец пятая звезда — федералы на быстрых и мощных джипах. Военные более в конфликт не вмешиваются, так что шестой звезды не ждите. Дань реализму, так как я не припомню ситуаций, чтобы за одним уличным преступником гонялась армия. Избавиться от розыска теперь стало проще: когда полиция вас видит, то мини-карта мигает как полицейская сирена, уйдите из этого сектора и копы будут отображаться на мини-карте с областью поиска. Просто держитесь подальше от таких областей как можно дольше, и полиция потеряет к вам интерес. Доходило до забавного — я скрылся от двух звезд просто спрятавшись за фургоном и наблюдая, как мимо проехала ищущая меня полицейская машина. Тоже определенный реализм. Ну а если вас все-таки поймают и отправят в полицейский участок, то вы выйдете оттуда, сохранив все ваше оружие, будут конфискованы лишь патроны к нему.
Вы узнали, как зарабатывать деньги, теперь я расскажу, на что их можно потратить. Первое: жизнь в Лос-Сантосе и его окрестностях — не сахар, поэтому вам потребуется оружие и бронежилет. Сеть оружейных магазинов Амму-Нация вновь открывает перед вами двери. После Grand Theft Auto IV, где легальная торговля оружием была запрещена мэром города, видеть до боли знакомый магазин очень приятно. Из оружия вам будут предложены пистолеты, ружья, автоматы, винтовки, в том числе и снайперские, гранатомет и целых три разновидности пулеметов, включая известнейший "Миниган". За бортом оружейного производства остался лишь огнемет, его заменила канистра с бензином. К каждому виду огнестрельного оружия можно добавить специальные приспособления, вроде глушителя, магазина большей емкости и прицела, а также раскрасить ствол по своему вкусу. Из оружия ближнего боя и для нелетального исхода предусмотрены шокер, клюшка для гольфа, полицейская дубинка, нож, бейсбольная бита и даже молоток из специального и коллекционного изданий. Купили понравившееся оружие? Милости просим к стойке с бронежилетами. Да, вам не показалось — бронежилетов теперь несколько: разная цена, разный уровень прочности. Любой товар за ваши деньги. Кроме того, в оружейном магазине можно приобрести некоторую одежду, преимущественно камуфляж. А если хотите приобрести себе одежду на все случаи жизни, то милости просим в Binco — одежда для людей со средним достатком, Suburban — преимущественно спортивная одежда, Ponsonbys — костюмы, смокинги и драгоценности для богатых людей, также к вашим услугам дисконт-магазины — если с деньгами совсем туго. Ассортимент одежды в магазинах не сказать, что обширен, но одеться есть во что: брюки, рубашки, шорты, футболки, дорогие костюмы, даже трусы, если хотите. Оделись? Есть возможность украсить свое тело татуировками — в специальных тату-салонах вам сделают рисунки на обе руки, ноги, спину и живот. Можно сделать несколько татуировок на одну часть тела. Затем следует сделать себе модную стрижку и, при желании, нарастить бороду — двери парикмахерских открыты для вас круглые сутки. А вот потратить деньги на фаст-фуд не получится — в забегаловки сетей Burger Shot, Cluckin Bell и иже с ними зайти нельзя, еду можно покупать только в продуктовых магазинах 24/7, да и то там только шоколадные батончики и конфеты. Зато остались автоматы с газированной водой, а также аптечки.
У вас на счету завалялся лишний десяток миллионов долларов? Есть варианты, куда их можно потратить — недвижимость. К вашим услугам кинотеатры за десяток и более миллионов долларов, пристань для подводной лодки (да-да, на ней тоже можно плавать в игре!) за двести с лишним тысяч долларов, гольф-клуб за сто пятьдесят миллионов долларов и не только. Практически каждая недвижимость влечет за собой дополнительные задания — отлов вора, укравшего деньги у кинотеатра, поиск ядерных отходов на дне океана с помощью подлодки, доставка выпивки для баров и так далее. Принцип такой: выполняете задание — в конце недели вам перечисляется ваша доля заработка от предприятия. Не обращаете внимание на налеты бандитов на бары и не доставляете фургоны с марихуаной в специализированный магазин — сидите с пустым карманом. К слову о марихуане: появилась возможность курить траву из бонга, сидя у себя дома. А вот покупать жилье в Grand Theft Auto V нельзя, оно будет предоставляться по сюжету автоматически.
Теперь я бы хотел посвятить абзац или парочку просто мелким подробностям игры. Так например, как писалось выше — полиция часто гоняется за преступниками, отныне не только вы их головная боль. За погонями можно проследить и принять участие в конечной перестрелке. Вас отправили в больницу? Вы выйдете оттуда со следами недавней борьбы: ссадинами и синяками — данный факт мне очень понравился. На загородных шоссе бдительно дежурит дорожная полиция, якобы следя за скоростным режимом, а на самом деле с удовольствием поедая пончики, потому что ограничений скорости в Grand Theft Auto V нет. Про пончики шутка. Враги умирают крайне неохотно, они из последних сил продолжают стрелять даже лежа, поэтому всегда делайте контрольные выстрелы в голову, а иначе не удивляйтесь, почему потенциальный мертвец вдруг сам отправил вас на тот свет.
Атмосфера игры пропитана духом фильмов про ограбления. Практически каждое дело — это отсылка к тому или иному шедевру киноискусства, например захват броневика аналогичен моменту из фильма "Схватка". Изготовитель метамфетамина Шеф, приятель Тревора, сильно похож на персонажа сериала "Во все тяжкие", а семейка Майкла — на семью Тони Сопрано из сериала "Клан Сопрано". Атмосфера строится не только на кинопроизведениях, очень хорошо передана обстановка "чёрных" гетто, где члены банды Ballas не откроют огонь по Франклину, пока он без оружия, но не дай бог в этот квартал заедет Майкл — расовые предрассудки на этих улицах сильны невероятно, поэтому бандиты расстреляют Майкла уже через пару минут после его нахождения на их земле. Причем не два-три человека, а против белого ощерятся стволами десяток бойцов. Что ни говори, а Ballas по-прежнему одна из сильнейших уличных банд Южного Лос-Сантоса. В глуши к вам тоже не отнесутся с радушием — местная девчонка запросто может пожаловаться своему парню, что вы ее черезчур пристально разглядываете, и кавалер тут же полезет в драку, нередко при поддержке приятелей. Помимо вышенаписанного — в игре есть инопланетяне, и вы это обязательно прочувствуете на себе.
Графическая часть Grand Theft Auto V. Она выполнена практически на "отлично" — я уже писал выше о прекрасном океане, теперь напишу о красоте других частей игрового мира. Везде яркие, сочные краски, солнце как настоящее, практически слепит своими лучами, горы и пустыня выполнены с большой реалистичностью. Когда идет дождь с грозой, то присутствуют вспышки и даже сами молнии. Наконец-то мотоциклам добавили разрушаемость — при взрыве у них отлетают колеса. С лицевой анимацией все несколько хуже: при телефонных разговорах персонажи иногда забывают открывать рот. Вообще чувствуется, что разработчики проделали серьезную работу над движком RAGE, но и есть еще к чему стремиться.
По звуковой части нареканий также нет: к услугам игрока различные музыкальные радиостанции, играющие композиции в самых разных жанрах: от кантри, до классического западного хип-хопа. Ублажать уши игроков будут песнями таких мировых знаменитостей как Фил Коллинз, Эдди Мерфи, Queen, Snoop Dogg, Бритни Спирс и Элтон Джон. Помимо радиостанций в серии Grand Theft Auto впервые присутствует оригинальное музыкальное сопровождение — набор мелодий, которые будут сопровождать вас по ходу заданий, побега от полиции, погружения на дно океана или при занятиях парашютизмом. Данные мелодии совсем не отвлекают, не режут слух, а некоторые очень даже приятные — например при занятиях парашютизмом.
Техническая часть является слабым местом игры. Вообще этот аспект — бич серии Grand Theft Auto: прорисовка текстур, падение частоты кадров и так далее. Но вернемся к пятой части серии — основной ее проблемой является дальность прорисовки, я сам столкнулся с тем, что при начале показа первого видеоролика, демонстрирующего Лос-Сантос, здания прорисовывались буквально на глазах. Если взглянуть на ситуацию с точки зрения древнегреческих мифов, то там был воин Ахиллес — неуязвимый практически полностью, с одним лишь слабым местом — пяткой, за которую его держала мать, окуная в воды реки Стикс. Так вот, прорисовка — это ахиллесова пята игр студии Rockstar Games. Кроме того, была иногда замечена пляска текстур, когда определенная часть, например, здания хаотично и быстро меняла цвета. По части падения частоты кадров игра практически идеальна, я даже специально замоделировал ситуацию, которая могла бы повлечь за собой кратковременные тормоза: устроил на шоссе пробку с участием десяти-двенадцати автомобилей, а потом подорвал все с помощью пары гранат — игра ни на секунду не задумалась над воспроизведением картинки. Кадры проседают лишь изредка при перемещениях между персонажами — это происходит когда камера летит через пространство и когда начинается приближение, то возникает недолгая заминка — видимо идет подгрузка данных. Следующей технической проблемой лично Grand Theft Auto V является исчезновение автомобилей и трупов убитых буквально на глазах. С автомобилями доходит до смешного: я выше писал что моделировал ситуацию для падения частоты кадров, так вот сначала я просто пытался согнать десять автомобилей в одно место, но стоило мне отвернуться после установки где-то четвертого авто и повернуться назад, как я видел, что два из четырех автомобилей исчезли неизвестно куда. Также автомобили исчезают из домашних гаражей, чаще всего у меня это случалось после посещения автомастерской LS Customs и тюнинга транспортного средства, что позволило мне предположить, будто авто попросту угоняются из гаражей предприимчивыми механиками из мастерской. Шутки-шутками, но после пятой пропажи заряженной "ласточки" я бросил заниматься тюнингом, надоело спускать деньги на ветер. Ждем заплатки, друзья.
Локализация Grand Theft Auto V выполнена практически идеально, за всю игру я насчитал всего пять грамматических ошибок и одну страницу в интернете, которая не была переведена. Локализаторы из 1C-СофтКлаб ответственно подошли к делу — диалоги были переведены грамотно и внятно, были учтены и особенности афроамериканского сленга, который в русском переводе сохранил большое количество нецензурной брани. Шрифт также мне понравился, хотя при езде в солнечную погоду он и сливался иногда со светом, но тут уж ничего не поделаешь. Есть, правда, одна особенность, которая меня несколько смутила, но она, вероятно, присутствует и в английской версии: когда вы садитесь в транспортное средство, в правом нижнем углу появляется название его марки, модели и зачем-то разновидности. То есть выглядит это так: Pegassi Infernus Спорткар, или более забавно: Cuban 800 Самолет. Зачем было сделано такое уточнение мне непонятно, но на качество локализации оно не влияет. В общем претензий к русским субтитрам у меня нет.
Трофеи одиночной части отличаются разнообразием. Опустим сюжетные трофеи, которые выскочат сами собой при прохождении сюжетных заданий, начнем, пожалуй, с собирательных трофеев — вам предстоит найти 160 различных предметов, укромно спрятанных как на суше, так и под водой игрового мира. Части подлодки, ядерные отходы, обрывки предсмертного письма, части космического корабля... много всего. Также предлагается пройти 70 сюжетных заданий и заданий от незнакомцев и чудаков на золотую медаль, для чего надо выполнить все указанные в задании пункты, например не поцарапать автомобиль при прохождении, пройти задание за определенное время и без ощутимого урона здоровью и броне. Выполнение всех каскадерских прыжков тоже сулит трофей, как и прохождение каждой "бойни", ну и один из самых зубодробительных трофеев одиночной части: прохождение Grand Theft Auto V на 100%. Попотеть придется.
Однажды, в местечке под названием Людендорф, произошло ограбление банка. Все в лучших традициях: три налетчика врываются в здание, берут под прицелы весь персонал, требуя открыть дверь в задние помещения, затем взрывают массивную дверь в хранилище и набивают сумки. Традиции соблюдаются и при отходе с места преступления: полиция, перестрелка, два подстреленных бандита, но третьему, тем не менее, удается уйти. Персонажи этих событий еще встретят друг друга, но произойдет это очень нескоро и за много миль от заснеженного Людендорфа. А история меж тем закончилась.

"Закончилась? О, парень, ты верно шутишь, она только начинается!" — воскликните вы. И действительно — через девять лет мы уже за много миль от Людендорфа — в залитом солнцем городе Лос-Сантос, где предстоит встретиться трем совершенно разным людям. Наверное я увлекся... поймите меня правильно — в данной игре очень сложно рассмотреть границу, за которой рассказ о сюжетной составляющей может начать портить игрокам впечатление. Но я постараюсь эту границу увидеть. Поверьте — сюжет хорош, есть драматичные моменты, крутые повороты и многое другое. Настало время представить вам тех самых троих людей, чьи истории легли в сюжетную часть Grand Theft Auto V, и за кого нам предстоит играть. Итак, встречайте:
![]() |
Майкл де Санта — бывший грабитель банков, который всерьез решил "завязать" c криминалом. Майкл обзавелся семьей: женой Амандой, которая родила ему двух детей — сына Джеймса или просто Джимми и дочь Трейси, а кроме того он — член программы защиты свидетелей. Майкл богат — у него дорогой особняк с теннисным кортом, шикарный автомобиль и другие прелести жизни. Всем этим его обеспечило государство, а конкретно ФРБ — игровой аналог реально существующего Федерального Бюро Расследований, взамен на сдачу властям. Но вскоре бывший грабитель понимает, что жизнь в мире и согласии с законом — вовсе не такая радужная, как представлялось поначалу. |
![]() |
Франклин Клинтон — молодой афроамериканец, житель Южного Лос-Сантоса, трущоб, в которых живут торговцы наркотиками, убийцы и мелкие грабители. Данный молодой человек не хочет разделить судьбу своих соседей: попасть за решетку или быть убитым в бандитской перестрелке. Франклин зарабатывает себе на жизнь реквизицией дорогих автомобилей у владельцев, которые не смогли вовремя внести за них плату. Держит данный бизнес ушлый армянин Симон Етарян, у которого свой автосалон. Но желание держаться в стороне от банд часто идет вразрез с действительностью, потому что Франклин водит дружбу с Ламаром Дэвисом — парнем, который не представляет себя нигде, кроме как в родном квартале. По вине Ламара Франклин очень часто попадает в переделки, что очень сильно его злит, даже удивительно, что эти двое остаются друзьями. |
![]() |
Тревор Филипс — живущий в глуши округа Блэйн наркоторговец, оружейный барон и вообще прекрасный джентльмен, а кроме того Тревор — абсолютный псих, изготавливающий метамфетамин, к которому пристрастился сам. Взрывная личность. Тревор ведет войну с байкерским клубом "Пропащие", а также с другими конкурентами по опасному бизнесу, желая стать монополистом в вопросе незаконной торговли всем, что подвернется под руку. Жизнь его текла размеренно, если это слово вообще применимо к ситуации, когда каждый день случаются перестрелки и разборки. Но в одночасье все изменилось — просматривая по телевизору репортаж об ограблении, Тревор по одной крошечной детали безошибочно понимает, что его лучший друг, которого он считал погибшим, жив и, судя по всему, снова на коне. Тревор желает разобраться. |
Вот этим трем людям и предстоит провернуть серию дерзких ограблений, к которым каждого из них привела своя дорожка. Майкла — различные неприятности, связанные с ФРБ, мексиканской мафией и собственной семьей. Тревора — желание докопаться до истины случившегося в Людендорфе, для чего ему требуется постоянно находиться с Майклом, что несколько злит последнего, так как его сдача властям и вовлечение в программу защиты свидетелей — явно не та информация, о которой следует распространяться. А Франклин просто желает вырваться из опостылевших неблагополучных кварталов, от безумной тетки, повернутой на эмансипации, где-то даже от Ламара, из-за которого у Франклина с завидным постоянством появляются проблемы.
Механика переключения между тремя главными героями напоминает сервис Google Earth: при смене персонажа камера рывками взмывает вверх, перемещается на необходимое расстояние и так же рывками "падает" на выбранного героя. Выполняется данная процедура путем удержания стрелки "Вниз" и манипуляций с правым аналоговым джойстиком для выбора нужного персонажа. Если главные герои находятся рядом, то простое нажатие стрелки "Вниз" будет перемещать вас между ними. Вне заданий, перемещаясь между персонажами, вы каждый раз будете видеть их за разными занятиями: Майкл может ругаться с семьей, гулять по городу или кататься на автомобиле, Франклин — ходок по клубам и девочкам, так что вы будете чаще всего его видеть либо чуть пьяным при выходе из клуба, либо прощающегося с очередной подружкой. А Тревор... он спокойно может спать пьяным и практически голым в горах, издеваться под мостом над какими-то прохожими или испытывать расстройство желудка прямо в фонтан, сетуя при этом, что есть индусов было не самой лучшей идеей. Изменилась и механика сохранения игры, вернее была добавлена возможность сохранять прогресс в любом месте, а не только дома на кровати. Если вы хотите сохранить игру прямо здесь и сейчас, то возьмите в руки мобильный телефон нажатием стрелки "Вверх" и выберите соответствующий пункт. Теперь игра начнется именно с того места, где было сделано сохранение, даже если в этот момент вы удирали или воевали с полицией. Стрельба и рукопашный бой также претерпели благоприятные изменения. Так например стрелять теперь можно не только стоя как вкопанный и, максимум, идя медленным шагом, как это было в Grand Theft Auto IV, но и от бедра на бегу. Сказался положительный опыт Max Payne 3. Механика рукопашного боя была взята практически целиком из L.A. Noire, но и была существенно доработана: есть возможность бить кулаком, ногой, уклоняться от чужих ударов и контратаковать. Выглядят такие драки весьма хорошо.

Как я уже сказал выше — в сюжетных заданиях вам предстоит совершить несколько крупных ограблений. Нет, конечно, я сейчас не буду вам пересказывать каждое подобное задание, я просто опишу их принцип. Итак, предположим, вам предстоит ограбить банк. Каждое ограбление требует серьезной подготовки: старый член команды Лестер будет составлять план на доске, а вам требуется следовать по его этапам, коими могут быть: покупка или похищение определенного оружия, разведка местности, засечка времени приезда полицейских после поднятия тревоги, а также нахождение транспорта и маршрута для отхода с места преступления. Почти для всех ограблений нужна дополнительная команда людей, которую придется набирать тоже вам. Тут всё просто — есть любители, которые немного просят за свои услуги, но и понадеяться на них можно с трудом, а есть высококвалифицированные профессионалы, берущиеся за работу только в случае отчисления на свое имя до 15% от общей суммы добычи, но затраты окупаются — с такими специалистами любое дело пройдет без сучка, без задоринки. Некоторые ограбления предусматривают два способа проведения, что повышает реиграбельность Grand Theft Auto V. Задания разбиты на контрольные точки, и что особенно было мне приятно — при провале задания не надо бежать из больницы или полицейского участка в область взятия нужного задания, вам просто сразу предложат переиграть его.
Помимо ограблений в сюжете будут присутствовать и задания для каждого персонажа в отдельности: у Майкла это решение проблем с семьей и посещение психоаналитика, у Тревора — разборки с клубом "Пропащие" и другими бандитами, кстати, в ходе этих войн вы встретите знакомые лица. У Франклина — делишки с приятелем Ламаром: реквизиция автомобилей у клиентов Симона Етаряна, стычки с бандами Vagos и Ballas, последние, кстати, оккупировали территорию Grove Street Families — круглый участок дороги, где в 1992 году стоял дом Си-Джея. Самого дома уже нет и в помине. Проходя некоторые задания, складывается впечатление, что студия Rockstar Games находится в отличных отношениях с разработчиками Saints Row IV — когда Джимми даст Майклу попробовать только что купленную колу — вы поймёте о чем я. Заскучать вам не придется в ходе сюжетных заданий, это я вам обещаю.

Я опущу описание управления в Grand Theft Auto V, так как оно черезчур многогранно, сказывается жанр — это не платформер, в котором существует определенный набор действий, помещенных на определенную же кнопку, в "песочнице" одна кнопка, как правило, имеет несколько вариантов действия в зависимости от ситуации. Таким образом полное объяснение команд управления элементарно займет очень большое место в обзоре, так что я расскажу вам лишь об абсолютно новых командах управления, появившихся лишь в Grand Theft Auto V. Абсолютной новинкой в серии стало добавление к каждому из трех игровых персонажей определенной специальной способности, вследствие чего появилась дополнительная шкала. Майкл может замедлять время при стрельбе нажатием "L3" и "R3" одновременно. Экран посинеет и Майкл войдет в режим Bullet-time. Данная способность работает только в случае стрельбы стоя на своих двоих. Заполнение шкалы этой способности происходит при точной стрельбе по головам врагов. Франклин тоже умеет замедлять время, но будучи в автомобиле — чтобы без проблем вписаться в крутой поворот. Активация аналогична способности Майкла, но в случае с Франклином экран зеленеет, когда время замедляется. Восстановлению данной способности поможет опасная езда по встречной полосе, высокая скорость и головокружительные трюки. И наконец Тревор — нажатием все тех же аналоговых джойстиков он впадает в ярость, что окрашивает экран в оранжевый цвет и позволяет Тревору наносить двойной урон врагам, получая при этом сниженный урон в себя. Для восстановления этой специальной способности Тревор может либо получать урон, либо убивать врагов в больших количествах.
С самой главной новинкой по части управления разобрались, идем далее. Сменился и способ выбора оружия — теперь он будет производиться через знакомое по Red Dead Redemption и Max Payne 3 специальное "колесо", которое выводится на экран нажатием кнопки "L1", и где показан каждый вид оружия, а нажатием стрелок "Влево" и "Вправо" можно выбрать модель желаемого ствола. Вот и все новинки управления. Базовое управление будет объяснено в игре, где по части объяснения все очень дружелюбно. Что касается изменений интерфейса — был изменен внешний вид мини-карты. Из круглой она превратилась в прямоугольную, так что поначалу, возможно, потребуется время для привыкания к новой форме. Под изображением мини-карты расположены три шкалы: зеленая — здоровье, голубая — прочность бронежилета и оранжевая — лимит специальной способности.

Давайте посмотрим на город и его окрестности, где нам предстоит играть. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас. Это солнце, пляжи, океанские волны, а также контраст, разительный контраст бедности и богатства различных слоев населения. Очутившись в "черных" кварталах Дэвиса и Гроув-стрит, вы рискуете поймать десять и более пуль просто за то, что будете долго мозолить глаза местным обитателям — членам банды Ballas например. Зато проехав в сторону Вайнвуда вы попадете в мир относительного дружелюбия и цивилизации. Хотя и здесь можно наткнуться на бездомных, кучкующихся под мостом. В городе вы сможете также посетить морской порт, где рабочие трудятся не покладая рук, и аэропорт, где будет возможность взмыть в небо, угнав пассажирский лайнер. Возможно описание Лос-Сантоса показалось вам несколько сумбурным, но поверьте мне — это надо видеть и испытать самому. Можно написать что город обширен, но прочувствовать это можно только прокатившись по нему. Одно можно сказать точно — Лос-Сантос сильно изменился со времен 1992 года. Помимо архитектурных изменений, были заменены почти все названия улиц и районов. О прошлом напомнят лишь Вайнвуд и Гроув-стрит. Что касается архитектуры, если взять старую добрую Гроув-стрит, то при въезде на нее вы больше не увидите моста, с которого, управляя пожарным автомобилем, упал коррумпированный полицейский Фрэнк Тенпенни. Видимо мост был снесен после серьезных повреждений. На севере города все стало более благопристойно — сменились дома, оттуда исчезли члены банды Los Santos Vagos, которые теперь облюбовали себе участок в Западном Лос-Сантосе. Времена меняются и город тоже изменился. Изменились и жители этого города — теперь в моде стало заводить животных, преимущественно собак бойцовских пород. Так что надпись "Beware of dog" на заборе более не просто слова. Прохожих на улицах стало намного больше, чем в Grand Theft Auto IV, все они занимаются своими делами: разговаривают по телефону, куда-то спешат, общаются между собой или просто гуляют по городу, одним словом — живут, каждый своей жизнью.
Может нам стоит уехать из города и посмотреть, скрывается за его пределами? Загородная местность — это округ Блэйн. Я сказал, что Лос-Сантос обширен? Я скажу, что округ Блэйн огромен и столь же разнообразен. Вас ждут пустынные дороги, по которым стелится пыль, маленькие городки с населением в полтора человека, вроде местечка Сэнди-Шорс, где проживает Тревор. Вы сможете проехать по пустыне Гранд-Сенора, где находится тюрьма Болингброук, окунуться в море Аламо, которое, к слову, вплавь преодолевается за время равное примерно десяти минутам, а затем посетить лес Палето, прилегающий к заменившему название городку Энджел Пайн — теперь это Палето-бэй. А еще ведь есть ветряная ферма Ron Alternates. О! Я забыл про горы, которые присутствуют в округе Блэйн. Именно горы, так как со времен событий Grand Theft Auto: San Andreas их число заметно увеличилось. И первой в этом списке, конечно же, возвышается гора Чилиад — еще одно напоминание о прошлом. Вы помните эту гору в Grand Theft Auto: San Andreas? Забудьте и никому не рассказывайте, ибо сейчас эта исполинская гора в несколько раз выше, обширнее, круче и где-то даже неприступнее. Кроме этой возвышенности вам встретятся Татавиамские горы с протекающей по ней речушкой, а также гора Джосайя, которая, кстати, примыкает к неприступному Форту Занкудо — военной базе.

Раз уж речь зашла о домашних животных, обязательно надо рассказать и о фауне округа Блэйн. По сравнению с первой игрой Rockstar Games, в которую была добавлена живность — Red Dead Redemption, в Grand Theft Auto V ее численность намного меньше за вычетом разных мелких зверей, вроде броненосцев, скунсов и енотов, а также змей. Путешествуя по загородным местам на автомобиле, вы не раз рискуете сбить оленя или койота, которые непонятно зачем выбегают на дорогу. Олени, кстати, представлены обоих полов — отличить самца от самки можно по наличию рогов. В лесу вы можете наблюдать кабанов, которые, к слову, в отличие от оных в Red Dead Redemption больше вас не атакуют, не знаю уж почему так решили разработчики. На фермах вы встретите коров и быков. А чтобы жизнь вам медом не казалась, практически в любой мало-мальски горной местности остерегайтесь кугуаров или иначе пум, которые способны убить одним ударом. Но врасплох они вас не застанут, если поблизости обнаружится данный зверь, то его местоположение будет заботливо отмечено на мини-карте, поэтому больше не будет таких ситуаций, что пума налетит как ураган и порвет вас на клочки, при этом никак не обозначив своего появления. Живности в игре, надо сказать, немного, но от этого красоты округа Блэйн ничуть не меркнут, хотя отсутствие таких животных как медведь и волк в лесу выглядит несколько странным.
Омывает всю эту сушу Тихий океан, который также доступен для исследования. Вот уж что получилось красивым, так это океан — вода и пена как настоящие, присутствуют волны, которые влияют на перемещение по воде. А если погрузиться на глубину, то взору открывается разнообразная картина растительности и водоплавающих созданий. Различные водоросли, соседствуют с разными рыбами, среди которых особо хочется отметить наличие акул. Да, они есть и они хотят есть. Если вы плаваете с аквалангом, то посматривайте на мини-карту — появление акулы отметится красной точкой на нем. Как действовать против акулы — этого я вам не скажу, хотя бы один раз от ее зубов умереть стоит. Несколько удручили размеры данного хищника — примерно как дельфин, так что не ждите, что приплывет десятиметровое чудовище из фильма "Челюсти". Кроме растительности и живности на дне океана присутствует большое количество разной утонувшей техники, вроде пассажирских кораблей и подводных лодок, поплавать среди которых также не запрещается. Океанская глубина порой достигает 160 метров, что, согласитесь, немало.

Прежде чем рассказать вам о том, чем же можно заняться в Лос-Сантосе и его окрестностях, я должен сообщить вам о возвращении системы навыков, которая ранее присутствовала в Grand Theft Auto: San Andreas. Ныне данная система насчитывает восемь навыков с возможностью их улучшения: специальная способность, выносливость, стрельба, сила, скрытность, полёт, вождение, объем легких. Разберем каждый навык подробнее. Навык спецспособности позволит вам дольше находиться под ее воздействием, а улучшается он более частым использованием способности. Выносливость поможет вам дольше бегать и ездить на велосипеде без уставания. Повышению этого навыка способствует как бег, так и езда на велосипеде. Со стрельбой я думаю все понятно: меньше отдача и тряскость прицела, а повышение навыка осуществляется меткостью. Сила определяет насколько мощно вы деретесь, быстрее карабкаетесь по лестницам, а также помогает в спортивных состязаниях. Для повышения этого навыка выполняйте ранее написанные пункты к этому навыку. Скрытность позволяет вам тише передвигаться нажав "L3", тихо вырубать врагов. Пользуйтесь данным способом передвижения для повышения навыка. Навык полета определяет насколько хорошо вы управляете воздушным транспортом. Просто летайте дольше, чтобы стать асом в этом деле. То же самое касается и навыка вождения, с поправкой на наземный транспорт. Объем легких показывает лимит времени, который доступен вам при погружении под воду. Как можно чаще занимайтесь подводным плаванием для повышения данного навыка.
"Чем же мы можем заняться в этом большом мире?" — спросите вы. Помимо сюжетных заданий к вашим услугам будет большое количество различных мини-игр, событий и случайных встреч. Вы сможете принять участие в триатлоне, который вернулся в серию после появления в Grand Theft Auto: San Andreas. В данном виде спорта вам предстоит пробежать, проплыть и проехать на велосипеде определенное расстояние, соревнуясь с другими гонщиками. Игра проверит вас на прочность в соревнованиях длительностью до получаса , поверьте — пройти такое испытание будет весьма непросто. Вам потребуются хорошо развитые навыки силы и выносливости, если хотите стать чемпионом триатлона. Также будут доступны различные гонки: на спортивных машинах, по бездорожью на квадроциклах и мотоциклах, по океану на водных мотоциклах. Для каждого из трёх персонажей предусмотрены личные хобби, например играя за Майкла можно поиграть в теннис или гольф, причем это будет не какая-то там поделка, а теннис на настоящем корте и гольф на огромном поле. Тревор не прочь пойти поохотиться на дичь. Причем охота проходит двойная: вы охотитесь на дичь, а пумы охотятся на вас. Охота отличается от оной в Red Dead Redemption — требуется до захода солнца настрелять и сфотографировать на телефонную камеру определенное количество дичи, чтобы получить одну из трех медалей: бронзу, серебро или золото. Также на охоте важно находиться в поветренной зоне, чтобы не дать зверю себя учуять. Франклин же, как уже писалось выше, может принять участие в различных гонках, в том числе и на водных мотоциклах, а ещё выгулять сданного ему в аренду Ламаром пса Чопа — ротвейлера, который загрызет каждого, кто нападет на Франклина. А ведь есть еще и парашютизм! Потрясающее занятие, в нем вам предстоит либо спланировать на парашюте на стационарную или движущуюся цель, либо пролететь сквозь контрольные точки, с последующим попаданием опять-таки в очерченную на земле мишень. А можете устроить трюкачество и на земле, выполняя каскадерские прыжки. Да, и посещение летной школы снова стало возможным — там из вас сделают настоящего летчика. Конечно, вернулся и старый добрый способ препровождения времени — в компании: можете позвонить Франклину или Майклу и отправиться с ними в стрип-клуб, где, к слову, потрясающие девочки — по части графики над ними потрудились весьма неплохо, если совсем не приглядываться уж.

Раз есть гонки, значит есть и автомобили, и возможность их тюнинговать. Все это действительно есть — и множество автомобилей, и мастерская по их ремонту и тюнингу. Правда это уже не Pay'n'Spray, а Los Santos Customs (угадайте, на что пародия?), данная мастерская отремонтирует и улучшит ваш автомобиль в соответствии с вашим материальным состоянием. Тюнингу можно подвергнуть как внешний вид, так и внутренности автомобиля, чтобы улучшить его характеристики. Впервые в серии тюнинг доступен и для мотоциклов, правда больше внутренне, чем внешне. Тюнинг обширен — можно менять бампера, усиливать двигатель, поставить спойлер, поменять трансмиссию, даже установить пулестойкие покрышки и бронепластины. Но что странно — покрышки можно защитить от пуль, а стекла нет, только затонировать, хотя при вооруженной атаке стреляют как раз по стеклам в первую очередь. Что касается внешнего тюнинга, то исчезла возможность наклеивать наклейки и рисовать аэрографию. Внутренний тюнинг потерял возможность устанавливать гидравлику на лоурайдеры. Понравившееся авто можно отогнать как в гараж при доме, куда влезает максимум два автомобиля, так и в специальные гаражи, расположенные в разных уголках города. В такие гаражи может поместиться четыре автомобиля.
Продолжим о транспорте, многие автомобили серии вернулись в пятой части, но не все — за бортом остался игровой аналог автомобиля Hummer — Patriot, хотя, возможно, он мне просто не встретился. Будет возможность даже угнать танк с военной базы. Автомобили и мотоциклы будут по-разному вести себя на разном дорожном покрытии: не надейтесь, что презентабельный седан Washington со свистом проедет по пустыне — колеса начнут буксовать. А вот внедорожник Landstalker с этой задачей вполне справится. Вопрос управляемости конечно не такой углубленный как в автосимуляторах, но реализма добавляет. Также к вопросу о реализме и дополнительных возможностях: практически каждый кабриолет теперь имеет убираемую крышу, просто задержите стрелку "Вправо" и дорогая обивка вашего Bravado Banshee не намокнет. Пропала возможность угнать поезд, пассажирские составы, кстати, тоже больше не ходят по Лос-Сантосу и окрестностям, только товарные, и без остановок. Из водного транспорта доступны различные катера, яхты и водные мотоциклы. Воздушный транспорт предложит вам на выбор несколько самолетов — от кукурузника Duster, до шикарного персонального Luxor и истребителя P-996 LAZER, который опять же угоняется с военной базы. Жаль, что из игры был убран один из самых известных в серии самолетов — одномоторный Dodo — это был идеальный вариант для обучения пилотированию. Из вертолетов игра предложит вам комфортабельный Maverick, массивный транспортер Cargobob и легкий штурмовик Buzzard. Опять же не обошлось без потерь: дальше бета-версии не долетел тяжелый штурмовик Hunter. А по предварительному заказу давалась возможность полетать аж на дирижабле! Если коротко, то это здоровенная дура, которая однако довольно быстрая, и летать на данном агрегате весьма интересно. Да, и последнее: теперь если вы потеряете свою только что затюнингованную красавицу, то не печальтесь, а ищите ее на штраф-стоянке.

Помимо угона средств, их теперь можно официально покупать через внутриигровую сеть. Интернет доступен через мобильный телефон, а также через ноутбуки, которые можно найти в некоторых местах игрового мира — например в комнате Джимми, сына Майкла. Интернет-кафе в Лос-Сантосе отродясь не было, поэтому телефон и личные ноутбуки — это единственные источники интернета. Вернемся к вопросу покупки транспорта — различные торговые компании готовы предложить вам большой спектр самых разнообразных средств передвижения. Legendary Motorsport продают шикарные, мощные, но и достаточно дорогие автомобили. В Southern San Andreas Super Autos выбор больше и разнообразнее: представлены как автомобили, так и мотоциклы по различным ценам. Магазин Pedal and Metal предложит вам на выбор недорогие велосипеды. На страничке DOCK Tease продаются самые разнообразные катера, яхты и водный мотоцикл. Салон Elitas Travel удовлетворит ваши запросы по части воздушного транспорта. И наконец, Warstock Cache & Carry ведет теневую распродажу военной техники: вертолеты, грузовик, джип, даже танк! Копите деньги, друзья.
Путешествуя на заряженном автомобиле по городу и его окрестностям, вы непременно станете свидетелем различных событий — это могут быть погони полицейских за преступниками, а также случайные встречи с незнакомцами, данные встречи ранее были в Red Dead Redemption. Подобные задания не отличаются разнообразием: варьируются от доставки пассажира к точке назначения до возвращения украденной сумочки или угнанного автомобиля, но вот награды за такие задания могут быть самые разнообразные — деньги, акции прибыльных предприятий, к которым я вернусь чуть позже, а также дополнительная одежда в гардероб. Помимо незнакомцев в игре существуют еще и чудаки — их задания отмечены знаком вопроса. Поручения чудаков более разнообразны — от воровства вещей знаменитостей для парочки престарелых маразматиков, которые считают Тревора кандидатом в мэры Джоком Крэндли, до эвакуации неправильно припаркованного транспорта на штраф-стоянку для одной знакомой Франклина и... отстрела пришельцев играя за Майкла, а также отлов выпущенных под залог преступников играя Тревором, процесс которого напоминает поиск сокровищ из Red Dead Redemption: женщина диспетчер по имени Мод присылает вам на мобильный фотографию разыскиваемого и участок карты, где беглеца видели в последний раз — крутитесь как хотите, но найдите поганца и привезите его, желательно живым. Жаль, что подобных заданий меньше, чем хотелось бы. Задания под знаком вопроса уникальны для каждого из трех персонажей.

Вы помните задания под названием Rampages, где за отведенное время надо было убить определенное количество человек, используя определенное же оружие? Они вернулись! "Бойни", таково название данных заданий в версии игры, локализованной компанией 1С-СофтКлаб, доступны для Тревора. В самом деле, кому еще придет в голову расстреливать толпу людей только из-за безобидного замечания или просто за косой взгляд? В Grand Theft Auto V придется уничтожать членов различных банд, деревенщин, а то и военных, которые не преминут возможностью притащить танк для огневой поддержки. Очень печально, что таких заданий в игре меньше одного десятка.
Затронем тему зарабатывания денег в игре, ведь многие ее аспекты требуют значительных вливаний массы зеленых купюр. Способы заработка могут быть как законными, так и незаконными. Если вы хотите быть законопослушным гражданином, то можете заняться извозом пассажиров, буксировкой автомобилей на штраф-стоянку или игрой на бирже. Вот о последнем варианте хотелось бы рассказать побольше: с помощью внутриигрового интернета, доступного через мобильный телефон, можно просматривать курсы различных акций на бирже LCN-Exchange, скупать эти акции, а потом, выбрав удобный момент, продавать их по более выгодной цене. Некоторые сюжетные задания напрямую влияют на котировку акций определенных компаний. Так что опытные брокеры найдут себе занятие по душе. Очень жаль, что в Grand Theft Auto V не вошли такие популярные профессии как медик и патрульный полицейский. Переходим к незаконным способам заработка. Помимо сюжетных крупных ограблений, у вас будет возможность совершать более мелкие, но в любое время — так например можно ограбить бензоколонку или продуктовый магазин. а если повезет, то вы наткнетесь на инкассаторов, погружающих наличность в броневик. Расстреляйте их, и деньги ваши, если замешкаетесь — придется расстреливать уже броневик.

Но после каждого проявления преступной деятельности за вами, как правило, выезжают силы правопорядка. Они могут сами вас заметить за незаконными действиями или же им об этом могут сообщить очевидцы, которые очень часто не упускают возможности натравить на вас копов. Уровень розыска начинается с одной звезды — полиция просто гоняется за вами, призывая сдаться, если же вы не последуете совету, то добавится еще одна звезда, и стражи порядка откроют по вам огонь. Взорвите пару их машин — и вместе с третьей звездой за вами прилетит вертолет с двумя бойцами спецназа, который тоже можно сбить. Четвертая звезда розыска бросает на вашу поимку удвоенные силы спецназа, который начинает приезжать на место преступления на полицейских фургонах и спускаться по тросам с вертолетов. И наконец пятая звезда — федералы на быстрых и мощных джипах. Военные более в конфликт не вмешиваются, так что шестой звезды не ждите. Дань реализму, так как я не припомню ситуаций, чтобы за одним уличным преступником гонялась армия. Избавиться от розыска теперь стало проще: когда полиция вас видит, то мини-карта мигает как полицейская сирена, уйдите из этого сектора и копы будут отображаться на мини-карте с областью поиска. Просто держитесь подальше от таких областей как можно дольше, и полиция потеряет к вам интерес. Доходило до забавного — я скрылся от двух звезд просто спрятавшись за фургоном и наблюдая, как мимо проехала ищущая меня полицейская машина. Тоже определенный реализм. Ну а если вас все-таки поймают и отправят в полицейский участок, то вы выйдете оттуда, сохранив все ваше оружие, будут конфискованы лишь патроны к нему.
Вы узнали, как зарабатывать деньги, теперь я расскажу, на что их можно потратить. Первое: жизнь в Лос-Сантосе и его окрестностях — не сахар, поэтому вам потребуется оружие и бронежилет. Сеть оружейных магазинов Амму-Нация вновь открывает перед вами двери. После Grand Theft Auto IV, где легальная торговля оружием была запрещена мэром города, видеть до боли знакомый магазин очень приятно. Из оружия вам будут предложены пистолеты, ружья, автоматы, винтовки, в том числе и снайперские, гранатомет и целых три разновидности пулеметов, включая известнейший "Миниган". За бортом оружейного производства остался лишь огнемет, его заменила канистра с бензином. К каждому виду огнестрельного оружия можно добавить специальные приспособления, вроде глушителя, магазина большей емкости и прицела, а также раскрасить ствол по своему вкусу. Из оружия ближнего боя и для нелетального исхода предусмотрены шокер, клюшка для гольфа, полицейская дубинка, нож, бейсбольная бита и даже молоток из специального и коллекционного изданий. Купили понравившееся оружие? Милости просим к стойке с бронежилетами. Да, вам не показалось — бронежилетов теперь несколько: разная цена, разный уровень прочности. Любой товар за ваши деньги. Кроме того, в оружейном магазине можно приобрести некоторую одежду, преимущественно камуфляж. А если хотите приобрести себе одежду на все случаи жизни, то милости просим в Binco — одежда для людей со средним достатком, Suburban — преимущественно спортивная одежда, Ponsonbys — костюмы, смокинги и драгоценности для богатых людей, также к вашим услугам дисконт-магазины — если с деньгами совсем туго. Ассортимент одежды в магазинах не сказать, что обширен, но одеться есть во что: брюки, рубашки, шорты, футболки, дорогие костюмы, даже трусы, если хотите. Оделись? Есть возможность украсить свое тело татуировками — в специальных тату-салонах вам сделают рисунки на обе руки, ноги, спину и живот. Можно сделать несколько татуировок на одну часть тела. Затем следует сделать себе модную стрижку и, при желании, нарастить бороду — двери парикмахерских открыты для вас круглые сутки. А вот потратить деньги на фаст-фуд не получится — в забегаловки сетей Burger Shot, Cluckin Bell и иже с ними зайти нельзя, еду можно покупать только в продуктовых магазинах 24/7, да и то там только шоколадные батончики и конфеты. Зато остались автоматы с газированной водой, а также аптечки.

У вас на счету завалялся лишний десяток миллионов долларов? Есть варианты, куда их можно потратить — недвижимость. К вашим услугам кинотеатры за десяток и более миллионов долларов, пристань для подводной лодки (да-да, на ней тоже можно плавать в игре!) за двести с лишним тысяч долларов, гольф-клуб за сто пятьдесят миллионов долларов и не только. Практически каждая недвижимость влечет за собой дополнительные задания — отлов вора, укравшего деньги у кинотеатра, поиск ядерных отходов на дне океана с помощью подлодки, доставка выпивки для баров и так далее. Принцип такой: выполняете задание — в конце недели вам перечисляется ваша доля заработка от предприятия. Не обращаете внимание на налеты бандитов на бары и не доставляете фургоны с марихуаной в специализированный магазин — сидите с пустым карманом. К слову о марихуане: появилась возможность курить траву из бонга, сидя у себя дома. А вот покупать жилье в Grand Theft Auto V нельзя, оно будет предоставляться по сюжету автоматически.
Теперь я бы хотел посвятить абзац или парочку просто мелким подробностям игры. Так например, как писалось выше — полиция часто гоняется за преступниками, отныне не только вы их головная боль. За погонями можно проследить и принять участие в конечной перестрелке. Вас отправили в больницу? Вы выйдете оттуда со следами недавней борьбы: ссадинами и синяками — данный факт мне очень понравился. На загородных шоссе бдительно дежурит дорожная полиция, якобы следя за скоростным режимом, а на самом деле с удовольствием поедая пончики, потому что ограничений скорости в Grand Theft Auto V нет. Про пончики шутка. Враги умирают крайне неохотно, они из последних сил продолжают стрелять даже лежа, поэтому всегда делайте контрольные выстрелы в голову, а иначе не удивляйтесь, почему потенциальный мертвец вдруг сам отправил вас на тот свет.

Атмосфера игры пропитана духом фильмов про ограбления. Практически каждое дело — это отсылка к тому или иному шедевру киноискусства, например захват броневика аналогичен моменту из фильма "Схватка". Изготовитель метамфетамина Шеф, приятель Тревора, сильно похож на персонажа сериала "Во все тяжкие", а семейка Майкла — на семью Тони Сопрано из сериала "Клан Сопрано". Атмосфера строится не только на кинопроизведениях, очень хорошо передана обстановка "чёрных" гетто, где члены банды Ballas не откроют огонь по Франклину, пока он без оружия, но не дай бог в этот квартал заедет Майкл — расовые предрассудки на этих улицах сильны невероятно, поэтому бандиты расстреляют Майкла уже через пару минут после его нахождения на их земле. Причем не два-три человека, а против белого ощерятся стволами десяток бойцов. Что ни говори, а Ballas по-прежнему одна из сильнейших уличных банд Южного Лос-Сантоса. В глуши к вам тоже не отнесутся с радушием — местная девчонка запросто может пожаловаться своему парню, что вы ее черезчур пристально разглядываете, и кавалер тут же полезет в драку, нередко при поддержке приятелей. Помимо вышенаписанного — в игре есть инопланетяне, и вы это обязательно прочувствуете на себе.
Графическая часть Grand Theft Auto V. Она выполнена практически на "отлично" — я уже писал выше о прекрасном океане, теперь напишу о красоте других частей игрового мира. Везде яркие, сочные краски, солнце как настоящее, практически слепит своими лучами, горы и пустыня выполнены с большой реалистичностью. Когда идет дождь с грозой, то присутствуют вспышки и даже сами молнии. Наконец-то мотоциклам добавили разрушаемость — при взрыве у них отлетают колеса. С лицевой анимацией все несколько хуже: при телефонных разговорах персонажи иногда забывают открывать рот. Вообще чувствуется, что разработчики проделали серьезную работу над движком RAGE, но и есть еще к чему стремиться.

По звуковой части нареканий также нет: к услугам игрока различные музыкальные радиостанции, играющие композиции в самых разных жанрах: от кантри, до классического западного хип-хопа. Ублажать уши игроков будут песнями таких мировых знаменитостей как Фил Коллинз, Эдди Мерфи, Queen, Snoop Dogg, Бритни Спирс и Элтон Джон. Помимо радиостанций в серии Grand Theft Auto впервые присутствует оригинальное музыкальное сопровождение — набор мелодий, которые будут сопровождать вас по ходу заданий, побега от полиции, погружения на дно океана или при занятиях парашютизмом. Данные мелодии совсем не отвлекают, не режут слух, а некоторые очень даже приятные — например при занятиях парашютизмом.
Техническая часть является слабым местом игры. Вообще этот аспект — бич серии Grand Theft Auto: прорисовка текстур, падение частоты кадров и так далее. Но вернемся к пятой части серии — основной ее проблемой является дальность прорисовки, я сам столкнулся с тем, что при начале показа первого видеоролика, демонстрирующего Лос-Сантос, здания прорисовывались буквально на глазах. Если взглянуть на ситуацию с точки зрения древнегреческих мифов, то там был воин Ахиллес — неуязвимый практически полностью, с одним лишь слабым местом — пяткой, за которую его держала мать, окуная в воды реки Стикс. Так вот, прорисовка — это ахиллесова пята игр студии Rockstar Games. Кроме того, была иногда замечена пляска текстур, когда определенная часть, например, здания хаотично и быстро меняла цвета. По части падения частоты кадров игра практически идеальна, я даже специально замоделировал ситуацию, которая могла бы повлечь за собой кратковременные тормоза: устроил на шоссе пробку с участием десяти-двенадцати автомобилей, а потом подорвал все с помощью пары гранат — игра ни на секунду не задумалась над воспроизведением картинки. Кадры проседают лишь изредка при перемещениях между персонажами — это происходит когда камера летит через пространство и когда начинается приближение, то возникает недолгая заминка — видимо идет подгрузка данных. Следующей технической проблемой лично Grand Theft Auto V является исчезновение автомобилей и трупов убитых буквально на глазах. С автомобилями доходит до смешного: я выше писал что моделировал ситуацию для падения частоты кадров, так вот сначала я просто пытался согнать десять автомобилей в одно место, но стоило мне отвернуться после установки где-то четвертого авто и повернуться назад, как я видел, что два из четырех автомобилей исчезли неизвестно куда. Также автомобили исчезают из домашних гаражей, чаще всего у меня это случалось после посещения автомастерской LS Customs и тюнинга транспортного средства, что позволило мне предположить, будто авто попросту угоняются из гаражей предприимчивыми механиками из мастерской. Шутки-шутками, но после пятой пропажи заряженной "ласточки" я бросил заниматься тюнингом, надоело спускать деньги на ветер. Ждем заплатки, друзья.

Локализация Grand Theft Auto V выполнена практически идеально, за всю игру я насчитал всего пять грамматических ошибок и одну страницу в интернете, которая не была переведена. Локализаторы из 1C-СофтКлаб ответственно подошли к делу — диалоги были переведены грамотно и внятно, были учтены и особенности афроамериканского сленга, который в русском переводе сохранил большое количество нецензурной брани. Шрифт также мне понравился, хотя при езде в солнечную погоду он и сливался иногда со светом, но тут уж ничего не поделаешь. Есть, правда, одна особенность, которая меня несколько смутила, но она, вероятно, присутствует и в английской версии: когда вы садитесь в транспортное средство, в правом нижнем углу появляется название его марки, модели и зачем-то разновидности. То есть выглядит это так: Pegassi Infernus Спорткар, или более забавно: Cuban 800 Самолет. Зачем было сделано такое уточнение мне непонятно, но на качество локализации оно не влияет. В общем претензий к русским субтитрам у меня нет.
Трофеи одиночной части отличаются разнообразием. Опустим сюжетные трофеи, которые выскочат сами собой при прохождении сюжетных заданий, начнем, пожалуй, с собирательных трофеев — вам предстоит найти 160 различных предметов, укромно спрятанных как на суше, так и под водой игрового мира. Части подлодки, ядерные отходы, обрывки предсмертного письма, части космического корабля... много всего. Также предлагается пройти 70 сюжетных заданий и заданий от незнакомцев и чудаков на золотую медаль, для чего надо выполнить все указанные в задании пункты, например не поцарапать автомобиль при прохождении, пройти задание за определенное время и без ощутимого урона здоровью и броне. Выполнение всех каскадерских прыжков тоже сулит трофей, как и прохождение каждой "бойни", ну и один из самых зубодробительных трофеев одиночной части: прохождение Grand Theft Auto V на 100%. Попотеть придется.

98
|
Grand Theft Auto V — это бесспорный шедевр в жанре "песочница". Интересный сюжет, прекрасная графика, отличное музыкальное сопровождение — петь хвалебные оды этому проекту можно бесконечно. Что же касается наполнения игрового мира, то Rockstar Games, похоже, взяли практически все особенности последних своих игр и добавили к ним приличное количество новых аспектов, среди которых выделяются три играбельных персонажа, их специальные способности и самый огромный игровой мир, который когда-либо присутствовал в данном жанре. А для российских игроков большим плюсом является еще и поддержка русских субтитров от 1C-СофтКлаб, которые выполнены очень качественно. Серьезным минусом этой игры можно назвать дальность прорисовки и местами плохие текстуры, но это похоже родовое проклятие игр студии Rockstar Games. Исчезновение автомобилей, надеюсь, скоро исправят, а больше прицепиться и не к чему. Я рекомендую Grand Theft Auto V всем любителям видеоигр без исключения. Она стоит того, чтобы в нее сыграл каждый. А впереди вас ждет еще обзор Grand Theft Auto Online. |
Общая оценка Grand Theft Auto V
(после обзора Online-составляющей)

собрали 48 244 из 300 000 рублей
175 комментариев, 89 326 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
tormentor — 29.09.2013 в 00:30
Металлический охотник за трофеями

О ГТА слишком много говорят и высоко возносят, только от того, что
это ГТА. Безусловно игра замечательная, захватывающая и в чем то
даже революционная, но все это уже было в прошлых частях. Как по
мне, отдавать ей приз игры года и поколения, более чем опрометчиво
и преждевременно. Она не врезается в память как таже Last of Us,
это просто очередная ГТА и не более того.
Bkmz — 29.09.2013 в 00:46
Металлический охотник за трофеями

О ней так много говорят, потому что эта игра чутьли не единственная
в индустрии выходящая за рамки простой игры. ГТА против других игр
это как Солнце против Луны - как бы не была Луна прекрасна, она ни
когда не сравниться с солнцем ни по размерам ни по важности. Эта та
игра которой тесно в пределах 100 балловой оценке, это 200 из 100
потому, что на фоне нее остальные слишком ничтожны и мелочны. Все
свои недостатки с лихвой окупаются огромным количеством
достоинств.
И я ни когда не был поклонником серии, до 5й части я прошел до конца лишь СА и 4, и на это у меня ушло по 3 года. Хотя 5ю прошел залпом. Но все же оспаривать факт того, что на фоне других ГТА игра легенда,игра феномен, игра титан, игра солнце просто глупо.
Это касается всех игр без исключения. Всех сюжетов без исключения. Всех идей без исключения. Главное не в том, было ли это, а в том как это сделано сейчас.
Слишком сильно базируется на ИМХО. Я люблю творчество Ноти Дог, но для меня все это пшик на фоне творчества Кодзимы. Это как бы не повод кидаться в адрес таких игр как GTA "очередное". GTA ни когда не будет "Очередной" потому что таких как она просто нету. Можно высказать негодования, можно высказать восхищение, желательно постараться объективно все взвесить и суммировать с личными ощущениями. Но отмахиваться от GTA как от банальщины просто глупо. Это из той же оперы, что называть творчество Кодзимы заурядностью потому что не можешь смотреть столько роликов.
И я ни когда не был поклонником серии, до 5й части я прошел до конца лишь СА и 4, и на это у меня ушло по 3 года. Хотя 5ю прошел залпом. Но все же оспаривать факт того, что на фоне других ГТА игра легенда,игра феномен, игра титан, игра солнце просто глупо.
Это касается всех игр без исключения. Всех сюжетов без исключения. Всех идей без исключения. Главное не в том, было ли это, а в том как это сделано сейчас.
Слишком сильно базируется на ИМХО. Я люблю творчество Ноти Дог, но для меня все это пшик на фоне творчества Кодзимы. Это как бы не повод кидаться в адрес таких игр как GTA "очередное". GTA ни когда не будет "Очередной" потому что таких как она просто нету. Можно высказать негодования, можно высказать восхищение, желательно постараться объективно все взвесить и суммировать с личными ощущениями. Но отмахиваться от GTA как от банальщины просто глупо. Это из той же оперы, что называть творчество Кодзимы заурядностью потому что не можешь смотреть столько роликов.
Dobrovolec — 29.09.2013 в 02:58
Деревянный охотник за трофеями
Почему никто не упамянает о музыкальном сопровождении и звуке...
Лично у меня есть несколько треков, которые заставляют меня
отварачиваться от заданий и я получаю удавольствие от езды
куда-нибудь в даль!.. И вообще в плане звука и музыкальных вставок,
радио игра очень высока
warhammer82 — 29.09.2013 в 06:45
X-rays

Чем больше идет обзоров/рецензий на ГТА5,тем больше думаю ее
купить...просто сам не фанат серии,но к играм отношусь ровно,с
уважением...теперь даже как то неудобно что не купил,хорошее мимо
проходит...спасибо за обзор...
Dobrovolec — 29.09.2013 в 10:27
Деревянный охотник за трофеями
Дмитрий — 29.09.2013 в 07:48
Заблокирован

Хотя в этом в году вышли несколько выдающихся игр, но для меня ГТА5
однозначно игра года. Эта игра может нравиться, может не нравиться,
но то что эта игра действительно выдающаяся оспаривать глупо.
Количество проданных копий говорит само за себя (хотя иногда этот
показатель не отражает качества игр, но это не тот случай).
Поскольку являюсь поклонником этой серии, моя оценка не претендует
на об'ективность, поставлю 99/100. Максимальную оценку 100/100 не
ставлю принципиально, пусть эта оценка остаётся недостижимым
идеалом.
PS. Обзоры не читал ни одного, не интересно. Мнение о серии давно составлено, а в умении разработчиков не сомневаюсь. Но в любом случае спасибо всем писавшим обзоры за труд, уверен что они кому-нибудь пригодятся.
PS. Обзоры не читал ни одного, не интересно. Мнение о серии давно составлено, а в умении разработчиков не сомневаюсь. Но в любом случае спасибо всем писавшим обзоры за труд, уверен что они кому-нибудь пригодятся.
tormentor — 29.09.2013 в 08:39
Металлический охотник за трофеями

Ого! Тут уже некоторые смотрю ГТА с солнцем сравнивают и
утверждают, что солнце важнее луны. Да с фига ли!!! Если бы не
луна, то ты давно бы эволюционировал в морского ежа. Что вы все так
ее превозносите? Все та же ГТА с новой фишкой - 3 разных героя,
сюжетные задания здорово срежисированы, диалоги. Просто для меня
игрой года видится другая игра, а не эта.
SHINDIKOFF — 29.09.2013 в 09:18
Пластмассовый охотник за трофеями

По мне, так, игра не нуждается в обзоре... Она шикарна, плюсы
затмевают минусы.
Игра сделана не на скорую руку, все детали продуманы!
Каждый сам оценит её для себя... кому то она не понравиться,
а ктото будет в восторге от неё, как и я...
Почитал про минусы... со многим не согласен,
пропадающих машин я не наблюдал, в отличае от предыдущих игр серии,
подзагрузку текстур тоже не видел... может изза того, что не насилую свою консоль сутками?!
Мой вердикт 100+
Игра сделана не на скорую руку, все детали продуманы!
Каждый сам оценит её для себя... кому то она не понравиться,
а ктото будет в восторге от неё, как и я...
Почитал про минусы... со многим не согласен,
пропадающих машин я не наблюдал, в отличае от предыдущих игр серии,
подзагрузку текстур тоже не видел... может изза того, что не насилую свою консоль сутками?!
Мой вердикт 100+
Jaur_Kuruta — 29.09.2013 в 09:48
Пластмассовый охотник за трофеями
Не знаю как можно присваивать выше 80 игре, которая убивает консоли
и/или их харды и на разных ревизиях может вести себя по-разному. В
таком случае Beyond Divinity в свое время должна была получить тоже
не 60, а 90. С другой стороны неясно, что же хуже -
неподгружающийся город в ГТА4 на боксе или тормоза и фантомные
машины в ГТА5.
Увидев продажи и отзывы игроков и критиков думал не ждать ПК версию. Но теперь придется.
P.S. L.A. Noire - вот криминальная драма, Scarface - не криминальная драма, а комедия.
Увидев продажи и отзывы игроков и критиков думал не ждать ПК версию. Но теперь придется.
P.S. L.A. Noire - вот криминальная драма, Scarface - не криминальная драма, а комедия.
Varyag_Ericsson — 29.09.2013 в 09:49
Nippon Ichi Fan

О ней так много говорят, потому что эта игра чутьли не единственная
в индустрии выходящая за рамки простой игры. ГТА против других игр
это как Солнце против Луны - как бы не была Луна прекрасна, она ни
когда не сравниться с солнцем ни по размерам ни по важности.

Почему никто не упамянает о музыкальном сопровождении и звуке...
Лично у меня есть несколько треков, которые заставляют меня
отварачиваться от заданий и я получаю удавольствие от езды
куда-нибудь в даль!.. И вообще в плане звука и музыкальных вставок,
радио игра очень высока

Продолжайте называть игры шедеврами, это ваше право. Шедеврами чаще
всего называют произведения искусства и архитектуры, есть
канешь игры с признаками высшего мастерства, но я не стал бы
относить их к шедеврам. Это лишь моё мнение не более, соглашаться
или нет .... это камрады дело ваше.
oghr — 29.09.2013 в 09:51
Начинающий охотник за трофеями

да уж авторитетное мнение, непоинмаю тех товарищей которые
доказывают что в игре плохая физика повреждений, а так игрушка
конечно на 100 баллов, лучшая игра последних нескольких лет
Bkmz — 29.09.2013 в 11:27
Металлический охотник за трофеями

Спор ни о чем. 1С выступала исполнителем заказа Рокстаров, то есть
перевод делала 1С, но принадлежит он Рокстарам.
Kubik — 29.09.2013 в 15:36
Металлический охотник за трофеями

Не разделяю всеобщего восторга... игру не покупал, а взял погонять
у друга и после этого не куплю её точно.
Физика г*вно, багов больше чем в АС3, искусственный интеллект на уровне умственно отсталого подростка сбежавшего из псих-больницы. Сложность нулевая, игра чистая казуалка, машин на дороге мало, в деревне движение более плотное и откровенно говоря мне смешно ездить по 8 полосной дороге и видеть там 3-4 машины на дороге. Все фишки в игре на один раз, ознакомился и уже надоели. А хуже управления авто я вообще нигде не видел. Задания как бы не старались их разнообразить все однотипные, все это мы уже видели в других играх. Это далеко не полный перечень её минусов, имхо игра заслуживает 7/10 максимум, а оценки выше ставят имхо только за брэнд, потому, что это GTA.
А плюсы? никаких не заметил, вот честно =)
- Открытый мир? нафиг он нужен если он скучный.
- Сюжет? да, по сравнению с другими частями его заметно подтянули, но есть игры с куда более интересным и захватывающим сюжетом.
- Свобода действий? Нет там никакой свободы, а лишь её видимость, это симулятор гопника и никем кроме него в игре не станешь.
- даже не знаю что еще к плюсам приписать... Веселье... даж не знаю, мне скучно в этом бездушном мире, для меня их просто нет. _)
Физика г*вно, багов больше чем в АС3, искусственный интеллект на уровне умственно отсталого подростка сбежавшего из псих-больницы. Сложность нулевая, игра чистая казуалка, машин на дороге мало, в деревне движение более плотное и откровенно говоря мне смешно ездить по 8 полосной дороге и видеть там 3-4 машины на дороге. Все фишки в игре на один раз, ознакомился и уже надоели. А хуже управления авто я вообще нигде не видел. Задания как бы не старались их разнообразить все однотипные, все это мы уже видели в других играх. Это далеко не полный перечень её минусов, имхо игра заслуживает 7/10 максимум, а оценки выше ставят имхо только за брэнд, потому, что это GTA.
А плюсы? никаких не заметил, вот честно =)
- Открытый мир? нафиг он нужен если он скучный.
- Сюжет? да, по сравнению с другими частями его заметно подтянули, но есть игры с куда более интересным и захватывающим сюжетом.
- Свобода действий? Нет там никакой свободы, а лишь её видимость, это симулятор гопника и никем кроме него в игре не станешь.
- даже не знаю что еще к плюсам приписать... Веселье... даж не знаю, мне скучно в этом бездушном мире, для меня их просто нет. _)
Jaur_Kuruta — 29.09.2013 в 16:07
Пластмассовый охотник за трофеями
А что правда у кого-то такое было? Там же не как в ранних
резиках.
то есть игра, которую нельзя ни с чем сравнить объективно - говно (или объективно говно, как угодно)
"Зеркало мира" это Saints Row, ГТА же вполне себе претендует на реалистичность, насколько это может делать игра, так что не понял.
Клиника - сначала говорить что ГТА и LOU сравнивать некорректно, а потом сравнить Dark Souls (и уж тем более Demon Souls) со Skyrim.
Demons Souls с Ghouls and ghosts и то более корректно сравнить.
ЧЕК! СР4 вышла на ПК, не отыграв ее на этой платформе о уровне проработки говорить для "знающего индустрию" странно.
по сравнению с чем? в Saints Row начиная с 3 части сложность нулевая (на хардкоре). В Demons souls при игре кем-то кроме вора - средняя. Вором тяжко, особенно если не пользоваться багами.
Пример открытого "веселого" мира. Скучный мир - и скучно исследовать мир это немного не одно и то же.
то есть игра, которую нельзя ни с чем сравнить объективно - говно (или объективно говно, как угодно)
"Зеркало мира" это Saints Row, ГТА же вполне себе претендует на реалистичность, насколько это может делать игра, так что не понял.
Клиника - сначала говорить что ГТА и LOU сравнивать некорректно, а потом сравнить Dark Souls (и уж тем более Demon Souls) со Skyrim.
Demons Souls с Ghouls and ghosts и то более корректно сравнить.
ЧЕК! СР4 вышла на ПК, не отыграв ее на этой платформе о уровне проработки говорить для "знающего индустрию" странно.
по сравнению с чем? в Saints Row начиная с 3 части сложность нулевая (на хардкоре). В Demons souls при игре кем-то кроме вора - средняя. Вором тяжко, особенно если не пользоваться багами.
Пример открытого "веселого" мира. Скучный мир - и скучно исследовать мир это немного не одно и то же.
oghr — 29.09.2013 в 22:53
Начинающий охотник за трофеями

возникает вопрос сколько времени ты в нее играл? я играю в гта 5
уже неделю и постоянно нахожу какие-то сюрпризы и интересные
ситуации, или ты один из тех задротов которые тупо задрачивают
трофеи, пробегая на время все игру, даже толком и не опробовав 30 %
мира гта, я мог бы продолжать и сравнять твое мнение с землей но не
хочется, я предпочту наслаждаться ИГРОЙ ГОДА как хорошим вином, а
бырло оставте для себя
Varyag_Ericsson — 29.09.2013 в 18:41
Nippon Ichi Fan

шта? если бы она была самой проработанной, в ней бы не было косяков
и она была бы оптимизирована под ПС3 также как ластофас, либо под
360 - какая нибудь хала. Это как минимум.
такой проработки ты ни в каких сейнтсроуах и слипингдогсах не
увидишь.
А тот же скайрим по сравнению с Dark\Demon Souls уныл
В Demons souls при игре кем-то кроме вора - средняя. Вором тяжко,
особенно если не пользоваться багами.
машин на дороге мало, в деревне движение более плотное и откровенно
говоря мне смешно ездить по 8 полосной дороге и видеть там 3-4
машины на дороге.

Jaur_Kuruta — 29.09.2013 в 21:00
Пластмассовый охотник за трофеями
C точки зрения простого пользователя мне, в общем-то наплевать,
какое железо где стоит и что где прогружается. Есть игра, она вышла
на двух платформах, она должна работать хорошо - это же консоли.
Если она работает не очень хорошо - это минус.
Я это в ответ на "САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ И САМАЯ БЛА БЛА" поколения написал.
Demons - 86 "разбросанный" уровень (туда-сюда поинты кидал, не сразу начал все вкачивать), какой-то левый меч+5, шипастый щит(тоже вроде +5) wanderer броня, longbow (вроде +5 обычный, не спайдер)если мне не изменяет память - игра продана, как и дарки.
Dark Souls - Black leather +3-5, Jagged Ghost blade (не помню, вроде +4 или 5), какой-то лук +3-5, но не драконострел, уровень в районе 90, но уже более "продуманный", щит, блокирующий 90% огня.
Мне показалось вполне себе сложно в первый раз. Я просто проходил и не заморачивался особо ни на чем.
Я это в ответ на "САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ И САМАЯ БЛА БЛА" поколения написал.
Demons - 86 "разбросанный" уровень (туда-сюда поинты кидал, не сразу начал все вкачивать), какой-то левый меч+5, шипастый щит(тоже вроде +5) wanderer броня, longbow (вроде +5 обычный, не спайдер)если мне не изменяет память - игра продана, как и дарки.
Dark Souls - Black leather +3-5, Jagged Ghost blade (не помню, вроде +4 или 5), какой-то лук +3-5, но не драконострел, уровень в районе 90, но уже более "продуманный", щит, блокирующий 90% огня.
Мне показалось вполне себе сложно в первый раз. Я просто проходил и не заморачивался особо ни на чем.
kperep — 29.09.2013 в 20:32
Металлический охотник за трофеями

Давно уже купил, всё руки никак не доходят поиграть. Тут ведь если
засядешь, то всё - пропал месяц жизни 

ExEiS — 29.09.2013 в 23:22
Деревянный охотник за трофеями

устроили холивар из-за ничего, по сути. Кому-то нравится одно,
кому-то другое. ГТА5 врят ли будет игрой поколения, особенно если
рассматривать ее по отдельным пунктам, как делают здесь на
последних трех-четырех страницах... Как по мне ГТА5 является
прорывом для Р*, поистине огромный открытый мир, множество всяких
плюшек, мини-игр, сюжет так же на высоте... И что самое главное, на
мой взгляд - играть ИНТЕРЕСНО. Интересно исследовать весь город,
интересно раскачивать персонажам дополнительные навыки, интересно
учиться стрелять в аммунации (я не играю в шутеры априори, поэтому
золотые медали в данной категории сущий адъ...), да даже просто
перепроходить миссии для улучшения собственного результата
интересно. И именно этим ГТА5 цепляет, причем цепляет серьезно и
надолго.
И я не спорю, есть места, которые не идут игре на пользу (как например слабоватая физика или дропы фпс в некоторых местах), но я все равно не понимаю людей, которые хают игру, причем хают дотошливо, специально выискивая высосанные из пальца минусы.
Все дело в мировоззрении и вкусе людей. Меня действительно зацепило, причем зацепило надолго, чего я не могу сказать о TLoU, о которой у меня остались только противно-презрительные воспоминания (я о них писал в разделе "Лучшая игра второго квартала 13 года"), и обида за впустую выкинутые деньги за коллекционку... Так что не стоит устраивать холивар, выяснять на что GTA 5 похожа или нет, или что в ней сделано ужасно плохо... Давайте просто играть и получать удовольствие от самого процесса, ведь ради этого мы играем в игры, не так ли...?
И я не спорю, есть места, которые не идут игре на пользу (как например слабоватая физика или дропы фпс в некоторых местах), но я все равно не понимаю людей, которые хают игру, причем хают дотошливо, специально выискивая высосанные из пальца минусы.
Все дело в мировоззрении и вкусе людей. Меня действительно зацепило, причем зацепило надолго, чего я не могу сказать о TLoU, о которой у меня остались только противно-презрительные воспоминания (я о них писал в разделе "Лучшая игра второго квартала 13 года"), и обида за впустую выкинутые деньги за коллекционку... Так что не стоит устраивать холивар, выяснять на что GTA 5 похожа или нет, или что в ней сделано ужасно плохо... Давайте просто играть и получать удовольствие от самого процесса, ведь ради этого мы играем в игры, не так ли...?
RAPCorp — 30.09.2013 в 10:59
Пластмассовый охотник за трофеями

После такого обзора лень читать все комментарии, возможно кто-то и
писал, но надо бы у Майкла де Санты в скобочках написать (Таули)
помоему так. Это настоящая фамилия Майкла, де Санта фамилия,
которую дало им FIB по программе защиты свидетелей.
Vik2390 — 30.09.2013 в 12:05
Заблокирован
RAPCorp, это потенциальный спойлер. Я и так с трудом обошел
в обзоре все возможные подобные моменты, так что уточнений не будет
никаких.
vano98 — 30.09.2013 в 14:51
Начинающий охотник за трофеями

Нууу если ГТА не тянет 10 из 10 тогда Oculus Rift должна 100%
потянуть )) и желательно запилить обзор на неё 

Kubik — 30.09.2013 в 17:21
Металлический охотник за трофеями

А смысл играть в игру если она с самого начала ничем не зацепила?
О_о Смысл исследовать 30 и более процентов мира, если первые 10%
играл с покерфэйсом? играл столько, сколько выдержал, примерно 8
часов, а за 5 лет обладания консолью ни одной платины нет, трофеи
имхо бесполезный пиксель, который не стоит и 5 минут потраченного
времени. )))) И на счет игры года, знаем мы как это звание
получают, оно ничего не стоит. По поводу вина, ты уверен в своем
вкусе?
Много людей выпивая даже дорогой и качественный коньяк, закусывают его лимоном, шоколадкой либо еще чем и разливают в рюмки выпивая залпом считая, что у них хороший вкус, это вызывает только смех, с вином такая же картина. Дорогое и хорошее вино может оказаться с кислинкой, ибо мало, где его хранят правильно при доставке, в магазинах и тем более дома. При неправильном хранении оно портится максимум за 8 часов, даже самое дорогое и хорошее, однако выпивая эту плесень многие считают, что у них хороший вкус и пить его тоже надо уметь. Да о чем тут говорить, сомневаюсь, что ты подделку от оригинала сможешь отличить, а оригинальную выпивку достать весьма трудно, сегодня в магазинах подделок очень много даже брэндовой продукции. Тоже и с играми, если все игру расхваливают, пиарят и говорят "надо играть" авторитетные издания и дядьки, это значит лишь то, что в игру вложили много бабла и ничего более. Однако много геймеров не имеют собственного вкуса и то, что им говорит реклама считают своим собственным мнением, при этом тоже уверенно заявляя о своем, хорошем вкусе.
---------- Сообщение добавлено в 01:21 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:17 ----------
В ГТА он скучный во всех смыслах
Много людей выпивая даже дорогой и качественный коньяк, закусывают его лимоном, шоколадкой либо еще чем и разливают в рюмки выпивая залпом считая, что у них хороший вкус, это вызывает только смех, с вином такая же картина. Дорогое и хорошее вино может оказаться с кислинкой, ибо мало, где его хранят правильно при доставке, в магазинах и тем более дома. При неправильном хранении оно портится максимум за 8 часов, даже самое дорогое и хорошее, однако выпивая эту плесень многие считают, что у них хороший вкус и пить его тоже надо уметь. Да о чем тут говорить, сомневаюсь, что ты подделку от оригинала сможешь отличить, а оригинальную выпивку достать весьма трудно, сегодня в магазинах подделок очень много даже брэндовой продукции. Тоже и с играми, если все игру расхваливают, пиарят и говорят "надо играть" авторитетные издания и дядьки, это значит лишь то, что в игру вложили много бабла и ничего более. Однако много геймеров не имеют собственного вкуса и то, что им говорит реклама считают своим собственным мнением, при этом тоже уверенно заявляя о своем, хорошем вкусе.
---------- Сообщение добавлено в 01:21 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:17 ----------
В ГТА он скучный во всех смыслах
Bkmz — 30.09.2013 в 23:38
Металлический охотник за трофеями

Вот потратил часа 3 на GTA4. Я понял почему меня так утомляли
поездки на машинах там и вообще почему игра мне казалось занудной.
Сюжет тут совершенно не причем. Да, физика там очень инертна и
погони от этого совершенно не доставляли, они были мучением как
только требовалось начать моневрирование. Но после GTA5 я понял всю
прискорбность GTA4. Она МЕЕЕЕЕЕЕДЛЕННАЯ!! Машины едут медленно,
перестрелки очень медленные и неуклюжие. Ощущение словно игра идет
в 20fps. Ну знаете это чувство, когда игра не тормозит а
замедляется, вот GTA4 словно в этом замедлении постоянно. Да,
стрельба в GTA4 лучше, оружие имеет вес и отдачу, но черт возьми,
она там совершенно не интересная!! Я готов принять утрату этих
ощущений от оружия в пользу динамики. В GTA4 совершенно не
интересно устраивать беспредел, все очень занудно и
медлительно.
GTA5 быстрая, динамичная, драйвовая. Я совершенно не понимаю тех, кто говорит, что GTA4 лучше во всем. Да, в GTA4 лучше ощущения от авто, подвеска интереснее работает. Да, в GTA4 оружие ведет себя более естественно. В GTA4 есть мелочи которые более реалистичны, не спорю. Но черт возьми, это все суммарно не вызывает ни какого драйва. Это все словно рутина, медленная и утомительная.
Раньше я не мог понять, что же меня так утомляет в GTA4. Вроде все в ней было великолепно и качественно. Игра-хит, к которой придраться было не к чему. И вот только после GTA5 я понял, что же так упорно не давало получать мне удовольствие от GTA4 что бы я не делал, проходил сюжет или творил безпредел. Я просто категорически не могу понять тех людей, кто так сильно восхваляет GTA4 и ругает GTA5. Как не старался, но все их доводы просто ни о чем. Словно они стараются доказать, что белое это черное.
GTA5 быстрая, динамичная, драйвовая. Я совершенно не понимаю тех, кто говорит, что GTA4 лучше во всем. Да, в GTA4 лучше ощущения от авто, подвеска интереснее работает. Да, в GTA4 оружие ведет себя более естественно. В GTA4 есть мелочи которые более реалистичны, не спорю. Но черт возьми, это все суммарно не вызывает ни какого драйва. Это все словно рутина, медленная и утомительная.
Раньше я не мог понять, что же меня так утомляет в GTA4. Вроде все в ней было великолепно и качественно. Игра-хит, к которой придраться было не к чему. И вот только после GTA5 я понял, что же так упорно не давало получать мне удовольствие от GTA4 что бы я не делал, проходил сюжет или творил безпредел. Я просто категорически не могу понять тех людей, кто так сильно восхваляет GTA4 и ругает GTA5. Как не старался, но все их доводы просто ни о чем. Словно они стараются доказать, что белое это черное.
DevoureD — 01.10.2013 в 09:57
Бумажный охотник за трофеями

Я GTA 4 упорно пытался пройти на РС, но из-за тормозов пропадало
всё желание и как-то меня она не зацепила.
GTA, GTA 2, GTA 3 и GTA VC пройдены до дыр на РС.
Купил PS3 совсем недавно и чую, что если куплю GTA 5, то забью на все остальные игры. По этому решил отложить покупку этой игры, наиграться в бесплатные предложение PSN+, позаморачиваться с платинами, а потом вероятно сделаю себе подарок на НГ и куплю GTA 5 =)
В общем, я как монах, стойко отказываю себе в удовольствии поиграть в GTA на консоли. Главное, чтобы не было разочарования, как от GTA 4.
GTA, GTA 2, GTA 3 и GTA VC пройдены до дыр на РС.
Купил PS3 совсем недавно и чую, что если куплю GTA 5, то забью на все остальные игры. По этому решил отложить покупку этой игры, наиграться в бесплатные предложение PSN+, позаморачиваться с платинами, а потом вероятно сделаю себе подарок на НГ и куплю GTA 5 =)
В общем, я как монах, стойко отказываю себе в удовольствии поиграть в GTA на консоли. Главное, чтобы не было разочарования, как от GTA 4.
shideka — 01.10.2013 в 14:26
Бумажный охотник за трофеями

Игра очень зацепила юмором. Особенно реплики Тревора самый угарный
персонаж. Деньги потраченные на игру не пожалел.
Mikser1996 — 01.10.2013 в 14:36
Бронзовый охотник за трофеями

Zero43ru — 01.10.2013 в 19:46
Бумажный охотник за трофеями