Nioh
Нио
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.46
Заставит попотеть
(746 голосов)
100+
часов
(738 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Оценка трофеев из DLC
7.70
Сложно
(152 голоса)
100+
часов
(157 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Slow_hope — 14.02.2017 в 16:47
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
38
Сложность 5/10 потому как в игре есть имбовый билд который просто будет выносить все и все
1-качаем стойкость для копья используем среднюю стойку и сильную атаку на треугольник(так как она очень сильно сбивает стамину и имеит огромный рендж в будущем берем технику ИЗОТЕРИКА которая увеличивает урон колбщей атаке.
2-Качаем магию оммедо из навыков нам понадобится самое главное талисман уязвимости, лености, извлечения и резни. В будущем в ИЗОТЕРЕКЕ берем увелечение продолжительности действия заклинания.
3-Качаем дух соотвецтвенно к концу игры где нибудь до 25.
Суть билда в том что перед битвой с боссом мы бафаем себя талисманами извлечения(при ударе дает амириту с противника тем самым прибавляя шкалу живого оружие) и талисман резни(увеличивает урон, но уменьшает защиту) ДАЛЕЕ зайдя в комнату босса первым делом кидаем талисман лености( очень сильно снижает все действия босса) и талисман уязвимости(уменьшает защиту босса) ПОСЛЕ того как все кинул активируем живое оружие треугольник+круг, и просто как дурачок бейте босса. Profit вы победили простая игра.
Slow_hope — 15.02.2017 в 04:12
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
36
Фишку с талисманом извлечения фиксанули больше не прибавляеться шкала будучи в состоянии живого оружия
Weo — 30.01.2020 в 10:01
Бумажный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Slow_hope, прибавляет же, по-крайней мере на кусаригаме точно
Evil1431 — 28.05.2021 в 22:25
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Slow_hope, прибавляется ещё как. Версия 1.23 на быке всё огонь
HailGydra — 15.02.2017 в 08:02
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев, 8 дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.
108
Не знаю, по поводу билда как писал человек выше , но поставить оценку сложности 5 руки не позволяют. из того что есть, сравниваю со сложностью бб, нио далась гораздо сложнее/потнее, ставлю оценку сложности твердую 7 / время 75+, и думаю что обычным людям будет еще сложнее, а по игре эта сказка, которую я так долго ждал, давно не испытывал такой ломки по игре, все своё свободное время взахлеб проводил в игре)) вообщем, ждем длс)
kresankov — 15.02.2017 в 11:42
Металлический охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
53
HailGydra, Такая же фигня! Я прям и не тороплюсь! Боюсь, что быстро кончится! Хочется на подольше растянуть удовольствие! Игра - БОМБА! Игра тысячилетия!!!
Perchi — 15.02.2017 в 13:43
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
23
kresankov, возможно я еще не проникся, только 30й лвл, но лично для меня, игра тысячелетия все же Bloodborne, тк там просто самая шикарнейшая атмосфера, крайне проработанный лор, идеальное саунд-сопровождение и вообще после первых "Соулсов" Bloodborne прыгнул вперед и по динамике и по общему геймплею.
В итоге Bloodborne - бомба во всех смыслах и мой личный игровой фаворит.
А Nioh как говорится "на безрыбье" тоже заходит отлично, но кажется немного недоработанным(
Krevedko — 14.03.2017 в 00:44
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
31
Perchi, тут скорее всего дело в деталях. Объективно, Bloodborne превосходит Nioh по многим показателям. Однако мне лично Nioh понравился гораздо сильнее любого Souls. Если первый Dark Souls, например, я прошел и больше в него играть, за прошедшие 3 года, желания не возникло, то в Nioh хочется играть дальше даже после завершения основной кампании. Даже не смотря на то что Nioh местами сильно проигрывает проектам From Software, в него тянет играть куда сильнее. Скорее всего после прохождения Nier Automata примусь за высокоуровневый контент и даже куплю сезонник.
pts_jaguar — 02.04.2017 в 23:47
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
1
Билд не особо не решает, я прошел с кусаригамой в высокой стойке вообще не напрягаясь. Талисманы ленности и уязвимости реально помогают. А когда боссы падают со 1-2 пула ни о какой 7 речи и быть не может. По сравнению с ББ у боссов ни фазирования, ни огромного дамага да вообще ничего сверх сложного.
19KoT91 — 01.05.2020 в 00:25
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
HailGydra, Шо она реально сложнее ББ? Мне отчего то легче показалась! ББ для меня мрак, уныние и получение нескончаемых подзатыльников! От того что билд ловкости там не работает!((((((
xDestroyer — 15.02.2017 в 11:35
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
55
Проходил в соло и без использования бесконечного живого оружия и магии на замедление. Большую часть боссов прошел с 1 раза (тут может сказываться опыт игры в ниндзя гайдены и серию соулс с бб), зато по пути к ним дох часто , но тем не менее игра вызвала куда больше трудностей чем бб и тем более дс3 ( который я проходил на компе со старым железом, имея 5-40 фпс ). 6-7 сложность минимум ( для неопытных скорее всего даже 8-9) и 4-5 дней продолжительность, т.к. для платины необходимо пройти все сумеречные миссии, а они тут сделаны как дейлики по 2 штуки в день, меняются по кругу в 9 утра по мск ( всего 9 сумеречных миссий).
P.S. Использовать глитч на бесконечное оружие и overpowered магию, а потом писать о том, какая игра простая- не надо так.
Varyag_Ericsson — 15.02.2017 в 13:23
Nippon Ichi Fan
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
162
Сложность 7/10, для кого-то будет даже 8-9/10. Тому виной два последних доп.задания, в которых нужно сражаться с двумя боссами одновременно. Они адски сложные даже с миллионом талисманов, вагоном везения и божественным игровым скиллом. Если кто-то скажет вам, что они не сложные или он прошёл их с лёгкостью — перед вами тролль, лжец, девственник и просто редиска. Плюньте в него.

По части имбовых билдов, кроме копья в игре рулят катана и кусаригама. В разных боях использовал эти три оружия, а прокачал на максимум умелости и титулов вообще все. Но не пользуйтесь билдами из интернетов, друзья, вы сломаете себе экспириенс от игры. А это очень плохо, если вы действительно наслаждаетесь играми, а не играете просто ради понта.

Время получения платины строго зависит от вашего скилла и везения. Я получил часов за 7080, так и ставлю, ~75 часов.
Slow_hope — 16.02.2017 в 00:24
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
2
Varyag_Ericsson, я впервый раз всю игру проходил без талисманов и бесконечного живого оружие и мне было сложновато и на 2 самураях и на Оде с Юкинон, но потратил я на эти мисии не больше 2 часов своего времени, а с талисманами, так они праходятся с 1-3 раза, анимация атак замедляется очень видимо, что помогает увернутся, а после этого срзу же атаковать.
Varyag_Ericsson — 16.02.2017 в 22:24
Nippon Ichi Fan
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
76
Сообщение от Slow_hope
Varyag_Ericsson, я впервый раз всю игру проходил без талисманов и бесконечного живого оружие и мне было сложновато и на 2 самураях и на Оде с Юкинон, но потратил я на эти мисии не больше 2 часов своего времени, а с талисманами, так они праходятся с 1-3 раза, анимация атак замедляется очень видимо, что помогает увернутся, а после этого срзу же атаковать.
Я не верю ни в твои 1-3 раз, ни в Alundra по пять попыток, сорян. Не то, чтобы я недоверчивый, но при том, что начиная с 4-го сюжетного задания всех боссов игры я выносил с 1-3 попытки, на два упомянутых доп.задания у меня ушло по несколько часов и попыток так по 20-25. Про адскую сложность этих миссий пишут все трофигайдеры, а это гораздо больший показатель, чем 2.5 человека, которые говорят, что дескать "это не так и сложно". Для кого-то и "Волгу" поднять не так и сложно, но это не значит, что "Волга" — подъёмная машина.
kresankov — 27.02.2017 в 08:46
Металлический охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
55
Varyag_Ericsson, Блин, я вообще не хардкорный игрок, он из меня примерно такой же как балерина, но сам к смоему удивлению положил двух Нио с 4-й попытки. А вот Ода со своей "снегурочкой" мне уже все нервы съели! Попыток 50 и по итогу нифига дважды Оду ложил, но "снегурочка" сразу ванщотила своими ледышками!

PS: Грохнул обоих! Мож кому интересно, вот видео
Goodkoph — 26.07.2018 в 08:47
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
kresankov, явный перекач
san40511 — 10.01.2020 в 19:51
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
14
Goodkoph, так а какая разница? Ну прокачался человек и что? Исходя из этой логики то в дарке на гвина в трусах идти нужно...
Hono-no_Snake — 07.03.2017 в 11:36
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
5
Сообщение от Varyag_Ericsson
они не сложные или он прошёл их с лёгкостью — перед вами тролль, лжец, девственник и просто редиска. Плюньте в него.
Две попытки на Нио и с первой Нобунагу с его женой. Потому что ни в какое сравнение с боссами из Ninja Gaiden Sigma 2 из Team Missions.
Два самурая ушли при помощи вызова духа быка и последующего втыкания заряженной на ветер катаны в лежащую тушку. В первый раз сдох только потому, что был не подготовлен.
А Нобунага и Юкионна ушли с первой, потому что в них нет вообще ничего сложного. Дамочка медленно и вальяжно ходит по арене, так что ее вполне можно игнорировать большую часть времени. Особенно если кинуть на нее замедление. А Оде просто стреляем в голову или вызываем быка, а после снова втыкаем в тушку заряженную на огонь катану. А как скопытился - раряжаем на огонь кусаригаму (или берем готовую с зарядкой на огонь), замедляем Юкионну и бьем ее в верхней стойке со спины. Сложность этих боссов явно надуманная. Не пройти можно только с кривыми руками.
Krevedko — 14.03.2017 в 00:47
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
-1
Varyag_Ericsson, Нобунага с женой были сложными, но сильно мозг, и кое-что пониже, не взорвали, ибо там главное быть внимательным, чтобы не отхватить сосулек. А вот два Нио, это просто звездак. У обоих есть почти ваншотные атаки, оба быстрые, лупят далеко, а самое подлое, если один ранил, второй сразу же добивает. Вот на них горело так, как не горит ни один вулкан.
IR0NH1DE — 07.08.2017 в 08:00
Пластмассовы? ? охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Если кто-то скажет вам, что они не сложные или он прошёл их с лёгкостью — перед вами тролль, лжец, девственник и просто редиска. Плюньте в него.
А если я их разложил на 200-ом лвле в живом оружии Судзаку за минуту или полторы, это считается за троллинг)? Насчет сложности здесь двоякое мнение, если идешь на миссии заведомо выше уровнем (следующие пути сильных демона и мудреца не считаются там вообще цифры заоблачные, пример: 910 лвл за длс задание на пути мудреца, трех боссов разложить) то и пукан гореть будет нещадно, а если как я посидеть чуток пофармить амриту, апнуться до более менее годного уровня то и путь самурая покажется легкой прогулкой по сравнению с мудрецом, и вообще кто нибудь из присутствующих добирался до пути мудреца где оранжевый шмот падает 220+ лвл и 20+ заточки?
MefbI4 — 07.08.2017 в 14:47
PREMIUM
Поставил 7 сложности основных трофеев, 8 дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.
0
Сообщение от IR0NH1DE
А если я их разложил на 200-ом лвле в живом оружии Судзаку за минуту или полторы, это считается за троллинг)? Насчет сложности здесь двоякое мнение, если идешь на миссии заведомо выше уровнем (следующие пути сильных демона и мудреца не считаются там вообще цифры заоблачные, пример: 910 лвл за длс задание на пути мудреца, трех боссов разложить) то и пукан гореть будет нещадно, а если как я посидеть чуток пофармить амриту, апнуться до более менее годного уровня то и путь самурая покажется легкой прогулкой по сравнению с мудрецом, и вообще кто нибудь из присутствующих добирался до пути мудреца где оранжевый шмот падает 220+ лвл и 20+ заточки?
да, играю на мудреце, остальные сложности уже очень легкими кажутся - какой вопрос?
IR0NH1DE — 07.08.2017 в 16:58
Пластмассовы? ? охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от MefbI4
да, играю на мудреце, остальные сложности уже очень легкими кажутся - какой вопрос?
Какой максимальный лвл шмота и заточки, и есть ли какие то новые сеты или только редкостью отличаются? (кроме длс)
п.с. Го в лс
CoBEpeuH — 13.08.2017 в 20:05
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от IR0NH1DE
Какой максимальный лвл шмота и заточки, и есть ли какие то новые сеты или только редкостью отличаются? (кроме длс)
п.с. Го в лс
250-260 левел шмоток максимальный. Заточка до +30. Ржавые шмотки шикарные тем, что появились новые статы. После очищения увеличивает урон на х2 и т.д. + Ржавые шмотки дают новые сеты. Пока самый топ для меня это сусаноо и аматэраси(это только ржавые дают вещи новые сеты. Зеленые не найдете). Фунсунуши, хоть и считается топом, но играть тяжело+ не нравится геймплей.
IR0NH1DE — 14.08.2017 в 07:42
Пластмассовы? ? охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от CoBEpeuH
250-260 левел шмоток максимальный. Заточка до +30. Ржавые шмотки шикарные тем, что появились новые статы. После очищения увеличивает урон на х2 и т.д. + Ржавые шмотки дают новые сеты. Пока самый топ для меня это сусаноо и аматэраси(это только ржавые дают вещи новые сеты. Зеленые не найдете). Фунсунуши, хоть и считается топом, но играть тяжело+ не нравится геймплей.
Окей спасибо, буду знать, очень хочется добраться уже до Мудреца с этими новыми сетами, особенно было б прикольно увидеть "ржавый" сет "Daiichi Daiman Daikichi" ну и еще пару-тройку это ятагарасу, красный демон и скрещенные серпы
CoBEpeuH — 14.08.2017 в 19:58
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
они фуфло. сейчас топ это живое оружие.


---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:56 ----------

в нем урон от кусаригама, через сильный удар вливает 120к. Это все путь мудреца.

---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:58 ----------

хотя каждому свое. В мудреце надо навык апать или живое оружие собирать.
dimonrussak — 06.03.2018 в 10:33
No Time
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Сложность 7/10, для кого-то будет даже 8-9/10. Тому виной два последних доп.задания, в которых нужно сражаться с двумя боссами одновременно. Они адски сложные даже с миллионом талисманов, вагоном везения и божественным игровым скиллом. Если кто-то скажет вам, что они не сложные или он прошёл их с лёгкостью — перед вами тролль, лжец, девственник и просто редиска. Плюньте в него.

По части имбовых билдов, кроме копья в игре рулят катана и кусаригама. В разных боях использовал эти три оружия, а прокачал на максимум умелости и титулов вообще все. Но не пользуйтесь билдами из интернетов, друзья, вы сломаете себе экспириенс от игры. А это очень плохо, если вы действительно наслаждаетесь играми, а не играете просто ради понта.

Время получения платины строго зависит от вашего скилла и везения. Я получил часов за 7080, так и ставлю, ~75 часов.
На самом деле все на много проще, т.к эти самые сложные миссии можно пройти вдвоем причем с случайным рандомом, выбираем "В мир екай с партнером" > после ставим "с условием" и после выбираем регион и задание (например два царя нио) и все ждем, на данный момент играет мало народа в нио но даже в этом случае меня свело с каким то играком и мы в двоем наваляли этим двум царям причем я был лвл 117. Я тоже сначала думал что таким способом не засчитается прохождение этих миссий и делал это что бы выбить трофей где нужно 10 раз сэграть с партнером, но после окончания я не поверил своим глазам когда увидел галочку на этом задании, так же это делается и с заданием "битва на том берегу" но скажем миссия Глаза королевы не доступна с партнером. Так что надеюсь это кому то поможет
feodosya777 — 11.01.2019 в 16:53
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев, 8 дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.
0
Слушай,ты бы не умничал.Последние 2 задания с двумя боссами- людьми проходятся вообще-то элементарно. Нужен дейба васи с прокаченной изотерикой в сторону быстроты применения умений. Получается что Вася людей роняет за пол секунды,тут же удар лежащему в спину и опять применяем дейба Васю. За бой можно даже урона не получить,противники просто не успевают встать. Это поможет в дальнейшем,людей всех,в том числе и боссов можно так выносить.
kkiryll — 15.02.2017 в 16:04
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
8
Ставлю 6/10 , сначала действительно сложно, и умирать скорее всего будете много даже если есть опыт в похожих играх, но после того как привыкните к местной боевой системе, подберете оружие себе по вкусу, запомните мувсеты атак, игра уже не будет казаться вам такой уж хардкорной. А если еще и выполнять все сайд-квесты, искать Кодам и уделять время микро-менеджменту инвентаря то игра по сложности станет легче любой части Соулсборнов. У боссов всегда есть очевидный момент для атаки,многим можно зайти за спину для нанесения дополнительного урона, боссы-гуманоиды становятся крайне простыми если активно использовать подсечку у копья (L1+треугольник). Вообще копья здесь действительно мощные, хороший дпс+ достойная дистанция атаки и отнятие стамины, всю игру можно пройти просто спамя треугольник в средней стойке и откатываясь в конце комбо. Не понравился сильный перекос от скилла игрока в сторону прокачки и фарма экипировки по сравнению с играми От фром Софтвар, порой возникает ощущение что играешь в какой-то гибрид Dark souls и Diablo.

Прошел на платину где-то за 40 часов, округляя ставлю продолжительность 50+.

В целом игра конечно достойная, но по части сбалансированности, разнообразия механики врагов и сложности босс-файтов до Дарк Соулсов/Бладборна к сожалению не дотягивает.
DIABOLICI — 15.02.2017 в 22:45
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев, 7 дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
0
сложность 7 твердая, если заниматься шмотками и иметь какие-то руки, реакцию и понимание. при перекаче, перефарме, удаче на пассивки, да еще с фулл дебаф листом - сложность так то 4.

прохождение 40 часов - это только сюжет? да там фарма денег только часов на 50. за 110-120 часов я сделал все кроме кузнеца (при том часов 20 я сидел в инвентаре и у кузнеца и еще 10 часов игра стояла просто так точно). ну еще пройти 2 миссии нужно последних
Varyag_Ericsson — 15.02.2017 в 23:15
Nippon Ichi Fan
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
2
Сообщение от DIABOLICI
сложность 7 твердая, если заниматься шмотками и иметь какие-то руки, реакцию и понимание. при перекаче, перефарме, удаче на пассивки, да еще с фулл дебаф листом - сложность так то 4.

прохождение 40 часов - это только сюжет? да там фарма денег только часов на 50. за 110-120 часов я сделал все кроме кузнеца (при том часов 20 я сидел в инвентаре и у кузнеца и еще 10 часов игра стояла просто так точно). ну еще пройти 2 миссии нужно последних
Это правда не только для Nioh, а для любого хардкора. Любая игра Souls сначала очень сложна, а затем сложность её уменьшается прямо пропорционально набираемому игровому опыту.
kkiryll — 15.02.2017 в 23:44
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
DIABOLICI, 40 часов это платина со всеми трофеями, деньги можно фармить по 700-800к за 10 минут на фантомах в нг+ миссии Битва на мосту Охаши(или как-то так она называется) если сбросить уровень до 75 для увелечния вероятности падения шмоток.
kresankov — 01.03.2017 в 06:07
Металлический охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
kkiryll, Деньги можно вообще не фармить! А получить все 60"обращений" тупо без конца нажимая на на строчку "Поговорить с Томэ", за каждые 10-100 нажатий получаешь "обращение", а бывает по два и по три подряд! (на 1.05 способ точно работает!)
Alundra — 15.02.2017 в 23:32
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
34
Сложность 5/10
Продолжительность 50+

Всё первое прохождение играл в соло и не использовал никакие глитчи/абузы. Вся сложность игры это привыкание к геймплею, благо я прошел этот путь играя в одну из демок и в полной версии всё шло по маслу. В остальном же игра показалась намного легче Souls игр. В игре много боссов, но они имеют очень скудный мувсет, который, как правило, состоит из 4-5 мувов и в следствии чего почти все боссы умирали с первой попытки.
Ну и нельзя не упомянуть две миссии в конце игры, в каждой из которых нас ждет бой с двумя боссами одновременно. Ничего сверх сложного в них нет. На каждую миссию ушло примерно по 5 попыток. В игре есть одна болезнь, которая перекочевала из серии NG - если противник находится вне камеры, то он становится менее агрессивным и это можно использовать себе на руку. Особенно это помогло в битве с Нобунагой и ледяной дамой. Я валил Нобунагу первым, а "ледышка", тем временем, бегала где то сзади и этого времени хватало для проведения пару комбух.
Varyag_Ericsson — 16.02.2017 в 22:26
Nippon Ichi Fan
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
19
Сообщение от Alundra
Особенно это помогло в битве с Нобунагой и ледяной дамой. Я валил Нобунагу первым, а "ледышка", тем временем, бегала где то сзади и этого времени хватало для проведения пару комбух.
О да, и вся её магия тоже мимо тебя пролетала? Кстати, это жена Оды Нобунаги, Леди Но, она же Нохиме.
Alundra — 16.02.2017 в 22:58
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
3
Сообщение от Varyag_Ericsson
О да, и вся её магия тоже мимо тебя пролетала? Кстати, это жена Оды Нобунаги, Леди Но, она же Нохиме.
Я же не стоял как пень .

Верить или нет дело твоё. Я лично не вижу смысла сидеть тут и понтоваться, а оценки трофигайдеров такие же субъективные, как и моя. У PowerPyx'а в гайде вообще сначала стояла сложность в 9/10 баллов, а потом сменилась на 7/10, поэтому ориентироваться на их оценку дело спорное. Для тебя игра на 7 баллов, для меня на 5, а кто-нибудь зайдет и ещё ниже оценку поставит. Если на эту миссию придти с 50 камнями духов, которыми можно заряжать духов, с кучей талисманов на замедление и понижение защиты, то она превратится в детский сад.
xDestroyer — 17.02.2017 в 13:15
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
20
А можно поинтересоваться у тех, кто поставил игре 5 из 10, но поставил 7-8 дс2 и дс3. А именно хотелось бы узнать, что вы нашли такого сложного в этих двух соулсах, но при этом нио для вас показался столь простым?
Varyag_Ericsson — 17.02.2017 в 13:44
Nippon Ichi Fan
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
2
Сообщение от xDestroyer
А можно поинтересоваться у тех, кто поставил игре 5 из 10, но поставил 7-8 дс2 и дс3. А именно хотелось бы узнать, что вы нашли такого сложного в этих двух соулсах, но при этом нио для вас показался столь простым?
На самом деле Нио проще Souls'ов. Это обусловлено двумя факторами:

1. Нио более техничная игра, в которой рандом играет очень небольшую роль, тогда как большинство сражений с боссами в Souls'ах — это рандом. Вспомнить того же Darklurker'a из DSII — бой с ним чистого вида случайность, применит он имбовые атаки или нет. И такого в Souls/BB миллион. Что раздражает. А если раздражает — значит это плохо.
2. Разработчики Нио уже побывали в адских котлах, вернулись оттуда и взялись за ум. Поэтому в Нио нет дурацкой механики с фазами боссов, когда боссы "эволюционируют" на глазах и т.д. В Нио нормальные боссы, без "роялей в кустах". Следовательно они несколько проще, потому что не преподносят внезапные сюрпризы.
AAB-r86 — 17.02.2017 в 14:01
Серебряный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
На самом деле Нио проще Souls'ов. Это обусловлено двумя факторами
Тремя
3. Читерская кусаригама, читерское замедление, читерское поедание камней для зарядки оружия.
DIABOLICI — 17.02.2017 в 14:44
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев, 7 дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
4
Сообщение от Varyag_Ericsson
На самом деле Нио проще Souls'ов. Это обусловлено двумя факторами:

1. Нио более техничная игра, в которой рандом играет очень небольшую роль, тогда как большинство сражений с боссами в Souls'ах — это рандом. Вспомнить того же Darklurker'a из DSII — бой с ним чистого вида случайность, применит он имбовые атаки или нет. И такого в Souls/BB миллион. Что раздражает. А если раздражает — значит это плохо.
2. Разработчики Нио уже побывали в адских котлах, вернулись оттуда и взялись за ум. Поэтому в Нио нет дурацкой механики с фазами боссов, когда боссы "эволюционируют" на глазах и т.д. В Нио нормальные боссы, без "роялей в кустах". Следовательно они несколько проще, потому что не преподносят внезапные сюрпризы.
нууу как сказать.. боссы очень осажены - это заметно. так же, как и в ДС, то босс агрессивен, то дико осажен (даже если не брать в расчет затуп, что босс встал в блок и стоит). случайности много, но в 70% случаев боссы паиньки, - увы (или не увы?).
фазы есть, как же им не быть, когда был 4ной выстрел на фулл полоске хп у босса, а после половины хп вдруг уже вылетает 6-8 выстрелов??? но это ладно, не ладно то, что выстрелы как бы летят с наводкой по диагонали, а иногда входят в точку = в тебя.
примеров много. тот же мужик с алебардой (который оленя дает), если начнет кастовать свой хилл, то ловить уже нечего или долго бегать от него и молиться, что он перестанет держать на себе этот баф. из 5 где-то заходов, 2 он вообще не бафал хилл - один из них был для него летальный, а вот один заход, когда 1см хп и босс начал хилиться и рашить - уже ничего не поделать.
или сойка, - то пай мальчик, то вокруг него в нижней стойке вальс танцевать без остановки 5 минут.

ну, и у трети боссов иногда вылетают комбухи-ваншоты, в половине случаев смерть, в половине чисто случайно не поймал хитбокс.

и таких деталей много. не говоря про ваншот ударов, особенно тех, которые ждешь и которые выдают боссы/мобы очень неожиданно и очень резко (это прикольно на самом деле).

в общем есть хардкор, видно что он есть и задуман, но как то очень рандомен и далеко не каждый раз и не каждый день.

Сообщение от AAB-r86
Тремя
3. Читерская кусаригама, читерское замедление, читерское поедание камней для зарядки оружия.
даже без этого всего сложность около 6.
тк есть еще читерский фарм бест шмоток с призраков, читерское слияние, читерское наследование, читерская перековка, читеркая перекачка, читерские защитные бафы, читерские навыки и тд и тп. прикол в том, что в половине случаев, как бы кто ни играл, он будет ощущать что его билд читерский.

убивал ли кто сойку без сбивания его полета, без живого оружия, без ленивка и тд? те еще нервы.
СЛ1 вообще проходим, - очень интересно.

впрочем, если смотреть на мечи-трупы, то очень много людей умирали в бредовых ситуациях. была бы кровь как в ДС, то половина миссии была бы рекой крови.
gvammer — 19.02.2017 в 06:54
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от DIABOLICI
нууу как сказать.. боссы очень осажены - это заметно. так же, как и в ДС, то босс агрессивен, то дико осажен (даже если не брать в расчет затуп, что босс встал в блок и стоит). случайности много, но в 70% случаев боссы паиньки, - увы (или не увы?).
фазы есть, как же им не быть, когда был 4ной выстрел на фулл полоске хп у босса, а после половины хп вдруг уже вылетает 6-8 выстрелов??? но это ладно, не ладно то, что выстрелы как бы летят с наводкой по диагонали, а иногда входят в точку = в тебя.
примеров много. тот же мужик с алебардой (который оленя дает), если начнет кастовать свой хилл, то ловить уже нечего или долго бегать от него и молиться, что он перестанет держать на себе этот баф. из 5 где-то заходов, 2 он вообще не бафал хилл - один из них был для него летальный, а вот один заход, когда 1см хп и босс начал хилиться и рашить - уже ничего не поделать.
или сойка, - то пай мальчик, то вокруг него в нижней стойке вальс танцевать без остановки 5 минут.

ну, и у трети боссов иногда вылетают комбухи-ваншоты, в половине случаев смерть, в половине чисто случайно не поймал хитбокс.

и таких деталей много. не говоря про ваншот ударов, особенно тех, которые ждешь и которые выдают боссы/мобы очень неожиданно и очень резко (это прикольно на самом деле).

в общем есть хардкор, видно что он есть и задуман, но как то очень рандомен и далеко не каждый раз и не каждый день.



даже без этого всего сложность около 6.
тк есть еще читерский фарм бест шмоток с призраков, читерское слияние, читерское наследование, читерская перековка, читеркая перекачка, читерские защитные бафы, читерские навыки и тд и тп. прикол в том, что в половине случаев, как бы кто ни играл, он будет ощущать что его билд читерский.

убивал ли кто сойку без сбивания его полета, без живого оружия, без ленивка и тд? те еще нервы.
СЛ1 вообще проходим, - очень интересно.

впрочем, если смотреть на мечи-трупы, то очень много людей умирали в бредовых ситуациях. была бы кровь как в ДС, то половина миссии была бы рекой крови.
Если бы еще за главу подсчитывался рейтинг и он зависил от получаемого урона, полученной амриты, количества использования живого оружия и ТП, и требование для трофея пройти все задания на такой то ранг или в рейтинге игроков занять первое место, то платина была бы не достижимой для многих казуалов.
Вот что бывает когда разработчик хардкорная слешера дает игрока изи-тактики для прохождения игры, а потом говорят что игра легкая. А вы попробуйте пройти с нуля пользуясь только одним мечем.
DIABOLICI — 19.02.2017 в 07:51
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев, 7 дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
0
Сообщение от gvammer
Если бы еще за главу подсчитывался рейтинг и он зависил от получаемого урона, полученной амриты, количества использования живого оружия и ТП, и требование для трофея пройти все задания на такой то ранг или в рейтинге игроков занять первое место, то платина была бы не достижимой для многих казуалов.
Вот что бывает когда разработчик хардкорная слешера дает игрока изи-тактики для прохождения игры, а потом говорят что игра легкая. А вы попробуйте пройти с нуля пользуясь только одним мечем.
ну так я и проходил с мечом, без абузов и без магии. изредка прожимал живое оружие, сюрикены и бомбы помогали безусловно. разве что фармил и насидел 1/5 времени у кузнеца и на складе, и 1/5 от всего времени дрался с призраками ради шмоток, которых и так вагон.

нафармить рейтинг было бы нетрудно в НГ+, но если бы был бы рейтинг типа кланового, то да, - платина была бы нереальной.


в итоге

сложность 6/10
время 100+ часов


сложные моменты есть... но не то чтобы они требовали бы умелых рук. хотя трудно судить после всех соулсов, когда в 1 и демонс было правда тяжко без сноровки, а в 2-3 умираешь 70% времени от падений в какие-либо канавы. в НИО тоже много смертей от падений. делаю выводы от того, что играл еще друг и ему было вполне легко, с учетом того что он кажуал, но играть умеет.

НГ+ легкая прогулка, если не забывать сливать оружие и броню в (+), а больше то делать и нечего. вот 200+ уровни дают прикурить от ваншотов и более резвых монстров, но боссы все равно ватные. что на 250+ миссиях не знаю еще.
как народ нафармил 20 миллионов на трофей кузнеца за 50 часов - для меня загадка. скорее поймали баг на поручениях.
у меня ровно на 19 миллионах, когда оставалось 2 очка до платины, после разговоров выдали просто так 10 очков просьб.. и это 120 час с учетом простоев часов 10-15. при том что я целенаправленно делал % бонусы на золото и тд.
gvammer — 19.02.2017 в 08:23
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
ну так я и проходил с мечом, без абузов и без магии. изредка прожимал живое оружие, сюрикены и бомбы помогали безусловно. разве что фармил и насидел 1/5 времени у кузнеца и на складе, и 1/5 от всего времени дрался с призраками ради шмоток, которых и так вагон.
Я тоже прохожу без магии, но с 2 пилюлями на силу, которыми пользуюсь на боссах и сильных екай. Призраков убиваю когда у них уровень примерно моего и весь шмот фиолетовый.
Но как же бесит когда чел 80+ уровня, а с него падает шмот 20-30 уровня.
Originall — 19.02.2017 в 14:26
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев, 8 дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.
0
Сложность - 6.
Продолжительность у меня около 80 часов получилось.
Переголосовал за сложность, изменив на 6. Смотрю как играет мой брат, сам нг+ прохожу и сложности я в этой игре выдающейся вообще больше не замечаю. Да, не прогулка в некоторых местах, но все равно идет легко. Если люди будут еще и с гайдами по раскачке проходить, то сложности вообще не увидят.
Проходил ниндзей в легких доспехах с катаной и кусаригамой. Магией не пользовался вообще ни разу, только после прохождения прокачал ради трофея. Но вообще игра дает игрокам очень много возможностей для облегчения прохождения, надо просто их увидеть. Что касается двух битв с двумя боссами одновременно, то у меня получилось так:
n0n4m3r — 19.02.2017 в 15:50
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
6/10 и 50+ часов. Последний сейв - 73 часа, что до 75 чуть-чуть, но не дотягивает.
Единственной проблемой на пути к платине стал трофей на все задания, так как сумеречные пропускал по началу. О чём теперь можно жалеть.
Приятно входить в топ30 игроков Стратега, взявших платину, но всё могло быть намного раньше!
Сама же игра довольно неплохой слешер с интересным сюжетом и милыми персонажами. Тактика "Бей в спину" актуальна для всех мобов и боссов. Чем, к концу игры, и пользовался!
demonist67 — 20.02.2017 в 00:13
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Уровень сложности: 6 из 10
Время до платины: 75+
Игра понравилась. Сюжет звёзд с небо не хватает, но за ним интересно наблюдать. Бой с Нобунагой и его женой заставят попотеть, но игра легче чем souls игры. Итого очень неплохой представитель своего жанра.
MefbI4 — 20.02.2017 в 14:28
PREMIUM
Поставил 7 сложности основных трофеев, 8 дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.
0
Вся соль игры начинается на НГ+. Все бетки были из нг+ либо потом просто снизили сложность, оказуаливание видно во всех играх, это тенденция. Сама плашка простая но поставлю 7 ку - по времени около 75+
DelvooD — 23.02.2017 в 04:36
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
2
Вижу для себя имбу в кусаригаме верхней стойки и спамом
.
Она делает 7 БЫСТРЫХ(для верхней стойки) ударов + нарольте у кузнеца любой элементальный эффект(например огонь). Он стакается от количества ударов, а стаки дают увеличенный процент горения(на примере огня)

Итог:
1. 7 быстрых больных ударов + бонус от огня каждого удара + бонус от стака после завершения атаки
2. Можно успеть вернуть 2/3 КИ и продолжить бесконечный спам. Скорее у врага кончится стамина, чем вы перестанете спамить.
3. С боссами добавляем магию омёддо
а) Леность(замедление)
б) Уязвимость(минус броня)

P.S.
1. Главное поймать момент начала атаки, так как достаточно большая задержка перед атакой для верхней стойки. Но это все равно выгоднее, чем ловить момент топорами.
2. Любых боссов с середины игры убивал примерно со 1-2-го раза.
3. Самая дальняя атака(дальше копья, можно зонить эффективнее) и вынос стамины, при сильном ударе
DelvooD — 23.02.2017 в 05:05
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
11
И да, говорящие что соулс сложнее - не правы вот почему:
Самая сложная игра та, в которую вы впервые начали играть. Далее все просто - изучили паттерны движения врагов и наносите удар. Работает везде - соулс, бб, лорды, ниох.
А так как ниох был последним, конечно вы привыкли уже к такому подходу с врагами. Только вот самая первая эмоция - самая сильная. То есть соулс в детстве вам больше поджигал=)
Xapoko — 23.02.2017 в 06:08
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
1
Сложность ровно такая как надо. Если бы со старта было как на альфе, горения народа бы не прекращались. А так, некоторые фишки с заменой кол-ва мобов и расположения перенесли в кооп. А резких мобов в НГ+. Хороший подход.
Что касается магии. В Демон Соулах магия так же так же рулила и педалила в один конец и никто ей это в вину не ставил. А уж как весело было блочить чудом пвпешеров в монаших шапках и отправлять курить с двуручника, эх было время... И тут магия ровно такая же - все для нагиба.
SixStringSamurai — 23.02.2017 в 14:13
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность 6 из 10. Слишком много ресурсов и возможностей у главного героя для легкого прохождения игры.
LightFlower — 24.02.2017 в 11:31
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Игру сделали гораздо проще бетки. А после открытия ленности, дак вообще легкая прогулка получается. В общей сложности ушло 73 часа. Игра хорошая, разрабам есть куда стремиться. В бетке миссии можно было совместно проходить сразу, а не когда ее пройдешь (что большой косяк, хотели с другом в коопе пройти). Обещают пвп (которого очень не хватает) и пару доп новых миссии (надеюсь на аналог сумеречных). Юкки-ону и Нобунагу убил с 3го раза. 6/10
Xapoko — 24.02.2017 в 22:57
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Касательно Ленности. Она нужна тяжелым билдам, играющим через топоры - 6 шт. как раз на карту. Ленность является отличным подспорьем для ваншотов мобов. Играя от Живого оружия, мне не нужно больше двух с собой.