Persona 5 Royal
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
2.99
Press X to win!
(141 голос)
100+
часов
(150 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Ig12rok — 12.04.2020 в 01:26
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
5
Все достижения можно получить за одно прохождение
2ez4Maki — 15.04.2020 в 19:05
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
4
Всё равно перед прохождением лучше посмотреть путеводитель, если хотите за одно
MrThorvald — 26.04.2020 в 13:15
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
13
2ez4Maki, я не знаю насколько одаренным надо быть чтобы не осилить эту игру без гайда.
MrThorvald — 26.04.2020 в 13:15
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
2ez4Maki, "50+"
ясно
Mama_Say_Mama_Sa — 15.11.2024 в 03:32
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
MrThorvald,
Трофеи изи, однако, как догодаться что нужно для открытия контента рояль?
Особенно если в обычную персону 5 не играл)?
Я прокачал отношения только с гимнасткой, потому что их легче всего, а про психолога и Акечи, даже подумать не мог)
Буду идти на второе прохождение)
Dj_Hidan — 16.04.2020 в 15:24
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
310 и 75+ часов с учетом просмотра всех событий и диалогов.
От себя небольшой совет - прокачать все конфиды в одно прохождение довольно трудно, ибо многие будут требовать от вас соц.статы 4 и 5 уровня, получить которые можно лишь ближе к концу, НОООО поскольку для трофеев эти конфиды не нужны вовсе - можете смело многих пропускать.
MrThorvald — 26.04.2020 в 13:21
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
1
Dj_Hidan, ничего сложного в прокачке конфидиантов. Главное абузить Чихаю и не ходить на пустые свидания. К ноябрю уже замаксил всех, кроме Сумирэ, по понятным причинам. Ну и меньше чем за 100 часов, не скипая диалоги, невозможно пройти.
ACE — 17.04.2020 в 12:00
Молчун
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
14
Платина в Рояле значительно легче, чем в оригинале, и уложиться можно за одно прохождение. Тут нет трофеев за гринд (полный справочник персон, максимальные отношения с союзниками), трофеев за рандом (250 наводок Футабы). Да и сама игра легче благодаря новым механикам: прокачивание батон пассов; шоутайм атаки; «улучшения» Мементоса, которые дают больше опыта, денег и предметов (которые толком не на что тратить). Я даже удивлён, фарм в игре сделали очень простым и не стали завязывать трофеи на этом. Например, в Catherine Full Body Атлусы добавили новый режим Remix и сделали трофей, обязывающий пройти оба режима, на всех сложностях (то есть пройти все уровни по шесть раз).
Проходил игру на нормале очень быстро (видимо, сказывается опыт). В оригинале первый Дворец Камошиды я пробежал где-то часов за 20 (если считать прям с самого начала игры). В Рояле же я его прошёл за 10 часов, а самым быстрым для меня оказался Дворец Окумуры - 6 часов. Итого, в оригинале на первое прохождение ушло 118 часов (180 на платину), в Рояле 122 часа на всё. Я не пропускал диалоги, не начинал отношения с тремя конфидантами (политик, журналистка-алкашка, и предсказательница), в путеводители не заглядывал. Поскольку справочник персон заполнять не нужно, то я тупо выносил всех. Подбирал лишь тех, кто молил о пощаде (а это происходило довольно часто). Плюс, прокачав отношения с Рюджи, откроется Insta Kill, и зажав можно будет снести тень и тут же получить новую Персону (работает только на тенях, выделенных зеленым цветом, когда вы зажимаете ). Опять же, благодаря Insta Kill, в Мементосе можно фармить опыт, деньги, предметы, персон, врезаясь в теней. К концу игры я накопил почти 5 млн йен и чуть ли не по 99 каждого предмета для крафта. Откровенно говоря, крафтить на верстаке стоит лишь обычные отмычки на первое время, Treasure Map, а потом уже бесконечную отмычку, благо ингредиенты для неё можно купить, а не трясти их с теней, как в оригинале.
BOPM — 19.04.2020 в 10:50
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина заметно проще чем в оригинале, легко берётся в одно прохождение и практически обходится без гринда.
sashaloom — 23.04.2020 в 17:23
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
13
Обновленная версия, конечно, очень легкая, с осени переключился на последнюю сложность, чтобы хоть какой-то интерес к битвам испытывать, плюс добавил себе челленджа выбив все ачивки в наградах в Thieves Den, кроме взаимоисключающих и требующих полного второго прохождения, или почти полного как секретная битва с Лавенцой. В общем, больше 3 баллов за сложность не поставить.По времени 132 часа заняло, но опять же: я взял от "Персоны" все, что она предлагает. Игра - шедевр. Для меня - лучшее, что было в этом поколении.
solleo55 — 25.04.2020 в 01:34
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
13
Платина элементарная, в основном достаточно просто на описание трофея смотреть, за исключением может быть эволюции Персон (подразумевается третья форма, а не вторая) и специального меню в мэйд-кафе (я когда П5 оригинальный проходил в принципе ни разу туда не заходил, поэтому изначально думал что это вообще новая фича )

Если хочется прям совсем изи платину, то ДЛЦ с Изанаги-Но-Оками (Пикаро) упростит игру практически в 0. Я проходил на харде до конца первого дворца и далее на нормале, т.к. стало лень гриндить врагов, игра-то не маленькая, ограничив себе использования ДЛЦ Персон пока их сам не сделаю, но это в принципе слабо исправило хоть что-то, т.к. из-за Близнецов можно очень быстро начать делать Персон на 10-20 лвлов выше, а в деньгах отбоя не будет, т.к. Джозе при увеличении кол-ва получаемых денег и предметов не даёт кошельку иссякнуть

П.С. тем кто хочет челленджа, Merciless выбирать не следует, он наоборот упрощает игру везде, кроме боссов из-за 1) 3х урон на слабостяхтехнических ударах по дефолту (а технические можно разогнать ещё выше игрой в бильярд) 2) модификатор опыта и денег, в отличии от нормала и харда, не 1.0, а где-то 1.3, чтобы компенсировать боль на боссах
MrThorvald — 26.04.2020 в 13:13
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
solleo55, у меня что на харде, что на мерслессе, рядовые мобы отлетают как какахи, и это без зашкварных чит-персон
MrThorvald — 26.04.2020 в 13:11
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
15
Дегроидная платина. Терпеть не могу когда ачивки не покрывают весь контент, особенно в таких, как персона. Никакого челенджа, никакого интереса, по сути все ачивки получаешь по мере одного прохождения. Если в оригинальной П5 с этим было все более менее в порядке, то тут даже рипер, даже на харде, отлетает на треть хп с одного шоутайма. Но теперь даже не требуется традиционного боя с Варденами.
В общем мой совет если начнете играть: не думайте об этих недоачивках, которые сделает даже безрукий, а наслаждайтесь контентом который заготовлен в рояле.
К слову о контенте, если хотите нормальных ачивок, а не это недоразумение, то в Thieves Den если список довольно таки интересных челенджей. Так же есть реально крутая арена, которая становится еще круче с длс. Обязательно чекните нг+, ибо там появится новый бой с варденом, а именно с Лавензой. Но все равно обидно что все эти достижения не подкрепляются ачивками в ПСН, за что я шлю Атлусам дикий дизриспект за неуважение к своей же собственной игре.
daze — 27.04.2020 в 15:57
People die if they are killed.
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина за прохождение.
fareru — 27.04.2020 в 22:01
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
16
Удивительно, насколько легкая в этой игре платина. Не ожидал честно говоря. Учитывая насколько сложная платина в оригинале(Просто не смог её выбить из-за ачивки с навигациями Футабы, до сих пор ловлю флэшбэки, после Ризе из 4 части). Выбил за одно прохождение особо не напрягаясь на беспощадной сложности, очень уж игру упростили, но само переиздание выше всяких похвал, впечатление конечно портит истинная концовка(Ожидал чего-нибудь в стиле After Story, как в 4 части), ну да ладно.
MrPalevo — 03.05.2020 в 16:04
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра очень простая даже на максимально сложности, платина тоже стала намного проще в сравнении с ванильной персоной 5
IchestaBelatoria — 04.05.2020 в 21:30
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
11
Как человек, который особо не старается над сложными и нудными ачивками, был очень рад получить к концу прохождения полноценную платину. Достижения в Рояле прямо намекают: расслабляйся и получай удовольствие, а не проходи игру несколько раз с лютым задрачиванием, как в оригинальной персоне. Единственное: с учётом неимоверно быстрой зачистки мементоса, чуть не забыл грохнуть рипера. В остальном, если поначалу вкладываться в прокачку связей с соратниками, остаётся очень много свободного времени, на то, чтобы сходить на все увеселения по несколько раз и обнаружить, что до заветной платины всего-лишь не хватает сюжетных ачивок.)
Not_ — 22.05.2020 в 22:53
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
13
После прохождения сразу выпала платина. Даже гайды никакие смотреть не надо. Платина считай сюжетная.
CrazyProRok — 03.06.2020 в 11:28
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина получается за одно прохождение, если играть по гайд, но даже и без него в игре полно времени сделать все.
MEGAVENOM — 05.06.2020 в 10:46
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Элементарная платина которая не требует сбора всего и вся как было в предыдущих платинах персоны. Сложности получения нет, так как игру можно пробежать на safety, что дает бессмертие игроку. 2 только за то, что в теории некоторые вещи можно пропустить.
kilj — 08.06.2020 в 13:20
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
P5R намного проще чем оригинальная P5 в плане трофеев. Собственно, при должном старании даже без всяких гайдов получить платину можно за одно прохождение - более того, даже заглядывать в список ачивок, пожалуй, не обязательно - как говорили выше "платина считай сюжетная".

Я потратил на прохождение 109 часов без всяких ускорений диалогов и пробеганий Мементоса насквозь, причём где-то столько же я потратил на прохождение оригинальной игры. Единственную ачивку, которую я не успел получить за одно прохождение, была ачивка с первым местом за экзамены и ради этого пришлось в НГ+ быстренько (2 или 3 часа, лол) доходить до майских экзаменов.
Diab_44 — 16.06.2020 в 14:25
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина берется очень легко. Полагаю, что легко можно уложиться в 100 с небольшим часов. Я, правда, никуда не торопился и наиграл больше двух сотен. Пару трофеев, конечно, пропустить можно. Но если в ачивки глянуть, то не выбить все попросту нереально.
Faverman — 19.06.2020 в 14:21
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина элементарная. Чисто теоретически можно провалить две ачивки: экзамены (если где не правильно ответил, просто перезагружаешься и проходишь по новой) и убийство жнеца. Правда если как следует пофармить в мементосе после нового года, то он отлетает без напряга.
Единственная "сложность" продолжительность самой игры. У меня 170 часов ушло, но я довольно медленно читаю на английском, плюс увлекся созданием всех возможных персон, плюс прокачивался до 99-го уровня).
Abunyan — 25.06.2020 в 18:21
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
9
Приятная плашка в замечательной игре. Грубо говоря, можно взять её за прохождение по сюжету (но есть пропускаемые трофеи).
На прохождение ушло 122 часа, не скипая диалоги.
Diman666666 — 03.07.2020 в 18:32
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра отличная, довольно лёгкая (если не пытаться одолеть Лавенсу) даже на максимальном уровне сложности. 2/10 без боя с Лавенсой, 6/10 только за один бой, даже не нужный для платины.