Сегодня разработчики из Ready at Dawn, нынче трудящиеся над новым
боевиком в альтернативной реальности The Order: 1886, решили
поделиться своими соображениями относительно переноса даты релиза
игры на февраль следующего года. Один из основателей студии Рю
Вирасурия рассказал в интервью нашим западным коллегам из GameSpot,
что его команда очень хочет «с помощью своей игры
продемонстрировать игрокам всю мощь PlayStation 4», и это касается
не только её графической составляющей, но и дизайна локаций,
лицевой анимации главных персонажей и игровой механики. И как вы
понимаете для этого нужно лишнее время. Мистер Вирасурия не считает
это большой проблемой, тем более, что дополнительное время поможет
отполировать им игру до идеала: «Перенос игры на более поздний срок
дал нам...
|
Игра The Order: 1886 («Орден: 1886») была анонсирована более чем за
полгода до старта продаж последней домашней игрового консоли
компании Sony, для которой, силами студии Ready at Dawn, этот
проект и разрабатывается, в качестве одного из ключевых
эксклюзивов. Поэтому неудивительно, что на Е3 2014 «Ордену» уделили
достаточно много внимания, хоть и не показали ничего
сверхъестественного — коротенький трейлер, немного игрового
процесса… маловато, в общем, для игры чья дата выхода намечена на
20 февраля следующего года. Для сравнения, CD Projekt RED показали
заметно больше своего «Ведьмака 3», который выходит всего четырьмя
днями позднее. Что правда, ещё прошёл только один официальный день
выставки из четырёх, поэтому всё ещё может быть впереди! Так или
иначе, именно во время...
|