Обзор «Ведьмак 3: Кровь и вино»

Где только ни бывал белоголовый ведьмак Геральт из саги «Ведьмак»,
авторства Анджея Сапковского. Он исходил почти все уголки мира, в
поисках работы, которую может выполнить только представитель его
цеха — убийство чудовищ. После катаклизма, прозванного Сопряжением
Сфер, фэнтезийный мир, очень напоминающий средневековую восточную
Европу, навеки изменился: появились вампиры, гули, драконы,
призраки и прочие мифические существа, видов и подвидов которых
насчитываются десятки. Они вторглись в жизни людей, и последним
нужна была защита. Ею стали специально обученные мужчины, которые
ещё в детстве проходили жесточайший отбор через мутации, со
смертностью в 80-90%. Выжившие же обретали нечеловеческие
способности и были прозваны ведьмаками.
Геральт далеко не единственный, и наверное даже не самый именитый
ведьмак в своём цеху, но именно ему посвящён цикл книг и игровая
трилогия от польской студии CD Projekt RED, каждая часть которой
была одной из лучших — если не лучшей — игр своего года. В прошлом
году вышла третья и заключительная часть саги, виртуальной истории
Белого Волка — «Ведьмак 3: Дикая охота», и заслуженно стала
лучшей игрой года. Но разработчики ещё до релиза объявили, что
базовая версия игры не станет завершающим приключением нашего
ведьмака. Его история продолжится в двух сюжетных дополнениях —
«Каменные сердца», что вышло в конце прошлого года, и «Кровь и
вино», о котором мы сегодня и поговорим. Оно стало доступно 31 мая
текущего года и выписало игрокам билет в яркую и сказочную страну
Туссент, славящуюся множеством сортов вин и бескрайними
виноградниками.
Впрочем, справедливо будет заметить — в сказочные страны ведьмаков княгини не призывают. А раз Её Величество соизволило отправить двух рыцарей с пригласительной грамотой, да ещё и готово пожаловать странствующему ведьмаку целое имение с виноградниками — значит в сказке буквы стали как минимум скакать по страницам, корчить гримасы и превращаться в опасных монстров. Геральт, получив приглашение при встрече с парочкой странствующих рыцарей из Туссента, разумеется вспоминает своё прошлое посещение страны виноградников, личное знакомство с прелестной княгиней и приятный вкус местного вина. Как тут откажешь? К тому же, свободного времени хоть отбавляй.
История дополнения «Кровь и вино» мне кажется — и здесь я вряд ли ошибаюсь — гораздо более связанной с книжным циклом, чем с основной игрой. Поскольку регион новый, игрокам представляют немало новых же героев, которые таковые лишь отчасти и в основном для тех, кто не читал книг. Также здесь большое количество отсылок к событиям, начиная с четвёртого тома литературного цикла, поэтому если вы ещё не притрагивались к книгам, но намерены это сделать — рекомендую немного отложить прохождение DLC. Здесь же, в обзоре, я традиционно обойдусь без критических спойлеров, в том числе связанных с книгами.

Анна-Генриетта прекрасна. Но романтической линии с ней нет. Видимо, разработчики решили не сорить Геральта и Лютика...
Прибыв в Туссент, от сопровождавших его рыцарей Геральт узнаёт о
нескольких странных убийствах, совершённых некоей Бестией —
неизвестным существом, владеющим чёрной магией и когтями, вид и
эффект работы которых заставит даже Фредди Крюгера съесть свою
перчатку. Вместе с ножами. Оказывается, все жертвы Бестии — знатные
люди и бывшие рыцари. Начав своё расследование, Геральт постепенно
узнаёт, что жертв связывает гораздо больше общего, чем рыцарская
отставка. В своём расследовании, кроме княгини Анны-Генриетты,
ведьмак встретит его нескольких не просто колоритных, а ещё и
знакомых его героев. А одного из них он, вопреки всем кодексам и
правилам ведьмак, может назвать даже другом. К сожалению, в этом
дополнении отсутствует романтическая линия — разработчики решили
сделать его атмосферу и общее настроение кардинально отличным от
основной игры и прошлого DLC. Им это удалось.
На протяжении нашего нового путешествия, винно-виноградное графство будет всячески преображаться, меняя тона от ярких и сказочных, где есть пиры и банкеты, башня со Златовлаской (Рапунцель) и местность, похожая на Страну Чудес, до мрачных, политых кровью и посыпанных пеплом. Многое зависит от решений игроков — выбранного сюжетного пути и выполняемых побочных заданий. Территория же для исследования предлагается довольно немаленькая, примерно в половину Велена. На ней есть новые интересные места, множество сокровищ и чудищ, заказы на убийство которых прибиты к разбросанным по карте доскам объявлений. В общих чертах игровой процесс в дополнении никак не изменился, но разработчики представили несколько новых фишек, которые определённо мотивируют игрока исследовать локацию.
Во-первых, здесь есть новые чертежи доспехов и образцы оружия, ожидающие своих новых хозяев в разнообразных гробницах. склепах и пещерах. Во-вторых, в дополнении представлена новая система прокачки — это мутации. Дополнительная ветка навыков открывается после выполнения одного из побочных квестов , и в свою очередь делиться на три разные ветки: магия, здоровье и сила. Прокачка мутаций требует несколько очков навыков сразу и пару-тройку больших мутагенов определённого цвета. Мутация раскрывают в Геральте новые каморки его боевого потенциала, дополнительно усилия способности закалённого охотника на чудовищ. В-третьих, впервые в серии и вообще в жизни Белого Волка, у него появляется собственное поместье с дворецкий, которое можно всячески облагораживать. Кроме того, если вы проходите дополнение после прохождения основного сюжета, в зависимости от принятых в нём решений могут изменяться диалоги и появляться новые события!

Дополнение вышло живым и в то же время мрачным — краски сменяют друг друга, а вместе с ними изменяется и атмосфера происходящего. От шутливых и озорных диалогов, до серьёзных, взрослых и жестоких вещей.
Нельзя не отметить и немалое количество новых побочных квестов
разной категории и степени крутости. «Ведьмак 3» отличается от
многих своих современных собратьев по жанру качеством проработки
диалогов и неподдельным разнообразием квестов. Дополнение не
является исключением — разработчики обыграли ещё несколько сказок,
добавили крутые пасхалки вроде пещеры с костром из Dark Souls и
девочки, очень похожей на Арью Старк из «Игры престолов», говорящей
о приближающейся зиме. Наверняка, сюрпризов в землях Туссента
гораздо больше, чем я увидел во время прохождения и заметил в
новостной ленте. И это лишь мотивирует вернуться в дополнение своим
основным героев, плотно застрявшем в Велене на 19-м уровне, и
попытаться получить другую концовку. Кстати да, как и в случае
«Каменных сердец», вы можете начать прохождение дополнения отдельно
от сюжетной линии игры, создав нового героя 34 уровня. Но я бы не
советовал вам этого делать, вначале обязательно пройдите основной
сюжет. И почитай книги! Мне-то можно, я сюжет прошёл, просто на
дебаг-консоли, откуда сохранения в релиз перенести невозможно. А
новые 100 часов найти трудновато, при всём искреннем желании.
Что касается технической части дополнения и обновления 1.20, то здесь, конечно, не всё гладко. Разные пользователи сталкиваются с различного рода ошибками. Лично я столкнулся только с одной — в какой-то момент, Геральт разучился фокусировать внимание на цели (таргет-лок). Функция перестала работать, как бы усердно я не нажимал стик. В остальном же никаких ошибок, выбрыков Плотвы и прочих провалов в текстуры я не встретил. Но допускаю, что они есть и какой-то игрок наверняка найдёт некий эксклюзивный и для него лично страшный баг. Штат QA-команды CD Projekt RED несколько меньше, чем пару миллионов игроков во всём мире, поэтому наличие технических ошибок в играх с большим открытым миром — это, увы, норма текущего времени. Но теперь у нас есть обратная связь с разработчиками и заплатки. Роскошь, которой не имели многие игры для старых консолей, начиная с Atari и NES, где ошибки были вечными. А то и бесследно губили потенциально неплохие проекты.
С момента релиза дополнения прошла ровно неделя и за это время я успел послушать разные мнения от своих друзей, виртуальных знакомых и коллег по цеху. Главным образом меня интересовало, как люди относятся к новому дополнению с точки зрения предыдущей побочной истории, «Каменных сердец». Мне кажется, что пусть «Кровь и вино» масштабней, однозначно лучшим его назвать не получается. Сильные стороны есть у каждого из этих дополнений и они очень органично вписаны в мир игры. Они дополняют «Дикую охоту» с двух разных сторон — бесшабашное веселье и юмор «Каменных сердец» с одной, и потрясающий контраст настроений «Крови и вина» с другой. Они словно две разного цвета ленты, опоясывающие яркий букет цветов и добавляющие ему эстетичности и красоты. Поэтому я не стану говорить, что какое-то из них лучше, что приключения в Туссенте и дивный лик Анны-Генриетты превосходят неповторимо живую свадьбу и теплоту Шани. Или, что они им уступают. Нет. Они друг друга дополняют.
Обзор написан по цифровой копии дополнения, представленной редакции разработчиками.
Интересные ссылки:

Впрочем, справедливо будет заметить — в сказочные страны ведьмаков княгини не призывают. А раз Её Величество соизволило отправить двух рыцарей с пригласительной грамотой, да ещё и готово пожаловать странствующему ведьмаку целое имение с виноградниками — значит в сказке буквы стали как минимум скакать по страницам, корчить гримасы и превращаться в опасных монстров. Геральт, получив приглашение при встрече с парочкой странствующих рыцарей из Туссента, разумеется вспоминает своё прошлое посещение страны виноградников, личное знакомство с прелестной княгиней и приятный вкус местного вина. Как тут откажешь? К тому же, свободного времени хоть отбавляй.
История дополнения «Кровь и вино» мне кажется — и здесь я вряд ли ошибаюсь — гораздо более связанной с книжным циклом, чем с основной игрой. Поскольку регион новый, игрокам представляют немало новых же героев, которые таковые лишь отчасти и в основном для тех, кто не читал книг. Также здесь большое количество отсылок к событиям, начиная с четвёртого тома литературного цикла, поэтому если вы ещё не притрагивались к книгам, но намерены это сделать — рекомендую немного отложить прохождение DLC. Здесь же, в обзоре, я традиционно обойдусь без критических спойлеров, в том числе связанных с книгами.

Анна-Генриетта прекрасна. Но романтической линии с ней нет. Видимо, разработчики решили не сорить Геральта и Лютика...

На протяжении нашего нового путешествия, винно-виноградное графство будет всячески преображаться, меняя тона от ярких и сказочных, где есть пиры и банкеты, башня со Златовлаской (Рапунцель) и местность, похожая на Страну Чудес, до мрачных, политых кровью и посыпанных пеплом. Многое зависит от решений игроков — выбранного сюжетного пути и выполняемых побочных заданий. Территория же для исследования предлагается довольно немаленькая, примерно в половину Велена. На ней есть новые интересные места, множество сокровищ и чудищ, заказы на убийство которых прибиты к разбросанным по карте доскам объявлений. В общих чертах игровой процесс в дополнении никак не изменился, но разработчики представили несколько новых фишек, которые определённо мотивируют игрока исследовать локацию.
Во-первых, здесь есть новые чертежи доспехов и образцы оружия, ожидающие своих новых хозяев в разнообразных гробницах. склепах и пещерах. Во-вторых, в дополнении представлена новая система прокачки — это мутации. Дополнительная ветка навыков открывается после выполнения одного из побочных квестов , и в свою очередь делиться на три разные ветки: магия, здоровье и сила. Прокачка мутаций требует несколько очков навыков сразу и пару-тройку больших мутагенов определённого цвета. Мутация раскрывают в Геральте новые каморки его боевого потенциала, дополнительно усилия способности закалённого охотника на чудовищ. В-третьих, впервые в серии и вообще в жизни Белого Волка, у него появляется собственное поместье с дворецкий, которое можно всячески облагораживать. Кроме того, если вы проходите дополнение после прохождения основного сюжета, в зависимости от принятых в нём решений могут изменяться диалоги и появляться новые события!






Дополнение вышло живым и в то же время мрачным — краски сменяют друг друга, а вместе с ними изменяется и атмосфера происходящего. От шутливых и озорных диалогов, до серьёзных, взрослых и жестоких вещей.

Что касается технической части дополнения и обновления 1.20, то здесь, конечно, не всё гладко. Разные пользователи сталкиваются с различного рода ошибками. Лично я столкнулся только с одной — в какой-то момент, Геральт разучился фокусировать внимание на цели (таргет-лок). Функция перестала работать, как бы усердно я не нажимал стик. В остальном же никаких ошибок, выбрыков Плотвы и прочих провалов в текстуры я не встретил. Но допускаю, что они есть и какой-то игрок наверняка найдёт некий эксклюзивный и для него лично страшный баг. Штат QA-команды CD Projekt RED несколько меньше, чем пару миллионов игроков во всём мире, поэтому наличие технических ошибок в играх с большим открытым миром — это, увы, норма текущего времени. Но теперь у нас есть обратная связь с разработчиками и заплатки. Роскошь, которой не имели многие игры для старых консолей, начиная с Atari и NES, где ошибки были вечными. А то и бесследно губили потенциально неплохие проекты.
С момента релиза дополнения прошла ровно неделя и за это время я успел послушать разные мнения от своих друзей, виртуальных знакомых и коллег по цеху. Главным образом меня интересовало, как люди относятся к новому дополнению с точки зрения предыдущей побочной истории, «Каменных сердец». Мне кажется, что пусть «Кровь и вино» масштабней, однозначно лучшим его назвать не получается. Сильные стороны есть у каждого из этих дополнений и они очень органично вписаны в мир игры. Они дополняют «Дикую охоту» с двух разных сторон — бесшабашное веселье и юмор «Каменных сердец» с одной, и потрясающий контраст настроений «Крови и вина» с другой. Они словно две разного цвета ленты, опоясывающие яркий букет цветов и добавляющие ему эстетичности и красоты. Поэтому я не стану говорить, что какое-то из них лучше, что приключения в Туссенте и дивный лик Анны-Генриетты превосходят неповторимо живую свадьбу и теплоту Шани. Или, что они им уступают. Нет. Они друг друга дополняют.
95
|
Дополнение «Кровь и вино» — это результат превосходно проделанной работы сценаристов, художников и дизайнеров команды CD Projekt RED. Как и основная игра с предыдущим дополнением («Каменные сердца»), оно не лишено технических огрехов, но они совершенно ничтожны на фоне потрясающей истории, персонажей, событий и многочисленных отсылок к книгам, сказкам, другим играм и даже сериалам. Это дополнение строго рекомендовано всем владельцам «Дикой охоты» и «Каменных сердец», как шикарное завершение приключений белоголового ведьмака и яркий пример того, как нужно делать дополнения к играм года. Если вы ещё не приобрели оригинал и сезонный абонемент — рекомендую посетить специалиста по игровым вкусам. |
Обзор написан по цифровой копии дополнения, представленной редакции разработчиками.
Интересные ссылки:
собрали 3 200 из 300 000 рублей
51 комментарий, 54 107 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Damon-182 — 06.06.2016 в 22:44
Бумажный охотник за трофеями

Однозначно лучшее длс года!(очень сомневаюсь что выйдет что-то ещё
наряднее). Шедеврище с большей буквы: чего только стоят квесты
"Клиент всегда и прав" и "Давным-давно" с девочкой-наркобароном.
Отдельно хотел бы выделить просто божественный саундтрек: шикарная
тема Боклера, из которого просто не хотелось уходить из-за играющей
музыки и конечно же отличные мрачные батальные темы. Одна беда -
больше длс мы не увидим и из-за этого на душе грустно.
Mecks — 07.06.2016 в 11:48
Начинающий охотник за трофеями

Лично я даже ШЕДЕВРОМ не могу назвать ЭТУ игру! Т.к. даже этот
эпитет считаю оскорбительным!))
CD Project просто доказали, что совершенству нет предела!
CD Project просто доказали, что совершенству нет предела!
Farmazon — 08.06.2016 в 17:45
Пластмассовый охотник за трофеями

Pirlo — 09.12.2019 в 21:02
Пластмассовый охотник за трофеями
прошел все допыт, выбил плашку, согласен со всеми - это
игра-событие) из концовок дополнения та, что считается самой
хорошей и позитивной, расцениваю как самую плохую, две другие при
любом раскладе справедливее и лучше)) от игры в восторге. это
дополнение тоже отличное, но каменный сердца понравились все-таки
больше, без сомнения. там более цельная история и геймплэй, а сюжет
крышесносный просто