Karim
Идёт загрузка...
Karim поставил
10+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
10.05.2025 в 23:42 —
LEGO Horizon Adventures
Karim поставил
2 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 1.84.
10.05.2025 в 23:42 —
LEGO Horizon Adventures
Karim
прокомментировал тему
Сложность игры LEGO Horizon Adventures.
10.05.2025 в 23:42
СЛОЖНОСТЬ 2 ИЗ 10
При прохождение игры, все спокойно выпала автоматом. Пришлось только пару часов потратить на прокачку 20 левела.
Время 10+
У меня заняло 9 часов., потому платина ближе к десятке.
При прохождение игры, все спокойно выпала автоматом. Пришлось только пару часов потратить на прокачку 20 левела.
Время 10+
У меня заняло 9 часов., потому платина ближе к десятке.
Karim
прокомментировал тему
Впечатления об игре «LEGO Horizon Adventures».
10.05.2025 в 23:39
LEGO HORIZON ADVENTURES (PS5)
Данная часть отличается от предыдущих LEGO игр.
Здесь изометрический вид, сама структура уровней и геймплей больше похоже на простые игры серии, которые выходили на PSVITA.
Вместе с охотницей Элой мы должны спасти Землю от древнего цифрового демона, а также секты солнцепоклонников, которые мечтают жить в мире без теней и загорать с утра до ночи, пока все вокруг полыхает. Стандартный сюжет, но что меня порадовало, так это то, что впервые в серии здесь полностью русская озвучка. Персонажи говорят с интонацией и это добавляет несколько очков игре, так как она напоминает LEGO фильмы. Диалоги практически перед и после каждой миссии и их действительно интересным слушать, так как они с приколами. Плюс в роликах стандартный для Lego игр юмор.
У нас есть основная территория, где мы можем покупать костюмы, здания, улучшать навыки (да-да впервые в серии, здесь у нас RPG элементы с уровнем и разными способностями), перекрасить здания и выбирать себе челенджи.
Основные миссии проходятся очень легко и каждая занимает чуть ли не 5 минут. Собиралок никаких нет, секретов тоже. Просто идёте по...
Данная часть отличается от предыдущих LEGO игр.
Здесь изометрический вид, сама структура уровней и геймплей больше похоже на простые игры серии, которые выходили на PSVITA.
Вместе с охотницей Элой мы должны спасти Землю от древнего цифрового демона, а также секты солнцепоклонников, которые мечтают жить в мире без теней и загорать с утра до ночи, пока все вокруг полыхает. Стандартный сюжет, но что меня порадовало, так это то, что впервые в серии здесь полностью русская озвучка. Персонажи говорят с интонацией и это добавляет несколько очков игре, так как она напоминает LEGO фильмы. Диалоги практически перед и после каждой миссии и их действительно интересным слушать, так как они с приколами. Плюс в роликах стандартный для Lego игр юмор.
У нас есть основная территория, где мы можем покупать костюмы, здания, улучшать навыки (да-да впервые в серии, здесь у нас RPG элементы с уровнем и разными способностями), перекрасить здания и выбирать себе челенджи.
Основные миссии проходятся очень легко и каждая занимает чуть ли не 5 минут. Собиралок никаких нет, секретов тоже. Просто идёте по...
Karim заработал
новые трофеи.
10.05.2025 —
LEGO Horizon Adventures
21:15
Соберите все остальные призы.
21:15
Повысьте уровень всех персонажей до максимального.
Karim
прокомментировал тему
PS Plus Турецкий профиль и облачные сохранения на своём?.
10.05.2025 в 01:29
Karim заработал
новые трофеи.
10.05.2025 —
Creepy Tale: Some Other Place
01:27
Убейте мурлока из лука.
01:18
Смотрите "посткредиты".
01:17
Побег из "другого места".
Karim заработал
новый трофей.
09.05.2025 —
Creepy Tale: Some Other Place
00:01
Убейте босса.
Karim заработал
новые трофеи.
08.05.2025 —
Creepy Tale: Some Other Place
23:55
Стреляйте в палатку.
23:48
Предложите принцессе еду.
23:42
Исцелите принцессу.
23:41
Кормите несколькими видами корма.
23:39
Кричите во все колодцы.
23:39
Попытка исцелить кварга.
23:35
Не обращайте внимания на секретный проход.
23:28
Сбивайте соловья во время движения.
22:59
Вырастите руку.
22:46
Послушайте пение.
22:46
Предложите троллю 3 вида подарков.
22:45
Имейте в инвентаре все виды редиса.
22:40
Пробудите личинок в колодце.
22:38
Активируйте артефакт.
22:33
Сделайте массаж.
22:30
Найдите кнопку брата.
00:02
Замучить шахтера.
Karim заработал
новые трофеи.
07.05.2025 —
Creepy Tale: Some Other Place
23:52
Пройдите мимо дятла и оставьте его в живых.
23:30
Непрерывно бейте по закрытому дуплу.
23:27
Поймайте всю рыбу.
Karim заработал
новые трофеи.
07.05.2025 —
Hi-Fi RUSH
23:13
Сразиться с директором и победить его.
23:09
Пройти каждый уровень и завершить игру на среднем уровне сложности.
21:29
Заставить начальника финансового отдела заплатить по счетам.
21:02
10 раз потушить в бою огонь (в том числе горящих врагов) при помощи Корсики.
20:34
Сорвать концерт начальницы отдела маркетинга.
00:06
Найти всех Ум-ников, потренироваться с ними и опробовать все их советы.
00:05
Найти и прочесть половину журналов Vandelay на территории комплекса.
Karim заработал
новые трофеи.
06.05.2025 —
Hi-Fi RUSH
22:55
Сместить с должности начальницу отдела безопасности.
22:02
Выполнить «Воздушный рейв» 50 раз.
21:01
Сломать 200 охранных роботов Vandelay.
21:00
Разбить 10 вражеских щитов при помощи Макаруна.
20:49
Увеличить датчик жизни и открыть вторую шкалу.
20:42
Заставить начальника отдела разработки растратить весь бюджет.
Karim
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
06.05.2025 в 19:39



ДЕВИЧНИК: УБОЙНАЯ НОЧЬ
По сюжету. Его нет. Потому что фильм камерный — одни сутки, что, собственно, режиссёр решил помечать отметками времени на экране. Это «один день из жизни отдыхающих», скажем так. И он вдруг превратился в кошмар.
Диалоги довольно унылы. Конфликты надуманные, разговоры написаны халтурно, нам приходилось додумывать, кто кому кто и почему у кого-то к кому-то претензии, а это лишнее.
Симпатию вызывает крутая сестрица-воин. Мало говорит, много делает. Остальные как куры в курятнике себя вели большую часть времени. (Впрочем, они же на девичнике, что им ещё было делать).
Команда убийц ошарашила зверством на ровном месте. Конечно, это замысел режиссёра — вопросы к нему. Вот и вопрос — почему они сразу начали стрелять? Могли бы ввалиться в дом за день до или через день после — или спросили бы хоть, надолго ли дамы заняли нужное им пространство.
Пусть даже они и подумали, что те в доле/в деле. Чем собачиться в магазине, лучше бы выяснили, что и как. Понятно, что тогда бы и кино не было, но как-то более логично нужно было объяснить это бессмысленное мочилово.
Если бы сюжет и диалоги...