showgazer
PSN: Синхронизация трофеев невозможна, проверьте настройки конфиденциальности профиля.
Идёт загрузка...
13:50
Использовать «Запуск», чтобы бросить гранату или ракету.
13:46
Овладеть способностью «Щит».
12:59
Завершить миссию 4.
01:56
Овладеть способностью «Захват».
01:42
Зачистить 10 точек контроля.
01:06
Завершить 1 уведомление Бюро.
00:31
Получено 25% трофеев в игре Control!
00:31
Собрать 80 коллекционных предметов.
00:01
Завершить миссию 3.
23:45
Убить 50 врагов с помощью способности «Запуск».
22:35
Зачистить 5 точек контроля.
14:50
Овладеть способностью «Уклонение».
14:21
Разблокировать 1 улучшение способности.
14:20
Сконструировать форму оружия или мод.
14:02
Завершить миссию 2.
13:36
Собрать 40 коллекционных предметов.
13:15
Овладеть способностью «Запуск».
12:42
Завершить миссию 1.
11:56
Завладеть табельным оружием.
showgazer заработал
новые трофеи.
18.08.2019 —
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
21:56
Все выжили!
21:35
Получено 25% трофеев в игре The Dark Pictures Anthology: Man of Medan!
21:35
Никто не выжил!
21:35
Одиночная история закончена.
19:18
Название корабля выяснено.
18:46
Успешно завершено 10 QTE подряд.
17:55
Особенность Алекса открыта: агрессия.
17:22
Особенность Конрада открыта: шутливость.
15:58
Джулия приняла предложение Алекса.
showgazer заработал
новый трофей.
17.08.2019 —
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
01:49
Особенность Брэда открыта: зависть.
showgazer
опубликовал новый обзор —
Обзор Sea of Solitude — Мой причал.
13.08.2019 в 16:01 —
Sea of Solitude

С проблемами взаимоотношений нужно справляться, не бросать как есть. Все делают это по-разному, получают свои выводы. Или не справляются вовсе. Сначала я думал, что Sea of Solitude совсем про другое, что она выступает где-то на территории Hellblade с ее психическими расстройствами. Что ж, эта тема есть в «Море одиночества», он лишь как побочная и поверхностная. Игра в общем смысле посвящена почти бытовым, семейным, человеческим конфликтам и проблемам. Рассмотреть их разработчики решили при помощи адвенчуры про молодую девушку в антураже загадочного затопленного города.
Главная героиня — девочка-монстр по имени Кэй — обнаруживает себя в лодке на окраине того самого города. Легкий шторм, в воде плавает странный гибрид акулы и домового, который сразу чует, когда Кэй сама оказывается в воде, и мигом несется к героине, чтобы сожрать. По сути, весь геймплей строится на этом — нужно прыгать, передвигаться так, чтобы как можно меньше быть в воде и как можно дальше от монстра. Иногда вводятся дополнительные переменные, но им чаще всего посвящены отдельные уровни. Иногда нужно убегать от монстров...
