Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.57
Совсем просто
(51 голос)
10+
часов
(51 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Итог: с челленджами игра на 6 баллов. Без челленджей--4 балла.
Время которое я затратил на все запары: 21 час.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Если обойти стороной "челленджи", то сложность, от силы, 3 из 10 (пускай управление и не самое отзывчивое), а по времени больше 10-ти часов это не займет.
В Xbox 360 же версии те самые "челленджи" с Xbox One являются полноценными достижениями, что может усложнить задачу.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Уровни, на которых нужно не умирать для достижений, заставят попотеть, если продвинуться дальше по прохождению. Так же время отнимет повторное прохождение уровней, чтобы собрать части Амулета и уничтожить Злобоглазов.
Если не хотите чтобы возникли подобные сложности, перед прохождением рекомендую почитать наглядный гайд по игре: https://stratege.ru/forums/showthread.php?t=68033
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Сложности есть но они не большие, уровни без смертей прошел при первой попытке и кнопки континуум. Амулеты и глаза собирал по гайдам, уж очень не хотелось проходить уровни заново.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Геймплей(7/10): Довольно неплохой платформер с интересной механикой игры, у Макса есть волшебный фломастер, который может рисовать в мире, куда макс попал и отправил своего брата, лианы, сучья деревьев, ручей, колонны из земли, а так же стрелять во врагов, все это даётся постепенно по мере игры, начиная с середины и до конца все идёт в перемешку, так же есть собирательные предметы, нужно собрать полностью кулон и сорвать глаза, которые наблюдают за максом...
Трофеи: Пропускаемых трофеев нет, любой уровень после сюжетки можно переиграть и досабрать что пропустили, сложность возникает только в уровнях где нужно пройти без смертей или на время...
Итог:
Удовлетворённость от игры: 7 из 10. (сюжет здесь для галки, поэтому удовольствие получаешь только от геймплея и задачек которые следует решить по мере прохождения)
Пукан горел: 7 из 10. (уровень 3-3 кромешный ад, физика в игре сильно хромает и частые подвисания и лаги затрудняют пройти этот уровень без смертей, здесь можно сгореть надолго)
Сложность: 5 из 10. (уровни без смертей, уровни на время, частые подвисания и лаги)
Нудность игры: 2-3 из 10 / не доставляет проблем. (игра бодрая и не заставит скучать, исключением являются уровни без смертей и на время +сбор всех глаз, здесь нудность превышает 4 балла, в остальных моментах играть вполне интересно)
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Платина после Раймана абсолютно не напряжная, если бы не одно НО!
Словил тот самый баг о котором упоминал один из коллег в подсказках и который также описан на .орге.
В одной из миссий мне де факто зачитался осколок амулета, т.е. отразился в счетчике, а фактически на картинке не сложился.
В итоге - полное перепрохождение игры.
Без сборов няшных глазиков, заранее получив все трофеи это прохождение заняло у меня около 3,5-4 часа.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0+