Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.29
Просто
(679 голосов)
25+
часов
(678 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
25+
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 3/10 , 27 часов потребовалось)
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Сложность составляет первое прохождение на хардкоре, а именно дифицит патронов, что затрудняет убийство немезиды. Дальше открывается магазин, фарм очков, покупка базуки и вперед хоть кошмар, хоть ад, хоть что угодно проходить на ранг S. Ах да. Еще надо монетки купить, иначе неприятно будет когда в аду шотнут и бежать фиг знает сколько (S ограничивается 5 сохранениями).
Поэтому по сложности 3/10 (только из-за того что желательно пройти сразу на харде, если пройти на стандарте, загриндить зомби карлосом, купить базуку и монеты, то Press
Платина легкая, удачи в получении!
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Платина в целом несложная, но может немного утомить финальный боссфайт, Если начали проходить сразу на хардкоре, то утомить могут все боссфайты, не столько сложностью, сколько тем, что ни черта не понятно чё вообще происходит и приходится действовать интуитивно.
Есть возможность открыть ракетницу, не влияющую на ранг, и дающую возможность издеваться над немезисом.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
все очень просто.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
С читами - 3/+25
А как игра - мне нра, хорошее дополнение ко второй части
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Для получения платины потребовалось 5 прохождений:
1) Первые впечатления игры
2) Сбор всех документов, кукл, оружий, взлом всех замков
3) Прохождение на "Хардкоре" и за 2 часа
4)Прохождение на "Кошмаре"
5)Прохождение на "Ад"
+) Несколько перезапусков в локации госпиталя, где происходит отстрел орд зомби (необходимо для фарминга очков)
При покупке дополнительных предметов в виде бесконечной ракетницы и монет, дающие значительные бонусы к игровому процессу, сложность заметно понижается, но всё равно заставляет понервничать, особенно на сложности "Ад".
Если же проходить игру без всяких покупок предметов и на сложностях от "Кошмара" до "Ада", то сложность составит все 10/10
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Проходил в четыре прохождения
1. Хардкор без гайдов, чисто для себя.
2. Изи дособирал колектоблс и проходил без аптечек и ящика
3. Кошмар с ракетницой
4. Ад с ракетницой.
Платина была очень легкой на 3/10 максимум, по времени тоже не долго чуть больше 15 часов
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
1. Хардкор - для удовольствия, с исследованием всего что есть.
2. Упрощенный - спидран, без аптечек, без ящика
3. Упрощенный - сбор предметов
4. Кошмар - для удовольствия, как и хардкор, но старался не глазеть по сторонам и пробежать все побыстрее.
5. Ад - спидран на ранг S
на все ушло 23-24 часа.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
кошмар/ появления новых соперников немного путала/проблема с последним босом и его спам ударов лапой
спидран на аду с ракетницей и жетонами /проблема в начале с зомби у калитки-последний бос проще чем кошмар без жетонов
спидран на изи без ящика и лечилок
5/10 25 -30часов
всем играть
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Я фармил очки на сложности "Хардкор" в том месте где играешь за Джил, сразу после поездки в метро и перед тем как выберитесь на улицу по лестнице вверх, будет помещение с 8ю зомби. К этому моменту у вас уже должны быть с собой дробовик, дигл и гранатомёт. Вот дигл точно не скажу где нашёл, но точно помню что в самом начале игры а гранатомёт в канализации. Сохраняетесь на печатной машинке, ставите паузу, открываете рекорды, смотрите сколько нужно убить зомби тем или иным оружием, убиваете 8 зомби, ставим на паузу, загружаетесь и так далее по кругу)
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
1. Хардкор
2. Упрощенный - спидран, без аптечек, без ящика, сбор предметов
(фарминг 1,5 часа)
3. Кошмар с базукой
4. Ад с базукой
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
25+часов
Если в запале не пропускать коллектиблс,не тупить и ничего не забывать,платина не сложная за исключением ласт файта на "аду" тайминги поймать сложно из-за того что временами просто не видно от чего и когда уворачиваться.Затупил на 28 часов,думаю если быть внимательным,делать сэйвы грамотнее и совмещать трофеи,выйдет не больше 20.Игра 10/10 не смотря на продолжительность.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Первое прохождение проходим хардкоре, проходим медленно, запоминая все местоположения нужных предметов, они меняться не будут, так же отстреливаем как можно монстров.
Второе прохождение проходим на легкой сложности, делаем трофеи на то, чтобы не использовать ящик и не использовать аптечки.
За эти 2 прохождения Вы должны нафармить нужное кол-во очков для покупки читерских вещей, первой, желательно купить ракетницу, ибо она очень упрощает жизнь, дальше нас интересуют моне и сумки.
После покупки ракетницы, две последних сложности пройти не составит труда, самое сложное на них, это дойти до ящика не умерев.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.