Resident Evil Requiem
Кросс-обзор Resident Evil Requiem
FenixBK
393
Алиссу Эшкрофт сложно назвать популярным персонажем. Она появлялась в качестве одного из восьми героев в двух частях Resident Evil Outbreak, вышедших на PS2. Тем удивительней, что именно еë дочь Грейс играет ключевую роль в Resident Evil Requiem. Незадолго до релиза стало известно: вместе с ней в свежем проекте появится и один из самых видных и харизматичных протагонистов франшизы – Леон Кеннеди. Capcom раскрыла карты: она решила разграничить игровой процесс на экшен и хоррор. Ход вполне логичный. Японцы решили взять лучшие наработки 7 и 8 частей для устрашения аудитории, а зрелищные схватки и перестрелки должны были перекочевать в игру вместе с обладателем самой стильной чëлки среди полицейских и оперативников ООБ. Чуть ранее Resident Evil 7 основательно перезагрузила серию, но RE Village не пошла по еë стопам и вернула резню. Requiem же выглядит как проект, который стремится угодить абсолютно всем поклонникам разом. Сыграла ли ставка? Давайте выяснять.



Стартовой точкой истории служит поездка Грейс в отель, где убили еë мать. Но будучи аналитиком ФБР, девушка отправляется туда расследовать не этот инцидент, а совершенно иное дело. Параллельно Леон сталкивается с вялотекущими последствиями событий, произошедших в Раккун-сити. Оба они оказываются втянуты в водоворот событий с очередной парочкой психопатов, помешанных на биологическом оружии. Наследие Umbrella, знакомые герои и места – здесь есть всë. Таинственное прошлое Грейс и незакрытые гештальты Леона вступают в сюжетную синергию.

По меркам серии история получилась не без дыр и нестыковок, но вряд ли кто-то ждал в этом вопросе откровений и серьезной драматургии. Capcom нужны были антуражи, ностальгические нотки и повод для конфликта. Сценаристы постарались, но во главе угла, как всегда, оказался геймплей. И тут девятая часть безропотно падает в объятия экспериментов. Разработчики проводят нас через разные локации, где герои отдают друг другу геймплейные “пасы”. В первой половине кампании больше внимания уделено Грейс, во второй – Леону.


Хрупкая героиня хоть и служит в ФБР, но явно не тянет на статус опытного оперативника. Она, конечно же, умеет обращаться с оружием и в испуге способна орудовать ножом, однако еë сильная сторона – это наука. Поэтому для выживания девушка использует образцы крови погибших противников. Они служат ключевым ресурсом для крафта. И пусть сочетания в духе «бутылка + кровь = коктейль Молотова» выглядят странно, эти условности лишь подчеркивают необходимость экономно обращаться со скромным арсеналом героини. Грейс даёт отпор зомби, но схватки всегда проходят со скрипом. Некоторых заражëнных ей проще игнорировать, спасаясь бегством. А особенно крупные существа через призму еë восприятия выглядят просто непобедимыми.

Леон меняет правила игры. Ему под силу справиться с любой угрозой. Разработчики даровали ему топор. Он, в отличие от ножей Грейс, не ломается, а лишь затупляется. Также в кобуре оперативника ООБ – невероятно мощный пистолет «Реквием», калибр которого снимает все вопросы касательно убойной силы. Различия между героями подчёркиваются во всëм. Происходящие с Грейс события нам показывают с видом от первого лица, у Леона же камера закреплена за спиной (хотя в настройках эти параметры можно изменить). Бывший коп получил огромный инвентарь и круговую шкалу здоровья, а у аналитика ФБР почти нет места для лута, а её состояние отражает полоска с пульсом.


Геймдизайнеры подготовили для девушки нервный путь со стелсом и загадками, а постаревший Кеннеди постоянно вынужден отстреливаться и рубить заражëнных. Из-за этого сцены с Грейс кажутся более камерными, личными и напряжёнными. Леон же вновь дарит нам экшн и предлагает куда больше разнообразия в геймплее. Чередование ситуаций и событий отлично работает в Resident Evil Requiem. Разработчики обеспечили себе пространство для манëвра и смогли поиграть как на поле хорроров, так и боевиков.

Первые часы за Грейс хоть и не дотягивают по уровню до великолепного, почти осязаемого ужаса RE7, но удерживают в приятном напряжении, давая почувствовать хрупкость героини. Позднее это давление ослабевает, и игра перестает вызывать ощущение дискомфорта. То же самое было с геймплейной прогрессией в истории Итана и семейства людоедов, где к концу прохождения атмосфера переставала работать из-за участившихся перестрелок. Сегменты за Леона из лаконичных постановочных баталий постепенно перерастают в свободное исследование небольшого участка разрушенного Раккун-сити. Здесь Capcom придаëт игре новый импульс, а потом начинает работать на ностальгию и подводить нас к кульминации. Сопровождается всë зрелищными сценами, битвами с боссами и отсылками к прошлым событиям. Для нас замешивают высококонцентрированную геймплейную смесь, которую с удовольствием можно поглощать на протяжении десяти часов.


Какое остается послевкусие? Серия не нащупала новый вектор развития, но получила невероятно качественную игру. Визуально она выглядит отлично. Разработчики проработали массу любопытных деталей. Например, некоторые зомби разговаривают! Они повторяют фразы, которые говорили при жизни. Заражëнные уборщицы истерично отмывают кровь в разных локациях, а она здесь разбрызгивается обильно, покрывая всë вокруг… особенно, когда Грейс с помощью специального раствора совершает скрытые убийства. Слышно, как на пол падают гильзы при стрельбе, а над анимациями Леона явно трудился человек, увлечённый оружием. Герой закидывает дробовик на плечо при перезарядке, точно добавляя нужное количество патронов. Анимацию можно отменить, если враг напал внезапно. Или, например, Кеннеди зажимает фонарик шеей при смене магазина пистолета, а если в магазине есть патроны, он их не выкинет, а спрячет в карман. Это невероятно приятные нюансы и мелочи, притягивающие внимание.

Параллельно с этим мы вновь получили противников с “каменными” головами, неприкрытые скрипты, повторяющиеся анимации врагов и прочие чудаковатости франшизы, от которых она, похоже, никогда не избавится. Да и останется ли она Resident Evil, если их убрать? Ещё нельзя не упомянуть локализацию. Игру полностью перевели на русский, озвучка на высоте, да и в текстах каких-либо проблем замечено не было. Достойной получилась и оптимизации. Resident Evil Requiem даже на “ванильной” PS5 работает при стабильных 60 fps. Технологию апскейла PSSR 2.0 впервые внедрили именно в этой игре, что дало свои плоды.


Трофеи традиционно упираются в неоднократное прохождение игры, включая спидран на 4 часа. Плюс есть накопительные и пропускаемые трофеи. Однако если вы выбивали все призы в ремейках, то наверняка знаете схему с бесконечной RPG, которая сильно облегчает прохождение на максимальной сложности. Ничего хардкорного по факту нет. Можно уложиться в три забега.


90
Мнение Виталия «Bulkdog» Матвеева

Resident Evil: Requiem — это игра, соединившая в себе гнетущую атмосферу хоррора из седьмой части и динамику из ремейка четвертой. Capcom разделили её не только на двух протагонистов, но и подарили каждому свою перспективу. В остальном, это знакомая поклонникам формула не претерпевшая серьезных изменений и приправленная свежими событиями. Если вы ждали новых идей и изменений — их ждать не стоит, но если вы пришли в “Обитель Зла” за тем же, что было в последних релизах — разочароваться не должны.

Плюсы

  • + Атмосфера хоррора за Грейс
  • + Высокая динамика в игре за Леона
  • + Ностальгия по Раккун-сити
  • + Узнаваемая формула
Минусы

  • - Иногда картинка выглядит странно (особенно лицо Грейс)
  • - Новых идей почти нет
  • - Легкие боссы


Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции cообществом СОМ. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

Кросс-обзор
Resident Evil Requiem показывает, какой серия может быть на пике формы. Это отличный, крепкий релиз, в котором Capcom постаралась угодить как поклонникам экшена, так и любителям хорроров. Смешав два вида геймплея в одном флаконе, японские разработчики смогли разнообразить игровой процесс сюжетными событиями и внезапными ситуациями. Планка задрана высоко: здесь есть ностальгические нотки, лоск боевиков и приятный налëт страха. Испортить удовольствие от прохождения не могут даже привычные для серии архаичные механики. Поэтому фанатам Resident Evil пропускать игру строго воспрещается!
«Реквием» — внешне амбициозное, но по сути удивительно осторожное произведение, которое даже не пытается быть целостным и самобытным. Система двух героев с разными стилями любопытна, и порой предлагает увлекательный геймплей, но вместе с тем создается впечатление, что проходишь разные игры, грубо склеенные вместе. Так еще и все механики мы видим шестую игру кряду. Наконец сюжет вместо того, чтобы предложить что-то новое, вдруг откапывает старые темы (опять «Амбрелла», опять Т-вирус, опять Раккун-Сити). Может «Реквием» работает как развлекательный продукт, но как часть серии — это упрямое топтание на месте и даже некий регресс.
Resident Evil Requiem берёт за основу уже опробованные ранее идеи и пытается совместить в одном проекте survival horror и action horror, делая ставку на двух героев с принципиально разным темпом геймплея. Такой подход действительно освежает впечатления и даёт достаточно необычный опыт в рамках одной игры. Впрочем, погоня сразу за двумя направлениями не проходит бесследно: по отдельности сюжетные линии каждого из героев могут показаться слабее полноценной номерной части, целиком посвящённой одному из этих подходов. Тем не менее Requiem всё равно способен подарить немало ярких моментов и эмоций, которые ещё долго будут вспоминаться после прохождения. Поклонникам серии — однозначно рекомендуется.
Requiem не предлагает ничего нового в плане геймплея — всё, что нам может предложить новинка, мы уже видели раньше, причём в намного более качественном и зрелищном исполнении: эпизоды за Грейс не дотягивают до Resident Evil 7, а вершиной для Леона так и осталась Resident Evil 4. Да, все элементы выполнены на весьма высоком уровне, однако впечатление топтания на месте и вторичности не пропадает на протяжении всей сюжетной кампании. Разработчики так сильно старались удивить игроков, что чуть не сотворили очередной RE6, в которую также напихали столько всего, что всё это превратилось в какую-то кашу. Capcom всё-таки нужно определиться с вектором развития серии — динамичный экшен с перестрелками или ужастик от первого лица. А для экспериментов лучше использовать спин-оффы.
Плюсы
  • Геймплейный микс
  • Ностальгические отсылки
  • Атмосфера
  • Проработка разных деталей
  • Отличная оптимизация

Плюсы
  • Два героя с разными игровыми стилями: выживание за Грейс, экшен за Леона
  • Красивые мрачные декорации
  • Локации с простором для исследования
Плюсы
+ Геймплей за Грейс отлично передаёт ощущение страха и неопытности девушки через различные детали — например, звуковое сопровождение и анимации рук.
+ Самая красивая игра на RE Engine на данный момент.
+ Грамотное использование ностальгии без перекосов.
+ Чередование двух видов геймплея держит в тонусе и не даёт заскучать.
Плюсы
  • Геймплей за Грейс ближе к финалу не превращается в шутер, а остаётся достаточно напряжённым;
  • Эпизоды за Леона приятно контрастируют и предлагают совершенно другой темп;
  • Достаточно умелая работа с ностальгией;
Минусы
  • Традиционно своеобразные управление
  • Повторяющиеся анимации смерти и иные архаизмы серии
  • Сюжет звёзд с неба не хватает

Минусы
  • Копирование игровых механик из прошлых частей с минимальными изменениями
  • Скучные линейные стелс-секции за Грейс (те, что в начале и под финал)
  • Сюжет использует «затертые» темы из ранних частей
  • Странные арки отдельных персонажей (например, судьба второго злодея)
  • Упор на ностальгию
Минусы
- Слабые злодеи.
- Достаточно спорные сюжетные моменты, особенно ближе к финалу.
- Технические проблемы на PC версии.
Минусы
  • Отсутствие головоломок;
  • Прокачка оружия Леона существенно упрощена;
  • Слабое разнообразие противников;
  • Абсолютно плоские злодеи.
90
75
85
75
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
44 комментария, 55 299 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Mecenat — 08.03.2026 в 21:31
McLovin
34
Игра в принципе неплохая, я бы сказал даже хорошая, но я не понимаю откуда такой рейтинг у игры ? Ну не настолько это шедевр эта игра и не тянет на рейтинг 9.5 на данный момент.
Прошел уже два раза игру у свое удовольствие, пока еще в гайды не лез, сейчас начинаю 3 прохождение уже на безумие со сбором всех предметов, уже на платину.
Минус балл игре я бы дал, за ужасные элементы survival horror, игра всегда шла в сторону экшн хоррора и мне всегда это нравилось, мало того, что пол игры ползаешь по жопе, так еще выполнено отвратительно, врагов куча, прятаться почти негде, они как правило закрывают проходы, так еще и стоят пачками и тд. (Но дам плюс балл за элемент с Хлоей, это хоть и скучно, зато я узнал, что очень боюсь маленьких девочек)
Также минус балл, дал бы за соотношение цена/время игры ( но это не объективно, исключительно мое ворчание), учитывая, что диск из-за ситуации в мире, в Казахстане стоит 10 тысяч рублей, я прошел игру за 8 часов, очень грустно(
Bulkdog — 08.03.2026 в 21:49
Бумажный охотник за трофеями
0
Mecenat, Ничего себе, я урвал диск за 6.5 в МСК, был жутко доволен ценником.
Mecenat — 08.03.2026 в 21:55
McLovin
20
Bulkdog, тоже не понимаю, откуда такая цена ? Вроде бы в Казахстане Сони не закрывался и имеет официальное представительство, но игра стоит сумасшедших денег, я Кингдом Кам 2 взял за 4 тысячи, играю уже 3 месяца 😁
OXPAHA — 11.03.2026 в 20:08
Начинающий охотник за трофеями
0
Сообщение от Mecenat
Также минус балл, дал бы за соотношение цена/время игры ( но это не объективно, исключительно мое ворчание), учитывая, что диск из-за ситуации в мире, в Казахстане стоит 10 тысяч рублей, я прошел игру за 8 часов, очень грустно(

Я Тоже не согласен на счет цен, 10к довольно много для такой игры, сам я ее не покупал, только смотрел обзоры.

При Соотношении получается так Цена▷Качество (тоесть цена намного больше чем качество)

У меня в регионе ключ будет стоить также от 10к
Artifill — 16.03.2026 в 06:51
Заполярный охотник за трофеями
0
OXPAHA, Индийский стор. Акк делается и используется без квн. Карты оплаты я думаю все знают где покупать. За рубли по СБП.
В индии игра стоит 4399 рупий, то есть на данный момент её можно купить за 4403 рубля.
TiR — 08.03.2026 в 21:38
Серебряный охотник за трофеями
27
Читать не буду, т.к. жду скидок, но странно, что в минус ностальгию записали, с учетом кучи недавних ремейков старых частей.
podvodn1k — 08.03.2026 в 21:47
PREMIUM
55
Разнообразие геймплея как основная заслуга? А за что же тогда ругали в свое время RE6? По мне, новый Резик похож на Порш Каен Леона - уже не суперкар, еще не внедорожник. Крепкий паркетник, который пытается угодит всем и каждому. Ничего плохого в этом нет, но пик серии? RE2R просит подержать его пиво.
FenixBK — 08.03.2026 в 21:58
Press Team
43
Сообщение от podvodn1k
Разнообразие геймплея как основная заслуга?
А это нужно в минусы записать?) У RE6 вообще иной формат разнообразия. И ругали его за тотальный уход в сторону экшена, разве нет?
podvodn1k — 09.03.2026 в 16:01
PREMIUM
20
FenixBK, а где я сказал про то, что это минус? Только RE не та серия, где основным плюсом хочется видеть разнообразие геймплея. Нарушается целостность произведения и игра напоминает винегрет. У серии были и отличные игры, построенные на экшене (RE4R) и выживачи, где ты экономишь каждую пулю (RE2R-RE3R). А тут сперва Леон раздает зомбям кон-фу, а потом ты ползаешь 40 минут в стиле Alien: Isolation и тебя пытаются "пугать". При этом все это впихивают в 8 часов геймплея . Это уж точно не пик серии, это RE-содержащий продукт. Могу предположить, что спустя годы эту часть не будут вспоминать в очередной "истории серии" как что-то выдающиеся. Для фанатов? Да, фансервиса отгрузили. Для знакомства с серией? Не лучшая часть.
FenixBK — 09.03.2026 в 17:34
Press Team
0
podvodn1k, без экспериментов итог всегда один – серии скатываются. Надо что-то пробовать. Понятно, что ремейки заходят, но вечно на них ехать невозможно.
mitas3135328 — 09.03.2026 в 18:09
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от FenixBK
podvodn1k, без экспериментов итог всегда один – серии скатываются. Надо что-то пробовать. Понятно, что ремейки заходят, но вечно на них ехать невозможно.
А какие эксперименты ты хочешь? Расскажи.
FenixBK — 09.03.2026 в 18:54
Press Team
10
mitas3135328, это не моя задача удивлять игроков и искать опции, а разработчиков. Но тут есть отличный пример в виде 7-й части, которая знатно всë освежила. И если не искать ничего нового, то как серии развиваться?
mitas3135328 — 08.03.2026 в 22:11
Бронзовый охотник за трофеями
10
Заскучал народ по сильным мужским персам, отсюда и высокие оценки, именно от геймеров.
NekiMars — 13.03.2026 в 13:36
NekiMars
0
Сообщение от podvodn1k
Резик похож на Порш Каен Леона - уже не суперкар, еще не внедорожник. Крепкий паркетник, который пытается угодит всем и каждому.
они еще недавно хотели делать электрокар, а потом резко дали заднюю
Soul_Reaper — 08.03.2026 в 22:17
Деревянный охотник за трофеями
10
"Подсолнух" в steam'e неспешно взят за три прохождения. Игрой остался доволен, хотя поначалу дико плевался с секций Грейс. Ну уж очень немощна мадам, даже в сравнении с Итаном из 7 и 8 частей. Клиника как локация понравилась, но некоторых врагов крайне проблематично миновать без боя. Остальные её побегушки терпимы, но воображение не поразили. Абсолютно не зашёл сегмент в приюте. Со старичком Леоном всё ок - одной ногой в могиле, но раздаёт направо и налево. Играть за него было приятно, как и полазать по уже знакомым локациям.
Зено..Альберт..Capcom..Да воскресите вы уже наконец Вескера! Сомневаюсь, что кто-то будет за это что-то предъявлять.
Ganjik — 08.03.2026 в 22:29
Анальгин
20
Нормальный Резидент)
Попытались угодить всем, при этом сделали это хорошо, играю и мне нравится, любителям резидента мимо не проходить)
n1kdem — 08.03.2026 в 23:01
Деревянный охотник за трофеями
23
Игра шикарная. Да, она не лишена минусов, но это проблема двух персонажей. И то время, которое для них отведено, использовано довольно грамотно. То, как кепком все это замиксовали интересно, представив довольно необычную игру, все эти минусы сглаживает. Игра дает интересный новый игровой опыт и протаскивает сюжет тех времен через года.

Надеюсь, у игры будет пак длс не меньше, чем у 7 части)
Tonberry — 08.03.2026 в 23:18
Деревянный охотник за трофеями
0
Мне 9ка понравилась за счет того,что она предлагает хорошую свободу действий и вариативность. Играл за Грейс и Леньку от 3го лица и только был рад этому. Сюжет уже по классике (увы!) плох,но сама игра достаточно хорошая. Из всех сегментов не понравился только тот,где Грейс мелкая и за нее надо стелсить(хорошо,что он короткий).
rune13 — 08.03.2026 в 23:50
] RESIDENT EVIL [
3
Сообщение от Tonberry
где Грейс мелкая и за нее надо стелсить(хорошо,что он короткий).
это не Грейс мелкая, и момент этот в приюте да раздражает, но его впихнули спецом чтоб продолжить качели между хоррором и экшеном, после Леона типа замедлить не на долго темп чтоб за Леона опять потом усилить эффект экшена))
rune13 — 08.03.2026 в 23:45
] RESIDENT EVIL [
61
Спасибо FenixBK за адекватное мнение и основной обзор... с остальными согласиться невозможно (ну только про отсутствие головоломок) Судя по тому что запихнули в минусы там просто какой то предвзятый хейт... (и я не про оценку в циферках, оценка может быть любая исходя из собственных ожиданий и полученных в итоге эмоций, которые возможно потом перешли в разочарование) Я как то тоже не таким хотел видеть Реквием далеко... но большинство описанных минусов откровенно дичь ничего не имеющая общего с реальностью даже с учетом вкусовщины...

update: дополненный позже обзор Skorgron тож смог в адекватность...
MrShiro20 — 08.03.2026 в 23:46
Деревянный охотник за трофеями
10
самый главный плюс это Леон С Кеннеди ! а минусы это продолжительность мало очень мало, против Грейс в целом нечего не имею но очень обидно что ей толком не дали хотя бы дробовик понимаю что разрабы хотели чтоб люди стелсили, крались и из подтяжка уколами тыкали зомби но я так не мог я что в первом прохождении всех зомбей за Грейс убил что в 4 на последней сложности и самые раздражающие моменты это начала за Грейс и бегать за девочку в том же приюте нудно и долго из за заставляющих ожиданий. еще крайне раздражало что на последней сложности сталкер монстр буквально телепортировалась впереди меня чтоб заставить меня бегать от нее и даже револьвер становиться гомном потому что надо 4 раза попасть чтоб она ушла или замерла.
Lukash — 09.03.2026 в 00:50
Бронзовый охотник за трофеями
0
MrShiro20, у меня на легкой сложности ушло 19 часов, пропустил 1 записку и 3 енотов
Kegelban — 08.03.2026 в 23:53
Деревянный охотник за трофеями
57
Все, что нужно знать о злодеях в этой игре.

BR1EA9CH8ER7 — 09.03.2026 в 00:44
Начинающий охотник за трофеями
27
Столько "доить" одну и ту же корову надо умудриться еще...никогда не нравилась данная серия, то, что я видел, ну на шедевр не тянет уж точно, т.к. говорить хотя бы о сюжете в серии этих игр бессмысленно, не более чем хороший середнячок...думаю, что за неимением ничего другого сопоставимого по имени с RE, вот и столько хайпа у нее...еще впереди столько ремейков одних и тех же частей, так что еще увидим другие "шедевры"...
Lukash — 09.03.2026 в 00:52
Бронзовый охотник за трофеями
10
BR1EA9CH8ER7, а что из survival horror'ов для тебя шедевр?
Lukash — 09.03.2026 в 00:58
Бронзовый охотник за трофеями
0
BR1EA9CH8ER7, а как ты выбил 100% в exit 8 за 12 секунд?
BR1EA9CH8ER7 — 09.03.2026 в 01:21
Начинающий охотник за трофеями
10
Lukash, сам не знаю, честно играл больше часа, а почему-то зафиксировалась такое время...
Smilesssr — 09.03.2026 в 09:03
Бумажный охотник за трофеями
10
Lukash, у меня, кстати, тоже 11 минут стоит, хотя играл часа полтора.. Я предполагаю, что время взялось от предпоследнего трофа к последнему, как раз 11 мин получилось..
Smilesssr — 09.03.2026 в 09:07
Бумажный охотник за трофеями
10
Спасибо за обзор, как всегда всё интересно написано. Будем пробовать)
Darklurker — 09.03.2026 в 10:03
Деревянный охотник за трофеями
10
Игра хорошая, но не шедевр - это точно! Есть норм моменты. Говорит человек у которого есть платины почти во всех играх серии.
P.S. Платину пока не закрыл, поэтому трофеи скрыты.
himeo — 09.03.2026 в 14:20
PREMIUM
10
Из всей серии мне зашла ток 6 часть из за прикольного коопа и тем, что можно дать по наглой роже зомбарю с ноги, с мелкой когда то прошли ее на разделенном экране. Другие же части для меня , ну я не знаю, топорные движения героев всегда просто бесили, деревянные зомби тоже... Но тут прямо простые боссы говорите? А может и попробую, все равно чет в последнее время играть не во что... Редакции спасибо за обзор.
А да, видимо ради нее я покупал пс5 про и наконец то увижу то самое, ну вы поняли что))
BeaSt — 09.03.2026 в 14:24
Серебряный охотник за трофеями
27
Очень понравились 7 и 8, ждал 9ку, думал будет завершение трилогии. А по итогу какая-то серая каша в скучных безликих локациях. Выглядит как большой шаг назад для серии.
В принципе такая агрессивная рекламная кампания на все деньги и упор на ностальгию и фансервис сразу давали понять, что игра будет безыдейная, но хайповая, так и вышло. Поиграю когда-нибудь в подписке.
Westbrook — 10.03.2026 в 07:33
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от BeaSt
Выглядит как большой шаг назад для серии
Как тонко утрировано, какая драма!)
Игра выглядит как типичный resident evil
YounG — 09.03.2026 в 17:26
PREMIUM
0
В смысле отсутствуют головоломки?! Прям совсем? Ключи хоть Змеи, Ворона и тд надо подбирать?
FenixBK — 09.03.2026 в 17:30
Press Team
27
YounG, головоломок почти нет. Есть подбор ключа по фото и беготня с элементами питания для разблокировки разных участков карты. Связанные с ключами задачки упираются в их поиск по локациям.
PeoplePower — 11.03.2026 в 16:26
PREMIUM
10
YounG,
Starcardus — 10.03.2026 в 10:36
Бронзовый охотник за трофеями
10
руки чешутся, но хочу подождать голд издание.
перетерпеть бы месяц, а когда хайп-трейн уедет будет попроще.
Kegelban — 13.03.2026 в 00:14
Деревянный охотник за трофеями
0
Starcardus, терпи, ничего невероятного здесь нет. Я наигрался, настрелялся, отдал 5к и не жалею, но тем, кто не купил торопится некуда. Если 27 не сорвались, значит не горячие фанаты. Скоро пыль уляжется, будет проще. Эмоции конечно не купишь, такие как бывают на релизе, но и без них дышится легко.
HorrorRoman — 10.03.2026 в 20:23
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Втянул себя в болото, выбил 3 версии себе на акк и даже на левый, придется 4 раза проходить dlc. Что ни сделаешь, пока ждёшь ужастик детства))))
PeoplePower — 11.03.2026 в 16:24
PREMIUM
20
спасибо за обзор
кайфовая игра, прошел с диким кайфом
и за грейс с удовольствием попугался, и за леона с удовольствием пострелял