NieR: Automata The Become As Gods Edition
NieR: Automata — атмосферное и незабываемое мета-приключение в будущем без людей
Varyag_Ericsson
731
Новое произведение команды Platinum Games и Ёко Таро, NieR:Automata, поступило на европейский рынок в конце прошлой недели. Я не ошибусь, если назову этот релиз одним из самых удивительных за последние годы – тематический и концептуальный сиквел к далеко не самой успешной игре, полной разнообразных недостатков, но совершенно потрясающим образом проникающей в душу играющем благодаря уникальной истории и её необычной подаче. Сумел ли этот сиквел превзойти свою предшественницу, а Ёко Таро вновь удивить игроков? Однозначно да.



Сайд-скроллинговые секции игры вызывают ассоциации с любимыми играми детства. Например, Life Force, она же Salamander!

История игры развивается спустя десять тысяч лет от нашего времени, в мире, который покинуло человечество, а на Земле вовсю хозяйничают роботы. Все они созданы на массовых конвейерах, отличаются простотой и эффективностью, каждый из видов обладает своими навыками и приспособлен для выполнения конкретных задач. Где-то на орбите планеты курсирует особый боевой спутник, по совместительству являющий собой космическую станцию с производственным цехом — «Бункер», в котором обитают боевые андроиды, большинство из которых девушки. Они-то и представляют собой основную боевую мощь человечества в войне за освобождение Земли от роботов.



All Hail...

Кажется, что всё очень просто, правда? Как бы не так, ведь речь идёт об игре от Ёко Таро, чьи сценарии всегда таят в себе массу неожиданных поворотов… подавляющее большинство которых не блещут позитивом, но всегда вызывают эмоции у игрока. Разные эмоции, от положительных, вроде улыбок от забавных и неожиданных концовок, до искреннего огорчения. Не качеством происходящего, ни в коем случае. А из-за событий, связанных с миром или персонажами. Пройдя игру на все пять основных концовок, мне искренне хочется говорить и говорить про местный сюжет, про то, насколько глубоко в душу пытается влезть Таро-сан, но я решил подальше упрятать эти рвения, чтобы не ускакать в опасные спойлеры.



Боёвка полна эффектов и очень зрелищна. Даже в те времена, когда камера сильно отдаляется, уходя в двухмерную перспективу.

Всё, что вам нужно знать о сюжете игры перед её началом — вы будете управлять несколькими персонажами на протяжении минимум трёх прохождений, каждое из которых повторяет предыдущее лишь отчасти, ведёт по новым заданиям и раскрывает множество интересных подробностей. А то и полностью переворачивает картину мира. И не один раз. Ваша цель во всём этом дурдоме — выполнять приказы командования проекта YoRHa, что подчиняется Совету Человечества, заседающему на Луне и неустанно призывающему к освобождению Земли от роботов. Все остальные нюансы, что из написанного здесь правда, а что вымысел — вы узнаете сами во время прохождения.

Игровой процесс в NieR: Automata похож на смесь JRPG в открытом мире и слэшера вроде Metal Gear Rising. Оно и не удивительно, учитывая, что перед нами сиквел Action-RPG, разработанный авторами упомянутых приключений светловолосого киборга. Во время прохождения мы исследуем небольшой открытый мир, состоящий из нескольких тематических локаций, выполняем задания и рвёмся к своей основной цели. Процесс этот вызывает неоднозначные впечатления и оставляет определённый осадок, который даже потрясающий сюжет не разбавляет до конца — несмотря на прекрасную и зрелищную боевую систему, путешествие по миру быстро надоедает, а однообразные задания сильно наскучивают. Казалось бы, что практически во всех играх они однообразны, но во многих, даже последних Final Fantasy XV и Horizon: Zero Dawn, они гораздо более осмысленные.



Пусть большинство побочных заданий и сделаны тяп-ляп с точки зрения разнообразия механики их выполнения, некоторые из них способны хорошенько удивить. Дурацкая и потешная импровизация «Ромео и Джульетты» в исполнении роботов — это только начало.

Проблема побочных заданий не появилась в этой игре с бухты-барахты, ведь она присутствовала в оригинальной NieR. Причём в точно таком же виде. Возможно, именно это и удручает меня больше всего, что разработчики не сделали никаких выводов. Кто-то скажет: «Погоди, так не Platinum Games разработали NieR!». Да, это так, но ведь они поклонники оригинальной игры (со слов Ёко Таро), а значит видели её недостатки. А вот какую проблему частично исправили — так это переход камеры из одной перспективы в другую, который теперь ощущается более естественно и комфортно, чем в первой части. Очень интересной наблюдать за тем, как из трёхмерного экшена Automata превращается в двухмерную метроидванию или сайд-скроллинговый шутер, а ещё минут через десять — в Crimsonland.

Впрочем, не всегда камера ведёт себя хорошо и послушно. Во время динамичных сражений с большим количеством врагов бывает сложно сориентироваться на местности, а в некоторых битвах, одна из которых обязательна для секретной концовки Y, камера — это ваш злейший враг. Даже более злой, чем чертовски сложный босс 99-го уровня. Вы будете ненавидеть камеру, со скоростью швеи-мотористки наяривая нижний правый триггер, надеясь увернуться от смертоносных снарядов и ожидая, пока враг сам нарисуется перед вами. Потому что подчас это проще, чем вертеть камерой, пытаясь угнаться за скоростным засранцем.


Боевая система NieR: Automata может показаться удивительно простенькой, на деле это переработанная боёвка из Metal Gear Rising: Revengeance, потерявшая зрелищные парирования, но взамен получившая поддержку боевых дронов, однако она предлагает уверенное разнообразие, которого достаточно, чтобы процесс сражений не только увлёк, но и не надоел на протяжении нескольких прохождений. Ведь пройти игру, как уже говорилось выше, чтобы понять всё происходящее, предстоит минимум трижды. Вернее, как пройти – увидеть титры, а затем начать следующий забег, который будет основательно отличаться от предыдущего. Как по задачам, так и по раскрываемыми перед игроком подробностями игрового мира.

В распоряжении игрока два типа ударов – первым и вторым экипированным оружием, за которые отвечают «квадрат» и «треугольник» соответственно. При базовой экипировке, когда первым оружием снаряжен лёгкий клинок, а вторым – большой и тяжёлый, данные удары можно сопоставить с классической боевой схемой «обычные и усиленные приёмы». Суть та же. Однако стоит изменить экипировку, как шаблон рвётся и его место занимает гибкая персонализация. Единовременно игрок может экипировать двум из трёх основных персонажей по четыре оружия двумя сетами, и переключаться между этими сетами прямо в середине комбинаций, благодаря чему комбы можно делать не только эффективнее, но и эффектнее. К последнему располагает и приличный выбор оружия: несколько десятков образцов мечей, топоров, копий и боевых перчаток.


Отдельного упоминания стоят сопроводительные дроны и хакерские способности одного из персонажей. Маленькие, да очень удаленькие дроны, что всегда сопровождают наших героев, выполняют функции местной библиотеки, оружейного склада и боевого компаньона, принимая максимально активное участие в сражениях. Приступая к битве в NieR: Automata игрокам следует сразу привыкнуть держать контроллер PlayStation 4 так, чтобы на триггерах «R1» и «R2» находилось по пальцу одновременно. Лично мне пришлось некоторое время привыкать к такому хвату, но оно того стоило — постоянное удержание кнопки «R1» обеспечивает беспрерывную трель энергетических снарядов из автоматической пушки дрона, ракет или лазерного луча. Тогда как кнопка «R2» отвечает за жизненно важную функцию уворота.

На первый взгляд тот урон, что наносит дрон, может показаться смешным, однако не следует его недооценивать — в комплекте с рукопашными атаками управляемого персонажа, они заметно ускоряют разбор врагов на винтики и шпунтики. Кроме того, у дронов есть и вторая способность, определяемая установленным чипом — это может быть вспомогательная, защитная или атакующая программа. Впрочем, полезность её раскрывается на высокой сложности и выше, где несколько снижается полезность обычного оружия дронов. Этому способствует упразднение функции захвата цели, такой полезной и удобной. Всё верно, на сложности выше нормальной она отсутствует. К счастью, сложность в этой игре ни на что, кроме мясистости врагов, особо и не влияет. поэтому данную опцию можно игнорировать как таковую.



2B хороша не только в визитном платье с чулками, обтягивающий бронекостюм ей идёт не меньше! Ёко Таро знает толк, да и работа Platinum Games над Bayonetta даёт о себе знать...

Что же касается хакерских способностей одного из героев — парнишки-андроида по имени 9S — то они оказываются чертовски полезными, как в битвах, так и во время исследования мира. Многим игрокам уже в первый час встретится несколько сундуков, с которыми не может взаимодействовать 2В. Такие ящички умеет вскрывать только наш хакер-разведчик. Он же умеет взламывать роботов в промышленных масштабах, брать их под управление, перепрограммировать в дружественных помощников или попросту взрывать. Последнее будет получаться чаще всего, ведь для первых двух вариантов надо инициировать хакинг не будучи обнаруженным. Элемент стелса! Хакинг выполнен в виде мини-игры, где мы управляем маленьким стреляющим курсором, пробивающимся через программы защиты и блоки. Порой такая задача оказывается очень непростой.


В NieR: Automata самая лёгкая платина, которую я когда-либо встречал. И это обусловлено тем, что большинство призов игрок может купить, причём за очень смешные деньги. Это прекрасное решение с точки зрения экономии времени на трофеях, требующих от игрока часто бессмысленных действий. Пройдя игру на пятую концовку, которая считается истинной, я имел в кармане около 2 миллионов местных шекелей, чего бы хватило на покупку всего-всего трофейного списка. Впрочем, большинство призов у меня было открыто вполне естественным путём, поэтому купил я лишь немногие, связанные с однотипными действиями вроде фарминга материалов. А вот трофей за все концовки я не рекомендую покупать, потому что каждая из 26 концовок этой игры — своеобразная жемчужина, достойная вашего внимания.



Умиротворяющая рыбалка — хороший способ заработка денег в этой игре. Рыбачить можно как в чистых водоёмах, так и в лужах, включая масляные... вытаскивая рыбёшек, их механические копии или всякий мусор.

Визуально игра выглядит симпатично, но не более того. Здесь нет передовых технологий (мы уже не о сюжете говорим!) и детальной картинки, однако качество моделей персонажей и их анимация достойны похвалы. Над боевой хореографией и томными походками героинь разработчики явно трудились, закатив рукава. А вот дизайн в Automata продуман основательно — мир умудряется по-настоящему завораживать отдельными пейзажами, герои выглядят превосходно (кто скажет, что будь он дизайнером роботов-андроидов, он бы не сделал их завидными красотками или красавцами — тот бессовестно врёт всем и себе), а нелепая внешность местных роботов обусловлена их происхождением. И отлично вписывается в происходящее.


Отдельного упоминания достойна местная музыка. Сказать, что она прекрасна — это ничего не сказать. Я часто говорю, что одни из лучших композиций в видеоиграх звучат на просторах Камурочо и других городов серии Yakuza, но по сравнению с NieR: Automata даже чудесным композиторам SEGA придётся немного подвинуться на аллее звёзд. Каждая песня в игре Ёко Таро не только подчёркивает происходящее чудными инструментальными пассажами и вокальными всплесками, но и эволюционирует в зависимости от обстановки. То она становится громче, то тише, то сбавляет темп, то набирает обороты, добавляя больше инструментов и меняя вокал с умиротворяющего на агрессивный. Это очень круто. Очередной OST, который надолго пропишется в моём плеере.

Перед итогом хочется ещё раз отметить важный момент, который я подмечал в начале. NieR: Automata — это не игра для массовой аудитории, вроде упоминавшихся выше ААА-проектов с крупными бюджетами и контролируемой высоким руководством «заточкой» под массы. Перед нами фактический артхаус от игровой индустрии, со всех сторон необычный и на сто процентов авторский. В этом его несомненная ценность для тех, кто воспринимает игры как нечто большее, чем просто уничтожение противников сексуальной девочкой-андроидом-горничной с длинными ножками. Махоро не одобряет!

Традиционно подойдя к созданию сценария, Ёко Таро сперва придумал концовки, а затем сочинял события, которые к ним привели — всё это вылилось в произведение, построенное на нескольких прохождениях, ведущих по строкам потрясающего сценария. Однако многие вещи не вызовут восторга и даже понимания у новичков, тогда как игроки, прошедшие и полюбившие оригинальные NieR и Drakengard будут в щенячьем восторге. Если вы из последних, к оценке ниже можете смело добавлять сколько угодно баллов, и не ошибётесь.


85
NieR: Automata — это несовершенная игра с удручающими рутинным однообразием побочными заданиями, довольно небольшим миром, занимательным жонглированием перспективами камеры и крутой боевой системой, не надоедающей даже на рубеже семидесятого часа. Но также NieR: Automata — это совершенное и удивительное приключение в мире, который тысячи лет не топтала нога человека. Мире, где роботы и андроиды тысячи лет ведут войну за то, чего сами не понимают. Просто потому, что так нужно. Так приказали Создатели. Мире, в котором роботы пытаются бессмысленно, хоть и мило подражать людям, а андроиды, скованные протоколами запрета на эмоции и чувства, умудряются быть человечнее многих людей.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «Бука».

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
159 комментариев, 92 724 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
donSERJ — 20.03.2017 в 03:03
Game of Tits
69
Сообщение от Varyag_Ericsson
роботы и андроиды тысячи лет ведут войну за то, чего сами не понимают. Просто потому, что так нужно. Так приказали Создатели.
Уж больно напоминает реалии жизни.
Vadim — 20.03.2017 в 08:06
Золотой охотник за трофеями
101
Saitou91, боже, очередной дурацкий бред диванного аналитика, который даж в игру не играл. Сюжет и лор Ниер круче, чем в большинстве игр. Но игра реально не для серой массы, смирись. Она наркоманская, безумная, но именно этим и восхищает.
Дмитрий — 20.03.2017 в 08:16
Заблокирован
120
Сообщение от Vadim
Но игра реально не для серой массы, смирись.
Я правильно понял, что если кто-то не играл в эту игру или играл, но она ему не понравилась, то он сразу попадает в ,,СЕРУЮ МАССУ,,?
По теме, спасибо за обзор, не могу пока ещё решить для себя, играть или нет, очень напрягает отсутствие локализации да и к слешерам отношусь достаточно прохладно. Думаю короче.
Vadim — 20.03.2017 в 08:51
Золотой охотник за трофеями
52
Дмитрий, те, кто не играл и пишут что игра про жопу андройда - уж точно. Если англ не знаешь, то вся прелесть игры пройдёт мимо. Как слешер игра слабая. Хотя в ней ещё есть буллет хелл и другие необычные механики.
Tayfo — 20.03.2017 в 19:38
Серебряный охотник за трофеями
30
Дмитрий, нет, если человек аргументированно объясняет (раз уж решил что-то написать) что именно ему не нравится. А так, как назвать человека который в игру кроме как в демку не играл, но лезет судить симулятор это попки или нет. К тому же мы говорим о игре выпущенной в ЯПОНИИ.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:23
Бронзовый охотник за трофеями
37
Saitou91, демка показала основы геймплея. Или демка должна показывать абсолютно весь сюжет? Основная доля очарования игры именно в сюжете и персонажах. И да, как по мне 85 игра заслужила абсолютно законно.
Simona_Cole — 20.03.2017 в 11:37
Заблокирован
35
Чего греха таить - телеса и попка героини, мелькающая везде, где только можно (даже отдельный ролик есть), привнесла баллов это точно, тем более, в обзоре от Варяга) Меня, как представителя не мужской части, это не завлекает, поэтому к такого рода жанрам или красиво спроектированным телам отношусь сдержанно.
Обязательно поиграю, вот только не знаю как скоро, внесу в лист ожидаемых покупок. Первую часть запустила еще лет 5 назад, но пришлось срочно отдать диск, так что помню только начало, оценить не довелось. Очень хочется, в любом случае, чтобы игра была хороша.
Что-то Сони нас разбаловали экзами за последние месяцы, прямо один за одним, надо купюро-штамповальный станок приобретать, а еще Масс Эффект тут на подходе.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:39
Бронзовый охотник за трофеями
1
Simona_Cole, только игра не эксклюзив
Simona_Cole — 20.03.2017 в 12:03
Заблокирован
0
Krevedko, Серьезно? На форуме числится в разделе "Эксклюзивы Playstation" - "Вышедшие игры".
Krevedko — 20.03.2017 в 12:25
Бронзовый охотник за трофеями
0
Simona_Cole, это наверное старая запись. Игра уже 3 дня как на ПК еще вышла.
Simona_Cole — 20.03.2017 в 12:52
Заблокирован
0
Krevedko, да, спасибо за поправку, уже посмотрела в сети. Пристально ничем не интересуюсь, ориентируюсь по стратегу, я вообще думала, что она на все платформы вышла, а тут зашла и увидела в разделе эксклюзивов, вот и косяк вышел.
Krevedko — 20.03.2017 в 13:17
Бронзовый охотник за трофеями
0
Simona_Cole, ну тут насколько я вижу просто ПК не так часто упоминается в целом, поэтому приоритет больше идет консолям. Так что тут уж ничего страшного
Swordin — 20.03.2017 в 17:51
Консольщик
30
Сообщение от Krevedko
Simona_Cole, это наверное старая запись. Игра уже 3 дня как на ПК еще вышла.
Не в этом дело. На стратеге релиз на пк не учитывают. Поэтому в экзах можно найти Стрит Файтер 5, Тэйлс оф Берсерия, Сому и др.
Можно сказать, что там консольные экзы на платформы от Сони.

---------- Сообщение добавлено в 17:51 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:39 ----------

Сообщение от Varyag_Ericsson
Ты же в курсе, что поставь ты оценку игре, она также не будет отражать действительность отличную от твоей собственной?
Конечно. Про это и речь. Я и говорю, что это оценка автора (одного человека), а не всей команды авторов.

Об объективной действительности можно вести речь, когда есть много оценок и что-то среднее можно выявить. И чем больше оценивающих, тем лучше.


Сообщение от Varyag_Ericsson
Оценка автора в рецензии = оценка сайта и команды сайта, потому что каждая рецензия представляет сайт и его команду. Вот это давно надо понять
Ты хочешь сказать, что у вас там вся команда прошла игру, вы обсудили все её аспекты, а ты лишь выразил общее мнение?
Я вот сильно сомневаюсь. В особенности это касается тех игр, в которые кроме автора никто из команды не играл.
Это только мнение автора и оно никак не отличается, находится он в команде стратега или нет.
Вот это по-моему и так ясно.
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 22:21
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Swordin
Ты хочешь сказать, что у вас там вся команда прошла игру, вы обсудили все её аспекты, а ты лишь выразил общее мнение?
Я вот сильно сомневаюсь. В особенности это касается тех игр, в которые кроме автора никто из команды не играл.
Это только мнение автора и оно никак не отличается, находится он в команде стратега или нет.
Вот это по-моему и так ясно.
Нет, я хочу сказать то, что сказал. Мнение автора представляет целый ресурс. Так работает всегда и везде, за исключением кросс-обзоров. Но и в них ключевым является мнение автора основного текста. Так что это мнение одного человека, бесспорно, но оно представляет всю редакцию для читателей сайта. Так понятнее?
ghorm — 21.03.2017 в 06:40
Заблокирован
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Нет, я хочу сказать то, что сказал. Мнение автора представляет целый ресурс. Так работает всегда и везде, за исключением кросс-обзоров. Но и в них ключевым является мнение автора основного текста. Так что это мнение одного человека, бесспорно, но оно представляет всю редакцию для читателей сайта. Так понятнее?
Более того в кросс обзоре остальные авторы делают с оглядкой на основного автора. И от полного провала эту игру спасает только основной сюжет, "панцу" и "эксклюзивность" ПС4, меньше чем через месяц про нее не вспомнят. А вспоминать будут исключительно из за "панцу" и "эксклюзивности" ПС4.
Varyag_Ericsson — 21.03.2017 в 17:40
Nippon Ichi Fan
30
Сообщение от ghorm
И от полного провала эту игру спасает только основной сюжет, "панцу" и "эксклюзивность" ПС4, меньше чем через месяц про нее не вспомнят. А вспоминать будут исключительно из за "панцу" и "эксклюзивности" ПС4.
В первой части не было главной героини и её трусов, но про неё вспоминают до сих пор. Так что ты не прав, будут вспоминать "Автомату" из-за крутого сюжета, а не из-за пресловутых "панцу".
ghorm — 22.03.2017 в 05:14
Заблокирован
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
В первой части не было главной героини и её трусов, но про неё вспоминают до сих пор. Так что ты не прав, будут вспоминать "Автомату" из-за крутого сюжета, а не из-за пресловутых "панцу".
Да что то не особо вспоминают, не этой теме, не в других про обсуждение деятельности разработчика. Ну поживем увидим, кто был прав, хотя это уже будет не важно)

---------- Сообщение добавлено в 07:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 07:11 ----------

Сообщение от neisto74
Я конечно извиняюсь, но как человеку в настоящее время проходящему игру объясните где же в автомате однообразные удручающие рутинные задания, а то я походу попал в мир где третий ведьмак внезапно стал разочарованием года. По крайней мере из примерно 20 побочек, что я успел пройти только 2-3 попадают под описание рутина, в то время как остальные рассказывают серьезные либо стебные истории с живыми яркими персонажами
Ты хочешь сказать, что побочки в Ведьмаке 3 хуже побочек в Ниер???
Vadim — 22.03.2017 в 15:39
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от ghorm
Да что то не особо вспоминают, не этой теме, не в других про обсуждение деятельности разработчика. Ну поживем увидим, кто был прав, хотя это уже будет не важно)

---------- Сообщение добавлено в 07:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 07:11 ----------


Ты хочешь сказать, что побочки в Ведьмаке 3 хуже побочек в Ниер???
Нет, походу он хочет сказать, что на одном уровне))) А вообще юмор в тексте задания не делает их менее скучными и рутинными, если надо бегать через пол мира на поболтать или убить кого-то.
Sombresoul — 16.05.2021 в 14:34
Начинающий охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, открыл тут статью - нужно было - и занесло меня в комментарии... Ох, как же я орнул с этого товарища. Про игру настолько "не вспомнили через месяц", что её успех даже сподвиг издателя на выпуск ремейка Репликанта. Понимаю, что занимаюсь некропостингом, но, надеюсь, уважаемый автор обзора увидит моё сообщение; может, через систему оповещений узнает или ещё как. Просто очень захотелось поделиться весёлой и позитивной эмоцией
Chemi — 21.03.2017 в 10:17
Металлический охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, твои ставки: Ниер возьмет ГОТИ в 2017 году? Вроде бы жопа героини пестрит в интернете очень часто, фан-артов тоже хватает. А то Овервотч то такую популярность обрела и взяла ГОТИ, только благодаря хайпу вокруг жопы Трейсер.
Varyag_Ericsson — 21.03.2017 в 17:42
Nippon Ichi Fan
30
Сообщение от Chemi
Varyag_Ericsson, твои ставки: Ниер возьмет ГОТИ в 2017 году? Вроде бы жопа героини пестрит в интернете очень часто, фан-артов тоже хватает. А то Овервотч то такую популярность обрела и взяла ГОТИ, только благодаря хайпу вокруг жопы Трейсер.
Не возьмёт, вокруг неё нет такого хайпа, как вокруг Overwatch. Если бы NieR сделали Blizzard, то может и получила. Хайпа было бы больше просто из-за того, что "этажиблиззард".
xRoaWx_Saiyan — 21.03.2017 в 19:39
Металлический охотник за трофеями
0
Но игра от этого менее годной не становится, близзы и рокстар - два ярких примера кампаний, которые не выпускали провальных игр, возможно; некоторые припоминают Red Dead Revolver
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 15:12
Nippon Ichi Fan
10
Сообщение от Simona_Cole
Чего греха таить - телеса и попка героини, мелькающая везде, где только можно (даже отдельный ролик есть), привнесла баллов это точно, тем более, в обзоре от Варяга) Меня, как представителя не мужской части, это не завлекает, поэтому к такого рода жанрам или красиво спроектированным телам отношусь сдержанно.
Никакого влияния на оценку внешность и сексуальность героинь не возымела. Да и с какого перепугу должна была?
KuraiTora — 20.03.2017 в 17:24
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, видимо авторов этого ресурса держат за озобоченых школоло...
Simona_Cole — 20.03.2017 в 18:19
Заблокирован
29
KuraiTora, видимо за столько лет многие прекрасно знают предпочтения, вкусы и стиль авторов этого ресурса, потому и высказывают предположение, тем более в шуточной форме. Ибо доля субъективизма всегда присутствует. Выкладывали же каждую неделю полуэротичные ролики нарисованных героинь, трясущих сисяндрами и нарисованными телами, мало общего имеющего отношение к реальным женщинам, изгибаясь во всех немыслимых позах, при этом это считалось очень круто.
Также как сужу по моим наблюдениям годами об интересах нынешних обывателей. Я Ниер лично не играла, и хотелось при ознакомлении, чтобы игра действительно оказалась необычной и затягивающей, тут я совершенно ничего плохо не сказала. Мне лично неприятно смотреть на ролики с трясущимися сисяндрами, повторюсь, или рассматривать трусы героинь, с ориентацией у меня все в порядке, женские телеса не возбуждают; а насчет этого существует целый чуть ли не культ, и при этом далеко не все из поклонников, как ты говоришь, являются школоло. Почему же нет игр, где красавцы мужчины в трусах демонстрировали бы наличие кубиков на торсе, соревновались у кого больше бицуха и демонстрировали свое нижнее белье, дискриминация какая-то Не думаю, что мужское население было бы в восторге.
Недавно вообще овер 100+ кармы был за выложенный ролик, в котором ГГ минуту вертела пятой точкой. Там вон еще и про пасхалку уже написали* Японские игры очень любят на этом акцент, сходу вспомню Ванквиш и МГС4, где ракурс камеры, как бы, намекал. Как тут мужскому сердцу не встрепетнуть.

Я понимаю, конечно, что все стили хороши, все стили нужны, потому и написала в шуточной форме.
Также, опираясь на оценки Варяга, имею долю скептицизма. Оценка 95 для Horizon вот, я, конечно, приобрела игру на старте (единственную за последние 2 года, которую взяла на старте), но несмотря на всю божественную красоту и качество, она меня не зацепила, к сожалению, надеюсь в конце я изменю свое мнение. Для меня 95, как минимум на уровне Last of us или Дарка, чтобы прямо вах-вах и даже отойти не хотелось, тем более спать. Хотя позыв и картинка Ниер очень нравится.
Пойду-ка, а то на меня накинется толпа сейчас, как на Saitou81, и причислят к серой массе, которая ничего не смыслит
KuraiTora — 20.03.2017 в 18:32
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Simona_Cole, спешу обрадовать "красавцы мужчины в трусах демонстрировали бы наличие кубиков на торсе, соревновались у кого больше бицуха и демонстрировали свое нижнее белье" присутствуют в данной игре и в начале щеголяют без нижнего белья)
Simona_Cole — 20.03.2017 в 18:52
Заблокирован
0
KuraiTora, Неожиданно, спасибо за приятный спойлер хах, конечно, для меня это не первостепенно, это так пошутить ради. Я больше по части героев аля Севченко (Килзон), хотя на мой вкус или оценку это влияет совсем лишь если немного а так я разносторонний игрок, по большей части.
Tayfo — 20.03.2017 в 19:08
Серебряный охотник за трофеями
10
Simona_Cole, ну наверное потому что большинство игроков мужского (увы) пола и создаются тоже в большинстве для мужчин. Это не ущемление, просто беспроигрышный вариант, хотя я до сих пор от Horizon и ее прелестной героини не могу отлепится.
Я не говорю что девушки не играют или не делают игр, просто даже если и делают, но зачастую с (опять же) девушкой в главной роли. И не потому что так надо, а просто потому что им ближе и понятнее создавать историю о девушке чем о перекаченном рембо.
Не стоит и забывать о РПГ, где игрок может выбрать не только пол своего персонажа, но и иногда и к-во. кубиков
Оценка Варяга обусловлена лично его мнением, которое может не совпадать с мнением другого и это нормально.
Зачем набрасываться? Когда человек грамотно излагает свою точу зрения, тут нет ничего плохого. Другой момент когда нечего сказать, в игру вряд ли играл, а демка не показала всех красот, но жуть как хочется что-то написать аля:"Я не играл, но игра мне не нравится - все, г*вно выехавшее на труселях и жопе". Вот отсюда и имеет что имеем, как говорится .
Swordin — 20.03.2017 в 19:50
Консольщик
9
Сообщение от Tayfo
ну наверное потому что большинство игроков мужского (увы) пола и создаются тоже в большинстве для мужчин
И мужчинами же, хочу добавить.

А голых мужских торсов в играх тоже хватает, если даже не больше.

Кстати, в первой части (не японской версии) как раз таки бегает мужик с полуголым торсом.
Simona_Cole — 20.03.2017 в 20:37
Заблокирован
18
Сообщение от Swordin
Кстати, в первой части (не японской версии) как раз таки бегает мужик с полуголым торсом.
Вот вы прицепились к этим "мужикам в трусах", это был вообще стеб на тему оголенных женских тел и акцентах на женских выдающихся телесах, что, естественно, делается с учетом большей части привлечения мужской аудитории. На счет "соревнования" голыми торсами, наверно, не совсем точно я описала картину, окей, я просто не стала пошлить. А вообще мне моего молодого человека более чем достаточно и на других смотреть не нужно, тем более, виртуальных, тем более, если это стайл аниме или как там называется, я в этом не разбираюсь. Я предпочитаю реалистик и знаю, как оно в реальности на деле, то есть, не так идеально все На что я подчеркнула, что даже если б такое и было/есть про мужчин (оголенных), мне больше импонирует загадка, то есть, герои в одежде, например, как мой идеал Томас Севченко, который вовсе не качок, качков не люблю.

Сообщение от Tayfo
хотя я до сих пор от Horizon и ее прелестной героини не могу отлепится.
Элой, несмотря на не модельную внешность и не выдающиеся прелести, очень милая, очаровательная и "живая", просто чудесная. Кстати, заметила, что гериллы в своих играх делают женских героинь довольно посредственной внешности без акцента на какую-то сексуальность, а в последнем Килзоне, так вообще хелганка страшна жуть и зад плоский, это реально круто, так как все разные, а не под копирку 90-60-90.
Кстати, Элли в новой части ластов мне тоже показалась не красоткой вовсе. И мне такая тенденция нравится, чтобы были похожи больше на реальных женщин, коих великое разнообразие со своими достоинствами и недостатками в тех или иных местах (касаемо прелестей тоже))

Конечно, я понимаю, что игра японская, а они такое любят очень, так что претензий больше не имею.

Сообщение от Tayfo
Не стоит и забывать о РПГ, где игрок может выбрать не только пол своего персонажа, но и иногда и к-во. кубиков
Всегда играю женщиной.

p.s. Ни одна задница героинь, наверно, не вызывала столь оживленных споров еще
antigin — 20.03.2017 в 21:22
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Simona_Cole
p.s. Ни одна задница героинь, наверно, не вызывала столь оживленных споров еще
По поводу Овервотч (и пятой точки одной из ее героинь) было очень много визгу. Я б сказал, что это вообще цветочки, учитывая, что проект этот все-таки более нишевый, да и направление его как-никак японское и анимешное. Так что тут по сути все очень даже привычно в какой-то мере.
Дмитрий — 20.03.2017 в 22:58
Заблокирован
29
Сообщение от Simona_Cole
Ни одна задница героинь, наверно, не вызывала столь оживленных споров еще
Да тут спорь не спорь, жопа просто шикарная, умопомрачительная жопа однозначно.
Swordin — 21.03.2017 в 11:17
Консольщик
0
Сообщение от Simona_Cole
А вообще мне моего молодого человека более чем достаточно и на других смотреть не нужно, тем более, виртуальных, тем более, если это стайл аниме или как там называется, я в этом не разбираюсь.
Та мы тоже шуткуем, а не в серьёзные щи. Просто мужики остаются мужиками. Даже если рядом полностью устраивающая мадам находится, всё равно от нашего взора не ускользнут прелести других дам. Ну, природа такая у нас. )))
Сообщение от Simona_Cole
И мне такая тенденция нравится, чтобы были похожи больше на реальных женщин, коих великое разнообразие со своими достоинствами и недостатками в тех или иных местах (касаемо прелестей тоже))
Тут надо осторожнее, а то докатимся до того, что и у нас игры начнут запрещать из-за того, что там девушки сильно красивые, как в том примере про последнюю ДОА, которую официально на Западе испугались выпустить.
Всё-таки многие игры - это вымышленные миры со своими законами, магией и т.п. Поэтому и персонажи там могут быть идеализированными.

Сообщение от Simona_Cole
Всегда играю женщиной.
Что за дискриминация?))

Я, кстати, не всегда, но часто. Но по другой причине, разумеется.

---------- Сообщение добавлено в 10:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:52 ----------

Сообщение от LEX-REVAN75
я понимаю, что вы это ради шутки писали, но я ради этой же шутки задумался и блин мне тяжелее вспомнить игру с мужским персонажем, у которого бы не было бицухи и кубиков
Зайди в жрпг- жанр и там много найдёшь. Причём иной раз не просто брутальных мачо не встретишь, так ещё и женоподобных куча.

---------- Сообщение добавлено в 11:11 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:57 ----------

Сообщение от Varyag_Ericsson
Нет, я хочу сказать то, что сказал. Мнение автора представляет целый ресурс. Так работает всегда и везде, за исключением кросс-обзоров. Но и в них ключевым является мнение автора основного текста. Так что это мнение одного человека, бесспорно, но оно представляет всю редакцию для читателей сайта. Так понятнее?
Да это изначально понятно. Представить что угодно и как угодно можно. Я про то, как на самом деле.
Никоим образом не хочу как-то задеть. Твои обзоры интересных мне игр читаю иногда. Там всё разложено по полочкам и т.д. Но при этом не может отменять факта того, что это всего лишь единичное и субъективное мнение, т.к. что для одного является плюсом, у другого может оказаться минусом и наоборот. И разумеется от этого страдает оценка. Это нормально, если оценка от одного человека (как в реальности и есть), но тут-то позиционирование от команды. Поэтому для непосвященных может показаться, что там среднее по больнице.

---------- Сообщение добавлено в 11:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 11:11 ----------

Сообщение от Varyag_Ericsson
а убивать 100500 врагов в надежде, что тебе дропнется редкий материал — нет).
Ну вот же люди играют в игровые автоматы в надежде сорвать джекпот. Так что не всё так однозначно.

Японцы, к слову, те ещё гриндодрочеры. Им может по кайфу такое развлечение.

---------- Сообщение добавлено в 11:17 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 11:14 ----------

Сообщение от ghorm
И от полного провала эту игру спасает только основной сюжет, "панцу" и "эксклюзивность" ПС4, меньше чем через месяц про нее не вспомнят. А вспоминать будут исключительно из за "панцу" и "эксклюзивности" ПС4.
Я хз, что тут в новой части, но первая Ниер была великолепна в плане сюжета, как минимум. Но широкую аудиторию обошла, да.
LEX-REVAN75 — 21.03.2017 в 19:23
Jedi Knight
0
Swordin,
с jrpg знаком неплохо, но и там качки, либо просто парни хорошего телосложения встречаются нередко, так же, как и в аниме
LEX-REVAN75 — 20.03.2017 в 21:06
Jedi Knight
10
Simona_Cole,
я понимаю, что вы это ради шутки писали, но я ради этой же шутки задумался и блин мне тяжелее вспомнить игру с мужским персонажем, у которого бы не было бицухи и кубиков, вспомните God of War, Gears of War, Infamous, Devil May Cry(3 и 4) , Ninja Gaiden, Enslaved, Ni: Oh, MGS, MGR:R, TekKEN, Mortal Kombat, Dead or Alive, Resident Evil 5, и еще куча куча игр, в которых мужских персонажей накачивают до отвала, и видимо тут действует мужская и женская психология.
мне наоборот не очень приятно играть за некрасивых, неухоженных персонажей(за исключением монстров, инопланетян и других нелюдей)
Simona_Cole — 20.03.2017 в 22:14
Заблокирован
20
LEX-REVAN75, с обеих сторон стараются привести к эстетически красивому телу. Я бы не сказала, что во всех играх мужчины прямо перекачаны, подкачаны да, гипертрофированность как в Gears of war - это жесть, конечно, жесткая, собственно, никогда его не понимала, очень не нравится. Никому не будет приятно играть за персонажа с пивным пузом или толстухой, тем не менее зачем делать, например, бюст 5го+ размера, при этом талия 40 (да-да, ибо 60 даже - это довольно немало, у самой так), массивные бедра на все 100, не понятно, как весь этот могучий верх держится на таком тонком стебельке, по другому не назвать. Ну не будет при столь "могучих" данных таких тел, как бы мужчины не хотели, ну только, если подкачать где надо и подубрать в операционной, не думаю, что объяснять женскую физиологию имеет смысл. При всех диетах и занятиях спортом сверху всегда сдувается первым делом и прилично. В перекачанных мужчин я поверю больше, сама в зале занималась 2,5 года когда-то) В метал гире так вообще одни модели, и как у них из таких разрезов ничего не вываливается.
И все-таки, я думаю, что накачанных героев делают не для женской психологии, а как вы и сказали, что хочется играть ухоженным и красивым персонажем) На то они и виртуальные игры, что дают посмотреть на то, чего в реальности нет, главное - не переусердствовать)
Я бы поиграла страшненькой хелганкой в продолжение Килзоны
LEX-REVAN75 — 21.03.2017 в 01:43
Jedi Knight
10
Simona_Cole,
ну по поводу психологии, я имел ввиду то, что парни проще друг друга оценивают, например видишь качка, думаешь - круто, надо так же раскачаться, а у девушек(в большинстве) при оценивании друг друга все сводится к "вот стерва"
ColinsTwiker — 21.03.2017 в 19:28
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от LEX-REVAN75
Simona_Cole,
я понимаю, что вы это ради шутки писали, но я ради этой же шутки задумался и блин мне тяжелее вспомнить игру с мужским персонажем, у которого бы не было бицухи и кубиков, вспомните God of War, Gears of War, Infamous, Devil May Cry(3 и 4) , Ninja Gaiden, Enslaved, Ni: Oh, MGS, MGR:R, TekKEN, Mortal Kombat, Dead or Alive, Resident Evil 5, и еще куча куча игр, в которых мужских персонажей накачивают до отвала, и видимо тут действует мужская и женская психология.
мне наоборот не очень приятно играть за некрасивых, неухоженных персонажей(за исключением монстров, инопланетян и других нелюдей)
Я ни в коем случае не придираюсь, но мне кажется ты промахнулся с infamous причем по всем частям, где там качок с бицепсами? Там обычный человек, который получает суперспособности.
Такая же песня с DMC, если насчет третьей части можно поспорить, там как минимум кубики есть,в четвертой и DMC просто тинейджеры и ни разу ни качки.
Вообщем не глубоко ты задумался, старайся лучше
LEX-REVAN75 — 21.03.2017 в 21:12
Jedi Knight
30
Сообщение от ColinsTwiker
Я ни в коем случае не придираюсь, но мне кажется ты промахнулся с infamous причем по всем частям, где там качок с бицепсами? Там обычный человек, который получает суперспособности.
Такая же песня с DMC, если насчет третьей части можно поспорить, там как минимум кубики есть,в четвертой и DMC просто тинейджеры и ни разу ни качки.
Вообщем не глубоко ты задумался, старайся лучше
Коул хоть и не стероидный качек, но и не дрищ, он вполне хорошо прокачан, просто в сторону ловкости(сухой)


Devil May Cry 4 , я с трудом могу назвать 50и летнего Данте тинейджером.
смотрим на предплечья(от локтя до кисти)

надо обьяснять, что при таких предплечьях бицуха будет соответствующая?

p.s. DmC2013 в моей вселенной не существует
ColinsTwiker — 21.03.2017 в 23:59
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от LEX-REVAN75
Коул хоть и не стероидный качек, но и не дрищ, он вполне хорошо прокачан, просто в сторону ловкости(сухой)


Devil May Cry 4 , я с трудом могу назвать 50и летнего Данте тинейджером.
смотрим на предплечья(от локтя до кисти)

надо обьяснять, что при таких предплечьях бицуха будет соответствующая?

p.s. DmC2013 в моей вселенной не существует
Давай не будем съезжать с темы бицухи и кубиков, повторю еще раз по лору игры Коул Макграт позиционировался как обычный человек, но так как он занимался паркуром - держит себя в хорошей физической форме, но ни разу ни качок.
Насчет Данте базару ноль, я имел в первую очередь Неро. И да, нормально ты так Данте накинул 50 лет, я конечно уже не помню что и как в этой игре, да и гуглить мне в лень, но ему по игре сотни лет.
LEX-REVAN75 — 22.03.2017 в 01:35
Jedi Knight
20
Сообщение от ColinsTwiker
Давай не будем съезжать с темы бицухи и кубиков, повторю еще раз по лору игры Коул Макграт позиционировался как обычный человек, но так как он занимался паркуром - держит себя в хорошей физической форме, но ни разу ни качок.
Насчет Данте базару ноль, я имел в первую очередь Неро. И да, нормально ты так Данте накинул 50 лет, я конечно уже не помню что и как в этой игре, да и гуглить мне в лень, но ему по игре сотни лет.
насчет возраста Данте, в 3м эпизоде ему 19, между 3м и 1м прошло 20 лет(хотя тут есть две теории, 20 лет либо со смерти матери близнецов, либо с дуэли Верджила против Данте в коне 3й части) , получается в 1м эпизоде ему либо 39 либо 29, 4й эпизод происходит спустя 10 лет после первого, получается либо 49 либо 39 лет
Vadim — 20.03.2017 в 12:48
Золотой охотник за трофеями
4
Saitou91, в демке почти нет сюжета. Там только пара базовых элементов боёвки. Эта демка ток графон даёт оценить, которого особо никто и не ждал, всё! НИЧЕГО из того, за что игра получает столь высокие оценки в демке нет.
Tayfo — 20.03.2017 в 18:37
Серебряный охотник за трофеями
0
Saitou91, демка (демо) означает демонстрация, т.е. геймплея и может кусочек (при определенной щедрости разрабов) сюжета и мира. Никто тебе не откроет весь мир, если только это не пробная версия на время как делают Юбики или EA.
BigDogRule — 20.03.2017 в 16:19
Бронзовый охотник за трофеями
31
Vadim, причем этот диванный аналитик - тот ещё обиженка. Обязательно зайдёт в профиль, найдёт старое сообщение и заминусит. А то и несколько сообщений сразу.
RockaRollaJP — 20.03.2017 в 17:36
Бронзовый охотник за трофеями
28
BigDogRule, Вот-вот, а к своему профилю он доступ ограничил.
donSERJ — 20.03.2017 в 11:57
Game of Tits
0
Saitou91, какая философия? Я факт констатировал.
lapamivverh — 20.03.2017 в 16:06
Серебряный охотник за трофеями
97
Saitou91, вот это славно у тебя пердак разворотило, что аж поставил -10 моему нейтральному посту. А если заглянуть в профили тех, кто поставил минус твоему посту, то ты всем заминусовал их последние сообщения, даже нейтральные. А это у нас приравнивается к бусту кармы, и грозит взысканием с занесением в грудную клетку небольшим баном. Ну что, пишем модератору ?
lapamivverh — 20.03.2017 в 20:04
Серебряный охотник за трофеями
38
Saitou91, done !
Nikitas — 20.03.2017 в 03:15
Деревянный охотник за трофеями
30
Поправьте, думаю двойной код на [i].
[i]Сайд-скроллинговые секции игры вызывают ассоциации с любимыми играми детства. Например, Life Force, она же Salamander!
Игра очень понравилась, как будто видео игры заново для себя открыл. Плюс игра от Platinum, сделал предзаказ Black box как только появилась возможность.
Glum — 20.03.2017 в 08:15
Бронзовый охотник за трофеями
10
Nikitas, Black box какой-то не очень black
Shelkopryad — 20.03.2017 в 08:26
Полковник!
10
Nikitas, Жаль до моей деревни коробка еще идет
Krevedko — 20.03.2017 в 11:20
Бронзовый охотник за трофеями
7
Nikitas, ты сейчас сделал моему сердцу очень больно
Rimus91 — 20.03.2017 в 03:24
Деревянный охотник за трофеями
22
Glory to Mankind!
OctoberSnowFox — 20.03.2017 в 09:11
Бумажный охотник за трофеями
9
Rimus91, ох, блин, прости чувак. Хотел плюс поставить, а спросонья влепил минус((
Xioshi — 20.03.2017 в 09:55
Бронзовый охотник за трофеями
18
OctoberSnowFox, я поправил
Xapoko — 20.03.2017 в 03:50
Бронзовый охотник за трофеями
13
Возьму обязательно чуть позже. Если история не подкачала + боевка Райзинга с хорошей музыкой, то мастхев.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:19
Бронзовый охотник за трофеями
4
Xapoko,

Сообщение от Xapoko
Если история не подкачала + боевка Райзинга с хорошей музыкой, то мастхев.
Мастхев однозначный. Даже учитывая что это дико неоднозначная игра, как по мне это первый претендент на игру года. Да не обидятся на меня фанаты Зельды, но это мое мнение и я не обобщаю.
Vadim — 20.03.2017 в 13:21
Золотой охотник за трофеями
0
Xapoko, ну про боёвку Райзена эт слишком громкий комплимент. Тут она достаточно уныленькая и однообразная)
Krevedko — 20.03.2017 в 13:41
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, это скорее уже вопрос предпочтений. Мне например боевка Automata понравилась в разы больше.
Xapoko — 20.03.2017 в 15:08
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, Это не особо комплимент. Я еще в демке обратил внимание, что многое оттуда взяли. Но меня сама история и мир смущали. Вот дождался обзора.
pinosha — 20.03.2017 в 04:00
Металлический охотник за трофеями
24
А вот покупка трофеев отвратительный прецедент, надеюсь это больше нигде не повторится!
Лично мое мнение, что трофеи нужно получать честно, так сказать, своим трудом, какие бы для этого не надо было бы делать скучные, монотонные, или бессмысленные действия!
Покупка трофеев... тьфу...
Memchansky — 20.03.2017 в 07:39
Начинающий охотник за трофеями
47
pinosha, дружище, ты не понял, это игра охрененно так выстебывает игры и игровую индустрию, по хорошему, не с целью кого-то обидеть. Мне кажется японцы вообще обожают в своих играх ломать четвертую стену, что, скажем, западная нарочито серьезная игровая индустрия себе не позволяет.
Вот такие моменты были и в оригинальном Nier, перебрались они и в Automata. Так что не переживай, случай это единичный. Хотя, если говорить серьезно, я удивлен, почему EA до сих пор не продают платины к своим играм, это же отличный способ заработать еще больше денег ничего не делая, как EA и любит.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:15
Бронзовый охотник за трофеями
1
pinosha, А теперь представь, что от платины в Yakuza Zero, например, тебя отделяет 6 пунктов с маджонгом. Обойти эти трофеи никак нельзя, быстро закончить тоже никак. Представь что ты должен тратить неделю реального времени, и это минимум, чтобы в реальной жизни выучить правила, основы игры и все что связано с маджонгом. Игрой которая тебе нахер не сдалась, только для того чтобы сидеть и неделю выбивать трофей на мини-игры. Я лучше куплю этот трофей, даже за реальные деньги, чем буду тратить неделю жизни на какую-то херь, которая мне вообще не интересна.
В Nier конечно таких трофеев, хвала Аллаху, нет, но вот в других играх этого ооооооочень не хватает.
Shelkopryad — 20.03.2017 в 11:35
Полковник!
0
Krevedko, Вот если бы не мини-игры, я бы платину выбил...
Krevedko — 20.03.2017 в 11:44
Бронзовый охотник за трофеями
0
Shelkopryad, вот у меня самого только маджонг остался. Пока оставил его в покое, очень лень ему учиться
Vadim — 20.03.2017 в 13:23
Золотой охотник за трофеями
46
Krevedko, Возможность покупки трофеев напрочь убивает их смысл в принципе. А трофеи в Якудзе эт просто пример плохо сделанных трофеев.
Vadim — 20.03.2017 в 15:45
Золотой охотник за трофеями
93
Сообщение от Krevedko
Vadim, опять же, никто не заставляет их покупать. Хорошо, возьмем другой пример. Вот тебя от платины отделяет только трофей на ультрасложноую сложность, а ты днище криворукое которое не может и не хочет ее добивать. Ты взял и купил этот трофей. Сбалансировать эту покупку можно в конце концов. Да и никто не заставляет их покупать. Тут как с донатом на косметические шмотки.
Если криворукое днище, значит не заслужил платину, всё логично, в этом и её суть)
pinosha — 20.03.2017 в 16:45
Металлический охотник за трофеями
10
Vadim, Мильён плюсов тебе!
Вот я из-за одного трофея наверное не получу платину в Batman: Arkham Knight, значит я криворукое днище. Научусь, получу, а ежели нет, так нет. Трофеи зачастую показывают игровые умения. Должно быть видно где дно, а где папка!
Krevedko — 20.03.2017 в 17:23
Бронзовый охотник за трофеями
40
pinosha, хорошо мы возьмем еще один пример. Вот у тебя платина в двух шагах, а вот у тебя мультиплеерные ачивки. И вот в этот мультиплеер никто не играет, потому что у игры или слабый онлайн, или ты игру просто купил тогда, когда его отключили. В итоге платина не достижима. Как тут тогда выкручиваться, ммм, папка?
pinosha — 20.03.2017 в 17:59
Металлический охотник за трофеями
14
Krevedko, А вот это ты шороший пример привел.
В играх ориентированных на сингл мультиплеерных трофеев быть вовсе не должно! А так как такая поганая практика существует, то ты либо получаешь его вовремя, либо все, поезд ушел, и нечего его пытаться вернуть за деньги. Будем в такой ситуации без платины и ничего в этом страшного, тут от нашего скила ничего не зависит.
И я себя папкой, как ты меня назвал, не считаю, я вон в Бэтмане платину добить не могу.
Kristof_Kadaver — 20.03.2017 в 17:57
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от pinosha
Vadim, Мильён плюсов тебе!
Вот я из-за одного трофея наверное не получу платину в Batman: Arkham Knight, значит я криворукое днище. Научусь, получу, а ежели нет, так нет. Трофеи зачастую показывают игровые умения. Должно быть видно где дно, а где папка!
Такая же история с Бэтманом у меня, а ещё у Титанфола второго так же 1 трофей до платины. Ну тут выбор был - либо ещё тратить 10+ часов на получение трофея без гарантированного результата, либо, если бы добавили такую возможность - покупать за внутреигровые очки или за баллы, как в Uplay

---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 23:54 ----------

Сообщение от Krevedko
pinosha, хорошо мы возьмем еще один пример. Вот у тебя платина в двух шагах, а вот у тебя мультиплеерные ачивки. И вот в этот мультиплеер никто не играет, потому что у игры или слабый онлайн, или ты игру просто купил тогда, когда его отключили. В итоге платина не достижима. Как тут тогда выкручиваться, ммм, папка?
А ещё бывает, что мульт вообще лично тебе не заходит. TLoU 10 из 10 для меня и игра десятилетия, но - там есть обязательный мульт на 20+ часов. И если никакая сложность не смущает, или собирательные трофы, но вот мульт там для меня просто мучителен и скучен. Поэтому и нет платины, при всех остальных полученных трофеях.
P.S. Предлагали выбить онлайн ачивки там всего за 1500р
Vadim — 20.03.2017 в 18:44
Золотой охотник за трофеями
10
Kristof_Kadaver, что у вас всех с бэтманом? Я выбил платину, не элементарно, но вроде ничё сверхсложного там нет)
Kristof_Kadaver — 21.03.2017 в 02:55
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от Vadim
Kristof_Kadaver, что у вас всех с бэтманом? Я выбил платину, не элементарно, но вроде ничё сверхсложного там нет)
После того, как сделал это комбо из 15-ти разных приёмов три раза, а трофей так и не выпал - забил на это дело.
pinosha — 20.03.2017 в 16:34
Металлический охотник за трофеями
26
Krevedko, Давай так, образно говоря, я хороший игрок прошел игру на ультрасложности и получил за это трофей, а днище криворукое его купил, это нормально?
Отсутствие такого трофея у криворукого днища показывает его умения и это замечательно.
Если трофеи можно будет покупать, тогда какой в них смысл будет?
Krevedko — 20.03.2017 в 17:24
Бронзовый охотник за трофеями
0
pinosha, хорошо, я привел другой пример чуть выше.
Lamandro — 20.03.2017 в 21:53
Бронзовый охотник за трофеями
0
pinosha, пусть хоть глючные трофеи продают. Я в killzone mercenary получил все мультиплеерные трофеи и не мог одну последнюю карту выбить(выбивал ее, но она становилась другой картой тойже масти), в ps vita pets не давали трофей за пройденный уровень, а в ratchet & clank 2 не давали map o matic. Все это немного напрягало.
На мой взгляд продажа трофеев, завязанных лишь на скиле игрока, не нужна, а вот собирательные трофеи(типа собери 250 бумажек) можно и продавать за внутриигровую валюту.
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 22:28
Nippon Ichi Fan
9
Сообщение от pinosha
Krevedko, Давай так, образно говоря, я хороший игрок прошел игру на ультрасложности и получил за это трофей, а днище криворукое его купил, это нормально?
Отсутствие такого трофея у криворукого днища показывает его умения и это замечательно.
Если трофеи можно будет покупать, тогда какой в них смысл будет?
Ты прав, совершенно однозначно. В данном конкретном примере. Однако в данном конкретном случае — NieR: Automata, нет привязки к сложности. Ты равен в прохождении на ультра-высоком с теми, кто пройдёт на изи с автофаерами и прочими упрощающими плюшками. Единственное, что даёт покупка трофеев в этой игре: возможность сэкономить время, которое ты бы потратил на однообразный гринд. Что не параметр, который можно отнести к соревновательному элементу, как мне кажется. А вот сложность да, или выполнение сложных задач, вроде там убийства 50 противников за 15 секунд, допустим. Чего тут тоже нет Так что покупка трофеев в NieR — это мелочь.

Но я абсолютно согласен, что если это превратится в тенденцию и перекочует на игры с соревновательным элементом, как упомянутая тут Yakuza 0 (выучить правила и обыграть противника — интересно, это мотивирует и это соревновательно, а убивать 100500 врагов в надежде, что тебе дропнется редкий материал — нет).
Lukash — 20.03.2017 в 15:23
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, так в данном случае, целью и было убить их смысл, скорее всего.
Vadim — 20.03.2017 в 18:45
Золотой охотник за трофеями
0
Lukash, ну в данном да. Но игр, которые пытаются рушить нормы и шаблоны 1 на 1000) Так что в других играх такого не надо)
Voland — 20.03.2017 в 16:20
Золотой охотник за трофеями
6
Krevedko, якудза без мини игр, и особенно азартных- не якудза
pinosha — 20.03.2017 в 16:28
Металлический охотник за трофеями
30
Krevedko, А по-моему это замечательно, что тебя игра подталкивает выучить в реальности правила маджонга. Платина которая подталкивает к новым знаниям, это же замечательно!
Krevedko — 20.03.2017 в 17:20
Бронзовый охотник за трофеями
10
pinosha, это замечательно если тебе оно действительно интересно. А если оно тебе не интересно, не нужно, или если ты этот маджонг вообще ненавидишь, ты проклинать будешь создателей.
pinosha — 20.03.2017 в 18:04
Металлический охотник за трофеями
30
Krevedko, И не надо проклинать, тогда просто не получай его. Но трофеи надо получать честно, своими способностями, а не покупкой!
ghorm — 20.03.2017 в 04:24
Заблокирован
20
"несовершенная игра с удручающими рутинным однообразием побочными заданиями, довольно небольшим миром, занимательным жонглированием перспективами камеры" и 85 баллов... Ну не знаю))
Vadim — 20.03.2017 в 08:09
Золотой охотник за трофеями
6
ghorm, вот именно поэтому не 100)) вообще тут с побочками реал так серо, что намног лучше нестись чисто по сюжету, тогда игра начинает восхищать шикарными боссами, потрясающей музыкой и крайне интересными вещами. Что б не спойлерить скажу, что в игре есть вещи, которые вообще никогда не встречал в играх. Да и сюжет уникален от и до во всём.
Hatifnatten — 20.03.2017 в 15:11
Заблокирован
9
Vadim, чем сюжет уникален??
Vadim — 20.03.2017 в 18:46
Золотой охотник за трофеями
0
Hatifnatten, тут нужна туча спойлеров, так что не буду)
Swordin — 20.03.2017 в 09:02
Консольщик
24
Сообщение от Varyag_Ericsson
Это прекрасное решение с точки зрения экономии времени на трофеях, требующих от игрока часто бессмысленных действий.
Это дичь, я считаю. На хрена тогда вводить такие трофеи?



Сообщение от ghorm
"несовершенная игра с удручающими рутинным однообразием побочными заданиями, довольно небольшим миром, занимательным жонглированием перспективами камеры" и 85 баллов... Ну не знаю))
Давно надо понять, что все оценки у здешних игр - это не оценки сайта или команды сайта, а субъективное мнение одно человека. Он может быть предвзят, у него своё мнение о прекрасном в играх и т.д. Поэтому я давно уже не смотрю на эти оценки, т.к. они часто могут не отражать действительность.
Разумеется, я сейчас не только про Варяга, а вообще про любого автора.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:17
Бронзовый охотник за трофеями
10
Swordin, и тем не менее, этим оценкам я лично верю куда больше чем какому-нибудь IGN или GameSpot.
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 15:15
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Swordin
Давно надо понять, что все оценки у здешних игр - это не оценки сайта или команды сайта, а субъективное мнение одно человека. Он может быть предвзят, у него своё мнение о прекрасном в играх и т.д. Поэтому я давно уже не смотрю на эти оценки, т.к. они часто могут не отражать действительность.
Разумеется, я сейчас не только про Варяга, а вообще про любого автора.
Не отражать действительность? Ты же в курсе, что поставь ты оценку игре, она также не будет отражать действительность отличную от твоей собственной? Оценка автора в рецензии = оценка сайта и команды сайта, потому что каждая рецензия представляет сайт и его команду. Вот это давно надо понять
Atreyu — 20.03.2017 в 06:03
Бронзовый охотник за трофеями
30
85 баллов "Автомате"? 85? Игре с ядерной боевкой? Игре с отличной реиграбельностью и многослойным, майндфаковым сюжетом? Игре, обладающей совершенно оргазмическим саундтреком? Игре, в которой любой андроид из троицы прописан лучше чем Элой из одноклеточной "Хоризон" ( у нее стоит, на минуточку, 95 баллов)? ВТФ?
Q-Tuzof — 20.03.2017 в 06:18
Деревянный охотник за трофеями
5
Atreyu, я бы дотянул до 90, оставив 10 за бортом из-за плохенькой технической части. В остальном согласен, но про Хорайзон промолчу ибо не играл)
Мне сайд квесты не надоели и нравилось путешествовать по миру, хоть он и не большой. Чем-то напомнил первый Dark Souls, когда бегаешь без лордвессела по всем локациям - это мне очень нравилось. Даже после получения фаст тревела не всегда им пользовался.
Memchansky — 20.03.2017 в 07:47
Начинающий охотник за трофеями
62
Atreyu, вот никогда не понимал, зачем люди защищающие один продукт негативно отзываются о другом, тем более когда разногласия вызваны оценочным суждением одного конкретного человека. Ну брось, Хорайзон очень качественная игра. Вот эта вот штука с 85 баллами против 95 - чисто штука индивидуальная.
Вот тоже самое сейчас происходит с нинтендо-фанатами, которые отстаивают Свитч в интернет-войнах. Нет чтобы говорить о плюсах консоли, так они начинают откровенно засирать PS4. Зачем так делать? :с
Vadim — 20.03.2017 в 08:13
Золотой охотник за трофеями
1
Memchansky, ну кста да. В Хорайзен нет явно глубины и уникальности Ниер, зато в отличии от ниер всё сделано на высочайшем уровне. И в Хорайзен мне не приходилось по часу+ переигрывать из-за кривейшего геймдизайна. Но Ниер реально штучный продукт, не похожий ни на что.
kresankov — 20.03.2017 в 08:22
Металлический охотник за трофеями
2
Atreyu, Извини, "минус" за Горизонт! Горизонт очень хорошая игра! Ну и эта думаю тоже! Этой только локализации не хватает. Если бы была, то был бы предзаказ, а так только по хорошей скидке!
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 11:13
Nippon Ichi Fan
18
Сообщение от Atreyu
85 баллов "Автомате"? 85? Игре с ядерной боевкой? Игре с отличной реиграбельностью и многослойным, майндфаковым сюжетом? Игре, обладающей совершенно оргазмическим саундтреком? Игре, в которой любой андроид из троицы прописан лучше чем Элой из одноклеточной "Хоризон" ( у нее стоит, на минуточку, 95 баллов)? ВТФ?
Приписка в эпилоге про добавление скольки угодно баллов от фанатов — специально для тебя. А теперь по делу:

1. 85 баллов, да. Я весь день мучился с оценкой между 85 и 90. Обычно предпочитаю завысить, однако в случае "Автоматы", как и в случае "Райзинга", был некий необъяснимый словами фактор, что не давал завысить балл. Хотя 90 игра вроде бы и вполне заслуживает, но ей определённо многого не хватает.

2. Реиграбельность у игры, между прочим, не выше, чем у большинства проектов с открытым миром. Ты же понимаешь, что "прохождения" в NieR не совсем прохождения, а скорее главы большой истории? Можно ли разделение игры на главы, пусть и поставленные в формате "якобы-прохождений", считать реиграбельностью? Нет.

3. Саундтрек оргазмический.

4. Я не хотел сравнивать с Хорайзон, но раз уж тебя петух клюнул провести дурацкую параллель, я отвечу: в Horizon: Zero Dawn каждый бой, даже с каким-то уссавшимся от страха бегуном, поставлен лучше, чем однотипные схватки в NieR: Automata, зрелищной и хореографически прекрасной, но совершенно лишённой какого-либо разнообразия в боевом подходе, а про тактику разработчики вообще забыли. Сделав упор на зрелищность, хореографию и игру с камерными механиками. Она не нужна даже в битвах с боссами, знай себе долби атаку и уворот, да не забывай удерживать R1. И не нужно говорить, что "боёвка раскрывается на мега-сложности", потому что это не имеет значения. Далее, бэкстори в Horizon: Zero Dawn подаётся гораздо интереснее. Задания в игре также более осмысленны и менее рутинны, чем в "Автомате". Графика aside. Мир, будучи таким же постапокалиптическим, больше и разнообразнее.

5. Немалую долю майндфаковости сценария NieR: Automata обеспечивают отсылки к прошлой части. Новичок, в глаза оригинал не видевший, вообще не вкурит, чем крута встреча с Эмилем, почему А2 вызывает столько эмоций, своей манерой разговора, характером и действиями напоминая Кайне, и так далее. Всё это прокатится мимо игрока. Это не минус игре, нет. Это минус твоей претензии + причина присутствия в обзоре ремарки про балл.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:26
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson,

Сообщение от Varyag_Ericsson
почему А2 вызывает столько эмоций, своей манерой разговора, характером и действиями напоминая Кайне
О_О А вот на это я внимания не обратил. Спасибо
Atreyu — 20.03.2017 в 16:07
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Ты же понимаешь, что "прохождения" в NieR не совсем прохождения, а скорее главы большой истории?
Меня попросту удивляет, что в нормальном мире, у проекта с подобным сторителлингом (и самой историей) стоит балл не выше чем у игры со средненьким, рельсовым сюжетом и не единожды уже виденным опенворлдом ("Хоризон"), но даже и уступает ему.
Хотя на данный момент это трушный "ГОТИ". Сделанный талантливыми чуваками, решившими правда, что у них все слишком хорошо получается, и прикрутившими ненужный, скучный опенворлд.

Сообщение от Varyag_Ericsson
в Horizon: Zero Dawn каждый бой, даже с каким-то уссавшимся от страха бегуном, поставлен лучше, чем однотипные схватки в NieR: Automata
Перекатывайся-стреляй из лука по светящимся точечкам? Это лучше? Серьезно?
Elijah_Morte — 20.03.2017 в 06:35
Бумажный охотник за трофеями
19
Ну вот почему нет локализации?(
Marimo — 20.03.2017 в 06:50
Бронзовый охотник за трофеями
33
Каблуки есть, черный облегающий костюм есть, завязанные глаза тоже есть! Чего не хватает? Ах точно, кляп в рот
Хентайщики додзинщинки уже во всю клепают всякие непристойности
Zangulus2006 — 20.03.2017 в 15:05
Металлический охотник за трофеями
4
Marimo,
Я спросил у яндекса... Нет, не "где моя любимая?", а "Nier: Automata". Посреди разной инфы выскочили заодно яндекс-картинки. И на первой же картинке арт с попкой 2b. Ну что тут поделать, героиня оказалась очень сексуальна, ЧЕРЕСЧУР сексуальна

Вот и пошли в интернете всякие шалости

Мне 2b тоже симпатична, хоть она и андроид. Поэтому искал только косплей на тему Nier Automata, и более-менее безобидный этти-арт. Но ты прав, наклепают наверняка всякое, хех.
rmardanov6 — 20.03.2017 в 07:26
Бронзовый охотник за трофеями
44
Сообщение от PREDATOR_
ДОБАВЬТЕ РУССКИЙ!

Игра вышла всего 2 дня назад. Перевели уже под 20%.Перевели свободные переводчики которых спонсируют люди, жаждущие поиграть в игру. Более 13,5 тысяч между прочим. Если уж хотите перевода, проспонсируйте этих людей, не нойте на форуме.
Memchansky — 20.03.2017 в 07:31
Начинающий охотник за трофеями
0
rmardanov6, вот только качество пека-порта удручает насколько я слышал. Жаль. Из японских игр мне кажется только МГС5 был достойно портирован.
Может фанаты и порт поправят, как это было с ДС1.
Anzai — 20.03.2017 в 08:57
Бронзовый охотник за трофеями
40
PREDATOR_, Так её не издатель переводит, а энтузиасты. Своё время и силы тратят просто так, чтобы ты на понятном тебе языке играл. Жалко стольник что ли подкинуть?
rmardanov6 — 20.03.2017 в 08:59
Бронзовый охотник за трофеями
13
Сообщение от PREDATOR_
С какого я перепугу должен кому то платить?
Вы же сами хотите перевод, но не хотите кинуть хоть стольник людям, которые им занимаются.
Да, в игре нет официального перевода,и это минус, но наличие определяется тем, сколько народу купят игру, а она, как отметил Варяг, "Артхаус не для всех". Значит и продажи у нас потенциально ниже чем у похождений Элой или Линка. И в итоге затраты на перевод могли бы просто не окупиться.
Но вот я вижу, как шустро переводят игру ребята из ZoG (Который "зона игр", а не другой) и понимаю, что тут издатель немного просчитался. Как бы там не было, офицального перевода не будет, но уже вовсю делается фрилансерский от энтузиастов, и спасибо им за это.
Kristof_Kadaver — 20.03.2017 в 09:01
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от rmardanov6
Вы же сами хотите перевод, но не хотите кинуть хоть стольник людям, которые им занимаются.
Да, в игре нет официального перевода,и это минус, но наличие определяется тем, сколько народу купят игру, а она, как отметил Варяг, "Артхаус не для всех". Значит и продажи у нас потенциально ниже чем у похождений Элой или Линка. И в итоге затраты на перевод могли бы просто не окупиться.
Но вот я вижу, как шустро переводят игру ребята из ZoG (Который "зона игр", а не другой) и понимаю, что тут издатель немного просчитался. Как бы там не было, офицального перевода не будет, но уже вовсю делается фрилансерский от энтузиастов, и спасибо им за это.
После релиза 100% перевода от комрадов с ZoG-a стоит ждать на ютюбе все катсцены в одном ролике с ру-сабами. Сам так Стикса первого проходил.
rmardanov6 — 20.03.2017 в 09:03
Бронзовый охотник за трофеями
0
Kristof_Kadaver, А скрипт субтитров можно будет найти? Смотреть ролики параллельно с прохождением игры неудобно, а заглядывать в файлик с диалогами для понимания происходящего - самое то.
Memchansky — 20.03.2017 в 10:08
Начинающий охотник за трофеями
7
rmardanov6, чувак, уж больно запарно как-то. Тем более масса сюжета и лора в Nier раскрывается в диалогах, а не в роликах и кат-сценах.
PREDATOR_ — 20.03.2017 в 12:07
Деревянный охотник за трофеями
10
Сообщение от rmardanov6
Вы же сами хотите перевод, но не хотите кинуть хоть стольник людям, которые им занимаются.
Да, в игре нет официального перевода,и это минус, но наличие определяется тем, сколько народу купят игру, а она, как отметил Варяг, "Артхаус не для всех". Значит и продажи у нас потенциально ниже чем у похождений Элой или Линка. И в итоге затраты на перевод могли бы просто не окупиться.
Но вот я вижу, как шустро переводят игру ребята из ZoG (Который "зона игр", а не другой) и понимаю, что тут издатель немного просчитался. Как бы там не было, офиацального перевода не будет, но уже вовсю делается фрилансерский от энтузиастов, и спасибо им за это.
Всё это уйдёт в никуда! Перевод официально подкрутят на Playstation? не думаю, сколько потрясающих переводов для ходячих двух сезонов, волка, бордерлэндс? И где этот перевод на приставке? Его там нет и тут такая же ситуация, если бы его реально внедрили в перевод на консоль, парни и бы и пару тысяч кинул, но вы лучше меня знаете, этого ни хрена не будет.
rmardanov6 — 20.03.2017 в 12:39
Бронзовый охотник за трофеями
7
Сообщение от PREDATOR_
этого ни хрена не будет.
Когда PS4/Xbox One ломанут, тогда можно будет ставить туда патчи с переводом, но увы обычно взлом консоли и лицензия - две большие разницы.
Сообщение от PREDATOR_
Всё это уйдёт в никуда!
Ну как-бы есть благодарная аудитория которая уже поддержала рублём, а потом и будет использовать этот русификатор. А если учесть, что на ПК игры живут практически вечно, русификатор всегда будет актуален.
Сообщение от PREDATOR_
Перевод официально подкрутят на Playstation?
Больная тема, да. Вот ведь начали что-то про добавление модов к Fallout 4, но только к нему и дело пришло. А ведь какой благодатный повод объявить свою заботу о пользователях пропадает, мол "Мы заботимся о пользователях, которые не знают английский язык, разрешаем ставить патчи с текстом на их языках". Ведь можно это делать, но это надо потрудиться, а стабильность каждую прошивку - всего две строчки написал.
PREDATOR_ — 21.03.2017 в 16:40
Деревянный охотник за трофеями
0
rmardanov6, вот именно, но я хочу деньги платить там где мне это актуально, не рс давно не играю и не вернусь точно.
Raivi — 20.03.2017 в 13:57
Пластмассовый охотник за трофеями
0
rmardanov6, круто, что будет перевод. Хотя жаль, что он, скорее всего, делается на основе английского, а не японского текста. Могут быть потеряны определенные сюжетные нотки.
Kristof_Kadaver — 20.03.2017 в 08:23
Серебряный охотник за трофеями
10
Вижу обзор Варяга на игру с главной героиней напоминающей Роберту? Сразу ставлю плюс.
Спасибо за рецензию, склоняюсь всё больше к покупке, не взирая на отсутствие даже сабов.
Да, вопрос к игравшим - что там за серебряный ОНЛАЙН-трофей?
Q-Tuzof — 20.03.2017 в 08:40
Деревянный охотник за трофеями
22
Kristof_Kadaver, мёртвые тела других игроков поднимать или поглощать.
OIII-Rocksteady — 20.03.2017 в 08:32
Металлический охотник за трофеями
35
Присоединяюсь к Kristof_Kadaver и выражаю благодарность за обзор! Было интересно почитать. Также хочется отметить отличное оформление и грамотно подобранные изображения. Спасибо!
Anzai — 20.03.2017 в 09:01
Бронзовый охотник за трофеями
17
Обзор не читал, не обижайтесь на меня, хочу знать об игре как можно меньше, чтобы открывать для себя всё самостоятельно. Поэтому вопрос, если не играл в прошлые игры, понятно вообще будет что происходит и не упущу ли для себя какой-то важный пласт сюжета?
Shelkopryad — 20.03.2017 в 09:30
Полковник!
20
Anzai, Если судить по первой Ниер, то там пробегал намек на первый Drakengard.
Думаю тут тоже будет что то в этом стиле. По крайней мере приятно видеть какую то связь от прошлой игры, если игра пройдена вдоль и поперек.
А вообще вот схема таймлайна и связи этой вселенной:



Вот только Branch A с DOD1 идет на DOD2, но автор почему то не указал
Anzai — 20.03.2017 в 09:38
Бронзовый охотник за трофеями
0
Вот это ж ни хрена себе таймлайн. Тогда вопрос отпадает, у меня в принципе нет возможности со всем этим ознакомиться. Так что буду въезжать "по ходу дела" и надеяться на лучшее) С чего-то же надо начинать)
Krevedko — 20.03.2017 в 17:27
Бронзовый охотник за трофеями
0
Anzai, там по сути нет ничего такого критичного. За 48 часов игры я увидел только пару сайдов которые отсылают к первому Nier. Один прямая отсылка, второй просто говорит что тут был город из первой части. Ну и есть еще один персонаж, но тут опять же не критично для восприятия игры, просто не поймешь отсылку.
Vadim — 20.03.2017 в 10:08
Золотой охотник за трофеями
0
Отсылки к тем играм точно есть, так же как и 1 из персонажей. Хотя бы краткую историю тех игр на ютубе глянуть стоит. Но вообще история самодостаточна, хоть и многое остаётся за кадром.
Provisorus — 20.03.2017 в 09:02
Бронзовый охотник за трофеями
16
Во-первых, спасибо большое за рецензию.

Во-вторых(извиняюсь что немного не по теме), подскажите, пожалуйста, где-нибудь можно купить игры на дисках для ПС 3, которых нет в ру-ПС-Сторе? Я имею ввиду такие игры как NieR, Drakengard 3, Dark Souls, Castlevania Lords Of Shadow и т.д.
Kristof_Kadaver — 20.03.2017 в 09:16
Серебряный охотник за трофеями
6
Сообщение от Provisorus
Во-вторых(извиняюсь что немного не по теме), подскажите, пожалуйста, где-нибудь можно купить игры на дисках для ПС 3, которых нет в ру-ПС-Сторе? Я имею ввиду такие игры как NieR, Drakengard 3, Dark Souls, Castlevania Lords Of Shadow и т.д.
Drakengard 3 нашёл только аккаунтом, возможно в американском e-bay есть.
Dark souls и Castlevania Lords Of Shadow выписывал с немецкого Amazon.
Q-Tuzof — 20.03.2017 в 09:48
Деревянный охотник за трофеями
6
Provisorus, Drakengard 3 есть в американском сторе. Я недавно взял за 20$ новый диск с Play Asia. NieR сам очень хочу, но даже б/у стоит дофига, а в сторах нет нигде вроде - только диск. Причём если смотреть ebay, то версия Replicant на японском выходит даже дешевле. Не знаю где и искать за адекватные деньги.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:06
Бронзовый охотник за трофеями
0
Provisorus, тут скорее всего придется идти в ebay. Я например подумываю уже не первый месяц купить Drakengard 3, только денег для заказа пока нет. Но это разумеется если прям коробочку хочется. Так можно и заморочиться с аккаунтом в сторе.
Hatifnatten — 20.03.2017 в 15:15
Заблокирован
0
Provisorus, Castlevania Lords Of Shadow у меня есть - платину выбил. Могу подарить.
Artz — 20.03.2017 в 09:09
PREMIUM
1
Наиграл пока что 10 часов. Невероятное приключение. Стараюсь выполнять все сайд квесты параллельно с сюжетом, чтобы разбавлять его. А они тут на каждом шагу. Количество концовок -впечатляет. Пусть большая часть будет отличаться лишь номинально, но в 90% выходящих сегодня игр не то что концовок - персонажей столько не бывает. Отдельное спасибо за лёгкую сложность. Вспомнилась система гамбитов из фф12, где герои всё делают за тебя, а игроку остаётся просто путешествовать по миру. На самом деле так играть ничуть не менее интересно, чем к примеру и на высочайшей сложности. Опыт в каждом случае свой
Очень бы хотел увидеть переиздания Nier и Nier Replicant с PS3 на PS4. Вот такие игры нужно переиздавать, а всякую лабуду в виде God of War III, в который специально в роликах на Youtube мылят качество предыдущей версии игры, дабы ремастеред выгодно отличался от оригинала, отправить в топку.
Varyag_Ericsson — 20.03.2017 в 11:52
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Artz
Наиграл пока что 10 часов. Невероятное приключение. Стараюсь выполнять все сайд квесты параллельно с сюжетом, чтобы разбавлять его. А они тут на каждом шагу. Количество концовок -впечатляет. Пусть большая часть будет отличаться лишь номинально, но в 90% выходящих сегодня игр не то что концовок - персонажей столько не бывает. Отдельное спасибо за лёгкую сложность. Вспомнилась система гамбитов из фф12, где герои всё делают за тебя, а игроку остаётся просто путешествовать по миру. На самом деле так играть ничуть не менее интересно, чем к примеру и на высочайшей сложности. Опыт в каждом случае свой
Очень бы хотел увидеть переиздания Nier и Nier Replicant с PS3 на PS4. Вот такие игры нужно переиздавать, а всякую лабуду в виде God of War III, в который специально в роликах на Youtube мылят качество предыдущей версии игры, дабы ремастеред выгодно отличался от оригинала, отправить в топку.
Совет: выполняй все квесты, а потом уже иди по сюжету. Потому что "point of no return" в этой игре внезапен и жалости не знает. Конечно все квесты можно выполнить на втором-третьем ране или выбрав главу через совершенно офигительный чаптер-селект, который тут лучший в истории видеоигр. Но всё же.
Ekleziarkh — 20.03.2017 в 10:08
Начинающий охотник за трофеями
19
Благодарю за рецензию!!!
Единственное, что меня в ней напрягло это FF 15 приведенная в качестве образца "осмысленных" побочных заданий.
Как человек недавно прошедший практически все побочки финалки могу сказать, что они являются худшими из всех мною виданных. Всё прохождение заключается в нажатии кнопки Х в квестовой области один раз (жетон, драгоценный камень, брошенный груз, деталь для Регалии), либо несколько(лягушки, ловушки, паровые клапаны). Объект взаимодействия меняется - шаблон остается. И это наверное 80% всех заданий! Добавим сюда полное отсутствие подачи и бэкграунда у предлагаемых историй, в общем такую халтуру надо еще поискать!
Так вот, если приравнять похождения кронпринца по геймдизайнерскому дну за точку отсчета, то выяснится, что дела у Nier не так плохи.
В "Автомате" есть задания и с "правом выбора" и с фирменным юмором. Общее количество заданий не так велико, а главное они не размножены методом "Copy/Paste" для искусственного затягивания игры. В общем новый Nier это просто бальзам на душу после FF 15.
Все познаётся в сравнении.
Vadim — 20.03.2017 в 10:16
Золотой охотник за трофеями
-6
Не для искусственного затягивания?? Да чего стоит только задание поговори с НПС, потом поговори с 3 НПС по всему миру, потом опять поговори с этим НПС, потом снова поговори с теми 3 НПС, потом снова поговори с начальным НПС. И вот ради этих нескольких несчастных диалогов, которые лору нафиг не нужны, просто несколько небольших шуток, тратится почти час реального времени на скучнейшее занятие. И подобных примеров в игре тьма. Да, есть интересные побочки, но их подавляющее меньшинство. И да, 60 побочных квестов я бы не назвал немного, учитывая что они все ещё перезатянуты и очень редко уходят за пределы поговори с тем-то, принеси ресурсы или убей того-то. Спасает то, что платина покупается и про эти задания можно забыть как страшный сон и идти по шикарной сюжетке.
Shinigamy-Soul — 20.03.2017 в 10:11
Металлический охотник за трофеями
0
All hail... Эх,ностальгия по этому шедевру.Надо песмотреть в честь выхода 3 сезона.Если в игре такой же интересный сюжет,как и в Code Geass,то надо брать)))
Alcatraze — 20.03.2017 в 10:27
Деревянный охотник за трофеями
1
Спасибо за адекватную оценку. На большее игра явно не тянет. Лучший консольный экз Сони этого года пока что.
Unidentify — 20.03.2017 в 15:14
Бронзовый охотник за трофеями
0
Alcatraze, ну только если для тебя.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:03
Бронзовый охотник за трофеями
26
В свое время первый Nier мне достался в подарок при покупке FF13. На первом прохождении я его даже не осилил до конца, казалось "что за хрень мне подсунули?". Правда у меня тогда и предпочтения были не совсем те, да и с английским было похуже. Но где-то через годик я сделал второй заход и мнение мое кардинально поменялось. Геймплей конечно все равно был ужасен, но сюжет и персонажи увлекли настолько, что для меня это стала одной из лучших игр в принципе.
Покупая Automata, я понимал ради чего действительно стоит ее брать. Прэтому на несколько простенький, и даже местами уныленький, дизайн локаций мне было по барабану. На данный момент я прохожу только на концовку С, и возможно мне ума не хватает что-то понять или я просто где-то какие-то моменты не очень правильно понял, но назвать игру плохой или плохо написанной язык не поворачивается, ибо все еще может проясниться в последующих прохождениях. Я уже давно не сидел за игрой с таким упоением пытаясь разобраться в таком безумном, но таком крутом сюжете. И именно этим игра и крута. В ней хочется разбираться.
По поводу сторонних заданий немного не согласен. Механика их выполнений утомляет быстро, это да, особенно тот квест где нужно бегать по 3-м, блин, территориям которые в самых дальних уголках карты. Но большая их часть действительно интересные и заставляют себя проходить не меньше чем основной сюжет. А квест с отсылкой к первой части был просто шедеврален. Не в механике выполнения конечно, но в самой его истории и некотором объяснении событий.
За музыку поддерживаю категорически. Кеиичи Окабе и его студия MONACA снова сделали шедевральный саундтрек, который сходу летит в плеер и заслушивается до дыр.
В итоге о потраченных деньгах совершенно не жалею. Специально даже взял версию для PS4, которая в 2 слишним разом дороже, но зато теперь красуется коробочкой на полке на которую очень приятно смотреть.

Сообщение от Varyag_Ericsson
(кто скажет, что будь он дизайнером роботов-андроидов, он бы не сделал их завидными красотками или красавцами — тот бессовестно врёт всем и себе)
3 чая с лимоном этому господину

P.S. А где покупаются трофеи? Я слышал что можно покупать трофеи которые не хочется выбивать, но я так и не понял где это делается. Кто в курсе отпишите пожалуйста.
Vadim — 20.03.2017 в 11:13
Золотой охотник за трофеями
10
Krevedko, ты полностью прав и Ниер автомата не исключение, местами жуткий геймдизайн, баланс сложности худший, что видел в играх между нормалом, где почти невозможно умереть и хардом, где дохнешь от малейшего чиха за 1-2 удара и при этом чекпоинты порой раз в час не в самых простых уровнях. Про макс уровень сложности, где 1 попадание смерть вообще молчу. Но крайне необычные механики местами, невероятная музыка, потрясающий сюжет и персонажи делают игру шедевром с высокими оценками. Трофеи дают купить после 3 прохождения у НПС в лагере, что правильно, ибо после 3 прохождения по сути завершается весь основной сюжет и уже можно смело покупать трофеи) И я ещё не встречал игр где 3 прохождение это как почти другая игра, вырастает на голову уровень постановки, сюжет и уникальные механики.
Krevedko — 20.03.2017 в 11:29
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, ну т.е. я как всегда начал интересоваться тогда, когда почти приблизился. Только на 3-м прохождении сейчас)
По поводу сложности, я бы не сказал что в Automata с этим плохо. Кому-то конечно может ее не хватить, но мне лично вполне комфортно на норме. Да, челленджа почти нет, но я и не за этим сюда пришел, так что мне нормально.
Lukash — 20.03.2017 в 15:41
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, а сложность можно изменить лишь в начале игры или в любой момент? Могу я, например, пройти игру на концовку А, играя за 2В на легкой сложности, а второе прохождение за 9S уже играть на "норме"?
Q-Tuzof — 20.03.2017 в 16:33
Деревянный охотник за трофеями
1
Lukash, можно менять в ходе игры.