Материалы к праздникам и разным датам
«Игры поколения» по версии редакторов Stratege — делимся и ждём вас!
Varyag_Ericsson
510
Подходит к концу 2020-й год, а в ноябре официально отправилось в закат восьмое поколение консолей, радовавшее многих из нас на протяжении семи лет, с переменным успехом. Немало игроков оно ещё будет радовать и на протяжении девятого поколения, ведь текущий дефицит PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также множество региональных факторов, препятствуют массовому обновлению геймеров путём перехода на новые системы. Сегодняшний день показался нам прекрасным для публикации материала, подготовленного специально к закату PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One и Xbox One X — собравшись дружной редакцией мы составили личные списки «игр поколения», и призываем вас поделиться своими в комментариях.

Стоит заметить, что эти списки не являются последней инстанцией, и составлены по принципу «игры, которые кажутся лично мне наиболее интересными, креативными, достойными внимания… или просто оставили приятнейшие воспоминания, принесли ценный опыт». Также игры не расположены в порядках убывания либо возрастания. Каждый проект в десятке равноценен остальным.

Погнали!


Когда приходит время составления подобных списков, любимых игр года и прочих, у нас в редакции всегда возникают дискуссии на тему количества позиций. Для игр поколений мы решили использовать топ-10, но его, признаться, очень мало. Несмотря на множество сообщений в сети из плоскости «раньше было лучше», которые существуют со дня открытия Интернета, восьмое поколение игровых систем выдалось замечательным. Мы получили сотни классных игр, выбрать из которых десятку воистину непросто. Приходится идти на компромиссы, удалять из списка крутые проекты, чтобы «подсветить» те, которые в чём-то именно тебе «зашли» или запомнились сильнее.

Мой минимальный список получился из 14-ти позиций. Без преувеличений, понадобилось несколько часов копаний в воспоминаниях и перечитывания обзоров — оценки в данном случае значения не имеют, кстати — чтобы срезать три проекта и втиснуться в десятку. Но я человек слабый и грешный, поэтому четыре отброшенных игры тоже упомяну в качестве «почётных».


Yakuza 0

Когда разработчики анонсировали предысторию, рассказывающую о становлении Горо Мадзимы, я был вне себя от счастья. Уже хорошо знакомый с франшизой, начавший играть в неё в 2006-2007 годах, я буквально влюбился в этого персонажа, и основательно устал от Кадзумы Кирю, который практически не меняется. За ним интересно наблюдать, благодаря умелым сценарным решениям, не говоря уже об интересном мире. Но Горо запомнился сразу, и очень уж хотелось познакомиться с ним поближе. Кто ж знал, что Yakuza 0 станет одной из лучших игр во всей серии и своего года выхода. Масса контента, куча крутых активностей, эротические видео с азиаточками и, самое главное — великолепный сюжет, после прохождения которого очень трудно не пустить хотя бы скупую слезу.


Yakuza: Like a Dragon

Открытие 2020 года. Команда Тосихиро Нагоси впервые за 15 лет существования серии Yakuza решилась на радикальное изменение в игровом процесса — из экшн-приключения проект перевели в жанр JRPG. Но это вовсе не помешало происходящему, как боялись скептики, коих фанатами серии язык назвать не поворачивается. Наоборот, новая игра вышла куда более органичной и логичной, в плане соотношения атмосферы, логики и безумия всего, что творится на экране. Пошаговые бои, пришедшие на смену экшну в реальном времени, подчеркнули фирменные фишки сериала, и позволили выработать новые. Надеюсь, теперь разработчики будут или чередовать геймплей, или дальше пойдут по JRPG-ветке.

А ещё это первая Yakuza, которая в начале 2021 года получит официальный перевод на русский язык! Но купите её уже, пожалуйста, если кошелёк позволяет — покупки «потом и на скидках» не дают такого эффекта, как приобретение в первые месяц-два. Именно они играют важную роль в продолжении жизни игровых серий.


Days Gone («Жизнь после»)

От Sony Bend Studio, признаться, я очень многого не ожидал. Команда делала классные игры, но все последние из них выходили на портативных системах, и создавались в рамках уже популярных серий. Новый ААА-проект от команды, ранее сосредоточенной на карманном железе, вызывал опасения, и не просто так — конечный результат показал разнообразие багов и технических трудностей, индивидуальных для каждого игрока. Однако, несмотря на технические проблемы, «Жизнь после» выдалась одним из лучших приключений 2019 года — захватывающая основная сюжетная линия, крутые побочные задания, проработанный мир и отличная атмосфера выживания в зомби-апокалипсисе, которой позавидуют многие представители жанра среди игр, кино и телесериалов.


Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы»)

Ещё одно открытие 2020 года. Работы студии Sucker Punch я искренне люблю с момента знакомства со Sly Cooper на PlayStation 2, но даже замечательная inFAMOUS не вызывала у меня столько положительных эмоций, как «Призрак Цусимы». Крутость последней не только в её захватывающем дух арт-дизайне, атмосфере классических фильмов Акиры Куросавы и системе дуэлей. Она ценная своим повествованием и его структурой — перед нами одна из немногих игр в открытом мире, располагающая огромной территорией, но при этом не заставляющая игрока «зачищать» даже половину своего контента. Если не считать платину, само собой. Но концентрация «аванпостов» в сюжетной части настолько минимальна, что всем бы создателям игр в открытом мире стоило брать пример с американской команды.






Death Stranding

Новейшее произведение Хидео Кодзимы, одного из моих любимых и глубокоуважаемых создателей видеоигр, выдалось очень спорным. Многих игроков Death Stranding оттолкнул своей медитативностью, неспешностью и визуальной бессмысленностью происходящего. Но это одна из тех игр, которые нужно прочувствовать самому, а все эти просмотры на YouTube позволят сделать выводы только при выполнении определённых условий… но это тема, наверное, скорее для подкаста. Мне здесь очень понравился и сюжет, и посыл, и игровой процесс. Последний попал в те рамки, которые мне нравятся — путешествие, исследование, крафт и немного экшна. Плюс очень грамотная прогрессия в предоставлении геймплейных возможностей.


NieR: Automata

Если забить в поисковик NieR: Automata, первое, что он выведет — многочисленные скриншоты и изображения с двумя чертовски сексуальными героинями приключения, и одним мальчишкой, счастливо затесавшимся в такую компанию. Кроме потрясающей главной героини, которая великолепно выглядит как в своих изначальных одеяниях, так и в штурмовой латексной броне, эта игра прекрасна буквально всем, хоть и не пробивает эффектной попкой 2В небеса. Она с них падает на грешную, развороченную Землю, и пускается в незабываемое приключение. NieR: Automata содержит смелые дизайнерские решения, интересное повествование с необычной подачей, и крутой геймплей, который играет с игроком не меньше, чем наоборот.


Persona 5

Да, именно оригинальная Persona 5, не её «королевское» переиздание 2020 года. Почему? Потому что последнее я не прошёл, да и поиграл всего немного, так что было бы лицемерным его включать сюда авансом. Эта игра потрясает каким-то невероятным вниманием к художественным деталям, обладает очень классным посылом, сквозящим через весь сюжет, и интересными персонажами. Да, в целом история не так чтобы нова, но это и не главное — важно, как она подана, и что в себе несёт. И в этом плане у Persona 5 всё круто. Лучшая JRPG десятилетия 2007-2017. Была бы до сих пор таковой, если бы не вышла Yakuza: Like a Dragon. Прости, Футаба, я любил тебя, но потом появилась Сон-хи…


The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая охота»)

С Cyberpunk 2077 команда CD Projekt RED откровенно провалилась на консолях, это глупо отрицать. Но я уверен, что эта игра войдёт в десятку лучших проектов нового поколения. Скриньте! А в десятку уходящего поколения уверенно шагнул Геральт из Ривии. И пусть я не всем доволен в «Дикой охоте», но большинство претензий сугубо индивидуального характера — меня бесит, что разработчики после первой части убрали систему романтических карт, выдаваемых в награду за любовные достижения. Но в целом «Ведьмак 3» — великая Action/RPG, установившая новую планку качества в жанре. CDPR мастера повествования и дизайна, но не столь хороши в технических аспектах. С другой стороны, кто рос на «Готиках» таких мелочей не боится, правда?


The Messenger («Посыльный», «Почтальон», «Гонец»… огры так и не определились!)

Самая крутая двухмерная экшн-игра этого поколения, вне всяких сомнений. Отточенный игровой процесс, много крутых заимствований и грамотных отсылок к классике жанра, интересная фишка с внутриигровой эволюцией из 8-ми в 16-ть бит. А ещё местный юмор, особенно потусторонний рассказчик, заставляют покатываться со смеху. В этом проекту уступают и другие замечательные хиты этого поколения, вроде приключений Ори или Полого Рыцаря. Рекомендую отправиться в путешествие с Посыльным всем, кому дороги классические 2D-метроидвании.


Overcooked 2

Хотел написать, что эта игра стала для меня настоящим кооперативным откровением, но потом доехало, что таковым получилась её предшественница — Overcooked. Но в списке именно вторая часть, продолжившая развивать удачную формулу кооперативного содержания ресторанов, отправляя игрока в самые невероятные условия. Особенно отличились невероятно сложные дополнения, добавляющие крутые механики. В целом я убеждён, что Overcooked 2 — это обязательная игра в библиотеке каждого, кто любит проводить время с консолью и семьёй одновременно.


А теперь пришло время нескольких почётных упоминаний. Все они хороши не менее, чем основная десятка, однако оставили менее жирный след в моих ощущениях. Первая — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, до сих пор лучший среди вышедших стелс-экшн, с отличной шпионской «песочницей», во всех смыслах. Но незавершённость проекта оставляет свои негативные следы. Вторая — Red Dead Redemption 2. Вне всяких сомнений гениальное приключение на Диком Западе, игра-жизнь, где можно зависнуть на сотни часов, не считая онлайн-составляющую. Третья и четвёртая — прекрасные ветки устоявшихся и сильных серий: Bloodborne («Порождение крови») и Judgment.

Вот так!
_________________________


Как же сложно выбрать всего 10 игр из целого поколения консольных релизов. Тяжело подобрать некий критерий, по которому сразу бы нарисовалась желанная десятка. Вряд ли кому-то удалось поиграть в каждый мало-мальски значимый проект, но если такие люди есть – я им безумно завидую. Чтобы подготовить свою «звёздную подборку», пришлось отключить логику и руководствоваться эмоциями, впечатлениями и воспоминаниями. Это дало свои плоды! Вот о каких релизах я в теории буду рассказывать внукам, параллельно травя байки о суровом выживании в условиях изоляции из-за короновируса, падения рубля и роста цена на игры:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Впервые поиграв в одно из приключений Линка на Nintendo DS, я был очарован. С тех пор не пропускал практически ни одного релиза. Но только The Legend of Zelda: Breath of the Wild перевернула моё представление о франшизе. Она показала удивительный открытый мир, наполненный сотнями мелких деталей, на которые остальные разработчики даже не пытаются обращать внимание. В этом вся Nintendo! Начали появляться клоны, было анонсировано продолжение, а люди в сети до сих пор находят и демонстрируют разные связанные с проектом фишки, вызывающие восторг. Чем не игра поколения?


God of War

Когда я узнал, что God of War планируют перезагрузить, отказавшись от привычной геймплейной формулы, я обрадовался. Потому что не особо люблю слэшеры, зато формат приключенческих экшенов мне как-то ближе и роднее. А что насчёт фанатов? Им наверняка сложно будет угодить! Но Santa Monica Studios кажется смогли удивить почти всех. У меня редко получается сесть за консоль и забыть обо всём на свете, пока не появятся титры. А трофеи выбиваются либо простые, либо в невероятно крутых играх. В моём профиле есть платина с Кратосом и Атреем. Из-за God of War я с теплотой и нежностью вспоминаю свой отпуск, проведённый 2 года назад в её компании. Быстрее бы продолжение! Нет сил ждать.


The Witcher 3: Wild Hunt

У меня появилась PS4 после всех волн хайпа по этой игре. Вышли дополнения, все нахапали платин и восхваляли CD Projekt RED. Я же ждал удобного случая, который наступил лишь после релиза игры на Switch. Сейчас пишу это, а самому хочется протянуть руку, взять консоль и окунуться в мир, где меня ждут сотни удивительных историй. Причём одна краше другой. Стремясь добраться до «Ведьмака 3» я даже «проглотил» все основные книги от пана Сапковского. Проникся вселенной и прекрасно понимаю почему люди перепроходят этот проект от поляков по несколько раз. Великая игра!


Cuphead

Эта вещь влюбляет в себя мгновенно. Не только своей графикой, стилем и геймплеем, но и историей о двух братьях, которые упорно шли к цели, мечтая сделать свою игру мечты. Cuphead – это одна из лучших инди, в которую я когда-либо играл. Её мультяшная картинка контрастирует с хардкорностью, но игровой процесс в ней выверен до миллиметра. От неё невозможно оторваться. Мы долго её ждали и сейчас можем поиграть в неё на всех актуальных платформах восьмого поколения. У меня было только одно разочарование, связанное с ней – это платиновый кубок. После его появления на экране стало понятно, что для себя я выжал из неё всё.


Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey не оставила мне вариантов и я впервые в жизни поставил игре «сотню». Я бы мог сделать то же самое с ещё парой игр из этого списка, но мне кажется, что сомнений у меня было бы гораздо больше. Это во всех отношениях идеальный трёхмерный платформер, приправленный таким обилием мелких активностей, что их легко хватило бы на пару-тройку других проектов. И в этом разнообразии кроется его величие. Данную серию Nintendo холит и лелеет, и сейчас я даже представить не могу чем ещё нас смогут удивить в будущих релизах. По моему мнению Super Mario Odyssey обошла своего главного конкурента – Super Mario Galaxy. И сделала это просто блестяще!


Bloodborne

Ярнам, как же ты прекрасен в своём кровавом безумстве! Атмосфера, лор, мрачные красоты и брутальный игровой процесс – эти четыре всадника апокалипсиса устроили в игре пир. Каждому, кто её запустит, они надевали кандалы, заставляя неторопливо волочиться до финала, наслаждаясь садистским удовольствием от смерти и триумфа, вызываемого победами над грозными врагами. Это одна из лучших работ Миядзаки, которой он показал, что для souls-like игр могут подходить разные сеттинги.



The Last of Us: Part II

Первое слово, которое приходит мне на ум при упоминании этой игры – ненависть. Причём речь идёт не о моей личной неприязни, а о злобе, появившейся у целой армии игроков по отношению к темам, затрагиваемым этой игрой. Для многих The Last of Us: Part II – это плохой сюжет, пропаганда однополых отношений, одиозные персонажи и прочее. Для меня – достойное продолжение прекрасной игры с массой противоречивых моментов, но бьющее обухом по голове благодаря своим находкам, подаче и безумно реалистичной боевой системе. Она подарила мне шквал эмоций, и я ей за это очень благодарен. Другой такой игры для меня в этом поколении просто не было.



Этот трейлер выложили пару недель назад. Он посвящён истории Эбби

Fortnite

Пускай в меня летят камни, но мне, как и миллионам игроков, было невероятно весело проводить время в Fortnite. Это феноменальная игра, внёсшая огромный вклад в популяризацию королевских битв. PUBG делала первые шаги, Apex Legends закрепила успех, но у проекта от Epic Games есть то, чего нет у других. Он всегда старается быть актуальным. В нём проходят ивенты, которые никто до этого не пытался реализовать в других играх. Просмотр кино, концерты, непрерывные коллаборации и прочее. Хотя Apex Legends и Warzone перетянули на себя огромную часть аудитории, Fortnite не сдаётся и остаётся вечно молодым. А ещё есть подозрение, что без него у Steam мог не появиться весьма серьёзный конкурент.


Sekiro: Shadows Die Twice

После Bloodborne команда From Software «откатала» обязательную программу и выдала Dark Souls III. В моём списке её нет, но причина этому весьма банальна – я так и не поиграл в неё. Что было дальше? А дальше была Sekiro! В Ярнаме правила игры изменились, но именно в антуражах древней Японии у Миядзаки получилось снова нас удивить. Мне слабо верилось, что на TGA ей дадут «игру года», но это случилось. И мне стала понятна простая истина: не я один не мог оторваться от этого хардкорного шедевра о синоби с протезом. Не я один восхищался тем, что кто-то додумался сделать простое парирование одним из столпов, на которых держится геймплей. Это настоящий адреналиновый наркотик!


Monster Hunter: World

Эта игра воплотила мои мечты! Лет 10 назад я с упоением играл в Monster Hunter на PSP и ходил на сходки консольщиков, где никто особо не понимал моей любви к японской гриндилке. С приходом Monster Hunter: World ситуация изменилась. Сейчас это важная франшиза не только у себя на родине, но и во всём мире. Об охоте на чудищ заговорили, в неё начали играть даже те, кто когда-то не воспринимал её. Это несомненный успех для Capcom и очень важный переломный момент для серии, пришедшийся на восьмое поколение.



В какой-то момент мне захотелось включить в этот список Death Stranding, но я решил, что отдам дань уважения Кодзиме отдельно. Его игра – это тоже феномен. Феномен человека, феномен оригинальности и смелости идей. Её тоже можно считать игрой поколения хотя бы за то, что мы несколько лет непрерывно говорили о ней, ждали её, а потом с удовольствием играли. Ещё очень хочется упомянуть MGSV. Вообще есть масса крутых игр, достойных считаться лучшими в этом поколении. Однако у всех разные вкусы и для каждого эта подборка будет своей. Независимо от этого у всех нас есть одна общая черта – любовь к играм, не ограниченная рамками поколений и платформ.
_________________________


А вот и значимая лично для меня десятка игр за прошлое поколение. Все они расположены в алфавитном порядке, без каких-либо попыток расставить по значимости. Решил ограничиться PlayStation 4 и Nintendo Switch.

13 Sentinels: Aegis Rim

Студия Vanillaware – одна из моих любимейших команд японских разработчиков. Пожалуй, ни у кого больше не найти такого несравненного стиля, сочных, словно акварельных красок, и настолько эстетичной двухмерной графики. Хотя 13 Sentinels: Aegis Rim и отошла от привычных для Vanillaware фэнтезийных сеттингов и геймплея в стиле слэшеров/битемапов, эксперимент удался.

Красивые персонажи и запутанный сюжет с неожиданными поворотами здесь соседствует с, на первый взгляд, минималистичной пошаговой тактикой с участием боевых мехов. Эта часть геймплея гармонирует с другими компонентами игры, а сражения, вместе с задающей настроение музыкой, получились захватывающими и в меру напряжёнными. Уверен, в дальнейшем студия Джорджа Камитани будет радовать нас ещё более интересным и разнообразным геймплеем. А уж в их чувстве стиля сомневаться не приходится!


Animal Crossing: New Horizons

Я открыл для себя серию Animal Crossing только с New Leaf для Nintendo 3DS, но сразу полюбил этот необычный симулятор жизни. Поэтому неудивительно, что Animal Crossing: New Horizons я ждал уже с огромным нетерпением – даже задолго до анонса зная, что портативная Switch обязательно получит свой «Кроссинг».

New Horizons развивает лучшие достижения серии, на этот раз предлагая улучшенную графику и ещё больше инструментов и возможностей. Идея с личным островом оказалась отличной – персональный клочок земли можно застроить по собственному желанию и в любой стилистике. Да и разве многие игры можно с удовольствием запускать буквально в течение целого года? А всё благодаря добавляемому контенту, сезонным событиям и развлечениям, а также потрясающе уютному геймплею. Очень надеюсь, что в следующем году разработчики продолжат поддерживать игру новыми событиями.


Bloodborne

Bloodborne стала настоящим откровением FromSoftware, доказавшим, что студия не будет вечно «топтаться» в границах мрачного фэнтези Dark Souls. Геймплей стал более динамичным и агрессивным, у нас забрали возможность блокировать удары, а вместо щитов предложили молниеносные контратаки с использованием огнестрельного оружия.

При этом Bloodborne отличает замороченный мир, основанный на эстетике Викторианской эпохи, и обычно неуловимые отсылки к творчеству Лавкрафта. Настолько лёгкие, что в начале прохождения их почти не замечаешь, но, чем дальше играешь и «пропитываешься» лором, тем более явно их подмечаешь. И да, мир игры весьма непохож даже на то, к чему мы привыкли в Dark Souls: охотники, кровь как основа всего сущего и постоянное ощущение сна, грёз и нереальности происходящего. Всё-таки FromSoftware – одна из немногих крупных студий, кто ещё не боится делать по-хорошему странные и необычные игры.



К сожалению, не нашёл информации об авторе – видел рисунок только в одном месте, и там художник не указан

Metro Exodus

Metro Exodus стала для меня одной из лучших игр 2019 года. Я ждал игру, но на всякий случай сохранял небольшой градус скепсиса, однако результат превзошёл все ожидания. Настолько душевным и эмоциональным получилось железнодорожное путешествие через постъядерную Россию.

Даже долгожданный и пугающий выход на поверхность пошёл серии на пользу – оказалось, вокруг московской подземки много всего интересного, а каждая локация предложила свой уникальный опыт (разве что Каспий, который многих утомил). До сих пор помню шок во время посещения правительственного бункера в Ямантау и эмоциональный накал финала в Новосибирске, вместе с играющей в тот момент композицией Race Against Fate. Надо также отметить отличную графику, что способствует лучшему погружению. Не знаю, какой получится S.T.A.L.K.E.R. 2, но после классических игр GSC Game World, Metro Exodus – один из лучших представителей экшенов в стилистике постапокалипсиса.


Paper Mario: The Origami King

Paper Mario: The Origami King ругали фанаты (такие фанаты ли?) и ругали отдельные обзорщики. Однако, когда я добрался до финальных титров, пришёл к мнению, что, пожалуй, это одна из лучших игр о Марио за последние годы.

Здесь на удивление живые персонажи, много интересных мыслей и качественных, каких-то взрослых шуток. Геймплей самого последнего на настоящий момент «Бумажного Марио» также получился невероятно увлекательным и разнообразным – даже несмотря на боевую систему, которую много кто критиковал. Ты путешествуешь по морю, опускаешься на дно в батискафе, рассекаешь по пустыне в гоночном ботинке (да, и это круто!) или вместе с Боузером, Камеком и другими неожиданными союзниками отбиваешь атаки бумажных истребителей, нападающих на воздушный корабль извечного противника Марио. И так всю игру – постоянно происходит что-то новое.


Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 2019 года гордо продемонстрировала миру, как надо делать ремейки. Эта игра также стала бальзамом, заботливо пролитым Capcom на души фанатов после Resident Evil 7: Biohazard – по-своему отличного проекта, который, к сожалению, не смог стать чем-то большим, чем крутой спин-офф.

Конечно, ремейк 2-го «Резидента» – не что-то качественное новое, но подобных приключений Леона Кеннеди и Клэр Редфилд в настолько жутком и прекрасном полицейском участке Раккун-Сити мы ещё не видели. Я же ещё не могу не упомянуть Эйду Вонг – ничего не могу поделать, но она один из моих любимых персонажей франшизы, и я рад, что освежённый образ героини не подпортил восприятие любимой шпионки.



Обработка скриншота от проекта vrp – virtual reality photography

Sekiro: Shadows Die Twice

В мой личный топ попала ещё одна игра от FromSoftware – Sekiro: Shadows Die Twice. После выхода Nioh было невероятно интересно, каким станет собственный самурайский souls-like от студии Хидетаки Миядзаки. И ребята не подвели – лор и мир игры не стали стандартной вариацией на тему ёкаи + самураи, а фирменная «безуминка» разработчиков на месте.

Ожидаемый хардкорный геймплей в SEKIRO также в наличии, что не может не радовать и не доставлять удовольствие от преодоления игровых вызовов. До сих пор с удовольствием и трепетом вспоминаю схватку с почти безголовой Обезьяной стражем – босс этот не самый сложный, но психологически давит на игрока будь здоров! И подобных запоминающихся моментов в игре предостаточно.



Автор – Sergio Briseno

Until Dawn

Являясь фанатом игр формата «интерактивное кино», разумеется, я не могу пройти мимо Until Dawn. Первая игра, после которой о британской студии Supermassive Games громко заговорили, также пока является и самым прославленным проектом разработчиков. Until Dawn только на первый взгляд кажется до безобразия клишированным интерактивным молодёжным слэшером – сюжетные повороты и даже чуть ли не смена жанра случаются в игре буквально несколько раз. К этому, к сожалению, пока не могут приблизиться выходящие главы антологии The Dark Pictures, но хочется верить, что всё возможно.

А ещё Until Dawn – отличная игра для новогодних праздников. Снежок, коттедж в канадских горах и Вендиго, охотящиеся за протагонистами – отличное сочетание.


Yakuza 0

Ryu Ga Gotoku является одной из моих любимейших игровых серий. А Yakuza 0 так и вовсе принесла неизмеримое море удовольствия и радости. После прохождения, будем откровенны, технически устаревших предыдущих частей сериала, приквел на красивейшем новом движке невероятно порадовал своей графикой и новыми возможностями.


Что касается сюжета, то здесь он также, на мой взгляд, один из лучших в серии. И да, Горо Маджима – мой любимый персонаж, а здесь Бешеного пса Шимано очень много, и ему посвящена целая половина прохождения. Ну а без успеха Yakuza 0, возможно, не было целых двух отличных Yakuza Kiwami.

Zanki Zero: Last Beginning

Zanki Zero: Last Beginning – долгожданная игра от создателей Danganronpa и Zero Escape. Когда студия и её ведущие разработчики на протяжении многих лет работают над принёсшими успех сериями, к чему-то новому всегда относишься с трепетом – вдруг не рассчитают сил, вдруг упустят что-то из, что им хорошо удавалось. Однако Zanki Zero – действительно потрясающий выживательный данжен-кроулер от любимых разработчиков.

Здесь имеется интересная механика с клонированием и старением персонажей, множество отличных персонажей, со своими историями, и фирменные для студии неожиданные сюжетные повороты. Как оказалось, в хорошей игре от Spike Chunsoft не обязательно должен быть Монокума!


_________________________


Интересное дело: я могу сходу и без колебаний назвать одну самую лучшую игру уходящего поколения, не сомневаясь в ней ни на секунду, но назвать десять лучших – это задача во много раз более сложная, граничащая с невыполнимой. Работая с играми дни напролёт, я не так часто играю, как можно представить, но ещё хуже то, что мне не каждый раз удаётся по-настоящему получить от них удовольствие. Слишком уж много забот связано даже с теми, которые почти безупречны.

Как результат, в мой список лучших вошли в основном игры, которые я сам купил после релиза и которые проходил неспеша, полностью наслаждаясь процессом. Отчасти по этой причине в списке нет Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons и The Legend of Zelda: Breath of the Wild – или же потому, что я подсознательно не готов отнести Switch к прошлому поколению. Они бы все попали в Топ-20, но их не будет в Топ-10. Обратная ситуация с Bastion и Rayman Legends – великолепными, но слишком старыми играми, которые изначально вышли ещё во времена Xbox 360 и PlayStation 3 прежде чем через несколько лет получить переиздания для новых консолей. Ну и конечно, часть игр не добралась до Топ-10 лишь из-за уровня конкуренции: Dragon Quest XI, например, или Gears Tactics с Horizon Chase Turbo чудо как хороши, но всё-таки уступают десяти лучшим. Вот этим десяти:

Sid Meier's Civilization VI

Каждая следующая «Цивилизация» неизбежно проходит сквозь непростой и очень долгий период сравнений её с предыдущей: новинку традиционно ругают и за слишком дерзкие перемены в геймплее, и за недостаток смелых идей. Именно так произошло с Sid Meier's Civilization VI, которой ещё предъявляли за то, что в её базовой версии якобы меньше контента, чем в уже дважды дополненной Civilization V. Смысл этих ритуалов для меня остаётся загадкой, так что я просто сперва получил уйму часов удовольствия от изумительной шестой «Цивы», а затем ещё столько же – от её замечательных дополнений. Я очень рад, что игру позже портировали с PC на консоли, что добавило актуальности моим большим текстам о ней. Sid Meier's Civilization VI – игра огромная и комплексная, а потому не могла обойтись совершенно без недостатков. Но она так хороша, что её можно и нужно советовать как поклонникам жанра, так и попросту всем без исключения геймерам – вполне возможно, что они в неё влюбятся так же, как я.


The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D

В то время как большинство коллег восхваляет грандиозную и относительно недавнюю Breath of the Wild, для меня главной The Legend of Zelda уходящего поколения остаётся девятилетняя Ocarina of Time 3D – приключенческий экшен, который здорово поменял мои представления как об одном этом жанре, так и о видеоиграх вообще. Оказалось, что игры могут быть не только такими, с какими я имел дело прежде, но также играми от Nintendo, сделанными словно совсем по другим принципам – на том же базисе, но иначе и с другой философией. При желании можно придумать много причин, почему Ocarina of Time 3D не должна быть в Топ-10, однако мой личный список без неё попросту невозможен. И дело даже не в её огромном влиянии на мои вкусы и последующий выбор игр – нет, просто она сама мне жутко нравится, и впечатления от её первого прохождения получились незабываемыми.


Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe

Когда дело касается гоночных игр, я почти всегда отдаю предпочтение симуляторам – уже хотя бы потому, что только у них обычно есть лицензии интересных мне автоспортивных и мотоспортивных чемпионатов. Однако и вышедшая шесть лет назад Mario Kart 8, и её сильно расширенное переиздание Mario Kart 8 Deluxe не стеснены рамками жанров, не ограничены ими. Эти игры – эталон развлечения, к которому интересно обращаться и на Wii U, и на Switch, и в одиночку, и с друзьями, и в онлайне. Их нужно всегда держать под рукой. В них с удовольствием играют те, кто равнодушен ко всем прочим гонкам, а для меня самого это попросту идеал – образец того, как должны быть сбалансированы заезды, как хорошо могут быть спроектированы разнообразные трассы, и насколько впечатляющим может быть визуальное оформление игры в этом жанре. Mario Kart 8 Deluxe вышел три года назад, но совершенно не потерял в актуальности. Он всё ещё недосягаем для конкурентов, и так хорош, что это стало почти недостатком: Nintendo теперь до последнего будет тянуть и не решаться создать MK9.


F1 2018

Скажи мне кто-нибудь ещё пять лет назад, что игры из серии F1 будут в числе претендентов на попадание в такой список, я бы в подобное не поверил. Однако разработчики из компании Codemasters год за годом старательно улучшают симуляторы «Королевы автоспорта» и добавляют в них ровно столько нововведений, чтобы и хватило сил довести до ума все идеи, и осталось достаточно инноваций в запасе для следующего раза. Это чертовски умный подход, который гарантирует, что игры не будут ругать за стагнацию и вторичность. К сожалению, я не добрался до F1 2019, а F1 2020 вышла очень далёкой от достоверности из-за нюансов мировой пандемии и контрактных обязательств разработчиков. Однако на протяжении четырёх лет, начиная с F1 2015, серия уверенно прогрессировала, и F1 2018 я могу назвать без преувеличения прекрасным автоспортивным симулятором и (на момент выхода) лучшим в поджанре за полтора десятилетия. Страшно представить, во что эта серия превратится, если Codemasters в ближайшие месяцы станет частью ненасытной Electronic Arts...


Dirt Rally

Сейчас об этом уже многие подзабыли, однако в год своего выхода Dirt Rally устроила чуть ли не революцию: заслуженные ветераны хардкорных ралли решились вновь вернуться к поджанру и заодно возвратить ему славу, причём обошлись без поддержки издателей, пробились через раздел «раннего доступа» в Steam и покорили игроков высокой сложностью своего детища. Dirt Rally успешно справилась без лицензии WRC – чемпионата мира по ралли, – что уже само по себе заслуживает почтения, но наибольших восторгов игра заслужила благодаря очень качественной симуляции, приятной графике и уникальному ощущению настоящего страха от прыжков между деревьями. Я никогда не устану называть Dirt Rally лучшим хоррором поколения, потому что по ходу заездов много раз жмурился от испуга, а после финиша – от удовольствия. И уж конечно, Dirt Rally – лучшая раллийная игра из всех, какие я видел за двадцать лет. Сиквел же тоже вышел отличным, но разработчиков подвела жадность, и потому я не испытываю к нему тёплых чувств.


SteamWorld Heist

SteamWorld Heist не была моей первой игрой о паровых роботах, но до сих пор остаётся любимой и наиболее почитаемой – в том числе потому, что я купил её вскоре после прохождения XCOM: Enemy Unknown, которая оказалась весьма неоднозначной. XCOM – игра очень хорошая, безусловно, но SteamWorld Heist прямо шокировала меня лаконичностью и честностью по отношению к геймеру. Мало что может сравниться с тем удовольствием, которое ты испытываешь от прохождения качественной пошаговой тактики, которая не злоупотребляет цифрами процентов и случайностей. Прибавьте к этому запоминающийся визуальный стиль SteamWorld Heist, её грамотно спроектированные уровни, запоминающихся и уникальных персонажей и получится игра, которая для меня стала вершиной жанра. Она смелая и оригинальная: её камерный формат и относительно малую продолжительность я считаю достоинствами и преимуществами.


Dead by Daylight

Как не включить в этот список игру, которая за два года добралась до третьей строчки в моей суммарной статистике Steam? Больше чем в ней я провёл только в Civilization VI и в уже древней Left 4 Dead 2. Я играл в Dead by Daylight и с незнакомцами, и с друзьями из двух очень разных компаний, и в подавляющем большинстве случаев получал очень приятные впечатления – хотя меня не назвать ни умелым маньяком-одиночкой, ни особо успешным членом команды. Да и формат ассиметричного мультиплеерного хоррора или экшена меня в иных играх не привлекал. Однако богатство и разнообразие контента, персонажей, карт, предметов и тактик Dead by Daylight таково, что её статус мультиплатформенного хита я нахожу абсолютно заслуженным. Мне очень нравится эти напряжённые состязания обычных людей и наделённых суперспособностями психопатов из культовых фильмов ужасов. При этом я даже не фанат этих кино.


Yo-kai Watch

Вот уже более двадцати лет я мечтаю сыграть в RPG о покемонах – не в те унылые гриндилки, которые создаёт студия Game Freak, а в увлекательное сюжетное приключение, которое было бы похоже на мультсериал из моего детства. Не знаю, осуществится ли эта мечта, но Yo-kai Watch для 3DS оказалась не просто ещё одним клоном Pokemon, а почти той самой игрой, которую я так желал получить. Это JRPG не просто про ловлю монстров, но ещё и с интереснейшим сеттингом городского фэнтези, яркими персонажами и увлекательными сюжетными поворотами – тут полно первоклассного юмора и даже нашлось место для драмы, которая затрагивает основных персонажей. Ощущения временами такие, словно играешь в полноценную западную RPG. Сиквелы Yo-kai Watch тоже весьма удались, однако западное продвижение серии как-то заглохло вместе с закатом 3DS, хотя в Японии успело выйти множество игр для разных платформ.



Samurai Warriors: Chronicles

Уже восемь лет как у меня на полке стоит коробка с картриджем Samurai Warriors: Chronicles, и все эти годы я считаю её одним из лучших эксклюзивов 3DS – эта игра заставила меня совершенно иначе смотреть на весь поджанр «мусо» и дать шанс множеству других Warriors, которые бы иначе прошли мимо меня. Впрочем, ни родственные слэшеры для более мощных платформ, ни продолжение самой Chronicles не смогли повторить этот эффект и так же сильно увлечь меня. В чём секрет именно этой игры? Я считаю, что в необычайно сильном по меркам поджанра сценарии, который полон примечательных деталей и не просто позволяет с головой погрузиться в историю Японии, но даже в состоянии породить интерес к этому сеттингу у ранее равнодушного человека. Впрочем, с геймплеем у Chronicles всё тоже в порядке – в ней есть ряд свежих на тот момент идей, которые позже закрепились в основной серии Samurai Warriors.


Motorsport Manager

Удивителен уже сам факт, что кто-то решился создать игру для столь нишевого, на первый взгляд, жанра, как менеджмент автоспортивной команды. И уж совсем невероятно то, что изначально рассчитанная для мобильных платформ игру позже старательно переделали, расширили, усовершенствовали и улучшили для PC, а затем ещё раз – для Nintendo Switch. Итоговый результат я рискну назвать чуть ли не лучшей игрой про автоспорт, какую я вообще когда-либо видел, пусть даже у Motorsport Manager и нет лицензий никаких официальных чемпионатов. Самое же потрясающее то, что за стратегическими манипуляциями, финансовыми махинациями, техническими инновациями и карьерными амбициями в Motorsport Manager отчётливо видна настоящая страсть – заезды по трассам в этой игре получаются драматичными и остросюжетными, чуть ли не более увлекательными чем даже в гоночных симуляторах. О подобном я и не мечтал, но оно оказалось реальным.


_________________________


Восьмое поколение консолей сыграло достаточно важную роль в моей жизни, потому как пришлось на тот промежуток времени, когда уже не маленький, но и еще не взрослый я только-только смог позволить себе купить что-то дорогое на свои собственные деньги. Этим чем-то была PlayStation Vita. Немногим позже я удачно познакомился с Nintendo 3DS, с трудом приобрел PlayStation 4 и, наконец, обзавелся Nintendo Switch. За долгие 8 лет передо мной пронеслось столько игр, что и не сосчитать. Но сегодня позвольте представить вам десятку самых уникальных, по моему мнению, видеоигр восьмого поколения, заслуживающих остаться в наших сердцах навсегда.

Soul Sacrifice

Смелый эксклюзив PS Vita приковал мое внимание еще с момента анонса. aRPG в сеттинге темного фэнтэзи выглядело потрясающе, а завязка истории вызывала неподдельный интерес. Игра аккуратно раскрывает прошлое таинственного волшебника, постепенно подводя нас к концу света. Рассказчик исправно напоминает о приближающемся апокалипсисе на последних страницах каждой главы, что только прибавляет напряжения и без того мрачной атмосфере. Каждая из побочных историй оставляет после себя горечь и сожаления, а восприятие персонажей неуклонно меняется от начала рассказа и до самой его кульминации. Я глубоко поражен тем, как сценаристы соткали такой тяжелый и покинутый, но в то же время не лишенный надежды мир.




Shin Megami Tensei IV

Игра, из-за которой я решился на авантюру и купил не особо тогда мне интересную 3DS, и до сих пор ни о чем не жалею. Мрачная атмосфера классических частей серии погружает в мир разрушенного Токио с головой, а сценарный фарш из параллельных измерений, путешествий во времени и пришествия мессии получился невероятно удачным. Прибавьте к этому харизматичных персонажей, уместный юмор, драйвовый саундтрек, приятный визуальный стиль с увлекательным игровым процессом и получите один из лучших данжен кроулеров поколения. Еще бы карта не заставляла биться в гневных конвульсиях из-за своей кривизны и было бы вообще замечательно.


Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land несколько раз отбила деньги, потраченные на 3DS, — это лучший 3D-платформер из всех, что я когда-либо проходил. Разработчики выдали просто гениальный в своей простоте геймплей и грамотно проработали уровни, а портативный формат сыграл на руку общей продолжительности каждого сегмента. Честно признаться, до того, как я познакомился с этой игрой, меня не сильно привлекали платформеры как жанр, а сейчас я с нетерпением жду ремастер 3D World для Switch, чтобы снова окунуться в Грибное Королевство и пройти все локации на три звезды.


Rainbow Six: Siege

Я редко запускаю шутеры, да и не мой это жанр, буду откровенен, но в «Осаду» каждый раз возвращаюсь с удовольствием, так что не включить ее в список лучших игр никак не мог. То, как Ubisoft сделали куцую бету с десятком оперативников лидером на поле тактических шутеров, заслуживает уважения. Особенно радует то, что бойцы Спецназа получили одни из самых необычных устройств для ведения боя, а Тачанка вообще стал интернет-мемом. Когда-нибудь, надеюсь, я все же найду себе слаженную команду, ну а пока продолжу оттачивать навыки в соло.




God of War

Перезапуск God of War 2018 произвел на меня сильнейшее впечатление. И дело даже не в боевой системе — да, она простая, слаженная и приятная, но ничего сверхъестественного я в ней не увидел. А вот история, музыка и получившаяся в итоге атмосфера держали меня в напряжении на протяжении всего прохождения. Кори Барлог и его команда создали приключение эпического размаха, но поместили его в компактную локальную историю. И получившийся результат вышел настолько естественным, но в то же время необычным, что внутри у меня все буквально бурлило, но не вырывалось наружу. Будто бабочки в животе. Чудесная игра.




Мурашки по коже.

Horizon Chase Turbo

Если бы мне задали вопрос, какая гоночная игра моя любимая, я бы, немного подумав, ответил, что самая любимая — Top Gear для Super NES. Поэтому неудивительно, что вышедшая в 2018 Horizon Chase Turbo так горячо полюбилась мне, что каждые посиделки с друзьями мы обязательно запускаем ее на часик-другой. Удивительно, что разработчики вообще решились на переосмысление своего ретро-детища, но получившийся результат вобрал все самое лучшее из оригинала: скоростные заезды по всевозможным трассам вокруг света и умопомрачительный аудиовизуальный стиль.


Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition

Лучшая игра поколения по мнению одного нескромного армянина и просто великое произведение японского игропрома. Dragon Quest XI — настолько монументальная jRPG, что даже спустя год ни одна игра не смогла затмить впечатления полученные от завершения этого приключения. Истории мира Эрдреи и его обитателей надолго укоренятся в моем сердце, заняв там почетное место. И я преклоняюсь перед мастерством Юдзи Хории и команды разработчиков хотя бы за то, что даже моя мама, далекая от видеоигр, сравнила саундтрек DQXI с детской сказкой. Это ли не уровень, к которому нужно стремиться? Я могу еще долго петь ей дифирамбы, или же просто прикрепить свой обзор.


Animal Crossing: New Horizons

Еще пять лет назад я бы ни за что не подумал, что когда-нибудь буду с нетерпением ждать Animal Crossing: New Horizons, и даже предзакажу ее. Однако в 2017 мне впервые довелось попробовал New Leaf, а дальше вы уже знаете. Каждый раз эта игра производит на меня успокаивающий эффект: я очень умиляюсь, когда виртуальные животные радуются моему визиту и увлеченно рассказывают о том, что с ними произошло на днях. Даже весь из себя важный Том Нук на деле обычный енот, которому свойственно быть меркантильным. Ну а в отрыве от общения с соседями нельзя забывать и сорняки прополоть, и цветочки полить, и украшения расставить. Глядишь, и рейтинг до пятизвездочного поднимется.




Dragon Ball FighterZ

Никогда я особо не любил игры Arc System Works, да и первые два знакомства с Dragon Ball FighterZ как-то не возымели должного эффекта. Зато третий так возымел, что я сразу купил все три набора персонажей и уже наиграл 55 часов только в одном онлайне. Вот уж действительно, Бог любит троицу. Совершенно безбашенный файтинг на невыносимых скоростях под кряхтенья и выкрики 84-летней бабки (не шутка) крепко ухватился за мое свободное время, вытеснив все остальные игры. Это заметно по всем моим последним дайджестам. Давно я так не увлекался чем-то одним, а тут еще и 100% попадание, ведь первоисточник в лице манги и аниме я тоже очень люблю.


Yakuza: Like a Dragon

Свою люто-бешеную ненависть к убогой боевой системе серии Yakuza я не скрывал никогда. Это кривой, медлительный, неповоротливый и жутко несправедливый битэмап, которому давно место на помойке. Собственно, разработчики будто читали мои мысли, поэтому, внезапно, сделали Yakuza: Like a Dragon чистокровной jRPG, перенявшей лучшие черты Dragon Quest, Persona и, что самое главное, своей предыдущей боевой системы. В результате у Ryu Ga Gotoku Studio получилась одна из лучших игр этого поколения. Мало того, что в нее стало гораздо приятнее играть за счет понятной и удобной «боевки», так еще и история усваивается гораздо легче, а главный герой впервые вызывает не раздражение, а улыбку. Попробуйте Yakuza: Like a Dragon, она заслуживает этого.




Заслуживают упоминания

Мне кажется, было бы несправедливо совсем не вспоминать восхитительную Persona 5 Royal. Тем более, что я в последний момент поменял ее местами с SMT IV. За оригиналом я провел почти 130 часов, а расширенное издание приобрел на диске и когда-нибудь снова вернусь к приключениям Фантомных воров. И хотя мне по-прежнему больше дорога именно третья часть популярной подсерии, Royal по праву займет место на моей полке вместе с остальными любимыми играми.

***

Хотелось бы когда-нибудь передать слова благодарности Юсефу Фаресу за то, что разработал A Way Out. Благодаря ему, существует на одну игру больше, в которую я могу поиграть со своими племянниками, а это дорогого стоит.

***

Забавно, но главная звезда восьмого поколения в лице одного седого ведьмака так и не попала в мой список, зато я не забуду упомянуть ее удачного клона. В Assassin's Creed: Origins мне довелось поиграть в день ее выхода — игра так меня поразила, что последующие несколько дней я не запускал ничего, кроме нее. Красочный сеттинг древнего Египта и простой по своей сути характер Байека очень сильно выделяют ее на фоне остальных частей, за это она мной и любима.
_________________________


Офигенное было поколение, друзья! Столько крутых игр вышло, что у каждого список лучших будет разным. За прошедшую эпоху графика вышла на такой кинематографичный уровень, что скоро будем путать фильмы и игры. На мой взгляд по визуалу и дизайну в этом поколении было достигнуто много новых вершин. Но в будущем разработчикам стоит наконец-таки делать упор на качественные анимации. Чтобы, например, Кайл Кестис из Star Wars Jedi: Fallen Order не бегал как кузнечик-инвалид. Также хотелось бы видеть больше интерактивного окружения. Чтобы героев окружал не условный картон, а поддающиеся воздействию и полезному применению вещи. И, конечно, пора бы уже программистам делать более качественный искусственный интеллект. Враги и напарники, которые упираются в стену носом и творят прочие непотребства — это уже беспредел.

На предыдущем поколении, в свою очередь, на пьедестал возвели сетевые игры и различные песочницы. Для любителей сюжетно-концентрированных сингловых игр это достижение может показаться не таким значимым. Однако, как показала практика и платформодержатели, и издатели получают огромную прибыль благодаря условно-бесплатным проектам и микротранзакциям. Соответственно, игровая индустрия достигла такого размаха как сейчас в том числе благодаря подобным экономически-успешных моделям. Однако мой перечень игр поколения, надеюсь как и ваш, не будет зависеть от рекламы и раскрученности тех или иных проектов. Это игры, которые впечатлили меня больше всего, вспоминаю я их с большим теплом и горячо желаю видеть продолжения столь талантливо сделанных произведений.

Bloodborne стала для меня символом крутости PlayStation 4 как платформы. Невероятно атмосферная, стильная, оригинальная, геймплейно-адиктивная — эта игра запомнилась на годы вперёд. Я приобрёл PS4 на старте, и впечатляющих игр первое время было откровенно мало. Однако, когда вышла Bloodborne, то я сказал себе, что это поколение точно удалось и консоль от Sony была приобретена не зря. Мне очень понравилась также боевая система. До сих пор помню как 7 часов к ряду дрался с Кровавым Вороном Кейнхерста пилой первого уровня, чтобы просто досконально изучить анимации и хитбоксы.

Боссы в Bloodborne — одно загляденье! Понимаю, что по механикам там может и не высший пилотаж, но я всегда ценил крутой дизайн монстров. Да и вся стилистика проекта на стыке хоррора, готики и традиционной для FromSoftware формулы — это великолепное сочетание. Как же здорово, что Bloodborne вышла на консоли Сони так рано, и как же печально, что разработчики никак не сделают продолжения. Однако посмотрите, что происходит сейчас: любимые народом студии низвергаются в пропасть одна за другой. И только новозаветная FromSoftware ещё не подводила своих поклонников. Остаётся лишь затаить дыхание, скрестить пальцы и надеяться, что эти талантливые ребята продолжат радовать нас шедеврами.
Есть игры, от которых теряешь дар речи. Persona 5 — одна из таких. Помню как радостно забрал из магазина своё коллекционное издание по предзаказу, оформил длительный отпуск и на целый месяц растворился в этом незабываемом приключении. Для меня это был как глоток свежего воздуха и даже больше чем игра. В первую очередь цепляла стилистика, а уже потом ты радостно обнаруживал интересные характеры героев, хороший сюжет и отполированную до блеска систему персон. Многие называют минусом диалоги, которые порой затягиваются и несут в себе истории из школьной жизни. Однако, когда проникаешься обаянием героев и берёшь на себя роль одного из членов их команды, то уже перестаёшь замечать такие нюансы Хочется расследовать происходящее и помочь протагонисту восстановить справедливость. Как бы то ни было, данный проект останется в моём сердце надолго. Это безусловно одна из лучших игр поколения даже независимо от жанра.
Наверно, 2017 год вышел для меня наиболее ударным в плане шикарных игр. Помимо Persona 5, тогда же месяцем ранее вышла NieR: Automata. Просто диву даёшься, какую большую народную любовь снискал этот нишевый и оригинальный проект. Длительное время по ней каждый день выходило множество артов и мемов. Безусловно заслуженно, ведь содержание этой игры глубокое и невероятно цепляющее. Во всех смыслах. Йоко Таро создал интересную вселенную, написал отличный сценарий и сделал всё это достаточно самобытным. С удовольствием отмечаю, что показанные там события и повороты сюжета — образец того, как надо делать повествование в играх. И, конечно, господину Таро очень повезло с PlatinumGames. Слэшерная рубка у них получается хорошо, да и в целом геймплей вышел достойным. Это не идеальная игра хотя бы по причине дизайна локаций, однако для меня она неповторима и прекрасна.
Похоже мы так боготворили The Witcher 3: Wild Hunt, что к такому повороту с Cyberpunk 2077 оказались совсем не готовы. В очередной раз убеждаешься, что сильнее всего проблемы с игрой бьют по тем, кто возлагал много надежд. Однако в случае с Ведьмаком 3 завышенных чаяний не было и на этом контрасте игра выстрелила ещё пуще. Думаю, что секрет того, почему мы, начавшие играть в этот проекта со старта, выходили на балкон и сегали вниз кроется в отличном визуале. Когда же потом выяснялось, что здесь ещё и крутые сайдквесты, сюжет и шикарные фертильные самки, мечтающие провести время с героем, то сердца многих таяли, что масло на солнце. К тому же Геральт получился очень приятным протагонистом. Тогда ещё не было песни про чеканную монету, но мы уже платили ведьмаку с двух рук. А довершением этого успеха стал выпуск прекрасных дополнений: «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Эта беспрецедентная щедрость на годный контент и харизма проекта сделали CD Projekt RED одним из самых народных разработчиков. Что же, будем мечтать о продолжении серии и пожелаем польской компании побыстрее устранить недоработки с текущей игрой, чтобы в итоге они вернулись на праведный путь.
Danganronpa V3: Killing Harmony стала для меня одной из лучших игр поколения, потому что достойно завершила мою самую любимую серию. Изначально Danganronpa была эксклюзивом портативной системы PSP и осчастливила нас собой ещё 10 лет назад. Однако впоследствии она добралась до PS Vita с PS4 и получила мировое признание. Герои и их истории пробирают до мурашек. Круто, что автор продумывает многоступенчатый сюжет, который выстреливает из разных временных промежутков и с самых неожиданных углов. В Danganronpa V3 нашлось место для пары поистине крышесносных по закрученности убийств и расследований. Примечательно, что автор в третьей части делает примерно то же, что Нил Дракман обрушивает на персонажей The Last of Us: Patrt II. Но как это делается в истории Монокумы! В итоге всё логически обосновывается и находит развитие по сюжету. Вот пример того, как можно написать продуманный и вызывающий отклик сюжет, а не притягивать за уши расшатывающие нервы игрока события. Danganronpa удалась. Все три основные игры серии связаны и выполнены на высоком уровне. V3 сделала потрясающую историю завершённой и задала высокую планку другим адептам жанра. Хотя в сущности это уникальная жемчужина.
«Don't Be Sorry. Be Better». Школа воспитания малолетних вундеркиндов имени Кратоса многому нас научила, а сам перезапуск God of War стал самым эпичным событием ушедшего поколения консолей. Конечно, дизайн здесь на высшем уровне. Графика до сих пор впечатляет, а боевая система радует приятным откликом. Не подкачала и музыка, достойная какой-нибудь оперной саги. Не зря God of War одолел такого грозного соперника как Red Dead Redemption 2 в борьбе за титул лучшей игры 2018 года по версии The Game Awards. Наверно, это один из самых безусловно любимых эксклюзивов PS4, и теперь армия поклонников с нетерпением ждёт продолжения. Думаю, что большая часть успеха этого проекта держится на харизме Кратоса. Удивительно, что разработчики умудрились её не растерять при переделке персонажа. Всё-таки Атрей помогает нам лучше понять достоинства и личность своего изменившегося отца.
Посмотрев свою статистику на консолях PlayStation, я обнаружил, что наиграл там порядка 6700 часов. Не так уж много. Но особенно забавно сравнивать это суммарное время во множестве игр с 4 тыс. часов, проведённых мной в Overwatch. Вышедший в 2016 году командный моба-шутер от Blizzard получил множество высоких оценок и продолжительное время был на волне популярности в народе. Я много раз задавался вопросом о том, можно ли считать Overwatch игрой поколения. Игра менялась с течением времени, но ключевые проблемы так и не были решены. Речь идёт о сломанной системе рейтинговых матчей. Большинство пользователей держат на так называемых «качелях», где тебя кидают в команду с преимуществом, а затем наоборот. Баланс героев также постоянно испытывает трудности. И всё же эта игра подарила мне много приятных моментов: её геймплей очень приятный и долгоиграющий. Даже можно сказать, что мастерству здесь нет предела. При этом на долгой дистанции пользователь зачастую имеет подогреваемый интерес к происходящему в местных сражениях. Помимо этого забавно вспоминать также как мы с ребятами собирались на регулярные бусты трофеев с выходом новых героев. В итоге Overwatch стал для меня значимой игрой поколения, но ввиду его проблем возвращаться туда я не стану.
Наверно, Devil May Cry 5 у меня всегда будет ассоциироваться с праздником. Тот потрясающий камбэк, который устроила Capcom данной серии после столь длительного перерыва, иначе как чудом не назвать. И праздник этот начался для меня ещё с анонса игры на Е3. Разработчики вышли на сцену и от души поделились, что они обязательно порадуют поклонников. Эта искренность вселила добрые надежды В итоге так всё и оказалось: проект был сделан на высшем уровне. Особенно сочной вышла боевая система и выразительные анимации, лучше которых в других слэшерах я не видел и близко. Я прошёл эту хардкорную игру на платину и с удовольствием вспоминаю каждый из множества забегов на данном пути. Ещё мне очень понравился новый персонаж — Нико. Это милая и очень привлекательная девушка, которую я надеюсь увидеть в продолжении.
Resident Evil 7: Biohazard. Эта игра в свое время очень порадовала тем, как она переосмыслила серию. Это было свежо, неожиданно и очень весело. Фразу «Welcome to the Family, Son» до сих пор вспоминают при удобном случае, и все знают, о чём идёт речь. Гостеприимство семейки Бейкеров войдёт в историю, а сама игра предложила интересный дизайн и неплохую механику, как для боевика от первого лица с налётом ужастика. Я с удовольствием выбил в Resident Evil 7 все трофеи вместе с DLC. Это была моя первая игра, с которой я оценил улучшенную графику PS4 Pro. Жду продолжения и болею за то, чтобы «Деревня» получилась ещё лучше.
Ori and the Will of the Wisps стала шикарным продолжением одной из лучших метроидваний последнего времени. Она вобрала в себе не только крутую графику, безупречный геймплей, яркую музыку, но и отличный левел-дизайн вместе с большой реиграбельностью Это инди-проект, но ощущается он как дорогое и насыщенное приключение. Видимо разработчики вложили в него частичку своей души. Также создатели этого шедевра проделали похвальную работу, в кратчайшие сроки перенеся Ори 2 на гибридную Nintendo Switch. Также недавно я опробовал на Xbox Series X новый режим с производительностью в 120 fps. Могу сказать, что это бесподобно. 120 Гц, нативное 4К-разрешение, HDR, VRR — все эти параметры игра держит без проблем. Как я и писал в обзоре, это одна из лучших поколения.
_________________________
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
242 комментария, 122 210 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Lamandro — 21.12.2020 в 17:35
Бронзовый охотник за трофеями
125
К сожалению не успел поиграть даже в половину интересующих меня проектов. Если бы удалось пройти Persona 5 Royal или Divinity Original Sin 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, а также десятки других игр, то список, скорее всего, выглядел бы иначе. Даже так список получается не маленький, практически все эти игры не лишены недостатков, не идеальны, но я бы назвал их как минимум хорошими, увлекательными и достойными ознакомления.

Из того, что удалось пройти, или хотя бы поиграть подольше, запомнились:
-Ratchet and Clank
-God of War
-Bloodborne версия goty
-Dark Souls 3 в издании The Fire Fades Edition
-Tales of Berseria
-Nier: Automata
-The Witcher 3: Wild Hunt опят же goty
-Resident Evil 2 remake
-Doom 2016
-Hollow Knight

Достойными упоминания на PS4 считаю:
-Mortal Kombat XL
-Marvel’s Spider-Man
-Detroit: Become Human
-Until Dawn
-Uncharted 4: A Thief's End
-Titanfall 2
-Subnautica
-Horizon Chase Turbo
-Banner Saga Trilogy

На портативе:
-Dragon Quest Builders
-Darkest Dungeon в издании Collector's Edition
-SteamWorld Heist
-SteamWorld Dig
-Odin Sphere Leifthrasir
-Dragons Crown
-Salt and Sanctuary
-Rayman Legends
-Child of Light
-LittleBigPlanet
-Tearaway
-Killzone: Mercenary
-Uncharted: Golden Abyss
-Ys: Memories of Celceta
-Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Из портов стареньких игр, перенесённых с незначительными изменениями:
-SEGA Mega Drive Classics
-Persona 4 Golden
-Tales of Vesperia: Definitive Edition
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-Uncharted: The Nathan Drake Collection
-Journey collector's edition

Поколение ещё толком не закончилось, по крайней мере для меня. Свич живёт между поколениями, на PS4 игры кроссгеном ещё выходят. Думаю, что после ознакомления с проектами, вышедшими на Switch, которые ждут своей очереди на полочке, непройденными играми с PS4, которые также уже приобретены, анонсированными к выходу: Hollow Knight: Silksong, Nier Replicant, Disco Elysium The Final Cut и рядом других ещё невышедших проектов, список можно будет расширить позиций до 100)
Vadim — 21.12.2020 в 22:38
Золотой охотник за трофеями
0
Lamandro, Ну тут берётся скорее поколение больших консолей и кроссген не учитывается) Свич и правда ещё далеко не закончил поколение.
Lamandro — 21.12.2020 в 23:36
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, по большим консолям у меня жирным выделено 10 особо понравившихся, но пока это не топ, а скорее список.
Всё, что ниже тоже ок, не жалею потраченного времени, но ставлю не в список, а рядом, как достойное упоминания.

На портативе есть достойные игры, они и на больших консолях выходили, но, возможно, что на той же PS4 я бы не стал играть в серию YS, SteamWorld или Salt and Sanctuary. Это отличные игры, они так же определяют облик поколения, но более уместны и заметны они именно на хенд-хелде.

Порты пастгена типа Скайрима я ещё понимаю, что в топ не стоит пихать, но кроссген-то чем не угодил?
Если от кроссгена избавляться, то Persona 5 и сделанную на её базе Royal тоже считать не стоит, а мне придётся выкинуть Tales of Berseria(
Поколение PS4 и xbox one всё же не закончилось, игры ещё выходят в больших количествах и заметные релизы есть. Мне кажется, что в значимых играх пастгена, кроссген учитывать не стоит если он не похож на играбельный продукт, как это вышло с Киберпанком, или пастген версии просто заметно хуже версии для нового поколения.
Vadim — 22.12.2020 в 10:13
Золотой охотник за трофеями
10
Lamandro, да, пожалуй не верно сказал про кросс ген) Учитывай)
NktStn — 21.12.2020 в 17:37
PREMIUM
134
Трудно мне уложить что было самым главным в этом поколении, но попытаюсь:
1) Yakuza 0
2) Nioh
3) Resident Evil 2 remake
4) Devil May Cry 5
5) Tony Hawk's Pro Skater 1+2
6) Until Dawn
7) Detroit: Become Human
8) TES online
9) Halo MCC
10) Infamous Second Son
Наверно такой будет ближе всего.
niko41 — 21.12.2020 в 18:23
Металлический охотник за трофеями
70
для меня так на 1 месте Ведьмак 3 , 2- God of War , 3- RDR 2. в одни из нас 2 пока не играл хотя диск на руках, да и киберпанк 2077 думаю тоже достоин по обратной на ps5 вполне играбельно пока не прошел но получаю кучу удовольствия от игры)))
MotoMoto1408 — 21.12.2020 в 18:32
Деревянный охотник за трофеями
140
1. Zelda BotW
2. Last of us pt.2
3. Control
4. Animal crossing: new horizon
5. Bloodborne
6. Forza Horizon 4
7. God of war
8. Red dead redemption 2
9. Sekiro
10. Death stranding

P.S. это не места - это список из 10 игр, которые принесли больше всего удовольствия за последние годы.
Rinlan_Darius — 21.12.2020 в 19:04
Бронзовый охотник за трофеями
10
Ведьмак, однозначно. Бладборн.
Персона5 - самая отвратительная игра про покемонов за всю мою жизнь - самая худшая игра за все мое время пользования ПС3 и ПС4.
ACE — 22.12.2020 в 04:48
Молчун
90
Rinlan_Darius, всё никак не даёт покоя трофей в персоне, из-за которого не получается платину добить? Наверно, четвёртый коммент с хейтом в сторону персоны5 от вас вижу, забейте уже ей богу...


Что до меня: RDR2 - ещё ни в одной игре с открытым миром не проводил столько времени. Обычно пробегаю сюжет, побочки и хватает, а тут не хотелось останавливаться даже после завершения.
Persona 5 - Всегда был холоден к японским рпг. В персону решил попробовать лишь потому что те же разработчики сделали Catherine. Не прогадал - набегал по 200 часов в оригинале и в рояле. С нетерпением жду strikers.
Cuphead - влюбился в сочную рисовку как только начали появляться первые геймплейные ролики. Люблю мультики. Слегка расстроился, когда узнал, что игра будет экзом пк и коробочки, поэтому спиратил её . Но потом всё же купил в сторе майков, заново проходил на своём ноуте, а заодно с другом играл на его коробоксе. Когда на ps4 анонсировали и тут же выпустили, купил без раздумий.
Bloodstained: Ritual of the Night - отличная метроидвания, отличный саундтрек.
Эти игры прям покорили моё сердечко.

Есть и другие, чуть менее, но всё же запавшие в душу:
inFAMOUS Second Son - собственно, первая моя игра на этом поколении, как тут не упомянуть её.
Until Dawn - клёвый интерактивный ужастик. Слегка смазались впечатления, когда трофеи получал: то сохранения испортились, пришлось заново проходить, то забыл персонажа умертвить, опять заново, то ещё какая-то ерунда случилась, снова заново. Но всё равно весело было.
Detroit: Become Human - будущее, андроиды, милашка Коннор. Обожаю.
Hollow Knight - тоже отличная метроидвания, но депрессушная, блин. Плюс не очень люблю игры, в которых сюжета как такового нет, а весь лор нужно познавать самому через окружение, общение с нпс или записки там всякие. По той же причине мне не заходят соулслайк игры, как бы я не старался в них играть... Благо, геймплей в Hollow Knight меня увлёк (хотя и к нему претензии есть).
Batman: Arkham Knight - люблю Бэтмена.
Marvel's Spider-Man - люблю Человека-Паука.
Devil May Cry 5 - долгожданное продолжение, правда геймплей за V не зашёл.

Ну и конечно же отдельно упомяну Overwatch. 3125 часов. Играл не отрываясь с самой беты, но последние два года она меня бесит и я реже в неё заходил, так бы 5тыс часов точно накапало. Сейчас в основном в аркады захожу почилить с другом.
foxische — 21.12.2020 в 19:08
Пластмассовый охотник за трофеями
173
У меня не было Ps3, а Ps4 всего 3 года, но успел ознакомиться со всеми проектами, которыми хотелось, вот мой список самых любимых игр на этом поколении консолей (порядок хаотичный):

Dead by Daylight (залипаю в игру каждый божий день)
Slay the spire (обожаю тактические и карточные игры)
Gwent (как жаль, что сервера на консолях прикрыли)
Cuphead (стилистика, музыка и адекватная сложность)
Doom 2016 (понравился больше Eternal, хотя последний тоже хорош)
Plague Inc (в свое время любимая игра на мобилках, особенно актуальная в 2020)
Dead Cells (отличная графика для пикселей, активный и задорный геймплей, классное музыкальное оформление)
Fall guys (лучшая игра формата battle royal, где бегай себе, да прыгай, даже стрелять не нужно)
Darkest Dungeon (одна из самых любимых игр за все время, обалденный лор, музыка, звуки, арты, геймплей, сложность)
Alien: isolation (атмосфера постоянного напряжения и ужаса даже на повторном прохождении - многого стоит)
Journey и Abzu (в такие игры нужно играть как взрослым так и детям, медитативный геймплей, радующий глаз на вечер-другой)
Medievil (ностальгия, чтоб тебя)
The Сouncil (восхитительный сеттинг, побеседовать с Наполеоном, Вашингтоном, влезть в масонские дрязги? Всё тут)
Resident evil 2: remake (лучшая игра 2019, для меня в ней нет изьянов)
Resident evil resistance (именно такого я жду от ассимитричных проектов, уникальный и увлекательный геймплей)
Resident evil 7 (единственная игра, ради которой брал VR и не пожалел, кирпичами выложил стенку в спальне в стиле лофт)
Gravity rush (вторая часть не понравилась)
Bloodborne (лор, музыка, арты, адекватная сложность)
Death Stranding (я один из немногих людей, кто реально кайфовал от оптимизации маршрутов и загруженности)
Dying light (история, графика, музыка, геймплей, лор, все очень круто, почти нет нареканий)
Enter the gungeon (одна из первых инди игр с которой познакомился, вагон и тележка отсылок и пародий на другие игры и проекты, довольно высокая сложность, непрекращающийся экшн и ад из пуль)
Uncharted 4 (только эта часть)
Detroit: Become Human (мир, сюжет, музыка, внимание к деталям, офигенная локализация)
A Way Out (один из немногих кооп проектов на консоли, довольно удачный)
Overcooked/Overcooked 2 (без комментариев, этот кооп пропустить не имеете права, и чем вас больше, тем хаотичнее и веселее)
Soma (единственная игра, которая оставила настолько глубокое впечатление, что мысленно возвращаюсь очень часто)
Call of Duty: Modern Warfare (разнообразные миссии и крутая графика, не фанат колды, но эта часть очень зашла)
Rayman legends (лучший платформер для меня, классный визуал, обалденный саунд, особенно на музыкальных уровнях)

А вот проекты которые зашли многим, но у меня же чувства противоречивые:

TLOU2 (графика отличная, геймплей не изменился со времен предыдущей части, а сюжет не зашел, как и персонажи)
Hollow Knight (понимаю за что можно любить эту игру, но мрачный и депрессивный мир нагонял тоску)
Ghost of Tsushuma (реально понравился только мультиплеер, не фанат японской истории, видимо поэтому открытый мир в этом сеттинге не зашёл)
Resident Evil 3 (игра годная, но сильно уступает предыдущему римейку, а хотелось бы хотя бы того же уровня)
Witcher 3 (Найти Цири. Ок. То чувство, когда сюжет обоих DLC интереснее основной игры, при этом реализация и наполненность вселенной - выше всех похвал)

zloiqwebeck — 21.12.2020 в 22:51
Бронзовый охотник за трофеями
0
foxische, кроме ведьмака 3, все популярные игры этого года. Death stranding играл?
cgCCCP — 21.12.2020 в 19:30
Деревянный охотник за трофеями
80
Лично для меня игры поколения - Призрак Цусимы ,Анчартед 4 и Детроит.
А в целом,это получилось очень грустное поколение - мало оригинальных проектов и много,откровенно халтурных "HD-переизданий","ремастеров" и прочего...
На PS3 ,как по мне качественных игр было гораздо больше!
Vadim — 21.12.2020 в 19:42
Золотой охотник за трофеями
106
Ну мне только и остаётся, что скопировать свой топ из дайджеста)) Кто читал там, ничего нового сейчас не увидит))) И что-то пошло не так, поэтому двадцатка потеряла цифры в местах)

---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:40 ----------

LinaFlower — 21.12.2020 в 20:10
Все блондинки - паладинки
10
Vadim, ты словно знал, что на PS4 Киберпанк неиграбельный будет и не включил его в топ PS 4 , а многие (включая меня) были не согласны, когда ты Киберпанк уже в следующее поколение записал.
Vadim — 21.12.2020 в 20:12
Золотой охотник за трофеями
10
LinaFlower, Просто игра вышла в момент выхода ПС5) Так что какое это прошлое поколение?) А теперь вообще нет в продаже на ПС4))) Да и вообще вот ща топ поколения все сделали, а прошли Кибер до конца дай бог 1.5 человека здесь. Так что он по всем параметрам неуместен в топе)
cgCCCP — 21.12.2020 в 20:40
Деревянный охотник за трофеями
10
Vadim, молодец,очень круто всё расписал!
LinaFlower — 21.12.2020 в 21:25
Все блондинки - паладинки
10
Vadim, из твоего топа узнала про существование такой игры как World of Final Fantasy. Может быть даже куплю.
Vadim — 21.12.2020 в 21:34
Золотой охотник за трофеями
0
LinaFlower, Она на английском и при этом очень сюжетноориентирована) Не твой вариант)
LinaFlower — 21.12.2020 в 21:38
Все блондинки - паладинки
0
Vadim, в Destiny Connect мне английский почти не мешал. А вот например третьего Ведьмака я бы точно не осилила без перевода.
Vadim — 21.12.2020 в 22:39
Золотой охотник за трофеями
10
LinaFlower, Ну тут количество текста ближе к ведьмаку, а не Дестини коннект и нет пауз в диалогах, они просто наговаривают их. Хоть и язык низкой сложности, но нужно уметь читать на лету.
pr0d1man — 21.12.2020 в 21:34
Металлический охотник за трофеями
10
Vadim, Если тебе нравятся игры с ориентацией на сюжет, опробуй Spiritfarer.
Vadim — 21.12.2020 в 22:40
Золотой охотник за трофеями
10
pr0d1man, Играл, но так и не прошёл. Сюжета там как то и не замечено почти, скорее атмосфера и уж слишком там мало геймплея и всего, всё время уходит на плавание. Вот визуально игра прекрасно стилизована.
Vadim — 21.12.2020 в 19:55
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от Varyag_Ericsson
Как оказалось, в хорошей игре от Spike Chunsoft не обязательно должен быть Монокума!
Монокума там есть -__-
Darth_Alex — 21.12.2020 в 20:46
Серебряный охотник за трофеями
0
Vadim, ладно-ладно, но я имел в виду наличие Монокумы в роли полноценного действующего лица, а не монстра-пасхалки, которого можно встретить (если повезёт), имея сохранения из Данганронп=)
Vadim — 21.12.2020 в 21:03
Золотой охотник за трофеями
10
Darth_Alex, Даже так?)) Тогда мне оооч повезло, что вообще его увидил, так как в Данганронпе только вступление прошёл)
Darth_Alex — 21.12.2020 в 21:22
Серебряный охотник за трофеями
0
Vadim, пишут, что если иметь файлы сохранений из разных игр серии, шанс его встретить становится больше. А если только от одной игры - да, повезло =)
Shumio — 21.12.2020 в 20:10
Бумажный охотник за трофеями
130
Составить какой то ТОП точно не получится, но отметить игры которые оставили какие то эмоции, считаю точно нужно.
Основная масса таких игр у меня из жанра JRPG, ибо с "самовыпилом" жанра "стратегий в реальном времени" (где мои Red Allert 4 и DUNE 3?? НУ ГДЕЕЕ???) JRPG прочно заняли место любимых игр. Итак, к делу.
Первой хочется отметить великолепную и стильную Persona 5/Persona 5 Royal. Прошел обе с одинаковым удовольствием, хотя честно немного подустал во второй раз от обилия диалогов на англ. языке. Мой уровень английского Pre-intermediate, так что словарем приходилось пользоваться много. Хотя для меня это как раз и показатель качества игры, ведь желания проматывать диалоги не возникало.
Для меня совершенно не играет роли пошаговая или реалтаймовская боёвка. JRPG меня всегда цепляли духом приключений, поэтому дальше будет Final Fantasy 15. Да можно сказать что она максимально отдалилась от лучших частей, но меня она зацепила этаким жанром road movie. Путешествия с друзьями на машинах это круто. У меня таких было 3 в одном из них за рулем и про каждое есть что вспомнить).
Далее, Tales of Zestiria/Berseria. Эта дилогия запомнилась своей "серой моралью", что нет плохих и хороших и у всех своя правда. А в берсерии ещё тема мести и на что ради нее готовы люди. На их фоне совершенно не зашла Tales of Vesperia какая то она прям очень простая.
Еще хочу отметить Nier Automata. Не могу вспомнить ни одной игры атмосфера которой мне так же нравилась, ну и саундтрэк конечно великолепен. Часто просто запускал игру и ничего ни делал слушая музыку, City Ruins и Amusement Park супер крутые композиции.
С JRPG все далее немного разношерстных игр.
Dead or Alive 6 - Файтинги я тоже люблю Mortal Kombat на всегда, для меня, остался на sega mega drive, Tekken признаю только 3-й, для Street Fighter слишком кривые руки)). Остается еще soul calibur 6, но у Dead or Alive 6 масса "очень весомых" преимуществ для которых специальную физику прописали)) ну и ситема перехватов очень заходит.
Далее жанр который я полюбил относительно не давно, это Beat ’em up.
С огромным удовольствием прошел SoR 4 один, а потом и в коопе с другом. Очень ламповая игра получилась с потрясной рисовкой.
А потом я залип в Mother Russia Bleeds и это была Боль) ее я проходил один, на хорошую концовку. последния босс у меня занял 2 часа или больше(нужно без личилок на хорошую концовку), а геймпад летал по всей комнате. Короче эмоции не передаваемые! Поэтому я их и включил в список, так то на игры поколения они не претендуют.
Еще из инди очень зашла Owlboy. Услышал о ней в одном из первых ваших подкастов. Люблю пиксельарт, а ваше сравнение графики как если бы нинтендо после супер нинтендо выпустила бы супер пупер нинтендо, а не нинтендо 64 было для меня лучшей рекомендацией)). Игра не разочаровала, при своей простоте сюжетно и геймплейно она хороша. И создавалось впечатление ламповости как будто действительно на супер нинтендо играю.
А из плохого, скажу, что на PS 4 мне не захотелось поиграть ни в одни гонки. Будь у меня ХBOX наверняка бы играл в Forza Horizon, а так получилось первое поколение приставок без гонок вообще. Очень надеюсь на Playstation 5 и Gran Turismo 7

Vadim — 21.12.2020 в 20:14
Золотой охотник за трофеями
14
Shumio, Драйвклаб нормальный. А потом да, всё грустно.
Shumio — 21.12.2020 в 20:18
Бумажный охотник за трофеями
0
Vadim, Слышал что, driveclub делали те же ребята, что и motorshtom. И из-за смены жанра внедорожной аркады на дорожный симулятор получилась "шляпа".
Vadim — 21.12.2020 в 20:22
Золотой охотник за трофеями
0
Shumio, Ну да, это получился некий гибрид. Но Сони сама заставила, а потом закрыла студию, когда продажи не устроили -__-
mrDimon — 21.12.2020 в 22:42
V8 Power
10
Shumio, Получилась шикарная игра, а не шляпа.
Shumio — 21.12.2020 в 23:06
Бумажный охотник за трофеями
0
mrDimon, Вполне может быть.
R-m_Fenix — 21.12.2020 в 21:01
Бронзовый охотник за трофеями
5
Shumio, Owlboy тоже хочу попробовать. К какой метроидвании ближе, если вообще можно сравнивать?
Shumio — 21.12.2020 в 21:23
Бумажный охотник за трофеями
0
R-m_Fenix, В метроидваниях я не силен. Играл только в Кастлванию симфония ночи на пс1, и на нее не похоже)) Owlboy вертикальная в основном и прям лабиринтов сложных там нет. Скорее она платформер с не сложными задачками.
boublik — 21.12.2020 в 20:17
Пластмассовый охотник за трофеями
118
лишь только один человек в комментариях упомянул Prey
он же упомянул Dishonored

у редакторов в топе поколения визуальные новеллы (или как эта дичь называется) и полу-детские игры. давно конечно заметил что редакция про-анимешная, но чтобы настолько...

лично мой топ таков
Prey (однозначно лучшая для меня игра со времен Hal Life 2)
Bloodbone
Dark Souls 3
Overwatch
Witcher 3
Fallout 4
South Park Fracured But Whole
Battlefield 4
Shadow of the Collossus
Star Wars Battlefront 2
boublik — 21.12.2020 в 20:19
Пластмассовый охотник за трофеями
0
boublik, если пройтись по провалам в плане ожиданиереальность, то первое место бесспорно у Final Fantasy 15, второе Fallout 76, третье у Mass Effect Andromeda
Vadim — 21.12.2020 в 20:24
Золотой охотник за трофеями
10
boublik, Что за бред? Уж что-что, а в топе редакции нет ни одной новеллы в принципе. ОЧЕНЬ отдалённо можно ей назвать Danganronpa V3, но она всего 1, да и не новелла это по сути.
Ripto — 21.12.2020 в 20:29
Честь в сердце, а не в имени.
10
Vadim, Может он имел ввиду Zanki Zero: Last Beginning? Хотя она такая же как и Данганронпа геймплейно.
Vadim — 21.12.2020 в 20:36
Золотой охотник за трофеями
30
Ripto, Чё?? Откуда ты то это откопал? Это чистейший Dungeon crawler)
Ripto — 21.12.2020 в 20:42
Честь в сердце, а не в имени.
0
Vadim, Так, Дарт Алекс упомянул её в своём топе) Разве? Я просто глянул геймплейный трейлер, мне показалась она чем-то похожей на Данганронпу))
Vadim — 21.12.2020 в 21:04
Золотой охотник за трофеями
0
Ripto, Ничего общего, кроме немного визуального стиля)
Ripto — 21.12.2020 в 22:07
Честь в сердце, а не в имени.
0
Vadim, Ладно, уговорил) Просто когда ролик смотрел, мне показалось иначе, ну да ладно.
boublik — 21.12.2020 в 21:07
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Vadim, 13 sentinels age of ruins или как то так, есть у кого то из редакторов. на ютубе глянул - вроде такое называется визуальной новеллой
Vadim — 21.12.2020 в 21:36
Золотой охотник за трофеями
10
boublik, Ну там всё таки тактический боевой геймплей, так что уже всё таки не совсем новелла, а ближе наверное к Fire emblem)
Darth_Alex — 21.12.2020 в 21:43
Серебряный охотник за трофеями
10
boublik, в 13 Sentinels: Aegis Rim половина диалогов / половина тактики.
Самое забавное, только тактику просто приравнять к одному из общепринятых жанров. Другая часть - что-то вроде сайдскроллинговой визуальной новеллы, и то с натяжкой. Поэтому жанр определить не так просто.
ContrWF — 22.12.2020 в 15:54
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Vadim
ОЧЕНЬ отдалённо можно ей назвать Danganronpa V3, но она всего 1, да и не новелла это по сути
Не знаю как там в v3, а первые две части вполне себе новеллы. Да, Кадзутака Кодака решил разбавить классическую формулу судебными заседаниями и возможностью периодически бродить по локации и осматривать некоторые предметы. Но в остальном это чистая ВН. Никто не виноват, что большинство разработчиков в данном жанре не утруждают себя выходом за привычные рамки
TiR — 21.12.2020 в 20:34
Серебряный охотник за трофеями
110
Ой-ой, так и не сказать, слишком много игр, слишком много жанров, так что может единственное, что я хотел бы выделить в этом поколении - появление и развитие ВР индустрии, погрузившее игрока еще глубже в игру и изменившее игровой опыт. Обычно прохладен к ритм-играм, но Beat Saber одна из лучших ВР игр вообще, играю уже третий год. Даже платформеры и те способны в себя погружать как Astrobot. И Half Life вышел эксклюзивно под это дело, правда 10 из 10 я ему все же бы не дал, слишком линейно, слишком олдскульно. Ну и Resident Evil 7. Одна из первых ВР игр, и когда твоему персонажу отрезают кисть или кто-нибудь за тобой гонится - это что-то с чем-то.
Rasco — 21.12.2020 в 20:46
Бронзовый охотник за трофеями
131
Ой не знаю, подобные списки - не моё, всегда что-то да забуду, но постараюсь.

Nier Automata
Persona 5
Night in the woods
Original sin (Именно первая, так как вторая - рандом с поломанной сложностью)
God of war
Desperados 3 / Shadow Tactics (Игры практически одинаковые)
Bloodborne
Witcher 3 (Как бы я не сетовал на целую гору ее недостатков, но не признать насколько это крепкий проект - невозможно)
Zelda breath of the wild
RDR 2
R-m_Fenix — 22.12.2020 в 11:15
Бронзовый охотник за трофеями
0
Rasco, так и не смог проникнуться Night in the Woods. Все думал "ну вот сейчас начнется сюжет", оказалось, что сюжет уже давно идёт. Но диалоги понравились
Rasco — 22.12.2020 в 11:28
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от R-m_Fenix
Rasco, так и не смог проникнуться Night in the Woods. Все думал "ну вот сейчас начнется сюжет", оказалось, что сюжет уже давно идёт. Но диалоги понравились
Ну он там такой, на троечку, если честно, хоть и затрагивает интересные и серьезные темы. Я в этой игре натурально отдыхал. Классные персонажи, неторопливый геймплей, ненапряжные мини игры (если конечно не брать в расчет последнюю репетицию с группой), великолепное музыкальное сопровождение. Видно, что игра сделана с душой. Эх, rip Холовка
fatalkamatalka — 21.12.2020 в 21:20
Пластмассовый охотник за трофеями
121
1 Horizon zero dawn
2 Nier automata
3 God of war
4 Nioh
5 Hollow knight
6 Resident evil 2 remake
7 Tlou 2
8 Cuphead
9 Ghost of Tsushima
10 Days Gone
Ну и хотелось бы упомянуть Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ради которой я вначале и купил консоль
Guildenstern — 21.12.2020 в 21:28
Начинающий охотник за трофеями
125
1. The Last of Us: Part 2
2. Red Dead Redemption 2
3. Persona 5 Royal
4. God of War
5. Resident Evil 2 Remake
6. Bloodborne GOTY
7. Uncharted 4: A Thief's End + The Lost Legacy
8. Spider-Man
9. NieR: Automata
10. The Witcher 3: Wild Hunt
11. Horizon Zero Dawn
12. Death Stranding
13. Shadow of the Colossus Remake
14. The Last Guardian
15. Gravity Rush 2
Vadim — 21.12.2020 в 22:43
Золотой охотник за трофеями
0
tshadrin, Т.е. 15 на 1 месте только за русскую озвучку?))) А так + не будет, потому что у меня они в этой теме давным давно кончились)))
LinaFlower — 22.12.2020 в 00:14
Все блондинки - паладинки
40
tshadrin, у меня Бладборн возглавляет список тех игр, которые мне интересны, но играть в которые я с вероятностью 90 % (а может и выше) не буду.

Топ 5 таких игр :
1. Bloodborne
2. River City Girls
3. Crash Bandicoot 4
4. Divinity : Original Sin / Divinity : Original Sin 2
5. Kingdom Hearts 3

Рядом с Divinity можно упомянуть Pillars of Eternity.

Rasco — 22.12.2020 в 00:24
Бронзовый охотник за трофеями
20
Сообщение от LinaFlower
tshadrin, у меня Бладборн возглавляет список тех игр, которые мне интересны, но играть в которые я с вероятностью 90 % (а может и выше) не буду.

Топ 5 таких игр :
1. Bloodborne
2. River City Girls
3. Crash Bandicoot 4
4. Divinity : Original Sin / Divinity : Original Sin 2
5. Kingdom Hearts 3

Рядом с Divinity можно упомянуть Pillars of Eternity.
Первой Дивинити все же стоит дать шанс, она очень затягивает. Сюжет, мир, юмор - все на месте. Пилары это когда два часа сидишь и просчитываешь билд для пати)
LinaFlower — 25.12.2020 в 13:42
Все блондинки - паладинки
10
tshadrin, высокая сложность в первом Анчартеде - это про Крашинг ?

Совершенно верно, от Kingdom Hearts 3 отталкивает английский язык, а привлекает среди прочего мир Холодного Сердца, это мой самый любимый мультфильм.

Просматривая библиотеку игр для Switch понимаю, что самые интересные игры там связаны с миром Super Mario.
The_Freya — 22.12.2020 в 03:20
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от LinaFlower
tshadrin, у меня Бладборн возглавляет список тех игр, которые мне интересны, но играть в которые я с вероятностью 90 % (а может и выше) не буду.

Топ 5 таких игр :
1. Bloodborne
2. River City Girls
3. Crash Bandicoot 4
4. Divinity : Original Sin / Divinity : Original Sin 2
5. Kingdom Hearts 3

Рядом с Divinity можно упомянуть Pillars of Eternity.
Тогда и в Байонетту не играй - трофеи то в ней посложнее Bloodborne. Ты в ней будешь сама по себе и никаких колокольчиков, мелков - ничего. Есть конечно имбовые вещи, типа катаны, с которой и овощ пройдет, но даже с ней, на последней сложности, без Ведьминого Часа, каждая росомаха будет тебя хлестать.
Купила бы иксбокс1 и не парилась, я просто не пойму резона иметь PS и пропускать те самые вещи, ради которых ее и покупают.
LinaFlower — 22.12.2020 в 09:48
Все блондинки - паладинки
0
The_Freya, в Литве всё очень плохо с играми на Xbox. Уже прокололась в прошлом поколении, когда вместо PS 3 купила 360.
В Байонетте платину кончено не выбью, но есть нормальная сложность, на которой думаю что смогу пройти игру полностью, а в Бладборне нет.
ContrWF — 22.12.2020 в 11:55
Бронзовый охотник за трофеями
0
The_Freya, Immortal Marionette, Eternal Testimony и ещё чего-нибудь по вкусу. Hard и Non-Stop ∞ Climax пролетаются на изи
The_Freya — 22.12.2020 в 12:10
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от ContrWF
The_Freya, Immortal Marionette, Eternal Testimony и ещё чего-нибудь по вкусу. Hard и Non-Stop ∞ Climax пролетаются на изи
Ты это ей объясни) Хоть и изи, но платина в районе 5-6 баллов. Бладборн же от 3+, в зависимости от принципа - все сама или с сетевым напарником
Vadim — 22.12.2020 в 10:17
Золотой охотник за трофеями
10
LinaFlower, Пиллар не упоминай. Даж для меня, фаната РПГ она оооч плохо заходит, будто играю в игру 20 летней давности. А вот Дивинити несмотря на классический геймплей совершенно не кажутся устаревшими.
Rasco — 22.12.2020 в 10:35
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Vadim
LinaFlower, Пиллар не упоминай. Даж для меня, фаната РПГ она оооч плохо заходит, будто играю в игру 20 летней давности. А вот Дивинити несмотря на классический геймплей совершенно не кажутся устаревшими.
Ну так они с закосом под олдскул и делались. В то время был же очень большой спрос на игры с классическими механиками.
Vadim — 22.12.2020 в 13:58
Золотой охотник за трофеями
0
Rasco, Да, я помню, куча игр вышли подобных, но щас что то поисчезали) Поняли, что Дивинити лучше))
Rasco — 22.12.2020 в 14:30
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Vadim
Rasco, Да, я помню, куча игр вышли подобных, но щас что то поисчезали) Поняли, что Дивинити лучше))
Да нет, почему. Pathfinder и вторая часть пиларов Dead Fire вышли относительно недавно. Большая часть таких проектов в любом случае оседает на пк. Может оно и к лучшему, я dead fire до сих пор не могу пройти из-за тонны критических ошибок.
Vadim — 22.12.2020 в 15:43
Золотой охотник за трофеями
10
Rasco, На ПС4 она неиграбельная. Загрузки ждёшь дольше, чем играешь. А локации при этом метр на метр
Rasco — 22.12.2020 в 15:52
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Vadim
Rasco, На ПС4 она неиграбельная. Загрузки ждёшь дольше, чем играешь. А локации при этом метр на метр
Да, я потому и не стал брать Pathfinder, как говорят, там примерно те же проблемы.
LinaFlower — 22.12.2020 в 20:01
Все блондинки - паладинки
0
Rasco, несколько месяцев назад я выиграла код на Pathfinder, но пока не запускала.
ChanceVik — 21.12.2020 в 22:37
Охотник за трофеями
125
С каждым годом все сложнее и сложнее найти игру, которая бы захватила прям как в детстве и не отпускала. Чтоб прям бежать хотелось с работы лишь бы продолжить играть! В этом поколении только эти игры покорили меня настолько сильно:

- Sekiro: Shadows Die Twice
- Prey
- Dishonored
- God of war
- Resident Evil 2
- Ratchet & Clank

Ведьмак 3 и The Last of Us Part II для меня игры поколения. Это просто Маст Хэв Мастхэвич!
maksts — 21.12.2020 в 23:19
Деревянный охотник за трофеями
100
Запоминаю игры в основном только по сюжету и музыкальному сопровождению.
1. Death stranding
2. This is the police 2
3. Ruiner
4. Blashemous
5. Salt and sanctuary
6. Days gone
7. Diablo 3
8. Far cry 5
9. Witcher 3
10. Rdr2
himeo — 21.12.2020 в 23:23
PREMIUM
123
Конечно же Возьмак 3 ,эта лучшая игра (ну после Фаллаут 2 конечно, для меня он ван лав фо еве ) в которую я играл! Потом Хорайзон и новый ГоВ , далее Дайс гоне .
1.Ведьмак 3
2.Хорайзон
3.Год оф вар(последний)
4. Метро Исход,Дейс Гон
5.Дум 2016 и Етернал
Ну и накину на вентилятор- 6. Киберпанк 2077- крайне зашла ,учитывая что я играю на пс5 конечно)Да,в ней полно косяков ,но в целом игра получилась под стать Ведьмаку ,жаль СД ПР ,но что сделано,т о сделано...
Хотя вообще все эти топы типичная вкусовщина)))а уж если начать перечислять во что я играл с 1989 года ,да еще то, что мне понравилось ...
OrtegaFireBird — 22.12.2020 в 06:50
Бронзовый охотник за трофеями
84
Это было отличное поколение консолей.
Первое что в нём радует это то, что платформодержатели окончательно ушли от прямой конкуренции и разошлись по своим нишам: Ниндендо - угадала с форматом консоли, и концентрации на геймплее, Иксбокс очаровала непритязательную/казуальную аудиторию своим геймпасс, а сони сконцентрировались на своих экзах которые вышли на какой-то уже совсем невероятный уровень проработки, визуализации, режиссуры и арт дирекшена.
Второе яркое впечатление это совершенная несостоятельность всех крупных ААА издателей в качестве создания ip. На протяжении всего поколения что ubisoft, что ЕА, что Активижн не сделали вообще ничего по настоящему крутого, это чрезвычайно печально. Беседка не попала в этот список исключительно благодаря аркейн студиос, все остальное было ужасно.
Третье это конечно же "мультиплееризация" консолей, они стали по настоящему социальными, во многом даже более социальные чем ПК, плохо это или хорошо, каждый решает сам, но факт остаётся фактом, разница с прошлым поколением колоссальна.
И последнее четвёртое это конечно появление новых жанров, да не всем всё понравилось, да есть как противники, так и сторонники, но новые жанры появляются, а это, я считаю - замечательно.
А игры, ну вот всё что перечислено в статье - мне понравилось
Vadim — 22.12.2020 в 10:19
Золотой охотник за трофеями
30
OrtegaFireBird, в геймпасс очень хорошая подборка игр по большей части, непритязательностью и казуальностью та не пахнет)
OrtegaFireBird — 22.12.2020 в 13:05
Бронзовый охотник за трофеями
20
Сообщение от Vadim
OrtegaFireBird, в геймпасс очень хорошая подборка игр по большей части, непритязательностью и казуальностью та не пахнет)
Кому как я там для себя вообще ни одной игры не нашёл, каких-то прямо навороченных ААА там нет и не будет, ибо формат не тот, вы же не ждёте от нетфликса фильмов уровня Мстителей(Хотя после последней игры это название стало ругательным, но думаю суть вы уловили)? Геймпасс про другое, он про то, что вы просто хотите вечерком поиграть и вам не особенно важно во что, главное чтобы быстро, удобно, не дорого и по возможности с друзьями. И в этом он великолепен и именно это я имею в виду под казуальностью и непритязательностью.
Vadim — 22.12.2020 в 13:58
Золотой охотник за трофеями
0
OrtegaFireBird, Чё? Да там все главные крутейшие экзы майков есть! Все те игры, ради которых бокс покупают))
OrtegaFireBird — 22.12.2020 в 14:45
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Vadim
OrtegaFireBird, Чё? Да там все главные крутейшие экзы майков есть! Все те игры, ради которых бокс покупают))
Это ваше мнение. Как по мне экзы майкрософт просто хорошие, но это игры которые никогда не будут номинантами игры года.
mrDimon — 23.12.2020 в 15:16
V8 Power
0
Vadim, Бокс покупают ради игр? Вот так новость.
JeryKid — 22.12.2020 в 13:59
Бронзовый охотник за трофеями
10
OrtegaFireBird, если бы в Пассе были игры просто на вечерок...
Решил я опробовать Pathologic (Мор) и столько боли не испытывал даже во время прохождения Dark Souls или той же Bloodborne, так что там есть не только игры на вечерок, собственно поэтому казуальность и непритязательность тоже не совсем верное описание для Pass)
LinaFlower — 22.12.2020 в 14:29
Все блондинки - паладинки
10
JeryKid, даже представить не могла, что новый Мор настолько хардкорный.
JeryKid — 23.12.2020 в 08:51
Бронзовый охотник за трофеями
10
LinaFlower, оно так и есть, первые дня ещё как-то сводишь концы с концами, но вот после становится совсем туго, а на 7 день я вообще молчу, я закончил игру так, что у меня полоска жизни была наполовину заблокирована! Как ходячий труп был, ещё и вечно больной был)))